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<< 4:00~5:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [戦闘:エイド1]OK. [戦闘:エイド2]OK. [戦闘:エイド3]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




ハザマの中で、6時間が経った。
このハザマの中で時間と、世界の影響度はフロレンシアにジワジワと影響を及ぼしていた……。


◆影響その1『記憶の復活』



――――確か、あれはそうだ。
11歳の時、日本に住んでた親戚に連れられて謎解きイベントに参加した時だ。
沢山人がいて、家族とはぐれて、異国で一人でどうしようか泣きそうになってた時あの人と出会ったんだ。



『…君一人?』
『……一緒に参加する?』


つたない英語で手を差し伸べてくれたあの人がとてもかっこよかった。
あの人は、一緒に参加してくれる人がほしいだけだったのかもしれないけど、私は嬉しかった。
正直、日本のイベントで文字は勿論日本語。私には謎解きなんて全くわからなかったけれど、楽しそうに謎解きをしているあの人の横を歩くのが楽しかった。


(王子様がいたらこんな人かな)
(いいないいな、私お姫様になりたいのだわ)


そんなことを思いながら、その人について行って……猫を追いかけて謎解きは終わった気がする。

イベントが終わるころには、家族とはぐれたことなんて私にはどうでもよくなっていた。
その人ともっと一緒にいたくてずっと手を握っていて。恥ずかしいことに駄々を捏ねてあの人を連れて帰ろうとしたっけ


「私__ちゃんと結婚する!」
「__ちゃんのお姫様になるの!」
「それがだめならたんてーのじょしゅする!」


つたない英語で、必死のわがまま。だってだって、初恋だったんだもの。初めて『この人が欲しい』って思っちゃったんだもの。
でも結果は残念、どうしてかその人には私の可愛さが通じなくて『ダメだ』の一点張りだった。


『僕は王子様じゃない』
『助手はもっと静かな方がいい』
『あと猫の世話ができる奴じゃないとダメだ』


惨敗の惨敗。ここまでこっぴどく振られたことはなかった。いや告白したのも初めてだったけど。
流石の私も悲しくなって、盛大に泣き散らかした。恥ずかしくもその人の前で。
すると、あの人は……そう、私に。ため息交じりに



『もっと大人になったら、お姫様にしてやる』








-----------------------
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--






という、泡沫のような幻覚のような、夢の中で夢を見たように古の記憶を思い出した。
たった一瞬の瞬きの間が、随分と長く感じた。
……自分の記憶なのに、不思議なものなのだわ。


ポタ ポタ ポタ


雨なんて降っていないのに頬が濡れる。胸元に雫が落ちる。
ああ、泣いたのなんて久しぶりなのだわ。
子供のように乱暴に袖で涙をぬぐう、跡が残るとか、そんなのは知らない。

知らな、い………はずなのだけど。
そこで、自分に起きた変化に気づく。なにこれ手が小さいのだけど?

「……え?」

「え、ええ、ええええええええええ!!!!??

「小さくなってるのだわ!!!???」


ハザマ、そこは否定され捨てられたアンジニティ達の姿と記憶が蘇る場所。
それは"精神を否定され捨てられた"フロレンシアも例外ではない。

フロレンシアが否定され、捨てられたのは"幼き少女の初恋の記憶と感情"
なりたいと焦がれた、『お姫様』『お嫁さん』『あの人の隣』を渇望する感情と姿。



◆影響その2『肉体の回帰』



―――ハザマで6時間が経過したころ、フロレンシアの体は『初恋をした11歳』の時へと戻っていた。
……このハザマの空間でだけなら、今の彼女は、一緒に行動している魔女と背丈も年端も同じくらいかもしれない。



▲次回 side:???







ENo.61 竜次楼 とのやりとり

竜次楼
「あの人、だと……?」
竜次楼は眉をひそめる。

「ここで知り合いでも探しているのか?
もしそうだとして、そもそもこの『ハザマ』に居る確証はあるのか?」

竜次楼
「何? 好きな……いきなり何の話だ。
俺には居ないぞ。そして現時点で不要だ。

アンタも、闘う事に集中してくれ」


ENo.229 神の力 とのやりとり

「え、えと、に、ニンジャ…では…」

しどろもどろ。
出会って直ぐに威厳が失われる…元・熾天使…。
どうやら彼女にはエナが見えているようだし、
エナの方へと応えるよう促した。逃げた。

『え、えと……え、エナですよー…?』

おずおずとした様子で手を振る。
どこか存在感は希薄で、薄らいでいるよう。

『に、ニンジャじゃないんですけど、その…
 訳あって、天使さんと二人旅!みたいな…』てへ…

『シアさんはだいじょーぶですかっ?
 モデルさんがお怪我とかしたらタイヘンですよっ』


ENo.277 キャロル とのやりとり

キャロル
「ありゃっ?あなた……フロレンシアさん!
フロレンシアさんもハザマに来てたんですね!」

ウミネコ
「おお。おねえさん、どこかで見たとおもったら。
キャロルさんとテレビに出ていたおねえさんです。

このまえ"ろくが"したDVD、いつもおうちで見てますよ。
ウミネコの"けいぼう"、ありがとうございました」

フロレンシアに向けてぺこりとおじぎをするウミネコ。

その動きにあわせて、フードのお耳がぴこんと動いた。

ウミネコ
「ウミネコはウミネコといいます。
キャロルさんの"いとこ"です。よろしくおねがいしますよ。

……さがしてるひと?
おねえさん。どなたかお探しですか?
……ここに居るひとですか?」


以下の相手に送信しました

ENo.486
叶鈴
ENo.865
瑠璃





瑠璃
「この前はごめんなさい、シア
瑠璃はのんびりしておりましたの…!
鹿のお鍋、食べましょうね…!」

シア
「ちょちょちょ!!!なんだか小さくなってるのだわ!?はあ!?」

ItemNo.2 不思議な防具 を破棄しました。
ItemNo.3 不思議な装飾 を破棄しました。

ItemNo.7 あざらしマシュマロ を食べました!
シア
「可愛くて美味しいのだわ~」
 体調が 1 回復!(14⇒15
 今回の全戦闘において 器用10 敏捷10 耐疫10 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















ゆるふわ!
ENo.865
瑠璃
ENo.1032
フロレンシア
ハザマに生きるもの
歩行軍手
ダンデライオン
















ゆるふわ!
ENo.865
瑠璃
ENo.1032
フロレンシア
エル・ニーニョ
ENo.232
血嘆のハル
ENo.824
オルトロス
















チナミ区 H-16:チェックポイント《瓦礫の山》


ゆるふわ!
ENo.865
瑠璃
ENo.1032
フロレンシア
立ちはだかるもの
守護者《DEER》A
守護者《DEER》B







チナミ区 H-16:チェックポイント《瓦礫の山》


守護者の姿が消え去った――

 

 

六角形の柱から天に向け、赤色の光柱が立つ。

どうやら次元タクシーで行けるようになったようだ。





執事A と別れました。

歩行軍手 をエイドとして招き入れました!

変化LV10 DOWN。(LV10⇒0、+10CP、-10FP)

自然LV15 UP!(LV0⇒15、-15CP)
付加LV5 UP!(LV10⇒15、-5CP)

ItemNo.12 ネジ から射程1の武器『回帰の銃剣』を作製しました!
 ⇒ 回帰の銃剣/武器:強さ60/[効果1]貫撃10 [効果2]- [効果3]-【射程1】
シア
「サイズがあえばいいのだけど……」

瑠璃(865) の持つ ItemNo.8 ネジ から射程1の武器『月を記し魔導書』を作製しました!
瑠璃(865) の持つ ItemNo.11 花びら から射程3の武器『夜空を映す魔鏡』を作製しました!

三科(286) とカードを交換しました!

黒犬鎖断 (サモン:ウォリアー)


ブレス を研究しました!(深度2⇒3
サルベイション を研究しました!(深度2⇒3
アイシング を研究しました!(深度2⇒3

ストーンブラスト を習得!
タービュレントブルーム を習得!
アースタンブア を習得!
プチメテオカード を習得!
ブルーム を習得!
フングラ を習得!
剛健 を習得!
イリミネイト を習得!
地の祝福 を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






瑠璃(865)雑木 を入手!
フロレンシア(1032)雑木 を入手!
フロレンシア(1032)ボロ布 を入手!
瑠璃(865)花びら を入手!
フロレンシア(1032) を入手!
フロレンシア(1032) を入手!






チナミ区 I-16(道路)に移動!(体調15⇒14
チナミ区 J-16(森林)に移動!(体調14⇒13
チナミ区 K-16(道路)に移動!(体調13⇒12
チナミ区 K-15(道路)に移動!(体調12⇒11
チナミ区 L-15(草原)に移動!(体調11⇒10

採集はできませんでした。
   - フロレンシア(1032) の選択は チナミ区 H-16:チェックポイント《瓦礫の山》(ベースキャンプ外のため無効)

MISSION - 未発生:
   - フロレンシア(1032) の選択は チナミ区 H-16:チェックポイント《瓦礫の山》(ベースキャンプ外のため無効)







>> これまでのあらすじ


[707 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[297 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 


白南海
「・・・・・ぁァ?」

エディアン
「おやおや!」


 

白南海
黒い短髪に切れ長の目、青い瞳。
白スーツに黒Yシャツを襟を立てて着ている。
青色レンズの色付き眼鏡をしている。

エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。


チャット画面にまたまたふたりの姿が映る。

 


白南海
「まぁた呼び出しやがってこのアマァ・・・・・ひとりで居ろってあんだけ――」

エディアン
「いや今回は呼んでませんって。私。」

白南海
「チッ・・・・・今から若と入れ替わってくれませんかねぇアンタ。」

エディアン
「若?何言ってんですか?」

白南海
「何でもねぇっすよ・・・」


 


ソージロウ
「・・・・・・ぁー、いいですか。」

ソージロウ
黒い瞳、黒いもじゃもじゃ頭。
常にダルそうな猫背で長身の青年。
デニムパンツにTシャツを着ている。


 

ふたりの背後から突然現れる長身。


白南海
「・・・ッ!!っちょ・・・ぅお・・・・・」

エディアン
「わっ・・・・・びっくりしたぁ・・・・・」


 


ソージロウ
「・・・・・・・・・・・・」


ダルそうな、面倒そうな、そんな様子の青年。

 


エディアン
「あら貴方は!ロストのおひとりじゃないですか!!」

白南海
「・・・・・何でこう急に出てくる奴が多いんだッ」


 


ソージロウ
「・・・・・・・・・あのぅ。」


ふたりの反応を気にすることなく、


ソージロウ
「・・・ゲーセン。ゲーセンあったら教えて。」


前髪を手でくしゃっとさせて、目のあたりを隠す。


ソージロウ
「格ゲー、できるとこ。・・・・・・そんだけ。」


 

そう言って、さっさと姿を消してしまう。

 

 

 


エディアン
「消えちゃった・・・・・口数の少ない、物静かな子ですねぇ。」

白南海
「ゲーセン、ゲーセンっすか。
 雀荘じゃダメかね。行きつけならたまに格闘もあるんだが。」

エディアン
「うーん、私もあまり詳しくないですねぇ。専らスチー・・・・・あぁいや、なんでも。」


うーん、と悩むふたり。

 


白南海
「・・・・・・・・・ぁ、こうすりゃよかったっけな。そういや。」


白南海の姿が消える。

 


エディアン
「・・・退室の仕方は覚えたんですか。よくできました・・・っと!」

エディアン
「お役に立てずごめんなさい。私なりにも少し探してみますね!」


チャットが閉じられる――












ゆるふわ!
ENo.865
瑠璃
ENo.1032
フロレンシア
ハザマに生きるもの
バニーガール
大蛇




135 212



2nd
大蛇


3rd
バニーガール


















パッチワークス
ENo.74
ション
ENo.906
イノヴェルチ
ゆるふわ!
ENo.865
瑠璃
ENo.1032
フロレンシア




542 624











ENo.1032
フロレンシア=バッハシュタイン
「好きなことは楽しいこと!嫌いな事は、楽しくない事よ!」


◆フロレンシア=バッハシュタイン
職業:モデル
身長:173㎝
体重:リンゴ3つ分
誕生日:5/31

異国の地より間違えてイバラシティにやってきた。
本人曰く「ちょっと座標間違えちゃった☆」らしい。
本当はトーキョーに行きたかったけど、まあいいかと現地で出会った謎のプロデューサーYにスカウトされ現在モデルをしている。

◆異能「吸血鬼ごっこをする力」

魔術実験を嗜む一族の元に生まれ、ちょっと吸血鬼もどきにされてしまった。
能力的には「人間離れした馬鹿力」「異常な再生能力」「蝙蝠に変身する」「人外級の美しさ」「嗜む程度に魔法が使える」などなどおとぎ話に出てくる吸血鬼そのもの。
しかし結局「ごっこ」である。
十字架もニンニクも効果はない。太陽の下にも平気で出てくる。鏡にだって写る。血を飲まなくても死なない。別に銀の杭じゃなくても死ぬ。


「銀とか関係なく心臓を貫かれて死なない人いる?」


◆性格
天真爛漫、陽気、能天気、その時が楽しければいい楽天家。
全く関係ないがすごくいい匂いがする。







-------------------
◆フロレンシア
 美しく頑丈な人形を作るために作られたホムンクルス。『頑丈』という意味合いだけのために『吸血鬼の力』という概念を埋め込まれている。
 創造主が『自分のもとから離れないため』というだけの身勝手な理由で『恋心』『初恋の相手』と、他"美しさを阻害する感情"を消され捨てられた。所謂精神アンジニティ。
 ハザマの時間と世界影響力により記憶と体に影響が出る。具体的に言うと失われた記憶が蘇り、『なりたいと焦がれていた時の姿』に変わる(第6更新から11歳のころのろりになってます。よろしく)





●YSD PRODUCTION関係のスポット
・ビル(http://lisge.com/ib/talk.php?s=815)
 事務所では事務員の小鳥遊が基本お返事します。

・ブティック(http://lisge.com/ib/talk.php?s=621)
 御用があれば、店内にいる店員3名がお返事をします。


◆サブキャラ

・事務員の小鳥遊さん
事務所にいる。お淑やかで礼儀ただしい聖女系女子。
しかし鉄拳で場を収めようとするところがある脳筋。あとソシャゲ大好き。胸が大きい。
【異能:愛されし聖女】
神に愛されその身を庇護されている。分かりやすく言えばスタンド、例えるなら見えない鎧を纏っている。
拳を振るえば人の身にはあまる破壊力が。車に突撃されてもほぼ無傷で済む。
本人的に異能には無自覚なので「もしかして馬鹿力」「もしかしてめちゃくちゃ頑丈」「前世は鎧だったんじゃね?」くらいの感覚。
見える人には、もしかしたら彼女の背後に沢山の天使や騎士が見えるかもしれない………。普通の人てきに「何故かめちゃくちゃ強い人」
(力の源は強い想い。彼女が何かを強く想ったり、貫きたい信念が原動力。彼女がそれを貫く為ならば神はいくらでも力を貸すだろう。)

・プロデューサー
プロデューサーをしながら猫の奴隷をしている。
実はめっちゃ高身長のイケメン。
※真名:七瀬冬馬(名前を明かしている人には名前が「冬馬」になります)

【異能:魔性の容貌】
すぐれすぎた容姿を持ち、どんな相手でも「美しい」と思わせる程の完璧なプロポーションを持つ。わかりやすく言うと強力な魅了スキルである。
男女問わず魅了するが、時たま効かない相手がいることから"効かない奴には効かない"ということ。
本人はトラブルを避けるために普段はサングラスをして顔を隠している。

・社長
普段は猫だがその正体は…?

・バイトのたまきと凪
バイトの男の子二人。



▲社長のイメージイラストとアイコンは虹羽ペンギンさん(@r_feather1350)に頂きました!

-----------------------------

・置きレス、時間が経ってのレスになりますがご了承ください。
10 / 30
553 PS
チナミ区
L-15
行動順2【疾駆】AG↑
11095
425







No.1 歩行軍手 (種族:歩行軍手)
要求SP601
MHP5489MSP272
▽効果 射程2
増幅10 攻撃10 反朧10 反衰10 回復10 器用10
被研究スキル名LVEPSP説明
パワフルヒール50100味傷:精確地痛撃&HP増
マナ5010自:消費SP減
ヒール5050味傷:HP増
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
背水540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど被攻撃ダメージ減
強打540【自分行動前】自:次与ダメ増
最大EP[20]
No.2 執事B (種族:稲刈り機)
要求SP653
MHP7483MSP354
▽効果 射程1
器用10 器用10 体力10 体力10 貫撃10 深手10
バッハシュタイン家の二人目の執事。
柔和な笑顔がとてもいいが力が強すぎてよくものを壊す。
被研究スキル名LVEPSP説明
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
レーザービーム50300敵貫:光領撃
インペイル50170敵貫:痛撃+自:祝福消費で連続増
剛健540【戦闘開始時】自:MHP・MSP増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
快進撃550【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど復活LV増
巧技540【戦闘開始時】自:DX・LK増
最大EP[20]
No.3 執事A (種族:ダンデライオン)
要求SP632
MHP6467MSP312
▽効果 射程1
魅了15 光撃15 光纏15 反光15 放魅15 器用15
バッハシュタイン家の執事A。
特徴:怠け者、ドS
被研究スキル名LVEPSP説明
カタルシス5060敵強:SP光撃&強化を腐食化
ライトニング5050敵:精確光撃
パージ50120敵列:粗雑SP光撃
血気540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
集気540【通常攻撃後】自:次与ダメ増
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
光の祝福550【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増
最大EP[20]




Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1不思議な武器武器10【射程1】
2雑木素材15[武器]回復10(LV15)[防具]活力10(LV15)[装飾]体力10(LV15)
3ボロ布素材10[武器]闇纏10(LV20)[防具]敏捷10(LV20)[装飾]耐闇10(LV20)
4呪い/祝福の銃剣武器25攻撃10【射程3】
5バッハシュタイン製魔石防具15防御10
6赤い石のピアス装飾40増勢10
7素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
8素材15[武器]器用10(LV15)[防具]応報10(LV25)[装飾]耐地10(LV20)
9ド根性雑草素材15[武器]防狂10(LV20)[防具]反護10(LV25)[装飾]復活10(LV25)
10回帰の礼装法衣22敏捷10幸運7
11悪魔の祝福/呪いを宿し魔銃大砲60貫撃10【射程4】
12回帰の銃剣武器60貫撃10【射程1】
13ボロ布素材10[武器]闇纏10(LV20)[防具]敏捷10(LV20)[装飾]耐闇10(LV20)
14素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
自然15植物/鉱物/地
使役10エイド/援護
響鳴10歌唱/音楽/振動
解析10精確/対策/装置
武器30武器作製に影響
付加15装備品への素材の付加に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク5050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック6050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
ドレイン7050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
練3ストライク6050敵:攻撃+自:連続減
ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
サステイン5050敵:攻撃&味傷:守護
ガードフォーム50100自:DF増
エチュード50120味全:DX増(4T)
ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
プリディクション50120味列:AG増(3T)
ヴィジランス6030自:AG増(2T)+次受ダメ減
タービュレントブルーム5060敵全:地撃+3D6が15以上ならAT減(2T)
アースタンブア50100敵:地撃&自:3D6が15以上ならMHP・MSP増
プチメテオカード5040敵:粗雑地撃
リライアンス50120自従傷:MHP・DF・HL増
シュリーク5050敵貫:朦朧+自:混乱
スコーピオン5050敵:痛撃&衰弱+痛撃&朦朧
クレイジーチューン5050味全:混乱+次与ダメ増
パワーブースター5040自従:AT・DF・DX・AG・HL増(3T)
カームソング50100敵全:攻撃&DX減(2T)
ウィークネス5080敵:衰弱
プロテクション5080自:守護
ファゾム50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
クイックレメディ50100味傷:HP増+自:混乱+連続増
マナポーション5050味傷:HP・SP増
ブルーム50120敵全:地撃&魅了・束縛
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
フングラ50150敵列:地撃&束縛+自:束縛
イリミネイト50100味傷:HP増+名前に「罠」を含む付加効果が1つ消滅
ラッキータイム5070味全:LK増(3T)+自:衰弱
チャームダンス50140敵全:魅了
マインドリカバー500自:連続減+SP30%以下ならSP増+名前に「自」を含む付加効果のLV減
ディライト50100敵全:SP攻撃&強化を魅了化
リストア50120味全:HP増+環境変調を守護化
アウェイクニング5080味精:HP増+精神変調を守護化
ラッシュ50100味全:連続増
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
スタンピート5050自従:AT・DX・AG増(3T)
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻650【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者650【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
瑞星530【クリティカル後】自:反射
魅惑550【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
剛健540【戦闘開始時】自:MHP・MSP増
狂歌乱舞550【スキル使用後】自:混乱+自従全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(2T)
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
地の祝福550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
大砲作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「大砲」を選択できる。大砲は射程が必ず4になる。
最大EP[20]




被研究カード名/スキルEPSP説明
ひとかけらのゆめ
(ヒール)
050味傷:HP増
Cウィンドカッター
(ウィンドカッター)
050敵3:風撃
香り薬
(ファーマシー)
0110味傷:HP増+肉体精神変調減
練3
☆ミ
(ハードブレイク)
1120敵:攻撃
練3
4凸
(チャージ)
0100敵:4連鎖撃
黒犬鎖断
(サモン:ウォリアー)
5300自:ウォリアー召喚





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]アクアヒール[ 3 ]アイシング[ 3 ]アクアブランド
[ 3 ]ボロウライフ[ 3 ]ブレス[ 3 ]サルベイション



PL / 吉田君