NOTICE
ENTRY
RULE
RESULT
LOUNGE
CITYMAP
<< 34:00~35:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [スキル]OK. 
















ENo.444 リリー とのやりとり

リリー
「ローズさんかー、お花の名前なんだね。
 あかりって他の方から貰ったの!?
 名付け親は誰なんだろ?

 どちらが本当の私かって、どっちも本当なんじゃない?
 あえて選ぶなら、クールでかっこいいローズ形態と
 むっつりかわいいあかり形態をTPOに応じて変えたりとか」

リリー
「ワールドスワップ、実際に起きるのかな?
 実際に起きたらおそらく、イバラサイドの方々は
 アンジニティ行きになるのかな。

 少し情報を精査したところ、境界を越える力があれば
 アンジニティから脱出可能という実例があるらしいね。
 アンジニティサイド案内人のエディアンって方のお兄さまがそうみたい」

リリー
「アンジニティと戦争といいつつ、まるでスポーツみたいに
 ルール通り頭数を合わせて戦わせ、影響力を競って
 勝敗を決めるって方式、どうもひっかかるのだけれど
 最後に種明かしされないかなー?」

リリー
「こちらも準備はできてるから、後は時間まで待つだけだね。
 それじゃ、あかりちゃんことローズさん。
 次に会う時はアンジニティでかな、また遊ぼうね!」

リリー
「あー、そうそう。
 シロくんも実際の名前は違ってたりするのかな?」


ENo.566 黒髪の少女 とのやりとり


「わ……兎乃先生……

これが、兎乃先生が、私を大事にする方法……
はい……あたたかくて……先生の気持ちが、伝わってきます。
大事だよって、気持ちが伝わってきます……

ありがとうございます、先生……
私、こんなに大事にしてもらえているんですね……
こんなに……」

涙を流しながら強く抱き返す。


「私の気持ちも、みんなに伝わってたんですね……
お父さんにも、お母さんにも、おじいさまにも、おばあさまにも……ごんにも……
よかった……ほんとうに……

私……ずっと、ずっと、気になっていたんです……
私は、大切なひとに何もできなかったから……私は、自分のためにしかがんばれないんだと思っていて……

だから、この世界でも……



「でも……そうじゃなかったんですね。
私も、大切なひとに、気持ちを伝えることができていた……

兎乃先生に、そう言ってもらえて……私、救われました。

救われたなんて、大げさかもしれないけれど……ほんとうです。

私、ここに来てよかった。
先生に会えてよかった。


「……兎乃先生、約束ですよ。
私のことを、見守っていてくださいね。

私、まだ、誰かを抱きしめるのに慣れていないから……誰彼構わず抱きしめてしまうかもしれませんから……

間違えそうになったら、注意してくださいね。

涙を流しながら、冗談めかして笑った。


ENo.978 杏里 とのやりとり

「そんなことない、ウサノさんは身体も心もキレイな人だよ!
 ウサノさんが色んなお仕事をしてるの、知ってるけど。
 全然おかしくないよ、だって、お仕事もして、学校も行って……。
 すごく頑張ってるの、全然変なことじゃないよ」

けれど。
あの日、豪奢な装いで店を訪れた兎乃を見て。咄嗟に
『うちに置いているような安い品物は買わない人かもしれない』と思った。
普通に接したと言っても、やっぱり、見た目で判断したのだ。
本当は、全然そんな人じゃなかったのに。
本質を見抜けない未熟な杏里でも、兎乃はいいと言ってくれる。
そばにいてくれて、ありがとうと言ってくれる。
それは、杏里が心のどこかでずっと求めていた言葉。


「ウサノさん……」


目頭が熱い。

ぽろり。
ついに涙がこぼれた。

ワールドスワップが終わるまで、泣くまいと決めていたのに。
けれど、これは嬉しくて流す涙だから。
大目に見て欲しい。

それに……もう、ワールドスワップの時間も終わる。


「ウサノさん……ありがとう……。
 ここに来てから、今までずーっと……ううん
 イバラシティにいる間だって。
 ぼくはウサノさんにずっと、励まされてきたんだ。
 ウサノさんがいつでも見守ってくれるから、止まらずに走って来れた。
 ウサノさんが愛をくれたから……最後まで、頑張れたよ。

 本当に……今まで、ありがとう」


泣き笑いのぐしゃぐしゃの顔になってしまう。
元気な顔で、挨拶したいのに。

ぐいぐいと、乱暴に袖で顔を拭う。
上品にハンカチを探している時間がないから。
言いたいことは、たくさんあるのに。胸が一杯になってしまう。

だから。せめてとびっきりの笑顔で挨拶したい。

「……うん! みんなで、イバラシティで、会おうね!
 それで、みんなで、めいっぱいすごいパーティ、開いちゃうんだ。
 ウサノさんがどこにいても、必ず探して呼ぶからね。
 ウサノさんが好きな人も、呼んじゃおう!
 それで、朝までずっとバカ騒ぎしちゃうんだ。
 楽しみだね……!

 ウサノさん、ぼくに、みんなに、惜しみない愛をありがとう。
 ぼくも、ウサノさんのことが大好きだよ。
 ここであったこと、ずっと覚えてたいよ。
 ありがとう、ウサノさん! また、また必ず、会おうね……!!」


ENo.1239 えみりん とのやりとり

えみりん
「――ああ、そうだとも、君がいてくれてよかった。
私も君といた時間はかけがえのないものだ。」

えみりん
「寂しくなったら連絡するとも、そして寂しくなったらむかえにいこう。

――ずっと、この絆は壊れない、いつだって仲良しさ。」

えみりん
「それじゃ、終幕を迎えに行こうか――元気で。

またすぐに会おう。きっと、きっとな。」


以下の相手に送信しました

ENo.94
真柄
ENo.369

ENo.419
ウレイ
ENo.527
つむぎ





兎乃
「ありがとね、えみり。」

ItemNo.29 蜂蜜のど飴 を舐めました!
兎乃
「これが最後の晩餐かしらね。」
 体調が 2 回復!(26⇒28
 今回の全戦闘において 活力58 耐疫66 復活73 魔力44 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















TeamNo.223
ENo.223
兎乃
ENo.1239
えみりん
ハザマに生きるもの
ベンケイ
シンデレラ
















TeamNo.223
ENo.223
兎乃
ENo.1239
えみりん
ʕ*°✇°*ʔ
ENo.34
ぺちか
ENo.740
ジアン







武術LV5 UP!(LV40⇒45、-5CP)
武器LV1 UP!(LV49⇒50、-1CP)
合成LV4 UP!(LV20⇒24、-4CP)

Dr.笹子(831) とカードを交換しました!

生命樹 (ユグドラシル)


◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






兎乃(223)尾花 を入手!
えみりん(1239)尾花 を入手!
えみりん(1239)銀の光焔 を入手!
兎乃(223)金の光焔 を入手!

▼エイド化候補基本行動にてエイド化可能)
えみりん(1239) のもとに ベンケイ が空を見上げなから近づいてきます。
えみりん(1239) のもとに シンデレラ が興味津々な様子で近づいてきます。






特に移動せずその場に留まることにしました。







>> これまでのあらすじ


声が響く。

 

 

 



「――アンジニティの勝利のようで。」


 

 

 



「侵略結果の反映に向け、準備を開始する。
 両世界への反映は約120日後、反映は突然に。」


 



「否定の住人が外に出ることで混乱もあるでしょう。
 響奏の住人が否定の世界に閉じ込められれば、他の世界も動くことでしょう。」


「さて、どうなるのやら。」


 

 

 



「それでは反映まで、夢の続きを――」


 

 





ENo.223
初早森 兎乃
name:初早森兎乃(うさもり うさの)
age:21歳

身長:156㎝ サイズ:B84(D) W57 H88

ピンクのうさ耳帽子がトレードマークの女子大生。
母校はタニモリ区の創藍高校で、たまに遊びに行ったりする。

name:雪待月あかり(ゆきまちづき あかり)
age:16歳
身長:140㎝

兎乃と同じ髪色をした女の子。
創藍高校に通っている。高校三年生になった。

両者共にアンジニティの住人だが、訳あってイバラシティ勢力に加担することにしたらしい。

name:雪待月シロ(ゆきまちづき しろ)
age:15歳
身長:151㎝

あかりの弟。春から高校ニ年生。白い髪でベレー帽をかぶっている。

あかりのアイコンは箱舟みかん様に描いていただいたものです。

―――――――――――――
※お返事に時間がかかる場合がありますがご容赦ください。

兎乃は試遊会での設定を概ね引き継いでいますが、関りのあった方は当時の彼女を知っていても覚えていなくてもどちらでも構いません。ご随意に。

サブキャラクター:ヨル
28 / 30
4015 PS
マシカ
G-10
行動順4【特攻】AT・DX↑
39738
1215







その服どうしたの?
チキンレース
11





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1滑々な駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
2柚子素材40[武器]光纏35(LV80)[防具]復活40(LV85)[装飾]気合40(LV90)
3車前草素材25[武器]共鳴15(LV40)[防具]復活20(LV40)[装飾]治癒20(LV40)
4ねこのブローチ装飾35体力10
5Ange la nuitのモッズ防具20防御10
6終わりのウサノムチ呪器978回復50攻撃40自滅19【射程2】
7素材20[武器]風纏10(LV20)[防具]舞撃10(LV20)[装飾]風柳15(LV30)
8立派な歯素材45[武器]重創45(LV95)[防具]応報45(LV90)[装飾]増勢45(LV95)
9ラビットファイア呪器821攻撃40恐撃25自滅19【射程1】
10人形素材30[武器]壊裂20(LV40)[防具]耐狂25(LV35)[装飾]狂20(LV30)
11不思議な雫素材10[武器]水纏10(LV20)[防具]敏捷10(LV10)[装飾]耐水10(LV20)
12うさぎの人形薬箱245護持40反水50
13オレンジビキニ水衣272体力55活力30水纏19
14素材15[武器]追撃10(LV30)[防具]奪命10(LV25)[装飾]増幅10(LV30)
15強い牙素材40[武器]重創35(LV80)[防具]迫撃35(LV80)[装飾]器用35(LV80)
16禁断じゃない果実食材5[効果1]攻撃5(LV5)[効果2]防御5(LV5)[効果3]器用5(LV5)
17結晶リング装飾291攻撃20活力20
18ストーンエッジ呪器396体力20器用25自滅14【射程2】
19書類素材40[武器]列撃45(LV90)[防具]魔力45(LV90)[装飾]閃撃45(LV90)
20生姜焼きチャーハン料理47
21甲殻素材15[武器]地纏10(LV20)[防具]防御10(LV15)[装飾]反射10(LV25)
22素材50[武器]回復50(LV95)[防具]守護50(LV90)[装飾]舞祝50(LV90)
23腐肉+1素材20[武器]腐朽20(LV30)[防具]放腐25(LV35)[装飾]耐疫20(LV30)
24リアファル素材60[武器]回復60(LV95)[防具]耐霊60(LV95)[装飾]充填60(LV95)
25翠小石素材15[武器]風撃15(LV30)[防具]耐風20(LV30)[装飾]風柳20(LV35)
26ぶにゅぶにゅ素材40[武器]防狂35(LV75)[防具]放乱35(LV70)[装飾]耐災35(LV70)
27お土産屋の竜剣(レプリカ)装飾67増幅10幸運10
28プリトウェン防具217奪命20活力10
29尾花素材60[武器]舞撃60(LV95)[防具]風柳60(LV95)[装飾]回復60(LV95)
30ものすごいお肉食材40[効果1]攻撃40(LV50)[効果2]防御40(LV70)[効果3]増幅40(LV90)
31サブウェポン:ナイフ武器312体力20攻撃20【射程1】
32針+1素材20[武器]致命20(LV20)[防具]舞撃20(LV30)[装飾]器用20(LV20)
33桃色の果実食材40[効果1]狂30(LV40)[効果2]耐狂35(LV60)[効果3]魅域40(LV80)
34赤色の果実食材40[効果1]器用30(LV40)[効果2]幸運35(LV60)[効果3]連撃40(LV80)
35アンテナ素材35[武器]混乱30(LV60)[防具]反乱30(LV60)[装飾]防狂30(LV60)
36毒牙素材20[武器]猛毒15(LV30)[防具]反毒15(LV30)[装飾]耐疫15(LV25)
37虹色の雫素材5[武器]火纏15(LV10)[防具]光纏15(LV10)[装飾]水纏15(LV10)
38小判素材30[武器]貫撃30(LV60)[防具]魔脈20(LV50)[装飾]反射30(LV60)
39腐肉+1素材20[武器]腐朽20(LV30)[防具]放腐25(LV35)[装飾]耐疫20(LV30)
40毒液+2素材20[武器]腐食35(LV50)[防具]舞毒35(LV50)[装飾]舞腐35(LV50)
41朱の光焔素材50[武器]火撃50(LV95)[防具]熾火45(LV90)[装飾]獄炎50(LV95)
42雪兎素材50[武器]凍結50(LV90)[防具]水纏50(LV95)[装飾]反水50(LV95)
43生命の宝石素材30[武器]快癒30(LV70)[防具]活力30(LV70)[装飾]耐疫30(LV70)
44小さな灯火素材30[武器]炎上30(LV60)[防具]器用30(LV60)[装飾]奪命20(LV50)
45小判素材30[武器]貫撃30(LV60)[防具]魔脈20(LV50)[装飾]反射30(LV60)
46血の葉素材50[武器]吸収50(LV95)[防具]命脈50(LV95)[装飾]快癒50(LV95)
47金の光焔素材50[武器]麻痺50(LV90)[防具]放盲50(LV90)[装飾]光纏50(LV95)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術45身体/武器/物理
命術40生命/復元/水
自然10植物/鉱物/地
変化8強化/弱化/変身
百薬40化学/病毒/医術
領域30範囲/法則/結界
解析30精確/対策/装置
武器50武器作製に影響
防具30防具作製に影響
装飾99装飾作製に影響
合成24合成に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク6050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
ドレイン7050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
ストライク6050敵:攻撃+自:連続減
ティンダー5050敵:火撃&炎上
ウォーターフォール5050敵:水撃
ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
ライトニング5050敵:精確光撃
カース5050敵:闇撃&束縛
アサルト6050敵:痛撃+自:連続減
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
ガードフォーム50100自:DF増
ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
プリディクション50120味列:AG増(3T)
レッドショック5080敵:3連鎖火撃
フロウライフ5080自:MHP・DF増
アイアンナックル50100敵:地撃&DF減
サンダーショット5080敵貫:光撃&麻痺
ブラックバンド5080敵貫:闇撃&盲目
デアデビル5060自:HP減+敵傷4:痛撃
クリエイト:シールド52200自:DF増+守護
クリーンヒット5060敵:痛撃&次与ダメ減
コンテイン5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
フィジカルブースター50180自:MHP・DX・自滅LV増
カームフレア5080味傷:HP増+炎上・凍結・麻痺をDF化
レッドアゲート52100味傷:MSP増+名前に「力」を含む付加効果1つを復活に変化
ファイアレイド50110敵列:炎上
マジックミサイル5070敵:精確火領撃
リフレッシュ5050味肉精3:祝福+肉体精神変調をAT化
ブレス50100味全:HP増+祝福
アイシング5080味傷:HP増+凍結
アンダークーリング5070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
アクアリカバー5080味肉:HP増+肉体変調を守護化
ヘイルカード50100敵5:粗雑水領撃
アイスソーン5070敵貫:水痛撃
ヒールハーブ5050味傷:HP増+自:領域値[地]3以上ならヒールハーブの残り発動回数増
ノーマライズ5080味環:HP増+環境変調を守護化
プチメテオカード5040敵:粗雑地撃
フラッシュ50120敵全:盲目
ビューティーフォーム50120自:魅了特性・舞魅LV増
ピュリフィケーション5050敵味腐:SP増+腐食状態なら、精確光撃&腐食を猛毒化
レイ5030敵貫:盲目
ラトゥンブロウ5050敵強:闇撃&腐食+敵味全:腐食
クリエイト:チェーン50100敵3:攻撃&束縛+自:AG減(1T)
フェイタルトラップ50100敵貫:罠《追討》LV増
カプリシャスナイト5050敵:痛撃&祝福
キャプチャートラップ5090敵列:罠《捕縛》LV増
ローバスト50100自従:MSP・AT増
クリエイト:ウィング50130自:追撃LV増
ウィークネス5080敵:衰弱
プロテクション5080自:守護
ファゾム50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
クイックレメディ50100味傷:HP増+自:混乱+連続増
マナポーション5050味傷:HP・SP増
チャージ70100敵:4連鎖撃
ファイアボルト50100敵貫:火痛撃
アクアヒール5070味傷:HP増+炎上を守護化
ブルーム50120敵全:地撃&魅了・束縛
ダークネス50100敵列:闇撃&盲目
ペナルティ50120敵3:麻痺・混乱
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
ファーマシー50110味傷:HP増+肉体精神変調減
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
デストロイ50100敵:守護減+火痛撃
アクアブランド5150敵:水痛撃&味傷:HP増
ブランチ50100敵:地痛撃&領域値[地]3以上なら、敵傷:地領痛撃
コラプション5060敵:闇撃&祝福消費で闇撃
スピアトラップ50100敵:罠《突刺》LV増
ガーディアンフォーム50200自:DF・HL増+連続減
パワフルポーション50120自:AT・DF増+猛毒・麻痺・衰弱
カウンター50130自:反撃LV増
フェイタルポイント5080敵:精確痛撃
カタラクト50150敵:水撃&水耐性減
コンセントレイト5030自:次与ダメ増
オートヒール5060味傷:治癒LV増
エナジーウォール50100自:MSP減+味全:DF増(1T)
フローズンフォーム50150自:反水LV・放凍LV増+凍結
スノードロップ50150敵全:凍結+凍結状態ならDX減(1T)
バックフロウ50100味傷:精確水領撃&HP増&隊列後退
グロウスルーツ5050敵:地痛撃+自:次受ダメ減
レジスト5050味傷:HP増+肉体精神変調防御
ディスターバンス5080味傷:HP増+弱化ターン効果を短縮
イリミネイト50100味傷:HP増+名前に「罠」を含む付加効果が1つ消滅
キーンフォーム50150自:DX・貫撃LV増
ブラッドアイズ50150自:HP減+AG・LK増+3D6が11以上ならAG・LK増(3T)
ジャックポット50110敵傷:粗雑痛撃+回避された場合、3D6が11以上なら粗雑痛撃
ワイドプロテクション50300味全:守護
リストア50120味全:HP増+環境変調を守護化
ウィルスゾーン50140敵全:衰弱
エリアグラスプ50100味傷:HP増+領域値3以上の属性の領域値減
イレイザー80100敵傷:攻撃
ピットトラップ50120敵全:罠《奈落》LV増
アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
チャクラグラント102100味傷3:精確水撃&HP増
アウトレイジ50200自:AT・闇特性・光耐性・闇耐性増
エスコート50100自:次受ダメ減+味列:護衛
パワフルヒール50100味傷:精確地痛撃&HP増
グレイシア50120敵:水撃&AG減&凍結+自:凍結
ヒールミスト50200味全:HP増+敵全:射程3以上ならDX減(2T)
マナブースター50100味列:魔力LV増
フォレストアーム50300自:強靭LV増+射程1なら鎮痛LV増
ハーバルメディスン50100味傷3:HP増+DF増(1T)
ウィザー50140敵:闇撃&AT減
ディクリースアイズ60100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が低めになる
インクリースアイズ50100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が高めになる
ハオマ5080自:HP増+AG増(3T)+魅了・混乱
イクステンション5250自:射程1増(7T)+AT増(3T)
アブソリュート50150敵:強化減+次ダメ補正消滅+精確攻撃
ディスインフェクト50100味全:HP増+肉体変調を守護化
リザレクション50150味傷:HP増+瀕死ならHP増
ワイドアナリシス51100自:朦朧+味全:DX増(3T)&名前に「罠」を含む付加効果のLV減
ハードブレイク101120敵:攻撃
アイシクルランス50150敵:水痛撃&凍結
グランドクラッシャー50160敵列:地撃
ダウンフォール50130敵傷:闇撃
ブレイドフォーム50160自:AT増
インフェクシャスキュア50140味列:HP増
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
ウィークサーチ50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
デスブランド50200敵全:闇領痛撃
デスペラート110130敵:報讐LV増+6連撃+報讐消滅
オーバーウェルム100300自:増幅・強靭・強撃LV増
ドラスティックレメディ50160味傷:精確攻撃&HP増
ブレイクスルー50140自:貫撃LV増
クライオセラピー50150味傷5:HP増+凍結
サルベイション50240味全2:HP増
ディスエンチャント50300敵全:地撃&強化ターン効果を短縮
イクスプロイト50160敵:攻撃&AT奪取&3D6が10以下ならDX奪取
フォースフィールド51300味全:AT増
ポーションラッシュ50240味傷6:HP増
スナイプ5080自:DX・射程1増(3T)
フィアスファング80150敵:攻撃&MHP減
コンフィデンス50300自:MSP・HL増
ディープフォレスト50300自:地撃化(6T)+地特性増
ファルクス50200敵列:闇撃&強化ターン効果を短縮
マイントラップ50250敵:罠《地雷》LV増
グラトニー50280敵:攻撃&LK奪取
コンテイジョン50200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
コンシアンス50200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
ヴァンピール50150敵:攻撃&魅了&自:HP増
バルバロス50240自:貫撃LV・恐撃LV増
クランブル50200敵:5連鎖腐食闇痛撃
インファイト6050敵:攻撃&隊列1なら更に4連撃
シュロム50300自:反撃LV・連撃LV増
グレイブシンプトム50200敵:5連鎖猛毒撃
デコイ50200自:反護LV増+味全:護衛
ジェネラル50270敵:5連鎖撃&名前に「撃」を含む付加効果のLV減
クラウト50100自:領域値[地]3以上ならHL増(1T)+味傷:HP増
ディープブルー50200敵:水撃&水特性増
アナスタシス50200味傷:名前に「復活」を含む付加効果があればDF・AG増(2T)、なければ復活LV増
アルヒェ50240敵傷:水撃+味傷:水撃
アイスミラー50200自:反射+水耐性・光耐性増
イディオータ70200敵:X連鎖撃 ※X=攻撃命中後の3D6が13以下である限り最大計20回まで攻撃
ゴッズディサイド70140味7:3D6が11以上ならAT・LK増(1T)
トニック50180味傷3:HP増+AT増(1T)
エレメントフィールド50150自:連続増+領域値[火]1以上ならAT増(5T)、[水]1以上ならHL増(5T)、[風]1以上ならAG増(5T)、[地]1以上ならDF増(5T)、[光]1以上ならLK増(5T)、[闇]1以上ならDX増(5T)
アシッド50200敵4:攻撃&猛毒・腐食+自:猛毒・腐食
ストラテージュ51200敵全:強化奪取+自:連続増
グリムリーパー50290敵傷6:痛撃
アジール50320味全:鎮痛LV増
デモリッシュ50200敵:地領撃+自:連続減
ムスケルクラフト80180敵:攻撃+自:自棄LV増
コンターギオ52100敵:攻撃&猛毒&肉体変調譲渡
メンブリュウ61240敵:攻撃&自:HP増+敵全:攻撃&自4:HP増
マーシャルアーツ50330自:DX増+名前に「撃」を含む付加効果のLV増
スティクス50240敵5:水撃&祝福
タイダルウェイブ50330敵:5連鎖水撃&DX・AG減(2T)
アルスマグナ72100自:水撃化(3T)+連続増
ミリキアレギア52390味傷10:HP増
ランドグラスプ50280敵列:地撃&地撃化(1T)
ギャンブリングハウス52200敵:X連痛撃 ※X=5D6を振り6以上が出た数+1
ワイルドインスティンクト50300味傷:名前に「奪命」を含む付加効果があればHP増、なければ奪命LV増
クラーレ50260敵3:何かの肉体変調
アンチドート50300味肉3:祝福+肉体変調をAT化
ソードブレイカー60240敵:攻撃&装備によるAT減
デリュージュ50300敵全:水領撃&連続減
ルーク51240敵貫:地撃+味全:護衛
フォークス50360敵:痛撃 ※名前に「罠」を含む付加効果が多く付加されている対象ほどダメージ増
ナタナエル50320自:MHP減+DX・AG・LK増
カーラクータ50280自:撒毒LV増
ワイヤースライス50320敵全4:攻撃
ライブラリ6010自4:HP減+付加効果を1つ失うことで連続増
ハイドロラッシュ60280敵4:水撃&連続奪取
イーグルタロン520敵:地痛撃+自:HP減&SP増
アスプ50300自:肉体変調特性増
ヘカトンケイル501000敵:粗雑100連鎖撃
リザレクポーション50300味傷:守護+瀕死ならHP増
ブリザード50260敵:7連鎖凍結水領撃
フローズンアイズ51280敵2:SP水撃&凍結・束縛・麻痺&スキル・付加効果内のダイス目が低めになる
マッドストーン51130味全:肉体変調奪取+自:守護+肉体変調をHL化
ランドスライド50280敵貫:粗雑地撃+自:隊列前進
ハデスポムグラネイト50300味:HP減+AT・DF・DX・AG・HL・LK増
メナス50400自:無属性攻撃化(5T)+敵列:粗雑攻撃
レスレクシオン52400味傷:HPが1になる+HP増+自:レスレクシオンの残り発動回数が0になる
アースクエイク52400敵全:地撃 ※攻撃対象の地耐性による影響を受けない
アルティメットフォーム52400自:全ての付加効果のLV増
スレーン52360味傷:HP増+HP100%なら祝福・守護
ユートゥルナ50500味傷5:精確水撃&HP増&AT・HL奪取
メガトンパンチ65400敵:攻撃 ※攻撃後、自身の「戦闘開始時」「戦闘離脱前」「常時」以外の全てのパッシブスキル・付加効果が確率で発動
オアシス51500味全:水撃+味全:地撃+味全:HP増&強化ターン効果を延長
グロトネリーア52500敵貫:水領撃&何か奪取
ウェルフェア51500味全3:HP増+祝福
ユグドラシル70800味全:HPが0以下なら、HPが1になる&HP増+自:ユグドラシルの残り発動回数が0になる
アムブロシア52500味傷3:HP増+石化・暴走減

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻850【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢650【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者850【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
環境変調耐性530【戦闘開始時】自:環境変調耐性増
瑞星530【クリティカル後】自:反射
環境変調特性530【戦闘開始時】自:環境変調特性増
水特性回復520【戦闘開始時】自:水属性スキルのHP増効果に水特性が影響
敗柳残花530【攻撃命中後】対:祝福を腐食化
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
対症下薬530【HP回復後】対:変調減+名前に「自」を含む付加効果のLV減
水の祝福550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
地の祝福550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
闇の祝福550【戦闘開始時】自:呪術LVが高いほど闇特性・耐性増
薬師550【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
快進撃550【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど復活LV増
阿修羅1350【戦闘開始時】自:HP減+AT・DX・LK増
血気940【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
医食同源520【戦闘開始時】自:食事による付加効果のLV増
応酬540【被攻撃命中後】対:精確攻撃
背水640【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど被攻撃ダメージ減
治癒領域550【自分行動前】味傷3:HP増
沙羅双樹550【戦闘開始時】味全:DF増(2T)+領域値[地]増
再生540【被クリティカル後】自:HP・SP増
死線540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃命中率増
高速配置540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、連続増
精神力540【被攻撃命中後】自:SP増+SP15%以下なら復活LV増
強打540【自分行動前】自:次与ダメ増
覇気540【被HP回復後】敵全:精確攻撃
珊瑚樹640【戦闘開始時】自:MHP・領域値[水][地]増+守護+連続減
再活性540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、HP・SP増&再活性消滅
滅頂之災540【戦闘開始時】自:水撃化(6T)+水特性増
草根木皮550【HP回復後】対:領域値[地]2以上なら、HP増
腐食耐性530【戦闘開始時】自:腐食耐性増
腐敗堕落530【攻撃回避後】対:腐食+自堕落LV増
百薬之長530【自分行動前】自:精神変調をDF化
猛毒耐性530【戦闘開始時】自:猛毒耐性増
大砲作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「大砲」を選択できる。大砲は射程が必ず4になる。
魔晶作製500【常時】生産行動『装備作製』で装飾「魔晶」を選択できる。魔晶は効果3に充填LVが付加される。
一望千里530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
地特性回復530【戦闘開始時】自:地属性スキルのHP増効果に地特性が影響
大崩壊530【ターン開始時】敵味5:地痛撃
百孔千瘡550【ターン開始時】敵味全:猛毒状態ならAT減(1T)+衰弱状態ならDF減(1T)+麻痺状態ならDX減(1T)
呪器作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「呪器」を選択できる。呪器は強さが高いが効果3に自滅LVが付加される。
怪力乱神650【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化
水霊力550【自分行動前】自:命術LVが高いほどSP・水特性増
地霊力550【自分行動前】自:自然LVが高いほどSP・地特性増
千変万化930【戦闘開始時】自:自分が使用するスキルによるAT・DF・DX・AG・HL・LK増効果を強化
四百四病550【戦闘開始時】自:攻撃対象の肉体変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
心機掌握550【戦闘開始時】自:敵がスキルキャンセルされるたびに、AT・DF・DX・AG・HL・LK増
荒療治530【攻撃命中後】対:味方なら、HP増+祝福
二刀流630【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが説明文に「敵:攻撃」を含み、武器枠と自由枠装備が武器種なら、SP消費なく同じスキルがたまに発動
応病与薬550【HP回復後】対:肉体・精神変調減
高速治癒530【HP回復後】自:HL増(2T)+連続増
有為転変550【戦闘開始時】自:付加効果LV増減効果を強化
空間掌握530【戦闘開始時】自:対象指定時のスキル効果を強化
戦盾作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「戦盾」を選択できる。戦盾は武器の効果に加えてDFも増加する。
重鎧作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「重鎧」を選択できる。重鎧はAGが減少するが、受ける攻撃の武器の強さを和らげる。
隔壁作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「隔壁」を選択できる。隔壁は受ける攻撃を回避しやすくなる。
護符作製500【常時】生産行動『装備作製』で装飾「護符」を選択できる。護符は効果3に耐霊LVが付加される。
薬箱作製500【常時】生産行動『装備作製』で装飾「薬箱」を選択できる。薬箱は装飾の効果に加えてHLも増加する。
滑々素材500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「滑々な」がつき、これを用いての防具作製後、効果3が空いているなら効果3に滑々LVが付加される。
活力素材500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「活力漲る」がつき、これを用いての装飾作製後、効果3が空いているなら効果3に活力LVが付加される。
超絶英雄550【戦闘開始時】自:AT・DF・HATE増+連続減
乱離骨灰530【戦闘開始時】自:名前に「撃」を含む付加効果の発動率増
水天一碧740【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが水属性なら水特性増、地属性なら地特性増
捲土重来5140【戦闘離脱前】自:「戦闘開始時」のパッシブスキル・付加効果が全て発動+捲土重来消滅
唯我独尊530【戦闘開始時】自:第1ターン開始時の味方数と比べて、味方数が少なくなるほど攻撃ダメージ増・被攻撃ダメージ減
暗器作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「暗器」を選択できる。暗器はクリティカルダメージと「クリティカル後」の効果の発動率が増加する。
強化合成500【常時】装備品に素材を合成した場合に、装備品の強さが強化されるようになる。強化を重ねるごとに強化量は減少する。
披荊斬棘550【スキル使用後】敵:地痛撃+自:HP減
適者生存550【スキル使用後】敵味変:精確攻撃&敵味強:HP増
宝珠作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「宝珠」を選択できる。宝珠は武器の効果に加えて「HP回復後」のパッシブスキル・付加効果の発動率も増加する。
肉球作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「肉球」を選択できる。肉球は効果3にぷにLVが付加される。
毒牙作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「毒牙」を選択できる。毒牙は武器の効果に加えて肉体変調特性も増加する。
水衣作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「水衣」を選択できる。水衣は効果3に水纏LVが付加される。
地衣作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「地衣」を選択できる。地衣は効果3に地纏LVが付加される。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
中段突き
(ブレイク)
050敵:攻撃
コクア:ザントマン
(ヴィガラスチャージ)
0100味全:次与ダメ増
エファヴェセント
(エファヴェセント)
0280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
鼠と竜のゲーム
(クリエイト:グレイル)
070味傷:精確光撃&HP増&祝福
悔恨の白い薔薇
(アイシクルランス)
0150敵:水痛撃&凍結
水の龍
(クリエイト:シールド)
2200自:DF増+守護
わたしたちはまだ人間
(フィジカルブースター)
0180自:MHP・DX・自滅LV増
めざめのミント
(クイックレメディ)
0100味傷:HP増+自:混乱+連続増
回避は視力
(クリエイト:メガネ)
0100味:DX・AG増(5T)
Cスカイハイ
(スカイハイ)
2280敵全3:風痛撃
ディスカード・ジャック
(グリモワール)
0300自:MSP・AT増
闇の思い出のやつ
(ミゼラブルメモリー)
2200敵:6連鎖SP闇撃
ミスティックフォース
(エナジータイド)
0150自:HP増+瀕死ならDF増(3T)
刀巑剣竪・羊鳴弩
(デスブロウ)
0200敵:粗雑闇撃
地霊の強烈な指圧
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
血染大太刀
(ハードブレイク)
1120敵:攻撃
デストニアス・フルバースト
(クリエイト:フラッド)
0400敵10:水領撃
水使いの愛
(クライオセラピー)
0150味傷5:HP増+凍結
貝殻の記憶<マリンエコー>
(タイダルウェイブ)
0330敵:5連鎖水撃&DX・AG減(2T)
蚕福神社でお正月
(フォレストオファリング)
0160自:HP減+MHP・MSP増
恵陸雨
(パーシステンス)
0200味傷:HP増+ターン効果を延長
fox缶
(モラール)
0210味全:DX増
ヒーノレ
(ディクリースアイズ)
0100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が低めになる
インファイト
(インファイト)
050敵:攻撃&隊列1なら更に4連撃
インファイト
(インファイト)
050敵:攻撃&隊列1なら更に4連撃
荊街八景
(ナタナエル)
0320自:MHP減+DX・AG・LK増
ぴこはんまー
(トールハンマー)
0320敵:守護を麻痺化+光撃+自:朦朧
鋼鉄都市
(ジェネラル)
0270敵:5連鎖撃&名前に「撃」を含む付加効果のLV減
八咫オカメインコ
(デスブロウ)
0200敵:粗雑闇撃
理力回路・全力励起
(スペシャルタイム)
0300味全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(1T)
タイトロープ
(タイトロープ)
0200味傷:LK増+護衛+HP0以下ならHP増
-黒い影-
(ムスケルクラフト)
0180敵:攻撃+自:自棄LV増
荊街八景
(シャークトゥース)
0240敵傷:痛撃&MHP奪取
呱々が煌めく
(エラト)
2500敵:5連鎖SP攻撃&味傷5:HP増
PTM
(レスレクシオン)
2400味傷:HPが1になる+HP増+自:レスレクシオンの残り発動回数が0になる
生命樹
(ユグドラシル)
0800味全:HPが0以下なら、HPが1になる&HP増+自:ユグドラシルの残り発動回数が0になる





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]スペシャルタイム[ 3 ]ヘカトンケイル[ 3 ]ヒールポーション
[ 1 ]儀式召喚[ 3 ]ムスケルクラフト[ 3 ]ソードブレイカー
[ 3 ]パワフルヒール[ 3 ]メガトンパンチ[ 3 ]アルスマグナ
[ 2 ]マーシャルアーツ[ 3 ]ディクリースアイズ[ 3 ]クリエイト:ワンダーランド
[ 3 ]クリエイト:グレイル[ 3 ]ミリキアレギア[ 3 ]ディープフォレスト
[ 3 ]タイダルウェイブ[ 3 ]イグニス[ 2 ]フィアスファング
[ 3 ]チェインリアクト[ 3 ]ハデスポムグラネイト[ 3 ]プリディクション
[ 3 ]ワイルドインスティンクト[ 3 ]アスプ[ 3 ]ハードブレイク
[ 3 ]千変万化[ 1 ]デスペラート[ 3 ]空間掌握
[ 3 ]グランドクラッシャー[ 3 ]イディオータ[ 3 ]イレイザー
[ 3 ]フィジカルブースター[ 3 ]ゴッズディサイド[ 3 ]チャクラグラント
[ 3 ]ティンダー[ 3 ]ユートゥルナ[ 3 ]デスブロウ
[ 3 ]クリエイト:リーウェイ



PL / holo