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<< 4:00~5:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [スキル]OK. 




「……ラーメン」
「あいよ、ラーメン一丁」

どかっと座るなり、顔も見ずに無愛想な注文をしたのはサラリーマンの中年だった。
彼はそう言うなり屋台のカウンターに片肘を突き、バサバサと音を立てながら取り出した、半分に折ったスポーツ新聞の競馬欄に目を落とす。

「……」
ラーメン屋というのはプライドが高い男が多い。
注文の仕方だとか、スープの味わい方だとか、そういう「独自の作法」を客に強いては気に入らない奴は店から叩き出す。
客も客でそんな独善を良しとし、作法に従う自分達が玄人のように陶酔する。
……もし、勝龍がそのような店だったら、この男は俺に怒鳴られ、常連に陰口を叩かれ逃げるように追い出されていただろう。

「……フッ」
それが一概に悪いとは言えない。
店主は「非日常のラーメン」を。常連は「ラーメンという非日常」を。それ自体がアトラクションのような、「非日常」というエンターテイメントとしてそれらは完成している。

だが勝龍のラーメンは、俺の目指すラーメンは違う。俺のラーメンは「特別」である必要などはない。

ふと「ラーメンが食べたい」と思う瞬間。
それは頑張った自分へのご褒美でもなく、刺激を求めた過激な冒険でもなく、じんわりとこみ上げてくる日常の感情。
……その瞬間に、思い浮かぶのが俺のラーメンであって欲しい。

「……あいよ。ラーメンお待ち」
「……ん」

俺が差し出した一杯を、男は新聞から目を離す事なく啜り始める。
なんとなく丼があるだろう空間に箸を突っ込み、おそらくそこにあるだろう麺を適当に冷まして口に手繰り寄せる。
そこに食事を楽しむ意図は全くなく、炭水化物を機械的に胃袋に流し込む作業。

……だが、それでもいい。
俺のラーメンは飯を食うという「日常」に寄り添っていればいい。
確かにこの客は俺のラーメンを味わうつもりはない。だが、「ラーメンを食べたい」という思いがここに足を運ばせた。
俺が作るのはその感情が満たせるラーメンでありたい。

「……ごっつぉさん」
あらかた麺を食べ終えた男は新聞を畳み、代金をを机の上に並べた後、最後にスープをレンゲでひとすくい飲み込んで席を立った。

……が、その直後に動きを止め、しばしの思考の後、即座に椅子に座り直して再度レンゲを手に取る。

「……おぉ……」
もう一口スープを飲みこみ、目を見開く。
驚愕とも感嘆とも取れる溜め息を漏らしながら、今度は両手で丼を持ち上げ喉へと流し込む。

まぁ……客に「特別」を見出された瞬間に、喜びがないと言えば嘘になるが。






特に何もしませんでした。















麺家「勝龍」
ENo.1595
麺屋の龍人
ハザマに生きるもの
ダンデライオン
















麺家「勝龍」
ENo.1595
麺屋の龍人
熾す魂火、絶えぬ火光
ENo.301
オニキス
ENo.473
巳羽
ENo.474
イデオローグ
ENo.911
さき
















チナミ区 R-7:チェックポイント《廃ビル》


麺家「勝龍」
ENo.1595
麺屋の龍人
立ちはだかるもの
守護者《OWL》







チナミ区 R-7:チェックポイント《廃ビル》


守護者の姿が消え去った――

 

 

六角形の柱から天に向け、赤色の光柱が立つ。

どうやら次元タクシーで行けるようになったようだ。





時空LV15 DOWN。(LV15⇒0、+15CP、-15FP)
制約LV15 DOWN。(LV15⇒0、+15CP、-15FP)
百薬LV5 DOWN。(LV5⇒0、+5CP、-5FP)

命術LV10 UP!(LV0⇒10、-10CP)
幻術LV5 UP!(LV0⇒5、-5CP)
具現LV10 UP!(LV0⇒10、-10CP)
領域LV5 UP!(LV5⇒10、-5CP)
解析LV10 UP!(LV0⇒10、-10CP)

結(1510) とカードを交換しました!

慈愛の手 (ドレイン)


五月雨 を研究しました!(深度0⇒1
五月雨 を研究しました!(深度1⇒2
五月雨 を研究しました!(深度2⇒3

ウォーターフォール を習得!
ライトニング を習得!
クリエイト:タライ を習得!
プリディクション を習得!
ブレス を習得!
アクアシェル を習得!
ヘイルカード を習得!
アイスソーン を習得!
クリエイト:グレイル を習得!
ピュリフィケーション を習得!
レイ を習得!
クリエイト:ウィング を習得!
クリエイト:メガネ を習得!
瑞星 を習得!
アクアヒール を習得!
召喚強化 を習得!
ガーディアン を習得!
ブロック を習得!
五月雨 を習得!
スノードロップ を習得!
バックフロウ を習得!
サモン:ハンター を習得!
修復 を習得!
エリアグラスプ を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






麺屋の龍人(1595)花びら を入手!
麺屋の龍人(1595) を入手!






特に移動せずその場に留まることにしました。
体調が全回復しました!

チナミ区 R-7:チェックポイント《廃ビル》』へ採集に向かうことにしました!

MISSION!!
チナミ区 O-16:梅楽園 を選択!







>> これまでのあらすじ


[707 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[297 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 


白南海
「・・・・・ぁァ?」

エディアン
「おやおや!」


 

白南海
黒い短髪に切れ長の目、青い瞳。
白スーツに黒Yシャツを襟を立てて着ている。
青色レンズの色付き眼鏡をしている。

エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。


チャット画面にまたまたふたりの姿が映る。

 


白南海
「まぁた呼び出しやがってこのアマァ・・・・・ひとりで居ろってあんだけ――」

エディアン
「いや今回は呼んでませんって。私。」

白南海
「チッ・・・・・今から若と入れ替わってくれませんかねぇアンタ。」

エディアン
「若?何言ってんですか?」

白南海
「何でもねぇっすよ・・・」


 


ソージロウ
「・・・・・・ぁー、いいですか。」

ソージロウ
黒い瞳、黒いもじゃもじゃ頭。
常にダルそうな猫背で長身の青年。
デニムパンツにTシャツを着ている。


 

ふたりの背後から突然現れる長身。


白南海
「・・・ッ!!っちょ・・・ぅお・・・・・」

エディアン
「わっ・・・・・びっくりしたぁ・・・・・」


 


ソージロウ
「・・・・・・・・・・・・」


ダルそうな、面倒そうな、そんな様子の青年。

 


エディアン
「あら貴方は!ロストのおひとりじゃないですか!!」

白南海
「・・・・・何でこう急に出てくる奴が多いんだッ」


 


ソージロウ
「・・・・・・・・・あのぅ。」


ふたりの反応を気にすることなく、


ソージロウ
「・・・ゲーセン。ゲーセンあったら教えて。」


前髪を手でくしゃっとさせて、目のあたりを隠す。


ソージロウ
「格ゲー、できるとこ。・・・・・・そんだけ。」


 

そう言って、さっさと姿を消してしまう。

 

 

 


エディアン
「消えちゃった・・・・・口数の少ない、物静かな子ですねぇ。」

白南海
「ゲーセン、ゲーセンっすか。
 雀荘じゃダメかね。行きつけならたまに格闘もあるんだが。」

エディアン
「うーん、私もあまり詳しくないですねぇ。専らスチー・・・・・あぁいや、なんでも。」


うーん、と悩むふたり。

 


白南海
「・・・・・・・・・ぁ、こうすりゃよかったっけな。そういや。」


白南海の姿が消える。

 


エディアン
「・・・退室の仕方は覚えたんですか。よくできました・・・っと!」

エディアン
「お役に立てずごめんなさい。私なりにも少し探してみますね!」


チャットが閉じられる――












麺家「勝龍」
ENo.1595
麺屋の龍人
ハザマに生きるもの
ベビードラゴン




663 346


1st
ベビードラゴン


















麺家「勝龍」
ENo.1595
麺屋の龍人
プランBでいくわよ!!
ENo.1263





135 416


1st











チナミ区 O-16 周辺

梅楽園



ハザマのなか、咲き乱れる梅の木たち。

梅林にはほんのりと良い香りが漂う。

その景色は美しく見えるが、同時に異様にも映る。

 

園内を進んでいくと、周囲の梅の木がざわめく・・・

動く梅木
地を砕き歩く梅の木。
美しく咲いては散ってゆく花々。



動く梅木
「(ギギギ・・・・・ギギ・・・ッ)」


木が不自然に捻れ、音を立てる。

ボコッと地面から根が飛び出し、木が"歩き"はじめる・・・












麺家「勝龍」
ENo.1595
麺屋の龍人
立ちはだかるもの
動く梅木




161 114


1st
動く梅木








ENo.1595
天幸龍人
天幸 龍人(アマユキ タツヒト)
ラーメン屋台「麺屋 勝龍」を営むラーメン屋。
30代程の男性で、目元が隠れる程深く巻いたタオルバンダナと黒いTシャツがトレードマーク。
店舗は持たず、放浪するように屋台を引き、行く先々でラーメンを振る舞う。

「ドラゴン系」と自ら名乗る店の看板メニュー「勝龍ラーメン」はシンプルでありながら比肩するもの無き味で客を魅了し、各地にファンが絶えない。また研究の一環として作られる限定ラーメンは一期一会の千姿万態。どれだけ通っても味のレパートリーが絶えない事から足繁く訪れる常連もいるという。

イバラシティでは唯一無二の味でありながら彼には師匠がいるという。長き修行の末受け継いだのは味と名前。屋号ではなく「龍人」という彼の名そのものが頂き物であり、その名の誇りを屋号の「勝龍」に込めたらしい。

異能:『「常在厨房」(エブリデイ・エブリタイム)』
屋台の片隅に飾られた色紙の一文。
本人曰く「いつでも美味しいラーメンを作る」能力。

かつて受けたラーメン誌のインタビューで彼は語った。
ラーメン屋たるもの、いついかなる時でもお客を満足させるラーメンをお出し出来ねばならない。
麺は気候に合わせた寝かしを終えて熟成を迎えた物を。
スープは旨味を出し切り、雑味を消し去ったものを常に熱々で。
茹で上げは湯中で麺を踊らせ、常に完璧なタイミングで麺上げする。
それがいつでも出来なければ『龍』の名を語る資格はないという。

また、新たな味への研究も怠らない。
珍しい味を求めて各地の卸業者を巡り歩き、希少素材や新種の小麦を探し求める。
魚河岸には朝一番に向かい新鮮な魚介をその目で選ぶ。
新ラーメンの探究には採算度外視の高級食材の使用も躊躇わない。

『ラーメンにおいて停滞は退化に等しいと言える。常設のメニューはシンプルな醤油味の「勝龍ラーメン」のみ。常に「美味しいラーメン」を追い求め、それをいつでも提供出来る。これが俺の異能だ』
見開き2ページのロングインタビューの締めくくりに、彼はそう語った。



……というのは彼の認識の話。
実際には「作るラーメンがいつでも美味しい」能力。
龍人は『美味しいラーメンを作れる』のではなく
龍人が『ラーメンを作ると美味しい』が正確。
……普遍的な概念で直接表現すれば因果律の逆転。

彼は『熟成を済ませた麺を使用』するのではなく、
彼が『使用する麺は熟成が済んでいる』。
お玉で掬ったスープは旨味の抽出も温度も完璧であるし、
麺はお湯から持ち上げた時が最高の茹で具合になる。
彼が求めた食材は買い出しに行った先にあり、
彼が魚河岸に出向く時間が市場の開場時間になる。

要因を積み上げて「美味しいラーメン」を作るのではなく、
そこにまず「美味しいラーメン」があって、それに付随する現象が「そうだった」ことになる。具現化や時空操作とも趣を異にする現実改変能力が龍人の異能。

……本人はそれを知る由もなくラーメンを作り続ける。
先のインタビューがこだわってるようで妙にふわっとしているのはこの能力が原因である。
どうやったって「美味しいラーメン」に辿り着いてしまうので具体化しようがなく、素人でも言えそうな言葉で語る他ないのだ。
30 / 30
151 PS
チナミ区
D-2
行動順5【順応】AT・DF・DX・HL↑
11095
400







Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1不思議な武器武器10【射程1】
2不思議な防具防具10
3不思議な装飾装飾10
4製麺機武器50攻撃10【射程1】
5真縞紙装飾50幸運10
6不思議な食材食材10[効果1]器用10(LV5)[効果2]敏捷10(LV10)[効果3]耐疫10(LV15)
7不思議な食材食材10[効果1]器用10(LV5)[効果2]敏捷10(LV10)[効果3]耐疫10(LV15)
8花びら素材10[武器]混乱10(LV25)[防具]舞魅10(LV10)[装飾]祝福10(LV20)
9素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
命術10生命/復元/水
幻術5夢幻/精神/光
具現10創造/召喚
領域10範囲/法則/結界
解析10精確/対策/装置
装飾40装飾作製に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
威影勁「弓斬」
(ブレイク)
5050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
威影勁「三目」
(クイック)
5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
龍勁「換魂」
(ドレイン)
5050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
ウォーターフォール5050敵:水撃
ウィンドカッター5050敵3:風撃
ライトニング5050敵:精確光撃
アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
プリディクション50120味列:AG増(3T)
ブレス50100味全:HP増+祝福
アクアシェル5050味傷:HP増+火耐性増
ヘイルカード50100敵5:粗雑水領撃
アイスソーン5070敵貫:水痛撃
ウィンドポーション5070味傷:HP増+風耐性増
カマイタチ50100敵:風撃+領域値[風]3以上なら、敵全:風撃&領域値[風]減
クリエイト:グレイル5070味傷:精確光撃&HP増&祝福
ピュリフィケーション5050敵味腐:SP増+腐食状態なら、精確光撃&腐食を猛毒化
レイ5030敵貫:盲目
パラライズ5080敵:麻痺
カプリシャスナイト5050敵:痛撃&護衛
クリエイト:ウィング50130自:追撃LV増
クリエイト:メガネ50100味:DX・AG増(5T)
龍勁「鷹水」
(クイックレメディ)
50100味傷:HP増+自:混乱+連続増
アクアヒール5070味傷:HP増+炎上を守護化
アゲンスト50120敵貫:風領撃&DX減(2T)
ペナルティ50120敵3:麻痺・混乱
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
スノードロップ50150敵全:凍結+凍結状態ならDX減(1T)
バックフロウ50100味傷:精確水領撃&HP増&隊列後退
武蔵勁「弓斬-二天流燕返し-」
(インパクト)
50120自:HP減+敵:風痛撃
サモン:ハンター54300自:ハンター召喚
エリアグラスプ50100味傷:HP増+領域値3以上の属性の領域値減
ピットトラップ50120敵全:罠《奈落》LV増
測断勁「破離鐘」
(タイムリーバー)
5010自:混乱+瞬発LV増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
幸星530【クリティカル後】自:祝福
瑞星530【クリティカル後】自:反射
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
練3五月雨540【スキル使用後】敵:3連水撃
修復530【被HP回復後】自:守護
風の祝福550【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
最大EP[20]




被研究カード名/スキルEPSP説明
薬味壺入苺牛乳
(ミラージュ)
0140敵列2:SP光撃
慈愛の手
(ドレイン)
050敵:攻撃&味傷:HP増





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 1 ]ストライク[ 3 ]五月雨[ 1 ]ハードブレイク
[ 1 ]チャージ



PL / ストーム叉焼