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 [ 登録状況 ] 
 第2週 星期日
 ≫Result:Yesterday

 継続登録確認済!(継続ポイント:5)
 


 [ 本日の記録 ] 
 さて、今日は新しい道具を買う。うまく作成できてると良いのだけど……ともかくも、これで十分かな?今日から最前線に赴く。まあ、僕はなにも開拓をしに来たわけでも、美食を探しているわけでもないから、別にわざわざ前に進む必要もないのだけれどね。BUGが気になる、と言う程度。あと、もしかしたら――そういうところに、”奴”はいるかもしれないだろうから。





 ――人が触れてはならぬ領域といふ領域がある。だがそれは甘美なるもの。誰に止められると云う。故に私は彼らに与へてやるのだ。あゝ、愉しいぞ、この遊びは。



 昔、あるところに滅びかけの世界がありました。なぜ滅びかけてしまったのかはわかりません。悪い侵略者に脅かされたのか、彼らが禁忌を犯したのか――あるいは単に世界の寿命が訪れたのか。ただ、その世界は滅びの中にあり、その世界に住む人々は怯えて暮らしていました。

 しかし、それを良しとしない人たちもいました。己の破滅を、愛する者たちの死を防ぎたい、強く賢い人たちでした。彼らは、世界の破滅を食い止めようとしました。死んだ世界でも死なぬ方法を求めました。でも、それは割れた卵の中身を戻すようなもの。天に刃向かうようなもの。不可能にも等しいのです、もとから時間のなかった彼らには――

 そんな、強く賢い、世界の運命に挑んだドン・キホーテ(愚か者)たちが、緩やかな絶望の中、ただ身動きのできぬ座礁にとらわれた時でした。ある”男”が、画期的な方法を思いつきました――”男”がどこから来たかは、実は誰にもわかりません。その世界に元から居たのか、別世界の来訪者だったのか。だから、本当に思いついたのか、最初から知っていたのかもわかりません――。その方法は本当に画期的であり、不可能を可能に、世界を救えるようにも思えました。”男”は、他にも思いもよらないアイディアを次々と出し、誰が言い出すでもなく、世界を救う英雄と見られ、世界のリーダーになることができました。

 その世界は、”男”を中心に、各地に散らばっていた強く賢い達を集め、『世界を救う』研究所を作り上げたのです。強く賢いもの達は、”男”の元、世界を救う名目で、懸命に研究と実験を行いました。その場所は、それはそれは素晴らしいもので溢れたとさ。





 騙されるな、魑魅魍魎。それは道ゆく人を巻き込む百鬼夜行。先頭に立つは陰陽師か。



 
 [ 本日のヒトコト ] 
道具を買おう。あと何日だろう?



 [ メッセージ送信 ] 
 Eno67:ハットマン
 Eno315:影
 Eno32:アリシア
 Eno124:クリーピー
 Eno80:デイ
 Eno430:ウルス


 [ メッセージ受信 ]   
 Eno129:ネギセイント
ネギは霞のごとく消えるように去っていくデータレスを、むっつりした顔つきで見送った。
ネギセイント
「なんとも奇妙な人物だったな。目の前にいながら、空気を相手に喋っているようだった。」
ネギは肩をすくめて、開き直るように独り言ちた。
ネギセイント
「次にまみえるときは、ネギ以外を頭に添えつけることにしよう。」
 
 Eno134:凍馬
凍馬
「・・うん? なんか謝られるようなことしたっけか?」
凍馬
「へへへ・・ギブ&テイクか いいねぇ 俺も博士の旅を応援させてもらおう」
凍馬
「ところで、なんか白衣がネギ臭いが大丈夫か?」
 
 Eno274:闇
 詫びだと口にするのを、気にするなとばかり、緩く首を振り見せ。
「土台、同時期の来訪ならば……耳に入る情報も然程は変わるまい……
 ……手伝って貰えるならば、それは有難い」
「……知らずに見掛けている可能性、か……」
 次第、独り言と化していく呟きを前に、さりとて、その内容自体は興味深いもの――己のみでは、発想の方向性にも限界があるものだ――であり。講義を聴くような様相で、暫し耳を傾ける。
 程なく、我に返った白衣の気配と――
 ――不意に、湧いて過る、不穏とも不吉とも、ないまぜな曖昧な雰囲気に、すいと細まる隻眼。

「……『研究成果』……を、探す……」
 研究成果を『開拓地』へ探しに来る……その行動には、些か、矛盾を憶える所であったが。
 そも、眼前……今はもう途絶えた、様々過る見えない表情の気配を思えば――

「その成果とやらも……ある筈なのに、ない……何処に在り得るか、不確か……なのか?」
 

 [ 鍛錬 ] 
誰を鍛えるっていうのさ
 器用を鍛錬完了(6→7)
 神術を鍛錬完了(0→1)
 化学を鍛錬完了(7→8)


 [ 整理 ] 
 Sno12 無名のカード(付混乱Lv3) として並べ替えた(+Sno12)。
 Sno13 無名のカード(全付混乱Lv3) として並べ替えた(+Sno13)。
 Sno14 Glow/1(傷天光Lv1) として並べ替えた(+Sno14)。
 Sno15 RowGlow/1(列傷天光Lv1) として並べ替えた(+Sno15)。
 Sno16 CrossGlow/1(散傷天光Lv1) として並べ替えた(+Sno16)。
 Sno17  (全傷天光Lv1) として並べ替えた(+Sno17)。
 Sno18 GlowB/1(傷身天光Lv1) として並べ替えた(+Sno18)。
 Sno19 RowGlowB/1(列傷身天光Lv1) として並べ替えた(+Sno19)。
 Sno20  (散傷身天光Lv1) として並べ替えた(+Sno20)。
 Sno21 AllGlowB/1(全傷身天光Lv1) として並べ替えた(+Sno21)。
 Sno22 GlowS/1(傷心天光Lv1) として並べ替えた(+Sno22)。
 Sno23  (傷心天光Lv2) として並べ替えた(+Sno23)。
 Sno24 RowGlowS/1(列傷心天光Lv1) として並べ替えた(+Sno24)。
 Sno25  (散傷心天光Lv1) として並べ替えた(+Sno25)。
 Sno26 AllGlowS/1(全傷心天光Lv1) として並べ替えた(+Sno26)。
 Sno27  (全傷心天光Lv2) として並べ替えた(+Sno27)。
 Sno28 DoubleEdgedGlow/1(自傷天光Lv1) として並べ替えた(+Sno28)。
 Sno29 RowDarkness/1(列傷冥闇Lv1) として並べ替えた(+Sno29)。
 Sno30 カオスの縁(散傷冥闇Lv1) として並べ替えた(+Sno30)。
 Sno31 AllDarkness/1(全傷冥闇Lv1) として並べ替えた(+Sno31)。
 Sno32 DarknessB/1(傷身冥闇Lv1) として並べ替えた(+Sno32)。
 Sno33 RowDarknessB/1(列傷身冥闇Lv1) として並べ替えた(+Sno33)。
 Sno34 ロジスティックマジェスティック(散傷身冥闇Lv1) として並べ替えた(+Sno34)。
 Sno35 AllDarknessB/1(全傷身冥闇Lv1) として並べ替えた(+Sno35)。
 Sno36 DarknessS/1(傷心冥闇Lv1) として並べ替えた(+Sno36)。
 Sno37 RowDarknessS/1(列傷心冥闇Lv1) として並べ替えた(+Sno37)。
 Sno38 ラングトンの意識(散傷心冥闇Lv1) として並べ替えた(+Sno38)。
 Sno39 AllDarknessS/1(全傷心冥闇Lv1) として並べ替えた(+Sno39)。
 Sno40 DoubleEdgedDarkness/1(自傷冥闇Lv1) として並べ替えた(+Sno40)。
 Sno41 RowDoubleEdgedDarkness/1(列自傷冥闇Lv1) として並べ替えた(+Sno41)。
 Sno42 AllDoubleEdgedDarkness/1(全自傷冥闇Lv1) として並べ替えた(+Sno42)。
 Sno43 Dying/ReinforceMagicDefense/1(魔防補境Lv1) として並べ替えた(+Sno43)。
 Sno44 Dying/ReinforcementStick/1(付着補境Lv1) として並べ替えた(+Sno44)。
 Sno45 AllFPdameged/1(全付封殺Lv1) として並べ替えた(+Sno45)。
 Sno46 精神マーカー(傷標的Lv1) として並べ替えた(+Sno46)。
 Sno47 ポアソンの確率で(列確変Lv1) として並べ替えた(+Sno47)。
 Sno48 言霊(魔防補狂Lv2) として並べ替えた(+Sno48)。
 Sno49 無名のカード(傷天光Lv2) として並べ替えた(+Sno49)。
 Sno50 無名のカード(全傷天光Lv2) として並べ替えた(+Sno50)。
 Sno3 言霊(魔防補狂Lv2) として並べ替えた(+Sno3)。
 Sno4 未記入(個別御替Lv1) として並べ替えた(+Sno4)。
 Sno5 未記入(特別御替Lv1) として並べ替えた(+Sno5)。
 Sno6 FP recover/2(一息Lv2) として並べ替えた(+Sno6)。
 Sno7 非存在論序論(付混乱Lv1) として並べ替えた(+Sno7)。
 Sno8 存在証明論I(列付混乱Lv1) として並べ替えた(+Sno8)。
 Sno9 非存在の不完全性定理(全付混乱Lv1) として並べ替えた(+Sno9)。
 Sno10 非認識性物質(付混乱Lv2) として並べ替えた(+Sno10)。
 Sno11 存在証明論II(列付混乱Lv2) として並べ替えた(+Sno11)。
 Sno12 量子心理論[1](全付混乱Lv2) として並べ替えた(+Sno12)。
 Sno13 無名のカード(付混乱Lv3) として並べ替えた(+Sno13)。
 Sno14 無名のカード(全付混乱Lv3) として並べ替えた(+Sno14)。
 Sno15 Glow/1(傷天光Lv1) として並べ替えた(+Sno15)。
 Sno16 無名のカード(傷天光Lv2) として並べ替えた(+Sno16)。
 Sno17 RowGlow/1(列傷天光Lv1) として並べ替えた(+Sno17)。
 Sno18 CrossGlow/1(散傷天光Lv1) として並べ替えた(+Sno18)。
 Sno19  (全傷天光Lv1) として並べ替えた(+Sno19)。
 Sno20 無名のカード(全傷天光Lv2) として並べ替えた(+Sno20)。
 Sno21 GlowB/1(傷身天光Lv1) として並べ替えた(+Sno21)。
 Sno22 RowGlowB/1(列傷身天光Lv1) として並べ替えた(+Sno22)。
 Sno23  (散傷身天光Lv1) として並べ替えた(+Sno23)。
 Sno24 AllGlowB/1(全傷身天光Lv1) として並べ替えた(+Sno24)。
 Sno25 GlowS/1(傷心天光Lv1) として並べ替えた(+Sno25)。
 Sno26  (傷心天光Lv2) として並べ替えた(+Sno26)。
 Sno27 RowGlowS/1(列傷心天光Lv1) として並べ替えた(+Sno27)。
 Sno28 無名のカード(列傷心天光Lv2) として並べ替えた(+Sno28)。
 Sno29  (散傷心天光Lv1) として並べ替えた(+Sno29)。
 Sno30 無名のカード(散傷心天光Lv2) として並べ替えた(+Sno30)。
 Sno31 AllGlowS/1(全傷心天光Lv1) として並べ替えた(+Sno31)。
 Sno32  (全傷心天光Lv2) として並べ替えた(+Sno32)。
 Sno33 DoubleEdgedGlow/1(自傷天光Lv1) として並べ替えた(+Sno33)。
 Sno34 RowDarkness/1(列傷冥闇Lv1) として並べ替えた(+Sno34)。
 Sno35 カオスの縁(散傷冥闇Lv1) として並べ替えた(+Sno35)。
 Sno36 AllDarkness/1(全傷冥闇Lv1) として並べ替えた(+Sno36)。
 Sno37 DarknessB/1(傷身冥闇Lv1) として並べ替えた(+Sno37)。
 Sno38 RowDarknessB/1(列傷身冥闇Lv1) として並べ替えた(+Sno38)。
 Sno39 ロジスティックマジェスティック(散傷身冥闇Lv1) として並べ替えた(+Sno39)。
 Sno40 AllDarknessB/1(全傷身冥闇Lv1) として並べ替えた(+Sno40)。
 Sno41 DarknessS/1(傷心冥闇Lv1) として並べ替えた(+Sno41)。
 Sno42 RowDarknessS/1(列傷心冥闇Lv1) として並べ替えた(+Sno42)。
 Sno43 ラングトンの意識(散傷心冥闇Lv1) として並べ替えた(+Sno43)。
 Sno44 AllDarknessS/1(全傷心冥闇Lv1) として並べ替えた(+Sno44)。
 Sno45 DoubleEdgedDarkness/1(自傷冥闇Lv1) として並べ替えた(+Sno45)。
 Sno46 RowDoubleEdgedDarkness/1(列自傷冥闇Lv1) として並べ替えた(+Sno46)。
 Sno47 AllDoubleEdgedDarkness/1(全自傷冥闇Lv1) として並べ替えた(+Sno47)。
 Sno48 Dying/ReinforceMagicDefense/1(魔防補境Lv1) として並べ替えた(+Sno48)。
 Sno49 Dying/ReinforcementStick/1(付着補境Lv1) として並べ替えた(+Sno49)。
 Sno50 AllFPdameged/1(全付封殺Lv1) として並べ替えた(+Sno50)。
 Sno51 精神マーカー(傷標的Lv1) として並べ替えた(+Sno51)。

 名前のない武具(Ino1) を 主力 として装備した。
 適当なモノ(Ino11) を 補助 として装備した。
 名前のない防具(Ino2) を 防具 として装備した。
 存在しない装飾(Ino3) を 装飾 として装備した。


 [ 生成 ] 
できたよ。何もないって?そう、それは僕が作ったんだ
 領域 と命名するカードを生成…。
 生成に成功♪(+Sno53:乱治癒 Lv2)


 [ 施設 ] 
 ≫現在地:I-Lv9 【ゴーストケイブ(第二層)】
*”何か”が利用した*
 
 祭器屋Lv10:祭器屋(所有Eno472) を利用した。
 所有者のEno472 ぽんこつ に10Tipを支払い完了
 作製費3000Tipを消費して、どうしようもなく奇妙で、非線形な、を作製完了。(+Ino12 祭器 効力22 精度34)
*”何か”が利用した*
 
 転送装置Lv6:転送装置(所有Eno545) を利用した。
 所有者のEno545 リリエル・アスター に6Tipを支払い完了
 転送装置を操作する…
 セーブカードを獲得…しようとしたが、アイテムが一杯一杯で獲得できなかった…。


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 [ 移動 ] 
 ≫現在地:I-Lv9 【ゴーストケイブ(第二層)】

ダイス、結果を見よう
 データレスはダイスを振って…ダイス目は  と  になった。

 ↑:I-Lv10 へ移動完了。
 ↑:I-Lv11 へ移動完了。
 ↑:I-Lv12 へ移動完了。
 →:J-Lv12 へ移動完了。
 →:K-Lv12 へ移動完了。
 →:L-Lv12 へ移動完了。

 データレスは少しまったりと過ごした。LPとFPが回復♪


 [ 集合 ] 
 ≫現在地:L-Lv12 【渦巻海峡(第二層)】

 Eno134 凍馬を召集した。(戦闘設定の反映:最新)
 Eno144 甘子を召集した。(戦闘設定の反映:最新)
 Eno129 ネギ聖人を召集した。(戦闘設定の反映:最新)
 Eno67 Mrs.オルドハットマンを召集した。(戦闘設定の反映:最新)


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 [ ・・・ ? ? ? ・・・ ] 
 ≫現在地:* * * ? ? ? * * *
 
 
 

 不穏な空気が流れる…何かに取り憑かれたような、感覚。

 ≫ALL Result

 
× Pno145 4+1i名
Eno145 データレス博士
Eno134 凍馬
Eno144 甘子
Eno129 ネギ聖人
Eno67 Mrs.オルドハットマン
VS Pno191 ソフィアPT
Eno191 ソフィア
Eno74 星占煌々
Eno137 カタリス・ザトール
Eno76 リーヴィア
Eno173 フィリス・フィラリアス
○
○ Pno145 4+1i名
Eno145 データレス博士
Eno134 凍馬
Eno144 甘子
Eno129 ネギ聖人
Eno67 Mrs.オルドハットマン
VS Pno330 アルPT
Eno330 アル・デンテ
Eno84 パスタの妖精
Eno458 チルド・フローズン
Eno36 第十一書庫出張所
Eno74 星占煌々
×
× Pno28 フェンリルPT
Eno28 フェンリル・サイス
Eno50 シセラ
Eno84 パスタの妖精
Eno172 カヲル=エクシーズ
Eno274 闇
VS Pno145 4+1i名
Eno145 データレス博士
Eno134 凍馬
Eno144 甘子
Eno129 ネギ聖人
Eno67 Mrs.オルドハットマン
○



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 [ 本日の侵攻 ] 
 ≫現在地:L-Lv12 【渦巻海峡(第二層)】
 
 
 
4+1i名
存在しない者 データレス(Pn145)
酒飲み冒険者 凍馬(Pn145)
あまこ(Pn145)
全知全能のネギ ネギセイント(Pn145)
星の加護を授けしもの ハットマン(Pn145)
VS
BUG
パレ(Lv12)
チョコレート職人(自称) ベリーチョ(Lv12)
ふわふわお嬢様 ミルテミラ(Lv12)
砂糖の天使 フリージア(Lv12)
宇宙軍少尉 イラーリオ(Lv12)

Turn データレス(Pn145)

*****
さあ、実験してあげよう

Turn 凍馬(Pn145)



【腰の双刃を抜き、腰を落として構える】
「BUGなのか人間なのかは関係ねぇ! たち塞がるならブチ殺すだけだぜ」


……ォォォォォォォォォォオオオオオオオオ!!!!
【それに呼応し、黒刃が唸りをあげた】


Turn ネギセイント(Pn145)


ネギセイント
「我はネギ聖人。
 食罪の裁定者。
 我が使命は、我が主に歯向かい食を汚す愚者どもの、胃袋の隅々までネギを詰め込むこと。」

イモバロン
「…………。」

ネギセイント
「ネ……ッッッッッギイイイイィィィィィィィェェェェェェァァァァァァァアアアアアアーーーーッッッッッ!!!!」

イモバロン
「前口上が長過ぎる。減点いち。」


Turn ハットマン(Pn145)

   星の加護よ
   星の加護を授けしものよ
 《the pendulum of love and hate》

ハットマン
「私はハットマン、Mrs.オルドハットマン」


Turn Encount

データレス博士(Pn145)
「さあ、ここを虚無に開拓してあげよう」

凍馬
「小汚いBUG風情が! 切り刻んでやるよ」

あまこ(Pn145)
「頑張ろー」

ネギセイント(Pn145)
「あひぇひぇひぇ!あひぇひぇひぇ!」

ハットマン(Pn145)
「傷つけさせない……、誰も、誰も壊させやしない!」


パレ(Lv12)
「おやおやっ、パンを食べにきたのかなっ!」

ベリーチョ(Lv12)
「道をあけろ!」

ミルテミラ(Lv12)
「やらなきゃ‥‥やらなくちゃ‥‥!」

フリージア(Lv12)
「みんな~ がんばろーね!」



BATTLE START!

あまこ(Pn145) の効果が発動! 
救急箱
自己治癒 Lv12!
あまこ(Pn145)はLPが1200回復♪

ハットマン(Pn145) の先発が発動! 
Mrs.オルドハットマン《ジュ・トゥ・ヴー》
全強精神 Lv1!
データレス(Pn145)はMFPが16上昇!
凍馬(Pn145)はMFPが16上昇!
あまこ(Pn145)はMFPが16上昇!
ネギセイント(Pn145)はMFPが16上昇!
ハットマン(Pn145)はMFPが16上昇!
ハットマン(Pn145)
「暗闇ほど星の輝を引き立たせてくれるものはあるまい」


トリックスター《退屈だから》
増回避 Lv1!
ハットマン(Pn145)に回避率ブースタを5回付与!
ハットマン(Pn145)
「 
 
        ――――目を閉じて。眩しすぎるから」


リ・トリックスター
増回避 Lv2!
ハットマン(Pn145)にさらに回避率ブースタを10回付与!
ハットマン(Pn145)
「 
 
        過ぎ去れ、この時よ……、苦しみよ……」


グラビティヴェイン《静かに、手間取らずに》
全回避妨害 Lv1!
パレ(Lv12)は回避率が減少
ベリーチョ(Lv12)は回避率が減少
ミルテミラ(Lv12)は回避率が減少
フリージア(Lv12)は回避率が減少
イラーリオ(Lv12)は回避率が減少
ハットマン(Pn145)
「私はハットマン。Mrs.オルドハットマン」


ミラー・ラ・エラー《対応は後ほど》
全制御妨害 Lv1!
パレ(Lv12)は被必殺制御率が減少
ベリーチョ(Lv12)は被必殺制御率が減少
ミルテミラ(Lv12)は被必殺制御率が減少
フリージア(Lv12)は被必殺制御率が減少
イラーリオ(Lv12)は被必殺制御率が減少

凍馬(Pn145) の先発が発動! 
(Pn145)【味方に酒をついで回る】
「まずは乾杯! 呑めない奴はジュースで構わねぇ!」


宴会 《駆けつけ一杯!》
全回避補佐 Lv1!
データレス(Pn145)は回避率が上昇
凍馬(Pn145)は回避率が上昇
あまこ(Pn145)は回避率が上昇
ネギセイント(Pn145)は回避率が上昇
ハットマン(Pn145)は回避率が上昇
(Pn145)【凍馬は理性を意識的に抑え ―― 己に眠る衝動を引き出した】
「バラッバラにしてやるぜ? ケケ・・・ケケケケケ!」

酩酊 《解体衝動》
追斬払 Lv1!
凍馬(Pn145)に斬払アタッカを5回付与!
(Pn145)【酔拳の混ざった古武術が相手を惑わす】
「ナイフと体術を同時にぶち込んでやる 簡単には見切れないぜ?」

殺法 《拳刃一体》
追殴打 Lv1!
凍馬(Pn145)に殴打アタッカを5回付与!
(Pn145)【凍馬の意識が急速に覚醒し、周囲の動きが緩慢と化す】
「ふぅ・・・世界が止まって見えるぜ 俺に仕掛けたら・・・わかってるんだろうな?」

絡酒 《超反応絡み酒》
対斬払 Lv1!
凍馬(Pn145)に斬払カウンタを5回付与!
(Pn145)【理性の代わりに狂気が思考を支配する】
「じっくり、たっぷり愉しもうじゃねぇか ケケケ・・・ヒャハハハハハハハハ!!」

暴走 《殺戮之宴》
物攻補佐 Lv1!
凍馬(Pn145)は物理威力が上昇
(Pn145)【凍馬の瞳がさらに狂気に染まる】
「これくらいしねーと肩を並べられねーからなぁ!」

酩酊 《戦意高揚》
増活気 Lv1!
凍馬(Pn145)にFPブースタを5回付与!
(Pn145)【前線に飛び出し、視線を集めて】
「俺に当てる度胸があるヤツはかかってきな! ケケケケケ!」


挑発 《祭人の煽り》
囮 Lv2!
凍馬(Pn145)は標的にされやすくなった!
凍馬(Pn145)は物理耐性が上昇
凍馬(Pn145)は事象耐性が上昇

ミルテミラ(Lv12) の先発が発動! 
惑わしの瞳
全動静 Lv2!
データレス(Pn145)のAct10:散傷天光Lv1をWait設定に変換!
データレス(Pn145)のAct12:散傷心天光Lv1をGo設定に変換!
凍馬(Pn145)のAct12:列吸魔Lv1をGo設定に変換!
凍馬(Pn145)のAct15:吸魔Lv2をGo設定に変換!
あまこ(Pn145)のAct10:全付麻痺Lv1をGo設定に変換!
あまこ(Pn145)のAct11:全付猛毒Lv1をGo設定に変換!
ネギセイント(Pn145)のAct5:連活気Lv1をWait設定に変換!
ネギセイント(Pn145)のAct6:列活気Lv1をWait設定に変換!
ハットマン(Pn145)は寸前で回避
ホイップステップ
個別御替 Lv1!
ミルテミラ(Lv12)の傷斬払Lv1を御替!
対殴打Lv2の発動に失敗!(発動率:50%)

データレス(Pn145) の先発が発動! 
データレス博士(Pn145)
「この世は、百に一つ、万に一つにしか起こり得ない奇跡的な出来事が毎日のように、誰しもの身に降りそそぐ。奇跡は滅多に起こらないことを意味するが、奇跡自体はよく起こる」

ポアソンの確率で
列確変 Lv1!
パレ(Lv12)の傷殴打Lv1の発動率が変動!
ベリーチョ(Lv12)の列付麻痺Lv1の発動率が変動!
ミルテミラ(Lv12)の傷斬払Lv1の発動率が変動!

ネギセイント(Pn145) の先発が発動! 
ネギセイント(Pn145)
「ネギィ♪
(訳:進め! やつら全員をネギ鍋の添え物にするのだ!)」

ネギ・ドミネイトザワールド
全強精神 Lv1!
データレス(Pn145)はMFPが16上昇!
凍馬(Pn145)はMFPが16上昇!
あまこ(Pn145)はMFPが16上昇!
ネギセイント(Pn145)はMFPが16上昇!
ハットマン(Pn145)はMFPが16上昇!

あまこ(Pn145) の先発が発動! 
あまこ(Pn145)
「落ち着いて♪」


すっきりミント
全命中補佐 Lv2!
データレス(Pn145)は命中率が上昇
凍馬(Pn145)は命中率が上昇
あまこ(Pn145)は命中率が上昇
ネギセイント(Pn145)は命中率が上昇
ハットマン(Pn145)は命中率が上昇
キャラメルソースをかけて
全付着補佐 Lv2!
データレス(Pn145)は付着率が上昇
凍馬(Pn145)は付着率が上昇
あまこ(Pn145)は付着率が上昇
ネギセイント(Pn145)は付着率が上昇
ハットマン(Pn145)は付着率が上昇
追麻痺 Lv1!
あまこ(Pn145)に麻痺アタッカを5回付与!

パレ(Lv12) の先発が発動! 
対殴打 Lv2!
パレ(Lv12)に殴打カウンタを10回付与!
個別御替 Lv1!
パレ(Lv12)のカードで効果範囲に入ったものはなかった

イラーリオ(Lv12) の先発が発動! 
PSIコネクターデバイス
必殺補佐 Lv1!
イラーリオ(Lv12)は必殺率が上昇
ブレインパルスコントロール
増必殺 Lv1!
イラーリオ(Lv12)に必殺率ブースタを5回付与!
ベーシックレイアウト
続活気 Lv1!
イラーリオ(Lv12)へFPヒーリング+5を付与!
全必殺補佐 Lv1!
パレ(Lv12)は必殺率が上昇
ベリーチョ(Lv12)は必殺率が上昇
ミルテミラ(Lv12)は必殺率が上昇
フリージア(Lv12)は必殺率が上昇
イラーリオ(Lv12)は必殺率が上昇

ベリーチョ(Lv12) の先発が発動! 
個別御替 Lv1!
ベリーチョ(Lv12)の治癒Lv1を御替!
対殴打Lv2の発動に失敗!(発動率:50%)

フリージア(Lv12) の先発が発動! 
メイプルパンケーキ
強精神 Lv1!
フリージア(Lv12)はMFPが26上昇!
全耐冥闇Lv2の発動に失敗!(発動率:33%)


Turn 1

4+1i名
Chain
前:データレス(Pn145)
390/390
185/330
前:凍馬(Pn145)
464/504
142/322
前:あまこ(Pn145)
432/432
158/310
後:ネギセイント(Pn145)
380/441
351/408
前:ハットマン(Pn145)
315/471
142/276
前:パレ(Lv12)
438/438
144/226
前:ベリーチョ(Lv12)
369/369
246/248
前:ミルテミラ(Lv12)
435/435
244/258
後:フリージア(Lv12)
348/360
330/330
後:イラーリオ(Lv12)
337/387
210/260
BUG
Chain
ハットマン(Pn145) の自動効果が発動! 
ハットマン(Pn145)
「さあ、いよいよですよ。まずは準備体操と行きましょうか」


ラ・ブースト《真面目に、しかし涙なしに》
回避補強 Lv1!
ハットマン(Pn145)は回避率が上昇
ハットマン(Pn145) の自動効果が発動! 
ハットマン(Pn145)
「心配しないで、星の加護を与えましょう」


《i'm Mrs.old hatman》
全回避補強 Lv1!
データレス(Pn145)は回避率が上昇
凍馬(Pn145)は回避率が上昇
あまこ(Pn145)は回避率が上昇
ネギセイント(Pn145)は回避率が上昇
ハットマン(Pn145)は回避率が上昇
ハットマン(Pn145) の自動効果が発動! 
ハットマン(Pn145)
「上手くいくでしょうか?」


スクリーム《悲しさをこめて》
全回避減弱 Lv2!
パレ(Lv12)は回避率が減少
ベリーチョ(Lv12)は回避率が減少
ミルテミラ(Lv12)は回避率が減少
フリージア(Lv12)は回避率が減少
イラーリオ(Lv12)は回避率が減少
ハットマン(Pn145) Action 
ハットマン(Pn145)
「 
 
        あなたはハットマンではない、私はMrs.オルドハットマン」


リ・リ・リ《星たちの息子》
Chain1:連続Lv1!
ハットマン(Pn145)にダブルコマンドを付与!
ハットマン(Pn145)にダブルコマンドのさらなる付与に失敗。



凍馬(Pn145) Action 
(Pn145)【相手の周りを跳び回り、数えきれない斬撃で精を吸う】
「ククク・・・ハハハハ・・・ヒャハハハハハハハハハハハハハハハ!!!」


狂気 《逢魔乱殺陣》
Chain1:乱吸魔Lv2!
虚無属性攻撃!
ミルテミラ(Lv12)はFPに30のダメージ!
凍馬
「んっぐっぐっぐっ・・・ぷはぁ!!」

凍馬(Pn145)はFPが22回復♪
虚無属性攻撃!
ミルテミラ(Lv12)はFPに31のダメージ!
凍馬
「んっぐっぐっぐっ・・・ぷはぁ!!」

凍馬(Pn145)はFPが22回復♪
虚無属性攻撃!
ミルテミラ(Lv12)はFPに31のダメージ!
凍馬
「ふぅ…酒が足りねーな」

凍馬(Pn145)はFPが22回復♪



ミルテミラ(Lv12) Action 
鞭圏撃
Chain1:傷斬払Lv1!
斬払属性攻撃!
Critical!
あまこ(Pn145)
「うわー!」

あまこ(Pn145)は34のダメージ!

あまこ(Pn145) の罠効果が発動! 
罠全付麻痺 Lv1!
パレ(Lv12)は寸前で抵抗
ベリーチョ(Lv12)は麻痺にかかった!(深度+12)
ミルテミラ(Lv12)は麻痺にかかった!(深度+12)
フリージア(Lv12)は麻痺にかかった!(深度+12)
イラーリオ(Lv12)は麻痺にかかった!(深度+12)


データレス(Pn145) Action 
4+1i名にChain1:付混乱Lv1を構築



ネギセイント(Pn145) の自動効果が発動! 
ネギセイント(Pn145)
「ネ……ギィィィィ……。
(訳:私のネギは最高品質ゆえに最高級。相応の対価を支払わずして、味わうことはおろか、手にすることも叶わぬと知らず、不躾にもお前たちはそれに触れようとしたのだ。さあ、対価を払え。)」

ヌノ・インヴァイトフロムスランバー
全付着補強 Lv1!
データレス(Pn145)は付着率が上昇
凍馬(Pn145)は付着率が上昇
あまこ(Pn145)は付着率が上昇
ネギセイント(Pn145)は付着率が上昇
ハットマン(Pn145)は付着率が上昇
ネギセイント(Pn145) の自動効果が発動! 
全付着補強Lv2の発動に失敗!(発動率:50%)
ネギセイント(Pn145) の自動効果が発動! 
ネギセイント(Pn145)
「ネギネギ……、 ネギ!
(訳:ネギは美味くて栄養豊富……、さあ食えすぐ食え今食え!)」


ネギ・イモータルロンダリング
全復帰補強 Lv1!
データレス(Pn145)は復帰率が上昇
凍馬(Pn145)は復帰率が上昇
あまこ(Pn145)は復帰率が上昇
ネギセイント(Pn145)は復帰率が上昇
ハットマン(Pn145)は復帰率が上昇
ネギセイント(Pn145) の自動効果が発動! 
ネギセイント(Pn145)
「ネギ!
(訳:汚ならしい手だな! 洗ってこい!)」


ネギ・ピースフルデス
全復帰減弱 Lv1!
パレ(Lv12)は復帰率が減少
ベリーチョ(Lv12)は復帰率が減少
ミルテミラ(Lv12)は復帰率が減少
フリージア(Lv12)は復帰率が減少
イラーリオ(Lv12)は復帰率が減少
ネギセイント(Pn145) の自動効果が発動! 
ネギセイント(Pn145)
「ネギ!
(訳:顔も汚いな! さっさと洗ってこい!)」


ネギ・セイクリッド・ピースフルデス
全復帰減弱 Lv2!
パレ(Lv12)は復帰率が減少
ベリーチョ(Lv12)は復帰率が減少
ミルテミラ(Lv12)は復帰率が減少
フリージア(Lv12)は復帰率が減少
イラーリオ(Lv12)は復帰率が減少
ネギセイント(Pn145) の自動効果が発動! 
ネギセイント(Pn145)
「ネギ、ネギっ、ネギィっ!
(訳:貴様らにネギの加護は分不相応……没収だ!)」


ネギ・メルトダウンプロテクション
全魔防減弱 Lv1!
パレ(Lv12)は事象耐性が減少
ベリーチョ(Lv12)は事象耐性が減少
ミルテミラ(Lv12)は事象耐性が減少
フリージア(Lv12)は事象耐性が減少
イラーリオ(Lv12)は事象耐性が減少
ネギセイント(Pn145) Action 
4+1i名にChain2:連治癒活気Lv2を構築



あまこ(Pn145) の自動効果が発動! 
全命中減弱 Lv1!
パレ(Lv12)は命中率が減少
ベリーチョ(Lv12)は命中率が減少
ミルテミラ(Lv12)は命中率が減少
フリージア(Lv12)は命中率が減少
イラーリオ(Lv12)は命中率が減少
あまこ(Pn145) の自動効果が発動! 
全付着補強 Lv1!
データレス(Pn145)は付着率が上昇
凍馬(Pn145)は付着率が上昇
あまこ(Pn145)は付着率が上昇
ネギセイント(Pn145)は付着率が上昇
ハットマン(Pn145)は付着率が上昇
あまこ(Pn145) の自動効果が発動! 
全復帰減弱 Lv1!
パレ(Lv12)は復帰率が減少
ベリーチョ(Lv12)は復帰率が減少
ミルテミラ(Lv12)は復帰率が減少
フリージア(Lv12)は復帰率が減少
イラーリオ(Lv12)は復帰率が減少
あまこ(Pn145) Action 
あまこ(Pn145)
「いきましょう!」

4+1i名の連鎖発動
データレス(Pn145)が先導する! 
データレス博士(Pn145)
「さっき攻撃した?あれ、おかしいなあ。」

データレス博士(Pn145)
「さあさあ、君の存在を証明してくれ」

非存在論序論
Chain1:付混乱Lv1!
イラーリオ(Lv12)は混乱にかかった!(深度+21)

ネギセイント(Pn145)
「ネギが二本……。」

ネギセイント(Pn145)が後に続く! 
ネギセイント(Pn145)
「ネギ! ネギ!
(訳:私の軌跡に続け! ネギが創りし世界の始まりに立ち会え!)」


ネギ・セイクリッド・パーティクルリザレクション
Chain2:連治癒活気Lv2!
ハットマン(Pn145)
「少々おいたが過ぎましたか」

ハットマン(Pn145)はLPが80回復♪
ハットマン(Pn145)
「少々おいたが過ぎましたか」

ハットマン(Pn145)はFPが40回復♪
ハットマン(Pn145)
「少々おいたが過ぎましたか」

ハットマン(Pn145)はLPが80回復♪
ハットマン(Pn145)
「少々おいたが過ぎましたか」

ハットマン(Pn145)はFPが40回復♪

あまこ(Pn145)
「クリームを飾るわ」

あまこ(Pn145)が後に続く! 
Chain3:全付麻痺Lv1!
パレ(Lv12)は麻痺にかかった!(深度+13)
ベリーチョ(Lv12)は麻痺にかかった!(深度+16)
ミルテミラ(Lv12)は麻痺にかかった!(深度+16)
フリージア(Lv12)は麻痺にかかった!(深度+16)
イラーリオ(Lv12)は麻痺にかかった!(深度+16)
あまこ(Pn145)
「はい、完成よ!」




パレ(Lv12) Action 【麻(13)】
Chain1:列傷殴打Lv3!
パレ(Lv12)
「や、やるじゃないさ」

データレス(Pn145)は寸前で回避
パレ(Lv12)
「や、やるじゃないさ」

凍馬(Pn145)は寸前で回避
パレ(Lv12)
「や、やるじゃないさ」

あまこ(Pn145)
「まだ生焼けよ」

あまこ(Pn145)は寸前で回避
パレ(Lv12)
「や、やるじゃないさ」

ハットマン(Pn145)は寸前で回避
パレ(Lv12)は麻痺より復帰完了



イラーリオ(Lv12) Action 【麻(28)】 【乱(21)】
イラーリオ(Lv12)はFPヒーリングより、FPが5回復♪(残9回)
イラーリオ(Lv12)は麻痺により行動できない!
イラーリオ(Lv12)は混乱より復帰完了



ベリーチョ(Lv12) の異常効果が発動! 【麻(28)】
列感染 Lv2!
データレス(Pn145)は混乱にかかった!(深度+20)
凍馬(Pn145)は魅了にかかった!(深度+18)
あまこ(Pn145)は麻痺にかかった!(深度+19)
ハットマン(Pn145)は魅了にかかった!(深度+19)
ベリーチョ(Lv12) Action 【麻(28)】
ベリーチョ(Lv12)は麻痺により行動できない!



フリージア(Lv12) Action 【麻(28)】
BUGにChain1:治癒Lv2を構築




Turn 2

ハットマン(Pn145) の異常効果が発動! 【魅(19)】
ハットマン(Pn145)
「少々ふらつきますが、活かしてみましょうか」


スターダスト
回避補狂 Lv1!
ハットマン(Pn145)は回避率が上昇
ハットマン(Pn145) の異常効果が発動! 【魅(19)】
ハットマン(Pn145)
「私の星はここにあるのです」


アンティ・パニック
自動除混乱 Lv1!
ハットマン(Pn145)はLPが20回復♪
ハットマン(Pn145)は混乱復帰率が上昇
ハットマン(Pn145) の異常効果が発動! 【魅(19)】
ハットマン(Pn145)
「ハッ、星ほどの輝きでもない」


アンティ・チャーム
自動除魅了 Lv1!
ハットマン(Pn145)はLPが20回復♪
ハットマン(Pn145)は魅了復帰率が上昇
ハットマン(Pn145) Action 【魅(4)】
ダブルコマンド!!(残0回)
天光属性攻撃!
ベリーチョ(Lv12)は18のダメージ!
ハットマン(Pn145)
「 
 
        無力なのは誰?」


ヒートウォール・ツヴァイ
Chain1:列低下Lv1!
データレス(Pn145)のカードのレベルダウンに失敗
凍馬
「なんだ? 酔っぱらっちまってるのか?」

凍馬(Pn145)は寸前で回避
あまこ(Pn145)は寸前で回避
ハットマン(Pn145)のカードのレベルダウンに失敗
ハットマン(Pn145)は魅了より復帰完了



凍馬(Pn145) の自動効果が発動! 【魅(18)】
(Pn145)【遅効性の催涙ガスがあたりに立ち込める】
「俺に風上をとられたのが運の尽きだったな 自分の間抜けさを呪って逝きな!」


目潰 《催涙罠》
全命中減弱 Lv1!
パレ(Lv12)は命中率が減少
ベリーチョ(Lv12)は命中率が減少
ミルテミラ(Lv12)は命中率が減少
フリージア(Lv12)は命中率が減少
イラーリオ(Lv12)は命中率が減少
凍馬(Pn145) Action 【魅(18)】
凍馬
「つれない奴だな そんなに警戒するなよ」


イラーリオ(Lv12)は寸前で回避

Counter!!
天光属性攻撃!
Critical!
イラーリオ(Lv12)
「もらったっ!」

凍馬
「いいねぇ…殺し合いはこうじゃなくちゃな!」

凍馬(Pn145)は27のダメージ!
凍馬(Pn145)のFPブースタ!!(残4回)
凍馬(Pn145)はFPが11回復♪
凍馬(Pn145)は魅了より復帰完了



ミルテミラ(Lv12) Action 【麻(28)】
ミルテミラ(Lv12)は麻痺により行動できない!



データレス(Pn145) Action 【乱(20)】
冥闇属性攻撃!
Critical!
データレス博士(Pn145)
「僕は存在していない、君は?」

ベリーチョ(Lv12)は27のダメージ!
データレス(Pn145)は混乱より復帰完了



ネギセイント(Pn145) Action 
4+1i名にChain1:連活気Lv1を構築



あまこ(Pn145) Action 【麻(19)】
あまこ(Pn145)は麻痺により行動できない!
あまこ(Pn145)は麻痺より復帰完了



パレ(Lv12) Action 
パレ(Lv12)
「ポッケを叩くと~?」

BUGの連鎖発動
フリージア(Lv12)が先導する! 【麻(7)】
エンゼルケーキ
Chain1:治癒Lv2!
イラーリオ(Lv12)
「友軍の支援に感謝します!」

イラーリオ(Lv12)はLPが80回復♪

パレ(Lv12)が後に続く! 
Chain2:深傷殴打Lv3!
パレ(Lv12)
「や、やるじゃないさ」

凍馬
「そんなのに当たるかよ ノロマが!」

凍馬(Pn145)は寸前で回避



イラーリオ(Lv12) Action 【麻(6)】
イラーリオ(Lv12)はFPヒーリングより、FPが5回復♪(残8回)
イラーリオ(Lv12)は麻痺により行動できない!
イラーリオ(Lv12)は麻痺より復帰完了



ベリーチョ(Lv12) Action 【麻(7)】
Chain1:治癒活気Lv1!
ベリーチョ(Lv12)はLPが40回復♪
ベリーチョ(Lv12)はFPが20回復♪
ベリーチョ(Lv12)は麻痺より復帰完了



フリージア(Lv12) Action 【麻(7)】
BUGにChain1:治癒Lv3を構築
フリージア(Lv12)は麻痺より復帰完了




Turn 3

4+1i名
Chain 連活気Lv1(1)
前:データレス(Pn145)
390/390
177/330
前:凍馬(Pn145)
437/504
78/322
前:あまこ(Pn145)
398/432
47/310
後:ネギセイント(Pn145)
308/441
177/408
前:ハットマン(Pn145)
471/471
67/276
前:パレ(Lv12)
438/438
0/226
前:ベリーチョ(Lv12)
352/369
222/248
前:ミルテミラ(Lv12)
【麻(5)】
435/435
140/258
後:フリージア(Lv12)
348/360
270/330
後:イラーリオ(Lv12)
387/387
220/260
BUG
Chain 治癒Lv3(1)
ハットマン(Pn145) Action 
4+1i名にChain2:列復活Lv1を構築



凍馬(Pn145) Action 
凍馬
「波状攻撃を仕掛けるぞ! 俺に続け!」

4+1i名の連鎖発動
ネギセイント(Pn145)が先導する! 
ネギセイント(Pn145)
「ネギが一本……。」

ネギセイント(Pn145)
「ネ……ギッ……!
(訳:ネギに列なる者達よ! 我が秩序の意志はお前達の正義をなにも考えずに礼賛しよう!)」

ネギ・レイジングマインド
Chain1:連活気Lv1!
凍馬
「ふぃー 助かったぜ サンキュな?」

凍馬(Pn145)はFPが18回復♪
凍馬
「いいもんだな 仲間ってやつは!」

凍馬(Pn145)はFPが18回復♪

(Pn145)《優しく、静かに。頬に手を添えて》
ハットマン(Pn145)が後に続く! 
ハットマン(Pn145)
「 
 
        ほしかごビーム発射!
」

リバーサー《救いの星》
Chain2:列復活Lv1!
データレス(Pn145)の付混乱Lv1を強制復活!
凍馬(Pn145)の全命中減弱Lv1を強制復活!
あまこ(Pn145)の全命中減弱Lv1を強制復活!
ハットマン(Pn145)の回避補強Lv1を強制復活!

凍馬(Pn145)
「サードアタックってなぁ!」

凍馬(Pn145)が後に続く! 
(Pn145)【二つのナイフから、形容しがたい悲鳴のような音が発せられる】
「お前らの精気が欲しいってさ 光栄に思いな」


呪刃 《叫喚》
Chain3:列吸魔Lv1!
虚無属性攻撃!
パレ(Lv12)はFPに0のダメージ!
パレ(Lv12)はLPに19のダメージ!
パレ(Lv12)の殴打カウンタ!!(残9回)
パレ(Lv12)
「や、やるじゃないさ」

凍馬(Pn145)は寸前で回避
凍馬
「んっぐっぐっぐっ・・・ぷはぁ!!」

凍馬(Pn145)はFPが14回復♪
虚無属性攻撃!
ベリーチョ(Lv12)はFPに20のダメージ!
凍馬
「ふぅ…酒が足りねーな」

凍馬(Pn145)はFPが14回復♪
虚無属性攻撃!
ミルテミラ(Lv12)はFPに25のダメージ!
凍馬
「んっぐっぐっぐっ・・・ぷはぁ!!」

凍馬(Pn145)はFPが18回復♪
凍馬
「強力な協力攻撃ってな! 洒落が効いてるだろ?」




ミルテミラ(Lv12) Action 【麻(5)】
ミルテミラ(Lv12)は麻痺により行動できない!
ミルテミラ(Lv12)は麻痺より復帰完了



データレス(Pn145) Action 
4+1i名にChain1:付混乱Lv1を構築



ネギセイント(Pn145) Action 
4+1i名にChain2:列活気Lv1を構築



あまこ(Pn145) の自動効果が発動! 
全命中減弱 Lv1!
パレ(Lv12)は命中率が減少
ベリーチョ(Lv12)は命中率が減少
ミルテミラ(Lv12)は命中率が減少
フリージア(Lv12)は命中率が減少
イラーリオ(Lv12)は命中率が減少
あまこ(Pn145) Action 
あまこ(Pn145)
「いきましょう!」

4+1i名の連鎖発動
データレス(Pn145)が先導する! 
データレス博士(Pn145)
「さっき攻撃した?あれ、おかしいなあ。」

データレス博士(Pn145)
「さあさあ、君の存在を証明してくれ」

非存在論序論
Chain1:付混乱Lv1!
フリージア(Lv12)は混乱にかかった!(深度+18)

ネギセイント(Pn145)
「ネギが二本……。」

ネギセイント(Pn145)が後に続く! 
ネギセイント(Pn145)
「ネ……ギッ……!
(訳:ネギを讃えし者達よ! 我が全知の目はお前達の窮地に気の向くままに手を貸そう!)」

ネギ・フレッシュアトモスフィア
Chain2:列活気Lv1!
(Pn145)*存在しないものから感謝*
データレス(Pn145)はFPが20回復♪
凍馬
「ふぃー 助かったぜ サンキュな?」

凍馬(Pn145)はFPが20回復♪
あまこ(Pn145)
「ありがとう♪」

あまこ(Pn145)はFPが20回復♪
ハットマン(Pn145)
「少々おいたが過ぎましたか」

ハットマン(Pn145)はFPが20回復♪

あまこ(Pn145)
「クリームを飾るわ」

あまこ(Pn145)が後に続く! 
Chain3:全付猛毒Lv1!
パレ(Lv12)は猛毒にかかった!(深度+13)
ベリーチョ(Lv12)は猛毒にかかった!(深度+13)
ミルテミラ(Lv12)は猛毒にかかった!(深度+13)
フリージア(Lv12)は猛毒にかかった!(深度+13)
イラーリオ(Lv12)は猛毒にかかった!(深度+13)
あまこ(Pn145)
「はい、完成よ!」




パレ(Lv12) Action 【毒(13)】
パレ(Lv12)は猛毒により30のダメージ!
パレ(Lv12)
「や、やるじゃないさ」

ハットマン(Pn145)
「残光だけが残りし戦場の星!」

ハットマン(Pn145)は寸前で回避
パレ(Lv12)は猛毒より復帰完了



イラーリオ(Lv12) Action 【毒(13)】
イラーリオ(Lv12)はFPヒーリングより、FPが5回復♪(残7回)
イラーリオ(Lv12)は猛毒により27のダメージ!
BUGにChain2:列傷天光Lv1を構築
イラーリオ(Lv12)は猛毒より復帰完了



ベリーチョ(Lv12) Action 【毒(13)】
ベリーチョ(Lv12)は猛毒により25のダメージ!
列付麻痺Lv1の発動に失敗!(発動率:50%)
ベリーチョ(Lv12)は猛毒より復帰完了



フリージア(Lv12) Action 【毒(13)】 【乱(18)】
フリージア(Lv12)は猛毒により25のダメージ!
ハットマン(Pn145)は寸前で回避
フリージア(Lv12)は猛毒より復帰完了
フリージア(Lv12)は混乱より復帰完了




Turn 4

ハットマン(Pn145) の自動効果が発動! 
ハットマン(Pn145)
「さあ、いよいよですよ。まずは準備体操と行きましょうか」


ラ・ブースト《真面目に、しかし涙なしに》
回避補強 Lv1!
ハットマン(Pn145)は回避率が上昇
ハットマン(Pn145) Action 
4+1i名にChain1:全復活Lv1を構築



凍馬(Pn145) の自動効果が発動! 
(Pn145)【遅効性の催涙ガスがあたりに立ち込める】
「俺に風上をとられたのが運の尽きだったな 自分の間抜けさを呪って逝きな!」


目潰 《催涙罠》
全命中減弱 Lv1!
パレ(Lv12)は命中率が減少
ベリーチョ(Lv12)は命中率が減少
ミルテミラ(Lv12)は命中率が減少
フリージア(Lv12)は命中率が減少
イラーリオ(Lv12)は命中率が減少
凍馬(Pn145) Action 
4+1i名にChain2:列吸魔Lv2を構築



ミルテミラ(Lv12) Action 【毒(13)】
ミルテミラ(Lv12)は猛毒により31のダメージ!
ミルテミラ(Lv12)
「私がいきますっ!」

BUGの連鎖発動
フリージア(Lv12)が先導する! 
エンジェルショコラ
Chain1:治癒Lv3!
ミルテミラ(Lv12)
「あ、ありがとうございますっ」

ミルテミラ(Lv12)はLPが126回復♪

イラーリオ(Lv12)
「続けて仕掛けるっ!」

イラーリオ(Lv12)が後に続く! 
ダートミサイル
Chain2:列傷天光Lv1!
天光属性攻撃!
WeakPoint!!

データレス(Pn145)は30のダメージ!

凍馬(Pn145)は寸前で回避
天光属性攻撃!
あまこ(Pn145)は19のダメージ!
ハットマン(Pn145)は寸前で回避

ミルテミラ(Lv12)が後に続く! 【毒(13)】
まかろん!
Chain3:乱活気Lv1!
パレ(Lv12)はFPが18回復♪
パレ(Lv12)はFPが18回復♪
パレ(Lv12)はFPが18回復♪
ミルテミラ(Lv12)
「こ、これでおしまいですっ!」

ミルテミラ(Lv12)は猛毒より復帰完了



データレス(Pn145) Action 
4+1i名にChain3:列付混乱Lv1を構築



ネギセイント(Pn145) Action 
4+1i名にChain4:列活気Lv2を構築



あまこ(Pn145) Action 
4+1i名にChain5:列付麻痺Lv1を構築



パレ(Lv12) Action 
Chain1:深傷殴打Lv2!
パレ(Lv12)
「や、やるじゃないさ」

あまこ(Pn145)は寸前で回避



イラーリオ(Lv12) Action 
イラーリオ(Lv12)はFPヒーリングより、FPが5回復♪(残6回)
BUGにChain1:列傷弱魔防Lv1を構築



ベリーチョ(Lv12) Action 
BUGにChain2:列活気Lv1を構築



フリージア(Lv12) Action 
凍馬
「そんなのに当たるかよ ノロマが!」

凍馬(Pn145)は寸前で回避
凍馬
「行きは酔い酔い 帰りは恐いってか! ハハハハハハハハ!!」

Counter!!
斬払属性攻撃!
フリージア(Lv12)は25のダメージ!




Turn 5

4+1i名
Chain 全復活Lv1(1) 列吸魔Lv2(2) 列付混乱Lv1(3) 列活気Lv2(4) 列付麻痺Lv1(5)
前:データレス(Pn145)
360/390
173/330
前:凍馬(Pn145)
437/504
39/322
前:あまこ(Pn145)
379/432
6/310
後:ネギセイント(Pn145)
236/441
177/408
前:ハットマン(Pn145)
471/471
30/276
前:パレ(Lv12)
389/438
6/226
前:ベリーチョ(Lv12)
303/369
202/248
前:ミルテミラ(Lv12)
435/435
115/258
後:フリージア(Lv12)
298/360
270/330
後:イラーリオ(Lv12)
360/387
166/260
BUG
Chain 列傷弱魔防Lv1(1) 列活気Lv1(2)
ハットマン(Pn145) Action 
天光属性攻撃!
ミルテミラ(Lv12)は20のダメージ!



凍馬(Pn145) Action 
斬払属性攻撃!
Critical!

イラーリオ(Lv12)は25のダメージ!
凍馬(Pn145)の斬払アタッカ!!(残4回)
イラーリオ(Lv12)は寸前で回避
凍馬(Pn145)の殴打アタッカ!!(残4回)
殴打属性攻撃!
WeakPoint!!
凍馬
「お前の弱点・・見えたぜぇ!」


イラーリオ(Lv12)は26のダメージ!



ミルテミラ(Lv12) Action 
BUGにChain3:連傷心斬払Lv2を構築



データレス(Pn145) Action 
4+1i名にChain6:全付混乱Lv1を構築



ネギセイント(Pn145) Action 
4+1i名にChain7:全復活Lv1を構築



あまこ(Pn145) Action 
あまこ(Pn145)
「いきましょう!」

4+1i名の連鎖発動
ハットマン(Pn145)が先導する! 
ハットマン(Pn145)
「始めましょう。さあ、あなたたちのかがやきを見せて!」

ハットマン(Pn145)
「等しく加護を。受取りなさい」


オール・リバーサー《深い愛情を込めて》
Chain1:全復活Lv1!
データレス(Pn145)の付混乱Lv1を強制復活!
凍馬(Pn145)のカードの復活に失敗
あまこ(Pn145)のカードの復活に失敗
ネギセイント(Pn145)のカードの復活に失敗
ハットマン(Pn145)の回避補強Lv1を強制復活!

凍馬(Pn145)
「2番手はこの酔っぱらいだぜ!」

凍馬(Pn145)が後に続く! 
(Pn145)【黒刃に捉われたモノ達が見るのは暗黒の世界】
「みんなで堕ちれば怖くないってな! 果たして戻ってこれるかな? ケケケ」


深淵 《闇ノ世界》
Chain2:列吸魔Lv2!
虚無属性攻撃!
パレ(Lv12)はFPに6のダメージ!
パレ(Lv12)はLPに31のダメージ!
凍馬
「戦いを肴に一杯ってのも乙だな」【酒ぐびー】

凍馬(Pn145)はFPが26回復♪
虚無属性攻撃!
ベリーチョ(Lv12)はFPに40のダメージ!
凍馬
「ふぅ…酒が足りねーな」

凍馬(Pn145)はFPが28回復♪
虚無属性攻撃!
ミルテミラ(Lv12)はFPに37のダメージ!
凍馬
「んっぐっぐっぐっ・・・ぷはぁ!!」

凍馬(Pn145)はFPが28回復♪

データレス博士(Pn145)
「今は何回目?それとも初めて?」

データレス(Pn145)が後に続く! 
データレス博士(Pn145)
「簡単な講義だ、寝てはいけないよ。寝たら存在の確定ができなくなってしまうよ。」

存在証明論I
Chain3:列付混乱Lv1!
パレ(Lv12)は混乱にかかった!(深度+19)
ベリーチョ(Lv12)は混乱にかかった!(深度+20)
ミルテミラ(Lv12)は混乱にかかった!(深度+18)

ネギセイント(Pn145)
「ネギが四本……。」

ネギセイント(Pn145)が後に続く! 
ネギセイント(Pn145)
「ネ……ギッ……!
(訳:ネギの愛の使徒達よ! 我が囲いし神の庭はお前達の平和をたまには護ろう!)」

ネギ・セイクリッド・フレッシュアトモスフィア
Chain4:列活気Lv2!
(Pn145)*存在しないものから感謝*
データレス(Pn145)はFPが44回復♪
凍馬
「いいもんだな 仲間ってやつは!」

凍馬(Pn145)はFPが44回復♪
あまこ(Pn145)
「ありがとう♪」

あまこ(Pn145)はFPが44回復♪
ハットマン(Pn145)
「少々おいたが過ぎましたか」

ハットマン(Pn145)はFPが44回復♪

あまこ(Pn145)
「レモン汁をかけるわ」

あまこ(Pn145)が後に続く! 
あまこ(Pn145)
「頭がキーンとするわ」

屋台のかき氷
Chain5:列付麻痺Lv1!
パレ(Lv12)は麻痺にかかった!(深度+25)
ベリーチョ(Lv12)は麻痺にかかった!(深度+25)
ミルテミラ(Lv12)は麻痺にかかった!(深度+25)

データレス博士(Pn145)
「今は何回目?それとも初めて?」

データレス(Pn145)が後に続く! 
データレス博士(Pn145)
「架空の存在は非存在ではない。ということはまず理解してるね?それじゃあ、いこうか。」

非存在の不完全性定理
Chain6:全付混乱Lv1!
パレ(Lv12)は混乱にかかった!(深度+16)
ベリーチョ(Lv12)は混乱にかかった!(深度+18)
ミルテミラ(Lv12)は混乱にかかった!(深度+15)
フリージア(Lv12)は混乱にかかった!(深度+14)
イラーリオ(Lv12)は混乱にかかった!(深度+13)

ネギセイント(Pn145)
「ネギが九本……。」

ネギセイント(Pn145)が後に続く! 
ネギセイント(Pn145)
「ネギネギ!
(訳:私の指示に従いたまえ! 勝利のネギを手中におさめるのだ!)」


ネギ・オーダーフロムヘヴン
Chain7:全復活Lv1!
データレス(Pn145)の列付混乱Lv1を強制復活!
凍馬(Pn145)の全命中減弱Lv1を強制復活!
あまこ(Pn145)の連活気Lv1を強制復活!
ネギセイント(Pn145)の全復帰減弱Lv1を強制復活!
ハットマン(Pn145)の全回避補強Lv1を強制復活!

あまこ(Pn145)が後に続く! 
シナモンの香り
Chain8:連活気Lv1!
ネギセイント(Pn145)
「ネギィ♪」

ネギセイント(Pn145)はFPが26回復♪
ネギセイント(Pn145)
「ネギィ♪」

ネギセイント(Pn145)はFPが26回復♪
あまこ(Pn145)
「はい、完成よ!」




パレ(Lv12) Action 【麻(25)】 【乱(35)】
パレ(Lv12)は麻痺により行動できない!



イラーリオ(Lv12) Action 【乱(13)】
イラーリオ(Lv12)はFPヒーリングより、FPが5回復♪(残5回)
天光属性攻撃!
ミルテミラ(Lv12)は22のダメージ!
イラーリオ(Lv12)は混乱より復帰完了



ベリーチョ(Lv12) Action 【麻(25)】 【乱(38)】
あまこ(Pn145)は寸前で回避



フリージア(Lv12) Action 【乱(14)】
天光属性攻撃!
凍馬(Pn145)は5のダメージ!
凍馬(Pn145)の斬払カウンタ!!(残4回)
斬払属性攻撃!
Critical!
フリージア(Lv12)
「いったーい!」

フリージア(Lv12)は29のダメージ!
凍馬(Pn145)のFPブースタ!!(残3回)
凍馬(Pn145)はFPが11回復♪
フリージア(Lv12)は混乱より復帰完了




Turn 6

ハットマン(Pn145) の自動効果が発動! 
ハットマン(Pn145)
「さあ、いよいよですよ。まずは準備体操と行きましょうか」


ラ・ブースト《真面目に、しかし涙なしに》
回避補強 Lv1!
ハットマン(Pn145)は回避率が上昇
ハットマン(Pn145) の自動効果が発動! 
ハットマン(Pn145)
「心配しないで、星の加護を与えましょう」


《i'm Mrs.old hatman》
全回避補強 Lv1!
データレス(Pn145)は回避率が上昇
凍馬(Pn145)は回避率が上昇
あまこ(Pn145)は回避率が上昇
ネギセイント(Pn145)は回避率が上昇
ハットマン(Pn145)は回避率が上昇
ハットマン(Pn145) Action 
天光属性攻撃!
Critical!
ハットマン(Pn145)
「焼きつけ!そして蝕まれろ、トリックスター!」

パレ(Lv12)は27のダメージ!



凍馬(Pn145) の自動効果が発動! 
(Pn145)【遅効性の催涙ガスがあたりに立ち込める】
「俺に風上をとられたのが運の尽きだったな 自分の間抜けさを呪って逝きな!」


目潰 《催涙罠》
全命中減弱 Lv1!
パレ(Lv12)は命中率が減少
ベリーチョ(Lv12)は命中率が減少
ミルテミラ(Lv12)は命中率が減少
フリージア(Lv12)は命中率が減少
イラーリオ(Lv12)は命中率が減少
凍馬(Pn145) Action 
4+1i名にChain1:全連続Lv1を構築



ミルテミラ(Lv12) Action 【麻(25)】 【乱(33)】
ミルテミラ(Lv12)は麻痺により行動できない!



データレス(Pn145) Action 
4+1i名にChain2:付混乱Lv1を構築



ネギセイント(Pn145) の自動効果が発動! 
ネギセイント(Pn145)
「ネギ!
(訳:汚ならしい手だな! 洗ってこい!)」


ネギ・ピースフルデス
全復帰減弱 Lv1!
パレ(Lv12)は復帰率が減少
ベリーチョ(Lv12)は復帰率が減少
ミルテミラ(Lv12)は復帰率が減少
フリージア(Lv12)は復帰率が減少
イラーリオ(Lv12)は復帰率が減少
ネギセイント(Pn145) Action 
4+1i名にChain3:連活気Lv2を構築



あまこ(Pn145) Action 
連傷弱復帰Lv1の発動に失敗!(発動率:66%)



パレ(Lv12) Action 【麻(3)】 【乱(13)】
パレ(Lv12)は麻痺により行動できない!
パレ(Lv12)は麻痺より復帰完了
パレ(Lv12)は混乱より復帰完了



イラーリオ(Lv12) Action 
イラーリオ(Lv12)はFPヒーリングより、FPが5回復♪(残4回)

BUGの連鎖発動
ダートミサイル
Chain1:列傷弱魔防Lv1!
虚無属性攻撃!
データレス(Pn145)は23のダメージ!
データレス(Pn145)は事象耐性が減少
虚無属性攻撃!
Critical!
イラーリオ(Lv12)
「もらったっ!」

凍馬(Pn145)は20のダメージ!
凍馬(Pn145)は事象耐性が減少
虚無属性攻撃!
Critical!
イラーリオ(Lv12)
「もらったっ!」

あまこ(Pn145)は19のダメージ!
あまこ(Pn145)は事象耐性が減少
虚無属性攻撃!
ハットマン(Pn145)は20のダメージ!
ハットマン(Pn145)は事象耐性が減少

ベリーチョ(Lv12)が後に続く! 【麻(4)】 【乱(16)】
ミルク・ココア
Chain2:列活気Lv1!
(Pn145)*存在しないものから感謝*
データレス(Pn145)はFPが4回復♪
凍馬
「ふぅ…たまんねぇな こいつはよ!」

凍馬(Pn145)はFPが4回復♪
あまこ(Pn145)
「ありがとう♪」

あまこ(Pn145)はFPが4回復♪
ハットマン(Pn145)
「少々おいたが過ぎましたか」

ハットマン(Pn145)はFPが4回復♪
パレ(Lv12)はFPが4回復♪
ベリーチョ(Lv12)はFPが4回復♪
ミルテミラ(Lv12)
「あ、ありがとうございますっ」

ミルテミラ(Lv12)はFPが4回復♪

ミルテミラ(Lv12)が後に続く! 【麻(2)】 【乱(10)】
トリック・オア・トリート
Chain3:連傷心斬払Lv2!
斬払属性攻撃!
Critical!
あまこ(Pn145)
「うわー!」

あまこ(Pn145)は38のダメージ!
あまこ(Pn145)は寸前で抵抗
ミルテミラ(Lv12)
「うぅ‥‥」

あまこ(Pn145)
「まだ生焼けよ」

あまこ(Pn145)は寸前で回避

イラーリオ(Lv12)
「まだっ!」

イラーリオ(Lv12)が後に続く! 
ラージキャリバー
Chain4:狙傷天光Lv1!

ネギセイント(Pn145)は寸前で回避
イラーリオ(Lv12)
「潮時か!」




ベリーチョ(Lv12) Action 【麻(4)】 【乱(16)】
あまこ(Pn145)は寸前で回避
ベリーチョ(Lv12)は麻痺より復帰完了
ベリーチョ(Lv12)は混乱より復帰完了



フリージア(Lv12) Action 
ハットマン(Pn145)は寸前で回避




Turn 7

4+1i名
Chain 全連続Lv1(1) 付混乱Lv1(2) 連活気Lv2(3)
前:データレス(Pn145)
337/390
189/330
前:凍馬(Pn145)
412/504
96/322
前:あまこ(Pn145)
298/432
54/310
後:ネギセイント(Pn145)
188/441
178/408
前:ハットマン(Pn145)
451/471
50/276
前:パレ(Lv12)
331/438
4/226
前:ベリーチョ(Lv12)
303/369
166/248
前:ミルテミラ(Lv12)
【麻(2)】 【乱(10)】
393/435
10/258
後:フリージア(Lv12)
269/360
270/330
後:イラーリオ(Lv12)
309/387
164/260
BUG
Chain
ハットマン(Pn145) Action 
天光属性攻撃!
Critical!
イラーリオ(Lv12)は26のダメージ!



凍馬(Pn145) Action 
4+1i名にChain4:連吸魔Lv2を構築



ミルテミラ(Lv12) Action 【麻(2)】 【乱(10)】
ミルテミラ(Lv12)
「うぅ‥‥」

ハットマン(Pn145)
「残光だけが残りし戦場の星!」

ハットマン(Pn145)は寸前で回避
ミルテミラ(Lv12)は麻痺より復帰完了
ミルテミラ(Lv12)は混乱より復帰完了



データレス(Pn145) Action 
4+1i名にChain5:列付混乱Lv1を構築



ネギセイント(Pn145) Action 
4+1i名にChain6:列治癒活気Lv2を構築



あまこ(Pn145) Action 
あまこ(Pn145)
「いきましょう!」

4+1i名の連鎖発動
凍馬(Pn145)が先導する! 
凍馬
「波状攻撃を仕掛けるぞ! 俺に続け!」

(Pn145)【かく乱され、たたらを踏む相手の死角から、仲間を率いて奇襲をかけた】
「有利な陣地形成も斥候の仕事ってな!今が攻め時だぜ!」


強襲 《酒飲み斥候の計略》
Chain1:全連続Lv1!
データレス(Pn145)にダブルコマンドを付与!
凍馬(Pn145)にダブルコマンドを付与!
あまこ(Pn145)にダブルコマンドを付与!
ネギセイント(Pn145)にダブルコマンドを付与!
ハットマン(Pn145)にダブルコマンドをさらに1回付与!

データレス博士(Pn145)
「今は何回目?それとも初めて?」

データレス(Pn145)が後に続く! 
データレス博士(Pn145)
「さあさあ、君の存在を証明してくれ」

非存在論序論
Chain2:付混乱Lv1!
イラーリオ(Lv12)は混乱にかかった!(深度+15)

ネギセイント(Pn145)
「ネギが三本……。」

ネギセイント(Pn145)が後に続く! 
ネギセイント(Pn145)
「ネ……ギッ……!
(訳:ネギの執行人達よ! 我が鉄の指先はお前達の些事を特に省みずこれを与えよう!)」

ネギ・セイクリッド・レイジングマインド
Chain3:連活気Lv2!
凍馬
「ふぅ…たまんねぇな こいつはよ!」

凍馬(Pn145)はFPが42回復♪
凍馬
「いいもんだな 仲間ってやつは!」

凍馬(Pn145)はFPが42回復♪

凍馬(Pn145)
「死が見えるだろ? 4連目だけにな!」

凍馬(Pn145)が後に続く! 
(Pn145)【酒瓶を両手に敵陣に飛び込むと、相手の口に蒸留酒の瓶を突っ込んだ】
「ケケケケ お前らも呑んでけ! 俺のおごりだぜ! 瓶だ瓶だー♪」


瓶堕 《ビンだBINだ》
Chain4:連吸魔Lv2!
虚無属性攻撃!
パレ(Lv12)はFPに4のダメージ!
パレ(Lv12)はLPに43のダメージ!
凍馬
「戦いを肴に一杯ってのも乙だな」【酒ぐびー】

凍馬(Pn145)はFPが32回復♪
虚無属性攻撃!
パレ(Lv12)はFPに0のダメージ!
パレ(Lv12)はLPに43のダメージ!
パレ(Lv12)の殴打カウンタ!!(残8回)
凍馬
「どうした? 捕まえてみろよ 愚図が!」

凍馬(Pn145)は寸前で回避
凍馬
「ふぅ…酒が足りねーな」

凍馬(Pn145)はFPが32回復♪

データレス博士(Pn145)
「今は何回目?それとも初めて?」

データレス(Pn145)が後に続く! 
データレス博士(Pn145)
「簡単な講義だ、寝てはいけないよ。寝たら存在の確定ができなくなってしまうよ。」

存在証明論I
Chain5:列付混乱Lv1!
パレ(Lv12)は混乱にかかった!(深度+17)
ベリーチョ(Lv12)は混乱にかかった!(深度+18)
ミルテミラ(Lv12)は混乱にかかった!(深度+16)

ネギセイント(Pn145)
「ネギが六本……。」

ネギセイント(Pn145)が後に続く! 
ネギセイント(Pn145)
「ネギ! ネギ!
(訳:至光なる天空を仰ぎ見よ! あまねくネギの星雲が、末広がる地の面々に、彼方の果てまで光輝を注ぐ、その真実を知れ!)」

ネギ・セイクリッド・シャイニングプリズム
Chain6:列治癒活気Lv2!
(Pn145)*存在しないものから感謝*
データレス(Pn145)はLPが96回復♪
(Pn145)*存在しないものから感謝*
データレス(Pn145)はFPが48回復♪
凍馬
「ふぅ…たまんねぇな こいつはよ!」

凍馬(Pn145)はLPが96回復♪
凍馬
「ふぃー 助かったぜ サンキュな?」

凍馬(Pn145)はFPが48回復♪
あまこ(Pn145)
「ありがとう♪」

あまこ(Pn145)はLPが96回復♪
あまこ(Pn145)
「ありがとう♪」

あまこ(Pn145)はFPが48回復♪
ハットマン(Pn145)
「少々おいたが過ぎましたか」

ハットマン(Pn145)はLPが96回復♪
ハットマン(Pn145)
「少々おいたが過ぎましたか」

ハットマン(Pn145)はFPが48回復♪

あまこ(Pn145)が後に続く! 
シナモンの香り
Chain7:連活気Lv1!
ネギセイント(Pn145)
「ネギィ♪」

ネギセイント(Pn145)はFPが24回復♪
ネギセイント(Pn145)
「ネギィ♪」

ネギセイント(Pn145)はFPが24回復♪
あまこ(Pn145)
「はい、完成よ!」




パレ(Lv12) Action 【乱(17)】
殴打属性攻撃!
Critical!
ミルテミラ(Lv12)は25のダメージ!
パレ(Lv12)は混乱より復帰完了



イラーリオ(Lv12) Action 【乱(15)】
イラーリオ(Lv12)はFPヒーリングより、FPが5回復♪(残3回)
天光属性攻撃!
あまこ(Pn145)は21のダメージ!
イラーリオ(Lv12)は混乱より復帰完了



ベリーチョ(Lv12) Action 【乱(18)】
殴打属性攻撃!
ベリーチョ(Lv12)は15のダメージ!
ベリーチョ(Lv12)は混乱より復帰完了



フリージア(Lv12) Action 
ベイクドチーズケーキ
Chain1:連治癒Lv2!
パレ(Lv12)はLPが76回復♪
パレ(Lv12)はLPが76回復♪




Turn 8

ハットマン(Pn145) Action 
ダブルコマンド!!(残0回)
天光属性攻撃!
ベリーチョ(Lv12)は19のダメージ!
天光属性攻撃!
ベリーチョ(Lv12)は20のダメージ!



凍馬(Pn145) Action 
ダブルコマンド!!(残0回)
4+1i名にChain1:貫心痛斬払Lv2を構築
凍馬
「波状攻撃を仕掛けるぞ! 俺に続け!」

4+1i名の連鎖発動
(Pn145)【刹那、黒い風が敵陣を斬り抜けた】
「これが俺のトップギアだ 後ろに隠れても無駄だぜ?」


縮地 《呪刃疾駆》
Chain1:貫心痛斬払Lv2!
斬払属性攻撃!
ベリーチョ(Lv12)はFPに66のダメージ!
斬払属性攻撃!
イラーリオ(Lv12)はFPに65のダメージ!
イラーリオ(Lv12)の必殺率ブースタ!!(残4回)
イラーリオ(Lv12)は必殺率が上昇

凍馬(Pn145)
「2番手はこの酔っぱらいだぜ!」

凍馬(Pn145)が後に続く! 
(Pn145)【凍馬は敵陣に飛び込むと、相手の口に酒瓶を突っ込んだ】
「乾杯とは! 杯を乾かすと書いて乾杯と読む!!」


凶行 《仁義なきアルハラ》
Chain2:吸魔Lv2!
虚無属性攻撃!
イラーリオ(Lv12)はFPに49のダメージ!
凍馬
「んっぐっぐっぐっ・・・ぷはぁ!!」

凍馬(Pn145)はFPが34回復♪
凍馬
「強力な協力攻撃ってな! 洒落が効いてるだろ?」




ミルテミラ(Lv12) Action 【乱(16)】
斬払属性攻撃!
Critical!
フリージア(Lv12)
「いったーい!」

フリージア(Lv12)は28のダメージ!
ミルテミラ(Lv12)は混乱より復帰完了



データレス(Pn145) Action 
ダブルコマンド!!(残0回)
4+1i名にChain1:付混乱Lv2を構築
4+1i名にChain2:列付混乱Lv2を構築



ネギセイント(Pn145) Action 
ダブルコマンド!!(残0回)
ネギセイント(Pn145)
「ネギが一本……。」

4+1i名の連鎖発動
データレス(Pn145)が先導する! 
データレス博士(Pn145)
「さっき攻撃した?あれ、おかしいなあ。」

データレス博士(Pn145)
「クオリアを存在する、という仮説のもと、この物体のあらゆるクオリアを観測不可能にしたという思考実験をしてみよう。さて、この物体を見て、何を思うだろうか?そもそも認識できるかな?しかし、クオリアが観測できなくなっただけでは物体はそこにあり、光を遮り、質量がある。さて、ではそれは本当に”見えない”のか?」

非認識性物質
Chain1:付混乱Lv2!
ミルテミラ(Lv12)は混乱にかかった!(深度+30)

データレス博士(Pn145)
「今は何回目?それとも初めて?」

データレス(Pn145)が後に続く! 
データレス博士(Pn145)
「君は存在しているか?当然、その通りだ。君はそこに居るだろう?しかし、非存在というのは、存在の中にも”ある”のだよ。それは箱の中の暗闇のようなものさ。思考とは、どこに存在する?脳?だとしたら脳の、脳細胞(ニューロン)のどこだろうか。記憶とは、現在、過去、あるいはもしかして未来にだってあったのかな?感情はどこからやってくる?意識を意識することはできるか?」
――ところで、君は本当に”君”かい?それとも、”肉体という物質”と、”意識という名の脳の科学現象”かい?」
存在証明論II
Chain2:列付混乱Lv2!
パレ(Lv12)は混乱にかかった!(深度+30)
ベリーチョ(Lv12)は混乱にかかった!(深度+32)
ミルテミラ(Lv12)は混乱にかかった!(深度+28)

ネギセイント(Pn145)
「ネギが三本……。」

ネギセイント(Pn145)が後に続く! 
ネギセイント(Pn145)
「ネギィィ……!
(訳:生命をネギに捧げよ! 霊魂をネギに差し出せ! 白く美しきフラクトースの微睡みに溺れて、甘く優しく幸福なネギの包容に、お前達の生涯を解き放て!)」

ネギ・セイクリッド・オービタルライフ
Chain3:連治癒Lv2!
ネギセイント(Pn145)
「ふー!ふー!」

ネギセイント(Pn145)はLPが84回復♪
ネギセイント(Pn145)
「ふー!ふー!」

ネギセイント(Pn145)はLPが84回復♪
ネギセイント(Pn145)
「ネーギっ♪」

斬払属性攻撃!
ベリーチョ(Lv12)は14のダメージ!



あまこ(Pn145) Action 
ダブルコマンド!!(残0回)
ココアの香り
Chain1:列活気Lv2!
(Pn145)*存在しないものから感謝*
データレス(Pn145)はFPが38回復♪
凍馬
「ふぃー 助かったぜ サンキュな?」

凍馬(Pn145)はFPが38回復♪
あまこ(Pn145)はFPが38回復♪
ハットマン(Pn145)
「少々おいたが過ぎましたか」

ハットマン(Pn145)はFPが38回復♪
ミルテミラ(Lv12)は寸前で回避



パレ(Lv12) Action 【乱(30)】
ネギセイント(Pn145)は寸前で回避



イラーリオ(Lv12) Action 
イラーリオ(Lv12)はFPヒーリングより、FPが5回復♪(残2回)
フォトンサーベル
Chain1:傷必殺必中Lv1!
あまこ(Pn145)
「まだ生焼けよ」

あまこ(Pn145)は寸前で回避
あまこ(Pn145)
「まだ生焼けよ」

あまこ(Pn145)は寸前で回避



ベリーチョ(Lv12) Action 【乱(32)】
あまこ(Pn145)は寸前で回避



フリージア(Lv12) Action 
ショコラノワール
Chain1:列治癒Lv3!
パレ(Lv12)はLPが114回復♪
ベリーチョ(Lv12)はLPが114回復♪
ミルテミラ(Lv12)
「あ、ありがとうございますっ」

ミルテミラ(Lv12)はLPが114回復♪




Turn 9

4+1i名
Chain
前:データレス(Pn145)
390/390
211/330
前:凍馬(Pn145)
504/504
196/322
前:あまこ(Pn145)
301/432
140/310
後:ネギセイント(Pn145)
308/441
130/408
前:ハットマン(Pn145)
471/471
136/276
前:パレ(Lv12)
【乱(9)】
438/438
0/226
前:ベリーチョ(Lv12)
【乱(12)】
349/369
100/248
前:ミルテミラ(Lv12)
【乱(58)】
435/435
10/258
後:フリージア(Lv12)
241/360
150/330
後:イラーリオ(Lv12)
283/387
48/260
BUG
Chain
ハットマン(Pn145) Action 
天光属性攻撃!
フリージア(Lv12)は14のダメージ!



凍馬(Pn145) Action 
斬払属性攻撃!
Critical!
凍馬
「クリーンヒットだなぁ? すぐに殺してやるぜ!」

ベリーチョ(Lv12)は27のダメージ!
凍馬(Pn145)の斬払アタッカ!!(残3回)
斬払属性攻撃!
Critical!
凍馬
「おめでとさん 大当たりのクリティカルだ! うけとりな!」

ベリーチョ(Lv12)は29のダメージ!
凍馬(Pn145)の殴打アタッカ!!(残3回)
殴打属性攻撃!
ベリーチョ(Lv12)は27のダメージ!



ミルテミラ(Lv12) Action 【乱(58)】
斬払属性攻撃!
イラーリオ(Lv12)は24のダメージ!



データレス(Pn145) Action 
4+1i名にChain1:全付混乱Lv2を構築



ネギセイント(Pn145) Action 
斬払属性攻撃!
Critical!
パレ(Lv12)は27のダメージ!



あまこ(Pn145) Action 
投射属性攻撃!
ベリーチョ(Lv12)は22のダメージ!
あまこ(Pn145)の麻痺アタッカ!!(残4回)
ベリーチョ(Lv12)は麻痺にかかった!(深度+20)



パレ(Lv12) Action 【乱(9)】
パレ(Lv12)
「や、やるじゃないさ」

凍馬(Pn145)は寸前で回避
パレ(Lv12)は混乱より復帰完了



イラーリオ(Lv12) Action 
イラーリオ(Lv12)はFPヒーリングより、FPが5回復♪(残1回)
BUGにChain1:散傷天光Lv1を構築



ベリーチョ(Lv12) Action 【麻(20)】 【乱(12)】
ベリーチョ(Lv12)は麻痺により行動できない!
ベリーチョ(Lv12)は混乱より復帰完了



フリージア(Lv12) Action 
BUGの連鎖発動
イラーリオ(Lv12)が先導する! 

ハミングバード2
Chain1:散傷天光Lv1!
天光属性攻撃!
Critical!
データレス博士(Pn145)
「凄いねえ、何も無いものに致命傷を与えたよ、キミ」

WeakPoint!!
データレス博士(Pn145)
「存在しない者に弱点が?初めて知ったよ、詳しく教えてくれ」

データレス(Pn145)は16のダメージ!
凍馬
「なんだ? 酔っぱらっちまってるのか?」

凍馬(Pn145)は寸前で回避
天光属性攻撃!
あまこ(Pn145)は11のダメージ!

ハットマン(Pn145)
「残光だけが残りし戦場の星!」

ハットマン(Pn145)は寸前で回避
あまこ(Pn145)は寸前で回避
天光属性攻撃!
Critical!
ネギセイント(Pn145)は15のダメージ!

フリージア(Lv12)が後に続く! 
ガトーショコラ
Chain2:列治癒Lv2!
パレ(Lv12)はLPが80回復♪
ベリーチョ(Lv12)はLPが96回復♪
ミルテミラ(Lv12)
「あ、ありがとうございますっ」

ミルテミラ(Lv12)はLPが80回復♪




Turn 10

ハットマン(Pn145) Action 
天光属性攻撃!
パレ(Lv12)は20のダメージ!



凍馬(Pn145) Action 
凍馬
「さーて、宴会芸の時間だ しっかり見てから死にな!」

4+1i名の連鎖発動
データレス(Pn145)が先導する! 
データレス博士(Pn145)
「さっき攻撃した?あれ、おかしいなあ。」

(Pn145)データレス博士
「そろそろ面白い講義に移ろうか。人の――まあ人じゃなくても良いんだけど――[こころ・精神]の[存在]を[認知]できるようになると良いね。じゃあ、まずは何から始めようか――[存在]にしようか?そうだね……ではまず、[存在]とはそもそもなんだと思う?『そこに物質的にある』ことかな?」
データレス博士
「そうだと思う?じゃあ『現象』はどうかなあ。炎は化学反応だから物質とは言えないよね、では炎は[存在]していない?『情報』は?『芸術』、『想像』とかはどうかな?そうだね……『りんご』を思い浮かべてごらん?……どんなのでも良い、赤でも、青リンゴでも、食べかけだって構いやしない…………その脳裏には、りんごが[存在]していないかい?」
データレス博士
「どうやら[存在]は『物質的にある』とイコールではないようだ。そもそも、それだと[こころ]も存在しなくなっちゃうよね。[存在]――[ある]、ウーシアあるいはイオン、サット、まあなんでも良いんだけどさ。『生まれることも死ぬこともなく、一つの全体として不動で、連続するもの』という意見が昔あった。また『[ある]にも色々あるが、その一つの『実体(ウーシア)』とは『エイドス』、設計図、あるいは設計の意味や意義の体現ともいうもの』という意見もある」
データレス博士
「『[ある]なんてものは神しかない』、『[ある]そのものは知ることができない』なんて説もある。『[見る・観察]できるものが[存在]』って考えもある。『[ある]では無いものの反対』なんて本末転倒にも思える意見もあるね。ただここで面白いのは、その”反対”は『混沌』ということだ。つまり[ある]とは『秩序』だということだね」
データレス博士
「さて、では、[存在]とは?――目下、研究中だ。ははは、ごめんごめん。煙に巻くつもりはなかったんだ。でも、そもそも[存在]という概念自体がいかに深遠なものかわかってくれたかな?だが、ともかくも[存在]は[ある]し(自己言及だ、面白いね)、[存在]そのものは議論できなくとも、さっき言ったヒントを元に、個別に『[存在]するか否か』を確かめることはできるよ」
データレス博士
「じゃあ、さっそく試してみよう。君自身の[存在]は、どの[存在]かな?物質的?不生不滅の、不動で一つの総体の、連続かい?あるいは設計図か?それとも君は『神』に属するのかな?『知り得ない』かい?観測されてる?『無い』の反対してる?ああ、『秩序』かな?――おや、それとも、前提が違ったかな。君は[存在]していない!さあ、どの解でも良い。”君自身”を証明してごらん。簡単な小テストだ」
量子心理論[1]
Chain1:全付混乱Lv2!
パレ(Lv12)は混乱にかかった!(深度+17)
ベリーチョ(Lv12)は混乱にかかった!(深度+23)
ミルテミラ(Lv12)は混乱にかかった!(深度+17)
フリージア(Lv12)は混乱にかかった!(深度+19)
イラーリオ(Lv12)は混乱にかかった!(深度+17)

凍馬(Pn145)
「2番手はこの酔っぱらいだぜ!」

凍馬(Pn145)が後に続く! 
(Pn145)【黒刃から放たれた闇が相手を捉える】
「ケケッ 廃人にならないようにな ・・・もう聞こえてねーか」


呪刃 《SAN値★直葬》
Chain2:連吸魔Lv2!
虚無属性攻撃!
フリージア(Lv12)はFPに37のダメージ!
凍馬
「ふぅ…酒が足りねーな」

凍馬(Pn145)はFPが26回復♪
虚無属性攻撃!
Critical!
フリージア(Lv12)
「いったーい!」

フリージア(Lv12)はFPに34のダメージ!
凍馬
「戦いを肴に一杯ってのも乙だな」【酒ぐびー】

凍馬(Pn145)はFPが26回復♪
凍馬
「よし! いいコンビネーションだったぜ かんぱーい!」




ミルテミラ(Lv12) Action 【乱(51)】
斬払属性攻撃!
ミルテミラ(Lv12)は18のダメージ!



データレス(Pn145) Action 
4+1i名にChain1:付混乱Lv3を構築



ネギセイント(Pn145) Action 
斬払属性攻撃!
パレ(Lv12)は16のダメージ!
パレ(Lv12)の殴打カウンタ!!(残7回)
パレ(Lv12)
「や、やるじゃないさ」

ネギセイント(Pn145)は寸前で回避



あまこ(Pn145) Action 
投射属性攻撃!
パレ(Lv12)は26のダメージ!
あまこ(Pn145)の麻痺アタッカ!!(残3回)
パレ(Lv12)は麻痺にかかった!(深度+20)



パレ(Lv12) Action 【麻(20)】 【乱(17)】
殴打属性攻撃!
あまこ(Pn145)は25のダメージ!
パレ(Lv12)は麻痺より復帰完了
パレ(Lv12)は混乱より復帰完了



イラーリオ(Lv12) Action 【乱(17)】
イラーリオ(Lv12)はFPヒーリングより、FPが5回復♪(残0回)
天光属性攻撃!
Critical!
ネギセイント(Pn145)は26のダメージ!
イラーリオ(Lv12)は混乱より復帰完了



ベリーチョ(Lv12) Action 【麻(1)】 【乱(23)】
データレス(Pn145)は寸前で回避
Counter!!
冥闇属性攻撃!
WeakPoint!!
(Pn145)*「    」弱点を食らった*
ベリーチョ(Lv12)は27のダメージ!
ベリーチョ(Lv12)は麻痺より復帰完了



フリージア(Lv12) Action 【乱(19)】
あまこ(Pn145)は寸前で回避
フリージア(Lv12)は混乱より復帰完了




Turn 11

4+1i名
Chain 付混乱Lv3(1)
前:データレス(Pn145)
374/390
139/330
前:凍馬(Pn145)
504/504
168/322
前:あまこ(Pn145)
265/432
140/310
後:ネギセイント(Pn145)
267/441
130/408
前:ハットマン(Pn145)
471/471
136/276
前:パレ(Lv12)
376/438
0/226
前:ベリーチョ(Lv12)
【乱(4)】
313/369
100/248
前:ミルテミラ(Lv12)
【乱(27)】
417/435
10/258
後:フリージア(Lv12)
227/360
31/330
後:イラーリオ(Lv12)
259/387
34/260
BUG
Chain
ハットマン(Pn145) Action 
天光属性攻撃!
ミルテミラ(Lv12)は21のダメージ!



凍馬(Pn145) Action 
斬払属性攻撃!
イラーリオ(Lv12)は25のダメージ!
凍馬(Pn145)の斬払アタッカ!!(残2回)
斬払属性攻撃!
イラーリオ(Lv12)は24のダメージ!
凍馬(Pn145)の殴打アタッカ!!(残2回)
殴打属性攻撃!
Critical!

イラーリオ(Lv12)は26のダメージ!



ミルテミラ(Lv12) Action 【乱(27)】
ハットマン(Pn145)
「残光だけが残りし戦場の星!」

ハットマン(Pn145)は寸前で回避
ハットマン(Pn145)
「うおおおおお!!!」

Counter!!
天光属性攻撃!
ミルテミラ(Lv12)は21のダメージ!



データレス(Pn145) Action 
4+1i名にChain2:全付混乱Lv3を構築



ネギセイント(Pn145) Action 
斬払属性攻撃!
Critical!

イラーリオ(Lv12)は27のダメージ!



あまこ(Pn145) Action 
投射属性攻撃!
Critical!
パレ(Lv12)は26のダメージ!
あまこ(Pn145)の麻痺アタッカ!!(残2回)
パレ(Lv12)は麻痺にかかった!(深度+20)



パレ(Lv12) Action 【麻(20)】
パレ(Lv12)
「や、やるじゃないさ」

ネギセイント(Pn145)は寸前で回避
パレ(Lv12)は麻痺より復帰完了



イラーリオ(Lv12) Action 
天光属性攻撃!
Critical!
あまこ(Pn145)は30のダメージ!



ベリーチョ(Lv12) Action 【乱(4)】
殴打属性攻撃!
あまこ(Pn145)は16のダメージ!
ベリーチョ(Lv12)は混乱より復帰完了



フリージア(Lv12) Action 
メレンゲクッキー
Chain1:列治癒Lv1!
パレ(Lv12)はLPが38回復♪
ベリーチョ(Lv12)はLPが38回復♪
ミルテミラ(Lv12)
「あ、ありがとうございますっ」

ミルテミラ(Lv12)はLPが38回復♪




Turn 12

ハットマン(Pn145) Action 
天光属性攻撃!
Critical!
ハットマン(Pn145)
「焼きつけ!そして蝕まれろ、トリックスター!」

パレ(Lv12)は24のダメージ!



凍馬(Pn145) Action 
斬払属性攻撃!
ベリーチョ(Lv12)は27のダメージ!
凍馬(Pn145)の斬払アタッカ!!(残1回)
斬払属性攻撃!
Critical!
凍馬
「オラ!派手に踊れよ! もっと楽しませろ」

ベリーチョ(Lv12)は27のダメージ!
凍馬(Pn145)の殴打アタッカ!!(残1回)
殴打属性攻撃!
Critical!
ベリーチョ(Lv12)は25のダメージ!



ミルテミラ(Lv12) Action 【乱(5)】
ミルテミラ(Lv12)
「うぅ‥‥」

ハットマン(Pn145)
「残光だけが残りし戦場の星!」

ハットマン(Pn145)は寸前で回避
ミルテミラ(Lv12)は混乱より復帰完了



データレス(Pn145) Action 
4+1i名にChain3:散傷天光Lv1を構築



ネギセイント(Pn145) Action 
斬払属性攻撃!
ベリーチョ(Lv12)は16のダメージ!



あまこ(Pn145) Action 
投射属性攻撃!
Critical!
フリージア(Lv12)
「いったーい!」

フリージア(Lv12)は26のダメージ!
あまこ(Pn145)の麻痺アタッカ!!(残1回)
フリージア(Lv12)は寸前で抵抗



パレ(Lv12) Action 
ネギセイント(Pn145)は寸前で回避
Counter!!
斬払属性攻撃!
パレ(Lv12)は15のダメージ!
パレ(Lv12)の殴打カウンタ!!(残6回)
ネギセイント(Pn145)は寸前で回避



イラーリオ(Lv12) Action 
凍馬(Pn145)は寸前で回避



ベリーチョ(Lv12) Action 
ショコラ・ショー
Chain1:活気Lv2!
フリージア(Lv12)はFPが42回復♪



フリージア(Lv12) Action 
ブッシュドノエル
Chain1:列復活Lv1!
パレ(Lv12)のカードの復活に失敗
ベリーチョ(Lv12)のカードの復活に失敗
ミルテミラ(Lv12)の傷斬払Lv1を強制復活!




Turn 13

4+1i名
Chain 付混乱Lv3(1) 全付混乱Lv3(2) 散傷天光Lv1(3)
前:データレス(Pn145)
374/390
43/330
前:凍馬(Pn145)
504/504
168/322
前:あまこ(Pn145)
219/432
140/310
後:ネギセイント(Pn145)
267/441
130/408
前:ハットマン(Pn145)
471/471
136/276
前:パレ(Lv12)
349/438
0/226
前:ベリーチョ(Lv12)
232/369
100/248
前:ミルテミラ(Lv12)
413/435
10/258
後:フリージア(Lv12)
201/360
29/330
後:イラーリオ(Lv12)
157/387
34/260
BUG
Chain
ハットマン(Pn145) Action 
天光属性攻撃!
ミルテミラ(Lv12)は20のダメージ!



凍馬(Pn145) Action 
斬払属性攻撃!
Critical!
フリージア(Lv12)
「いったーい!」

フリージア(Lv12)は25のダメージ!
凍馬(Pn145)の斬払アタッカ!!(残0回)
斬払属性攻撃!
WeakPoint!!
凍馬
「なんだ、これに弱いのか?お前 ヒャハハハハハハ!」

フリージア(Lv12)は26のダメージ!
凍馬(Pn145)の殴打アタッカ!!(残0回)
殴打属性攻撃!
フリージア(Lv12)は27のダメージ!



ミルテミラ(Lv12) Action 
ハットマン(Pn145)
「残光だけが残りし戦場の星!」

ハットマン(Pn145)は寸前で回避



データレス(Pn145) Action 
データレス博士(Pn145)
「さっき攻撃した?あれ、おかしいなあ。」

4+1i名の連鎖発動
(Pn145) データレス博士
「では[認知]とはなんだろうか。言ってしまえば簡単だ。『[それ]を知ること』だ。噛み砕けば、それが何なのかを判断し、解釈する過程そのものだ」
データレス博士
「ではこれを見てごらん。これは”***”だ。え?何だかわからない。まあ、君が想像したものでいい。ではまず、”これ”を――いや、”それ”を見てごらん。あるいは触っても、匂いを感じても、音を聞いたり、舐めたっていい。無害なもののはずだ。第六感で感じ取ったって自由だ。ともかく、そうすることで”それ”と、この世の”それ”以外を区別できただろう」
データレス博士
「これが[認知]の第一ステップだ。当たり前だが、”それ”と”それ以外”を分けるのは大事な作業だよ。分けられないのであれば、まだ君は”それ”をちゃんと認識できていない。……では、次に”それ”が何なのか考えるんだ。さあ、よく見て。”それ”が何なのか」
データレス博士
「わかった?わからなかった?――わからなかったら残念。まあ今回はいいよ。ただの授業だ。まあ、今行ったのが[認知]の第二ステップ。このどちらかでも失敗すると、君は正しく[認知]できない。見えるし触れるけど、それが何なのかはわからないんだ。りんごというものは知っている。目の前に赤くて丸い、瑞々しくて艶のある皮を持つ果実を見ることができる。でも、君はその果実をりんごだと知ることはできないんだ」
データレス博士
「で、結局”それ”は何かって?――やだなあ、全く。本当は気づいているはずなのに。”君自身”、そんな程度のことは分かっているだろう?さあて、次は、いよいよ[心]、[精神]に迫ろう」

量子心理論[2]
Chain1:付混乱Lv3!
フリージア(Lv12)は混乱にかかった!(深度+46)

データレス博士(Pn145)
「今は何回目?それとも初めて?」

データレス(Pn145)が後に続く! 
(Pn145)*ここには何も書き込まれていない*
量子心理論[3]
Chain2:全付混乱Lv3!
パレ(Lv12)は混乱にかかった!(深度+26)
ベリーチョ(Lv12)は混乱にかかった!(深度+27)
ミルテミラ(Lv12)は混乱にかかった!(深度+24)
フリージア(Lv12)は混乱にかかった!(深度+27)
イラーリオ(Lv12)は混乱にかかった!(深度+26)

データレス博士(Pn145)
「今は何回目?それとも初めて?」

データレス(Pn145)が後に続く! 
CrossGlow/1
Chain3:散傷天光Lv1!
天光属性攻撃!
パレ(Lv12)は10のダメージ!
パレ(Lv12)の殴打カウンタ!!(残5回)
パレ(Lv12)
「や、やるじゃないさ」

データレス(Pn145)は寸前で回避
天光属性攻撃!
ベリーチョ(Lv12)は12のダメージ!
天光属性攻撃!
Critical!
データレス博士(Pn145)
「僕は存在していない、君は?」

ミルテミラ(Lv12)
「ぇぐっ‥‥!」

ミルテミラ(Lv12)は17のダメージ!
天光属性攻撃!
ベリーチョ(Lv12)は13のダメージ!
天光属性攻撃!
イラーリオ(Lv12)は12のダメージ!

データレス博士(Pn145)
「今は何回目?それとも初めて?」

データレス(Pn145)が後に続く! 
データレス(Pn145)
「何も見えまい。実際に何もないからね。光も無いが、闇も無い」
 
Chain4:散傷心天光Lv1!
天光属性攻撃!
パレ(Lv12)は9のダメージ!
パレ(Lv12)の殴打カウンタ!!(残4回)
パレ(Lv12)
「や、やるじゃないさ」

データレス(Pn145)は寸前で回避
パレ(Lv12)は封殺にかかった!(深度+3)
天光属性攻撃!
ベリーチョ(Lv12)は11のダメージ!
ベリーチョ(Lv12)は混乱にかかった!(深度+3)
(Pn145)何を避けたんだい?
ミルテミラ(Lv12)は寸前で回避
天光属性攻撃!
パレ(Lv12)は9のダメージ!
パレ(Lv12)の殴打カウンタ!!(残3回)
殴打属性攻撃!
WeakPoint!!
パレ(Lv12)
「きみ、挟みやすそうだねっ!」

データレス博士(Pn145)
「存在しない者に弱点が?初めて知ったよ、詳しく教えてくれ」

データレス(Pn145)は32のダメージ!
パレ(Lv12)は混乱にかかった!(深度+3)
天光属性攻撃!
フリージア(Lv12)は8のダメージ!
フリージア(Lv12)は混乱にかかった!(深度+3)
データレス博士(Pn145)
「おや、鳩が豆鉄砲食らったような顔して。僕は何もしてなかったのに」




ネギセイント(Pn145) Action 
斬払属性攻撃!
フリージア(Lv12)は15のダメージ!



あまこ(Pn145) Action 
投射属性攻撃!
ミルテミラ(Lv12)は22のダメージ!
あまこ(Pn145)の麻痺アタッカ!!(残0回)
ミルテミラ(Lv12)は麻痺にかかった!(深度+18)



パレ(Lv12) Action 【封(3)】 【乱(29)】
パレ(Lv12)は封殺によりFPに1のダメージ!
パレ(Lv12)は封殺によりLPに1のダメージ!
パレ(Lv12)
「や、やるじゃないさ」

ハットマン(Pn145)
「残光だけが残りし戦場の星!」

ハットマン(Pn145)は寸前で回避
Counter!!
天光属性攻撃!
パレ(Lv12)は20のダメージ!
パレ(Lv12)の殴打カウンタ!!(残2回)
パレ(Lv12)
「や、やるじゃないさ」

ハットマン(Pn145)
「残光だけが残りし戦場の星!」

ハットマン(Pn145)は寸前で回避
パレ(Lv12)は封殺より復帰完了



イラーリオ(Lv12) Action 【乱(26)】

ネギセイント(Pn145)は寸前で回避
Counter!!
斬払属性攻撃!
イラーリオ(Lv12)は16のダメージ!



ベリーチョ(Lv12) Action 【乱(30)】
殴打属性攻撃!
WeakPoint!!
ハットマン(Pn145)は22のダメージ!



フリージア(Lv12) の瀕死効果が発動! 【乱(76)】
クリームエクレア
治癒補境 Lv2!
フリージア(Lv12)はLPが40回復♪
フリージア(Lv12) Action 【乱(76)】
天光属性攻撃!
あまこ(Pn145)は17のダメージ!




Turn 14

ハットマン(Pn145) Action 
天光属性攻撃!
ベリーチョ(Lv12)は19のダメージ!



凍馬(Pn145) Action 
パレ(Lv12)は寸前で回避
Counter!!
凍馬(Pn145)は寸前で回避



ミルテミラ(Lv12) Action 【麻(18)】 【乱(24)】
ミルテミラ(Lv12)は麻痺により行動できない!
ミルテミラ(Lv12)は麻痺より復帰完了



データレス(Pn145) Action 
冥闇属性攻撃!
ミルテミラ(Lv12)は25のダメージ!



ネギセイント(Pn145) Action 
斬払属性攻撃!
イラーリオ(Lv12)は16のダメージ!
イラーリオ(Lv12)の必殺率ブースタ!!(残3回)
イラーリオ(Lv12)は必殺率が上昇



あまこ(Pn145) Action 
投射属性攻撃!
ミルテミラ(Lv12)は21のダメージ!



パレ(Lv12) Action 【乱(8)】
殴打属性攻撃!
Critical!
ベリーチョ(Lv12)は27のダメージ!
パレ(Lv12)は混乱より復帰完了



イラーリオ(Lv12) の瀕死効果が発動! 【乱(5)】
一息 Lv2!

イラーリオ(Lv12)はFPが48回復♪
イラーリオ(Lv12) Action 【乱(5)】
天光属性攻撃!
Critical!
WeakPoint!!
凍馬
「くぅ・・・倍にして返してやるぜ」

凍馬(Pn145)は26のダメージ!
凍馬(Pn145)のFPブースタ!!(残2回)
凍馬(Pn145)はFPが11回復♪
イラーリオ(Lv12)は混乱より復帰完了



ベリーチョ(Lv12) Action 【乱(10)】
凍馬(Pn145)は寸前で回避
凍馬
「おっと・・もう少しおにーさんと遊んでいこうぜ?」

Counter!!
斬払属性攻撃!
Critical!
ベリーチョ(Lv12)は26のダメージ!
ベリーチョ(Lv12)は混乱より復帰完了



フリージア(Lv12) Action 【乱(53)】
(Pn145)おや、僕に当たったねえ。データレス博士に当てるつもりじゃなかったのかい?
データレス(Pn145)は寸前で回避




Turn 15

4+1i名
Chain
前:データレス(Pn145)
342/390
7/330
前:凍馬(Pn145)
478/504
179/322
前:あまこ(Pn145)
202/432
140/310
後:ネギセイント(Pn145)
267/441
130/408
前:ハットマン(Pn145)
449/471
136/276
前:パレ(Lv12)
300/438
0/226
前:ベリーチョ(Lv12)
124/369
100/248
前:ミルテミラ(Lv12)
【乱(3)】
308/435
10/258
後:フリージア(Lv12)
【乱(31)】
140/360
5/330
後:イラーリオ(Lv12)
93/387
82/260
BUG
Chain
ハットマン(Pn145) Action 
天光属性攻撃!
パレ(Lv12)は18のダメージ!



凍馬(Pn145) Action 
斬払属性攻撃!
Critical!
WeakPoint!!
凍馬
「お前の弱点・・見えたぜぇ!」

フリージア(Lv12)は23のダメージ!



ミルテミラ(Lv12) Action 【乱(3)】
(Pn145)おや、僕に当たったねえ。データレス博士に当てるつもりじゃなかったのかい?
データレス(Pn145)は寸前で回避
ミルテミラ(Lv12)は混乱より復帰完了



データレス(Pn145) Action 
冥闇属性攻撃!
WeakPoint!!
(Pn145)*「    」弱点を食らった*

イラーリオ(Lv12)は26のダメージ!



ネギセイント(Pn145) Action 
斬払属性攻撃!
ベリーチョ(Lv12)は16のダメージ!



あまこ(Pn145) Action 
投射属性攻撃!
ベリーチョ(Lv12)は25のダメージ!



パレ(Lv12) Action 
パレ(Lv12)
「や、やるじゃないさ」

ハットマン(Pn145)
「残光だけが残りし戦場の星!」

ハットマン(Pn145)は寸前で回避
ハットマン(Pn145)
「うおおおおお!!!」

Counter!!
天光属性攻撃!
パレ(Lv12)は19のダメージ!



イラーリオ(Lv12) Action 
ダートミサイル
Chain1:列傷弱魔防Lv2!
虚無属性攻撃!
データレス(Pn145)は42のダメージ!
データレス(Pn145)は事象耐性が減少
虚無属性攻撃!
凍馬(Pn145)は42のダメージ!
凍馬(Pn145)のFPブースタ!!(残1回)
凍馬(Pn145)はFPが11回復♪
凍馬(Pn145)は事象耐性が減少
虚無属性攻撃!
Critical!
イラーリオ(Lv12)
「もらったっ!」

あまこ(Pn145)
「うわー!」

あまこ(Pn145)は38のダメージ!
あまこ(Pn145)は事象耐性が減少
虚無属性攻撃!
ハットマン(Pn145)は41のダメージ!
ハットマン(Pn145)は事象耐性が減少



ベリーチョ(Lv12) Action 
つまみぐいワンスプーン
Chain1:治癒Lv1!
イラーリオ(Lv12)
「友軍の支援に感謝します!」

イラーリオ(Lv12)はLPが42回復♪



フリージア(Lv12) Action 【乱(31)】
ハットマン(Pn145)
「残光だけが残りし戦場の星!」

ハットマン(Pn145)は寸前で回避




Turn 16

ハットマン(Pn145) Action 
天光属性攻撃!
ミルテミラ(Lv12)は21のダメージ!



凍馬(Pn145) Action 
斬払属性攻撃!
ベリーチョ(Lv12)は26のダメージ!



ミルテミラ(Lv12) Action 
斬払属性攻撃!
Critical!
データレス博士(Pn145)
「凄いねえ、何も無いものに致命傷を与えたよ、キミ」

データレス(Pn145)は27のダメージ!



データレス(Pn145) Action 
冥闇属性攻撃!
WeakPoint!!
(Pn145)*「    」弱点を食らった*
ベリーチョ(Lv12)は25のダメージ!



ネギセイント(Pn145) Action 
斬払属性攻撃!
パレ(Lv12)は15のダメージ!
パレ(Lv12)の殴打カウンタ!!(残1回)
殴打属性攻撃!
WeakPoint!!
パレ(Lv12)
「きみ、挟みやすそうだねっ!」

ネギセイント(Pn145)
「ネ…………ギ……ッ……?!」

ネギセイント(Pn145)は32のダメージ!



あまこ(Pn145) Action 
投射属性攻撃!
イラーリオ(Lv12)は21のダメージ!



パレ(Lv12) Action 
パレ(Lv12)
「や、やるじゃないさ」

あまこ(Pn145)
「まだ生焼けよ」

あまこ(Pn145)は寸前で回避



イラーリオ(Lv12) Action 

あまこ(Pn145)
「まだ生焼けよ」

あまこ(Pn145)は寸前で回避



ベリーチョ(Lv12) Action 
BUGにChain1:傷火炎Lv1を構築



フリージア(Lv12) Action 【乱(11)】
凍馬
「どうした? 捕まえてみろよ 愚図が!」

凍馬(Pn145)は寸前で回避
Counter!!
斬払属性攻撃!
Critical!
WeakPoint!!
凍馬
「お前の好物はこれか たっぷり食らわせてやるよ!」

フリージア(Lv12)
「やだー それ嫌ーい!」

フリージア(Lv12)は27のダメージ!
フリージア(Lv12)は混乱より復帰完了




Turn 17

4+1i名
Chain
前:データレス(Pn145)
273/390
7/330
前:凍馬(Pn145)
436/504
190/322
前:あまこ(Pn145)
164/432
140/310
後:ネギセイント(Pn145)
235/441
130/408
前:ハットマン(Pn145)
408/471
136/276
前:パレ(Lv12)
248/438
0/226
前:ベリーチョ(Lv12)
32/369
76/248
前:ミルテミラ(Lv12)
287/435
10/258
後:フリージア(Lv12)
90/360
5/330
後:イラーリオ(Lv12)
88/387
2/260
BUG
Chain 傷火炎Lv1(1)
ハットマン(Pn145) Action 
天光属性攻撃!
ベリーチョ(Lv12)は20のダメージ!



凍馬(Pn145) Action 
斬払属性攻撃!
Critical!
ミルテミラ(Lv12)は25のダメージ!



ミルテミラ(Lv12) Action 
ネギセイント(Pn145)は寸前で回避



データレス(Pn145) Action 
冥闇属性攻撃!
WeakPoint!!
(Pn145)*「    」弱点を食らった*
ベリーチョ(Lv12)は26のダメージ!
データレス博士(Pn145)
「痛い?そんなはずない。何も無いのに、何を感じるっていうんだ」

ベリーチョ(Lv12)は離脱
パレ(Lv12)
「大丈夫!?パン食べる!?」

ミルテミラ(Lv12)
「大丈夫ですか!? ‥‥ゆ、赦しません!」

フリージア(Lv12)
「あっ 大丈夫ー?」

イラーリオ(Lv12)
「やったなっ!!」




ネギセイント(Pn145) Action 
斬払属性攻撃!
Critical!
ネギセイント(Pn145)
「ネギになれ。」

フリージア(Lv12)は23のダメージ!



あまこ(Pn145) Action 
投射属性攻撃!
パレ(Lv12)は21のダメージ!
パレ(Lv12)の殴打カウンタ!!(残0回)
パレ(Lv12)
「や、やるじゃないさ」

あまこ(Pn145)は寸前で回避



パレ(Lv12) Action 
ハットマン(Pn145)は寸前で回避



イラーリオ(Lv12) Action 
あまこ(Pn145)は寸前で回避



フリージア(Lv12) Action 
天光属性攻撃!
データレス(Pn145)は16のダメージ!




Turn 18

ハットマン(Pn145) Action 
天光属性攻撃!
ミルテミラ(Lv12)は20のダメージ!



凍馬(Pn145) Action 
斬払属性攻撃!
WeakPoint!!
凍馬
「なんだ、これに弱いのか?お前 ヒャハハハハハハ!」

フリージア(Lv12)
「やだー それ嫌ーい!」

フリージア(Lv12)は27のダメージ!



ミルテミラ(Lv12) Action 
斬払属性攻撃!
ハットマン(Pn145)は19のダメージ!



データレス(Pn145) Action 
冥闇属性攻撃!
Critical!
フリージア(Lv12)
「いったーい!」

フリージア(Lv12)は24のダメージ!



ネギセイント(Pn145) Action 
斬払属性攻撃!
Critical!
フリージア(Lv12)
「いったーい!」

フリージア(Lv12)は26のダメージ!
ネギセイント(Pn145)
「ネギ食え。」

フリージア(Lv12)
「もー 痛いなー」

フリージア(Lv12)は離脱
パレ(Lv12)
「大丈夫!?パン食べる!?」

ミルテミラ(Lv12)
「大丈夫ですか!? ‥‥ゆ、赦しません!」

イラーリオ(Lv12)
「やったなっ!!」




あまこ(Pn145) Action 
投射属性攻撃!
パレ(Lv12)は25のダメージ!



パレ(Lv12) Action 
ハットマン(Pn145)
「残光だけが残りし戦場の星!」

ハットマン(Pn145)は寸前で回避

あまこ(Pn145) の罠効果が発動! 
かがみもち
罠心痛天光 Lv3!
天光属性攻撃!
Critical!
あまこ(Pn145)
「美味しくなあれ」


イラーリオ(Lv12)はFPに2のダメージ!
イラーリオ(Lv12)はLPに82のダメージ!


イラーリオ(Lv12) Action 
天光属性攻撃!
Critical!
データレス博士(Pn145)
「凄いねえ、何も無いものに致命傷を与えたよ、キミ」

WeakPoint!!
データレス(Pn145)は27のダメージ!




Turn 19

4+1i名
Chain
前:データレス(Pn145)
230/390
7/330
前:凍馬(Pn145)
436/504
190/322
前:あまこ(Pn145)
164/432
104/310
後:ネギセイント(Pn145)
235/441
130/408
前:ハットマン(Pn145)
389/471
136/276
前:パレ(Lv12)
202/438
0/226
前:ミルテミラ(Lv12)
242/435
10/258
後:イラーリオ(Lv12)
6/387
0/260
BUG
Chain 傷火炎Lv1(1)
ハットマン(Pn145) Action 
天光属性攻撃!
イラーリオ(Lv12)は21のダメージ!
ハットマン(Pn145)
「悲しまないで」

イラーリオ(Lv12)
「無茶をさせすぎたか!」

イラーリオ(Lv12)は離脱
パレ(Lv12)
「大丈夫!?パン食べる!?」

ミルテミラ(Lv12)
「大丈夫ですか!? ‥‥ゆ、赦しません!」




凍馬(Pn145) Action 
斬払属性攻撃!
パレ(Lv12)は30のダメージ!



ミルテミラ(Lv12) Action 
斬払属性攻撃!
WeakPoint!!
ネギセイント(Pn145)は26のダメージ!



データレス(Pn145) Action 
冥闇属性攻撃!
ミルテミラ(Lv12)は24のダメージ!



ネギセイント(Pn145) Action 
斬払属性攻撃!
Critical!
ネギセイント(Pn145)
「ネギになれ。」

ミルテミラ(Lv12)は29のダメージ!



あまこ(Pn145) Action 
投射属性攻撃!
Critical!
ミルテミラ(Lv12)は27のダメージ!



パレ(Lv12) Action 
パレ(Lv12)
「や、やるじゃないさ」

凍馬
「これぞ酔拳の神髄ってやつだ ケケケ」

凍馬(Pn145)は寸前で回避
Counter!!
斬払属性攻撃!
パレ(Lv12)は27のダメージ!




Turn 20

ハットマン(Pn145) Action 
天光属性攻撃!
Critical!
ミルテミラ(Lv12)
「ぇぐっ‥‥!」

ミルテミラ(Lv12)は22のダメージ!



凍馬(Pn145) Action 
斬払属性攻撃!
ミルテミラ(Lv12)は31のダメージ!



ミルテミラ(Lv12) の瀕死効果が発動! 
ひとやすみひとやすみ
一息 Lv2!
ミルテミラ(Lv12)
「もっとがんばらなきゃ‥‥」

ミルテミラ(Lv12)はFPが48回復♪
ミルテミラ(Lv12) の瀕死効果が発動! 
秘蔵の水飴
必殺補境 Lv2!
ミルテミラ(Lv12)は必殺率が上昇
ミルテミラ(Lv12) Action 
傷斬払Lv1の発動に失敗!(発動率:50%)



データレス(Pn145) Action 
冥闇属性攻撃!
ミルテミラ(Lv12)は24のダメージ!



ネギセイント(Pn145) Action 
斬払属性攻撃!
パレ(Lv12)は15のダメージ!



あまこ(Pn145) Action 
ミルテミラ(Lv12)は寸前で回避



パレ(Lv12) Action 
ハットマン(Pn145)
「残光だけが残りし戦場の星!」

ハットマン(Pn145)は寸前で回避




Turn 21

4+1i名
Chain
前:データレス(Pn145)
230/390
7/330
前:凍馬(Pn145)
436/504
190/322
前:あまこ(Pn145)
164/432
104/310
後:ネギセイント(Pn145)
209/441
130/408
前:ハットマン(Pn145)
389/471
136/276
前:パレ(Lv12)
130/438
0/226
前:ミルテミラ(Lv12)
65/435
46/258
BUG
Chain 傷火炎Lv1(1)
ハットマン(Pn145) Action 
天光属性攻撃!
パレ(Lv12)は20のダメージ!



凍馬(Pn145) Action 
斬払属性攻撃!
ミルテミラ(Lv12)は25のダメージ!



ミルテミラ(Lv12) Action 
ミルテミラ(Lv12)
「私がいきますっ!」

BUGの連鎖発動
ベリーチョ(Lv12)は離脱中の為、Chain1:傷火炎Lv1は発動できない!

ミルテミラ(Lv12)
「続けていきますっ!」

ミルテミラ(Lv12)が後に続く! 
鞭圏撃
Chain2:傷斬払Lv2!
ミルテミラ(Lv12)
「うぅ‥‥」

あまこ(Pn145)は寸前で回避
ミルテミラ(Lv12)
「こ、これでおしまいですっ!」




データレス(Pn145) Action 
冥闇属性攻撃!
Critical!
データレス博士(Pn145)
「僕は存在していない、君は?」

パレ(Lv12)は26のダメージ!



ネギセイント(Pn145) Action 
斬払属性攻撃!
ミルテミラ(Lv12)は12のダメージ!



あまこ(Pn145) Action 
投射属性攻撃!
パレ(Lv12)は25のダメージ!



パレ(Lv12) Action 
あまこ(Pn145)は寸前で回避




Turn 22

ハットマン(Pn145) Action 
天光属性攻撃!
ミルテミラ(Lv12)は20のダメージ!



凍馬(Pn145) Action 
斬払属性攻撃!
パレ(Lv12)は27のダメージ!



ミルテミラ(Lv12) Action 
鞭圏撃
Chain1:傷斬払Lv1!
斬払属性攻撃!
Critical!
あまこ(Pn145)は39のダメージ!



データレス(Pn145) Action 
冥闇属性攻撃!
ミルテミラ(Lv12)は24のダメージ!
データレス博士(Pn145)
「痛い?そんなはずない。何も無いのに、何を感じるっていうんだ」

ミルテミラ(Lv12)
「い、痛‥‥!ぁぅぅ‥‥」

ミルテミラ(Lv12)は離脱
パレ(Lv12)
「大丈夫!?パン食べる!?」




ネギセイント(Pn145) Action 
斬払属性攻撃!
パレ(Lv12)は16のダメージ!



あまこ(Pn145) Action 
投射属性攻撃!
Critical!
あまこ(Pn145)
「美味しくなあれ」

パレ(Lv12)は27のダメージ!
パレ(Lv12)
「ごちそうさまでしたぁ~」

パレ(Lv12)は離脱


4+1i名の勝利!!

データレス博士(Pn145)
「おや、ここはどこだろうね。ふふふ、何も無い」

凍馬
「綺麗に吹き飛んだな さて開拓を始めるか」

あまこ(Pn145)
「やった―!嬉しいな」

ネギセイント(Pn145)
「うふ、うふ。」

ハットマン(Pn145)
「意志を守り抜くんだ!」


ベリーチョ(Lv12)
「もうだめだーっ」

ミルテミラ(Lv12)
「やだ‥‥やだよぉ‥‥」

フリージア(Lv12)
「いった~ もうやだー」

イラーリオ(Lv12)
「この抵抗の激しさ、予想以上に……!」


 セーブカードを獲得…しようとしたが、アイテムが一杯一杯で獲得できなかった…。




 [ 応援要請 ] 
*何もしていない*
 Eno255 風呂屋:じごくがえりから召集された。(戦闘設定の反映:最新)


 [ 帰還 ] 
 ≫現在地:L-Lv12 【渦巻海峡(第二層)】
 
さあ、完成したよ。君には何が見える?
 開拓に成功した。
 585Tipを獲得♪
 913EXPを獲得し、LvUP!!(Lv10→11)
 1140EXPを獲得
 総計2053EXPを獲得
 MLPが3UP!(390→393)
 MFPが2UP!(298→300)
 
 Rankを更新し、RankUP!!(Rank 9→12)
 MLPが72UP!(393→465)
 MFPが48UP!(300→348)
 
 スキルカード設定上限数が上昇(所持Max 14→17)
 RankTotalを更新(RankTotal 54→66)
 スキルカード所持上限数が上昇(所持Max 74→86)
 マーキングボーナスより、神術をさらに鍛錬完了(1→13)
 マーキングボーナスより、化学をさらに鍛錬完了(8→20)


 [ 本日の収穫 ] 
収穫?そんな単語は無いよ
 無名のカード【傷身天光Lv2】を獲得♪
 無名のカード【列傷身天光Lv2】を獲得♪
 無名のカード【全傷身天光Lv2】を獲得♪
 無名のカード【反天光Lv1】を獲得♪
 無名のカード【反冥闇Lv1】を獲得♪
 無名のカード【魔防補強Lv1】を獲得♪
 無名のカード【付着補強Lv1】を獲得♪
 無名のカード【全魔防補強Lv1】を獲得♪
 無名のカード【全付着補強Lv1】を獲得♪
 無名のカード【異常Lv2】を獲得♪
 無名のカード【列異常Lv2】を獲得♪
 無名のカード【全異常Lv2】を獲得♪
 無名のカード【自動除猛毒Lv1】を獲得♪
 無名のカード【自動除麻痺Lv1】を獲得♪
 無名のカード【自動除混乱Lv1】を獲得♪
 無名のカード【自動除封殺Lv1】を獲得♪
 無名のカード【強精神Lv1】を獲得♪
 無名のカード【復活Lv1】を獲得♪
 無名のカード【列復活Lv1】を獲得♪
 無名のカード【効率Lv1】を獲得♪
 無名のカード【効率Lv2】を獲得♪
 無名のカード【列効率Lv1】を獲得♪
 無名のカード【散傷身天光Lv2】を獲得♪
 無名のカード【収束Lv1】を獲得♪
 無名のカード【反虚無Lv1】を獲得♪


 [ 本日の収入 ] 
一体誰が、僕にくれたんだろうね。いない者にくれる人間がいるなんて、不思議だなあ
 E-Lv9 神社Lv16:科学奉斎殿利用者のEno23 ヴォーランス=フォストェグズムから16Tipを受け取った
 E-Lv9 神社Lv16:科学奉斎殿利用者のEno182 降る灯の運び手フルヒトから16Tipを受け取った
 E-Lv9 神社Lv16:科学奉斎殿利用者のEno301 ライネル・ライラックから16Tipを受け取った
 C-Lv8 競技場Lv9:奇妙な形をしたランニングコース利用者のEno330 アル・デンテから9Tipを受け取った
 E-Lv9 神社Lv16:科学奉斎殿利用者のEno458 チルド・フローズンから16Tipを受け取った
チルド
「なにがあるのかなー?」

 P-Lv5 魔器屋Lv6:イマジナリーの設置期限が切れた…。




 [ ・・・ E V E N T ・・・ ] 

  遠方より、紅い人影が見える。深紅のショートボブの女性。纏ったローブも深紅色。
  金色のサークレットやピアスなどのアクセサリをちらつかせたり、肩を露出させている。
  一見大人びた容姿だが、胸元が足りないようにも見受けられる。

  彼女は一冊の本と手元のモノを見比べていた。

   
  深紅髪の女性「ふふ…来たるは決戦の日。」

 
  不気味に独笑する。
  こちらの釘付けにならざるを得ない目線に対し、呼応するかのように顔を上げる。
 

  深紅髪の女性「古代より伝わるという、『ばれんたいん』という名の儀式。
  チョコレートに感謝の気持ちや愛情を込めて贈るそうですわね。」


 
  やや釣り目気味の紅い瞳をぎらつかせ。
 

  深紅髪の女性「しかし…ただのチョコレートではないと聞いておりますわ。
  願いを込めるには、それ相応のモノが必要なのでしょう?
  コウモリの羽。処女の金髪。それから…。」

 

  手に持つ書物に目を落とし。
 

  深紅髪の女性「このレシピ本には…肝心の個所が抜けているのです。
  お陰様で…何が必要なのか…試行錯誤してましてよ。」

 

  嘆息。
  そして再度、貴方に対して目をやり。
 

  深紅髪の女性「そこの貴方。『何か』を提供いただけませんでしょうか?
  もう少しで何かができそうな気がしますわ。この戦いに終止符を打ちたいのです…!
  ですから、是非とも手助けをお願いしますわ。」

 

 
 ※次回更新時に継続登録内部、道具整理にて、【用意】の選択肢がこのイベントに反映されます。
 詳細はそちらを参照して下さい。


|Ready?|Move|Sham|Battle|Profile|Item|Skill|Chara|Area|Command|継続登録|

 Eno.145:データレス博士 存在しない存在
Lv
11
EXP
4743
NEXT
6949
斬術
0
魔術
0
Rank
12
Total
66
Tip
1156
突術
0
神術
13
Day
15
LP
369 / 465
打術
0
命術
0
CVP
0
FP
111 / 348
射撃
0
冥術
10
腕力 03 ]]]
盗術
0
心理
62
体力 03 ]]]
舞踊
0
算術
25
魔力 08 ]]]]]]]]
護衛
0
音楽
0
精神 12 ]]]]]]]]]]]]
料理
0
化学
20
器用 07 ]]]]]]]
工芸
0
地学
0
敏捷 04 ]]]]
機動
0
天文
36
愛称  データレス
潜在  Main:DEATH / Sub:THE MOON
専攻  心理学 算術
属性  得意:冥闇 火炎 / 弱点:天光 投射
種族  不明
性別  声からすると男
年齢  仕草から察するに若くはないが年寄りでもない
肩書  存在しない者
名称:データレス博士
見た目:白衣に青いズボン、顔はあるが、認識が誰にも、
    自分自身にもできない。白衣から覗く手は透明だ。
性格:真面目なようにも、少しばかりふざけているようにも見える。
性別:声からすると男、落ち着いている感じの。
目的:自分自身の、”残すべきでなかった”痕跡を探し、
   消すためにあちこちの世界を回っている。この世界も、その一つ。

徐々にだが、彼は不安定になりつつある。



コメント:前半で混乱をばら撒きつつ、後半は異常系天光or冥闇攻撃をばら撒くすっごい中途半端な何かです。カードが揃えば混乱系を第一に、傷心天光を第二にする感じです。
オールフリー
00 01 02 03 04 05 06 07 08 09
通常優勢劣勢異常瀕死

Ino 所持Max12 / 所有数12 種類 効果 効力 精度
1 【主力】名前のない武具 冥闇魔器 - 5 5
2 【防具】名前のない防具 防具 - 4 4
3 【装飾】存在しない装飾 装飾 - 4 4
4 2歩カード 移動 確歩Lv2 - -
ダイス目関係無しに、使用直後の移動歩数を2に変更する
5 ワイヤートラップ 固有謎物 傷麻痺Lv3 30 -
引っ掛けて転ばせるなどが出来るらしい
6 2歩カード 移動 確歩Lv2 - -
ダイス目関係無しに、使用直後の移動歩数を2に変更する
7 謎パン 謎物 異常Lv3 30 18
パンには何かがトッピングされている
8 セーブカード 記録 転送 - -
使用した場所を記録し、次これを使用する場合にその指定の場所へ移動できるようにする。
9 1歩カード 移動 確歩Lv1 - -
ダイス目関係無しに、使用直後の移動歩数を1に変更する
10 5歩カード 移動 確歩Lv5 - -
ダイス目関係無しに、使用直後の移動歩数を5に変更する
11 【補助】適当なモノ 衣服 - 8 12
12 どうしようもなく奇妙で、非線形な、 祭器 - 22 34
フラクタルの次元の狭間に落ちたそれ

Sno 所持Max86 / 特有Max4 / 設定Max17 / 所有数78 種類 効果 LP FP
1 ”存在?” 特有/罠 罠全付魅了Lv2 0 72
2 正規分布 特有/解離 傷弱復帰Lv2 0 40
3 言霊 特有/異常 魔防補狂Lv2 0 12
4 未記入 固有/先発 個別御替Lv1 0 2
5 未記入 固有/先発 特別御替Lv1 0 2
6 FP recover/2 固有/瀕死 一息Lv2 20 0
7 非存在論序論 共有/解離 付混乱Lv1 0 8
8 存在証明論I 共有/解離 列付混乱Lv1 0 16
9 非存在の不完全性定理 共有/解離 全付混乱Lv1 0 24
10 非認識性物質 共有/解離 付混乱Lv2 0 16
11 存在証明論II 共有/解離 列付混乱Lv2 0 32
12 量子心理論[1] 共有/解離 全付混乱Lv2 0 48
13 量子心理論[2] 共有/解離 付混乱Lv3 0 24
14 量子心理論[3] 共有/解離 全付混乱Lv3 0 72
15 Glow/1 共有/解離 傷天光Lv1 0 12
16 無名のカード 共有/解離 傷天光Lv2 0 24
17 RowGlow/1 共有/解離 列傷天光Lv1 0 24
18 CrossGlow/1 共有/解離 散傷天光Lv1 0 24
19   共有/解離 全傷天光Lv1 0 36
20 無名のカード 共有/解離 全傷天光Lv2 0 72
21 GlowB/1 共有/解離 傷身天光Lv1 0 18
22 RowGlowB/1 共有/解離 列傷身天光Lv1 0 36
23   共有/解離 散傷身天光Lv1 0 36
24 AllGlowB/1 共有/解離 全傷身天光Lv1 0 54
25 GlowS/1 共有/解離 傷心天光Lv1 0 18
26   共有/解離 傷心天光Lv2 0 36
27 RowGlowS/1 共有/解離 列傷心天光Lv1 0 36
28   共有/解離 列傷心天光Lv2 0 72
29   共有/解離 散傷心天光Lv1 0 36
30   共有/解離 散傷心天光Lv2 0 72
31 AllGlowS/1 共有/解離 全傷心天光Lv1 0 54
32   共有/解離 全傷心天光Lv2 0 108
33 DoubleEdgedGlow/1 共有/解離 自傷天光Lv1 0 12
34 RowDarkness/1 共有/解離 列傷冥闇Lv1 0 24
35 カオスの縁 共有/解離 散傷冥闇Lv1 0 24
36 AllDarkness/1 共有/解離 全傷冥闇Lv1 0 36
37 DarknessB/1 共有/解離 傷身冥闇Lv1 0 18
38 RowDarknessB/1 共有/解離 列傷身冥闇Lv1 0 36
39 ロジスティックマジェスティック 共有/解離 散傷身冥闇Lv1 0 36
40 AllDarknessB/1 共有/解離 全傷身冥闇Lv1 0 54
41 DarknessS/1 共有/解離 傷心冥闇Lv1 0 18
42 RowDarknessS/1 共有/解離 列傷心冥闇Lv1 0 36
43 ラングトンの意識 共有/解離 散傷心冥闇Lv1 0 36
44 AllDarknessS/1 共有/解離 全傷心冥闇Lv1 0 54
45 DoubleEdgedDarkness/1 共有/解離 自傷冥闇Lv1 0 12
46 RowDoubleEdgedDarkness/1 共有/解離 列自傷冥闇Lv1 0 24
47 AllDoubleEdgedDarkness/1 共有/解離 全自傷冥闇Lv1 0 36
48 Dying/ReinforceMagicDefense/1 共有/瀕死 魔防補境Lv1 0 6
49 Dying/ReinforcementStick/1 共有/瀕死 付着補境Lv1 0 6
50 AllFPdameged/1 共有/解離 全付封殺Lv1 0 24
51 精神マーカー 共有/解離 傷標的Lv1 0 20
52 ポアソンの確率で 共有/先発 列確変Lv1 0 12
53 領域 特有/解離 乱治癒Lv2 0 72
54 無名のカード 共有/解離 傷身天光Lv2 0 36
55 無名のカード 共有/解離 列傷身天光Lv2 0 72
56 無名のカード 共有/解離 全傷身天光Lv2 0 108
57 無名のカード 共有/先発 反天光Lv1 0 15
58 無名のカード 共有/先発 反冥闇Lv1 0 15
59 無名のカード 共有/自動 魔防補強Lv1 0 7
60 無名のカード 共有/自動 付着補強Lv1 0 7
61 無名のカード 共有/自動 全魔防補強Lv1 0 21
62 無名のカード 共有/自動 全付着補強Lv1 0 21
63 無名のカード 共有/解離 異常Lv2 0 16
64 無名のカード 共有/解離 列異常Lv2 0 32
65 無名のカード 共有/解離 全異常Lv2 0 48
66 無名のカード 共有/異常 自動除猛毒Lv1 0 10
67 無名のカード 共有/異常 自動除麻痺Lv1 0 10
68 無名のカード 共有/異常 自動除混乱Lv1 0 10
69 無名のカード 共有/異常 自動除封殺Lv1 0 10
70 無名のカード 共有/先発 強精神Lv1 12 0
71 無名のカード 共有/解離 復活Lv1 0 10
72 無名のカード 共有/解離 列復活Lv1 0 20
73 無名のカード 共有/先発 効率Lv1 0 4
74 無名のカード 共有/先発 効率Lv2 0 8
75 無名のカード 共有/先発 列効率Lv1 0 8
76 無名のカード 共有/解離 散傷身天光Lv2 0 72
77 無名のカード 共有/解離 収束Lv1 0 7
78 無名のカード 共有/先発 反虚無Lv1 0 15

Marking Chara List
[Command] Eno134:凍馬
青年。少しバーサーカーしてるね。多分いい人だとは思う。 
[Command] Eno144:甘子
偶然出会った、料理が好きな元気な少女。
[Command] Eno129:ネギ聖人
ネギ。  僕の頭にネギを添えないように
[Command] Eno32:アリシア=ローレンス
不思議な魔術師少女。
[Command] Eno274:闇
不思議な男性。尋常でない存在? 背が高いね。BUG研究をしている
[Command] Eno215:文月アヤメ
集会場で出会った記憶喪失の少女。過去が無い者同士としてシンパシーを感じる
[Command] Eno410:安藤 夏子
興味深いね
[Command] Eno315:影の子
影の子供。悪い子ではないようだ。
[Command] Eno67:Mrs.オルドハットマン
Mrs.オルドハットマン。不思議な人だ。星の加護ビーム。

Ano 名称 価値 詳細区分 休日 期限
E-9 科学奉斎殿 210 神社Lv16 激炎 8
神は死んだか?死んだとも。そしてその座には今は科学が御座す。人々は”科学”という神と、また同名の宗教に鞍替えした。――彼らにとって、”科学”は科学ではなく、宗教なのだ。
C-8 奇妙な形をしたランニングコース 84 競技場Lv9 月輝 4
ぐるぐる同じところを回ったかと思えば、急に八の字を描くような軌道を周り、また円軌道に落ち着いたかと思えば、今度は八の字を続け、不定期にこれを繰り返すようなランニングコース。目が回りそうだ!
P-4 空 30 防具屋Lv4 激炎 7
何もない防御をどうぞ
J-6 無限遠の二本の角を持つ家畜 77 家畜小屋Lv10 豊穣 1
の額に、家畜の皮膚に沿うように転がり続ける球を転がした場合、球の運動はカオス的になる


ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUV
16××××××××××××××××××××××16
15××××××××××××15
14××××14
1313
1212
1111
1010
99
88
77
66
55
44
33
22
11
ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUV

 ×:侵入不能領域 ■:マスマーキング済
 本日の拡大可動領域: A-Lv13 B-Lv13 C-Lv14 D-Lv15 E-Lv15 F-Lv14 G-Lv15 H-Lv15 I-Lv15 J-Lv15 L-Lv14 M-Lv15 N-Lv15 O-Lv14 P-Lv14 Q-Lv13 R-Lv15 S-Lv15 U-Lv14 V-Lv14

|Ready?|Move|Sham|Battle|Profile|Item|Skill|Chara|Area|Command|継続登録|

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