NOTICE
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RULE
RESULT
LOUNGE
CITYMAP
<< 4:00~5:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [戦闘:エイド1]OK. [戦闘:エイド2]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




「……勝ちきれない戦闘が続いていたが、ようやく勝利できたか」


「さりとて、『負けるともくじけず、勝てどもおごらず』、とはよく言ったものだ」







ENo.40 こぐさ とのやりとり

「なるほどなるほど。
 見覚え無いのが記憶違いじゃなくてよかった

ぁー、これね。たしかにこっちの陣営にはそういう子が多い印象ある、かも」

両手を頭に置き これね、と狐耳に当てる
指し示すのと同時に隠そうとするような動作にも見えるかもしれない


「大抵怖いのは初対面の時だけだし
 ま、そのうち順応してくれるって
 マジメ系というか、少なくともワルイヒトじゃなさそーだし、だいじょぶだいじょぶ」


ENo.145 琥珀の九尾 とのやりとり

カナ
「すべては把握してないですけれど、どっちも結構な人数いるみたいですし一枚岩になんてなれるわけがないですからね。
まぁ、私も最優先は勝利のために頑張るだけですけれど。」

カナ
「じゃぁ、八百城さんって呼びますね。
イバラシティでは確かに会うことはなさそうですけど……八百城さんはあっちだと何してる方なんですか?」


以下の相手に送信しました

ENo.55
ゆい
ENo.126
アーテル
ENo.134

ENo.266
うさ子
ENo.336
エネ&ギイ
ENo.363
エミュレッタ
ENo.753
ミツル





アーテル
「新しい力…試させてもらおうじゃないか。奴らの身体で、存分に。」

ギイ
「オヤ、アノ黒イ姿ハ‥‥。向コウデノ縁ハ、コチラニモ繋ガッテイルモノデスネ。」
エネ
「‥‥くろい‥‥なにが‥‥?」

エミュレッタ
「ついにこれを撃つときが来ましたよー!!」

「チェックポイントやらまでもう一刻といったところか。先程の戦いの勢いのまま進むとしよう」

アーテル(126)ItemNo.12 爪 を手渡ししました。

ItemNo.10 シュガーラスク を食べました!
「貴重な甘味だ。ありがたくいただくとしよう」
 体調が 1 回復!(6⇒7
 今回の全戦闘において 体力10 幸運10 活力10 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















常夜の魔手
ENo.126
アーテル
ENo.336
エネ&ギイ
ENo.363
エミュレッタ
ENo.789
無名
ハザマに生きるもの
疾走雑草A
ぞう
疾走雑草B
ウルフ
















Re;men
ENo.1351
ジニア
ENo.1389
さな
ENo.1420
ひよ
ENo.1426
あめ
常夜の魔手
ENo.126
アーテル
ENo.336
エネ&ギイ
ENo.363
エミュレッタ
ENo.789
無名







こぐさ(40)ItemNo.9 毛 を送付しました。
エミュレッタ(363)ItemNo.14 花びら を送付しました。
こぐさ(40)ItemNo.15 毛 を送付しました。

使役LV5 DOWN。(LV20⇒15、+5CP、-5FP)

武術LV10 UP!(LV0⇒10、-10CP)
防具LV5 UP!(LV40⇒45、-5CP)

ゆい(55) により ItemNo.2 ド根性雑草 から装飾『弓用の指貫(草製)[1]』を作製してもらいました!
 ⇒ 弓用の指貫(草製)[1]/装飾:強さ82/[効果1]復活10 [効果2]- [効果3]-
ゆい
「おじさん、弓使うなら手をケガしないようにね。」
ゆい
「あれ、……なーんか見覚えあるなコレ。」

こぐさ(40) の持つ ItemNo.6 ド根性雑草 から防具『獣毛のブレスレット』を作製しました!
ゆい(55) の持つ ItemNo.3 ド根性雑草 から防具『蒲公英印の巫女服』を作製しました!

エミュレッタ(363) により ItemNo.13 美味しい果実 から料理『果実オレ』をつくってもらいました!
 ⇒ 技巧料理!4 3 5 = 12成功!料理の強さが増加!
 ⇒ 果実オレ/料理:強さ140/[効果1]攻撃10 [効果2]防御10 [効果3]強靭15
エミュー
「練乳と牛乳でミキシングしてみました!!ぜひ飲んでみてください。」

つづり(492) とカードを交換しました!

(シャドウラーカー)


チェインリアクト を研究しました!(深度0⇒1
チェインリアクト を研究しました!(深度1⇒2
チェインリアクト を研究しました!(深度2⇒3

コンテイン を習得!
チャージ を習得!
ユニティ を習得!
カウンター を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






アーテル(126)たけのこ を入手!
エネ&ギイ(336) を入手!
エミュレッタ(363)たけのこ を入手!
無名(789)たけのこ を入手!
アーテル(126)美味しい草 を入手!
エネ&ギイ(336)剛毛 を入手!
エミュレッタ(363)美味しい草 を入手!
エミュレッタ(363) を入手!

▼エイド化候補基本行動にてエイド化可能)
無名(789) のもとに 疾走雑草 が恥ずかしそうに近づいてきます。
無名(789) のもとに ぞう が泣きながら近づいてきます。
無名(789) のもとに ウルフ がゆっくりと近づいてきます。






ヒノデ区 B-9(森林)に移動!(体調7⇒6
ヒノデ区 B-10(山岳)に移動!(体調6⇒5
ヒノデ区 B-11(山岳)に移動!(体調5⇒4
ヒノデ区 B-12(道路)に移動!(体調4⇒3
ヒノデ区 B-13(道路)に移動!(体調3⇒2

採集はできませんでした。
   - 無名(789) の選択は チナミ区 R-7:チェックポイント《廃ビル》(ベースキャンプ外のため無効)

MISSION - 未発生:
   - 無名(789) の選択は チナミ区 H-16:チェックポイント《瓦礫の山》(ベースキャンプ外のため無効)







>> これまでのあらすじ


[707 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[297 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 


白南海
「・・・・・ぁァ?」

エディアン
「おやおや!」


 

白南海
黒い短髪に切れ長の目、青い瞳。
白スーツに黒Yシャツを襟を立てて着ている。
青色レンズの色付き眼鏡をしている。

エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。


チャット画面にまたまたふたりの姿が映る。

 


白南海
「まぁた呼び出しやがってこのアマァ・・・・・ひとりで居ろってあんだけ――」

エディアン
「いや今回は呼んでませんって。私。」

白南海
「チッ・・・・・今から若と入れ替わってくれませんかねぇアンタ。」

エディアン
「若?何言ってんですか?」

白南海
「何でもねぇっすよ・・・」


 


ソージロウ
「・・・・・・ぁー、いいですか。」

ソージロウ
黒い瞳、黒いもじゃもじゃ頭。
常にダルそうな猫背で長身の青年。
デニムパンツにTシャツを着ている。


 

ふたりの背後から突然現れる長身。


白南海
「・・・ッ!!っちょ・・・ぅお・・・・・」

エディアン
「わっ・・・・・びっくりしたぁ・・・・・」


 


ソージロウ
「・・・・・・・・・・・・」


ダルそうな、面倒そうな、そんな様子の青年。

 


エディアン
「あら貴方は!ロストのおひとりじゃないですか!!」

白南海
「・・・・・何でこう急に出てくる奴が多いんだッ」


 


ソージロウ
「・・・・・・・・・あのぅ。」


ふたりの反応を気にすることなく、


ソージロウ
「・・・ゲーセン。ゲーセンあったら教えて。」


前髪を手でくしゃっとさせて、目のあたりを隠す。


ソージロウ
「格ゲー、できるとこ。・・・・・・そんだけ。」


 

そう言って、さっさと姿を消してしまう。

 

 

 


エディアン
「消えちゃった・・・・・口数の少ない、物静かな子ですねぇ。」

白南海
「ゲーセン、ゲーセンっすか。
 雀荘じゃダメかね。行きつけならたまに格闘もあるんだが。」

エディアン
「うーん、私もあまり詳しくないですねぇ。専らスチー・・・・・あぁいや、なんでも。」


うーん、と悩むふたり。

 


白南海
「・・・・・・・・・ぁ、こうすりゃよかったっけな。そういや。」


白南海の姿が消える。

 


エディアン
「・・・退室の仕方は覚えたんですか。よくできました・・・っと!」

エディアン
「お役に立てずごめんなさい。私なりにも少し探してみますね!」


チャットが閉じられる――












常夜の魔手
ENo.126
アーテル
ENo.336
エネ&ギイ
ENo.363
エミュレッタ
ENo.789
無名
ハザマに生きるもの
ジャンボゼミ
ダンデライオン
大蛇
ジャンボゼミ




252 426



2nd
ジャンボゼミ


3rd
ダンデライオン


4th
ジャンボゼミ


5th
大蛇




















ミハクサマ親衛隊
ENo.24
バケツヘルム卿
ENo.420
リンカ
ENo.431
ミハクサマ
ENo.1154

常夜の魔手
ENo.126
アーテル
ENo.336
エネ&ギイ
ENo.363
エミュレッタ
ENo.789
無名




555 342



2nd














ENo.789
八百城 豊/鹿瀬 満月
【メインキャラクター】
◯基本情報
・名前:八百城 豊(やおしろ ゆたか)
・種族:人間
・性別:男性
・身長:178cm
・体重:75kg
・年齢:40歳

◯プロフィール
所属/出身:アンジ/アンジ
行政機関としてのイバラシティに務める公務員のおじさん。
仕事に忙しくしていたら未婚のままこの歳に。
基本的に人当たりのいい性格。仕事にはだいたいまじめ。
今日もなにか余計な仕事が振ってくる。かもしれない。


【サブキャラクター】
※テストプレイからの引き継ぎ:あり
 ハザマへの移動:あり
 (他PCについて、本稼働世界線で変更があった事項は、プロフ等で把握できた範囲で反映した上で引き継ぎます)
○基本情報
・名前:鹿瀬 満月(かなせ みつき)
・種族:人間
・性別:女性
・身長:145cmぐらい
・年齢:16歳(?)

○プロフィール
所属/出身:イバラ/イバラ?
いつも、首から小笛を提げている少女。
勝気で前のめり向こう見ずで、口よりも先に手が出る性格。

稲荷信仰が厚い里に生まれ育ち、野山を遊び場に育つ。
早駆けをはじめ身体を動かすことは好きだが、
頭で勝負を仕掛けられるとだいたい手玉に取られる。
野生の勘か第六感か稲荷様のお告げかは不明だが、
直感にとても優れている。
身体能力は高く、一般人なら大人でも軽くいなせる程度には力もある。

本人は動物が好きだが、どうやら動物が、
自分に近寄りがたい雰囲気を感じることがあるらしいと
最近気づきはじめて、少し傷心している。

イバラシティには最近引っ越してきた。
周りには秘密だが、イバラシティになにかの予兆あり、ということらしく、
イバラシティを守るために送られてきたせいぎのしのび!なのだ!
……という記憶を持ってイバラシティにいる。
彼女の使命は【イバラシティを守ること】だ。たぶん。

○異能(所持能力)
【しんそく】(神速)
本人のそのときの集中の深さに応じ、常人の目では追えないレベルで、早く動くことができる。
もっとも、武芸などを習熟していたり、高度な動体視力を
持つものからすると、反応が不可能な速度ではない。
満月本人の認識が追いつかなければ結局行動できないため、
戦闘時など複雑な状況下で、常に発動したまま動くことは今のところできない。
身体への反動など、本人が自覚できるようなペナルティは
生じてはおらず、現状比較的使い勝手のよい能力。
とはいえ、あまり人前で全力で使うことはない。
奥義情報はおいそれと渡せないので。

◯特別な持ち物(関係PC、敬称略)
・特殊なガラス板(焙茶坂 霧里)
・五芒星が描かれた朱い御守(犬前 葛子)
・とある施設のバッジ(卯島 渉)


【サブキャラクター】
○基本情報
・名前:こかげ(狐陰)
・種族:霊狐
・性別:♂
・年齢:50年程度
・身長:体高1m程度。大きい目

○プロフィール
所属/出身:イバラ/アンジ
動物が妖となった妖狐というよりは、精霊に近い霊狐。
本来は、人には見えない、世界の狭間のようなところに住む種族。
種族として妖術のような異能の適正を持つため、
術者や陰陽師といった類に使役されて暗躍することが多い。
場所によっては神使として祀られたり、その力を領域の守護に用いることもある。
ちなみに、こかげという名前は満月がつけて呼んでいるだけで、
特に名前が決まっているわけではない。(最初に見つけたときに、陰に潜んでいてなかなか見つけられなかったため)
これまでも色々な呼ばれ方をしてきている。

イバラシティでは、満月に憑いているものの、満月の中に潜んでいるため普通の人間からは見えない。
霊狐が自らの力の源として蓄えている尾を満月にすべて渡しているため、満月の側でしか霊体さえ維持ができない。本来は3本あった。無理やり分類をすれば、気狐相当。

異能等による存在の知覚は可能。とても弱々しく感じるかも知れない。
異能等により霊体または実体として満月の中から出すことも可能。
ただし、霊体化または実体化のコストは術者負担となるため、そのあたりにうろついている霊を暴き出すことに比べれば、負担がかなり大きくなるかもしれない(任意設定)。

○異能(所持能力)
【???】
イバラシティにいる間は、一定条件下でなければ使用することができない。

------------------------------------------
【おれい】
プロフ、アイコンは以下のメーカーさんで作らせてもらいました。
プロフ→紙箱みど(@middlechronica)様
https://picrew.me/image_maker/327
     (とびはねメーカー)
アイコン→紙箱みど(@middlechronica)様
     https://picrew.me/image_maker/21492
     (じょじメーカー)
-------------------------------------------
【その他】
・深夜1時ぐらいまではお付き合いできます。
・情報の既知、未知は基本ゆるいです。個々の情報だったりプレイスで話した内容など、適宜どうぞ。
・背後(@weisstier)は雑食なので、利用規約内であればだいたいのロール、絡みOKです。なにかあればご連絡ください。(外部でなにかするのも差し支えないです。)
2 / 30
498 PS
ヒノデ区
B-13
行動順5【順応】AT・DF・DX・HL↑
11095
425







No.1 ヤンキー (種族:ヤンキー)
要求SP544
MHP5940MSP321
▽効果 射程1
地撃10 攻撃10 地纏10 反地10 耐疫10 気合10
被研究スキル名LVEPSP説明
グランドクラッシャー50160敵列:地撃
アイアンナックル50100敵:地撃&DF減
ブレイク5050敵:攻撃
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
地の祝福550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
血気540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
先制560【戦闘開始時】自:連続増
最大EP[20]
No.2 こぐま (種族:こぐま)
要求SP773
MHP9712MSP420
▽効果 射程1
強撃15 強撃15 防御15 命脈15 活力15 体力15
被研究スキル名LVEPSP説明
フロウライフ5080自:MHP・DF増
決3カウンター50130自:反撃LV増
デスペラート50130敵:報讐LV増+6連撃+報讐消滅
ブレイク5050敵:攻撃
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
背水540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど被攻撃ダメージ減
最大EP[20]
No.3 歩行小岩 (種族:歩行小岩)
要求SP792
MHP9210MSP393
▽効果 射程1
地撃15 朦朧15 防御15 反地15 地纏15 地纏15
被研究スキル名LVEPSP説明
クリエイト:ジャイアントフィスト50300敵:地撃&強化ターン効果を短縮
グランドウォール50200味全:守護+護衛
ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
アイアンナックル50100敵:地撃&DF減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
剛健540【戦闘開始時】自:MHP・MSP増
地の祝福550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
最大EP[20]




Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
2弓用の指貫(草製)[1]装飾82復活10
3不思議な装飾装飾10
4セミスパタエ武器30攻撃10【射程1】
5チェインメイル防具35防御10
6グラディウス武器35治癒10【射程1】
7ティアーズオブイーグルアイ装飾40幸運10
8樹の腕あて防具67活力15体力10
9たけのこ食材20[効果1]貫撃10(LV15)[効果2]器用10(LV25)[効果3]深手20(LV35)
10
11アルクス武器75器用10【射程2】
12
13果実オレ料理140攻撃10防御10強靭15
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術10身体/武器/物理
使役15エイド/援護
領域20範囲/法則/結界
防具45防具作製に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク6050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック6050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
ドレイン6050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
決3ストライク6050敵:攻撃+自:連続減
決3ティンダー5050敵:火撃&炎上
サステイン6050敵:攻撃&味傷:守護
エチュード50120味全:DX増(4T)
ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
決3プリディクション50120味列:AG増(3T)
レッドショック5080敵:3連鎖火撃
ヴィジランス5030自:AG増(2T)+次受ダメ減
決3マーチ50100味全:AT増(4T)
決3コンテイン5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
フィジカルブースター50180自:MHP・DX・自滅LV増
アドレナリン5050自従傷:AT増(4T)+麻痺・衰弱をDX化
ファイアダンス5080敵:2連火領撃&炎上+領域値[火]3以上なら、火領撃&炎上
フィーバー5050敵:火撃&衰弱+敵味全:衰弱
マジックミサイル5070敵:精確火領撃
シュリーク5050敵貫:朦朧+自:混乱
スコーピオン5050敵:痛撃&衰弱+痛撃&朦朧
クレイジーチューン5050味全:混乱+次与ダメ増
パワーブースター5040自従:AT・DF・DX・AG・HL増(3T)
決3マナポーション5050味傷:HP・SP増
決3チャージ50100敵:4連鎖撃
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
ユニティ50120自:応報LV増+自従全:護衛
決3カウンター50130自:反撃LV増
チャームダンス50140敵全:魅了
ラッシュ50100味全:連続増
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
インディグネイション50200敵全:AT増(4T)+DF減(4T)
スタンピート5050自従:AT・DX・AG増(3T)
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻650【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守650【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽650【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
魅惑650【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
士気高揚540【戦闘開始時】味全:DX増(2T)
最大EP[20]




被研究カード名/スキルEPSP説明
ζ:Alnitak
(ヒール)
050味傷:HP増
執刀
(アクアヒール)
070味傷:HP増+炎上を守護化
侵食
(ブルーム)
0120敵全:地撃&魅了・束縛
星喰い
(ヘイルカード)
0100敵5:粗雑水領撃
決3
『かみせい』
(イレイザー)
0100敵傷:攻撃

(シャドウラーカー)
060敵傷:闇痛撃+自:HATE減





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]ハードブレイク[ 3 ]ケイオティックチェイス[ 3 ]ワイドプロテクション
[ 3 ]クリエイト:グレイル[ 3 ]チェインリアクト[ 3 ]ヒールポーション



PL / 神木せつな