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<< 5:00~6:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [戦闘:エイド1]OK. [戦闘:エイド2]OK. [戦闘:エイド3]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 





わたし、消えちゃったら、もういなくなるかもしれない、
……いられても、先輩のこと、覚えてるかどうかもわからない…!


ずっと、ずっと、ずっと、
今日が来たら、ぜったいに。笑って、それから消えるんだって、思ってたのに。


わらってって、おもってたのに、
ごめんなさい……、わたし、弱いから。……わらうなんて、できないよお……!



――先輩、わたしの狐笛、うけとってください。
……もしかしたら、このために、2つ持ってたのかなって。




----------



気がつくと何回目かのハザマ。
荒れ果てたイバラシティのような姿が、再び視界に広がる。
この光景を見られるのも、いつか終わりが来るのだろうか。
あのときのように。

鹿瀬満月
狐をその身に宿した世を忍ぶ少女。
霊体の見えない怪異狩り。
現世と隠世の狭間を揺らぎ遷ろう。
たくさんの細い縁のおかげで、ここに立っていられる。

こかげ
満月に憑いている霊狐。神使のなり損ない。
イバラシティでは、誰かの異能を借りないと顕現できない。
ハザマでは会話ぐらいはできる。

都合ニ度、いわゆる現世からいなくなったらしいことがある。
一度目は、生まれ故郷の森で。日常の世界から引き剥がされて。
二度目は、そのあと目覚めた場所で。たいせつな仲間と引き剥がされて。
ニ度あることはの三度目は、ここになるのだろうか。

メゾン・ド・最悪で語ったのは、ほんの端っこだけ。
身に宿した霊狐の力で、命を守るために隠されたのと、
目覚めた場所に巣食う怪異を狩ったことで、そこから隠された(解放されたのほうが正しいけれど。)のとで、二度。

芙苑植物園での事件に巻き込まれて、思い出す。
このハザマでの時間が終わったら、結果がどうなろうと、また自分はいなくなってしまうのかもしれない。
そのときわたしは今度こそ、ちゃんと、笑っていられるだろうか。
首から提げた、小さな笛を、ぎゅっと握る。


----------



イバラシティに来る前、正確には前の前にわたしのいた生まれ故郷は、
避田高校の山よりもっと深い山奥の里だ。いわゆる忍の里。
稲荷信仰に厚く、お祀りをしながら、大きくなったらいろいろな忍務をこなす。
光あるところにまた影もあり。現代と言えど、闇の中で生じる争いはなくなることはない……らしい。

山にはいっぱい動物が、とりわけ狐がいる。里にも下りてくることがある。
それが、稲荷信仰に厚い理由のひとつだそうだ。
忍が忍務をこなすための相棒、忍獣として使役されることもある。
そこまで自由自在にできる者は多くはなく、子供にとっては憧れの的だ。
わたしもいつかそんなふうにと思って、山に入っては狐と追いかけっこをしていた。
ときおり、ほんのたまに、入ってはいけないという森の奥の方にも行きながら。

麓の小学校にあがったら、朝から夕方まで学校に行って、
帰ったらいろんな勉強はそっちのけで山で狐とあそぶ。
修行をサボっていたら狐と一緒に忍務なんて以前の問題なので、森の中でちゃんと頑張る。
時期が来たら、お祀りの手伝いをしたりもする。
祖父母はおらず、父親は外に出ていることも多いが、ちゃんと帰って来てくれる。
しばらくいなくても、母親や、里の皆もいるから、寂しさを感じることもほとんどなく。
そんな日常の時間は、ゆっくりと過ぎていた。



そういう日常の世界は表向きだったということを、
イバラシティに来てから、こかげに教えてもらって知った。
大人からしたらもちろん、子供が率先して知るような話ではないから、
小学生のわたしたちにそんな話をしなかったのは当然かもしれない。
大人でも、もしかしたら知らない人はいるのかもしれない。

里の神社の境内には、神使としてお祀りしている対になっている狐の像がある。
お稲荷さんならどこにでもあるようなもので、実際それだけのものだと思っていた。
森の奥にいるといわれる九尾の妖狐というのも、脅かすためのウワサだと思っていた。
神使たる霊狐が、この里に実際にいる。それが、稲荷信仰に厚い最たる理由。
これを唐突に聞かされようものなら、まさか、とも言ってしまいそうなものだが、
当の本人、本狐から聞かされたら、疑いようもない。

狐を忍獣として手足のように使役できる忍は、多くはない。
霊狐を従える忍は、世代に1人か2人、いないこともあるらしい。
当然ながら、格式高い霊狐が素直にいうことを聞いてくれるわけがない。
世代の中で、霊狐に認められるくらい飛び抜けて優秀で、かつ霊的な素質までないと、
霊狐を従えて忍務に出るなんていうことはないのだそうな。


そして、そんな霊狐を身に宿すことになったわたしと言えば――。


----------



こかげ
ここまで皆無だとは思わなかった

満月
知るかーーー!わたしだって好きで幽霊とかがみえないわけじゃないやい!


飛び抜けて優秀かどうかさておいて、霊的な素質というやつは皆無だったらしい。
端的に言えば、こかげがわたしに憑いている理由は、わたしがこかげの前で殺されかけたからだ。
現実には便利な回復魔法なんてなく、いくら力のある霊狐であっても、たちどころに傷を治すことはできない。
結果、私が治るまで憑いて、その間現世から隠れることになったらしい。
そのおかげでまた別の事態に巻き込まれることになったのはひとまず置いておくとしても、
どうして、というのはまだ、あまり聞けていない。

霊狐の力というのも当然、無尽蔵ではない。
イバラシティに来た時点で、初めて会った頃に比べれば、尻尾の数で言えば四分の一もなかったらしい。
そのせいでイバラシティにいる間に消えそうになっていたのを、
葛子さんに助けてもらいながら無理やりなんとかして、
焙茶坂さんになんとか見えるようにならないか相談し、
狐笛を託した先輩とも無事再開して、今に至る。
その間にも、たくさんのひとに間を繋いでもらいながら。
中には、ハザマでは敵になってしまった人もいる。


ハザマに立つわたしには、イバラシティを守るという裏に、もうひとつしないといけないことがある。
今のこんな不安定な状態は終わらせて、帰るべきところに、自分の意志のままに行けるようにしないといけない。


【秘密】
『日常を取り戻す』








ENo.55 ゆい とのやりとり

ゆい
「……むぅ。
 そうだね、みんなヘロヘロだとおもう。
 あたしはへっちゃらだけどさ。
 言われるまでもないっ。」
へっちゃらなわけない。
知ってる人との幾度との闘い。
そしてCrossRoseでのやりとり。

心身共に限界を越えている、抱えているものが…大きすぎたのだ。


ENo.126 アーテル とのやりとり

アーテル
「自分を知られることはリスクの元…とはいえ、ある程度は明かさなきゃ力は出せねえこともあるもんだ。
 おっちゃんの考えは運命共同体ってー意味で間違っていねーよ。こちとらその期待の分だけ、精々働くってもんさ。」
アーテル
「んまあ俺からすりゃ、ただのコームイン?にしちゃ随分タフなおっちゃんの素性に興味がねえわけじゃあないけどな。」
アーテル
「ま、お互い不要な詮索はナシってだけでもやりやすいっちゃありゃしねーさ。」


ENo.134 雫 とのやりとり

「単に、他の方より少しだけ経験があるというだけですよ。
 すぐに差は埋まるでしょう。すでに埋まっているのかもしれませんがね」

「それを言うのであれば、あなたも他の方より慣れているように思いますが?」


ENo.266 うさ子 とのやりとり

莉稲
「大丈夫だよ、みつきちゃん! わたし、結構やれると思うから!
 うさ子ちゃんもバッチリ守るから任せて~!」

うさ子
「で、でも莉稲お姉ちゃん!! 私も結構やれると思うんで一人で大丈夫ですよ!!」

通信相手の少女も蚊帳の外のまま、みみっちい攻防が繰り広げられる。

莉稲
「うさ子ちゃん、さっき自分で“力を使いこなせてない”って言ってたもん。
 だめだよ、一人になろうとしたらうさ子ちゃんが危ないよ。(正論)」

うさ子
「(墓穴掘ったァ……!!)
 う、うぐ。でも、私には協力者の人もいますし……お姉さんはあちらにいた方が……」

莉稲
「……なんかね、なんとなくだけど。
 うさ子ちゃんはそう言ってちょっとした隙間に一人になりそうな気がするんだ。」

莉稲
「わーくんがそういう遠慮しいだからかなあ?
 だから一人にならないよう、りーねさんがびしっと監視します!

 というわけでみつきちゃん、わたし達は大丈夫だよ。
 でも、みつきちゃんがつらくなったらすぐ言うこと。
 りーねさんが胸を貸してお話聞くからね!」


ENo.336 エネ&ギイ とのやりとり

ギイ
「エェ、ドウイタシマシテ。ソレガ僕ノ役割デスカラネ。
貴方ハ‥‥ユイサンハ、アナタノコトヲ『八百城』ト、ヨンデイマシタカ。
フフ、マダマダ先ハ長イデショウカラネ。
目的ハソレゾレ違ウノデショウガ、オ互イ、協力シアッテイキマショウ。
アチラノチーム程ニハ、息ガ合ッテイナイノモ、善処スベキナンデショウカネェ。」
「うん‥‥エネ‥‥は、何もできない、けど‥‥よろ、しくね。おじちゃん‥‥。」


ENo.363 エミュレッタ とのやりとり

エミュー
「ええ、任されましたよ。そのとおりです!よくわかっていらっしゃる。
腹が減っては戦は出来ぬ。ですからねえ。
あっはは、中々可愛らしくて美味しそうじゃないですか。それ。」

こぐまを見ながら笑っている。

「なつかれる相手を選べないのは中々大変そうですねぇ。今後はより一層化け物も増えてくるでしょうしー?
……ああ、そういえば草原にバニーガールの衣装着た女の子がいるって聞きましたよー?その子なら両手に花って感じでいいんじゃないですか?

……まあ、すでに女子に囲まれた状態ですけど。」

そういうの興味なさそうだな、とは思いつつも言うだけ言ってみるのでした。」


ENo.753 ミツル とのやりとり

つまり……つまり。

「つまり……状況的には先輩!?

なんでそうなる?

「私今、アンジニティを追っ払おうとしてるわけだし、
 みつきちゃんはそういうのを退治するお仕事を、
 もっと前からやってたってこと、だよね?あってる?」
それってすごいことじゃない!?すごいよ、
 誰にも内緒で、イバラシティを守ってたなんて!」

あなたの葛藤を他所に、目の前の少女は、ただ素直に驚きました。
そういう空想をしたことはあって、そして、本物があなただったなんて。

「……でも……それって、すごく、大変だよね。
 私なんかは、友達あんまりいなかったからよく考えたけど、
 もし最初から自分が特別だったら、普通になりたいって、思う?」

「……逆だったらよかったのかな。難しいね、こういうの……」


以下の相手に送信しました

ENo.40
こぐさ
ENo.145
カナ
ENo.263
狐疑
ENo.388
ユイノ





アーテル
「さあ、油断せずにいこうじゃあないか。獅子は兎を狩るにも全力を出すもんだ。」

八百城
「あとはここを切り抜ければ、一区切りだ」

ItemNo.13 果実オレ を食べました!
八百城
「水分を補給できるのは助かるな」
 体調が 1 回復!(2⇒3
 今回の全戦闘において 攻撃10 防御10 強靭15 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















常夜の魔手
ENo.126
アーテル
ENo.336
エネ&ギイ
ENo.363
エミュレッタ
ENo.789
無名
ハザマに生きるもの
ダンデライオン
ジャンボゼミA
ホスト
ジャンボゼミB
















かちかち山 モデルタイラント
ENo.30
タヌ
ENo.201
ロズニス
ENo.319
エリーゼ
ENo.834
†.†
常夜の魔手
ENo.126
アーテル
ENo.336
エネ&ギイ
ENo.363
エミュレッタ
ENo.789
無名







ヤンキー と別れました。

ウルフ をエイドとして招き入れました!

ゆい(55) から 古雑誌 を受け取りました。
ゆい
「これでチャンバラとかやりたいよね」

武術LV5 UP!(LV10⇒15、-5CP)
防具LV5 UP!(LV45⇒50、-5CP)

こぐさ(40) により ItemNo.4 セミスパタエItemNo.5 チェインメイル を合成してもらい、何か柔らかい物体 に変化させました!
 ⇒ 何か柔らかい物体/素材:強さ10/[武器]治癒10(LV20)[防具]命脈10(LV25)[装飾]防御10(LV20)/特殊アイテム

装備を興味深げに眺めている

(ふわり)
ねむ
「きゅ。」

エネ&ギイ(336) により ItemNo.3 不思議な装飾ItemNo.6 グラディウス を合成してもらい、駄物 に変化させました!
 ⇒ 駄物/素材:強さ10/[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)/特殊アイテム

カナ(145) の持つ ItemNo.4 古雑誌 から防具『麻の紅衣』を作製しました!
ItemNo.10 古雑誌 から防具『スクトゥム』を作製しました!
 ⇒ スクトゥム/防具:強さ120/[効果1]鎮痛15 [効果2]- [効果3]-


アーテル(126) により ItemNo.11 アルクスItemNo.4 何か柔らかい物体 を付加してもらいました!
 ⇒ アルクス/武器:強さ75/[効果1]器用10 [効果2]治癒10 [効果3]-【射程2】
アーテル
「効果だけをこうして抜いて……ほら、この通り」

マインゴーシュ(1031) とカードを交換しました!

《虚像顕現》 (サモン:ハンター)


パワフルヒール を研究しました!(深度0⇒1
パワフルヒール を研究しました!(深度1⇒2
パワフルヒール を研究しました!(深度2⇒3

イレイザー を習得!
フィアスアタック を習得!
エスコート を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






アーテル(126)石英 を入手!
エネ&ギイ(336)雑木 を入手!
エミュレッタ(363)雑木 を入手!
無名(789)鉄板 を入手!
エミュレッタ(363)赤い薔薇 を入手!
エネ&ギイ(336) を入手!
エネ&ギイ(336)花びら を入手!
アーテル(126) を入手!

▼エイド化候補基本行動にてエイド化可能)
無名(789) のもとに ホスト が軽快なステップで近づいてきます。
無名(789) のもとに ジャンボゼミ が恥ずかしそうに近づいてきます。
無名(789) のもとに ダンデライオン が恥ずかしそうに近づいてきます。






ヒノデ区 B-14(道路)に移動!(体調3⇒2
ヒノデ区 B-15(道路)に移動!(体調2⇒1
ヒノデ区 B-16(チェックポイント)に移動!(体調1⇒0
チナミ区 B-4(ベースキャンプ)に戻りました!
体調が全回復しました!

チナミ区 E-5:チェックポイント《出発地》』へ採集に向かうことにしました!
   - 無名(789) の選択は チナミ区 E-5:チェックポイント《出発地》

MISSION!!
ヒノデ区 B-16:チェックポイント《白い岬》 が発生!
   - アーテル(126) が経由した ヒノデ区 B-16:チェックポイント《白い岬》
   - エネ&ギイ(336) が経由した ヒノデ区 B-16:チェックポイント《白い岬》
   - エミュレッタ(363) が経由した ヒノデ区 B-16:チェックポイント《白い岬》
   - 無名(789) が経由した ヒノデ区 B-16:チェックポイント《白い岬》







>> これまでのあらすじ


[770 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[336 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[145 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[31 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 


エディアン
「・・・おや。チェックポイントによる新たな影響があるようですねぇ。」

エディアン
「今度のは・・・・・割と分かりやすい?そういうことよね、多分。」


映し出される言葉を見て、腕を組む。

 

カオリ
黒髪のサイドテールに赤い瞳、橙色の着物の少女。
カグハと瓜二つの顔をしている。

カグハ
黒髪のサイドテールに赤い瞳、桃色の着物の少女。
カオリと瓜二つの顔をしている。



カオリ
「ちぃーっす!!」

カグハ
「ちぃーっす。」


チャット画面に映し出されるふたり。

 


エディアン
「あら!梅楽園の、カオリちゃんとカグハちゃん?いらっしゃい!」

カグハ
「おじゃまさまー。」

カオリ
「へぇー、アンジニティの案内人さんやっぱり美人さん!」

エディアン
「あ、ありがとー。褒めても何も出ませんよー?」


少し照れ臭そうにするエディアン。

 

 

 


エディアン
「間接的だけど、お団子見ましたよ。美味しそうねぇあれ!」

カオリ
「あー、チャットじゃなくて持ってくれば良かったー!」

カグハ
「でも、危ないから・・・」

エディアン
「えぇ、危ないからいいですよ。私が今度お邪魔しますから!」

エディアン
「お団子、どうやって作ってるんです?」

カオリ
「異能だよー!!私があれをこうすると具を作れてー。」

カグハ
「お団子は私。」

カオリ
「サイキョーコンビなのですっ!!」

カグハ
「なのです。」

エディアン
「すごーい・・・・・料理系の異能って便利そうねぇ。」

カオリ
「お姉さんはどんな能力なの?」

エディアン
「私は・・・アンジニティにいるだけあって、結構危ない能力・・・・・かなー。」

カグハ
「危ない・・・・・」

カオリ
「そっか、お姉さんアンジニティだもんね。なんか、そんな感じしないけど。」

エディアン
「こう見えて凶悪なんですよぉー??ゲヘヘヘヘ・・・」


 

 

 


カオリ
「それじゃ!梅楽園で待ってるねー!!」

カグハ
「お姉さん用のスペシャルお団子、用意しとく。」

エディアン
「わぁうれしい!!絶対行きますねーっ!!!!」

エディアン
「ここじゃ甘いものなんて滅多に食べれなさそうだものねっ」


チャットが閉じられる――












常夜の魔手
ENo.126
アーテル
ENo.336
エネ&ギイ
ENo.363
エミュレッタ
ENo.789
無名
ハザマに生きるもの
ジャンボゼミ
ジャンボゼミ
ジャンボゼミ
チンピラ




242 133




3rd
ジャンボゼミ


4th
ジャンボゼミ


5th
ジャンボゼミ


6th
チンピラ



















常夜の魔手
ENo.126
アーテル
ENo.336
エネ&ギイ
ENo.363
エミュレッタ
ENo.789
無名
常夜の爪牙
ENo.40
こぐさ
ENo.55
ゆい
ENo.134

ENo.145
カナ




153 641


1st

















ヒノデ区 B-16

チェックポイント《白い岬》



チェックポイント。

仄かな光に包まれた六角形の柱が立っている。

 

・・・柱から滲み出るように、何かが生み出される。

守護者《NARWHAL》
黒闇に包まれた巨大なイッカクのようなもの。


 


守護者《NARWHAL》
「――我が脳は我が姫の意思。我が力は我が主の力。」


それは言葉を発すると共に襲いかかる!












常夜の魔手
ENo.126
アーテル
ENo.336
エネ&ギイ
ENo.363
エミュレッタ
ENo.789
無名
立ちはだかるもの
守護者《NARWHAL》
守護者《NARWHAL》
守護者《NARWHAL》
守護者《NARWHAL》




334 534





4th
守護者《NARWHAL》


5th
守護者《NARWHAL》


6th
守護者《NARWHAL》


7th
守護者《NARWHAL》








ENo.789
八百城 豊/鹿瀬 満月
【メインキャラクター】
◯基本情報
・名前:八百城 豊(やおしろ ゆたか)
・種族:人間
・性別:男性
・身長:178cm
・体重:75kg
・年齢:40歳

◯プロフィール
所属/出身:アンジ/アンジ
行政機関としてのイバラシティに務める公務員のおじさん。
仕事に忙しくしていたら未婚のままこの歳に。
基本的に人当たりのいい性格。仕事にはだいたいまじめ。
今日もなにか余計な仕事が振ってくる。かもしれない。


【サブキャラクター】
※テストプレイからの引き継ぎ:あり
 ハザマへの移動:あり
 (他PCについて、本稼働世界線で変更があった事項は、プロフ等で把握できた範囲で反映した上で引き継ぎます)
○基本情報
・名前:鹿瀬 満月(かなせ みつき)
・種族:人間
・性別:女性
・身長:145cmぐらい
・年齢:16歳(?)

○プロフィール
所属/出身:イバラ/イバラ?
いつも、首から小笛を提げている少女。
勝気で前のめり向こう見ずで、口よりも先に手が出る性格。

稲荷信仰が厚い里に生まれ育ち、野山を遊び場に育つ。
早駆けをはじめ身体を動かすことは好きだが、
頭で勝負を仕掛けられるとだいたい手玉に取られる。
野生の勘か第六感か稲荷様のお告げかは不明だが、
直感にとても優れている。
身体能力は高く、一般人なら大人でも軽くいなせる程度には力もある。

本人は動物が好きだが、どうやら動物が、
自分に近寄りがたい雰囲気を感じることがあるらしいと
最近気づきはじめて、少し傷心している。

イバラシティには最近引っ越してきた。
周りには秘密だが、イバラシティになにかの予兆あり、ということらしく、
イバラシティを守るために送られてきたせいぎのしのび!なのだ!
……という記憶を持ってイバラシティにいる。
彼女の使命は【イバラシティを守ること】だ。たぶん。

○異能(所持能力)
【しんそく】(神速)
本人のそのときの集中の深さに応じ、常人の目では追えないレベルで、早く動くことができる。
もっとも、武芸などを習熟していたり、高度な動体視力を
持つものからすると、反応が不可能な速度ではない。
満月本人の認識が追いつかなければ結局行動できないため、
戦闘時など複雑な状況下で、常に発動したまま動くことは今のところできない。
身体への反動など、本人が自覚できるようなペナルティは
生じてはおらず、現状比較的使い勝手のよい能力。
とはいえ、あまり人前で全力で使うことはない。
奥義情報はおいそれと渡せないので。

◯特別な持ち物(関係PC、敬称略)
・特殊なガラス板(焙茶坂 霧里)
・五芒星が描かれた朱い御守(犬前 葛子)
・とある施設のバッジ(卯島 渉)


【サブキャラクター】
○基本情報
・名前:こかげ(狐陰)
・種族:霊狐
・性別:♂
・年齢:50年程度
・身長:体高1m程度。大きい目

○プロフィール
所属/出身:イバラ/アンジ
動物が妖となった妖狐というよりは、精霊に近い霊狐。
本来は、人には見えない、世界の狭間のようなところに住む種族。
種族として妖術のような異能の適正を持つため、
術者や陰陽師といった類に使役されて暗躍することが多い。
場所によっては神使として祀られたり、その力を領域の守護に用いることもある。
ちなみに、こかげという名前は満月がつけて呼んでいるだけで、
特に名前が決まっているわけではない。(最初に見つけたときに、陰に潜んでいてなかなか見つけられなかったため)
これまでも色々な呼ばれ方をしてきている。

イバラシティでは、満月に憑いているものの、満月の中に潜んでいるため普通の人間からは見えない。
霊狐が自らの力の源として蓄えている尾を満月にすべて渡しているため、満月の側でしか霊体さえ維持ができない。本来は3本あった。無理やり分類をすれば、気狐相当。

異能等による存在の知覚は可能。とても弱々しく感じるかも知れない。
異能等により霊体または実体として満月の中から出すことも可能。
ただし、霊体化または実体化のコストは術者負担となるため、そのあたりにうろついている霊を暴き出すことに比べれば、負担がかなり大きくなるかもしれない(任意設定)。

○異能(所持能力)
【???】
イバラシティにいる間は、一定条件下でなければ使用することができない。

------------------------------------------
【おれい】
プロフ、アイコンは以下のメーカーさんで作らせてもらいました。
プロフ→紙箱みど(@middlechronica)様
https://picrew.me/image_maker/327
     (とびはねメーカー)
アイコン→紙箱みど(@middlechronica)様
     https://picrew.me/image_maker/21492
     (じょじメーカー)
-------------------------------------------
【その他】
・深夜1時ぐらいまではお付き合いできます。
・情報の既知、未知は基本ゆるいです。個々の情報だったりプレイスで話した内容など、適宜どうぞ。
・背後(@weisstier)は雑食なので、利用規約内であればだいたいのロール、絡みOKです。なにかあればご連絡ください。(外部でなにかするのも差し支えないです。)
30 / 30
575 PS
チナミ区
B-4
行動順5【順応】AT・DF・DX・HL↑
12390
450







No.1 ウルフ (種族:ウルフ)
要求SP75キズナ1
MHP7929MSP336
▽効果 射程1
攻撃15 連撃15 活力15 加速15 衰弱15 敏捷15
被研究スキル名LVEPSP説明
チャージ50100敵:4連鎖撃
クイック5050敵:3連撃
フィアスファング50150敵:攻撃&MHP減
スイープ5050敵列:攻撃
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
剛健540【戦闘開始時】自:MHP・MSP増
血気540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
見切540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃回避率増
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
最大EP[20]
No.2 こぐま (種族:こぐま)
要求SP77キズナ4
MHP10959MSP457
▽効果 射程1
強撃15 強撃15 防御15 命脈15 活力15 体力15
被研究スキル名LVEPSP説明
フロウライフ5080自:MHP・DF増
カウンター50130自:反撃LV増
デスペラート50130敵:報讐LV増+6連撃+報讐消滅
ブレイク5050敵:攻撃
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
背水540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど被攻撃ダメージ減
最大EP[20]
No.3 歩行小岩 (種族:歩行小岩)
要求SP79キズナ3
MHP10474MSP431
▽効果 射程1
地撃15 朦朧15 防御15 反地15 地纏15 地纏15
被研究スキル名LVEPSP説明
クリエイト:ジャイアントフィスト50300敵:地撃&強化ターン効果を短縮
グランドウォール50200味全:守護+護衛
ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
アイアンナックル50100敵:地撃&DF減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
剛健540【戦闘開始時】自:MHP・MSP増
地の祝福550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
最大EP[20]




Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
2弓用の指貫(草製)[1]装飾82復活10
3駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
4鉄板素材20[武器]強靭10(LV30)[防具]防御15(LV30)[装飾]耐風15(LV30)
5
6
7ティアーズオブイーグルアイ装飾40幸運10
8樹の腕あて防具67活力15体力10
9素材20[武器]風纏10(LV20)[防具]舞撃10(LV20)[装飾]風柳15(LV30)
10スクトゥム防具120鎮痛15
11アルクス武器75器用10治癒10【射程2】
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術15身体/武器/物理
使役15エイド/援護
領域20範囲/法則/結界
防具50防具作製に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク7050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック6050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
ドレイン6050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
練3ストライク7050敵:攻撃+自:連続減
練3ティンダー5050敵:火撃&炎上
サステイン6050敵:攻撃&味傷:守護
練3エチュード50120味全:DX増(4T)
練3ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
プリディクション50120味列:AG増(3T)
レッドショック5080敵:3連鎖火撃
ヴィジランス5030自:AG増(2T)+次受ダメ減
練3マーチ50100味全:AT増(4T)
コンテイン5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
練3フィジカルブースター50180自:MHP・DX・自滅LV増
アドレナリン5050自従傷:AT増(4T)+麻痺・衰弱をDX化
練3ファイアダンス5080敵:2連火領撃&炎上+領域値[火]3以上なら、火領撃&炎上
フィーバー5050敵:火撃&衰弱+敵味全:衰弱
マジックミサイル5070敵:精確火領撃
シュリーク5050敵貫:朦朧+自:混乱
スコーピオン5050敵:痛撃&衰弱+痛撃&朦朧
練3クレイジーチューン5050味全:混乱+次与ダメ増
パワーブースター5040自従:AT・DF・DX・AG・HL増(3T)
マナポーション5050味傷:HP・SP増
チャージ50100敵:4連鎖撃
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
ユニティ50120自:応報LV増+自従全:護衛
カウンター50130自:反撃LV増
チャームダンス50140敵全:魅了
練3イレイザー50100敵傷:攻撃
ラッシュ50100味全:連続増
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
フィアスアタック5040敵:3連撃+自従全:次与ダメ増
エスコート50100自:次受ダメ減+味列:護衛
インディグネイション50200敵全:AT増(4T)+DF減(4T)
スタンピート5050自従:AT・DX・AG増(3T)
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻650【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守750【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽650【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
魅惑650【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
士気高揚540【戦闘開始時】味全:DX増(2T)
最大EP[20]




被研究カード名/スキルEPSP説明
ζ:Alnitak
(ヒール)
050味傷:HP増
練3
執刀
(アクアヒール)
070味傷:HP増+炎上を守護化
侵食
(ブルーム)
0120敵全:地撃&魅了・束縛
練1
星喰い
(ヘイルカード)
0100敵5:粗雑水領撃
練3
『かみせい』
(イレイザー)
0100敵傷:攻撃
練3
「Hanging Child」
(クリエイト:グレイル)
070味傷:精確光撃&HP増&祝福
《虚像顕現》
(サモン:ハンター)
4300自:ハンター召喚





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]ハードブレイク[ 3 ]ヒールポーション[ 3 ]クリエイト:グレイル
[ 3 ]チェインリアクト[ 3 ]ケイオティックチェイス[ 3 ]パワフルヒール
[ 3 ]ワイドプロテクション



PL / 神木せつな