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<< 3:00~4:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [戦闘:エイド1]OK. [戦闘:エイド2]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




時は現代。
かのハーメルンの笛吹き男と呼ばれた……現バッハシュタイン家当主の行いは、現代にまでいたってしまっていた。

『人形を作ろう』

ここから始まった。
最初は、ただ妻を笑わせてあげたかっただけの行い。
しかし、いつしかそれはもっともっと貪欲に

際限なく
可能な限り
叶うならばどんなことでも

『願い』という聞こえのいいものに置き換えた『欲望』は際限なくあふれかえる。
しかたないね、それが『人間』ってものだもの。

と、悪魔が健在だったら嗤うかもしれない。もう嗤える体も、嘲笑った男に食いつぶされてしまったけどね。

今の願いはこう
『家族ごっこがしたい』
単純明快なこと。それはもともと、男が望んでいたものだった。

でも、どうしてごっこなのだろう?家族が欲しいと言えばいいのに。
狂気の中でも"決して愛した彼女と子は成せない"と理解しているからなのだろうか?


家族ごっこをするために、男は石に願って子どもを"創りました"。
用意したもの
・愛した彼女の一部(髪の毛一本でもいい)
・素体となる子供のデータ

たったこれだけ、まるでアラジンが魔法のランプをこするだけで願いが叶うように。たったこれだけで彼は沢山子供を造った。

素体となる子供のデータは沢山ある(数にして130ほど)
死んでいても彼女は生きている(体が生きてるから生きてる)


……人工的に作られたそれは所謂ホムンクルスである。
でも、ただ彼女に似ているホムンクルスを作るだけでは芸がない。それでは彼女も喜ばない。

男は考えました。「もっと綺麗で強くて壊れにくいものにしないと」と

そこで物語の中の吸血鬼。綺麗で強くて恐れられる物語の中の怪物。
悪魔がいるのなら、これらだっているだろう。
いなければ、そういう概念を与えればいいだけのこと。

……まるで神様みたいな言動と行動。でも実際"創造している"という点では男は神様だったのかもしれない。



そうして、彼と彼女は……今は『祖父母キャラ』としてバッハシュタイン家に健在なのでした…。




---------------------------------------------------

という長すぎる前置きはともかく。
現当主カイザイクことおじいちゃまは、何故かイバラシティに行ってしまったフロレンシアのことを考えていました。
軽ーく魔術を行使して、軽ーく孫を見守るという名のストーカーみたいな行為ができてしまうこの爺。カメラのフレームを切るみたいな指の形をして今日もフロレンシアの行動の一部を見ていた。

「シアよ、おじいちゃまはコタツが恋しい…」

そう、もともと日本には『コタツ買ってきて』って理由で送り出したはずなのにもう気づけば3月よ。
あったかいよ、もうコタツいらない季節になっちゃうよ。(人によっては年中出してるかもしれないけど)
どうしてコタツが欲しいかって?ドイツにはないからだよ!!!

(という設定)に頼んだのに何故か道をそれてよくわからない離島に行っちゃうし、でも面白そうだからちょっと眺めてたらなんか……なんか……

「最近シアがちょっと少女漫画みたいな感じになってきてるんですけど…」

眺めてたらわかるよ、だってなんかキラキラしてるもん。いやモデル?してるときも勿論キラキラしてますけどね、だって俺が作ったんだからそりゃ当たり前だよね。
いやそうじゃないんだ、"消したはずの感情"が蘇りつつある気配がする。

その点だけでも、彼の"興味"を引かせるには十分だった。

カイザイクは離れることを許さない。
人形が主のもとを離れるなんてありえない。
離れる時はそう、主が捨てる時だ。
でも、主たる彼は人形が壊れるまで捨てることはしない。

だから消したのに、お嫁に行くのもお婿に行くのも許さないから消したのに。
……大分我がままで自分勝手な理由だが、これが今の"彼"だから仕方がない。

感情を消した……といっても、完全に消してはいない。きっとこれが原因だろう。
だってなんだかんだいって"恋する乙女は美しい"からだ。
だから、相手の記憶を消して、感情を生半可に切り捨てた。感情が戻っても相手がわからなければどうしようもない。

「うっう、もう腹をくくって孫を応援する爺に転じた方がいいのかな
 それとも孫はやらんって頑固な爺する?」

どっちがいいかな、なんて返事のあるわけがない妻に問いかける。答えは勿論沈黙だ。

この際、もう彼にとってはフロレンシアが自分のもとから離れる可能性についてはどうでもよかった。
それ以上に"この被検体が自分に抗えるのか"が興味深かったのだ。

きっと消した記憶が戻れば、芋ずる式に感情も戻るだろう。
記憶と感情は=で結ばれる。記憶がなければ感情は生まれない、経験というものが、感情育成の要なのだから。


「あと、いなくなったら、俺はどう思うかな?」

これも、知りたい課題。










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フロレンシア=バッハシュタイン
イバラ、ハザマにて記憶が戻ることがあれば"捨てられた感情も戻る可能性有"









ENo.487 ソウスケ とのやりとり

ソウスケ
「よう、聞こえてるか?
 前回は武器の作成、感謝する。
 リーチが足りなくて難儀してたところなんでな、いい調子だ」


ENo.865 瑠璃 とのやりとり


大人しく座って、
あなたに撫でられているだろう。

瑠璃
あら、あら…

ぶっと、ばす…?
バスって動く乗り物かしら、お風呂の事かしら…。


ねね、シア。
瑠璃はお父様方をぶっとばして差し上げたいわ。
ぶっとばすのに必要なもの、教えて下さるかしら…!

瑠璃
あら…甘いものが苦手な方って、
本当にいらっしゃるの?
瑠璃は甘いものが好きな人しか知らないわ…。

きっとそういう人は、美味しいケーキを食べたことが無いのよ。
だから幸せを知らないんだわ…かわいそう…。

美味しいケーキをご用意して、
ぶっとばしてさしあげたいわね…!」

"ぶっとばす"を何かおもてなし的な意味だと思っているらしい。
もぐもぐとケーキを頬張って、満足そうに笑ってみせた。

「私、シアに美味しいケーキをお渡しして、
ぶっとばすことができてよかったわ…!

瑠璃
まあ、失敗作…?
シアが失敗したシアなら、どこかに成功したシアがいるということ…?

瑠璃は、お父様たちが男の子を作ろうって、
いっぱい妹たちを作っておりましたけれど…。

成功したシアって、もしかして男の子だったりするのかしら…?

ねね、シア。
シアがおじい様を好きになって、おじいさまの家族を好きになって…
この街の全員も好きになったら、シアは誰の所に行くの?」

瑠璃は、賢くない頭であれこれ考えようとしているらしい。
「好きな人があちこちにできたら、毎日違う人の家でお泊りするのかしら」
などと勝手な事を呟いている。

「記憶を消されてしまうくらいだから、
きっとシアはすごい人に恋をしたのよね。

瑠璃は背が高くて、良い香りがして…
それで空も飛べる人がかっこいいと思うんだけど…

今のシアは、だれも好きになれなかったりするのかしら…?


以下の相手に送信しました

ENo.61
竜次楼
ENo.229
神の力
ENo.277
キャロル





瑠璃
キャンプ地というのはあれかしら…?
シア、頑張りましょう!

ItemNo.9 チョコレートイバラケーキ を食べました!
シア
「いただきまーす!う~ん甘くておいし~!」
 体調が 1 回復!(13⇒14
 今回の全戦闘において 攻撃10 防御10 強靭15 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















ゆるふわ!
ENo.865
瑠璃
ENo.1032
フロレンシア
ハザマに生きるもの
歩行軍手A
歩行軍手B
















わちゃわちゃ
ENo.21
レイ
ENo.599
タクヤ
ゆるふわ!
ENo.865
瑠璃
ENo.1032
フロレンシア
















チナミ区 H-16:チェックポイント《瓦礫の山》


ゆるふわ!
ENo.865
瑠璃
ENo.1032
フロレンシア
立ちはだかるもの
守護者《DEER》A
守護者《DEER》B







ダンデライオン をエイドとして招き入れました!

瑠璃(865) から 50 PS 受け取りました。
瑠璃
「…なんだか、お小遣いをお渡ししている気持ちになってきましたわ。
良いものが買えること、お祈りいたします。」

百薬LV5 DOWN。(LV5⇒0、+5CP、-5FP)
領域LV5 DOWN。(LV5⇒0、+5CP、-5FP)

響鳴LV10 UP!(LV0⇒10、-10CP)
解析LV5 UP!(LV5⇒10、-5CP)
付加LV5 UP!(LV5⇒10、-5CP)

瑠璃(865) により ItemNo.6 韮 から装飾『赤い石のピアス』を作製してもらいました!
 ⇒ 赤い石のピアス/装飾:強さ40/[効果1]増勢10 [効果2]- [効果3]-
瑠璃
「うまくできたかしら…?」

キャロル(277) の持つ ItemNo.13 吸い殻 から射程4の大砲『おもちゃの警棒』を作製しました!

アキラ(1444) とカードを交換しました!

4凸 (チャージ)


ブレス を研究しました!(深度1⇒2
サルベイション を研究しました!(深度1⇒2
アイシング を研究しました!(深度1⇒2

エチュード を習得!
シュリーク を習得!
カームソング を習得!
精神変調耐性 を習得!
ビブラート を習得!
ブロック を習得!
狂歌乱舞 を習得!
マインドリカバー を習得!
ディライト を習得!
リストア を習得!
アウェイクニング を習得!
上書き付加 を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






瑠璃(865)ネジ を入手!
フロレンシア(1032)ド根性雑草 を入手!
フロレンシア(1032)ボロ布 を入手!
瑠璃(865)ボロ布 を入手!

▼エイド化候補基本行動にてエイド化可能)
フロレンシア(1032) のもとに 歩行軍手 が興味津々な様子で近づいてきます。






特に移動せずその場に留まることにしました。

採集はできませんでした。
   - 瑠璃(865) の選択は チナミ区 H-16:チェックポイント《瓦礫の山》(未開放のため無効)
   - フロレンシア(1032) の選択は チナミ区 H-16:チェックポイント《瓦礫の山》(未開放のため無効)

MISSION!!
チナミ区 H-16:チェックポイント《瓦礫の山》 が発生!
   - 瑠璃(865) が経由した チナミ区 H-16:チェックポイント《瓦礫の山》
   - フロレンシア(1032) が経由した チナミ区 H-16:チェックポイント《瓦礫の山》







>> これまでのあらすじ


[625 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[223 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 


白南海
「ん・・・・・」

エディアン
「これは・・・・・」


 

エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。

白南海
黒い短髪に切れ長の目、青い瞳。
白スーツに黒Yシャツを襟を立てて着ている。
青色レンズの色付き眼鏡をしている。


チャット画面にふたりの姿が映る。

 


エディアン
「なんでしょうこれ!変な情報が映し出されてますねぇ。」

白南海
「・・・つーか何でまた一緒の部屋入ってるんですかね。」

エディアン
「いいじゃないですかぁ!案外ヒマじゃないですか?案内役。」

白南海
「私はひとりがいいんです、が、ね。」

エディアン
「くッッらいですねぇ・・・・・クール気取りですか一匹狼気取りですか、まったく。」

白南海
「うっせーオンナが嫌いなだけです。」

エディアン
「・・・そういう発言、嫌われますよぉ?」

白南海
「貴方も、ね。」


 

 

 


エディアン
「――さて、まぁいいとしてこのログ?は何なんですかねぇ。」

白南海
「・・・・・仕方ねぇですね。・・・おーい、クソ妖精ー。」

ノウレット
ショートの金髪に橙色の瞳の少女。
ボクシンググローブを付け、カンガルー風の仮装をしている。やたらと動き、やたらと騒ぐ。



ノウレット
「はぁい!ノウレットはいつでも貴方の背後から―――ッ!!」


 


エディアン
「あぁなるほどノウレットちゃん!」

エディアン
「・・・っていうかクソ妖精って――」

ノウレット
「あだ名をいただいちゃいました☆」

白南海
「――ほれ、Cross+Roseに変な情報出てんぞ説明しろ。」

ノウレット
「うおおぉぉぉ頼られてます!?もしかして頼られてますッ!!?」


ノウレットから遠く離れる白南海。


ノウレット
「どうして離れていくんですッ!!!?」


 

 

 


ノウレット
「これはですねぇ!チェックポイント開放者数の情報ですっ!!」

エディアン
「えぇえぇ、それはまぁそうかなーとは。右側の1000って数字はなんでしょう?
 もしかして開放できる人数が限られてる・・・とか?」

ノウレット
「いえいえー!開放は皆さんできますよーっ!!
 これはハザマにいる全員に新たな力を与えるという情報です!!」

エディアン
「新たな力・・・?」

ノウレット
「そうでぇっす!!各チェックポイントの開放者数が増えるほど、対応する力が強く与えられます!
 1000というのは1000人より上は1000人として扱うってことです!!」

エディアン
「なるほどなるほど。これ・・・・・敵も味方も、ですか?」

ノウレット
「はぁい!全部が全部、ハザマの全員でーす!!」

エディアン
「具体的に、どんな力が与えられるんです?」

ノウレット
「ごめんなさい!私はCross+Roseの妖精なのでハザマのことはよくわかりません!!
 Cross+Roseに送られた情報を伝えることしか・・・・・」

エディアン
「・・・はーい、大丈夫ですよー。」

エディアン
「これは言葉からイメージして実感してみるしかないですかね。
 出てくる敵にも力が・・・・・気をつけないといけませんね。」

エディアン
「・・・・・白南海さーん!聞きましたよー。」


遠く離れた白南海を手招く。

 

 

 


白南海
「――まぁ聞こえていたわけですが。離れても音量変わらなかったわけですが。」

エディアン
「・・・ノウレットちゃんの音量調整できますよ?コンフィグで。」

白南海
「・・・・・ぁー、よくわかんねぇめんどくせぇ。」

エディアン
「まったく、こういうのダメな人ですか。右上のここから・・・ほら、音量設定。あるでしょ。
 それから・・・・・あぁ違いますって!それだとチャッ――」


 

 

 

チャットが閉じられる――












ゆるふわ!
ENo.865
瑠璃
ENo.1032
フロレンシア
ハザマに生きるもの
歩行軍手
ダンデライオン




215 112



2nd
ダンデライオン


3rd
歩行軍手


















ゆるふわ!
ENo.865
瑠璃
ENo.1032
フロレンシア
エル・ニーニョ
ENo.232
血嘆のハル
ENo.824
オルトロス




531 542













チナミ区 H-16

チェックポイント《瓦礫の山》



チェックポイント。

守護者《DEER》
黒闇に包まれた巨大なシカのようなもの。


再び現れる守護者。

  


守護者《DEER》
「――我が脳は我が姫の意思。我が力は我が主の力。」


それは言葉を発すると共に襲いかかる!












ゆるふわ!
ENo.865
瑠璃
ENo.1032
フロレンシア
立ちはだかるもの
守護者《DEER》
守護者《DEER》




431 553



2nd
守護者《DEER》


3rd
守護者《DEER》








ENo.1032
フロレンシア=バッハシュタイン
「好きなことは楽しいこと!嫌いな事は、楽しくない事よ!」


◆フロレンシア=バッハシュタイン
職業:モデル
身長:173㎝
体重:リンゴ3つ分
誕生日:5/31

異国の地より間違えてイバラシティにやってきた。
本人曰く「ちょっと座標間違えちゃった☆」らしい。
本当はトーキョーに行きたかったけど、まあいいかと現地で出会った謎のプロデューサーYにスカウトされ現在モデルをしている。

◆異能「吸血鬼ごっこをする力」

魔術実験を嗜む一族の元に生まれ、ちょっと吸血鬼もどきにされてしまった。
能力的には「人間離れした馬鹿力」「異常な再生能力」「蝙蝠に変身する」「人外級の美しさ」「嗜む程度に魔法が使える」などなどおとぎ話に出てくる吸血鬼そのもの。
しかし結局「ごっこ」である。
十字架もニンニクも効果はない。太陽の下にも平気で出てくる。鏡にだって写る。血を飲まなくても死なない。別に銀の杭じゃなくても死ぬ。


「銀とか関係なく心臓を貫かれて死なない人いる?」


◆性格
天真爛漫、陽気、能天気、その時が楽しければいい楽天家。
全く関係ないがすごくいい匂いがする。


●YSD PRODUCTION関係のスポット
・ビル(http://lisge.com/ib/talk.php?s=815)
 事務所では事務員の小鳥遊が基本お返事します。

・ブティック(http://lisge.com/ib/talk.php?s=621)
 御用があれば、店内にいる店員3名がお返事をします。


◆サブキャラ

・事務員の小鳥遊さん
事務所にいる。お淑やかで礼儀ただしい聖女系女子。
しかし鉄拳で場を収めようとするところがある脳筋。あとソシャゲ大好き。胸が大きい。
【異能:愛されし聖女】
神に愛されその身を庇護されている。分かりやすく言えばスタンド、例えるなら見えない鎧を纏っている。
拳を振るえば人の身にはあまる破壊力が。車に突撃されてもほぼ無傷で済む。
本人的に異能には無自覚なので「もしかして馬鹿力」「もしかしてめちゃくちゃ頑丈」「前世は鎧だったんじゃね?」くらいの感覚。
見える人には、もしかしたら彼女の背後に沢山の天使や騎士が見えるかもしれない………。普通の人てきに「何故かめちゃくちゃ強い人」
(力の源は強い想い。彼女が何かを強く想ったり、貫きたい信念が原動力。彼女がそれを貫く為ならば神はいくらでも力を貸すだろう。)

・プロデューサー
プロデューサーをしながら猫の奴隷をしている。
実はめっちゃ高身長のイケメン。
※真名:七瀬冬馬(名前を明かしている人には名前が「冬馬」になります)

【異能:魔性の容貌】
すぐれすぎた容姿を持ち、どんな相手でも「美しい」と思わせる程の完璧なプロポーションを持つ。わかりやすく言うと強力な魅了スキルである。
男女問わず魅了するが、時たま効かない相手がいることから"効かない奴には効かない"ということ。
本人はトラブルを避けるために普段はサングラスをして顔を隠している。

・社長
普段は猫だがその正体は…?

・バイトのたまきと凪
バイトの男の子二人。



▲社長のイメージイラストとアイコンは虹羽ペンギンさん(@r_feather1350)に頂きました!

-----------------------------

・置きレス、時間が経ってのレスになりますがご了承ください。
14 / 30
414 PS
チナミ区
H-16
行動順2【疾駆】AG↑
9750
400







No.1 執事A (種族:チェリーさん)
要求SP633
MHP6717MSP342
▽効果 射程3
魅了10 狂10 敏捷10 敏捷10 加速10 魔力10
バッハシュタイン家の執事A。
特徴:怠け者、ドS
被研究スキル名LVEPSP説明
チャームダンス50140敵全:魅了
バトルダンス50240味全:AT・DX増(3T)
ブレイク5050敵:攻撃
士気高揚540【戦闘開始時】味全:DX増(2T)
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
精神変調特性530【戦闘開始時】自:精神変調特性増
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
最大EP[20]
No.2 執事B (種族:稲刈り機)
要求SP652
MHP6495MSP323
▽効果 射程1
器用10 器用10 体力10 体力10 貫撃10 深手10
バッハシュタイン家の二人目の執事。
柔和な笑顔がとてもいいが力が強すぎてよくものを壊す。
被研究スキル名LVEPSP説明
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
レーザービーム50300敵貫:光領撃
インペイル50170敵貫:痛撃+自:祝福消費で連続増
剛健540【戦闘開始時】自:MHP・MSP増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
快進撃550【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど復活LV増
巧技540【戦闘開始時】自:DX・LK増
最大EP[20]
No.3 ダンデライオン (種族:ダンデライオン)
要求SP631
MHP5560MSP282
▽効果 射程1
魅了15 光撃15 光纏15 反光15 放魅15 器用15
被研究スキル名LVEPSP説明
カタルシス5060敵強:SP光撃&強化を腐食化
ライトニング5050敵:精確光撃
パージ50120敵列:粗雑SP光撃
血気540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
集気540【通常攻撃後】自:次与ダメ増
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
光の祝福550【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増
最大EP[20]




Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1不思議な武器武器10【射程1】
2不思議な防具防具10
3不思議な装飾装飾10
4呪い/祝福の銃剣武器25攻撃10【射程3】
5バッハシュタイン製魔石防具15防御10
6赤い石のピアス装飾40増勢10
7あざらしマシュマロ料理35器用10敏捷10耐疫10
8素材15[武器]器用10(LV15)[防具]応報10(LV25)[装飾]耐地10(LV20)
9ド根性雑草素材15[武器]防狂10(LV20)[防具]反護10(LV25)[装飾]復活10(LV25)
10回帰の礼装法衣22敏捷10幸運7
11悪魔の祝福/呪いを宿し魔銃大砲60貫撃10【射程4】
12ネジ素材15[武器]貫撃10(LV25)[防具]地纏10(LV25)[装飾]舞乱10(LV25)
13ボロ布素材10[武器]闇纏10(LV20)[防具]敏捷10(LV20)[装飾]耐闇10(LV20)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
使役10エイド/援護
変化10強化/弱化/変身
響鳴10歌唱/音楽/振動
解析10精確/対策/装置
武器30武器作製に影響
付加10装備品への素材の付加に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク5050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
ドレイン7050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
サステイン5050敵:攻撃&味傷:守護
ガードフォーム50100自:DF増
エチュード50120味全:DX増(4T)
ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
プリディクション50120味列:AG増(3T)
ヴィジランス6030自:AG増(2T)+次受ダメ減
リライアンス50120自従傷:MHP・DF・HL増
シュリーク5050敵貫:朦朧+自:混乱
スコーピオン5050敵:痛撃&衰弱+痛撃&朦朧
クレイジーチューン5050味全:混乱+次与ダメ増
パワーブースター5040自従:AT・DF・DX・AG・HL増(3T)
カームソング50100敵全:攻撃&DX減(2T)
ウィークネス5080敵:衰弱
プロテクション5080自:守護
ファゾム50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
クイックレメディ50100味傷:HP増+自:混乱+連続増
マナポーション5050味傷:HP・SP増
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
ラッキータイム5070味全:LK増(3T)+自:衰弱
チャームダンス50140敵全:魅了
マインドリカバー500自:連続減+SP30%以下ならSP増+名前に「自」を含む付加効果のLV減
ディライト50100敵全:SP攻撃&強化を魅了化
リストア50120味全:HP増+環境変調を守護化
アウェイクニング5080味精:HP増+精神変調を守護化
ラッシュ50100味全:連続増
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
スタンピート5050自従:AT・DX・AG増(3T)
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻650【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者650【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
瑞星530【クリティカル後】自:反射
魅惑550【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
狂歌乱舞550【スキル使用後】自:混乱+自従全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(2T)
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
大砲作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「大砲」を選択できる。大砲は射程が必ず4になる。
最大EP[20]




被研究カード名/スキルEPSP説明
ひとかけらのゆめ
(ヒール)
050味傷:HP増
Cウィンドカッター
(ウィンドカッター)
050敵3:風撃
香り薬
(ファーマシー)
0110味傷:HP増+肉体精神変調減
☆ミ
(ハードブレイク)
1120敵:攻撃
4凸
(チャージ)
0100敵:4連鎖撃





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]アクアブランド[ 2 ]アイシング[ 3 ]アクアヒール
[ 2 ]サルベイション[ 3 ]ボロウライフ[ 2 ]ブレス



PL / 吉田君