敗走。 今までとは違い、私の隣には所有者が居る。 彼だけは危ない目に遭わせるわけにはいかない。 だから、私たちは逃げた。 これまでの私なら、きっと倒れるその時まで戦い続けていたと思う。 『所有者を護衛する』。そんな道具としての本能に、私自身も助けられていた。 けれど、損傷がなかったわけではない。 先日受けた『殴打』ではない『火炎』の攻撃。 私たちは炎に弱い。それは燃えやすい材質だとかそういう理由ではない。 使われなくなった人形は、燃やして処分される。 より燃えやすくするために、叩いて砕かれることもある。 つまり、不要になった人形の行きつく先が炎の中であり、 私たちが『人形』である以上、そのイメージからは逃れられない。 一部では、その炎に供養の意味も込められるみたいだけれど。私の居たところではそうではない。 ただ要らなくなったゴミを、手軽に処分するというだけ。 だから私たちは、『火炎』を恐れる。 そこに、不要になった自分達の、最後の姿を思い浮かべ、恐怖する……。 所有者を守るために逃走し、また、所有者自身も合わせてくれた為、素体への損傷は軽微だった。 けれど……この身を焼き尽くさんとする火炎の中に垣間見えた、無数の処分された人形たちの姿が、今も鮮明に蘇る。 『なぜあの汚い人形が外に居て、私はまだ綺麗だったのに燃やされなきゃならないの?』 『役割を果たせなくなっていることは明白なのに、どうして、お前のような人形がまだそこに存在しているのか?』 『所有者も守れず危険な目に遭わせてしまうお前は、一刻も早くこの火炎の中に投じられるべきだ。』 様々な無念を抱えたまま、この世に存在できなくなった人形たちが、私を責めているようだった。 こうして実際に、所有者と共に戦い、そして敗走した今。 その意味を深く考えずにはいられない。私はこれ以上、ここに存在するべきではないのかもしれない。 ”武器”のドール。戦闘に特化した、護衛を主目的とする道具。 アルマ 「……だったはず、なのに。 ● ・所有者と共にBUGに敗北(初回) ・【火炎】属性により敗北(初回)」 |
アルマ 「それでも、私は……。」 |
サンドレ 「よお、ええと…僕はサンドレ。 あー…アンタを開拓時に何度か招集した開拓者の1人って認識で構わない」 サンドレ 「その…後ろから戦闘を見てたが…随分無茶な戦い方をするんだな、アンタ、見たとこ人間じゃなさそうだし。 ……いや、呼び出して戦わせてしまった僕が言えたことじゃないかもしれないが」 サンドレ 「…アンタの身に何が起きてるのか気になるが詮索するつもりはない…ただ、ちゃんと休んでるのか? ただそれだけ…休んでないなら、なんで休まないんだとか、そんなことしか言えないが…」 |
アレル 「おぉう……所有者選択にも使用用途にも拒否権が無いとか怖ぇーな。拾い主次第じゃ使い捨てられたり酷けりゃダッチワイフみてーな扱いされたりすんじゃね?所有者決まる時めっちゃ博打なんだな……。」 アレル 「そっちも俺の物になりてーって言ってくれるのは素直に嬉しいな、お互い気分良くやってける方が良いしよ。大事にこき使ってやっからよろしくやっていこうぜ。」 アレル 「他に質問か……いくつか聞いておきたい事や言っておきたい事はあるし今のうちに済ませとくとするか。まず一つ、さっきまでの会話の端々で不調っつーかガタが来始めてるっぽいけど、それは直したりは出来ねーのか?」 アレル 「二つ目、急に口調が改まったけどそっちじゃねーとダメなのか?俺としちゃさっき迄の方が会話してる感じがして好きだけどな。まぁ強制する程の事じゃねーから好きな方で良いけどよ。」 アレル 「三つ目、俺にとっちゃこの開拓の成功は別に必須じゃない、面白い何かが見つかりゃ良いなって程度だったしな。その辺アルマにとってはどうなんかなーってな。 所有者も見つかったし他に頑張る理由が無いなら開拓辞めようぜとかじゃねーんだけどさ、折角拾ったんだしちゃんと連れて帰りてーからあんま無理しないようにな……って質問じゃなくなってきちまったな、ははは。」 アレル 「んでとりあえず最後、これはどっちかっつーと命令か。何か思う所とか出来ればこうして欲しいとかあった時はガンガン言え。会話出来る様に作られてんだし俺的にゃ意見や知恵出しもしてくれっと便利だなって思うぜ。 」 |
アルマ 「(腕が、動かない……。)」 |
アルマ 「お願い、私にカードを……もう、私はこれに頼らないと、剣を振ることも出来ない……!!」 |
アルマ 「お願い、私にカードを……もう、私はこれに頼らないと、剣を振ることも出来ない……!!」 |
アルマ 「勝たなきゃ、勝たなきゃ……私はまだ出来るから。まだ、壊れてなんかない……!」 |
ダイスを取り出し、振ろうとして――満足に動かないその手から、無様に転がり落ちた。 |
アレル 「本日は宜しくお願いしますねー。」 |
12/12ほぼ確定です ほぼです
連続で開拓に失敗しており、Rankが少々低いです。連れ出しの際にはお気をつけて。 現在、アルマの戦闘設定は所有者とのペア開拓に向けられています。 GoとWaitの枚数や場所については、アルマの所有者に合わせる形になっています。 もしもこの人形が貴方の思い描く戦闘に有用であると判断したのならば、その時はどうぞご随意に。 とにかく想定している相手よりも先に動いて全ての火力カードを使い切る。 4Tまでに単学科の高火力カードを使用し、罠と窮により、同ターン中の行動回数を増やす。 落ちなければ、相手の攻撃中に対でカウンターをして落とします。 追は今回は見送りました。 原因はFP不足と短期決戦を想定していて殴り合いは考慮から外れたからです。 これは私たち二人の開拓に限った話でなく、連れ出し先の5人開拓で深殴打が台頭していることも原因の一つです。 アルマは前列に居ますが防御スキルは一切ありません。その上、弱点が殴打です。 深殴打のいいエサなので、早期に死ぬ前提で、生きてる間に出来る限りの火力を出しきります。 ダメージの通りがいい分、殴った側の自傷ダメージも大きくなると思いますし、カウンターも入るので、 もしかしたら深自傷殴打に対する答えの一つにもなるのではないでしょうか。 4ターン生き残れるかどうかは、わかりませんけど……。 アルマ 「正直に言って、今の私は満足に戦うことができない。 素体の損傷によって長く剣を振り続けることもできず、耐久性も誇れない。 ここまでやったところで、私たちが2人開拓の場で勝ち抜くことは難しいのが現実。 」 アルマ 「……それでも勝ちたいから。あの人と、二人で。 ほんの少しでも勝機があるなら……その為なら、なんだってするわ。」 |
○ | Pno22 廃棄処分場の行進 [前 / 新 / 集] Eno22 アルマ Eno224 アレル・クランク |
VS | Pno70 アウロラPT [前 / 新 / 集] Eno70 アウロラ Eno69 切山 転拾 |
× |
○ | Pno7 有機物の影 [前 / 新 / 集] Eno7 チェヌリョーザイーミエ Eno18 シセラ |
VS | Pno22 廃棄処分場の行進 [前 / 新 / 集] Eno22 アルマ Eno224 アレル・クランク |
× |
○ | Pno22 廃棄処分場の行進 [前 / 新 / 集] Eno22 アルマ Eno224 アレル・クランク |
VS | Pno158 ルディPT [前 / 新 / 集] Eno158 ルディ・アレクサンダー Eno157 エミール・アレクサンダー |
× |
アレル 「お手柔らかに…ってそうもいかないよね、やれやれ」 |
アルマ 「勝たなきゃ。二度ともう、私に失態は許されない。 その為なら、この身体が砕けてしまっても構わない。 まだ私はやれる。まだ止まってない。まだ私には存在理由がある……!」 |
アレル 「それでは頑張ってみましょうかね」 |
アルマ 「勝たなきゃ。二度ともう、私に失態は許されない。 その為なら、この身体が砕けてしまっても構わない。 まだ私はやれる。まだ止まってない。まだ私には存在理由がある……!」 |
アレル 「それでは頑張ってみましょうかね」 |
アレル 「しかしあんまりこの手の技を使うBUG見かけない気がしなくも…」 |
アルマ 「どれだけボロボロになっても、盾にはなる。なってみせる。 ……私は、おとなしく殴られるだけの壁ではないけれど。」 |
アレル 「しかしあんまりこの手の技を使うBUG見かけない気がしなくも…」 |
廃棄処分場の行進 Chain | |||||||||||||||||||||
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BUG Chain |
周囲を漂う剣が、対象へと降り注ぐ―― |
周囲を漂う剣が、対象へと降り注ぐ―― |
アレル 「ごっふ…」 |
廃棄処分場の行進 Chain 傷斬払Lv2(1) 貫傷突刺Lv2(2) 貫刳傷突刺Lv2(3) | |||||||||||||||||||||
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BUG Chain ?(1) ?(2) ?(3) ?(4) |
アレル 「それではドーンと行ってみましょうか」 |
アルマ 「お願い、動いて……まだ私は、剣を手放すわけにはいかないの……。」 |
アレル 「この爪のサイズでどうやって3人分貫通させてるかは企業秘密です」 |
アレル 「我が身槍と成りて、貫け!…なんてな」 |
アルマ 「見えた……今ッ!」 |
アルマ 「そこっ!」 |
アレル 「我が身槍と成りて、貫け!…なんてな」 |
アレル 「はいそこ、隙ありだ」 |
アルマ 「この一撃で、全てを断ち切ってみせる……!!」 |
アレル 「この爪のサイズでどうやって3人分貫通させてるかは企業秘密です」 |
アレル 「あー…すいません、後おまかせします…」 |
アルマ 「そんな……!」 |
廃棄処分場の行進 Chain | ||||||||||||||||
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BUG Chain ?(1) ?(2) ?(3) ?(4) ?(5) ?(6) ?(7) |
アレル 「順調順調っと、このまま行ければ御の字ってね」 |
アルマ 「まだ、止まらない……止まるわけには、いかない!」 |
アルマ 「……。」 |
アレル 「渾身の一撃ってやつだが、どうよ」 |
アルマ 「この素体が壊れるまで、何度でも!」 |
アルマ 「さようなら、もう二度とわたしの前に姿を見せないで。」 |
アルマ 「いや……ま、まだわたしは戦えるの……だからお願い、捨てないで……。」 |
アルマ 「続けましょう、幕が下りるその時まで。」 |
アレル 「いやー良かった良かった、これも皆さんのおかげです」 |
アルマ 「……。」 |
アレル 「あたたた……ちょーっとまずいかなこりゃ」 |
アルマ 「(まだ腕は動く。まだ戦える。まだ勝てる。まだ私は大丈夫、きっと……。)」 |
アルマ 「このカードがあれば、まだ私は戦える。 その結果、いつか砕けて散ってしまうとしても……。」 |
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人形 道具 非生物 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
No.03 ”ARMA” 人でありながら人形となった”あの子” ”あの子”が造り出した18の人形”子供たち” その後”あの子”は消息を断ち ”子供たち”は自らを参考にさらなる人形を造り出す手段を得て やがて、”子供たち”が過ごすその場所は”歯車仕掛けの箱庭”と呼ばれるようになった アルマは3番目の子供たち 演じるべき役割は”武器” 与えられた定義は”劣等” 姉妹の中でも初期に目覚めた3体のうちの1体 所有者の護衛を主とする、戦闘に特化した道具 道具の使用者である人間の手を煩わせることなく 誰よりも先に障害を排除することこそが唯一にして絶対の使命 しかしアルマは姉妹たちの中でも初期のモデルである 既に素体はガタが来ており、酷使された関節は軋み、満足に役割を遂行出来なくなっている。 加えて、後期に造られた妹たちのほうが、戦闘型である自分よりも高い戦闘力を持つことも少なくない。 使えなくなった道具は処分され、新たな道具が造られる。 ゆっくりと、しかし確かに近づく廃棄処分の時を少しでも伸ばす為、無謀ともとれる戦いへと身を投じていく。 この星には気づいたら置かれていたが、人形である彼女らにとってはいつものこと しかし、自分を模したBUGに対しては、【用済みになった自分を始末しにきた新型】と思っている 負ければそれは存在意義の喪失を意味する。故に、BUGとの戦闘にかける思いは強い。 「ねえ見て、わたしまだやれるの!だから、まだここに居させて……!」 ※交流にあたって※ これは人の形をした道具です 現在の所有者は<アレル・クランク>です。 また、所有者以外の生命体も、道具にとっては使用者である以上、忠実に動きます。 特にこの個体は自らの存在意義を失いかけているので、 必要とさえしてもらえるのであれば喜んで後をついていくでしょう。 ※キャラクターとしての制限※ ・取得学科は斬術のみ(この道具は剣を振ることしか出来ない能無しです) ・広域メッセージ使用不可(開拓について何も聞かされておらず、ただ惑星の隅を徘徊しています) ・こちらからの連れ出しはキャラクター同士の交流後、同行することになったキャラクターのみ ・他者との交流や開拓戦の内容によって展開が分岐します ・メッセの最中に分岐した場合、突然対応や口調が変化するかもしれません コメント 連れ出し、メッセージ歓迎です。いつもありがとうございます。 ラスオダ1期、コトシタで似たような設定の人形をご存知であればそれらと同種の一体です。 その場合は初めからそう気づいて頂いて構いません。 この個体はあなたとは初対面ですが、姉妹がそうした場所に置かれたという話は知っています。 (連れ出しのお礼がなかなかできず、すみません。 内心はいろんな方とご一緒したいのですが 設定重視で動いてます……) 何かあれば @ClockworkDolls まで ◆シナリオ展開状況◆ ・自分のBUGと遭遇 ・自分のBUGに勝利 ・開拓戦で自分のものではないBUGに敗北(初回) ・所有される ・所有者と共にBUGに敗北(初回) ・【殴打】属性により敗北(初回) ・【火炎】属性により敗北(初回) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 通常優勢劣勢異常瀕死 |
Ino | 所持Max15 / 所持数14 | 種類 | 効果 | 効力 | 精度 |
1 | 【補助】レイピア | 固有斬払武器 | - | 8 | 8 |
普通のレイピア | |||||
2 | 4歩カード | 固有移動 | 確歩Lv4 | - | - |
ダイス1回目の出目を強制的に4に変更する | |||||
3 | 装飾屋のカード | 設置 | 装飾屋Lv16 | 19 | 6 |
現在地マスに装飾屋を設置する(区分:装飾) | |||||
4 | 5歩カード | 移動 | 確歩Lv5 | - | - |
ダイス1回目の出目を強制的に5に変更する | |||||
5 | Maison de poupéesのカード | 特有設置 | 信仰施設Lv11 | 11 | 5 |
現在地マスに信仰施設を設置する(区分:信仰) | |||||
6 | お持ち帰り食 | 食物 | 体調回復Lv3 | - | 2 |
施設:チルドレンズクライのお持ち帰り食 | |||||
7 | 劇場のカード | 設置 | 劇場Lv9 | 9 | 7 |
現在地マスに劇場を設置する(区分:鑑賞) | |||||
8 | Maison de poupéesのカード | 特有設置 | 回復施設Lv11 | 11 | 5 |
現在地マスに回復施設を設置する(区分:信仰) | |||||
9 | 3歩カード | 移動 | 確歩Lv3 | - | - |
ダイス1回目の出目を強制的に3に変更する | |||||
10 | 4歩カード | 移動 | 確歩Lv4 | - | - |
ダイス1回目の出目を強制的に4に変更する | |||||
11 | 救急箱 | 薬物 | 体調回復Lv3 | - | 3 |
施設:診療所より支給 | |||||
12 | 【主力】執着の形 | 斬払武器 | 武具Lv1 | 24 | 21 |
素体の損傷箇所から溢れた髄液が剣の形に固まったもの。 | |||||
13 | お持ち帰り食 | 食物 | 体調回復Lv3 | - | 3 |
施設:いぬのお持ち帰り食 | |||||
14 | 4歩カード | 移動 | 確歩Lv4 | - | - |
ダイス1回目の出目を強制的に4に変更する |
Sno | 所持Max75 / 特有Max3 / 設定Max15 / 所持数46 | 所有 | 種類 | 効果 | LP | FP |
1 | 無名のカード | 固有 | 先発 | 個別御替Lv1 | 0 | 2 |
2 | Le pouvoir de quelqu'un | 共有 | 先発 | 無冥闇Lv1 | 0 | 5 |
3 | 潜在具現化鑑識 | 特有 | 罠 | 罠深傷殴打Lv1 | 0 | 24 |
4 | カームダウンLv2 | 共有 | 先発 | 動静云為Lv2 | 0 | 4 |
5 | Rayon de lumière | 固有 | 解離 | 傷斬払Lv1 | 0 | 12 |
6 | Se précipiter | 固有 | 解離 | 傷突刺Lv1 | 0 | 12 |
7 | 無名のカード | 固有 | 解離 | 治癒Lv1 | 0 | 14 |
8 | Paiement détachable | 共有 | 解離 | 傷斬払Lv1 | 0 | 12 |
9 | Une forte barre oblique | 共有 | 解離 | 傷斬払Lv2 | 0 | 24 |
10 | 無名のカード | 共有 | 解離 | 貫傷斬払Lv1 | 0 | 24 |
11 | Coup de bâton | 共有 | 解離 | 列傷斬払Lv1 | 0 | 24 |
12 | Grand et fort | 共有 | 解離 | 列傷斬払Lv2 | 0 | 48 |
13 | Attaque consécutive | 共有 | 解離 | 連傷斬払Lv1 | 0 | 24 |
14 | Plusieurs épées | 共有 | 解離 | 連傷斬払Lv1 | 0 | 24 |
15 | Garniture d'érosion | 共有 | 解離 | 連感傷斬払Lv1 | 0 | 24 |
16 | Slash plusieurs fois | 共有 | 解離 | 連傷斬払Lv2 | 0 | 48 |
17 | Tranches éparses | 共有 | 解離 | 散傷斬払Lv1 | 0 | 32 |
18 | Erosion trois paiements | 共有 | 解離 | 散感傷斬払Lv1 | 0 | 32 |
19 | Hexa Étoile | 共有 | 解離 | 多傷斬払Lv1 | 0 | 36 |
20 | 無名のカード | 共有 | 解離 | 全傷斬払Lv1 | 0 | 32 |
21 | Épée de l'ombre | 特有 | 解離 | 散侵食突刺Lv1 | 0 | 32 |
22 | Deux météores | 共有 | 解離 | 連傷突刺Lv1 | 0 | 24 |
23 | Épée de poursuite | 共有 | 先発 | 追斬払Lv1 | 0 | 50 |
24 | 無名 | 共有 | 解離 | 散傷心斬払Lv1 | 0 | 32 |
25 | Le pouvoir de quelqu'un | 共有 | 先発 | 耐火炎Lv1 | 0 | 3 |
26 | Le pouvoir de quelqu'un | 共有 | 先発 | 増復帰Lv1 | 0 | 10 |
27 | Coup de bâton | 特有 | 解離 | 全付猛毒Lv1 | 0 | 24 |
28 | Épée de deuil | 共有 | 解離 | 傷斬払Lv3 | 0 | 36 |
29 | Le pouvoir de quelqu'un | 共有 | 先発 | 動静Lv2 | 0 | 4 |
30 | 無名のカード | 共有 | 先発 | 増活気Lv1 | 40 | 0 |
31 | 無名のカード | 共有 | 先発 | 待機Lv2 | 0 | 4 |
32 | Le pouvoir de quelqu'un | 共有 | 先発 | 耐火炎Lv1 | 0 | 3 |
33 | 無名のカード | 共有 | 罠 | 罠列傷斬払Lv1 | 0 | 24 |
34 | Piège Slashtake | 共有 | 罠 | 罠連傷斬払Lv1 | 0 | 24 |
35 | 無名のカード | 共有 | 罠 | 罠散傷斬払Lv1 | 0 | 32 |
36 | 無名のカード | 共有 | 先発 | 確変Lv2 | 0 | 12 |
37 | 無名のカード | 共有 | 先発 | 待機Lv2 | 0 | 4 |
38 | 無名のカード | 共有 | 先発 | 待機Lv1 | 0 | 2 |
39 | 無名のカード | 共有 | 先発 | 白紙Lv1 | 0 | 8 |
40 | 無名のカード | 共有 | 先発 | 待機Lv2 | 0 | 4 |
41 | 無名のカード | 共有 | 先発 | 全待機Lv1 | 0 | 6 |
42 | Succession désespérée | 共有 | 瀕死 | 連窮傷斬払Lv1 | 0 | 24 |
43 | Bouclier vertébral | 共有 | 先発 | 対斬払Lv1 | 0 | 40 |
44 | 全動静Lv1 | 共有 | 先発 | 全動静Lv1 | 0 | 6 |
45 | 無名のカード | 共有 | 解離 | 列傷斬払Lv3 | 0 | 72 |
46 | 無名のカード | 共有 | 解離 | 連傷斬払Lv3 | 0 | 72 |
Marking Chara List |
[Command] Eno224:アレル・クランク 現【所有者】 |
Ano | 名称 | 休日 | 区分 | 詳細区分 | 価値 | 期限 |
A-2 | 教会のカード | 安息 | 信仰 | 教会Lv6 | 81 | 1 |
K-6 | 宿屋 | 流水 | 回復 | 宿屋Lv10 | 104 | 4 |
N-7 | 診療所 | 豊穣 | 回復 | 診療所Lv11 | 72 | 4 |
区分 | 設立数 | 運営日数 | 利用計 | 本日の収入計 | 区分 | 設立数 | 運営日数 | 利用計 | 本日の収入計 |
武器 | 2 | 6 | 3 | 25 | 回復 | 2 | 6 | 1 | 10 |
信仰 | 1 | 8 | 0 | 0 |
Mission List |
#追加注文基礎講座受講 指定の場所へ行き、講座を受講する。 目的地:Q-Lv4 |
#オツカイクエスト:種蒔編 回復・休息・遊戯・鑑賞・散策・産業・信仰施設いづれかを利用した後、指定の場所へ種袋を運搬する。 ※ミッションを受給した地点"以外"の該当施設 →施設立寄 Checked。(Inoによる所持表記は無し) 目的地:C-Lv8 |
#遥かなる地へ かつての開拓よりも、さらなる先を見てみないか? 目的地:?-Lv30 |
Mission#A List |
AdditionalOrder List |
A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O | P | Q | R | S | T | U | V | ||
12 | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | 12 |
11 | × | × | × | × | × | 11 | |||||||||||||||||
10 | ★ | 10 | |||||||||||||||||||||
9 | 9 | ||||||||||||||||||||||
8 | 8 | ||||||||||||||||||||||
7 | ☆ | 7 | |||||||||||||||||||||
6 | ☆ | 6 | |||||||||||||||||||||
5 | 5 | ||||||||||||||||||||||
4 | 4 | ||||||||||||||||||||||
3 | 3 | ||||||||||||||||||||||
2 | ☆ | 2 | |||||||||||||||||||||
1 | 1 | ||||||||||||||||||||||
A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O | P | Q | R | S | T | U | V |