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「基本行動」を確認! 「攻城戦」を確認! |
一揆参戦 8日目! - Diary |
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荒地で出会った男の子、勇人って言ったかしら?何か面白い人よね。いや、笑いを取るのが上手とかそんなのじゃなくて、何て言うか…初めて旅に出てきた旅人っていうか、そんな感じ?どうもアタシと同じ別の世界から来た感じで、ずっとそわそわしてるのよね。慣れてないって言うのがしっくり来るかしら。色々と周りのものを珍しそうな目で見てるのよね。アタシの尻尾とか。 あと、何かと面倒そうな感じにしてるけど、何だかんだで手伝ってくれるのよね。こういう人っていいわよね、頼んだことをしっかりこなしてくれるから。こういう人を見てるとウチのお師匠もこれくらいしっかりして欲しいって思うわよねぇ、ホントにあの師匠は働かないから……はぁ…思い出しただけで溜息が出るわ。 まぁ、お師匠のことは頭の隅に置いといて…この人、髪が綺麗なのよね。いや、短髪なんだけど。でも真っ黒で綺麗なのよね。アタシは黒じゃないんだけど、ちょっと憧れるのよね…こういう髪。 …ちょっと、触ってみたいかも。 いや、流石にいきなり触るのは駄目よね。先に声かけてから髪を…って、そんなこと言っても承諾してくれるのかしら?うーん…難しそうよね、色々と警戒してるし。今もアタシと距離開けて歩いてるし。聞いても触らせてくれないわよね。 じゃあやっぱり無理矢理触る?いやいやこれも駄目よね。そもそも飛び掛って触るものでも無いし…うーん、参ったわね、どうすれば触る事が出来るかしら。 膝枕させて…は現実的じゃないわよね。それじゃあ眠ってる間に…やだ、これじゃあお師匠のやりくちと一緒じゃない。これは却下ね。 何か…何かを条件にして、触るっていうのはどうかしら?例えば、アタシの髪を触らせてあげる代わりに髪を触らせてもらう、とか。…でもアタシの髪だと興味ないだろうし、そうね…何か代わりになるもので…うーんと…。 …よし、そうね。いいのがあるじゃない。アタシ自前のもふもふしたやつ。これにしましょう。 思い立ったら即行動よね、それじゃあ聞いてみましょうか。 「ねぇ!突然なんだけど―――」 |
Message |
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Main Action 1 |
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特にありません。 |
Battle!! |
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攻城戦を開始!
コヒメ は以下を装備!
【防具】 黒のスパッツ( 服 / 52 / 技術1 / - / - ) 【装飾】 居合の書(三訂版)( 装飾 / 73 / 活力1 / - / - ) 【特殊】 サファイアチャーム( 特殊 / 10 / 耐光闇1 / 蒼印1 / - ) 勇人 は以下を装備!
【防具】 ジーンズジャケット( 服 / 20 / - / - / - ) 【装飾】 安物の首飾り( 装飾 / 20 / - / - / - ) コヒメの巧陣! 4 行動の間、コヒメはTEC25%強化! コヒメのAGIUP! コヒメのAGIが増加! コヒメの広域瞬陣! 2 行動の間、勇人はAGI36%強化! 2 行動の間、コヒメはAGI36%強化! コヒメのSTRUP! コヒメのSTRが増加! コヒメの魔攻1! コヒメのINTが上昇! コヒメの技術1! コヒメのTECが上昇! コヒメの活力1! コヒメのMHPが 872 上昇!HPが 872 上昇! コヒメの耐光闇1! コヒメの光耐性が上昇! コヒメの闇耐性が上昇! コヒメの蒼印1! コヒメの凍結特性が上昇! コヒメの衰弱特性が上昇! コヒメの眠気特性が上昇! コヒメの凍結耐性が上昇! コヒメの衰弱耐性が上昇! コヒメの眠気耐性が上昇! 勇人の巧陣! 4 行動の間、勇人はTEC25%強化! 勇人のAGIUP! 勇人のAGIが増加! |
▼コヒメの行動![TEC+25%:4][AGI+36%:2]
1 行動の間、兵士BはAGI24%弱化! 1 行動の間、兵士AはAGI24%弱化! ▼勇人の行動![TEC+25%:4][AGI+36%:2]
Critical Hit!! 兵士Bに 633 のダメージ! 勇人のAGI36%強化が残り 3 行動に延長! ▼兵士Aの行動![AGI-24%:1]
コヒメは攻撃を回避!
( 兵士AのAGI-24%が消滅! ) ▼兵士Bの行動![AGI-24%:1]
コヒメは攻撃を回避! ( 兵士BのAGI-24%が消滅! ) |
▼コヒメの行動![TEC+25%:3][AGI+36%:1]
兵士Aは攻撃を回避! ( コヒメのAGI+36%が消滅! ) ▼勇人の行動![TEC+25%:3][AGI+36%:2]
兵士Aに 425 のダメージ! ▼兵士Aの行動!
コヒメに 242 のダメージ! ▼兵士Bの行動!
コヒメに 240 のダメージ! |
▼コヒメの行動![TEC+25%:2]
Critical Hit!! Critical Hit!! Critical Hit!! Critical Hit!! Critical Hit!! Critical Hit!! Critical Hit!! Critical Hit!! Critical Hit!! 兵士Aに 1073 のダメージ! ▼コヒメの連続行動!
Critical Hit!! Critical Hit!! Critical Hit!! 兵士Aに 1411 のダメージ! ▼勇人の行動![TEC+25%:2][AGI+36%:1]
Critical Hit!! 兵士Aに 95 のダメージ! 兵士Aに 87 のダメージ!
( 勇人のAGI+36%が消滅! ) ▼兵士Aの行動!
コヒメに 156 のダメージ! コヒメに 156 のダメージ! ▼兵士Bの行動!
コヒメに 245 のダメージ!
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▼コヒメの行動![TEC+25%:1]
Critical Hit!! Critical Hit!! Critical Hit!! 兵士Bに 1660 のダメージ! コヒメのHPが 874 回復! ( コヒメのTEC+25%が消滅! ) ▼勇人の行動![TEC+25%:1]
兵士Bに 399 のダメージ! ▼勇人の連続行動!
兵士Bに 403 のダメージ!
( 勇人のTEC+25%が消滅! ) ▼兵士Bの行動!
コヒメに 148 のダメージ! コヒメは攻撃を回避!
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8 CP を獲得! 32 PS を獲得! 勇人(2638) は 青銅 を獲得! |
You can advance!! |
Main Action 2 |
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特にありません。
[物Lv.27]アニマ を成長させました!(Lv.27→28、CP-27) [物Lv.7]ザントマン を成長させました!(Lv.7→8、CP-7)
特にありません。
特にありません。
紅色の生命の華が成長し、新たな絆を紡ぐ・・・ CPが 31 増加! |
Let's Ikki !! |
Next Battle |
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Area Message !! |
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黒月(1268) >> 作製依頼受け付け中 Lvは15、依頼の際は詳細をホームで確認した後 ホーム、もしくは伝言にお願いします。 ぬい(1294) >>
迷子のひよこ(1788) >>
(ひよこが一羽、てくてくと歩いている) (どうやら同行者を捜しているようだが・・・?) アイリス(1910) >>
メンドク菜(2325) >>
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Character Data |
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