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 [ 登録状況 ] 
 第3週 流水日
 ≫Result:Yesterday

 継続登録確認済!(継続ポイント:5)
 


 [ 本日の記録 ] 

ふぃ・・前回は危なかったぜ
まさかあんな長期戦になるとは思わなかった
やっぱ均衡やら収束やらが欲しいところだ


って え? バフデバフに効果ターンだと・・・?
【マジかーって顔】


専門職じゃないからいいんだが、こう著しく使い勝手が変わるとしんどいな
吸魔じゃねーが、このカードがベンチ入りにならないよう祈ろうか


そういや前回、甲冑を着たねーちゃんに鍵をもらったぜ
味方みたいな口ぶりだったが、不穏な名前なんだよな この鍵
使用は保留して、周りの様子を見て使うか決めよう


ミッション報酬で金塊と温泉カードを貰ったが、持てなかったし
何のためにミッションをやったんだろうな感もあるな tipとカードはうまかったが
たまに金塊が見つかるとか言ってたが、金脈でもあるのかね?
でも金塊って製錬済みだよな・・謎だ


3歩カードを消費するためにも今回は下がるとするぜ
のーんびり酒でも飲んで療養するんだ ケケケケ


さて、ちょっと面白い作戦を思いついたから、初心に戻って斬術と盗術を鍛えよう
レベル3罠をとるのはうまくいっても2回後になりそうだが・・な




 [ 本日のヒトコト ] 
凍馬
「なんで金塊が落ちてるんだ この星は」



 [ メッセージ送信 ] 
 Eno280:カンさん
 Eno11:ネムム
 Eno34:クマダ
 Eno118:ローレンス
 Eno121:ライカ
 Eno169:ドリス


 [ メッセージ受信 ]   
 Eno7:マリー
手のひらサイズのマリー(以下“マリー(小)”)がトコトコと近づいてくる。
マリー(小)
「はじめまして! 私はマリーと申しますです!」
マリー(小)
「勝手ながら今回のPTに召集させていただきました! ありがとうなのですよ!」
マリー
「もしかしたら、また召集させていただくことがあるかもしれませんが、その時はよろしくお願いします」


マリー(小)は体に不釣り合いなほど大きな酒瓶(ドイツビール)が入った箱を差し出しながら、深々と頭を下げた。
 
 Eno32:アリシア
アリシア
「うん、凍馬は素顔のほうがいいと思うよ。」
アリシア
「わたしもそのほうが好きだしねぇ!」
アリシア
「【落ち着いた外見に不釣り合いな、無邪気とさえ言えるような笑顔を浮かべた】」
アリシア
「ハットマンさんが?あの人、怒るんだ…へぇ…」
アリシア
「だからって取ってやろうだなんて、すいぶん子供っぽいじゃない?」
アリシア
「【彼女が言えたことではない】」
アリシア
「【凍馬のぼやきに大きく頷き、】」
アリシア
「わかるわかる、わたしも良く研究材料とか魔導書にだいぶつぎ込んじゃったりしてさ、よく生活費がなくなるのよねー」
アリシア
「3日連続で野宿することになったときは流石に焦ったなぁ…」
アリシア
「そうそう、野宿と言えば。私も、資金集めのために冒険者の真似事をしていた時期があってね。」
アリシア
「凍馬みたく本気でやってはなかったんだけど…あの頃の仲間、元気かなぁ。」
アリシア
「そういえば、そっちは冒険仲間とかいないの?わたしの知ってる『冒険者』はみんな複数人で動いてたような気がするんだけど…」
 
 Eno67:ハットマン
ハットマン
「何事!!!」
爆風の中ではためくスカートを抑えている
ハットマン
「太陽も星も恒星、欲しいならご用意しましょう!
星の加護ビーム(太陽)を食らうのと今すぐ土下座するのと、好きな方を選びなさい!」
と言っている間に仮面が少し、その顔から―――
 
 Eno80:デイ
デイ
「ま、私も立ち寄るついでに見て見てるけど、正直ロクなものが残ってないわね。宝もBUGのことも判らずじまい」
デイ
「はぁーやだやだ、万が一星そのものだとしたら私は一抜けるわ。あってほしくない結末だわね」

凍馬の一つの推測に大きな溜息をつき辟易とした様子だ。BUGについての生態が殆ど判明していない為に、そのような事態があるわけないと、一蹴できない所も笑えなさに拍車をかける
デイ
「へぇ・・・言ってみるものね、私の他に幽霊・・・あぁあなたの言葉を借りるならそれっぽいの、ね」
デイ
「その幽霊のようなものにはいつ出会ったのかしら、あなたがここに来る前?」
デイ
「もしこの星で出会えた人物なら・・・会いに行って見ましょうか、話が通じる同胞って少ないのよ」
 
 Eno124:クリーピー
クリーピー
「今は上より人を襲うことは禁止されているため、よほど問題ないと思います、ほかの者も見張ってますし。」
クリーピー
「BUGって食えるのです……?さすがに人型を見てると食欲が……」
クリーピー
「?出産は人間と同様に行いますよ?」
 
 Eno129:ネギセイント
ネギセイント
「……本当に食べてしまったのか?」
ネギセイント
「いや、人の身で、生のネギを勧められるままに食べる男が実在し、あまつさえ実食の様を目の当たりにできるとは……。お前は本当に面白い男だよ。」
ネギセイント
「お前はネギになり、ネギの加護を得た。今後一切、ネギの眷属に悩まされることはなく、ネギとの間柄に限っては、とこしえの平和と安全が保たれるだろう。」
ネギセイント
「して、気分はどうだ。我が言葉をりかいするだけでなく、身体中の血液が白く清廉な我が聖水に置き換わったような、新しい世界を肌身に感じないか?」
ネギ聖人は表情のない顔に、絶え間なくにやりと笑みを浮かべている……。
 
 Eno136:ユハ
ユハ
「ちょっとやそっとじゃ酔わねーんだ、金がかかって仕方ねえ。
寒い時に少し呑むくらいで、普段はあんまり。」
ユハ
「ツマミ作んのが好きでな。それと合わせて呑めば酔った気分にはなれんこともない。
まあ酔おうが酔わまいが、少し騒いで寝るくらい。お前にゃ敵わねえなー。」
ユハ
「うん、でも打ち上げはいいな。何を打ち上げるのかはわからんが。
いい酒だぞ、期待してるからな。絶対持ってこいよ。」
 
 Eno145:データレス
データレス博士
「そ、そうか。君も彼に会ったことあるんだね……意外とアクティブなネギなんだね、彼…………」
データレス博士
「まあ、君ならチョンマゲみたいに添えられる可能性はあっても、頭に刺されることはないと思うよ」
【フラグ】
 
 Eno152:マーファ
マーファ
「ククク、もし会ったらよろしく頼むよ。じゃあねェ」
 
 Eno251:ショーマ
ショーマ
「異世界に飛ぶのは血筋かもね。母さんが日本っていう世界の人だから」
ショーマ
「飛べそうな場所を見つけたら教えて貰っても良いかな? 僕もお宝見つけたら凍馬に教えるから。交換条件」
ショーマ
「感覚が鋭くなってたの? だったら痛覚も増してたんじゃ。身体、大丈夫?」
 
 Eno332:アルティス
アルティス
「ふむ、そういうものなのか。
追うというのは大変なことなんだな…」
アルティス
「そうだな。もし覚えていたら、どうなっていただろう。……気が違っていたかもしれないな
記憶がなくてこればかりは本当に良かったよ」
アルティス
「ああ、それはありそうだ。
探索を重ねる毎に術の腕前が上がっていくのを感じるよ。
磨かれているのか、体が思い出しているのかは分からないがね」
アルティス
「うぅむ…君にそう褒められるのは悪い気はしないが…私はどうも抜けているから、神官の立場は務まらないと思うのだがね…。」
アルティス
「まあ悪い気はしないよ。ありがとう」
 
 Eno374:エリス
エリス
「ここ最近の開拓事情的に、最前線も過酷らしいし、先発隊を名乗る人から変な鍵は託されるし……」
エリス
「雲行きが怪しいと流石の僕でも警戒はするからねぇ……【と面倒臭そうにため息】」
エリス
「まあお金に困った時は多少なら融通するしその時は利子無しで貸してあげようか?」
エリス
「それはそれとして、だ。君のオススメの組み合わせとやらを頂こうか。」
【あなたから食べ物とグラスを受け取ると、物珍しそうに眺める】
エリス
「わかってはいたけど……種族的に食事はさほど必要がなくてね。初めて見るものばかりだ。」
エリス
「ともかく、ありがたく頂くよ。【と、好奇心半分不安半分に口にするとしばしの沈黙】」
エリス
「……美味しい……! 凄いね、塩梅が効いてる、っていうんだろうか。料理ってのは奥が深いね……」
エリス
「下手な感想を述べるのは好きじゃないけど、素直に美味しいね。ラム酒も良い香りがするのは確か。」
エリス
「こういうのをさらりと作れるのは素直に感心する。……これは凍馬が作ったの?」
 
 Eno430:ウルス
ウルス
「食べて記憶に残す…なるほど。」
ウルス
「ハムとチーズ…前にお店で食べたサンドイッチに入ってたかな。美味しかった。」
ウルス
「そういうものはどうやって作るの?」
ウルス
「…?生ハムを加工するとハムになるの?そもそもハムって?
お酒はどうやって作られるの? 【質問攻め】」
ウルス
「そっか。なんであれ食べ物は早めに食べた方がいいってことだね。」
ウルス
「……。開拓がすべて終わったら、また変わってくるのかな。」


 [ 鍛錬 ] 
凍馬
「・・・まだ一人前には程遠いな」
 精神を鍛錬完了(3→4)
 斬術を鍛錬完了(25→26)
 盗術を鍛錬完了(31→32)
 

 [ 整理 ] 
 Ino12 黒刃のナイフ【雷穿】 と Ino2 黒刃のナイフ【雷穿】 を入れ替えた。(±Ino12、Ino2)
 Ino2 黒刃のナイフ【雷穿】 と Ino1 対のナイフ【魅那岐】 を入れ替えた。(±Ino2、Ino1)
 Eno269 緋色の狐から50Tip譲渡完了(残2889Tip)
 Eno3 はっぱから15Tip譲渡完了(残2904Tip)
 Eno144 あまこから10Tip譲渡完了(残2914Tip)
 Ino12 黒刃のナイフ【雷穿】 を廃棄した。(-Ino12)
 Ino13 ?困惑の鍵? と Ino12 を入れ替えた。(±Ino13、Ino12)

 Sno99 酒神(連心痛火炎Lv3) を廃棄した。(Sno-99)
 Kno8 全命中減弱Lv2 を 確保した。(+Sno99)
 Sno41 無名のカード(全命中減弱Lv1) を Eno269 緋色の狐に 送品した。(-Sno41)
 Kno7 全必殺補強Lv2 を 確保した。(+Sno99)
 Sno33 無名のカード(全必殺補強Lv1) を Eno3 はっぱに 送品した。(-Sno33)
 Kno1 傷必殺命中Lv2 を 確保した。(+Sno99)
 Sno62 無名のカード(鎖断Lv1) を Eno144 あまこに 送品した。(-Sno62)
 Kno4 全反突刺Lv2 を 確保した。(+Sno62)
 Sno27 神酒 《突刺吸収》(全吸突刺Lv1) を廃棄した。(Sno-27)
 Kno5 全反投射Lv2 を 確保した。(+Sno27)
 Sno26 神酒 《投射吸収》(全吸投射Lv1) を廃棄した。(Sno-26)
 Kno6 全命中補強Lv2 を 確保した。(+Sno26)
 Sno27 神酒 《突刺反射》(全反突刺Lv2) として並べ替えた(+Sno27)。
 Sno28 神酒 《投射反射》(全反投射Lv2) として並べ替えた(+Sno28)。
 Sno29 毒物 《神経毒散布》(列確変Lv1) として並べ替えた(+Sno29)。
 Sno30 毒物 《神経毒散布・囲》(全確変Lv1) として並べ替えた(+Sno30)。
 Sno31 挑発 《祭人の煽り》(囮Lv2) として並べ替えた(+Sno31)。
 Sno32 暴走 《殺戮之宴》(物攻補強Lv2) として並べ替えた(+Sno32)。
 Sno33 薬酒 《防御強化》(全物防補強Lv2) として並べ替えた(+Sno33)。
 Sno34 薬酒 《知覚強化》(全必殺補強Lv2) として並べ替えた(+Sno34)。
 Sno35 薬酒 《反応力強化》(全制御補強Lv2) として並べ替えた(+Sno35)。
 Sno36 薬酒 《抵抗力強化》(全復帰補強Lv2) として並べ替えた(+Sno36)。
 Sno37 虚撃 《フェイント伝授》(全命中補強Lv1) として並べ替えた(+Sno37)。
 Sno38 講座 《酔拳の足運び》(全回避補強Lv2) として並べ替えた(+Sno38)。
 Sno39 脱力 《筋弛緩霧》(全物攻減弱Lv1) として並べ替えた(+Sno39)。
 Sno40 脆化 《装備腐食》(全物防減弱Lv1) として並べ替えた(+Sno40)。
 Sno41 脆化 《装備腐食・濃》(全物防減弱Lv2) として並べ替えた(+Sno41)。
 Sno42 目潰 《催涙罠》(全命中減弱Lv2) として並べ替えた(+Sno42)。
 Sno43 酒気 《脚部弛緩》(全回避減弱Lv1) として並べ替えた(+Sno43)。
 Sno44 酒気 《脚部弛緩・強》(全回避減弱Lv2) として並べ替えた(+Sno44)。
 Sno45 酒気 《認識削弱》(全必殺減弱Lv1) として並べ替えた(+Sno45)。
 Sno46 酒気 《反応削弱》(全制御減弱Lv1) として並べ替えた(+Sno46)。
 Sno47 酒気 《反応削弱・強》(全制御減弱Lv2) として並べ替えた(+Sno47)。
 Sno48 毒物 《抵抗削弱》(全復帰減弱Lv1) として並べ替えた(+Sno48)。
 Sno49 毒物 《抵抗削弱・強》(全復帰減弱Lv2) として並べ替えた(+Sno49)。
 Sno50 惑酒 《斬払煽動》(換斬払Lv1) として並べ替えた(+Sno50)。
 Sno51 惑酒 《斬払煽動・宴》(全換斬払Lv1) として並べ替えた(+Sno51)。
 Sno52 首刎 《ギロチントラップ》(罠傷斬払Lv2) として並べ替えた(+Sno52)。
 Sno53 首刎 《ギロチントラップ・寸止》(罠心痛斬払Lv2) として並べ替えた(+Sno53)。
 Sno54 首刎 《ギロチントラップ・双刃》(罠深傷斬払Lv2) として並べ替えた(+Sno54)。
 Sno55 首刎 《ギロチントラップ・貫殺》(罠貫傷斬払Lv1) として並べ替えた(+Sno55)。
 Sno56 首刎 《ギロチントラップ・改》(罠貫傷斬払Lv2) として並べ替えた(+Sno56)。
 Sno57 斬糸 《ワイヤートラップ》(罠遠傷斬払Lv1) として並べ替えた(+Sno57)。
 Sno58 惨糸 《ワイヤートラップ・改》(罠遠傷斬払Lv2) として並べ替えた(+Sno58)。
 Sno59 炸裂 《酒瓶製の爆弾》(罠全傷斬払Lv1) として並べ替えた(+Sno59)。
 Sno60 強襲 《酒飲み斥候の計略》(全連続Lv1) として並べ替えた(+Sno60)。
 Sno61 陣形《偃月の陣》(鎖力Lv1) として並べ替えた(+Sno61)。
 Sno26 神酒 《突刺反射》(全反突刺Lv2) として並べ替えた(+Sno26)。
 Sno27 神酒 《投射反射》(全反投射Lv2) として並べ替えた(+Sno27)。
 Sno28 毒物 《神経毒散布》(列確変Lv1) として並べ替えた(+Sno28)。
 Sno29 毒物 《神経毒散布・囲》(全確変Lv1) として並べ替えた(+Sno29)。
 Sno30 挑発 《祭人の煽り》(囮Lv2) として並べ替えた(+Sno30)。
 Sno31 暴走 《殺戮之宴》(物攻補強Lv2) として並べ替えた(+Sno31)。
 Sno32 薬酒 《防御強化》(全物防補強Lv2) として並べ替えた(+Sno32)。
 Sno33 薬酒 《知覚強化》(全必殺補強Lv2) として並べ替えた(+Sno33)。
 Sno34 薬酒 《反応力強化》(全制御補強Lv2) として並べ替えた(+Sno34)。
 Sno35 薬酒 《抵抗力強化》(全復帰補強Lv2) として並べ替えた(+Sno35)。
 Sno36 虚撃 《フェイント伝授》(全命中補強Lv1) として並べ替えた(+Sno36)。
 Sno13 酩酊 《代謝加速》(増治癒Lv1) を廃棄した。(Sno-13)
 Sno14 酩酊 《戦意高揚》(増活気Lv1) を廃棄した。(Sno-14)
 Kno9 全必殺減弱Lv2 を 確保した。(+Sno13)
 Kno10 再起Lv3 を 確保した。(+Sno14)
 Sno15 銘酒 《魔人殺》(増物攻Lv2) を廃棄した。(Sno-15)
 Sno13 銘酒 《一念岩通》(続活気Lv1) として並べ替えた(+Sno13)。
 Sno14 神酒 《虚無結界》(全耐虚無Lv2) として並べ替えた(+Sno14)。
 Sno15 伝授 《虚無対策》(全無虚無Lv1) として並べ替えた(+Sno15)。
 Sno16 酩酊 《痛覚麻痺》(無斬払Lv1) として並べ替えた(+Sno16)。
 Sno17 伝授 《斬撃対策》(全無斬払Lv2) として並べ替えた(+Sno17)。
 Sno18 伝授 《殴打対策》(全無殴打Lv2) として並べ替えた(+Sno18)。
 Sno19 伝授 《投射対策》(全無投射Lv2) として並べ替えた(+Sno19)。
 Sno20 伝授 《突刺対策》(全無突刺Lv2) として並べ替えた(+Sno20)。
 Sno21 神酒 《斬撃吸収》(全吸斬払Lv1) として並べ替えた(+Sno21)。
 Sno22 神酒 《殴打吸収》(全吸殴打Lv1) として並べ替えた(+Sno22)。
 Sno23 神酒 《突刺反射》(全反突刺Lv2) として並べ替えた(+Sno23)。
 Sno24 神酒 《投射反射》(全反投射Lv2) として並べ替えた(+Sno24)。
 Sno25 毒物 《神経毒散布》(列確変Lv1) として並べ替えた(+Sno25)。
 Sno26 毒物 《神経毒散布・囲》(全確変Lv1) として並べ替えた(+Sno26)。
 Sno27 挑発 《祭人の煽り》(囮Lv2) として並べ替えた(+Sno27)。
 Sno28 暴走 《殺戮之宴》(物攻補強Lv2) として並べ替えた(+Sno28)。
 Sno29 薬酒 《防御強化》(全物防補強Lv2) として並べ替えた(+Sno29)。
 Sno30 薬酒 《知覚強化》(全必殺補強Lv2) として並べ替えた(+Sno30)。
 Sno31 薬酒 《反応力強化》(全制御補強Lv2) として並べ替えた(+Sno31)。
 Sno32 薬酒 《抵抗力強化》(全復帰補強Lv2) として並べ替えた(+Sno32)。
 Sno33 虚撃 《フェイント伝授》(全命中補強Lv2) として並べ替えた(+Sno33)。
 Sno34 講座 《酔拳の足運び》(全回避補強Lv2) として並べ替えた(+Sno34)。
 Sno35 脱力 《筋弛緩霧》(全物攻減弱Lv1) として並べ替えた(+Sno35)。
 Sno36 脆化 《装備腐食》(全物防減弱Lv1) として並べ替えた(+Sno36)。
 Sno37 脆化 《装備腐食・濃》(全物防減弱Lv2) として並べ替えた(+Sno37)。
 Sno38 目潰 《催涙罠》(全命中減弱Lv2) として並べ替えた(+Sno38)。
 Sno39 酒気 《脚部弛緩》(全回避減弱Lv1) として並べ替えた(+Sno39)。
 Sno40 酒気 《脚部弛緩・強》(全回避減弱Lv2) として並べ替えた(+Sno40)。
 Sno41 酒気 《認識削弱》(全必殺減弱Lv2) として並べ替えた(+Sno41)。
 Sno42 酒気 《反応削弱》(全制御減弱Lv1) として並べ替えた(+Sno42)。
 Sno43 酒気 《反応削弱・強》(全制御減弱Lv2) として並べ替えた(+Sno43)。
 Sno44 毒物 《抵抗削弱》(全復帰減弱Lv1) として並べ替えた(+Sno44)。
 Sno45 毒物 《抵抗削弱・強》(全復帰減弱Lv2) として並べ替えた(+Sno45)。
 Sno46 惑酒 《斬払煽動》(換斬払Lv1) として並べ替えた(+Sno46)。
 Sno47 惑酒 《斬払煽動・宴》(全換斬払Lv1) として並べ替えた(+Sno47)。
 Sno48 背水 《勝利への足掻き》(再起Lv3) として並べ替えた(+Sno48)。
 Sno49 首刎 《ギロチントラップ》(罠傷斬払Lv2) として並べ替えた(+Sno49)。
 Sno50 首刎 《ギロチントラップ・寸止》(罠心痛斬払Lv2) として並べ替えた(+Sno50)。
 Sno51 首刎 《ギロチントラップ・双刃》(罠深傷斬払Lv2) として並べ替えた(+Sno51)。
 Sno52 首刎 《ギロチントラップ・貫殺》(罠貫傷斬払Lv1) として並べ替えた(+Sno52)。
 Sno53 首刎 《ギロチントラップ・改》(罠貫傷斬払Lv2) として並べ替えた(+Sno53)。
 Sno54 斬糸 《ワイヤートラップ》(罠遠傷斬払Lv1) として並べ替えた(+Sno54)。
 Sno55 惨糸 《ワイヤートラップ・改》(罠遠傷斬払Lv2) として並べ替えた(+Sno55)。
 Sno56 炸裂 《酒瓶製の爆弾》(罠全傷斬払Lv1) として並べ替えた(+Sno56)。
 Sno57 強襲 《酒飲み斥候の計略》(全連続Lv1) として並べ替えた(+Sno57)。
 Sno58 陣形《偃月の陣》(鎖力Lv1) として並べ替えた(+Sno58)。
 Sno59 戦略《最適化戦術提案》(鎖力Lv2) として並べ替えた(+Sno59)。
 Sno60 計略 《落とし穴》(列廃棄Lv1) として並べ替えた(+Sno60)。
 Sno61 目潰 《催涙煙幕》(全廃棄Lv2) として並べ替えた(+Sno61)。
 Sno62 酒気 《装備腐食》(列低下Lv1) として並べ替えた(+Sno62)。
 Sno63 悪酔 《約束された二日酔いの酒》(全低下Lv1) として並べ替えた(+Sno63)。
 Sno64 宴会 《カクテルタイム》(全上昇Lv1) として並べ替えた(+Sno64)。
 Sno65 舞踏 《一発芸・踊》(連活気Lv2) として並べ替えた(+Sno65)。
 Sno66 即興 《一発芸・歌》(列活気Lv2) として並べ替えた(+Sno66)。
 Sno67 秘蔵 《魂に響くラム酒》(乱活気Lv2) として並べ替えた(+Sno67)。
 Sno68 酒雨 《シャンパン開封》(全活気Lv1) として並べ替えた(+Sno68)。
 Sno69 未遂 《一発芸・脱》(全活気Lv2) として並べ替えた(+Sno69)。
 Sno70 宴会 《乾杯の音頭》(全治癒活気Lv1) として並べ替えた(+Sno70)。
 Sno71 浴血 《生気吸収》(乱吸命Lv1) として並べ替えた(+Sno71)。
 Sno72 呪刃 《叫喚》(列吸魔Lv1) として並べ替えた(+Sno72)。
 Sno73 呪刃 《連斬》(連吸魔Lv1) として並べ替えた(+Sno73)。
 Sno74 勝負 《交互一気飲み》(乱吸魔Lv1) として並べ替えた(+Sno74)。
 Sno75 呪刃 《解放》(全吸魔Lv1) として並べ替えた(+Sno75)。
 Sno76 凶行 《仁義なきアルハラ》(吸魔Lv2) として並べ替えた(+Sno76)。
 Sno77 深淵 《闇ノ世界》(列吸魔Lv2) として並べ替えた(+Sno77)。
 Sno78 呪刃 《SAN値★直葬》(連吸魔Lv2) として並べ替えた(+Sno78)。
 Sno79 瓶堕 《ビンだBINだ》(連吸魔Lv2) として並べ替えた(+Sno79)。
 Sno80 勝負 《交互一気飲み・ウォッカ》(乱吸魔Lv2) として並べ替えた(+Sno80)。
 Sno81 酒雨 《大盤振る舞い》(全吸魔Lv2) として並べ替えた(+Sno81)。
 Sno82 投擲 《フラッシュバン》(列傷弱命中Lv1) として並べ替えた(+Sno82)。
 Sno83 馬乗 《処刑マウント》(乱傷弱命中Lv1) として並べ替えた(+Sno83)。
 Sno84 一刀 《突撃一閃》(列傷斬払Lv1) として並べ替えた(+Sno84)。
 Sno85 呪斬 《乱れ刺し》(乱心痛斬払Lv1) として並べ替えた(+Sno85)。
 Sno86 一刀 《血煙斬死空間》(全心痛斬払Lv1) として並べ替えた(+Sno86)。
 Sno87 二刀 《瞬・双牙》(遠心痛斬払Lv2) として並べ替えた(+Sno87)。
 Sno88 呪斬 《死角からの一閃》(深傷斬払Lv1) として並べ替えた(+Sno88)。
 Sno89 狂気 《逢魔乱殺陣》(深心痛斬払Lv2) として並べ替えた(+Sno89)。
 Sno90 縮地 《瞬斬疾駆》(貫傷斬払Lv1) として並べ替えた(+Sno90)。
 Sno91 縮地 《呪刃疾駆》(貫心痛斬払Lv2) として並べ替えた(+Sno91)。
 Sno92 狙撃 《首筋への一閃》(狙傷斬払Lv1) として並べ替えた(+Sno92)。
 Sno93 二刀 《零距離斬舞》(傷必殺命中Lv1) として並べ替えた(+Sno93)。
 Sno94 乱舞 《拳刃の嵐》(傷物攻命中Lv1) として並べ替えた(+Sno94)。
 Sno95 乱舞 《貫手殴打》(傷必殺物攻Lv1) として並べ替えた(+Sno95)。
 Sno96 殺法 《延髄三連撃》(傷必殺命中Lv2) として並べ替えた(+Sno96)。
 Sno97 無名のカード(全必殺減弱Lv1) として並べ替えた(+Sno97)。

 黒刃のナイフ【雷穿】(Ino1) を 主力 として装備した。
 対のナイフ【魅那岐】(Ino2) を 補助 として装備した。
 防刃ジャケット(Ino3) を 防具 として装備した。
 蒼のバンダナ(Ino4) を 装飾 として装備した。


 [ 生成 ] 
凍馬
「さて・・多少は使えるもんならいいんだがな?」
 酒神 と命名するカードを生成…。
 生成に成功♪(+Sno99:列傷身殴打 Lv4)


 [ 施設 ] 
 ≫現在地:L-Lv15 【渦巻海峡(第三層)】
 利用はしなかった。
 
 
 [ 設置 ]
 Ino11 衣服屋のカード を設置した。
 L-Lv15【渦巻海峡(第三層)】に 服屋「逸般人たちの装い」 (期限10Day 価値160Tip)を設置完了。(-Ino11 -160Tip)
 服屋「逸般人たちの装い」 と命名した。
 
 
 [ 使用 ]
凍馬
「ふむ まぁこんなもんか」
 Ino10 3歩カード を使用する準備を整えた。


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 [ 移動 ] 
 ≫現在地:L-Lv15 【渦巻海峡(第三層)】

凍馬
「さて、目的地まで一直線だ」
 凍馬はIno10 3歩カードを使用し、ダイス1回目の出目に対して効果発動!
凍馬
「鬼が出るか蛇が出るか・・・」
 凍馬はダイスを振って…ダイス目は  と  になった。

 →:M-Lv15 へ移動完了。
 ↓:M-Lv14 へ移動完了。
 ↓:M-Lv13 へ移動完了。

 凍馬は少しまったりと過ごした。LPとFPが回復♪


 [ 集合 ] 
 ≫現在地:M-Lv13 【死者の川(第三層)】

 Eno430 ウルスを召集した。(戦闘設定の反映:最新)
 Eno80 デイとイツメを召集した。(戦闘設定の反映:最新)
 Eno118 ローレンスを召集した。(戦闘設定の反映:最新)
 Eno169 ドリス=ドワイズを召集した。(戦闘設定の反映:最新)


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 [ ・・・ ? ? ? ・・・ ] 
 ≫現在地:* * * ? ? ? * * *
 
 
 

 不穏な空気が流れる…何かに取り憑かれたような、感覚。

 ≫ALL Result

 
× Pno134 開拓部隊≪宴≫
Eno134 凍馬
Eno430 ウルス
Eno80 デイとイツメ
Eno118 ローレンス
Eno169 ドリス=ドワイズ
VS Pno356 仮面舞踏会
Eno356 グイド・グリリ
Eno381 シトラエル
Eno138 ガモリ
Eno410 安藤 夏子
Eno415 フィデリオ・第三十七世代
○
× Pno42 《群青の地平に花を添える一団》
Eno42 C・F・フラグメント
Eno77 ポワゾン・トリスタン
Eno200 鍵食みのXr
Eno18 ポルター&リイス
Eno37 ペーパー・ペーパー
VS Pno134 開拓部隊≪宴≫
Eno134 凍馬
Eno430 ウルス
Eno80 デイとイツメ
Eno118 ローレンス
Eno169 ドリス=ドワイズ
○
○ Pno134 開拓部隊≪宴≫
Eno134 凍馬
Eno430 ウルス
Eno80 デイとイツメ
Eno118 ローレンス
Eno169 ドリス=ドワイズ
VS Pno313 L.A コンストラクター コード:ホットスポット
Eno313 ルウ・ラグウ・ローティ
Eno249 マフィ=ドリゾリッド
Eno442 オリザ
Eno446 ダフニ・ナフュカ
Eno297 シエテ・ディエシシエテ
×



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 [ 本日の侵攻 ] 
 ≫現在地:M-Lv13 【死者の川(第三層)】
 
 
 



開拓部隊≪宴≫
酒飲み冒険者 凍馬(Pn134)
迷子 ウルス(Pn134)
旅する幽霊 デイ(Pn134)
火炎の魔術師 ローレンス(Pn134)
忌むべき赤 ドリス(Pn134)
VS
BUG
全知全能のネギ ネギセイント(Lv13)
布製品 布マン(Lv13)
闇(Lv13)
存在しない者 データレス(Lv13)
成長中 はっぱ(Lv13)

Turn 凍馬(Pn134)



【腰の双刃を抜き、腰を落として構える】
「BUGなのか人間なのかは関係ねぇ! たち塞がるならブチ殺すだけだぜ」


……ォォォォォォォォォォオオオオオオオオ!!!!
【それに呼応し、黒刃が唸りをあげた】


Turn ドリス(Pn134)

Your gonna die

Turn Encount

凍馬
「小汚いBUG風情が! 切り刻んでやるよ」

ウルス(Pn134)
「なにするんだっけ?」

デイ(Pn134)
「はぁ……荒事は苦手なのよねぇ……まぁいいわ、推し通るわ」

ローレンス(Pn134)
「とっとと片付けるぞ」

ドリス
「何でもかんでも狩りつくしてあげる」


ネギセイント(Lv13)
「あひぇひぇひぇ!あひぇひぇひぇ!」

布マン(Lv13)
「……」

(Lv13)
「………」

データレス(Lv13)
「さあ、ここを虚無に開拓してあげよう」

はっぱ(Lv13)
「ふわっふわっ」


BATTLE START!

ドリス(Pn134) の効果が発動! 
クコの実
命中補佐 Lv2!
ドリス(Pn134)は命中率が強化

ウルス(Pn134) の効果が発動! 
ウルス(Pn134)
「使ってみる。」

救急箱
自己治癒 Lv3!
ウルス(Pn134)
「もぐもぐ。」

ウルス(Pn134)はLPが300回復♪

デイ(Pn134) の効果が発動! 
デイ(Pn134)
「まずは小手調べ、力量を測りましょうか」

湧き出る煙
列心痛冥闇 Lv2!
冥闇属性攻撃!
データレス(Lv13)はFPに46のダメージ!
冥闇属性攻撃!
はっぱ(Lv13)はFPに48のダメージ!

はっぱ(Lv13) の先発が発動! 
ざわざわ
全確変 Lv1!
凍馬(Pn134)のカードの確変に失敗
ウルス(Pn134)のカードの確変に失敗
デイ(Pn134)の吸冥闇Lv1の発動率が変動!
ローレンス
「遅いぞ」

ローレンス(Pn134)は寸前で回避
はっぱ(Lv13)
「へにゃ」

ドリス(Pn134)は寸前で回避
もっさもっさ
全強精神 Lv1!
ネギセイント(Lv13)はMFPが16上昇!
布マン(Lv13)はMFPが16上昇!
闇(Lv13)はMFPが16上昇!
データレス(Lv13)はMFPが16上昇!
はっぱ(Lv13)はMFPが16上昇!
全強精神 Lv1!
ネギセイント(Lv13)はMFPが15上昇!
布マン(Lv13)はMFPが15上昇!
闇(Lv13)はMFPが15上昇!
データレス(Lv13)はMFPが15上昇!
はっぱ(Lv13)はMFPが15上昇!

凍馬(Pn134) の先発が発動! 
(Pn134)【味方に酒をついで回る】
「まずは乾杯! 呑めない奴はジュースで構わねぇ!」


宴会 《駆けつけ一杯!》
全強精神 Lv2!
凍馬(Pn134)はMFPが27上昇!
ウルス(Pn134)はMFPが27上昇!
デイ(Pn134)はMFPが27上昇!
ローレンス(Pn134)はMFPが27上昇!
ドリス(Pn134)はMFPが27上昇!
(Pn134)【理性の代わりに狂気が思考を支配する】
「これくらいしねーと肩を並べられねーからなぁ!」

酩酊 《狂気解放》
強精神 Lv2!
凍馬(Pn134)はMFPが41上昇!
(Pn134)【凍馬は理性を意識的に抑え ―― 己に眠る衝動を引き出した】
「バラッバラにしてやるぜ? ケケ・・・ケケケケケ!」

酩酊 《解体衝動》
追斬払 Lv1!
凍馬(Pn134)に斬払アタッカを5回付与!
(Pn134)【凍馬の意識が急速に覚醒し、周囲の動きが緩慢と化す】
「ふぅ・・・世界が止まって見えるぜ 俺に仕掛けたら・・・わかってるんだろうな?」

絡酒 《超反応絡み酒》
対斬払 Lv1!
凍馬(Pn134)に斬払カウンタを5回付与!
(Pn134)【お手製の耐刃ベストを配りつつ、避け方を教えていく】
「いいか? 刃物なんて怖くねえ 怖がって急所に当たらなければな?」

伝授 《斬撃対策》
全無斬払 Lv2!
凍馬(Pn134)は斬払無効フィールドを展開!
ウルス(Pn134)は斬払無効フィールドを展開!
デイ(Pn134)は斬払無効フィールドを展開!
ローレンス(Pn134)は斬払無効フィールドを展開!
ドリス(Pn134)は斬払無効フィールドを展開!
(Pn134)【あたりに神酒をぶちまけて、虚無に対する結界を張った】
「吸魔を使ってたから虚無への対抗策は熟知してるぜ? ケケケケ」

神酒 《虚無結界》
全耐虚無 Lv2!
凍馬(Pn134)は虚無半減フィールドを展開!
ウルス(Pn134)は虚無半減フィールドを展開!
デイ(Pn134)は虚無半減フィールドを展開!
ローレンス(Pn134)は虚無半減フィールドを展開!
ドリス(Pn134)は虚無半減フィールドを展開!
(Pn134)【前線に飛び出し、視線を集めて】
「俺に当てる度胸があるヤツはかかってきな! ケケケケケ!」


挑発 《祭人の煽り》
囮 Lv2!
凍馬(Pn134)は標的にされやすくなった!
凍馬(Pn134)は物理耐性が強化
凍馬(Pn134)は事象耐性が強化

ドリス(Pn134) の先発が発動! 【命中(↑)】
ドリス(Pn134)
「作戦行動開始!行くよぉー!」


ハンターシフトⅡ
全命中補佐 Lv2!
凍馬(Pn134)は命中率が強化
ウルス(Pn134)は命中率が強化
デイ(Pn134)は命中率が強化
ローレンス(Pn134)は命中率が強化
ドリス(Pn134)は命中率が強化
デスペレイトエイム
全必殺補佐 Lv1!
凍馬(Pn134)は必殺率が強化
ウルス(Pn134)は必殺率が強化
デイ(Pn134)は必殺率が強化
ローレンス(Pn134)は必殺率が強化
ドリス(Pn134)は必殺率が強化
タクティカルファイア
追投射 Lv2!
ドリス(Pn134)に投射アタッカを10回付与!
クリーピングクリス
追突刺 Lv1!
ドリス(Pn134)に突刺アタッカを5回付与!
シャーデッドレッド
追斬払 Lv1!
ドリス(Pn134)に斬払アタッカを5回付与!
ミスルト
続活気 Lv3!
ドリス(Pn134)へFPヒーリング+15を付与!

布マン(Lv13) の先発が発動! 
体が重くなってるーーー
全確変 Lv1!
凍馬(Pn134)のカードの確変に失敗
ウルス(Pn134)のカードの確変に失敗
デイ(Pn134)の吸冥闇Lv1の発動率が変動!
ローレンス(Pn134)は寸前で回避
ドリス
「何やってんのあんたはさぁ!」

ドリス(Pn134)は寸前で回避
動きにくくなってるーーーーー
全確変 Lv1!
凍馬(Pn134)のカードの確変に失敗
ウルス(Pn134)
「あぶな。」

ウルス(Pn134)は寸前で回避
(Lv13)*?? ってしている。*
デイ(Pn134)は寸前で回避
ローレンス(Pn134)は寸前で回避
ドリス(Pn134)は寸前で回避

データレス(Lv13) の先発が発動! 
データレス(Lv13)
「この世は、百に一つ、万に一つにしか起こり得ない奇跡的な出来事が毎日のように、誰しもの身に降りそそぐ。奇跡は滅多に起こらないことを意味するが、奇跡自体はよく起こる」

ポアソンの確率で
列確変 Lv1!
デイ(Pn134)の吸冥闇Lv1の発動率が変動!
ドリス
「当たらないよ、どうしたのかな~?」

ドリス(Pn134)は寸前で回避

ローレンス(Pn134) の先発が発動! 【命中(↑)】 【必殺(↑)】
ローレンス(Pn134)
「ぶん殴られたくなかったらしゃんとしてろよ」

フラムライト
全耐混乱 Lv1!
凍馬(Pn134)は混乱耐性フィールドを展開
ウルス(Pn134)は混乱耐性フィールドを展開
デイ(Pn134)は混乱耐性フィールドを展開
ローレンス(Pn134)は混乱耐性フィールドを展開
ドリス(Pn134)は混乱耐性フィールドを展開
ローレンス(Pn134)
「逃げたりしない」

リベリオンⅢ
強精神 Lv3!
ローレンス(Pn134)はMFPが61上昇!
ディストピアⅢ
全強精神 Lv3!
凍馬(Pn134)はMFPが35上昇!
ウルス(Pn134)はMFPが37上昇!
デイ(Pn134)はMFPが37上昇!
ローレンス(Pn134)はMFPが35上昇!
ドリス(Pn134)はMFPが37上昇!

ウルス(Pn134) の先発が発動! 【命中(↑)】 【必殺(↑)】
ウルス(Pn134)
「いいことあるかな」

彩雲
強精神 Lv2!
ウルス(Pn134)はMFPが39上昇!
星夜光
全強精神 Lv2!
凍馬(Pn134)はMFPが22上昇!
ウルス(Pn134)はMFPが22上昇!
デイ(Pn134)はMFPが24上昇!
ローレンス(Pn134)はMFPが22上昇!
ドリス(Pn134)はMFPが24上昇!
十六夜
全復帰補佐 Lv1!
凍馬(Pn134)は復帰率が強化
ウルス(Pn134)は復帰率が強化
デイ(Pn134)は復帰率が強化
ローレンス(Pn134)は復帰率が強化
ドリス(Pn134)は復帰率が強化

デイ(Pn134) の先発が発動! 【命中(↑)】 【必殺(↑)】 【復帰(↑)】
効率 Lv2!
ローレンス(Pn134)の全命中減弱Lv1の発動率が過上昇!
デイ(Pn134)
「べったりと邪魔をさせてもらうわよ」

纏わりつく黒煙
全回避妨害 Lv1!
ネギセイント(Lv13)は回避率が弱化
布マン(Lv13)は回避率が弱化
闇(Lv13)は回避率が弱化
データレス(Lv13)は回避率が弱化
はっぱ(Lv13)は回避率が弱化
デイ(Pn134)
「私は非力なのよ・・・」

デイ
「だからね、脆くなって頂戴な」

蝕む闇
全防御妨害 Lv1!
ネギセイント(Lv13)は物理耐性が弱化
ネギセイント(Lv13)は事象耐性が弱化
布マン(Lv13)は物理耐性が弱化
布マン(Lv13)は事象耐性が弱化
闇(Lv13)は物理耐性が弱化
闇(Lv13)は事象耐性が弱化
データレス(Lv13)は物理耐性が弱化
データレス(Lv13)は事象耐性が弱化
はっぱ(Lv13)は物理耐性が弱化
はっぱ(Lv13)は事象耐性が弱化
デイ(Pn134)
「見せて頂戴、貴方達の抗う可能性を・・・」

紫煙は広がる
全確変 Lv2!
ネギセイント(Lv13)の列治癒Lv1の発動率が変動!
布マン(Lv13)の全魔攻補強Lv1の発動率が変動!
闇(Lv13)の散心痛天光Lv1の発動率が変動!
データレス(Lv13)の全付混乱Lv1の発動率が変動!
はっぱ(Lv13)の列活気Lv1の発動率が変動!
吸冥闇Lv1の発動に失敗!(発動率:12%)
デイ(Pn134)
「後は任せたわよ」

姿が揺らめく
隠密 Lv2!
デイ(Pn134)は標的にされにくくなった!
デイ(Pn134)は回避率が強化

闇(Lv13) の先発が発動! 【物防(↓)】 【魔防(↓)】 【回避(↓)】
強精神Lv1の発動に失敗!(発動率:50%)
吸冥闇 Lv1!
闇(Lv13)は冥闇吸収フィールドを展開!
耐冥闇 Lv2!
闇(Lv13)は冥闇半減フィールドを展開!
増回避 Lv1!
闇(Lv13)に回避率ブースタを5回付与!

ネギセイント(Lv13) の先発が発動! 【物防(↓)】 【魔防(↓)】 【回避(↓)】
ネギセイント(Lv13)
「ネギィ♪
(訳:進め! やつら全員をネギ鍋の添え物にするのだ!)」

ネギ・ドミネイトザワールド
全強精神 Lv1!
ネギセイント(Lv13)はMFPが15上昇!
布マン(Lv13)はMFPが15上昇!
闇(Lv13)はMFPが15上昇!
データレス(Lv13)はMFPが15上昇!
はっぱ(Lv13)はMFPが15上昇!


Turn 1

開拓部隊≪宴≫
Chain
前:凍馬(Pn134)
489/585
303/475
後:ウルス(Pn134)
396/492
491/521
中:デイ(Pn134)
516/516
261/452
後:ローレンス(Pn134)
426/570
616/625
中:ドリス(Pn134)
357/507
186/418
後:ネギセイント(Lv13)
402/438
414/414
中:布マン(Lv13)
477/477
312/348
中:闇(Lv13)
468/468
330/362
前:データレス(Lv13)
390/390
284/342
前:はっぱ(Lv13)
435/507
270/336
BUG
Chain
はっぱ(Lv13) の自動効果が発動! 【物防(↓)】 【魔防(↓)】 【回避(↓)】
全命中補強 Lv1!
ネギセイント(Lv13)は命中率が強化
布マン(Lv13)は命中率が強化
闇(Lv13)は命中率が強化
データレス(Lv13)は命中率が強化
はっぱ(Lv13)は命中率が強化
はっぱ(Lv13) の自動効果が発動! 【物防(↓)】 【魔防(↓)】 【命中(↑)】 【回避(↓)】
全命中減弱 Lv1!
凍馬(Pn134)は命中率が弱化
ウルス(Pn134)は命中率が弱化
デイ(Pn134)は命中率が弱化
ローレンス(Pn134)は命中率が弱化
ドリス(Pn134)は命中率が弱化
はっぱ(Lv13) の自動効果が発動! 【物防(↓)】 【魔防(↓)】 【命中(↑)】 【回避(↓)】
全命中減弱 Lv2!
凍馬(Pn134)は命中率が弱化
ウルス(Pn134)は命中率が弱化
デイ(Pn134)は命中率が弱化
ローレンス(Pn134)は命中率が弱化
ドリス(Pn134)は命中率が弱化
はっぱ(Lv13) の自動効果が発動! 【物防(↓)】 【魔防(↓)】 【命中(↑)】 【回避(↓)】
しゅっしゅっ
全回避補強 Lv1!
ネギセイント(Lv13)は回避率の弱化効果が消滅
布マン(Lv13)は回避率の弱化効果が消滅
闇(Lv13)は回避率の弱化効果が消滅
データレス(Lv13)は回避率の弱化効果が消滅
はっぱ(Lv13)は回避率の弱化効果が消滅
はっぱ(Lv13) の自動効果が発動! 【物防(↓)】 【魔防(↓)】 【命中(↑)】
全制御減弱 Lv2!
凍馬(Pn134)は被必殺制御率が弱化
ウルス(Pn134)は被必殺制御率が弱化
デイ(Pn134)は被必殺制御率が弱化
ローレンス(Pn134)は被必殺制御率が弱化
ドリス(Pn134)は被必殺制御率が弱化
はっぱ(Lv13) Action 【物防(↓)】 【魔防(↓)】 【命中(↑)】

Sense of Wonder
Chain1:全連続Lv1!
ネギセイント(Lv13)にダブルコマンドを付与!
布マン(Lv13)にダブルコマンドを付与!
闇(Lv13)にダブルコマンドを付与!
データレス(Lv13)にダブルコマンドを付与!
はっぱ(Lv13)にダブルコマンドを付与!




凍馬(Pn134) の自動効果が発動! 【物防(↑)】 【魔防(↑)】 【命中(↓)】 【必殺(↑)】 【制御(↓)】 【復帰(↑)】
(Pn134)【ドサクサ紛れに相手に毒酒を盛りつつ、洗脳にかかる】
「お前らは一振りの刃だ 手刀でも何でも振ればたちどころに真っ二つさ」

惑酒 《斬払煽動・宴》
全換斬払 Lv1!
ネギセイント(Lv13)に斬払変換フィールドLv1を展開!
布マン(Lv13)に斬払変換フィールドLv1を展開!
闇(Lv13)に斬払変換フィールドLv1を展開!
データレス(Lv13)に斬払変換フィールドLv1を展開!
はっぱ(Lv13)に斬払変換フィールドLv1を展開!
凍馬(Pn134) Action 【物防(↑)】 【魔防(↑)】 【命中(↓)】 【必殺(↑)】 【制御(↓)】 【復帰(↑)】
開拓部隊≪宴≫にChain1:乱活気Lv2を構築


ドリス(Pn134) Action 【命中(↑)】 【必殺(↑)】 【制御(↓)】 【復帰(↑)】
ドリス(Pn134)はFPヒーリングより、FPが15回復♪(残9回)
開拓部隊≪宴≫にChain2:列吸魔Lv2を構築


布マン(Lv13) の自動効果が発動! 【物防(↓)】 【魔防(↓)】 【命中(↑)】
全命中補強 Lv2!
ネギセイント(Lv13)は命中率が強化
布マン(Lv13)は命中率が強化
闇(Lv13)は命中率が強化
データレス(Lv13)は命中率が強化
はっぱ(Lv13)は命中率が強化
布マン(Lv13) の自動効果が発動! 【物防(↓)】 【魔防(↓)】 【命中(↑)】
全魔攻補強Lv1の発動に失敗!(発動率:50%)
布マン(Lv13) の自動効果が発動! 【物防(↓)】 【魔防(↓)】 【命中(↑)】
全魔攻補強 Lv2!
ネギセイント(Lv13)は事象威力が強化
布マン(Lv13)は事象威力が強化
闇(Lv13)は事象威力が強化
データレス(Lv13)は事象威力が強化
はっぱ(Lv13)は事象威力が強化
布マン(Lv13) Action 【物防(↓)】 【魔攻(↑)】 【魔防(↓)】 【命中(↑)】
ダブルコマンド!!(残0回)
布団が妙にあったかい
Chain1:全付混乱Lv2!
Relieve!!
凍馬(Pn134)は混乱攻撃を軽減(混乱耐性壁:残強度1.57142857142857)
凍馬(Pn134)は混乱にかかった!(深度+7)
Relieve!!
ウルス(Pn134)は混乱攻撃を軽減(混乱耐性壁:残強度1.57142857142857)
ウルス(Pn134)は混乱にかかった!(深度+8)
デイ
「あら危ない」

デイ(Pn134)は寸前で抵抗
Relieve!!
ローレンス(Pn134)は混乱攻撃を軽減(混乱耐性壁:残強度1.57142857142857)
ローレンス(Pn134)は混乱にかかった!(深度+7)
ドリス(Pn134)は寸前で抵抗
BUGにChain1:全付麻痺Lv2を構築



データレス(Lv13) Action 【物防(↓)】 【魔攻(↑)】 【魔防(↓)】 【命中(↑)】
ダブルコマンド!!(残0回)
データレス(Lv13)
「さっき攻撃した?あれ、おかしいなあ。」

BUGの連鎖発動
布マン(Lv13)が先導する! 【物防(↓)】 【魔攻(↑)】 【魔防(↓)】 【命中(↑)】
布マン(Lv13)
「……!」

布団から抜け出せない
Chain1:全付麻痺Lv2!
凍馬(Pn134)は麻痺にかかった!(深度+15)
ウルス(Pn134)は麻痺にかかった!(深度+16)
デイ(Pn134)は麻痺にかかった!(深度+16)
ローレンス(Pn134)は寸前で抵抗
ドリス(Pn134)は麻痺にかかった!(深度+16)

データレス(Lv13)
「今は何回目?それとも初めて?」

データレス(Lv13)が後に続く! 【物防(↓)】 【魔攻(↑)】 【魔防(↓)】 【命中(↑)】
(Lv13) データレス博士
「そろそろ面白い講義に移ろうか。人の――まあ人じゃなくても良いんだけど――[こころ・精神]の[存在]を[認知]できるようになると良いね。じゃあ、まずは何から始めようか――[存在]にしようか?そうだね……ではまず、[存在]とはそもそもなんだと思う?『そこに物質的にある』ことかな?」
データレス博士
「そうだと思う?じゃあ『現象』はどうかなあ。炎は化学反応だから物質とは言えないよね、では炎は[存在]していない?『情報』は?『芸術』、『想像』とかはどうかな?そうだね……『りんご』を思い浮かべてごらん?……どんなのでも良い、赤でも、青リンゴでも、食べかけだって構いやしない…………その脳裏には、りんごが[存在]していないかい?」
データレス博士
「どうやら[存在]は『物質的にある』とイコールではないようだ。そもそも、それだと[こころ]も存在しなくなっちゃうよね。[存在]――[ある]、ウーシアあるいはイオン、サット、まあなんでも良いんだけどさ。『生まれることも死ぬこともなく、一つの全体として不動で、連続するもの』という意見が昔あった。また『[ある]にも色々あるが、その一つの『実体(ウーシア)』とは『エイドス』、設計図、あるいは設計の意味や意義の体現ともいうもの』という意見もある」
データレス博士
「『[ある]なんてものは神しかない』、『[ある]そのものは知ることができない』なんて説もある。『[見る・観察]できるものが[存在]』って考えもある。『[ある]では無いものの反対』なんて本末転倒にも思える意見もあるね。ただここで面白いのは、その”反対”は『混沌』ということだ。つまり[ある]とは『秩序』だということだね」
データレス博士
「さて、では、[存在]とは?――目下、研究中だ。ははは、ごめんごめん。煙に巻くつもりはなかったんだ。でも、そもそも[存在]という概念自体がいかに深遠なものかわかってくれたかな?だが、ともかくも[存在]は[ある]し(自己言及だ、面白いね)、[存在]そのものは議論できなくとも、さっき言ったヒントを元に、個別に『[存在]するか否か』を確かめることはできるよ」
データレス博士
「じゃあ、さっそく試してみよう。君自身の[存在]は、どの[存在]かな?物質的?不生不滅の、不動で一つの総体の、連続かい?あるいは設計図か?それとも君は『神』に属するのかな?『知り得ない』かい?観測されてる?『無い』の反対してる?ああ、『秩序』かな?――おや、それとも、前提が違ったかな。君は[存在]していない!さあ、どの解でも良い。”君自身”を証明してごらん。簡単な小テストだ」
量子心理論[1]
Chain2:全付混乱Lv2!
凍馬(Pn134)は混乱にかかった!(深度+14)
ウルス(Pn134)
「あぶな。」

ウルス(Pn134)は寸前で抵抗
Relieve!!
デイ(Pn134)は混乱攻撃を軽減(混乱耐性壁:残強度1.57142857142857)
デイ(Pn134)は混乱にかかった!(深度+7)
ローレンス(Pn134)は混乱にかかった!(深度+13)
(Lv13)何を避けたんだい?
ドリス(Pn134)は寸前で抵抗
データレス(Lv13)
「おや、鳩が豆鉄砲食らったような顔して。僕は何もしてなかったのに」

BUGにChain1:列付混乱Lv2を構築



ローレンス(Pn134) の自動効果が発動! 【乱(20)】 【命中(↓)】 【必殺(↑)】 【制御(↓)】 【復帰(↑)】
ローレンス(Pn134)
「あ、あったかいんだから~……」
ヒューベルト
「違うよローレンス。『あったか↑いんだから~』だよ!」
ローレンス
「あ、あった……。……クソが。もういい。」

燐火
全復帰補強 Lv1!
凍馬(Pn134)は復帰率が強化
ウルス(Pn134)は復帰率が強化
デイ(Pn134)は復帰率が強化
ローレンス(Pn134)は復帰率が強化
ドリス(Pn134)は復帰率が強化
ローレンス(Pn134) Action 【乱(20)】 【命中(↓)】 【必殺(↑)】 【制御(↓)】 【復帰(↑)】
火炎属性攻撃!
布マン(Lv13)は29のダメージ!
ローレンス(Pn134)は混乱より復帰完了


ウルス(Pn134) の自動効果が発動! 【麻(16)】 【乱(8)】 【命中(↓)】 【必殺(↑)】 【制御(↓)】 【復帰(↑)】
ウルス(Pn134)
「これで大丈夫? …たぶん」

紫雲
全復帰補強 Lv2!
凍馬(Pn134)は復帰率が強化
ウルス(Pn134)は復帰率が強化
デイ(Pn134)は復帰率が強化
ローレンス(Pn134)は復帰率が強化
ドリス(Pn134)は復帰率が強化
ウルス(Pn134) の自動効果が発動! 【麻(16)】 【乱(8)】 【命中(↓)】 【必殺(↑)】 【制御(↓)】 【復帰(↑)】
飛雲
全回避補強 Lv1!
凍馬(Pn134)は回避率が強化
ウルス(Pn134)は回避率が強化
デイ(Pn134)は回避率が強化
ローレンス(Pn134)は回避率が強化
ドリス(Pn134)は回避率が強化
ネギセイント(Lv13)は回避率が強化
布マン(Lv13)は回避率が強化
闇(Lv13)は回避率が強化
データレス(Lv13)は回避率が強化
はっぱ(Lv13)は回避率が強化
ウルス(Pn134) の自動効果が発動! 【麻(16)】 【乱(8)】 【命中(↓)】 【回避(↑)】 【必殺(↑)】 【制御(↓)】 【復帰(↑)】
八雲
全回避減弱 Lv1!
ネギセイント(Lv13)は回避率の強化効果が消滅
布マン(Lv13)は回避率の強化効果が消滅
闇(Lv13)は回避率の強化効果が消滅
データレス(Lv13)は回避率の強化効果が消滅
はっぱ(Lv13)は回避率の強化効果が消滅
ウルス(Pn134) Action 【麻(16)】 【乱(8)】 【命中(↓)】 【回避(↑)】 【必殺(↑)】 【制御(↓)】 【復帰(↑)】
疾風属性攻撃!
データレス(Lv13)は24のダメージ!
ウルス(Pn134)は麻痺より復帰完了
ウルス(Pn134)は混乱より復帰完了


デイ(Pn134) Action 【麻(16)】 【乱(7)】 【命中(↓)】 【回避(↑)】 【必殺(↑)】 【制御(↓)】 【復帰(↑)】
デイ(Pn134)は麻痺により行動できない!
デイ(Pn134)は麻痺より復帰完了
デイ(Pn134)は混乱より復帰完了


闇(Lv13) Action 【物防(↓)】 【魔攻(↑)】 【魔防(↓)】 【命中(↑)】
ダブルコマンド!!(残0回)
全傷弱命中Lv1の発動に失敗!(発動率:50%)
BUGにChain2:列付封殺Lv1を構築




ネギセイント(Lv13) の自動効果が発動! 【物防(↓)】 【魔攻(↑)】 【魔防(↓)】 【命中(↑)】
ネギセイント(Lv13)
「ネギネギ……、 ネギ!
(訳:ネギは美味くて栄養豊富……、さあ食えすぐ食え今食え!)」


ネギ・イモータルロンダリング
全復帰補強 Lv1!
ネギセイント(Lv13)は復帰率が強化
布マン(Lv13)は復帰率が強化
闇(Lv13)は復帰率が強化
データレス(Lv13)は復帰率が強化
はっぱ(Lv13)は復帰率が強化
ネギセイント(Lv13) の自動効果が発動! 【物防(↓)】 【魔攻(↑)】 【魔防(↓)】 【命中(↑)】 【復帰(↑)】
ネギセイント(Lv13)
「ネギ!
(訳:汚ならしい手だな! 洗ってこい!)」


ネギ・ピースフルデス
全復帰減弱 Lv1!
凍馬(Pn134)は復帰率が弱化
ウルス(Pn134)は復帰率が弱化
デイ(Pn134)は復帰率が弱化
ローレンス(Pn134)は復帰率が弱化
ドリス(Pn134)は復帰率が弱化
ネギセイント(Lv13) の自動効果が発動! 【物防(↓)】 【魔攻(↑)】 【魔防(↓)】 【命中(↑)】 【復帰(↑)】
ネギセイント(Lv13)
「ネギ!
(訳:顔も汚いな! さっさと洗ってこい!)」


ネギ・セイクリッド・ピースフルデス
全復帰減弱 Lv2!
凍馬(Pn134)は復帰率が弱化
ウルス(Pn134)は復帰率の強化効果が消滅
デイ(Pn134)は復帰率の強化効果が消滅
ローレンス(Pn134)は復帰率が弱化
ドリス(Pn134)は復帰率が弱化
ネギセイント(Lv13) の自動効果が発動! 【物防(↓)】 【魔攻(↑)】 【魔防(↓)】 【命中(↑)】 【復帰(↑)】
ネギセイント(Lv13)
「ネギ、ネギっ、ネギィっ!
(訳:貴様らにネギの加護は分不相応……没収だ!)」


ネギ・メルトダウンプロテクション
全魔防減弱 Lv1!
凍馬(Pn134)は事象耐性が弱化
ウルス(Pn134)は事象耐性が弱化
デイ(Pn134)は事象耐性が弱化
ローレンス(Pn134)は事象耐性が弱化
ドリス(Pn134)は事象耐性が弱化
ネギセイント(Lv13) Action 【物防(↓)】 【魔攻(↑)】 【魔防(↓)】 【命中(↑)】 【復帰(↑)】
ダブルコマンド!!(残0回)
BUGにChain3:列活気Lv1を構築
BUGにChain4:列活気Lv2を構築





Turn 2

はっぱ(Lv13) Action 【物防(↓)】 【魔攻(↑)】 【魔防(↓)】 【命中(↑)】 【復帰(↑)】
ダブルコマンド!!(残0回)
BUGにChain5:鎖力Lv1を構築
BUGにChain6:列吸魔Lv1を構築




凍馬(Pn134) Action 【麻(15)】 【乱(21)】 【物防(↑)】 【魔防(↑)】 【命中(↓)】 【回避(↑)】 【必殺(↑)】 【制御(↓)】 【復帰(↑)】
斬払属性攻撃!
闇(Lv13)は27のダメージ!
闇(Lv13)の回避率ブースタ!!(残4回)
闇(Lv13)は回避率が強化
凍馬(Pn134)の斬払アタッカ!!(残4回)
斬払属性攻撃!
闇(Lv13)は25のダメージ!
凍馬(Pn134)は麻痺より復帰完了
凍馬(Pn134)は混乱より復帰完了


ドリス(Pn134) Action 【麻(16)】 【魔防(↓)】 【命中(↑)】 【回避(↑)】 【必殺(↑)】 【制御(↓)】 【復帰(↑)】
ドリス(Pn134)はFPヒーリングより、FPが15回復♪(残8回)
開拓部隊≪宴≫にChain3:吸魔Lv2を構築
ドリス(Pn134)は麻痺より復帰完了


布マン(Lv13) Action 【物防(↓)】 【魔攻(↑)】 【魔防(↓)】 【命中(↑)】 【復帰(↑)】
BUGにChain7:傷火炎Lv2を構築




データレス(Lv13) Action 【物防(↓)】 【魔攻(↑)】 【魔防(↓)】 【命中(↑)】 【復帰(↑)】
全付混乱Lv1の発動に失敗!(発動率:50%)




ローレンス(Pn134) Action 【魔防(↓)】 【命中(↓)】 【回避(↑)】 【必殺(↑)】 【制御(↓)】 【復帰(↑)】
開拓部隊≪宴≫にChain4:全起死回生Lv1を構築


ウルス(Pn134) Action 【魔防(↓)】 【命中(↓)】 【回避(↑)】 【必殺(↑)】 【制御(↓)】
ウルス(Pn134)
「始まるらしい。」

開拓部隊≪宴≫の連鎖発動
凍馬(Pn134)が先導する! 【物防(↑)】 【魔防(↑)】 【命中(↓)】 【回避(↑)】 【必殺(↑)】 【制御(↓)】 【復帰(↑)】
凍馬
「さーて、宴会芸の時間だ しっかり見てから死にな!」

(Pn134)【とっておきのラム酒のフタを開封する】
「戦いの前の景気づけだ ぱーーっといくぜ! ヒャハハハハハ!」


秘蔵 《魂に響くラム酒》
Chain1:乱活気Lv2!
ドリス
「ウフフ…漲ってきたよぉ!」

ドリス(Pn134)はFPが32回復♪
ドリス
「ウフフ…漲ってきたよぉ!」

ドリス(Pn134)はFPが32回復♪
ドリス
「ありがと!貸しにしておくよ!」

ドリス(Pn134)はFPが32回復♪

ドリス(Pn134)
「これまでだよ!」

ドリス(Pn134)が後に続く! 【魔防(↓)】 【命中(↑)】 【回避(↑)】 【必殺(↑)】 【制御(↓)】 【復帰(↑)】
ドリス(Pn134)
「やりたいことなんてやらせないから覚悟しなよ!!」

フラクシオン
Chain2:列吸魔Lv2!
虚無属性攻撃!
データレス(Lv13)はFPに36のダメージ!
ドリス
「まだまだ勝負はこれからだよ!」

ドリス(Pn134)はFPが28回復♪
虚無属性攻撃!
はっぱ(Lv13)はFPに10のダメージ!
はっぱ(Lv13)はLPに27のダメージ!
ドリス
「まだまだ勝負はこれからだよ!」

ドリス(Pn134)はFPが28回復♪

ドリス(Pn134)
「ほらほら、逃げ場なんて無いよ!」

ドリス(Pn134)が後に続く! 【魔防(↓)】 【命中(↑)】 【回避(↑)】 【必殺(↑)】 【制御(↓)】 【復帰(↑)】
ドリス(Pn134)
「いただきだよ!」

ソウルドレイン
Chain3:吸魔Lv2!
虚無属性攻撃!
布マン(Lv13)はFPに52のダメージ!
ドリス
「力を吸い取られる気分はどうかな~?」

ドリス(Pn134)はFPが36回復♪

ローレンス(Pn134)が後に続く! 【魔防(↓)】 【命中(↓)】 【回避(↑)】 【必殺(↑)】 【制御(↓)】 【復帰(↑)】
ローレンス(Pn134)
「ちょっとくらい怪我しても治してやる。全力でやってこい(僕は後ろで見てるから)」

アムリタ
Chain4:全起死回生Lv1!
凍馬(Pn134)にデッドリカバーを付与!
ウルス(Pn134)にデッドリカバーを付与!
デイ(Pn134)にデッドリカバーを付与!
ローレンス(Pn134)にデッドリカバーを付与!
ドリス(Pn134)にデッドリカバーを付与!

ウルス(Pn134)
「…まだやるの?」

ウルス(Pn134)が後に続く! 【魔防(↓)】 【命中(↓)】 【回避(↑)】 【必殺(↑)】 【制御(↓)】
翠雨
Chain5:連活気Lv2!
デイ(Pn134)はFPが46回復♪
デイ(Pn134)はFPが46回復♪
ウルス(Pn134)
「おわり。」



デイ(Pn134) の自動効果が発動! 【魔防(↓)】 【命中(↓)】 【回避(↑)】 【必殺(↑)】 【制御(↓)】
デイ(Pn134)
「こちらの方が私にとって都合が良いの、ごめんなさいね」

強制修正
全収束 Lv2!
上げられたチカラが戻される!
ネギセイント(Lv13)は事象威力の強化効果が消滅
ネギセイント(Lv13)は命中率が弱化
ネギセイント(Lv13)は復帰率の強化効果が消滅
上げられたチカラが戻される!
布マン(Lv13)は事象威力の強化効果が消滅
布マン(Lv13)は命中率の強化効果が消滅
布マン(Lv13)は復帰率の強化効果が消滅
上げられたチカラが戻される!
闇(Lv13)は事象威力の強化効果が消滅
闇(Lv13)は命中率が弱化
闇(Lv13)は回避率の強化効果が消滅
闇(Lv13)は復帰率の強化効果が消滅
上げられたチカラが戻される!
データレス(Lv13)は事象威力の強化効果が消滅
データレス(Lv13)は命中率の強化効果が消滅
データレス(Lv13)は復帰率の強化効果が消滅
上げられたチカラが戻される!
はっぱ(Lv13)は事象威力の強化効果が消滅
はっぱ(Lv13)は命中率が弱化
はっぱ(Lv13)は復帰率の強化効果が消滅
デイ(Pn134) Action 【魔防(↓)】 【命中(↓)】 【回避(↑)】 【必殺(↑)】 【制御(↓)】
開拓部隊≪宴≫にChain1:全活気Lv1を構築


闇(Lv13) Action 【物防(↓)】 【魔防(↓)】 【命中(↑)】
BUGにChain8:自傷冥闇Lv4を構築



ネギセイント(Lv13) Action 【物防(↓)】 【魔防(↓)】 【命中(↑)】
BUGにChain9:全復活Lv1を構築





Turn 3

開拓部隊≪宴≫
Chain 全活気Lv1(1)
前:凍馬(Pn134)
417/585
288/475
後:ウルス(Pn134)
348/492
407/521
中:デイ(Pn134)
480/516
311/452
後:ローレンス(Pn134)
426/570
535/625
中:ドリス(Pn134)
357/507
284/418
後:ネギセイント(Lv13)
330/438
279/414
中:布マン(Lv13)
448/477
56/348
中:闇(Lv13)
416/468
266/362
前:データレス(Lv13)
366/390
168/342
前:はっぱ(Lv13)
408/507
0/336
BUG
Chain 列付混乱Lv2(1) 列付封殺Lv1(2) 列活気Lv1(3) 列活気Lv2(4) 鎖力Lv1(5) 列吸魔Lv1(6) 傷火炎Lv2(7) 自傷冥闇Lv4(8) 全復活Lv1(9)
はっぱ(Lv13) Action 【物防(↓)】 【魔防(↓)】 【命中(↑)】
BUGにChain10:乱活気Lv1を構築


はっぱ(Lv13) の命中率の強化効果が消滅


凍馬(Pn134) の自動効果が発動! 【物防(↑)】 【魔防(↑)】 【命中(↓)】 【回避(↑)】 【必殺(↑)】 【制御(↓)】 【復帰(↑)】
(Pn134)【凍馬の瞳がさらに狂気に染まる】
「じっくり、たっぷり愉しもうじゃねぇか ケケケ・・・ヒャハハハハハハハハ!!」


暴走 《殺戮之宴》
物攻補強 Lv2!
凍馬(Pn134)は物理威力が強化
凍馬(Pn134) の自動効果が発動! 【物攻(↑)】 【物防(↑)】 【魔防(↑)】 【命中(↓)】 【回避(↑)】 【必殺(↑)】 【制御(↓)】 【復帰(↑)】
(Pn134)【基本であり奥義でもある酔拳の歩法をかいつまんで教える】
「ふらふらーっとな? よーしよしよし、その調子だぜ」

講座 《酔拳の足運び》
全回避補強 Lv2!
凍馬(Pn134)は回避率が強化
ウルス(Pn134)は回避率が強化
デイ(Pn134)は回避率が強化
ローレンス(Pn134)は回避率が強化
ドリス(Pn134)は回避率が強化
凍馬(Pn134) の自動効果が発動! 【物攻(↑)】 【物防(↑)】 【魔防(↑)】 【命中(↓)】 【回避(↑)】 【必殺(↑)】 【制御(↓)】 【復帰(↑)】
(Pn134)【攻撃における虚実 フェイントと本命の使い分けの講座を行う】
「そうそう、下手にリキまずに視線や姿勢のすべてから騙すんだ」

虚撃 《フェイント伝授》
全命中補強 Lv2!
凍馬(Pn134)は命中率が強化
ウルス(Pn134)は命中率が強化
デイ(Pn134)は命中率が強化
ローレンス(Pn134)は命中率が強化
ドリス(Pn134)は命中率が強化
凍馬(Pn134) の自動効果が発動! 【物攻(↑)】 【物防(↑)】 【魔防(↑)】 【命中(↑)】 【回避(↑)】 【必殺(↑)】 【制御(↓)】 【復帰(↑)】
(Pn134)【遅効性の催涙ガスが、あたりに立ち込める】
「俺に風上をとられたのが運の尽きだったな 自分の間抜けさを呪って逝きな!」

目潰 《催涙罠》
全命中減弱 Lv2!
ネギセイント(Lv13)は命中率が弱化
布マン(Lv13)は命中率が弱化
闇(Lv13)は命中率が弱化
データレス(Lv13)は命中率が弱化
はっぱ(Lv13)は命中率が弱化
凍馬(Pn134) Action 【物攻(↑)】 【物防(↑)】 【魔防(↑)】 【命中(↑)】 【回避(↑)】 【必殺(↑)】 【制御(↓)】 【復帰(↑)】
開拓部隊≪宴≫にChain2:貫心痛斬払Lv2を構築
凍馬(Pn134) の復帰率の強化効果が消滅


ドリス(Pn134) Action 【魔防(↓)】 【命中(↑)】 【回避(↑)】 【必殺(↑)】 【制御(↓)】 【復帰(↑)】
ドリス(Pn134)はFPヒーリングより、FPが15回復♪(残7回)
開拓部隊≪宴≫にChain3:列廃棄Lv1を構築
ドリス(Pn134) の復帰率の強化効果が消滅


布マン(Lv13) Action 【物防(↓)】 【魔防(↓)】 【命中(↓)】
BUGにChain11:全付麻痺Lv1を構築




データレス(Lv13) Action 【物防(↓)】 【魔防(↓)】 【命中(↓)】
BUGにChain12:付混乱Lv2を構築



ローレンス(Pn134) の自動効果が発動! 【魔防(↓)】 【命中(↑)】 【回避(↑)】 【必殺(↑)】 【制御(↓)】 【復帰(↑)】
ローレンス(Pn134)
「今日の夕飯はサンマだぞヒューベルト」
ヒューベルト
「ホアァ゛アアァア゛アーーーー!!!」

サンマの炭火焼き2匹
全命中減弱 Lv2!
ネギセイント(Lv13)は命中率が弱化
布マン(Lv13)は命中率が弱化
闇(Lv13)は命中率が弱化
データレス(Lv13)は命中率が弱化
はっぱ(Lv13)は命中率が弱化
ローレンス(Pn134) の自動効果が発動! 【魔防(↓)】 【命中(↑)】 【回避(↑)】 【必殺(↑)】 【制御(↓)】 【復帰(↑)】
ローレンス(Pn134)
「しみろしみろ。煙が目にしみろ(パタパタ)」

サンマの炭火焼き
全命中減弱 Lv1!
ネギセイント(Lv13)は命中率が弱化
布マン(Lv13)は命中率が弱化
闇(Lv13)は命中率が弱化
データレス(Lv13)は命中率が弱化
はっぱ(Lv13)は命中率が弱化
ローレンス(Pn134) の自動効果が発動! 【魔防(↓)】 【命中(↑)】 【回避(↑)】 【必殺(↑)】 【制御(↓)】 【復帰(↑)】
ローレンス(Pn134)
「狙っていけ」

不知火Ⅱ
全命中補強 Lv2!
凍馬(Pn134)は命中率が強化
ウルス(Pn134)は命中率が強化
デイ(Pn134)は命中率が強化
ローレンス(Pn134)は命中率が強化
ドリス(Pn134)は命中率が強化
ローレンス(Pn134) Action 【魔防(↓)】 【命中(↑)】 【回避(↑)】 【必殺(↑)】 【制御(↓)】 【復帰(↑)】
開拓部隊≪宴≫にChain4:全復活Lv2を構築


ウルス(Pn134) の自動効果が発動! 【魔防(↓)】 【命中(↑)】 【回避(↑)】 【必殺(↑)】 【制御(↓)】
水雲
全回避補強 Lv2!
凍馬(Pn134)は回避率が強化
ウルス(Pn134)は回避率が強化
デイ(Pn134)は回避率が強化
ローレンス(Pn134)は回避率が強化
ドリス(Pn134)は回避率が強化
ウルス(Pn134) の自動効果が発動! 【魔防(↓)】 【命中(↑)】 【回避(↑)】 【必殺(↑)】 【制御(↓)】
障雲
全回避減弱 Lv2!
ネギセイント(Lv13)は回避率が弱化
布マン(Lv13)は回避率が弱化
闇(Lv13)は回避率が弱化
データレス(Lv13)は回避率が弱化
はっぱ(Lv13)は回避率が弱化
ウルス(Pn134) Action 【魔防(↓)】 【命中(↑)】 【回避(↑)】 【必殺(↑)】 【制御(↓)】
開拓部隊≪宴≫にChain5:全低下Lv1を構築


デイ(Pn134) Action 【魔防(↓)】 【命中(↑)】 【回避(↑)】 【必殺(↑)】 【制御(↓)】
開拓部隊≪宴≫にChain6:列心痛疾風Lv1を構築


闇(Lv13) Action 【物防(↓)】 【魔防(↓)】 【命中(↓)】 【回避(↓)】
BUGにChain13:自傷冥闇Lv3を構築

闇(Lv13) の命中率の弱化効果が消滅


ネギセイント(Lv13) Action 【物防(↓)】 【魔防(↓)】 【命中(↓)】 【回避(↓)】
BUGにChain14:列低下Lv1を構築

ネギセイント(Lv13) の命中率の弱化効果が消滅



Turn 4

はっぱ(Lv13) Action 【物防(↓)】 【魔防(↓)】 【命中(↓)】 【回避(↓)】
列活気Lv1の発動に失敗!(発動率:50%)


はっぱ(Lv13) の命中率の弱化効果が消滅


凍馬(Pn134) Action 【物攻(↑)】 【物防(↑)】 【魔防(↑)】 【命中(↑)】 【回避(↑)】 【必殺(↑)】 【制御(↓)】
開拓部隊≪宴≫にChain7:鎖力Lv2を構築
凍馬(Pn134) の事象耐性の強化効果が消滅


ドリス(Pn134) Action 【魔防(↓)】 【命中(↑)】 【回避(↑)】 【必殺(↑)】 【制御(↓)】
ドリス(Pn134)はFPヒーリングより、FPが15回復♪(残6回)
開拓部隊≪宴≫にChain8:列心痛投射Lv2を構築


布マン(Lv13) Action 【物防(↓)】 【魔防(↓)】 【命中(↓)】 【回避(↓)】
BUGにChain15:列傷疾風Lv1を構築

布マン(Lv13) の命中率の弱化効果が消滅


データレス(Lv13) Action 【物防(↓)】 【魔防(↓)】 【命中(↓)】 【回避(↓)】
BUGにChain16:列付混乱Lv1を構築

データレス(Lv13) の命中率の弱化効果が消滅


ローレンス(Pn134) の自動効果が発動! 【魔防(↓)】 【命中(↑)】 【回避(↑)】 【必殺(↑)】 【制御(↓)】 【復帰(↑)】
ローレンス(Pn134)
「邪魔はさせない」

プロメテウス
全均衡 Lv1!
下げられたチカラが戻される!
凍馬(Pn134)は被必殺制御率の弱化効果が消滅
下げられたチカラが戻される!
ウルス(Pn134)は事象耐性の弱化効果が消滅
ウルス(Pn134)は被必殺制御率の弱化効果が消滅
下げられたチカラが戻される!
デイ(Pn134)は事象耐性の弱化効果が消滅
デイ(Pn134)は被必殺制御率の弱化効果が消滅
下げられたチカラが戻される!
ローレンス(Pn134)は事象耐性の弱化効果が消滅
ローレンス(Pn134)は被必殺制御率の弱化効果が消滅
下げられたチカラが戻される!
ドリス(Pn134)は事象耐性の弱化効果が消滅
ドリス(Pn134)は被必殺制御率の弱化効果が消滅
ローレンス(Pn134) Action 【命中(↑)】 【回避(↑)】 【必殺(↑)】 【復帰(↑)】
開拓部隊≪宴≫にChain9:列治癒活気Lv1を構築


ウルス(Pn134) Action 【命中(↑)】 【回避(↑)】 【必殺(↑)】
開拓部隊≪宴≫にChain10:全低下Lv2を構築


デイ(Pn134) Action 【命中(↑)】 【回避(↑)】 【必殺(↑)】
開拓部隊≪宴≫にChain11:全付封殺Lv2を構築


闇(Lv13) Action 【物防(↓)】 【魔防(↓)】 【回避(↓)】
BUGにChain17:傷冥闇Lv4を構築

デイ(Pn134) の罠効果が発動! 【命中(↑)】 【回避(↑)】 【必殺(↑)】
デイ(Pn134)
「ちょっと不幸になるだけよ、大したものじゃないわ」

呪詛繋ぎ
罠列付封殺 Lv2!
データレス(Lv13)は封殺にかかった!(深度+31)
はっぱ(Lv13)は封殺にかかった!(深度+27)

デイ(Pn134) の罠効果が発動! 【命中(↑)】 【回避(↑)】 【必殺(↑)】
デイ(Pn134)
「それはちょっとした隙を作るためのもの」

デイ
「たかが小細工と笑い飛ばしてごらんなさい」

泥濘の足場
罠付封殺 Lv2!
闇(Lv13)は封殺にかかった!(深度+32)


ネギセイント(Lv13) Action 【物防(↓)】 【魔防(↓)】 【回避(↓)】
BUGにChain18:列復活Lv1を構築



Turn 5

開拓部隊≪宴≫
Chain 全活気Lv1(1) 貫心痛斬払Lv2(2) 列廃棄Lv1(3) 全復活Lv2(4) 全低下Lv1(5) 列心痛疾風Lv1(6) 鎖力Lv2(7) 列心痛投射Lv2(8) 列治癒活気Lv1(9) 全低下Lv2(10) 全付封殺Lv2(11)
前:凍馬(Pn134)
417/585
80/475
後:ウルス(Pn134)
348/492
197/521
中:デイ(Pn134)
480/516
191/452
後:ローレンス(Pn134)
402/570
325/625
中:ドリス(Pn134)
357/507
246/418
後:ネギセイント(Lv13)
330/438
231/414
中:布マン(Lv13)
448/477
8/348
中:闇(Lv13)
【封(32)】
416/468
182/362
前:データレス(Lv13)
【封(31)】
366/390
136/342
前:はっぱ(Lv13)
【封(27)】
372/507
0/336
BUG
Chain 列付混乱Lv2(1) 列付封殺Lv1(2) 列活気Lv1(3) 列活気Lv2(4) 鎖力Lv1(5) 列吸魔Lv1(6) 傷火炎Lv2(7) 自傷冥闇Lv4(8) 全復活Lv1(9) 乱活気Lv1(10) 全付麻痺Lv1(11) 付混乱Lv2(12) 自傷冥闇Lv3(13) 列低下Lv1(14) 列傷疾風Lv1(15) 列付混乱Lv1(16) 傷冥闇Lv4(17) 列復活Lv1(18)
はっぱ(Lv13) Action 【封(27)】 【物防(↓)】 【魔防(↓)】 【回避(↓)】
はっぱ(Lv13)は封殺によりFPに1のダメージ!
はっぱ(Lv13)は封殺によりLPに1のダメージ!
BUGにChain19:連活気Lv1を構築
はっぱ(Lv13)は封殺より復帰完了


凍馬(Pn134) Action 【物攻(↑)】 【物防(↑)】 【命中(↑)】 【回避(↑)】 【必殺(↑)】
開拓部隊≪宴≫にChain12:全心痛斬払Lv1を構築
凍馬(Pn134) の物理耐性の強化効果が消滅


ドリス(Pn134) Action 【命中(↑)】 【回避(↑)】 【必殺(↑)】
ドリス(Pn134)はFPヒーリングより、FPが15回復♪(残5回)
開拓部隊≪宴≫にChain13:遠心痛投射Lv2を構築


布マン(Lv13) Action 【物防(↓)】 【魔防(↓)】 【回避(↓)】
(Lv13)*?? ってしている。*
ローレンス(Pn134)は寸前で回避


データレス(Lv13) Action 【封(31)】 【物防(↓)】 【魔防(↓)】 【回避(↓)】
データレス(Lv13)は封殺によりFPに15のダメージ!
BUGにChain20:付混乱Lv1を構築


ローレンス(Pn134) Action 【命中(↑)】 【回避(↑)】 【必殺(↑)】 【復帰(↑)】
開拓部隊≪宴≫にChain14:全活気Lv2を構築


ウルス(Pn134) Action 【命中(↑)】 【回避(↑)】 【必殺(↑)】
開拓部隊≪宴≫にChain15:全活気Lv2を構築


デイ(Pn134) の自動効果が発動! 【命中(↑)】 【回避(↑)】 【必殺(↑)】
全魔攻補強 Lv2!
凍馬(Pn134)は事象威力が強化
ウルス(Pn134)は事象威力が強化
デイ(Pn134)は事象威力が強化
ローレンス(Pn134)は事象威力が強化
ドリス(Pn134)は事象威力が強化
デイ(Pn134) Action 【魔攻(↑)】 【命中(↑)】 【回避(↑)】 【必殺(↑)】
開拓部隊≪宴≫にChain16:全吸魔Lv2を構築


闇(Lv13) の異常効果が発動! 【封(32)】 【物防(↓)】 【魔防(↓)】 【回避(↓)】
苦境 Lv2!
(Lv13)
「………」

闇(Lv13)はLPが40回復♪
闇(Lv13)は必殺率が強化
闇(Lv13)は被必殺制御率が強化
闇(Lv13) Action 【封(32)】 【物防(↓)】 【魔防(↓)】 【回避(↓)】 【必殺(↑)】 【制御(↑)】
闇(Lv13)は封殺によりFPに16のダメージ!
BUGにChain21:傷冥闇Lv3を構築


ネギセイント(Lv13) Action 【物防(↓)】 【魔防(↓)】 【回避(↓)】
BUGにChain22:列治癒活気Lv1を構築



Turn 6

はっぱ(Lv13) Action 【物防(↓)】 【魔防(↓)】 【回避(↓)】
BUGにChain23:全活気Lv1を構築
はっぱ(Lv13) の物理耐性の弱化効果が消滅
はっぱ(Lv13) の事象耐性の弱化効果が消滅


凍馬(Pn134) Action 【物攻(↑)】 【魔攻(↑)】 【命中(↑)】 【回避(↑)】 【必殺(↑)】
凍馬
「波状攻撃を仕掛けるぞ! 俺に続け!」

開拓部隊≪宴≫の連鎖発動
デイ(Pn134)が先導する! 【魔攻(↑)】 【命中(↑)】 【回避(↑)】 【必殺(↑)】
デイ(Pn134)
「あらあら?上手くいくかしら?」

Chain1:全活気Lv1!
凍馬
「ふぅ…たまんねぇな こいつはよ!」

凍馬(Pn134)はFPが12回復♪
ウルス(Pn134)
「ありがた。」

ウルス(Pn134)はFPが12回復♪
デイ
漂う煙が傷の修復として消費されていく・・・

デイ(Pn134)はFPが12回復♪
ローレンス
「すまない」

ローレンス(Pn134)はFPが12回復♪
ドリス
「わぁいわぁい!」

ドリス(Pn134)はFPが12回復♪

凍馬(Pn134)
「2番手はこの酔っぱらいだぜ!」

凍馬(Pn134)が後に続く! 【物攻(↑)】 【魔攻(↑)】 【命中(↑)】 【回避(↑)】 【必殺(↑)】
(Pn134)【刹那、黒い風が敵陣を斬り抜けた】
「これが俺のトップギアだ 後ろに隠れても無駄だぜ?」


縮地 《呪刃疾駆》
Chain2:貫心痛斬払Lv2!
斬払属性攻撃!
Critical!
データレス(Lv13)
「凄いねえ、何も無いものに致命傷を与えたよ、キミ」

データレス(Lv13)はFPに55のダメージ!
斬払属性攻撃!
Critical!
凍馬
「脇が甘いんだよ マヌケが!」

闇(Lv13)はFPに63のダメージ!
斬払属性攻撃!
ネギセイント(Lv13)はFPに66のダメージ!

ドリス(Pn134)
「ほらほら、逃げ場なんて無いよ!」

ドリス(Pn134)が後に続く! 【魔攻(↑)】 【命中(↑)】 【回避(↑)】 【必殺(↑)】
ドリス(Pn134)
「こいつは痺れるよ~!」

クランプパウダー
Chain3:列廃棄Lv1!
データレス(Lv13)の傷標的Lv1を強制廃棄!
はっぱ(Lv13)のカードの破棄に失敗

ローレンス(Pn134)が後に続く! 【魔攻(↑)】 【命中(↑)】 【回避(↑)】 【必殺(↑)】 【復帰(↑)】
ローレンス(Pn134)
「まだ、終われない」

トーチⅡ
Chain4:全復活Lv2!
凍馬(Pn134)の全換斬払Lv1を強制復活!
ウルス(Pn134)の全回避補強Lv1を強制復活!
デイ(Pn134)の罠列付封殺Lv2を強制復活!
ローレンス(Pn134)の全復帰補強Lv1を強制復活!
ドリス(Pn134)の列廃棄Lv1を強制復活!

ウルス(Pn134)
「…まだやるの?」

ウルス(Pn134)が後に続く! 【魔攻(↑)】 【命中(↑)】 【回避(↑)】 【必殺(↑)】
氷霧
Chain5:全低下Lv1!
ネギセイント(Lv13)のカードのレベルダウンに失敗
布マン(Lv13)のカードのレベルダウンに失敗
闇(Lv13)の傷冥闇Lv1がレベルダウン!
闇(Lv13)の傷冥闇Lv1はBlankカードに変換!!
データレス(Lv13)のカードのレベルダウンに失敗
はっぱ(Lv13)のカードのレベルダウンに失敗

デイ(Pn134)
「テンポは合ってるようね」

デイ(Pn134)が後に続く! 【魔攻(↑)】 【命中(↑)】 【回避(↑)】 【必殺(↑)】
イツメ(Pn134)
「シュシュっと、参上」


帳を裂く者
Chain6:列心痛疾風Lv1!
疾風属性攻撃!
データレス(Lv13)はFPに31のダメージ!
疾風属性攻撃!
はっぱ(Lv13)はFPに0のダメージ!
はっぱ(Lv13)はLPに33のダメージ!

凍馬(Pn134)
「幸運の7連目!」

凍馬(Pn134)が後に続く! 【物攻(↑)】 【魔攻(↑)】 【命中(↑)】 【回避(↑)】 【必殺(↑)】
(Pn134)【仲間の戦力を見極め、各々に声をかける】
「最低限の力で最高の効率 俺達ならできるさ!やつらに見せてやろうぜ?」


戦略《最適化戦術提案》
Chain7:鎖力Lv2!
開拓部隊≪宴≫の次回のChain威力を強化!

ドリス(Pn134)
「アハハハハ!消えてなくなれ!」

ドリス(Pn134)が後に続く! 【魔攻(↑)】 【命中(↑)】 【回避(↑)】 【必殺(↑)】
ドリス(Pn134)
「ぶち撒けぶち撒け!アハハハハ!!」

トリガーハッピーキューピッド
Chain8:列心痛投射Lv2!
しかし鎖力に対し、スキル効果が強すぎてChain効果が強化発揮できない!
投射属性攻撃!
WeakPoint!!
データレス(Lv13)はFPに27のダメージ!
データレス(Lv13)はLPに49のダメージ!
投射属性攻撃!
Critical!
ドリス
「アハハハハ!いい表情だね~!」

はっぱ(Lv13)はFPに0のダメージ!
はっぱ(Lv13)はLPに70のダメージ!

ローレンス(Pn134)が後に続く! 【魔攻(↑)】 【命中(↑)】 【回避(↑)】 【必殺(↑)】 【復帰(↑)】
ローレンス(Pn134)
「治療するぞ」


ガレノス
Chain9:列治癒活気Lv1!
しかし鎖力に対し、スキル効果が強すぎてChain効果が強化発揮できない!
デイ(Pn134)はLPが54回復♪
デイ(Pn134)はFPが26回復♪
ドリス
「わぁいわぁい!」

ドリス(Pn134)はLPが54回復♪
ドリス
「わぁいわぁい!」

ドリス(Pn134)はFPが26回復♪

ウルス(Pn134)
「お疲れさまだね。」

ウルス(Pn134)が後に続く! 【魔攻(↑)】 【命中(↑)】 【回避(↑)】 【必殺(↑)】
霧海
Chain10:全低下Lv2!
しかし鎖力に対し、スキル効果が強すぎてChain効果が強化発揮できない!
ネギセイント(Lv13)の連活気Lv2がレベルダウン!
ネギセイント(Lv13)の連活気Lv2はBlankカードに変換!!
布マン(Lv13)の傷疾風Lv2がレベルダウン!
布マン(Lv13)の傷疾風Lv2はBlankカードに変換!!
闇(Lv13)の全傷冥闇Lv1がレベルダウン!
闇(Lv13)の全傷冥闇Lv1はBlankカードに変換!!
データレス(Lv13)の散傷心天光Lv1がレベルダウン!
データレス(Lv13)の散傷心天光Lv1はBlankカードに変換!!
はっぱ(Lv13)の全復活Lv1がレベルダウン!
はっぱ(Lv13)の全復活Lv1はBlankカードに変換!!

デイ(Pn134)
「あー・・・やりすぎてない?」

デイ(Pn134)が後に続く! 【魔攻(↑)】 【命中(↑)】 【回避(↑)】 【必殺(↑)】
デイ(Pn134)
「骨の髄まで、どうか味わってちょうだいね」

女郎蜘蛛の毒炎
Chain11:全付封殺Lv2!
しかし鎖力に対し、スキル効果が強すぎてChain効果が強化発揮できない!
ネギセイント(Lv13)は封殺にかかった!(深度+32)
布マン(Lv13)は封殺にかかった!(深度+31)
闇(Lv13)は封殺にかかった!(深度+31)
データレス(Lv13)は封殺にかかった!(深度+35)
はっぱ(Lv13)は封殺にかかった!(深度+31)

凍馬(Pn134)
「まだまだいくぜぇ! ヒャハハハハハハ!」

凍馬(Pn134)が後に続く! 【物攻(↑)】 【魔攻(↑)】 【命中(↑)】 【回避(↑)】 【必殺(↑)】
(Pn134)【縦横無尽に動き回り、血煙に紛れて斬り踊る】
「みんな仲良く送ってやるから、安心して力抜いてな? ケケケケ」


一刀 《血煙斬死空間》
Chain12:全心痛斬払Lv1!
鎖力によりChain効果が201%強化!
斬払属性攻撃!
WeakPoint!!
ネギセイント(Lv13)はFPに81のダメージ!
斬払属性攻撃!
Critical!
凍馬
「おめでとさん 大当たりのクリティカルだ! うけとりな!」

(Lv13)*つらそうだ。*
布マン(Lv13)はFPに8のダメージ!
布マン(Lv13)はLPに63のダメージ!
斬払属性攻撃!
Critical!
凍馬
「クリーンヒットだなぁ? すぐに殺してやるぜ!」

闇(Lv13)はFPに27のダメージ!
闇(Lv13)はLPに52のダメージ!
斬払属性攻撃!
データレス(Lv13)はFPに0のダメージ!
データレス(Lv13)はLPに76のダメージ!
斬払属性攻撃!
はっぱ(Lv13)はFPに0のダメージ!
はっぱ(Lv13)はLPに96のダメージ!

ドリス
「一人も逃さないよ!皆殺し!!」

ドリス(Pn134)が後に続く! 【魔攻(↑)】 【命中(↑)】 【回避(↑)】 【必殺(↑)】
ドリス(Pn134)
「君の心も射抜いてあげるよ!」

ハートブレイカー
Chain13:遠心痛投射Lv2!
投射属性攻撃!
ネギセイント(Lv13)はFPに60のダメージ!
ネギセイント(Lv13)はLPに39のダメージ!
投射属性攻撃!
Critical!
ネギセイント(Lv13)はFPに0のダメージ!
ネギセイント(Lv13)はLPに91のダメージ!

ローレンス(Pn134)が後に続く! 【魔攻(↑)】 【命中(↑)】 【回避(↑)】 【必殺(↑)】 【復帰(↑)】
ローレンス(Pn134)
「暖炉の火は好きだ」


カローレⅡ
Chain14:全活気Lv2!
凍馬
「ふぃー 助かったぜ サンキュな?」

凍馬(Pn134)はFPが40回復♪
ウルス(Pn134)
「ありがた。」

ウルス(Pn134)はFPが40回復♪
デイ(Pn134)はFPが40回復♪
ローレンス
「まだやれる。心配するな」

ローレンス(Pn134)はFPが40回復♪
ドリス
「わぁいわぁい!」

ドリス(Pn134)はFPが40回復♪

ウルス(Pn134)
「お疲れさまだね。」

ウルス(Pn134)が後に続く! 【魔攻(↑)】 【命中(↑)】 【回避(↑)】 【必殺(↑)】
喜雨
Chain15:全活気Lv2!
凍馬
「ふぅ…たまんねぇな こいつはよ!」

凍馬(Pn134)はFPが40回復♪
ウルス(Pn134)
「まだ平気。」

ウルス(Pn134)はFPが40回復♪
デイ(Pn134)はFPが40回復♪
ローレンス
「感謝する」

ローレンス(Pn134)はFPが40回復♪
ドリス
「助かるよ、まだ暴れ足りないからね!」

ドリス(Pn134)はFPが40回復♪

デイ(Pn134)
「あー・・・やりすぎてない?」

デイ(Pn134)が後に続く! 【魔攻(↑)】 【命中(↑)】 【回避(↑)】 【必殺(↑)】
デイ(Pn134)
「撫でられるのは、お好き?」


増殖する腕
Chain16:全吸魔Lv2!
虚無属性攻撃!
ネギセイント(Lv13)はFPに0のダメージ!
ネギセイント(Lv13)はLPに34のダメージ!
デイ
「美味ね」

デイ(Pn134)はFPが24回復♪
虚無属性攻撃!
布マン(Lv13)はFPに0のダメージ!
布マン(Lv13)はLPに39のダメージ!
デイ
漂う煙が傷の修復として消費されていく・・・

デイ(Pn134)はFPが24回復♪
虚無属性攻撃!
闇(Lv13)はFPに0のダメージ!
闇(Lv13)はLPに35のダメージ!
闇(Lv13)の回避率ブースタ!!(残3回)
闇(Lv13)は回避率が強化
デイ
「美味ね」

デイ(Pn134)はFPが26回復♪
虚無属性攻撃!
データレス(Lv13)はFPに0のダメージ!
データレス(Lv13)はLPに35のダメージ!
デイ
「美味ね」

デイ(Pn134)はFPが26回復♪
虚無属性攻撃!
Critical!
はっぱ(Lv13)
「しおおお」

はっぱ(Lv13)はFPに0のダメージ!
はっぱ(Lv13)はLPに40のダメージ!
デイ
「美味ね」

デイ(Pn134)はFPが28回復♪

凍馬(Pn134)
「まだまだいくぜぇ! ヒャハハハハハハ!」

凍馬(Pn134)が後に続く! 【物攻(↑)】 【魔攻(↑)】 【命中(↑)】 【回避(↑)】 【必殺(↑)】
(Pn134)「一番!凍馬 愛と正義のため脱ぎま・・・」
【ガンッ どこからか物が飛んできたようだ】


未遂 《一発芸・脱》
Chain17:全活気Lv2!
凍馬
「んっぐっぐっぐっ・・・ぷはぁ!!」

凍馬(Pn134)はFPが44回復♪
ウルス(Pn134)
「ありがた。」

ウルス(Pn134)はFPが44回復♪
デイ(Pn134)はFPが44回復♪
ローレンス
「感謝する」

ローレンス(Pn134)はFPが44回復♪
ドリス
「ありがと!貸しにしておくよ!」

ドリス(Pn134)はFPが44回復♪
凍馬
「よし! いいコンビネーションだったぜ かんぱーい!」



ドリス(Pn134) の自動効果が発動! 【魔攻(↑)】 【命中(↑)】 【回避(↑)】 【必殺(↑)】
ドリス(Pn134)
「あらあら?霧が出てきたかなぁ?」

フォグライン
全命中減弱 Lv2!
ネギセイント(Lv13)は命中率が弱化
布マン(Lv13)は命中率が弱化
闇(Lv13)は命中率が弱化
データレス(Lv13)は命中率が弱化
はっぱ(Lv13)は命中率が弱化
ドリス(Pn134) の自動効果が発動! 【魔攻(↑)】 【命中(↑)】 【回避(↑)】 【必殺(↑)】
ドリス(Pn134)
「煙に巻いてあげる」

スモークトーチ
全必殺減弱 Lv1!
ネギセイント(Lv13)は必殺率が弱化
布マン(Lv13)は必殺率が弱化
闇(Lv13)は必殺率が弱化
データレス(Lv13)は必殺率が弱化
はっぱ(Lv13)は必殺率が弱化
ドリス(Pn134) Action 【魔攻(↑)】 【命中(↑)】 【回避(↑)】 【必殺(↑)】
ドリス(Pn134)はFPヒーリングより、FPが15回復♪(残4回)
開拓部隊≪宴≫にChain1:列廃棄Lv1を構築


布マン(Lv13) Action 【封(31)】 【物防(↓)】 【魔防(↓)】 【命中(↓)】 【回避(↓)】 【必殺(↓)】
布マン(Lv13)は封殺によりFPに1のダメージ!
布マン(Lv13)は封殺によりLPに1のダメージ!
斬払変換フィールドにより属性攻撃を強制変換!!(斬払変換壁:残強度2)
斬払属性攻撃!
凍馬(Pn134)は10のダメージ!
凍馬(Pn134)の斬払カウンタ!!(残4回)
斬払属性攻撃!
布マン(Lv13)は29のダメージ!

布マン(Lv13) の物理耐性の弱化効果が消滅
布マン(Lv13) の事象耐性の弱化効果が消滅


データレス(Lv13) Action 【封(41)】 【物防(↓)】 【魔防(↓)】 【命中(↓)】 【回避(↓)】 【必殺(↓)】
データレス(Lv13)は封殺によりFPに1のダメージ!
データレス(Lv13)は封殺によりLPに1のダメージ!
斬払変換フィールドにより属性攻撃を強制変換!!(斬払変換壁:残強度2)
斬払属性攻撃!
Critical!
Block!!
ローレンス(Pn134)は斬払攻撃を無効化(斬払無効壁:残強度10)

データレス(Lv13) の物理耐性の弱化効果が消滅
データレス(Lv13) の事象耐性の弱化効果が消滅


ローレンス(Pn134) の自動効果が発動! 【魔攻(↑)】 【命中(↑)】 【回避(↑)】 【必殺(↑)】 【復帰(↑)】
ローレンス(Pn134)
「あ、あったかいんだから~……」
ヒューベルト
「違うよローレンス。『あったか↑いんだから~』だよ!」
ローレンス
「あ、あった……。……クソが。もういい。」

燐火
全復帰補強 Lv1!
凍馬(Pn134)は復帰率が強化
ウルス(Pn134)は復帰率が強化
デイ(Pn134)は復帰率が強化
ローレンス(Pn134)は復帰率が強化
ドリス(Pn134)は復帰率が強化
ローレンス(Pn134) Action 【魔攻(↑)】 【命中(↑)】 【回避(↑)】 【必殺(↑)】 【復帰(↑)】
開拓部隊≪宴≫にChain2:連治癒活気Lv2を構築


ウルス(Pn134) の自動効果が発動! 【魔攻(↑)】 【命中(↑)】 【回避(↑)】 【必殺(↑)】 【復帰(↑)】
飛雲
全回避補強 Lv1!
凍馬(Pn134)は回避率が強化
ウルス(Pn134)は回避率が強化
デイ(Pn134)は回避率が強化
ローレンス(Pn134)は回避率が強化
ドリス(Pn134)は回避率が強化
ウルス(Pn134) Action 【魔攻(↑)】 【命中(↑)】 【回避(↑)】 【必殺(↑)】 【復帰(↑)】
開拓部隊≪宴≫にChain3:乱治癒活気Lv1を構築


デイ(Pn134) Action 【魔攻(↑)】 【命中(↑)】 【回避(↑)】 【必殺(↑)】 【復帰(↑)】
開拓部隊≪宴≫にChain4:全付封殺Lv1を構築


闇(Lv13) Action 【封(35)】 【物防(↓)】 【魔防(↓)】 【命中(↓)】 【回避(↓)】 【必殺(↑)】 【制御(↑)】
闇(Lv13)は封殺によりFPに1のダメージ!
闇(Lv13)は封殺によりLPに1のダメージ!
デイ(Pn134)は寸前で回避
デイ(Pn134)
「驚いている暇はないわよ」

Counter!!
冥闇属性攻撃!
Critical!
闇(Lv13)は23のダメージ!

闇(Lv13) の物理耐性の弱化効果が消滅
闇(Lv13) の事象耐性の弱化効果が消滅


ネギセイント(Lv13) Action 【封(32)】 【物防(↓)】 【魔防(↓)】 【命中(↓)】 【回避(↓)】 【必殺(↓)】
ネギセイント(Lv13)は封殺によりFPに1のダメージ!
ネギセイント(Lv13)は封殺によりLPに1のダメージ!
斬払変換フィールドにより属性攻撃を強制変換!!(斬払変換壁:残強度2)
ネギセイント(Lv13)
「ネ…………ギ……ッ……?!」

凍馬(Pn134)は寸前で回避

ネギセイント(Lv13) の物理耐性の弱化効果が消滅
ネギセイント(Lv13) の事象耐性の弱化効果が消滅



Turn 7

開拓部隊≪宴≫
Chain 列廃棄Lv1(1) 連治癒活気Lv2(2) 乱治癒活気Lv1(3) 全付封殺Lv1(4)
前:凍馬(Pn134)
335/585
180/475
後:ウルス(Pn134)
240/492
276/521
中:デイ(Pn134)
516/516
295/452
後:ローレンス(Pn134)
282/570
392/625
中:ドリス(Pn134)
411/507
307/418
後:ネギセイント(Lv13)
【封(5)】
141/438
0/414
中:布マン(Lv13)
【封(3)】
316/477
0/348
中:闇(Lv13)
【封(7)】
345/468
0/362
前:データレス(Lv13)
【封(15)】
205/390
0/342
前:はっぱ(Lv13)
【封(31)】
72/507
0/336
BUG
Chain 列付混乱Lv2(1) 列付封殺Lv1(2) 列活気Lv1(3) 列活気Lv2(4) 鎖力Lv1(5) 列吸魔Lv1(6) 傷火炎Lv2(7) 自傷冥闇Lv4(8) 全復活Lv1(9) 乱活気Lv1(10) 全付麻痺Lv1(11) 付混乱Lv2(12) 自傷冥闇Lv3(13) 列低下Lv1(14) 列傷疾風Lv1(15) 列付混乱Lv1(16) 傷冥闇Lv4(17) 列復活Lv1(18) 連活気Lv1(19) 付混乱Lv1(20) 傷冥闇Lv3(21) 列治癒活気Lv1(22) 全活気Lv1(23)
はっぱ(Lv13) Action 【封(31)】 【命中(↓)】 【回避(↓)】 【必殺(↓)】
はっぱ(Lv13)は封殺によりFPに1のダメージ!
はっぱ(Lv13)は封殺によりLPに1のダメージ!
斬払変換フィールドにより属性攻撃を強制変換!!(斬払変換壁:残強度2)
凍馬
「これぞ酔拳の神髄ってやつだ ケケケ」

凍馬(Pn134)は寸前で回避



凍馬(Pn134) の自動効果が発動! 【物攻(↑)】 【魔攻(↑)】 【命中(↑)】 【回避(↑)】 【必殺(↑)】 【復帰(↑)】
(Pn134)【ドサクサ紛れに相手に毒酒を盛りつつ、洗脳にかかる】
「お前らは一振りの刃だ 手刀でも何でも振ればたちどころに真っ二つさ」

惑酒 《斬払煽動・宴》
全換斬払 Lv1!
ネギセイント(Lv13)に斬払変換フィールドLv1を再展開!
布マン(Lv13)に斬払変換フィールドLv1を再展開!
闇(Lv13)に斬払変換フィールドLv1を再展開!
データレス(Lv13)に斬払変換フィールドLv1を再展開!
はっぱ(Lv13)に斬払変換フィールドLv1を再展開!
凍馬(Pn134) Action 【物攻(↑)】 【魔攻(↑)】 【命中(↑)】 【回避(↑)】 【必殺(↑)】 【復帰(↑)】
開拓部隊≪宴≫にChain5:遠心痛斬払Lv2を構築
凍馬(Pn134) の必殺率の強化効果が消滅


ドリス(Pn134) Action 【魔攻(↑)】 【命中(↑)】 【回避(↑)】 【必殺(↑)】 【復帰(↑)】
ドリス(Pn134)はFPヒーリングより、FPが15回復♪(残3回)
投射属性攻撃!
Critical!
ドリス
「あらら?当たりどころが悪かったかな~?」

データレス(Lv13)
「凄いねえ、何も無いものに致命傷を与えたよ、キミ」

WeakPoint!!
ドリス
「どうしたのかな?顔に見えてるよ!」

データレス(Lv13)
「存在しない者に弱点が?初めて知ったよ、詳しく教えてくれ」

データレス(Lv13)は25のダメージ!
ドリス(Pn134)の斬払アタッカ!!(残4回)
斬払属性攻撃!
データレス(Lv13)は17のダメージ!
ドリス(Pn134)の突刺アタッカ!!(残4回)
突刺属性攻撃!
データレス(Lv13)は19のダメージ!
ドリス(Pn134)の投射アタッカ!!(残9回)
投射属性攻撃!
Critical!
ドリス
「ウフフ、私にはよ~く視えてるよ!」

データレス(Lv13)
「凄いねえ、何も無いものに致命傷を与えたよ、キミ」

データレス(Lv13)は25のダメージ!
ドリス(Pn134) の必殺率の強化効果が消滅


布マン(Lv13) Action 【封(3)】 【命中(↓)】 【回避(↓)】 【必殺(↓)】
布マン(Lv13)は封殺によりFPに1のダメージ!
布マン(Lv13)は封殺によりLPに1のダメージ!
斬払変換フィールドにより属性攻撃を強制変換!!(斬払変換壁:残強度2)
斬払属性攻撃!
Block!!
ウルス(Pn134)は斬払攻撃を無効化(斬払無効壁:残強度10)
布マン(Lv13)は封殺より復帰完了



データレス(Lv13) Action 【封(15)】 【命中(↓)】 【回避(↓)】 【必殺(↓)】
データレス(Lv13)は封殺によりFPに1のダメージ!
データレス(Lv13)は封殺によりLPに1のダメージ!
斬払変換フィールドにより属性攻撃を強制変換!!(斬払変換壁:残強度2)
斬払属性攻撃!
デイ(Pn134)は11のダメージ!
データレス(Lv13)は封殺より復帰完了



ローレンス(Pn134) Action 【魔攻(↑)】 【命中(↑)】 【回避(↑)】 【必殺(↑)】 【復帰(↑)】
開拓部隊≪宴≫にChain6:乱治癒活気Lv1を構築
ローレンス(Pn134) の必殺率の強化効果が消滅


ウルス(Pn134) Action 【魔攻(↑)】 【命中(↑)】 【回避(↑)】 【必殺(↑)】 【復帰(↑)】
開拓部隊≪宴≫にChain7:全治癒Lv2を構築
ウルス(Pn134) の回避率の強化効果が消滅
ウルス(Pn134) の必殺率の強化効果が消滅


デイ(Pn134) Action 【魔攻(↑)】 【命中(↑)】 【回避(↑)】 【必殺(↑)】 【復帰(↑)】
開拓部隊≪宴≫にChain8:自傷冥闇Lv2を構築
デイ(Pn134) の必殺率の強化効果が消滅


闇(Lv13) Action 【封(7)】 【命中(↓)】 【回避(↓)】 【必殺(↑)】 【制御(↑)】
闇(Lv13)は封殺によりFPに1のダメージ!
闇(Lv13)は封殺によりLPに1のダメージ!
斬払変換フィールドにより属性攻撃を強制変換!!(斬払変換壁:残強度2)
(Lv13)
「………」

ドリス
「やーい、へたっぴ!」

ドリス(Pn134)は寸前で回避
Counter!!
投射属性攻撃!
WeakPoint!!
闇(Lv13)は24のダメージ!
闇(Lv13)は封殺より復帰完了



ネギセイント(Lv13) Action 【封(5)】 【命中(↓)】 【回避(↓)】 【必殺(↓)】
ネギセイント(Lv13)は封殺によりFPに1のダメージ!
ネギセイント(Lv13)は封殺によりLPに1のダメージ!
斬払変換フィールドにより属性攻撃を強制変換!!(斬払変換壁:残強度2)
ネギセイント(Lv13)
「ネ…………ギ……ッ……?!」

凍馬
「どうした? 捕まえてみろよ 愚図が!」

凍馬(Pn134)は寸前で回避
Counter!!
斬払属性攻撃!
ネギセイント(Lv13)は27のダメージ!
ネギセイント(Lv13)は封殺より復帰完了

ネギセイント(Lv13) の回避率の弱化効果が消滅



Turn 8

はっぱ(Lv13) Action 【封(3)】 【命中(↓)】 【回避(↓)】 【必殺(↓)】
はっぱ(Lv13)は封殺によりFPに1のダメージ!
はっぱ(Lv13)は封殺によりLPに1のダメージ!
斬払変換フィールドにより属性攻撃を強制変換!!(斬払変換壁:残強度2)
ウルス(Pn134)は寸前で回避
はっぱ(Lv13)は封殺より復帰完了

はっぱ(Lv13) の回避率の弱化効果が消滅


凍馬(Pn134) Action 【物攻(↑)】 【魔攻(↑)】 【命中(↑)】 【回避(↑)】 【復帰(↑)】
凍馬
「波状攻撃を仕掛けるぞ! 俺に続け!」

開拓部隊≪宴≫の連鎖発動
ドリス(Pn134)が先導する! 【魔攻(↑)】 【命中(↑)】 【回避(↑)】 【復帰(↑)】
ドリス
「血祭りの手始め、覚悟してもらうよ!」

ドリス(Pn134)
「こいつは痺れるよ~!」

クランプパウダー
Chain1:列廃棄Lv1!
データレス(Lv13)のカードの破棄に失敗
はっぱ(Lv13)のカードの破棄に失敗

ローレンス(Pn134)が後に続く! 【魔攻(↑)】 【命中(↑)】 【回避(↑)】 【復帰(↑)】
ローレンス(Pn134)
「じっとしてろよ」


ハーゲンティⅡ
Chain2:連治癒活気Lv2!
ローレンス
「まだやれる。心配するな」

ローレンス(Pn134)はLPが80回復♪
ローレンス
「よし」

ローレンス(Pn134)はFPが40回復♪
ローレンス
「まだやれる。心配するな」

ローレンス(Pn134)はLPが80回復♪
ローレンス
「よし」

ローレンス(Pn134)はFPが40回復♪

ウルス(Pn134)
「次かな。」

ウルス(Pn134)が後に続く! 【魔攻(↑)】 【命中(↑)】 【復帰(↑)】
飛雪
Chain3:乱治癒活気Lv1!
ウルス(Pn134)
「まだ平気。」

ウルス(Pn134)はLPが36回復♪
ウルス(Pn134)
「まだ平気。」

ウルス(Pn134)はFPが18回復♪
ウルス(Pn134)
「まだ平気。」

ウルス(Pn134)はLPが36回復♪
ウルス(Pn134)
「まだ平気。」

ウルス(Pn134)はFPが18回復♪
ウルス(Pn134)
「まだ平気。」

ウルス(Pn134)はLPが36回復♪
ウルス(Pn134)
「まだ平気。」

ウルス(Pn134)はFPが18回復♪

デイ(Pn134)
「結構息が合うじゃない」

デイ(Pn134)が後に続く! 【魔攻(↑)】 【命中(↑)】 【回避(↑)】 【復帰(↑)】
(Pn134)デイ
「灯りに集まるのは羽虫だけかしら?」

デイ
「・・・貴方達で試してみましょうか」

怪火が揺らめく
Chain4:全付封殺Lv1!
ネギセイント(Lv13)は封殺にかかった!(深度+10)
布マン(Lv13)は封殺にかかった!(深度+10)
闇(Lv13)は封殺にかかった!(深度+10)
データレス(Lv13)は封殺にかかった!(深度+11)
はっぱ(Lv13)は封殺にかかった!(深度+10)

凍馬(Pn134)
「5連目だ! まだまだ!」

凍馬(Pn134)が後に続く! 【物攻(↑)】 【魔攻(↑)】 【命中(↑)】 【回避(↑)】 【復帰(↑)】
(Pn134)【死角から相手の懐に飛び込み、二刀を同時に突き立てた】
「忘れられない悪夢のような体験にご招待だ!」


二刀 《瞬・双牙》
Chain5:遠心痛斬払Lv2!
斬払属性攻撃!
Critical!
凍馬
「おめでとさん 大当たりのクリティカルだ! うけとりな!」

ネギセイント(Lv13)
「ネ…………ギィアアアアアアアアッッッ?!」

WeakPoint!!
ネギセイント(Lv13)
「ネ…………ギ……ッ……?!」

ネギセイント(Lv13)はFPに0のダメージ!
ネギセイント(Lv13)はLPに64のダメージ!
斬払属性攻撃!
Critical!
凍馬
「オラ!派手に踊れよ! もっと楽しませろ」

ネギセイント(Lv13)はFPに0のダメージ!
ネギセイント(Lv13)はLPに69のダメージ!

ローレンス(Pn134)が後に続く! 【魔攻(↑)】 【命中(↑)】 【回避(↑)】 【復帰(↑)】
ローレンス(Pn134)
「いたいのいたいのとんでいけ(棒読み)」


カリス
Chain6:乱治癒活気Lv1!
凍馬
「いいもんだな 仲間ってやつは!」

凍馬(Pn134)はLPが42回復♪
凍馬
「ふぃー 助かったぜ サンキュな?」

凍馬(Pn134)はFPが20回復♪
凍馬
「ふぅ…たまんねぇな こいつはよ!」

凍馬(Pn134)はLPが42回復♪
凍馬
「いいもんだな 仲間ってやつは!」

凍馬(Pn134)はFPが20回復♪
凍馬
「ふぃー 助かったぜ サンキュな?」

凍馬(Pn134)はLPが42回復♪
凍馬
「ふぃー 助かったぜ サンキュな?」

凍馬(Pn134)はFPが20回復♪

ウルス(Pn134)
「次行くよ。」

ウルス(Pn134)が後に続く! 【魔攻(↑)】 【命中(↑)】 【復帰(↑)】
暁風
Chain7:全治癒Lv2!
凍馬
「いいもんだな 仲間ってやつは!」

凍馬(Pn134)はLPが62回復♪
ウルス(Pn134)
「まだ平気。」

ウルス(Pn134)はLPが62回復♪
デイ(Pn134)はLPが62回復♪
ローレンス
「感謝する」

ローレンス(Pn134)はLPが62回復♪
ドリス
「助かるよ、まだ暴れ足りないからね!」

ドリス(Pn134)はLPが62回復♪

デイ(Pn134)
「ふふん、かなりいい感じじゃない?」

デイ(Pn134)が後に続く! 【魔攻(↑)】 【命中(↑)】 【回避(↑)】 【復帰(↑)】
鬣武者(Pn134)
「戦場こそが拙者の居場所!拙者の戦はまだ終わっておらん!!!」


骨無し鬣武者の執念
Chain8:自傷冥闇Lv2!
冥闇属性攻撃!
Vanish!!
闇(Lv13)は冥闇攻撃を半減(冥闇半減壁:残強度18)
闇(Lv13)は62のダメージ!
冥闇属性攻撃!
デイ(Pn134)は76のダメージ!

凍馬(Pn134)
「まだまだいくぜぇ! ヒャハハハハハハ!」

凍馬(Pn134)が後に続く! 【物攻(↑)】 【魔攻(↑)】 【命中(↑)】 【回避(↑)】 【復帰(↑)】
(Pn134)【相手の周りを跳び回り、数えきれない斬撃と共に襲い掛かる】
「ククク・・・ハハハハ・・・ヒャハハハハハハハハハハハハハハハ!!!」


狂気 《逢魔乱殺陣》
Chain9:深心痛斬払Lv2!
斬払属性攻撃!
はっぱ(Lv13)はFPに0のダメージ!
はっぱ(Lv13)はLPに154のダメージ!
凍馬
「よし! いいコンビネーションだったぜ かんぱーい!」

凍馬
「悪いがこいつは殺し合いなんでな・・・さっくり死んどけ」

ネギセイント(Lv13)
「ネ……ネギ……ッ!」

ネギセイント(Lv13)は離脱
はっぱ(Lv13)
「ふにゃー」

はっぱ(Lv13)は離脱
(Lv13)布マン
「」

(Lv13)
「………」

(Lv13)「おやおや、大丈夫かい?」 *「  ?」が心配する*
凍馬(Pn134) の回避率の強化効果が消滅


ドリス(Pn134) Action 【魔攻(↑)】 【命中(↑)】 【回避(↑)】 【復帰(↑)】
ドリス(Pn134)はFPヒーリングより、FPが15回復♪(残2回)
投射属性攻撃!
Critical!
ドリス
「ウフフ、私にはよ~く視えてるよ!」

WeakPoint!!
(Lv13)
「………」

闇(Lv13)は27のダメージ!
ドリス(Pn134)の斬払アタッカ!!(残3回)
斬払属性攻撃!
闇(Lv13)は16のダメージ!
ドリス(Pn134)の突刺アタッカ!!(残3回)
突刺属性攻撃!
WeakPoint!!
ドリス
「どうしたのかな?顔に見えてるよ!」

(Lv13)
「………」

闇(Lv13)は26のダメージ!
闇(Lv13)の回避率ブースタ!!(残2回)
闇(Lv13)は回避率の弱化効果が消滅
ドリス(Pn134)の投射アタッカ!!(残8回)
闇(Lv13)は寸前で回避
ドリス(Pn134) の回避率の強化効果が消滅


布マン(Lv13) Action 【封(10)】 【命中(↓)】 【回避(↓)】 【必殺(↓)】
布マン(Lv13)は封殺によりFPに1のダメージ!
布マン(Lv13)は封殺によりLPに1のダメージ!
斬払変換フィールドにより属性攻撃を強制変換!!(斬払変換壁:残強度1)
凍馬
「これぞ酔拳の神髄ってやつだ ケケケ」

凍馬(Pn134)は寸前で回避
布マン(Lv13)は封殺より復帰完了

布マン(Lv13) の回避率の弱化効果が消滅


データレス(Lv13) Action 【封(11)】 【命中(↓)】 【回避(↓)】 【必殺(↓)】
データレス(Lv13)は封殺によりFPに1のダメージ!
データレス(Lv13)は封殺によりLPに1のダメージ!
斬払変換フィールドにより属性攻撃を強制変換!!(斬払変換壁:残強度1)
斬払属性攻撃!
Block!!
デイ(Pn134)は斬払攻撃を無効化(斬払無効壁:残強度10)
データレス(Lv13)は封殺より復帰完了

データレス(Lv13) の回避率の弱化効果が消滅


ローレンス(Pn134) の自動効果が発動! 【魔攻(↑)】 【命中(↑)】 【回避(↑)】 【復帰(↑)】
ヒューベルト(Pn134)
「ようし、みんなで反復横跳びだ!」

蜃気楼Ⅱ
全回避補強 Lv2!
凍馬(Pn134)は回避率が強化
ウルス(Pn134)は回避率が強化
デイ(Pn134)は回避率が強化
ローレンス(Pn134)は回避率が強化
ドリス(Pn134)は回避率が強化
ローレンス(Pn134) の自動効果が発動! 【魔攻(↑)】 【命中(↑)】 【回避(↑)】 【復帰(↑)】
(Pn134)ローレンス
(一人でやってろ)

蜃気楼
全回避補強 Lv1!
凍馬(Pn134)は回避率が強化
ウルス(Pn134)は回避率が強化
デイ(Pn134)は回避率が強化
ローレンス(Pn134)は回避率が強化
ドリス(Pn134)は回避率が強化
ローレンス(Pn134) の自動効果が発動! 【魔攻(↑)】 【命中(↑)】 【回避(↑)】 【復帰(↑)】
ローレンス(Pn134)
「これは少し熱いぞ」

烈火Ⅱ
全回避減弱 Lv2!
布マン(Lv13)は回避率が弱化
闇(Lv13)は回避率が弱化
データレス(Lv13)は回避率が弱化
ローレンス(Pn134) Action 【魔攻(↑)】 【命中(↑)】 【回避(↑)】 【復帰(↑)】
開拓部隊≪宴≫にChain1:全復活Lv1を構築
ローレンス(Pn134) の復帰率の強化効果が消滅


ウルス(Pn134) Action 【魔攻(↑)】 【命中(↑)】 【回避(↑)】 【復帰(↑)】
開拓部隊≪宴≫にChain2:列活気Lv2を構築


デイ(Pn134) Action 【魔攻(↑)】 【命中(↑)】 【回避(↑)】 【復帰(↑)】
開拓部隊≪宴≫にChain3:乱自傷冥闇Lv1を構築


闇(Lv13) Action 【封(10)】 【命中(↓)】 【回避(↓)】 【必殺(↑)】 【制御(↑)】
闇(Lv13)は封殺によりFPに1のダメージ!
闇(Lv13)は封殺によりLPに1のダメージ!
(Lv13)
「………」

凍馬(Pn134)は寸前で回避
闇(Lv13)は封殺より復帰完了




Turn 9

開拓部隊≪宴≫
Chain 全復活Lv1(1) 列活気Lv2(2) 乱自傷冥闇Lv1(3)
前:凍馬(Pn134)
523/585
129/475
後:ウルス(Pn134)
362/492
258/521
中:デイ(Pn134)
440/516
235/452
後:ローレンス(Pn134)
468/570
301/625
中:ドリス(Pn134)
473/507
337/418
中:布マン(Lv13)
314/477
0/348
中:闇(Lv13)
188/468
0/362
前:データレス(Lv13)
117/390
0/342
BUG
Chain 列付混乱Lv2(1) 列付封殺Lv1(2) 列活気Lv1(3) 列活気Lv2(4) 鎖力Lv1(5) 列吸魔Lv1(6) 傷火炎Lv2(7) 自傷冥闇Lv4(8) 全復活Lv1(9) 乱活気Lv1(10) 全付麻痺Lv1(11) 付混乱Lv2(12) 自傷冥闇Lv3(13) 列低下Lv1(14) 列傷疾風Lv1(15) 列付混乱Lv1(16) 傷冥闇Lv4(17) 列復活Lv1(18) 連活気Lv1(19) 付混乱Lv1(20) 傷冥闇Lv3(21) 列治癒活気Lv1(22) 全活気Lv1(23)
凍馬(Pn134) Action 【物攻(↑)】 【魔攻(↑)】 【命中(↑)】 【回避(↑)】 【復帰(↑)】
斬払属性攻撃!
データレス(Lv13)は26のダメージ!
凍馬(Pn134)の斬払アタッカ!!(残3回)
斬払属性攻撃!
データレス(Lv13)は26のダメージ!
凍馬(Pn134) の物理威力の強化効果が消滅


ドリス(Pn134) Action 【魔攻(↑)】 【命中(↑)】 【回避(↑)】 【復帰(↑)】
ドリス(Pn134)はFPヒーリングより、FPが15回復♪(残1回)
投射属性攻撃!
WeakPoint!!
ドリス
「どうしたのかな?顔に見えてるよ!」

闇(Lv13)は28のダメージ!
闇(Lv13)の回避率ブースタ!!(残1回)
闇(Lv13)は回避率が強化
ドリス(Pn134)の斬払アタッカ!!(残2回)
斬払属性攻撃!
闇(Lv13)は18のダメージ!
闇(Lv13)の回避率ブースタ!!(残0回)
闇(Lv13)は回避率の弱化効果が消滅
ドリス(Pn134)の突刺アタッカ!!(残2回)
突刺属性攻撃!
WeakPoint!!
(Lv13)
「………」

闇(Lv13)は27のダメージ!
ドリス(Pn134)の投射アタッカ!!(残7回)
投射属性攻撃!
WeakPoint!!
ドリス
「どうしたのかな?顔に見えてるよ!」

(Lv13)
「………」

闇(Lv13)は28のダメージ!


布マン(Lv13) Action 【命中(↓)】 【回避(↓)】 【必殺(↓)】
斬払変換フィールドにより属性攻撃を強制変換!!(斬払変換壁:残強度0)
ローレンス(Pn134)は寸前で回避



データレス(Lv13) Action 【命中(↓)】 【回避(↓)】 【必殺(↓)】
斬払変換フィールドにより属性攻撃を強制変換!!(斬払変換壁:残強度0)
(Lv13)何を避けたんだい?
ウルス(Pn134)
「あぶな。」

ウルス(Pn134)は寸前で回避



ローレンス(Pn134) Action 【魔攻(↑)】 【命中(↑)】 【回避(↑)】
火炎属性攻撃!
布マン(Lv13)は29のダメージ!
ローレンス(Pn134) の回避率の強化効果が消滅


ウルス(Pn134) Action 【魔攻(↑)】 【命中(↑)】 【回避(↑)】 【復帰(↑)】
開拓部隊≪宴≫にChain4:全復活Lv2を構築


デイ(Pn134) Action 【魔攻(↑)】 【命中(↑)】 【回避(↑)】 【復帰(↑)】
冥闇属性攻撃!
Critical!
デイ(Pn134)
「動揺でもした?」

(Lv13)
「………」

闇(Lv13)は27のダメージ!
デイ(Pn134) の事象威力の強化効果が消滅
デイ(Pn134) の回避率の強化効果が消滅


闇(Lv13) Action 【命中(↓)】 【必殺(↑)】 【制御(↑)】
斬払変換フィールドにより属性攻撃を強制変換!!(斬払変換壁:残強度1)
凍馬
「そんなのに当たるかよ ノロマが!」

凍馬(Pn134)は寸前で回避

闇(Lv13) の必殺率の強化効果が消滅
闇(Lv13) の被必殺制御率の強化効果が消滅



Turn 10

凍馬(Pn134) Action 【魔攻(↑)】 【命中(↑)】 【回避(↑)】 【復帰(↑)】
斬払属性攻撃!
データレス(Lv13)は25のダメージ!
凍馬(Pn134)の斬払アタッカ!!(残2回)
斬払属性攻撃!
データレス(Lv13)は28のダメージ!
凍馬(Pn134) の事象威力の強化効果が消滅


ドリス(Pn134) Action 【魔攻(↑)】 【命中(↑)】 【回避(↑)】 【復帰(↑)】
ドリス(Pn134)はFPヒーリングより、FPが15回復♪(残0回)
ドリス
「手っ取り早く死んでもらうよ!」

開拓部隊≪宴≫の連鎖発動
ローレンス(Pn134)が先導する! 【魔攻(↑)】 【命中(↑)】
ローレンス
「始めるぞ」

ローレンス(Pn134)
「まだ、終われない」

トーチ
Chain1:全復活Lv1!
凍馬(Pn134)のカードの復活に失敗
ウルス(Pn134)のカードの復活に失敗
デイ(Pn134)のカードの復活に失敗
ローレンス(Pn134)のカードの復活に失敗
ドリス(Pn134)のカードの復活に失敗

ウルス(Pn134)
「頑張ってみる。」

ウルス(Pn134)が後に続く! 【魔攻(↑)】 【命中(↑)】 【回避(↑)】 【復帰(↑)】
緑雨
Chain2:列活気Lv2!
デイ(Pn134)はFPが40回復♪
ドリス
「助かるよ、まだ暴れ足りないからね!」

ドリス(Pn134)はFPが40回復♪

デイ(Pn134)
「三つ目ね」

デイ(Pn134)が後に続く! 【命中(↑)】 【復帰(↑)】
デイ(Pn134)
「あれでも理性を取り戻した方なんだけど、これだから戦バカは・・・」

鬣武者
「そらそらそらぁっ!!拙者の槍捌きを見よ!!」


骨無し鬣武者の三連突き
Chain3:乱自傷冥闇Lv1!
冥闇属性攻撃!
Critical!
デイ(Pn134)
「動揺でもした?」

データレス(Lv13)は43のダメージ!
冥闇属性攻撃!
データレス(Lv13)は37のダメージ!
冥闇属性攻撃!
データレス(Lv13)は39のダメージ!
冥闇属性攻撃!
Critical!
デイ(Pn134)は26のダメージ!
冥闇属性攻撃!
デイ(Pn134)は24のダメージ!
冥闇属性攻撃!
デイ(Pn134)は26のダメージ!

ウルス(Pn134)
「これでどうかな。」

ウルス(Pn134)が後に続く! 【魔攻(↑)】 【命中(↑)】 【回避(↑)】 【復帰(↑)】
桜雲
Chain4:全復活Lv2!
凍馬(Pn134)の全換斬払Lv1を強制復活!
ウルス(Pn134)の全回避減弱Lv1を強制復活!
デイ(Pn134)の全付封殺Lv1を強制復活!
ローレンス(Pn134)の全復帰補強Lv1を強制復活!
ドリス(Pn134)の全必殺減弱Lv1を強制復活!

ドリス(Pn134)
「本気で行くよ!」

ドリス(Pn134)が後に続く! 【魔攻(↑)】 【命中(↑)】 【回避(↑)】 【復帰(↑)】
ドリス(Pn134)
「手の内隠していようがさ!」

エロージョン
Chain5:全廃棄Lv1!
布マン(Lv13)の吸魔Lv1を強制廃棄!
闇(Lv13)の傷冥闇Lv1を強制廃棄!
データレス(Lv13)のカードの破棄に失敗
ドリス
「これでおしまいね!」

デイ(Pn134)
「ふふ、手応えあったわね」

(Lv13)*無が、無の負傷をした*
データレス(Lv13)は離脱
(Lv13)布マン
「」

(Lv13)
「………」

BUGは隊列が詰められた!
ドリス(Pn134) の事象威力の強化効果が消滅
ドリス(Pn134) の命中率の強化効果が消滅


布マン(Lv13) Action 【命中(↓)】 【回避(↓)】 【必殺(↓)】
凍馬
「そんなのに当たるかよ ノロマが!」

凍馬(Pn134)は寸前で回避

布マン(Lv13) の命中率の弱化効果が消滅
布マン(Lv13) の必殺率の弱化効果が消滅


ローレンス(Pn134) Action 【魔攻(↑)】 【命中(↑)】
火炎属性攻撃!
闇(Lv13)は29のダメージ!
ローレンス(Pn134) の事象威力の強化効果が消滅


ウルス(Pn134) の自動効果が発動! 【魔攻(↑)】 【命中(↑)】 【回避(↑)】 【復帰(↑)】
八雲
全回避減弱 Lv1!
布マン(Lv13)は回避率が弱化
闇(Lv13)は回避率が弱化
ウルス(Pn134) Action 【魔攻(↑)】 【命中(↑)】 【回避(↑)】 【復帰(↑)】
疾風属性攻撃!
闇(Lv13)は26のダメージ!
ウルス(Pn134) の事象威力の強化効果が消滅
ウルス(Pn134) の復帰率の強化効果が消滅


デイ(Pn134) Action 【命中(↑)】 【復帰(↑)】
開拓部隊≪宴≫にChain1:全付封殺Lv1を構築
デイ(Pn134) の復帰率の強化効果が消滅


闇(Lv13) Action 【命中(↓)】 【回避(↓)】
斬払変換フィールドにより属性攻撃を強制変換!!(斬払変換壁:残強度0)
凍馬(Pn134)は寸前で回避

闇(Lv13) の命中率の弱化効果が消滅



Turn 11

開拓部隊≪宴≫
Chain 全付封殺Lv1(1)
前:凍馬(Pn134)
523/585
129/475
後:ウルス(Pn134)
362/492
177/521
中:デイ(Pn134)
364/516
251/452
後:ローレンス(Pn134)
468/570
301/625
中:ドリス(Pn134)
473/507
377/418
前:布マン(Lv13)
285/477
0/348
前:闇(Lv13)
5/468
0/362
BUG
Chain 列付混乱Lv2(1) 列付封殺Lv1(2) 列活気Lv1(3) 列活気Lv2(4) 鎖力Lv1(5) 列吸魔Lv1(6) 傷火炎Lv2(7) 自傷冥闇Lv4(8) 全復活Lv1(9) 乱活気Lv1(10) 全付麻痺Lv1(11) 付混乱Lv2(12) 自傷冥闇Lv3(13) 列低下Lv1(14) 列傷疾風Lv1(15) 列付混乱Lv1(16) 傷冥闇Lv4(17) 列復活Lv1(18) 連活気Lv1(19) 付混乱Lv1(20) 傷冥闇Lv3(21) 列治癒活気Lv1(22) 全活気Lv1(23)
凍馬(Pn134) の自動効果が発動! 【命中(↑)】 【回避(↑)】 【復帰(↑)】
(Pn134)【ドサクサ紛れに相手に毒酒を盛りつつ、洗脳にかかる】
「お前らは一振りの刃だ 手刀でも何でも振ればたちどころに真っ二つさ」

惑酒 《斬払煽動・宴》
全換斬払 Lv1!
布マン(Lv13)に斬払変換フィールドLv1を展開!
闇(Lv13)に斬払変換フィールドLv1を展開!
凍馬(Pn134) Action 【命中(↑)】 【回避(↑)】 【復帰(↑)】
斬払属性攻撃!
布マン(Lv13)は25のダメージ!
凍馬(Pn134)の斬払アタッカ!!(残1回)
斬払属性攻撃!
Critical!
凍馬
「クリーンヒットだなぁ? すぐに殺してやるぜ!」

布マン(Lv13)は27のダメージ!
凍馬(Pn134) の復帰率の強化効果が消滅


ドリス(Pn134) の自動効果が発動! 【回避(↑)】 【復帰(↑)】
ドリス(Pn134)
「煙に巻いてあげる」

スモークトーチ
全必殺減弱 Lv1!
布マン(Lv13)は必殺率が弱化
闇(Lv13)は必殺率が弱化
ドリス(Pn134) Action 【回避(↑)】 【復帰(↑)】
ドリス
「さぁさぁ、踊ってみせてよ!」

開拓部隊≪宴≫の連鎖発動
デイ(Pn134)が先導する! 【命中(↑)】
デイ(Pn134)
「あらあら?上手くいくかしら?」

(Pn134)デイ
「灯りに集まるのは羽虫だけかしら?」

デイ
「・・・貴方達で試してみましょうか」

怪火が揺らめく
Chain1:全付封殺Lv1!
布マン(Lv13)は封殺にかかった!(深度+10)
闇(Lv13)は封殺にかかった!(深度+10)

ドリス(Pn134)
「これまでだよ!」

ドリス(Pn134)が後に続く! 【回避(↑)】 【復帰(↑)】
ドリス(Pn134)
「身動き取れないでしょうが!」

ソーンフェター
Chain2:列廃棄Lv2!
布マン(Lv13)の傷猛毒Lv2を強制廃棄!
闇(Lv13)の散心痛天光Lv1を強制廃棄!
ドリス
「これでおしまいね!」

ドリス(Pn134) の復帰率の強化効果が消滅


布マン(Lv13) Action 【封(10)】 【回避(↓)】 【必殺(↓)】
布マン(Lv13)は封殺によりFPに1のダメージ!
布マン(Lv13)は封殺によりLPに1のダメージ!
斬払変換フィールドにより属性攻撃を強制変換!!(斬払変換壁:残強度2)
斬払属性攻撃!
ローレンス(Pn134)は10のダメージ!
布マン(Lv13)は封殺より復帰完了



ローレンス(Pn134) の自動効果が発動! 【命中(↑)】
ローレンス(Pn134)
「あ、あったかいんだから~……」
ヒューベルト
「違うよローレンス。『あったか↑いんだから~』だよ!」
ローレンス
「あ、あった……。……クソが。もういい。」

燐火
全復帰補強 Lv1!
凍馬(Pn134)は復帰率が強化
ウルス(Pn134)は復帰率が強化
デイ(Pn134)は復帰率が強化
ローレンス(Pn134)は復帰率が強化
ドリス(Pn134)は復帰率が強化
ローレンス(Pn134) Action 【命中(↑)】 【復帰(↑)】
火炎属性攻撃!
闇(Lv13)は20のダメージ!
ローレンス(Pn134)
「寝てろ」

(Lv13)
「………」

闇(Lv13)は離脱
(Lv13)布マン
「」

ローレンス(Pn134) の命中率の強化効果が消滅


ウルス(Pn134) Action 【命中(↑)】 【回避(↑)】 【復帰(↑)】
疾風属性攻撃!
布マン(Lv13)は21のダメージ!
ウルス(Pn134) の命中率の強化効果が消滅


デイ(Pn134) Action 【命中(↑)】 【復帰(↑)】
冥闇属性攻撃!
布マン(Lv13)は26のダメージ!
デイ(Pn134) の命中率の強化効果が消滅



Turn 12

凍馬(Pn134) Action 【命中(↑)】 【回避(↑)】 【復帰(↑)】
斬払属性攻撃!
布マン(Lv13)は26のダメージ!
凍馬(Pn134)の斬払アタッカ!!(残0回)
斬払属性攻撃!
Critical!
凍馬
「おめでとさん 大当たりのクリティカルだ! うけとりな!」

布マン(Lv13)は25のダメージ!
凍馬(Pn134) の命中率の強化効果が消滅


ドリス(Pn134) Action 【回避(↑)】 【復帰(↑)】
投射属性攻撃!
布マン(Lv13)は23のダメージ!
ドリス(Pn134)の斬払アタッカ!!(残1回)
斬払属性攻撃!
布マン(Lv13)は17のダメージ!
ドリス(Pn134)の突刺アタッカ!!(残1回)
突刺属性攻撃!
布マン(Lv13)は19のダメージ!
ドリス(Pn134)の投射アタッカ!!(残6回)
投射属性攻撃!
布マン(Lv13)は25のダメージ!


布マン(Lv13) Action 【回避(↓)】 【必殺(↓)】
斬払変換フィールドにより属性攻撃を強制変換!!(斬払変換壁:残強度1)
斬払属性攻撃!
WeakPoint!!
(Lv13)*わーいってしている。*
デイ(Pn134)
「弱点を見抜く慧眼、お見事ね」

デイ(Pn134)は26のダメージ!

布マン(Lv13) の回避率の弱化効果が消滅


ローレンス(Pn134) Action 【復帰(↑)】
火炎属性攻撃!
WeakPoint!!
(Lv13)*くるしんでいる。*
布マン(Lv13)は28のダメージ!


ウルス(Pn134) Action 【回避(↑)】 【復帰(↑)】
疾風属性攻撃!
Critical!
(Lv13)*つらそうだ。*
WeakPoint!!
ウルス(Pn134)
「あたりかな。」

(Lv13)*くるしんでいる。*
布マン(Lv13)は28のダメージ!
ウルス(Pn134)
「おお。」

(Lv13)*布マンは布になった。*
布マン(Lv13)は離脱
ウルス(Pn134) の回避率の強化効果が消滅

開拓部隊≪宴≫の勝利!!

凍馬
「綺麗に吹き飛んだな さて開拓を始めるか」

ウルス(Pn134)
「よくわかんないけど、よかったね。」

デイ(Pn134)
「上手く邪魔をハネ除けれたわね」

ローレンス(Pn134)
「当然だ」

ドリス
「ザコは黙って死になよ」


ネギセイント(Lv13)
「ネギェェェェーーッ!!?」

(Lv13)布マン
「」

(Lv13)
「………」

(Lv13)*データレス博士は始めからいなかった*
はっぱ(Lv13)
「ふにゃーん」


 テレポートカードを獲得♪(+Ino10 転送/転送/効力M/精度13)




 [ 応援要請 ] 
凍馬
「呼ばれて飛び出て…ってな!
頼りにされるのも悪くないぜ」
 Eno7 マリーから召集された。(戦闘設定の反映:最新)
 Eno32 アリシア=ローレンスから召集された。(戦闘設定の反映:最新)
 Eno56 ボ=ラ=シャローエ・シェリングから召集された。(戦闘設定の反映:最新)
 Eno80 デイとイツメから召集された。(戦闘設定の反映:最新)
 Eno136 ユハ=ホランティから召集された。(戦闘設定の反映:最新)
 Eno251 深川翔馬から召集された。(戦闘設定の反映:最新)
 Eno259 リオネッタから召集された。(戦闘設定の反映:最新)
 Eno280 萩野甘猫から召集された。(戦闘設定の反映:最新)
 Eno332 アルティス・ウェールから召集された。(戦闘設定の反映:最新)
 Eno374 エクリプスから召集された。(戦闘設定の反映:最新)
 Eno430 ウルスから召集された。(戦闘設定の反映:最新)


 [ 帰還 ] 
 ≫現在地:M-Lv13 【死者の川(第三層)】
 
凍馬
「よっしゃ この土地に唾つけたっと!」
 開拓に成功した。
 630Tipを獲得♪
 3079EXPを獲得!
 RankTotalを更新(RankTotal 111→124)
 マーキングボーナスより、斬術をさらに鍛錬完了(26→39)
 マーキングボーナスより、盗術をさらに鍛錬完了(32→45)


 [ 本日の収穫 ] 
凍馬
「修行の成果ってやつかね!」
 無名のカード【傷斬払Lv2】を獲得♪
 ・・・しようとしたが、カード保有量が一杯一杯で獲得できなかったので保留とした。
 無名のカード【全傷斬払Lv2】を獲得♪
 ・・・しようとしたが、カード保有量が一杯一杯で獲得できなかったので保留とした。
 無名のカード【心痛斬払Lv2】を獲得♪
 ・・・しようとしたが、カード保有量が一杯一杯で獲得できなかったので保留とした。
 無名のカード【列心痛斬払Lv2】を獲得♪
 ・・・しようとしたが、カード保有量が一杯一杯で獲得できなかったので保留とした。
 無名のカード【全心痛斬払Lv2】を獲得♪
 ・・・しようとしたが、カード保有量が一杯一杯で獲得できなかったので保留とした。
 無名のカード【罠全傷斬払Lv2】を獲得♪
 ・・・しようとしたが、カード保有量が一杯一杯で獲得できなかったので保留とした。
 無名のカード【罠全心痛斬払Lv2】を獲得♪
 ・・・しようとしたが、カード保有量が一杯一杯で獲得できなかったので保留とした。
 無名のカード【列廃棄Lv2】を獲得♪
 ・・・しようとしたが、カード保有量が一杯一杯で獲得できなかったので保留とした。
 無名のカード【貫傷斬払Lv2】を獲得♪
 ・・・しようとしたが、カード保有量が一杯一杯で獲得できなかったので保留とした。
 無名のカード【遠傷斬払Lv2】を獲得♪
 ・・・しようとしたが、カード保有量が一杯一杯で獲得できなかったので保留とした。


 [ 本日の収入 ] 
凍馬
「へぇ・・戯れに建てた建物が機能してるんだな」
 E-Lv12 兵器屋Lv12:戦用骨董屋「封神館」利用者のEno61 ファビオラ=メルクーシンから12Tipを受け取った
 J-Lv13 防具屋Lv14:防具専門店「鉄の城塞」利用者のEno430 ウルスから14Tipを受け取った
ウルス
「よろしく」

 C-Lv12 衣服屋Lv12:ブティック「戦場に踊る貴婦人」より決算のお知らせ☆彡
 254Tipを獲得♪

 V-Lv9 居酒屋Lv10:居酒屋「酔夢亭」の設置期限が切れた…。
 B-Lv10 喫茶店Lv12:パティスリー「スウィートリカー」の設置期限が切れた…。




 [ ・・・ E V E N T ・・・ ] 

  貴方の前に現れるは、ツインテールの茶髪を三つ編みにした、猫耳の少女。

 


  ふわふわ毛皮に覆われた、獣の形をした手。
  その手に持つ袋を呆然と見つめていた。が、貴方に気付いて顔を上げる。


  猫耳の少女「…にゃー。困ったにゃ。
  じいちゃんに、美味しいお茶を飲んで欲しくて。
  折角の茶葉を手に入れたのに、肝心の水が無いだなんて。」



  目をうるうるさせつつ、こちらに振り向く。


  猫耳の少女「そこのヒトー?…ヒトじゃない?BUGだとか??
  危害が無ければいいにゃ。

  猫耳の少女「お水の配達を頼まれないかにゃ?
  休息施設に立ち寄ったら、お水を手に入れられるにゃ。」

  猫耳の少女「もしお水を確保出来たら、じいちゃんも呼んで一緒に美味しいお茶でも飲もうにゃ?
  猫舌?…大丈夫!美味しく飲めるよ。きっと!!」





  こちらが制止する間もなく、ウキウキ気分で立ち去った。

 

  凍馬はミッション#御茶会に美味しい水をを受給した。

  ※ミッション目的地が一部不定です。
  確定するためには継続登録内部、目的地改変にて登録し、自身で目的地を決定して下さい。



 [ ・・・ E V E N T ・・・ ] 

 澄み渡る夜空。遥か彼方に見えた流星群。
 その中より、此方に向かって来るは、一つの光…一匹の巨大な白竜と、それに跨る白銀の甲冑の乙女。
 
 白竜は間もなく貴方の目前に立ち塞り。
 甲冑の乙女は桜色の長い髪を靡かせ、貴方に向き直る。


 甲冑の乙女「汝らは…また会ったな。
 鍵の数だけ、貴方の元に参ると申したであろう。

 さて。汝は我らが先発隊の指導や願いを聞き入れた者であろうか。
 そうであれば、我らも協力する時であろう。」


 
 一つの鍵を、凍馬に提示する。
 

 甲冑の乙女「汝が我らの協力を乞うのであれば、これを”備えよ”。
 汝が我らの協力を拒むのであれば、これを”破棄せよ”。

 汝がこの希望を抱くのであれば…保持するのも一つの選択なのだろう。

 この鍵を汝に託そう。」

 

 ☆希望の鍵☆を獲得♪(+Ino11 固有特殊/-/効力-/精度-)



 ※次回更新時に継続登録内部、道具整理にて、【用意】の選択肢がこのイベントに反映されます。
 特殊アイテム入手により今回の継続登録フォームでInoは13まで拡張されますが、次回更新の道具整理前に【用意】処理が実行され、その後12に戻ります。
 Ino13として設定されたアイテムは、【用意】処理後もIno13として残留している場合、自動的に破棄されることになりますのでご注意ください。Ino13のアイテムを【用意】として設定することは可能です。それ以外の設定は無効・破棄となります。


|Ready?|Move|Sham|Battle|Profile|Item|Skill|Chara|Area|Command|継続登録|

 Eno.134:凍馬  漂馬
Lv
14
EXP
20943
NEXT
19879
斬術
39
魔術
0
Rank
15
Total
124
Tip
3664
突術
20
神術
28
Day
18
LP
585 / 585
打術
10
命術
6
CVP
0
FP
219 / 350
射撃
21
冥術
0
腕力 10 ]]]]]]]]]]
盗術
45
心理
0
体力 03 ]]]
舞踊
13
算術
20
魔力 03 ]]]
護衛
27
音楽
0
精神 04 ]]]]
料理
33
化学
0
器用 10 ]]]]]]]]]]
工芸
7
地学
20
敏捷 10 ]]]]]]]]]]
機動
8
天文
0
愛称  凍馬
潜在  Main:THE FOOL / Sub:WHEEL OF FORTUNE
専攻  盗術 斬術
属性  得意:斬払 疾風 / 弱点:突刺 天光
種族  人間
性別  男
年齢  21
肩書  酒飲み冒険者
シーフ系冒険者
獲物は二対の呪いのナイフとトラップ、そして体術
酒で破壊衝動を引き出して暴れるスタイル
目的のためには手段は選ばない


酒瓶を片手に今日もトレジャーハントに勤しんでいる
塔を上り始める数年前の凍馬



---------------------
連れだしはご自由に!
楽しみにログを見させていただいてます


吸魔は消えた、もういない! だけど俺の背中に、この胸に一つになって生き続ける!

初心に戻り、当初のコンセプトの「高水準な器用貧乏」を目指して組んだデッキです
補助多めサブアタッカーとして運用ください
避けて殴り返し、当たっても殴り返す絡み酒…もといカウンターアタッカー


カットイン、アイコンは頂いたものを使用しています
本当に感謝!


ついった: @hirasaka00

00 01 02 03 04 05 06 07 08 09
10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
通常優勢劣勢異常瀕死

Ino 所持Max13 / 所有数12 種類 効果 効力 精度
1 【主力】黒刃のナイフ【雷穿】 斬払武器 - 32 27
獲物の血を吸うことで切れ味を増す、呪われた黒刃
2 【補助】対のナイフ【魅那岐】 斬払武器 - 22 18
斬った獲物の魂を吸う、呪われた黒刃
3 【防具】防刃ジャケット 防具 - 24 17
防刃、耐火、防水加工されたカスタムジャケット しかし、腕まくりのため台無しである
4 【装飾】蒼のバンダナ 装飾 - 22 29
腕に巻いているバンダナ 長年の愛用品
5 3歩カード 移動 確歩Lv3 - -
ダイス1回目の出目を強制的に3に変更する
6 転送装置のカード 設置 転送装置Lv16 18 9
現在地マスに転送装置を設置する
7 3歩カード 移動 確歩Lv3 - -
ダイス1回目の出目を強制的に3に変更する
8 生チョコ 固有食物 自己治癒活気Lv3 30 2
紅い小さな袋でラッピングされている
9 コンデンスミルク 食物 魔攻補佐Lv2 20 7
甘ったるい味がする
10 テレポートカード 転送 転送 M 13
指定の場所へ転送する。転送後、ダイスによる移動/休憩判定が適応される。
11 ☆希望の鍵☆ 固有特殊 - - -
鍵に彫られたメッセージ…"汝らに委ねる"
12 ?困惑の鍵? 固有特殊 - - -
鍵に彫られたメッセージ…"汝らに委ねる"

Sno 所持Max99 / 特有Max4 / 設定Max20 / 所有数99 種類 効果 LP FP
1 酩酊 《解体衝動》 共有/先発 追斬払Lv1 0 40
2 殺法 《拳刃一体》 共有/先発 追殴打Lv1 0 40
3 肉弾 《弾丸の如き突撃》 共有/先発 追投射Lv1 0 40
4 空拳 《貫手の構え》 共有/先発 追突刺Lv1 0 40
5 絡酒 《超反応絡み酒》 共有/先発 対斬払Lv1 0 40
6 捨身 《肉斬骨砕》 共有/先発 対殴打Lv1 0 40
7 歩法 《縮地の極意》 共有/先発 対投射Lv1 0 40
8 薬酒 《養命酒》 共有/先発 強生命Lv1 0 12
9 宴会 《神仙酒》 共有/先発 全強生命Lv1 0 36
10 酩酊 《意識覚醒》 共有/先発 強精神Lv1 12 0
11 酩酊 《狂気解放》 共有/先発 強精神Lv2 24 0
12 宴会 《駆けつけ一杯!》 共有/先発 全強精神Lv2 72 0
13 銘酒 《一念岩通》 共有/先発 続活気Lv1 50 0
14 神酒 《虚無結界》 共有/先発 全耐虚無Lv2 0 30
15 伝授 《虚無対策》 共有/先発 全無虚無Lv1 0 24
16 酩酊 《痛覚麻痺》 共有/先発 無斬払Lv1 0 7
17 伝授 《斬撃対策》 共有/先発 全無斬払Lv2 0 42
18 伝授 《殴打対策》 共有/先発 全無殴打Lv2 0 42
19 伝授 《投射対策》 共有/先発 全無投射Lv2 0 42
20 伝授 《突刺対策》 共有/先発 全無突刺Lv2 0 42
21 神酒 《斬撃吸収》 共有/先発 全吸斬払Lv1 0 36
22 神酒 《殴打吸収》 共有/先発 全吸殴打Lv1 0 36
23 神酒 《突刺反射》 共有/先発 全反突刺Lv2 0 72
24 神酒 《投射反射》 共有/先発 全反投射Lv2 0 72
25 毒物 《神経毒散布》 共有/先発 列確変Lv1 0 12
26 毒物 《神経毒散布・囲》 共有/先発 全確変Lv1 0 18
27 挑発 《祭人の煽り》 共有/先発 囮Lv2 0 20
28 暴走 《殺戮之宴》 共有/自動 物攻補強Lv2 0 14
29 薬酒 《防御強化》 共有/自動 全物防補強Lv2 0 42
30 薬酒 《知覚強化》 共有/自動 全必殺補強Lv2 0 42
31 薬酒 《反応力強化》 共有/自動 全制御補強Lv2 0 42
32 薬酒 《抵抗力強化》 共有/自動 全復帰補強Lv2 0 42
33 虚撃 《フェイント伝授》 共有/自動 全命中補強Lv2 0 42
34 講座 《酔拳の足運び》 共有/自動 全回避補強Lv2 0 42
35 脱力 《筋弛緩霧》 共有/自動 全物攻減弱Lv1 0 21
36 脆化 《装備腐食》 共有/自動 全物防減弱Lv1 0 21
37 脆化 《装備腐食・濃》 共有/自動 全物防減弱Lv2 0 42
38 目潰 《催涙罠》 共有/自動 全命中減弱Lv2 0 42
39 酒気 《脚部弛緩》 共有/自動 全回避減弱Lv1 0 21
40 酒気 《脚部弛緩・強》 共有/自動 全回避減弱Lv2 0 42
41 酒気 《認識削弱》 共有/自動 全必殺減弱Lv2 0 42
42 酒気 《反応削弱》 共有/自動 全制御減弱Lv1 0 21
43 酒気 《反応削弱・強》 共有/自動 全制御減弱Lv2 0 42
44 毒物 《抵抗削弱》 共有/自動 全復帰減弱Lv1 0 21
45 毒物 《抵抗削弱・強》 共有/自動 全復帰減弱Lv2 0 42
46 惑酒 《斬払煽動》 共有/自動 換斬払Lv1 0 5
47 惑酒 《斬払煽動・宴》 共有/自動 全換斬払Lv1 0 15
48 背水 《勝利への足掻き》 固有/瀕死 再起Lv3 45 45
49 首刎 《ギロチントラップ》 共有/罠 罠傷斬払Lv2 0 24
50 首刎 《ギロチントラップ・寸止》 共有/罠 罠心痛斬払Lv2 0 24
51 首刎 《ギロチントラップ・双刃》 共有/罠 罠深傷斬払Lv2 0 48
52 首刎 《ギロチントラップ・貫殺》 共有/罠 罠貫傷斬払Lv1 0 24
53 首刎 《ギロチントラップ・改》 共有/罠 罠貫傷斬払Lv2 0 48
54 斬糸 《ワイヤートラップ》 共有/罠 罠遠傷斬払Lv1 0 24
55 惨糸 《ワイヤートラップ・改》 共有/罠 罠遠傷斬払Lv2 0 48
56 炸裂 《酒瓶製の爆弾》 共有/罠 罠全傷斬払Lv1 0 36
57 強襲 《酒飲み斥候の計略》 共有/解離 全連続Lv1 0 63
58 陣形《偃月の陣》 共有/解離 鎖力Lv1 0 10
59 戦略《最適化戦術提案》 共有/解離 鎖力Lv2 0 20
60 計略 《落とし穴》 共有/解離 列廃棄Lv1 0 20
61 目潰 《催涙煙幕》 共有/解離 全廃棄Lv2 0 60
62 酒気 《装備腐食》 共有/解離 列低下Lv1 0 28
63 悪酔 《約束された二日酔いの酒》 共有/解離 全低下Lv1 0 42
64 宴会 《カクテルタイム》 共有/解離 全上昇Lv1 0 12
65 舞踏 《一発芸・踊》 共有/解離 連活気Lv2 48 0
66 即興 《一発芸・歌》 共有/解離 列活気Lv2 48 0
67 秘蔵 《魂に響くラム酒》 共有/解離 乱活気Lv2 72 0
68 酒雨 《シャンパン開封》 共有/解離 全活気Lv1 36 0
69 未遂 《一発芸・脱》 共有/解離 全活気Lv2 72 0
70 宴会 《乾杯の音頭》 共有/解離 全治癒活気Lv1 36 36
71 浴血 《生気吸収》 共有/解離 乱吸命Lv1 0 60
72 呪刃 《叫喚》 共有/解離 列吸魔Lv1 0 40
73 呪刃 《連斬》 共有/解離 連吸魔Lv1 0 40
74 勝負 《交互一気飲み》 共有/解離 乱吸魔Lv1 0 60
75 呪刃 《解放》 共有/解離 全吸魔Lv1 0 60
76 凶行 《仁義なきアルハラ》 共有/解離 吸魔Lv2 0 40
77 深淵 《闇ノ世界》 共有/解離 列吸魔Lv2 0 80
78 呪刃 《SAN値★直葬》 共有/解離 連吸魔Lv2 0 80
79 瓶堕 《ビンだBINだ》 特有/解離 連吸魔Lv2 0 80
80 勝負 《交互一気飲み・ウォッカ》 共有/解離 乱吸魔Lv2 0 120
81 酒雨 《大盤振る舞い》 共有/解離 全吸魔Lv2 0 120
82 投擲 《フラッシュバン》 共有/解離 列傷弱命中Lv1 0 32
83 馬乗 《処刑マウント》 共有/解離 乱傷弱命中Lv1 0 48
84 一刀 《突撃一閃》 共有/解離 列傷斬払Lv1 0 24
85 呪斬 《乱れ刺し》 共有/解離 乱心痛斬払Lv1 0 36
86 一刀 《血煙斬死空間》 共有/解離 全心痛斬払Lv1 0 36
87 二刀 《瞬・双牙》 共有/解離 遠心痛斬払Lv2 0 48
88 呪斬 《死角からの一閃》 共有/解離 深傷斬払Lv1 0 24
89 狂気 《逢魔乱殺陣》 共有/解離 深心痛斬払Lv2 0 48
90 縮地 《瞬斬疾駆》 共有/解離 貫傷斬払Lv1 0 24
91 縮地 《呪刃疾駆》 共有/解離 貫心痛斬払Lv2 0 48
92 狙撃 《首筋への一閃》 共有/解離 狙傷斬払Lv1 0 12
93 二刀 《零距離斬舞》 共有/解離 傷必殺命中Lv1 0 12
94 乱舞 《拳刃の嵐》 共有/解離 傷物攻命中Lv1 0 12
95 乱舞 《貫手殴打》 共有/解離 傷必殺物攻Lv1 0 12
96 殺法 《延髄三連撃》 共有/解離 傷必殺命中Lv2 0 24
97 無名のカード 共有/自動 全必殺減弱Lv1 0 21
98 無名のカード 共有/自動 全命中補強Lv1 0 21
99 酒神 特有/解離 列傷身殴打Lv4 0 144

Marking Chara List
[Command] Eno67:Mrs.オルドハットマン
性別不詳仮面 仮面を盗むといったら破廉恥マン扱いされた あの仮面を絶対に盗んでやろうと誓う 隕石を落とせるらしいが・・まじかよ・・
[Command] Eno84:パスタの妖精
パスタァ・・・?
[Command] Eno129:ネギ聖人
ネギィ・・・? しばらく見ない間にえらいガタイのいい・・なんだありゃ なんかしょっちゅう粘液を飛び散らせてるな
[Command] Eno145:データレス博士
不思議な博士 深く考えると、こっちまで混乱するぜ 透明に見えるのはきっと俺が酔ってるせいだな・・うん
[Command] Eno152:マーファ・リン
色っぽい飴職人のねーちゃん あのスリットは反則だろう
[Command] Eno172:カヲル=エクシーズ
ガードの固いねーちゃん 目のやり場に困る 保養にはなるがな
[Command] Eno374:エクリプス
盗術と属性攻撃のにーちゃん 腐れ縁の女性を探してるらしい なんか苦労してそうだな
[Command] Eno430:ウルス
ヒーラー兼迷子のにーちゃん 精霊らしい ほんわかしすぎてて心配になる ちょくちょく見に行こう
[Command] Eno124:クリーピング・ステノケレウス
人間ではなく悪魔らしいサボテン少女 ・・花が咲いてる!?
[Command] Eno332:アルティス・ウェール
頼れるヒーラーのねーちゃん 記憶喪失で、しかも以前は男だったらしい 元々美形だったんだろうか
[Command] Eno161:和総
よさげな喫茶店のマスター 強いぜ! 固いぜ!
[Command] Eno32:アリシア=ローレンス
だんだん調子が出てきたようだ 目が離せない妹のような子だな
[Command] Eno136:ユハ=ホランティ
番号も近いし特性も近い キツネのにーちゃんだぜ
[Command] Eno34:クマダ
料理評論家だ うまそうなものを知ってるみたいだし、いろいろ聞きたいとこだな?
[Command] Eno121:西条礼香
拳と水着で戦うねーちゃん 暖かくてやわらかい手から繰り出されるJL空手 ワザマエ!
[Command] Eno80:デイとイツメ
顔色の悪いナイスバディのねーちゃん 幽霊? ハハハ そんな馬鹿な…足がねぇ!?
[Command] Eno251:深川翔馬
親の実験でこの星に飛ばされたらしい なかなかハードな人生を送ってる医者の卵だ
[Command] Eno11:ネムム
酒好き仲間の魔法使い カクテルもうまいよな FP攻撃系仲間でもある

Ano 名称 価値 詳細区分 休日 期限
C-12 ブティック「戦場に踊る貴婦人」 120 衣服屋Lv12 流水 4
高級ドレスから普段着まで揃うブティック 特殊な布地と裏地の装甲で戦闘にも耐える逸品が多い
J-13 防具専門店「鉄の城塞」 160 防具屋Lv14 豊穣 8
軍隊のシールドから東方の鎧まで、マニアックな品ぞろえだ
L-15 服屋「逸般人たちの装い」 160 衣服屋Lv14 安息 9
一見すると普通の服と変わらないが、数多くの逸般人も愛用する異常に頑丈な服が売られている
D-9 図書館「ビブリオフィリア」 140 図書館Lv10 激火 5
雑多に集められた本の中には、稀覯本や魔術書もあるかもしれない
E-12 戦用骨董屋「封神館」 170 兵器屋Lv12 農耕 7
戦闘用の骨董品が集う店  オーパーツや伝説の武具を見つけ出せるかは、利用者にかかっている

Mission List
#開拓基礎講座受講
☆ Clear ☆
#貴方を添えて
☆ Clear ☆
#オツカイクエスト:薬草編
☆ Clear ☆
#御茶会に美味しい水を
御茶会用の水を譲渡する。休息施設に立ち寄れば、水を供給できるらしい。
※ミッションを受給した地点"以外"の、該当する施設に立ち寄った場合に有効。(受給地点:M-Lv13)


目的地:?-Lv18
#御茶会に美味しい食を
御茶会用の食物を譲渡する。出来るなら茶菓子にとなるものがいいらしい。(要該当アイテム)

目的地:P-Lv18
要道具:種類食物


ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUV
19××××××××××××××××××××××19
18×××××××××××××××18
17×××××××××17
16×××16
15×15
1414
1313
1212
1111
1010
99
88
77
66
55
44
33
22
11
ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUV

 ×:侵入不能領域 ■:マスマーキング済
 本日の拡大可動領域: A-Lv16 B-Lv15 C-Lv17 D-Lv18 E-Lv18 F-Lv17 G-Lv18 H-Lv18 I-Lv18 J-Lv18 K-Lv17 L-Lv17 M-Lv17 N-Lv18 O-Lv17 R-Lv16 S-Lv16 T-Lv16 U-Lv16 V-Lv15

|Ready?|Move|Sham|Battle|Profile|Item|Skill|Chara|Area|Command|継続登録|

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