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<< 5:00~6:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




SIDE:HAZAMA



『……ぜんぶ、終わった話だよ。』






……自分を重ねたりしたか?

あの子はどうだったか知らないけど、きっと新聞の見出しに載って、
ニュース番組で取り上げられて、一時の間、世間から同情や憐れみを買ったのかな。
事件が起こった直後は囃し立てられて、メディアが遺族に無遠慮な取材をしたりして、
好きなだけ引っかき回しておいて、自己満足が済んだら離れてく。
次の話題を見つけて、さ。
世間の関心が薄まるのと一緒に、献花台が寂れてくのを見ただろう?

まあ、詰まる所……全部、終わった話なんだ。
とっくにあの子は死んでいて、きみの手はまた届かなかった。
手を伸ばすことすらできない過去のお話だ。

あの街だってそうだろう。
もう終わった生き物が、過去も未来もない生き物が跋扈している。
そんなものを守ったところで何にもならないのに。

あんなものは、触れれば消える水泡だ。
水底で溺れてもがくきみが吐き出した空気でできた、な。

ヒーローになんてなれっこない。

きみはいつまで経っても部屋の隅で縮こまって泣いてる弱虫な子どもだよ。
子どもの背伸びは微笑ましいものだけれど。

ああ、でも、また『ありがとう』と言われてしまった。
きみの献身は、夢から覚めれば全て消えるのに。


ただ、そうだね。
形に残るものだけに価値があるわけじゃない。

いずれ消える彼女が最たる例だ。
吸血鬼だなんて、おとぎ話の存在だと思っていたが。
片割れを生かすためだけに身を削って。殊勝なことじゃないか。
……彼女は、いつまでわたしたちと共に歩めるんだろう。
コインの片側が消えたらどうなるのか、興味深くはある。

彼女には、何も欲はないんだろうか。
何かを奪い取ろうと必死なやつらが多いから、ただただ自己犠牲を続ける彼女は一層変わって見える。
あれは、吸血鬼というよりは───……いや、やめておこう。
わたしが思いつくのだから、きみにも当然わかっているだろうし。

神様は、ちゃんと彼女を見ているのかな。
いつだってそうだ。報われるべき生き物が、報われない。
そもそも、他人の人生を評価すること自体が無益だから、そんなことを思うのは無駄なのかな。
でも思考や感情というものは切り離せないからね。思うだけなら自由だろう。


欲と言えばそうだ、随分欲深い女の子に目をつけられたじゃないか。
ハザマの記憶がないのは、幸せなのか不幸せなのか。
向こうでもこちらでも、わたしはあの子と話したことはまだないけど。
声は聴こえているかもしれないが、区別がついているかはどうだろうね。

きみはあの子についていくのかな?
壊れて砕けてガラクタになったって、拾って撫でてくれると言っていた。
疑う余地のない愛情さえあれば、わたしたちは歪まずに済んだだろうか。


……わたしは何も言うつもりはないよ。今のところは、だけど。
これは、きみの人生だから。
きみが救いたいものに手を伸ばせば良いし、きみが壊したいものを壊せば良い。

せいぜい、思い出を抱いて生きると良い。
過去にしか存在しないものを今に繋ぎとめられるのは、思い出だけだ。







ENo.624 キャロ とのやりとり

キャロ
「元に戻ったりとかゆうておるが・・・返信するたびに驚くじゃろ!?
喀血とか、血を出しながら変身するというのは何度見ても驚き如かないのじゃよ!?
なにせ、戦う前から傍から見ると大ダメージを食らっておるようにしか見えぬのじゃから・・

キャロ
「むむむむっ・・・ 辛いモノ好きだとしてものぅ・・・七味唐辛子だけを渡されたら何じゃ!? ってならぬのかぇ!?

シュリや?! 主とていきなり料理と言われて砂糖とか醤油、ポンと渡されたら驚くじゃろ!?
これは調味料じゃよあ!?


キャロ
「ぐぬぬぬっ 仕方がないのぅ!? 
手が滑っただけで調味料を作る腕!? 不思議なものじゃな

まぁ、先に挑めば結構おいしいモノを作ってくれると思うのじゃが今度は甘いスイーツを作ってくれたもうぞっ」


ENo.658 天弖 とのやりとり

天弖
「その様子ですと朱里さんも此方側、という考えで良いですかね。
私に関しては其方の言う通り、心配は無用ですよ。」
天弖
「……連絡をしてない間、何か変わった事や分かった事は有りましたか?」


ENo.692 こはり とのやりとり

こはり
「うん……体質か、力のせいなのか、私はずっとこうだから……」

「……ねぇ」

こはり
「むこうの私と、こっちの私、同じに見えるかな……。見た目とか、力とかそういう違いのことじゃないけど。勝てば全部元通りって、本当に?」

こはり
「ううん……変なこと言ったわ。……ごめんなさい」


ENo.968 緋染の白花 とのやりとり

緋染の白花
「例え侵略戦争がルールだったとしても、
 そのルールに従わない化け物だっているのですから。
 私は、ひとが嫌いです、ひとを憎んでいます、ひとを呪っています。
 ひとに死を与えることに、ためらいを感じません。
 ……今回は、その……見逃しますが、次はありませんからね?」
緋染の白花
「……っ!」

  怖れる気の、抵抗する気のないあなたに苛立つように
  容赦なく蔦があなたの首に巻きつく

  ……が、喉元の傷痕を見つけると眉を顰め、動きが止まる
  少しの逡巡の後、ぽつりと言葉を零す


「……傷……」

緋染の白花
「……」

  ”ひと”がかつての自身が憤ったことを話して、
  自身が諦め、受け入れてしまっていたことを否定している
  その事実にぽかんとした表情を浮かべる

緋染の白花
なん、で……

  零れ落ちたのは幾度目かの疑問の言葉
  あなたをそう思わせてしまう事があったことへの
  あなたがそう思ってくれていることへの
  あなたが自身を理解し、受け入れようとしていることへの
  ――たくさんの疑問

緋染の白花
「違います、ちがいます
 私は偽物の生徒です、本当はいなかった筈の生徒です。
 だから、先生が怖れても、疎んでも、それは間違いではありません。
 ……優しくなんて、しなくて良いんです」

  駄々っ子のように首を左右に振り、あなたの理由を否定しようとする
  言葉を紡ぐ度に、何処か傷付いたような表情をしながら

緋染の白花
「わた、しの、望みは……」

  未だ誰にも”正しく”は伝えていない望み
  このひとになら、と思いながらも
  伝えたらこのひとはどう思うだろうか、と逡巡する様子を見せた


ENo.1308 よもちゃん とのやりとり

「先生に会えるような気がしたけど…気のせいだったかな。
俺も先生に会えるの楽しみにしてるよ~!またね~!」


ENo.1364 絶えず流るる泡沫 とのやりとり

心地よい風だった。
僅かに乱れた髪を、指先で絡めて整える。
――金色の双眸を、見返した。

赤枝 夜焚
「あら、お客さん?御機嫌よう。
 ――あの子じゃないあなた。

 えぇ、そうよ。今のあの子は、『私の朱里。』」

赤枝 夜焚
あはっ。

赤枝 夜焚
「尽力。尽力、ね――。

 隠すことでもないから、応えてあげましょうか。」

赤枝 夜焚
私の朱里は、私のものよ。

 責任を取りに行くに決まっているじゃない?
 可愛いあの子。捨てられたくないと怖がるあの子。
 じゃあ、その通りにしてあげる。

 ――それだけよ。
 シンプルでしょ?」


以下の相手に送信しました

ENo.73
シェリル
ENo.1364
絶えず流るる泡沫





シュリ
「動く梅の木……そろそろ驚かなくなってきましたね」
シュリ
「あ!そういえばダンボール欲しくありませんか?
 なんだか無性にほしい気がするんですよね。
 どうしてかわからないけど。」
シュリ
「張り切って剥ぎ取りに行きましょうか!
 手に入ったらセシリアさんにあげますね」

セシリア
「ダンボール?あら、いいわね、ダンボール。便利なのよ、色んなものにできて」
セシリア
「頑張ってはぎとりましょ、ふふ、どんなものを作ろうかしら?」
セシリア
「……あら?あのダンボール若干怯えてない?

キャロ
「うむぅ、段ボールがそんなに欲しいのかぇ!? ・・・あぁ、あれの為じゃな!! わらわもやってみたかったのじゃよ 」
キャロ
「(確か日本の国技に扮した遊びがあったはずじゃ・・『とんとんSUMOU』じゃったな?せっしーもやりたいのじゃな。 うむぅ、どんな RIKISHIを作るのか楽しみじゃて」
キャロ
「(真ん中ら辺を切り抜いてすごいRIKISHIを作ってやるのじゃ)」

こはり
「(……美味しくはなかったな)」















ブラッディ☆シスターズ
ENo.215
シュリ
ENo.326
セシリア
ENo.624
キャロ
ENo.692
こはり
ハザマに生きるもの
ダンボールマン
ウルフ
大蛇
こぐま
















たんぽぽ組
ENo.977
ララフィラ
ENo.1084
Mater
ENo.1111
仁枝
ENo.1223
アンジー
ブラッディ☆シスターズ
ENo.215
シュリ
ENo.326
セシリア
ENo.624
キャロ
ENo.692
こはり
















チナミ区 O-16:梅楽園


ブラッディ☆シスターズ
ENo.215
シュリ
ENo.326
セシリア
ENo.624
キャロ
ENo.692
こはり
立ちはだかるもの
動く梅木A
動く梅木B
動く梅木C
動く梅木D







チナミ区 O-16 周辺:梅楽園


梅の木たちを退けながら進んでいく。

すると梅の香りとは別の、何か甘い香りが漂ってくる・・・

 

香りを追ってゆくと、梅の花に囲まれた売店がある。

そこに、店員?と思われるふたり。

カオリ
黒髪のサイドテールに赤い瞳、橙色の着物の少女。
カグハと瓜二つの顔をしている。

カグハ
黒髪のサイドテールに赤い瞳、桃色の着物の少女。
カオリと瓜二つの顔をしている。


 

こちらに気づく。


カオリ
「カグハちゃんカグハちゃん!お客さんだよぉー!!お客さんっ!!」

カグハ
「はいお団子。カオリちゃん、具。」

カオリ
「はいはーい!」

カオリ
「・・・って、だからお客さんだってばーっ!!!!」

カグハ
「うん、見えるよ。」


どうやら団子を作っているようだ。

 

ミヨチン
茶色の瞳、桜色のロング巻き髪。
ハイパーサイキックパワーJK。
着崩し制服コーデ。



ミヨチン
「おぉぉ!?これは匂いでわかる美味美味感♪」


 

空中に突然現れるミヨチン。


カグハ
「わー・・・・・すごい。」

カオリ
「うぎゃー!!なにやつぅぅーっ!!!!」


 


ミヨチン
「怖いもの見たみたいなリアクション、やめてほしいっすねぇ。」

ミヨチン
「ハイパーサイキックパワーJK☆ミヨチンっすよぉー!!」

カオリ
「サイキック!すごい・・・!!!!」

カグハ
「サイキック・・・・・なのかな、これ。」

ミヨチン
「っとゆーわけで!お団子ひとつ、くださいなー!!」

カオリ
「あ、はーい!どうぞっ!!」


 

お団子を受け取り、早速ひとくち。


ミヨチン
「――これはこれはこれは!すごいっすねぇー!!超美味しいっすよぉぉ!!!!モッチモチ!!ちびっこふたりでこれ作れるならもう天下取れるっすねぇ!!」

カオリ
「うちらの団子はサイキョーだから!」

カグハ
「うん、サイキョー。」


両手でピースサインをするふたり。

 

 

 

 

 

団子を食べて嬉しそうなミヨチン。


ミヨチン
「大!満!足ッ!!サイキョーっすねぇここ!!」

ミヨチン
「これはいいトモダチができたっす!
 また今度、何かお願いしてもいいっすかー?にひひ・・・っ」


笑みを浮かべる。

 


ミヨチン
「それじゃミヨチンはまた探検に!まったねーっ!!」


ピョンっとジャンプすると、空中で姿を消した。

 

 

 

・・・・・身体の奥から、少し力が湧き出る感覚。


各CP・FPが2増加した!







キャロ(624)ItemNo.7 木瓜 を送付しました。

響鳴LV10 DOWN。(LV10⇒0、+10CP、-10FP)
料理LV20 DOWN。(LV40⇒20、+20CP、-20FP)

武術LV10 UP!(LV5⇒15、-10CP)
命術LV5 UP!(LV10⇒15、-5CP)
付加LV25 UP!(LV0⇒25、-25CP)

めぇこ(1268) により ItemNo.1 不思議な武器ItemNo.2 不思議な防具 を合成してもらい、駄物 に変化させました!
 ⇒ 駄物/素材:強さ10/[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)/特殊アイテム
めぇこ
「せんせー、せんせ! こんなの出来たよぉ!」

セシリア(326) により ItemNo.15 皮 から防具『レモンバームのサシェ』を作製してもらいました!
 ⇒ レモンバームのサシェ/防具:強さ90/[効果1]反護15 [効果2]- [効果3]-
セシリア
「ふふ、いい香り。
こんな殺伐としたところでも不思議と心がと落ち着くわね」

アルマ(1257) の持つ ItemNo.2 パライバインクォーツの杖ItemNo.13 不思議な石 を付加しました!
こはり(692) の持つ ItemNo.14 時計兎の燕尾服ItemNo.12 ボロ布 を付加しました!
ItemNo.15 レモンバームのサシェItemNo.11 不思議な牙 を付加しました!
 ⇒ レモンバームのサシェ/防具:強さ90/[効果1]反護15 [効果2]活力10 [効果3]-


ミツフネ(161) とカードを交換しました!

御繋転華 (チャクラグラント)


ピュリフィケーション を研究しました!(深度0⇒1
ピュリフィケーション を研究しました!(深度1⇒2
アンダークーリング を研究しました!(深度0⇒1

アクアブランド を習得!
ブランチ を習得!
水の祝福 を習得!
チャクラグラント を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






シュリ(215) を入手!
セシリア(326)たけのこ を入手!
キャロ(624)古雑誌 を入手!
こはり(692)たけのこ を入手!
キャロ(624) を入手!
シュリ(215) を入手!
キャロ(624)ダンボール を入手!
キャロ(624) を入手!
キャロ(624)禁断じゃない果実 を入手!
シュリ(215)禁断じゃない果実 を入手!
シュリ(215)禁断じゃない果実 を入手!
セシリア(326)禁断じゃない果実 を入手!






チナミ区 P-17(森林)に移動!(体調21⇒20
チナミ区 Q-17(森林)に移動!(体調20⇒19
チナミ区 Q-18(山岳)に移動!(体調19⇒18
チナミ区 R-18(山岳)に移動!(体調18⇒17
チナミ区 R-19(山岳)に移動!(体調17⇒16







>> これまでのあらすじ


[770 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[336 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[145 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[31 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 


白南海
「うんうん、順調じゃねーっすか。
 あとやっぱうるせーのは居ねぇほうが断然いいっすね。」

白南海
「いいから早くこれ終わって若に会いたいっすねぇまったく。
 もう世界がどうなろうと一緒に歩んでいきやしょうワカァァ――」


 

カオリ
黒髪のサイドテールに赤い瞳、橙色の着物の少女。
カグハと瓜二つの顔をしている。

カグハ
黒髪のサイドテールに赤い瞳、桃色の着物の少女。
カオリと瓜二つの顔をしている。



カグハ
「・・・わ、変なひとだ。」

カオリ
「ちぃーっす!!」


チャット画面に映し出されるふたり。

 


白南海
「――ん、んんッ・・・・・ ・・・なんすか。
 お前らは・・・あぁ、梅楽園の団子むすめっこか。」

カオリ
「チャットにいたからお邪魔してみようかなって!ごあいさつ!!」

カグハ
「ちぃーっす。」

白南海
「勝手に人の部屋に入るもんじゃねぇぞ、ガキンチョ。」

カオリ
「勝手って、みんなに発信してるじゃんこのチャット。」

カグハ
「・・・寂しがりや?」

白南海
「・・・そ、操作ミスってたのか。クソ。・・・クソ。」


 

 

 


白南海
「そういや、お前らは・・・・・ロストじゃねぇんよなぁ?」

カグハ
「違うよー。」

カオリ
「私はイバラシティ生まれのイバラシティ育ち!」

白南海
「・・・・・は?なんだこっち側かよ。
 だったらアンジニティ側に団子渡すなっての。イバラシティがどうなってもいいのか?」

カオリ
「あ、・・・・・んー、・・・それがそれが。カグハちゃんは、アンジニティ側なの。」

カグハ
「・・・・・」

白南海
「なんだそりゃ。ガキのくせに、破滅願望でもあんのか?」

カグハ
「・・・・・その・・・」


 


カオリ
「うーあーやめやめ!帰ろうカグハちゃん!!」

カオリ
「とにかく私たちは能力を使ってお団子を作ることにしたの!
 ロストのことは偶然そうなっただけだしっ!!」

カグハ
「・・・カオリちゃん、やっぱり私――」

カオリ
「そ、それじゃーね!バイビーン!!」


チャットから消えるふたり。

 

 

 


白南海
「・・・・・ま、別にいいんすけどね。事情はそれぞれ、あるわな。」

白南海
「でも何も、あんな子供を巻き込むことぁねぇだろ。なぁ主催者さんよ・・・」


チャットが閉じられる――












ブラッディ☆シスターズ
ENo.215
シュリ
ENo.326
セシリア
ENo.624
キャロ
ENo.692
こはり
ハザマに生きるもの
フェアリー
土偶
土偶
リビングミスト




112 621


1st
土偶


2nd
土偶


3rd
リビングミスト





7th
フェアリー


















ブラッディ☆シスターズ
ENo.215
シュリ
ENo.326
セシリア
ENo.624
キャロ
ENo.692
こはり
ナツメグ♡
ENo.45
二影
ENo.133
戸張
ENo.217
いつき
ENo.791
ドロイ




453 524















ENo.215
三久間朱里
※プロフ3種表示中

◆三久間 朱里(さくま しゅり)
性別:女性
身長:165㎝
一人称:私
二人称:あなた、きみ
職業:相良伊橋高校教諭(担当科目:生物) 2-3担任→3-3担任

異能力:血液操作

【人物】
朗らかな印象の女性。丁寧な口調と態度で接する。基本的には穏やかで世話好き。バイクをかっ飛ばして通勤しているのでその姿を見たことがある生徒・教師、その他の人はいるかもしれない。異能によるエネルギー消費が激しいためか非常に健啖家。寒いのが嫌い。

・『痛覚』が存在しない。

【異能】
文字通り血液を操る能力。硬質化させて武器として振るうのが主な使用方法。糸状にして張り巡らすこともできる。ただ、一度自分で触れた血でないと能力を行使できないので他人の血は簡単に操れない。

能力発動の際手っ取り早く血を出すためによく手のひらを切りつけているので、注意深く見ると古傷が複数あるのが確認できる。

【狭間にて】
異能が強化され、全身に血の鎧を纏う。(任意で解除できるのでどちらかの姿と話したいときはチャット飛ばす際に確定ロールで決めていただいて構いません。)テンションの上がり下がりが怪しいものの会話は可能。正気のつもり。イバラシティで交流のあった人が相手ならたぶんまともに会話できる。

【異能:2】
本来の異能。
前述の血液操作の異能は後天的に得たものである。
-------------------------------------------
【主な所属プレイス】
◆相良伊橋高校:2-3教室
http://lisge.com/ib/talk.php?p=155

◆相良伊橋高校:職員室
http://lisge.com/ib/talk.php?p=115

◆相良伊橋高校:生物教室
http://lisge.com/ib/talk.php?p=2770

◆連絡先(電話・メール・イバライン等)
http://lisge.com/ib/talk.php?p=1764

◆エクレールツクナミ:301号室(自宅)
http://lisge.com/ib/talk.php?p=4044
-------------------------------------------
サブPC
◆狛丘 (こまおか)
身長:170㎝前後
職業:塾講師(カナデ学習塾)

異能力:パワーコントロール

【人物】
三久間の友人。お互い無遠慮な言葉を掛け合う仲。仲が悪くも見えるし良くも見える。基本的にテンションが平坦。柄が悪い。

【異能】
「力」と名前のつくものなら大体操れる。ただし抽象的だったりすると上手くいかないこともある。存在しない力は操れないし範囲が広範すぎても効果が落ちる。

『腕力』→腕力が上昇・下降
『視力』→視力が強化・弱化。もともと視力のない動物とか相手だとほぼ無理。
『摩擦力』→摩擦係数が0になったり逆に上がったり。
『精神力』→催眠・暗示に強くなったり弱くなったり。抽象的なので人による。

-------------------------------------------
【主な所属プレイス】
◆チナミ区:カナデ学習塾
http://lisge.com/ib/talk.php?s=612

◆マガサ区:アパートメントマガサ・402号室
http://lisge.com/ib/talk.php?p=3787
-------------------------------------------

相良伊橋高校関係の方等、既知設定お気軽に。
置きレス即レス入り混じる奔放スタイルです。よしなに。

何かありましたらこちらまで:@umumu_noon
16 / 30
417 PS
チナミ区
R-19
行動順5【順応】AT・DF・DX・HL↑
12390
450







相良伊橋高校
3
侵略対策・戦術勉強会
5
カード報告会
7





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
2素材25[武器]祝福20(LV30)[防具]反魅15(LV25)[装飾]舞護15(LV30)
3不思議な装飾装飾10
4鳴動する懐中時計武器30攻撃10【射程2】
5珊瑚朱のマフラー法衣17防御10幸運5
6エナジー棒料理10活力10防御10
7素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]反撃10(LV30)[装飾]器用10(LV20)
8枯れ朽ちたゼラニウム装飾40増勢10増勢10
9亜麻色のコート防具40命脈10命脈10
10鈍色セーター防具75反護10
11禁断じゃない果実食材5[効果1]攻撃5(LV5)[効果2]防御5(LV5)[効果3]器用5(LV5)
12素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
13素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
14コンバットナイフ武器82貫撃10【射程1】
15レモンバームのサシェ防具90反護15活力10
16ネジ素材15[武器]貫撃10(LV25)[防具]地纏10(LV25)[装飾]舞乱10(LV25)
17禁断じゃない果実食材5[効果1]攻撃5(LV5)[効果2]防御5(LV5)[効果3]器用5(LV5)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術15身体/武器/物理
命術15生命/復元/水
自然10植物/鉱物/地
変化10強化/弱化/変身
付加25装備品への素材の付加に影響
合成5合成に影響
料理20料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク6050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
ドレイン7050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
決3ストライク6050敵:攻撃+自:連続減
ティンダー5050敵:火撃&炎上
ウォーターフォール6050敵:水撃
ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
ガードフォーム50100自:DF増
エチュード50120味全:DX増(4T)
リフレクション5050自:反射
プリディクション50120味列:AG増(3T)
レッドショック5080敵:3連鎖火撃
フロウライフ6080自:MHP・DF増
アイアンナックル50100敵:地撃&DF減
クリエイト:シールド52200自:DF増+守護
クリーンヒット6060敵:痛撃&次与ダメ減
マーチ50100味全:AT増(4T)
コンテイン5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
フィジカルブースター50180自:MHP・DX・自滅LV増
カームフレア5080味傷:HP増+炎上・凍結・麻痺をDF化
コントラスト5060敵:火痛撃&炎上&自:守護・凍結
ファイアレイド50110敵列:炎上
マジックミサイル5070敵:精確火領撃
リフレッシュ5050味肉精3:祝福+肉体精神変調をAT化
アクアシェル5050味傷:HP増+火耐性増
アンダークーリング7070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
コールドウェイブ5080敵4:水撃&凍結+自:炎上
ヘイルカード50100敵5:粗雑水領撃
アイスソーン5070敵貫:水痛撃
アースタンブア50100敵:地撃&自:3D6が15以上ならMHP・MSP増
ローバスト50100自従:MSP・AT増
カームソング50100敵全:攻撃&DX減(2T)
プロテクション5080自:守護
ファゾム50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
決3チャージ50100敵:4連鎖撃
アクアヒール5070味傷:HP増+炎上を守護化
ブルーム50120敵全:地撃&魅了・束縛
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
アクアブランド5150敵:水痛撃&味傷:HP増
ブランチ50100敵:地痛撃&領域値[地]3以上なら、敵傷:地領痛撃
ガーディアンフォーム50200自:DF・HL増+連続減
オートヒール5060味傷:治癒LV増
フローズンフォーム50150自:反水LV・放凍LV増+凍結
フリーズノート50110敵従全:水領痛撃
グロウスルーツ5050敵:地痛撃+自:次受ダメ減
クリエイト:バトルフラッグ50150味全:DX・AG増(3T)
ディライト50100敵全:SP攻撃&強化を魅了化
決3イレイザー50100敵傷:攻撃
決3アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
決3チャクラグラント52100味傷3:精確水撃&HP増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻650【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽750【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
環境変調耐性530【戦闘開始時】自:環境変調耐性増
瑞星530【クリティカル後】自:反射
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
五月雨540【スキル使用後】敵:3連水撃
剛健540【戦闘開始時】自:MHP・MSP増
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
水の祝福550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
血気640【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
最大EP[20]




被研究カード名/スキルEPSP説明
ドロップス
(ピンポイント)
050敵:痛撃
決2
帰力・青芙蓉
(ヒールポーション)
050味傷:HP増+猛毒減
決3
棘 [ハリ]
(イレイザー)
0100敵傷:攻撃
決3
ミーシャ・ハードブレイク
(ハードブレイク)
1120敵:攻撃
ブラッドバッドカンパニー
(ボロウライフ)
070敵:闇撃&味傷:HP増
ハンターだよ!
(サモン:ハンター)
4300自:ハンター召喚
決3
御繋転華
(チャクラグラント)
2100味傷3:精確水撃&HP増





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 2 ]ヒートイミッター[ 3 ]アサルト[ 3 ]チャージ
[ 1 ]ティンダー[ 1 ]アンダークーリング[ 3 ]バーニングチューン
[ 2 ]ピュリフィケーション[ 3 ]スポイル[ 3 ]ストライク



PL / どめ