NOTICE
ENTRY
RULE
RESULT
LOUNGE
CITYMAP
<< 34:00~35:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




『36時間』

 ここハザマで起きた一連の出来事も、そろそろ終わりを迎えるだろうか。
 主催者側の話によると、イバラシティとアンジニティの戦いは36時間で終わり
 敗者側はアンジニティに落とされる、らしい。

「この戦い、まるでスポーツかゲームだよね」

 戦争だと考えると、同じ人数のチーム同士でのマッチングが行われること自体が
 まずおかしい。 イバラサイドの数の優位さを放棄するのはどういうことだろう?
 4人チーム相手なら倍以上の人数で囲めば戦いやすいだろうし
 ランク1位のソロの方相手には複数チームで挑めば落としやすくはなるだろう。

「やはり主催者側で事業として運営し、賭け事でもやってるのかな?」

 色々と想像はできるが、実際のところは不明点が多すぎる。
 終わり際に主催者側の種明かしがあるといいな、とは思う。
 ワールドスワップでアンジニティ行きになった時にバラされたら
 それはそれで酷い終わり方にはなりそうだが。


 さて、実際にアンジニティに落ちた際の脱出手段を考えてみよう。
 情報を集めてみると、ここハザマに実際にアンジニティから出てきた人がいる。
 アンジニティサイド案内人エディアンのお兄さん、通称『男』は話によると
 『超絶空間移動』で悠々とアンジニティから脱出したそうだ。
 境界を越える力が強いとかなんとか。

「脱出不能の牢獄と言われていたアンジニティも、実際はそうでもないのかな?」

 空間移動やそれに準じるスキル、実は私自身も行使する術をもっていたりする。
 その昔、とある本の世界で教えられたもので、刃物で空間を斬って飛ぶという
 いわゆる中二心をくすぐるようなものだ。
 今では自分に合うように改良し、術を付加されたナイフを用いて空間を斬り
 あらかじめセットしておいたポイントへ飛ぶ、というものになっている。

 すでにセットしておいた場所はいくつかあり、たとえばイバラシティでは
 自分の部屋にある研究室、創藍高校の3-2、郷土研究部の部室等に飛ぶことができる。
 短距離でもそれなりに疲れるものなので、実際に行使することはあまり多くはなかった。

「それにしても、昔の出来事が今の役に立つなんてね」

 ただ実際に飛ぶとなると、どれくらいの時間がかかるかは不明だ。
 セットしておいたポイントをサーチするのに膨大な時間がかかる可能性もある。
 実際に脱出したという事例があるため、諦めずに探すことはできるだろう。


「準備もできているし、後は今後の動き方次第かな」

 もし実際にアンジニティに落ちることになった時、仲のよかった人は
 脱出しイバラシティへと向かう時に一緒に連れていってもいいかもしれない。
 もちろん、アンジニティに残るという決定は尊重しよう。
 そもそも、アンジニティの地点にもポイントをセットしておけば
 場合によっては往復もできるようになるだろう。
 話に聞くところでは、アンジニティにわざわざ行くようなことはなさそうな
 気もするが、1つくらいは残しておいても面白そうだ。

「とりあえず、後は総合発表をのんびりと聞くかな」

 脱出手段を確保し心に余裕を持った私は、のんびりと最後の時を待っていた。







ENo.94 真柄 とのやりとり

真柄
「前回の決闘あたりは絶対負けると思ってたんじゃけどね。
 なんか知らんが奇跡が続いて勝ち続けてる。
 その理由は俺もよく分からないし、たぶん誰にも分からない。

 リリー、新しい知識が好きなら
 いつか俺が決闘で勝ててる理由解明して教えてくれない?
 たぶんそろそろハザマも終わるから次会う時ぐらいに」

真柄
「……などと言ってはみたものの、もう会うことはないかもな。
 ワールドスワップが起きても起きなくても俺とお前は別の世界じゃ。

 もし俺がアンジニティに残ることになったら、
 以前リリーが教えてくれた時空の隙間と言うのを探してみるよ。
 やはりアンジニティに居るよりも、俺は色んな世界を見たい」

真柄
「さて、そんじゃまたな。
 最後まで長話に付き合ってくれてありがとよ。
 お前のおかげで、もし負けても希望を捨てずに済みそうじゃ。

 礼を言う。

 そのサインは駄賃替わりじゃけぇ大事にするがええ」


 CROSS+ROSE越しにサイン色紙がリリーの手元に送られてくる。

 真柄牛鬼丸信繁。
 筆と墨で書かれた、侍のフルネームであった。



ENo.978 杏里 とのやりとり

「もう、リリーセンパイはすぐそういうコト言う~。
 水着ならまあ……うん、大丈夫かな」

たまにびっくりするようなことを言うリリーだが
それに慌てる自分を見るのが楽しいからでは……?と
最近ほんの少し、気付いて来たのだ。
だからと言って、クールに受け流す事も出来ないのだけれど。

水着で温泉は、一度経験もあるのできっと大丈夫だ。
……ちょっとハプニングがあったけど。

「へへ、イバラシティでは夏休み中だもんね!
 こっちじゃ全然遊べないんだもん、その分遊ぶべきだよね」

夏休みの宿題の事を考え……ても仕方ないのかもしれない。
ワールドスワップの行方によっては。
それでも、つい考えてしまうのはやっぱり、
イバラシティへ帰りたいからだ。きっと。

「やっぱりリリーセンパイってさすがというか……」

どこにいても新しい知識や知見を得る事に貪欲だ。
その好奇心こそ、リリーをリリーたらしめている原動力なのだろう。

「えっ」

不意にもたらされた、イバラシティとアンジニティを行き来する方法。
アンジニティ側の案内人の身内情報…どこまで信用できるかわからないが
なんとリリー本人も独自の移動方法を持っているという。
土壇場になって爆弾級の情報に目を白黒させた。

「別の世界から……!?」

衝撃が冷めやらぬうちにさらなる衝撃が追い打ちをかけてくる。
リリーが別世界の人間(?)であるという情報。
あまりにも唐突なカミングアウトだが、思えば納得できる節がある。

まるで魔法のようなリリーの異能。
おとぎの世界から抜け出してきたような容姿。
現代社会の文化に対して時々疎い面があること。
周りの人間、およびその行動について何でも面白がる性格。

別世界の住人であると分かればなるほどと理解できる数々。
それに、ハザマには神だっているのだ。
ましてや異世界人をや。というやつだ。

「そうだったんだあ……、大変だったんだね、リリーセンパイ」

事故のような形で異世界に喚ばれて、そのままその世界を
エンジョイできてしまうのは、彼女の大いなる強みだろう。

「それじゃあ……もし、もし可能だったら。で、いいんだけど……」

やおら真剣な顔になって、ディスプレイに近寄って来た。
もう時間がない。手短に話さなければ。

「えっと……ワールドスワップが終わって……。
 もしかすると、ぼくの友達がハザマに残ってるかもしれないんだ。
 『白槻 一葉(シラツキ イツハ)』……ううん、もしかしたら
 『四葉』って名乗るかもしれないけど。
 これくらいの長さの緑の髪に、三つ葉の髪飾りを付けてる
 ちょっと小柄な女の子なんだけど……。
 もし、リリーセンパイがイツハに会うことがあって。
 その子が、イバラシティに帰りたがってたら。
 ……いっしょに、イバラシティへ連れて行ってあげて欲しいんだ」

酷く個人的で、急なお願い。
リリーには面識のない相手。益のない手間。
2人が出会う可能性は高くない。それでも。少しでも可能性があるなら。
それに賭けてみたい。

「リリーセンパイの身が危なくなったら、無理しなくていいから!
 でも、もしお願い聞いてくれるなら……。
 ぼくがイバラシティに戻れた時に、
 リリーセンパイのお願い事、何でも1つきくからさ!
 お願いします……!!」

ぱちん、と両手を合わせて頼み込んだ。

――そろそろ、ワールドスワップが明ける。
二つの街の、勝敗が決まる。
この後、何が起きるかは分からない。

自由に空間を行き来できる彼女には、不要な挨拶かもしれないけれど。

「リリーセンパイ。
 今までずっと、話を聞いてくれてありがとう。
 センパイが全然深刻そうじゃないから、ずっと不思議だったけど
 もうすでに大変な目に遭ってたからなんだね。
 ぼくが落ち込んだ時も、リリーセンパイがいつも明るかったから
 ぼくは落ち込み過ぎないで済んだ気がするよ。
 ありがとう、リリーセンパイ。
 センパイとなら、これからどこに行っても
 また会えそうな気がするけど……、元気でね!
 ぼくはどこに行くことになっても大丈夫。
 覚悟は決まってるから、心配しないで。
 でも、できたら……。また、イバラシティで遊びたいな。

 それじゃあ、またね。リリーセンパイ」

一時の別れであるように、手を振った。


ENo.1172 なずな とのやりとり

「あっそういう受け取り方が可能なのか……!
 先輩、そうだったのかな?!」

キャッキャしだした。

なずな
「なにぃ……?
 いや私も同性だからどうとかは言わないけど
 リリーを差し置いて別の人を選ぶとはすごいなぁ……
 と思うくらいにはリリーは魅力的な人だと思ってるよ。」

なずな
「呑気な井戸端会議もそろそろ終わりだね。
 リリーはアンジニティに行っても変わらずに探索を続けてそうだね。
 それとも別の世界に移動したりするの?」

なずな
「また会えたらいいね。
 じゃあね。」


以下の相手に送信しました

ENo.223
兎乃
ENo.527
つむぎ
ENo.865
瑠璃
ENo.1099
コウ





イリヤ
「遂に少女戦……!」

リリー
「今回で最後なのかな?
 有終の美を飾りましょう!」

ゆり
「そろそろ最後、少しだけホンキを出しましょう……!(色素アップ)」

冬華那
「そろそろみんなと遊ぶのも終わりかな? そろそろ戻らなくっちゃ」

ItemNo.7 気まぐれパフェ を使用しました!
リリー
「最後はデラックスなパフェ!
 心が満たされるね」
 魔香のため、体調は回復しなかった。
 今回の全戦闘において 攻撃50 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















いももちレクイエム
ENo.255
イリヤ
ENo.444
リリー
ENo.601
ゆり
ENo.681
冬華那
ハザマに生きるもの
蝿A
蝿B
踊るワカメ
蝿C
















いももちレクイエム
ENo.255
イリヤ
ENo.444
リリー
ENo.601
ゆり
ENo.681
冬華那
株式会社オークランド
ENo.1037
アリエス
ENo.1439
ショウスケ
ENo.1440
コハル
ENo.1443
三波
















対戦相手未発見のため不戦勝!

影響力が 3034 増加!
















タニモリ区 P-4:草原


いももちレクイエム
ENo.255
イリヤ
ENo.444
リリー
ENo.601
ゆり
ENo.681
冬華那
立ちはだかるもの
少女







タニモリ区 P-4 周辺:草原



少女
「フ、フ、フフ・・・、フ・・・・・」


少女の身体が地に沈み、消える・・・





変化LV7 DOWN。(LV40⇒33、+7CP、-7FP)

幻術LV12 UP!(LV40⇒52、-12CP)
料理LV5 UP!(LV2⇒7、-5CP)

ItemNo.24 レメゲトンItemNo.2 リアファル を合成し、レメゲトン を強化しました!(+60)
 ⇒ レメゲトン/呪器:強さ1208/[効果1]光纏50 [効果2]光纏50 [効果3]自滅19【射程3】
リリー
「最後は装備を調えましょうか」

ItemNo.16 アルバテルItemNo.18 朱の光焔 を合成し、アルバテル を強化しました!(+50)
 ⇒ アルバテル/呪器:強さ1429/[効果1]攻撃60 [効果2]攻撃60 [効果3]自滅38【射程3】
リリー
「決闘も後半は連勝できて楽しかったですね」

ItemNo.20 ピンキーリングItemNo.21 もやもや を合成し、ピンキーリング を強化しました!(+25)
 ⇒ ピンキーリング/装飾:強さ707/[効果1]体力50 [効果2]加速50 [効果3]活力44
リリー
「というわけで、おつかれさまでした!」


百華(322) とカードを交換しました!

戦いの終わり (アリア)


グッバイワールド を研究しました!(深度0⇒1
グッバイワールド を研究しました!(深度1⇒2
グッバイワールド を研究しました!(深度2⇒3

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






ゆり(601)羽+1 を入手!
冬華那(681)すごい海藻 を入手!
リリー(444) を入手!
リリー(444) を入手!
イリヤ(255)草色の欠片 を入手!






特に移動せずその場に留まることにしました。
体調が全回復しました!

オオキタ区 N-9:チェックポイント《源泉》』へ採集に向かうことにしました!
   - リリー(444) の選択は オオキタ区 N-9:チェックポイント《源泉》

MISSION!!
ウラド区 D-4:公園 を選択!
   - リリー(444) の選択は ウラド区 D-4:公園







>> これまでのあらすじ


声が響く。

 

 

 



「――アンジニティの勝利のようで。」


 

 

 



「侵略結果の反映に向け、準備を開始する。
 両世界への反映は約120日後、反映は突然に。」


 



「否定の住人が外に出ることで混乱もあるでしょう。
 響奏の住人が否定の世界に閉じ込められれば、他の世界も動くことでしょう。」


「さて、どうなるのやら。」


 

 

 



「それでは反映まで、夢の続きを――」


 

 





ENo.444
リリー・クロフォード
イバラシティではセーラー服(創藍の制服)を着用
ハザマではプロフのファンタジーっぽい服装
背の高さは154cmほど
体つきは細く平たく子どもっぽく見える
長い耳は異能の力による副作用だと学生証等に記載済

イバラ創藍高校 3-2
連絡先:http://lisge.com/ib/talk.php?p=2012

====== 公表されているプロフィール
 遠くの国の寂れた農村からイバラシティに呼ばれて来たという長い耳が特徴的なごく普通の女の子。
 好奇心旺盛で色々なものに目を輝かせながら興味を示す。

 異能は『古の魔術』
 そこら中にあるけれど一般には認知されていない力の素にアクセスし、特定の様式に則った命令を送ることにより様々な現象を発動させることができる。
 土地ごとに力の素の濃度等が違うため、本来の力が出るよう少しずつ調整している。
 雷や電気を用いた術を好む。



====== 非公表のプロフィール
 非公式プロジェクト『異能:召喚術』の事故により時空を超えて召喚された長耳長命種の魔術師。
 種の特性として精神操作に軽い耐性を持つ。
 元々いた所は文明レベルが中世後期程度のいわゆる剣と魔法の世界。 この地に来てからイバラシティでの生活に不自由しない程度の言語と社会常識を教わっている。
 元の世界へ帰るためには召喚術のさらなる研究が必要だが、まだまだ時間がかかるらしい。
 それまでの期間、研究の協力を条件にイバラシティ内である程度自由に動けるようにと偽の身分を用意された。
 この地では平和でごく普通の学生生活を望んでいる。
30 / 30
2318 PS
チナミ
D-2
行動順3【強襲】AT↑
40095
1225







初心者マークついてます
2
#交流歓迎
#片道切符チャット
【うちの子】貸し借りOKコミュ
1
チキンレース
11
技名が決まらない!
2
合成のつどい
1
光の祝福
4
魔術の燈火
1





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1すごい羽素材45[武器]襲風45(LV95)[防具]風纏45(LV90)[装飾]舞乱40(LV85)
2素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
3素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
4ルーンワンド暗器682強撃50強撃50魔力44【射程3】
5
6ウィザードローブ法衣136奪命20耐狂25幸運38
7気まぐれパフェ魔香142攻撃50
8ルーンロッド呪器978光纏50光纏50自滅19【射程3】
9ルーンローブ聖衣301体力45耐狂50
10フラワーリング装飾545光纏45耐疫30
11フラワーロッド呪器786攻撃40光纏35自滅19【射程2】
12グリモワール呪器786攻撃40攻撃40自滅19【射程3】
13ライトニングジェム装飾545煙霞45光纏50
14フラワーチャーム装飾545光纏45光纏25
15ウィザードワンド呪器594攻撃20器用34自滅19【射程2】
16アルバテル呪器1429攻撃60攻撃60自滅38【射程3】
17ルーンスタッフ呪器1148強撃50攻撃40自滅19【射程3】
18
19錆の光焔素材50[武器]火化50(LV95)[防具]災50(LV90)[装飾]闇化50(LV95)
20ピンキーリング装飾707体力50加速50活力44
21
22すごい羽素材45[武器]襲風45(LV95)[防具]風纏45(LV90)[装飾]舞乱40(LV85)
23ルーンリング装飾436耐災35耐疫30活力44
24レメゲトン呪器1208光纏50光纏50自滅19【射程3】
25ウィザードロッド呪器468攻撃20器用20自滅16【射程2】
26闇小晶素材30[武器]闇撃30(LV90)[防具]耐闇30(LV90)[装飾]舞闇30(LV90)
27
28
29向日葵素材25[武器]地纏25(LV45)[防具]反光25(LV50)[装飾]光纏25(LV45)
30強い牙素材40[武器]重創35(LV80)[防具]迫撃35(LV80)[装飾]器用35(LV80)
31ものすごい石材素材40[武器]体力40(LV80)[防具]防御40(LV80)[装飾]幸運40(LV80)
32ものすごい石材素材40[武器]体力40(LV80)[防具]防御40(LV80)[装飾]幸運40(LV80)
33リフレクター+1素材45[武器]魔力45(LV90)[防具]反反55(LV90)[装飾]共鳴50(LV90)
34鉄板素材20[武器]強靭10(LV30)[防具]防御15(LV30)[装飾]耐風15(LV30)
35
36
37装甲素材35[武器]全護25(LV55)[防具]防御35(LV75)[装飾]耐災30(LV60)
38
39
40
41小さな灯火素材30[武器]炎上30(LV60)[防具]器用30(LV60)[装飾]奪命20(LV50)
42触手素材20[武器]器用20(LV30)[防具]迫撃20(LV40)[装飾]舞縛20(LV35)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術40身体/武器/物理
魔術40破壊/詠唱/火
幻術52夢幻/精神/光
変化33強化/弱化/変身
解析40精確/対策/装置
付加99装備品への素材の付加に影響
合成99合成に影響
料理7料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク6050敵:攻撃
ピンポイント6050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール8050味傷:HP増
ドレイン6050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
ティンダー6050敵:火撃&炎上
ウォーターフォール5050敵:水撃
精確光撃
(ライトニング)
5050敵:精確光撃
カース5050敵:闇撃&束縛
アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
ガードフォーム50100自:DF増
妙技の魔法円
(エチュード)
50120味全:DX増(4T)
ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
疾速の魔法円
(プリディクション)
50120味列:AG増(3T)
レッドショック6080敵:3連鎖火撃
サンダーショット5080敵貫:光撃&麻痺
ブラックバンド5080敵貫:闇撃&盲目
デアデビル5060自:HP減+敵傷4:痛撃
クリーンヒット5060敵:痛撃&次与ダメ減
猛撃の魔法円
(マーチ)
50100味全:AT増(4T)
コンテイン5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
魔術の魔法円
(フィジカルブースター)
60180自:MHP・DX・自滅LV増
カームフレア6080味傷:HP増+炎上・凍結・麻痺をDF化
光痛撃
(サンダーボルト)
5080敵痺:光痛撃&麻痺
アリア520自:SP・次与ダメ増
クリエイト:ダイナマイト50120自:道連LV増
コントラスト5060敵:火痛撃&炎上&自:守護・凍結
ファイアダンス6080敵:2連火領撃&炎上+領域値[火]3以上なら、火領撃&炎上
フィーバー5050敵:火撃&衰弱+敵味全:衰弱
ファイアレイド60110敵列:炎上
マジックミサイル6070敵:精確火領撃
アクアシェル5050味傷:HP増+火耐性増
アンダークーリング5070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
コールドウェイブ5080敵4:水撃&凍結+自:炎上
カタルシス5060敵強:SP光撃&強化を腐食化
フラッシュ50120敵全:盲目
クリエイト:グレイル5070味傷:精確光撃&HP増&祝福
ビューティーフォーム50120自:魅了特性・舞魅LV増
アトラクト5050自:HATE・連続増
ホーリーポーション5080味傷:HP増+変調をLK化
レイ5030敵貫:盲目
ミスフォーチュン5050敵:精確SP闇撃&LK減(3T)
カースワード50130敵全:闇撃&腐食
シャドウラーカー5060敵傷:闇痛撃+自:HATE減
フェイタルトラップ50100敵貫:罠《追討》LV増
アラベスク5050味全:HP・AG増+魅了
パラライズ5080敵:麻痺
カプリシャスナイト5050敵:痛撃&祝福
キャプチャートラップ5090敵列:罠《捕縛》LV増
ローバスト50100自従:MSP・AT増
クリエイト:パワードスピーカー50130自:魅了LV増
カームソング50100敵全:攻撃&DX減(2T)
ウィークネス5080敵:衰弱
ファゾム50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
トランス50100自:混乱+自:AT・HL増+魅了を祝福化
ミラーヒール
(ミラー&ミラー)
50100味傷:HP増+反射状態なら反射
チャージ50100敵:4連鎖撃
ファイアボルト60100敵貫:火痛撃
アクアヒール5070味傷:HP増+炎上を守護化
ディム5050敵:SP光撃
ダークネス50100敵列:闇撃&盲目
ペナルティ50120敵3:麻痺・混乱
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
ビブラート70120敵全2:粗雑SP攻撃
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
デストロイ80100敵:守護減+火痛撃
ムーンサルトプレス50120敵:光撃&MSP減
コラプション5060敵:闇撃&祝福消費で闇撃
スピアトラップ50100敵:罠《突刺》LV増
ガーディアンフォーム50200自:DF・HL増+連続減
ブレイブハート50100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
フェイタルポイント5080敵:精確痛撃
カタラクト50150敵:水撃&水耐性減
マインドボム51100敵:SP火撃
クリエイト:ファイアウェポン50200味:炎上LV・反火LV増
ヒートイミッター60100敵列:火撃&麻痺+自:凍結
バーニングチューン60140自:炎上+敵5:火撃&麻痺
コンセントレイト5030自:次与ダメ増
フローズンフォーム50150自:反水LV・放凍LV増+凍結
送還
(フリーズノート)
50110敵従全:水領痛撃
マインドブレイク5080敵:SP闇撃&混乱
グリッチトラップ50110敵列:罠《暴発》LV増
サンダーフォーム50140自:光特性・麻痺LV増
ライトジャベリン50150敵貫3:光痛撃
ディプラヴィティ50160敵列:闇撃&自堕落LV増
アバンダン5080敵:精確SP闇撃&自棄LV増
キーンフォーム60150自:DX・貫撃LV増
ジャックポット50110敵傷:粗雑痛撃+回避された場合、3D6が11以上なら粗雑痛撃
戦旗の魔法円
(クリエイト:バトルフラッグ)
50150味全:DX・AG増(3T)
ディライト50100敵全:SP攻撃&強化を魅了化
リストア50120味全:HP増+環境変調を守護化
アウェイクニング5080味精:HP増+精神変調を守護化
イレイザー50100敵傷:攻撃
ピットトラップ50120敵全:罠《奈落》LV増
脱力の魔法円
(アブソーブ)
50100敵全:次与ダメ減
ヒーリングソング50120味全:HP増+魅了
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
ディバインランス50150敵傷:光痛撃&朦朧&自:朦朧
アウトレイジ50200自:AT・闇特性・光耐性・闇耐性増
チェインリアクト51150敵:5連鎖撃
ブレイクダウン50140自:連続減+敵:光撃&敵全:火撃
マナバースト50150敵:火撃&SP50%以上なら火撃
フレイムレゾナンス50160自:火特性・火耐性・水耐性増
ラブトラップ50160敵:罠《狂惑》LV増
ミラージュ50140敵列2:SP光撃
アンセム50180味全:HP増+魅了+混乱をLK化
ルージィグージィ50160敵:精確SP闇撃&HL減(2T)
デスグラスプ50200敵:闇撃&名前に「活」を含む付加効果1つを埋葬に変化
ディクリースアイズ60100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が低めになる
トリッピングトラップ50240敵全:連続減+名前に「罠」を含む付加効果のLV増
アブソリュート50150敵:強化減+次ダメ補正消滅+精確攻撃
ケイオティックチェイス52110自:混乱・魅了+敵全:精確攻撃+敵傷:攻撃
ハードブレイク51120敵:攻撃
イグニス70120敵傷3:火領撃
カレイドスコープ50130敵:SP光撃&魅了・混乱
ダウンフォール50130敵傷:闇撃
魔力の魔法円
(ブレイドフォーム)
60160自:AT増
エファヴェセント50280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
ウィークサーチ50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
スカーレットスキュア60180敵列:火痛撃
デスブランド50200敵全:闇領痛撃
デスペラート50130敵:報讐LV増+6連撃+報讐消滅
オーバーウェルム70300自:増幅・強靭・強撃LV増
ブレイクスルー50140自:貫撃LV増
マスフレイム60230敵:火撃&炎上+敵全:精確光撃&盲目+自:炎上・盲目
ジャイアントキル50250敵:X連火領撃 ※X=対象の強化ターン効果の数+1
ヘジテイション50160自:祝福消費でDX増(1T)+敵:SP闇痛撃&自失LV増
サンクション50120敵:精確光撃&名前に「撃」を含む付加効果があれば精確光撃
スポイル50180敵:SP光痛撃&DX奪取
レーザービーム50300敵貫:光領撃
イクスプロイト50160敵:攻撃&AT奪取&3D6が10以下ならDX奪取
ローエレメンツ50150敵:攻撃&全属性特性減
ディスオーダー50240敵全:SP攻撃&混乱+敵従全:SP攻撃&背約LV増+自:朦朧
フィアスファング50150敵:攻撃&MHP減
雷霆の魔法円
(グリモワール)
150300自:MSP・AT増
封印されし幻術
(アルシナシオン)
52300敵:SP光撃&魅了状態ならDX・AG奪取
ファルクス50200敵列:闇撃&強化ターン効果を短縮
マイントラップ50250敵:罠《地雷》LV増
グラトニー50280敵:攻撃&LK奪取
ノクターン50180敵5:魅了
コンシアンス50200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
フレイムインパクト50230敵:5連鎖火痛撃
クランブル50200敵:5連鎖腐食闇痛撃
インファイト5050敵:攻撃&隊列1なら更に4連撃
シュロム50300自:反撃LV・連撃LV増
ソウルビート50200敵:5連撃+自:SP50%以上ならAT・LK増(2T)
ジェネラル50270敵:5連鎖撃&名前に「撃」を含む付加効果のLV減
ファッケル50150敵:火撃&味全:HP増&盲目・朦朧を祝福化
アウデンティア50300味全:AT・LK増+炎上
ボンバルディエ50250敵傷6:粗雑火領撃
ミゼラブルメモリー52200敵:6連鎖SP闇撃
ホーリーベル50180味全:LK増(3T)+闇耐性増
ヘルシャフト50200敵貫:SP光撃&混乱・魅了
ナイトフィーバー50240敵味全:闇特性増+AT増(5T)+DF減(5T)
イディオータ50200敵:X連鎖撃 ※X=攻撃命中後の3D6が13以下である限り最大計20回まで攻撃
トラップステップ520敵:罠《狂惑》LV増+自:SP増
アスティオン50150味:次与ダメ増
ドロール50180敵乱:SP攻撃&混乱状態ならSP攻撃&魅了状態ならSP攻撃&朦朧状態ならSP攻撃
グリムリーパー50290敵傷6:痛撃
トールハンマー90320敵:守護を麻痺化+光撃+自:朦朧
ムスケルクラフト50180敵:攻撃+自:自棄LV増
プレリュード70320味全:MHP増+祝福+自:連続減
マーシャルアーツ50330自:DX増+名前に「撃」を含む付加効果のLV増
バーニングカード5080敵3:火撃+自:強制炎上
ミカヅチ70320敵:X連SP光撃 ※X=対象の強化ターン効果の数+1
セイズ50400自:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(5T)
サンダーストーム
(レクイエム)
70240敵全:SP光撃&腐食状態なら、腐食減&次受ダメ増
スリラー52160敵全:SP闇撃(回避で中断)&敵傷:闇撃
リコイルトラップ50280敵全:罠《反動》LV増
ソードブレイカー50240敵:攻撃&装備によるAT減
カーボナイズ50200敵:火領撃&領域値[火]2以上なら、領域値[火]減&火領撃
エフェメラルドリーム50300敵全2:SP光撃&魅了
デスグラシア51240敵貫3:闇撃
フォークス50360敵:痛撃 ※名前に「罠」を含む付加効果が多く付加されている対象ほどダメージ増
ナタナエル50320自:MHP減+DX・AG・LK増
カオス50280敵5:SP攻撃&混乱
ライブラリ5010自4:HP減+付加効果を1つ失うことで連続増
ファイアプレデター50250敵:火撃&味傷:HP増
ライトニングボルト
(ラッキースター)
80700自:LK増+敵:7連鎖光撃
プルート50300敵6:闇痛撃
ベスチャルファング52300敵:攻撃&4連鎖痛撃
スーパーパフォーマンス50400敵全3:SP攻撃+自:HATE増
ナインスパーク52360敵4:火撃+敵5:光撃
エンチャントウェポン50260自:装備している武器種の効果1・2・3のLV増
フレアランブル50350敵:火痛撃+自:火痛撃+敵:火痛撃+自:火痛撃+敵:火痛撃+自:火痛撃
インテンスドリーム70300敵6:SP光撃
招雷の魔法円
(シャイニングフォース)
130320自:光特性・HATE増
メイズ60270敵:SP光痛撃&自失LV増
ステラミュージック50300他全2:精確光撃&魅了+味全2:HP増
トラジェディア50400敵貫3:SP光撃&朦朧
スクリーム50280敵全2:SP痛撃&衰弱
リープアイズ51280敵2:SP攻撃&朦朧・混乱・祝福&スキル・付加効果内のダイス目が高めになる
エレクトリックパレード50300敵7:SP攻撃&祝福
メナス50400自:無属性攻撃化(5T)+敵列:粗雑攻撃
メルト50400敵全:火領撃&装備によるAT・DF減
インドラ51400敵列:光撃&麻痺&名前に「攻」を含む付加効果1つを落雷に変化
ヴァニッシュ52400敵:闇領撃&消散以外の付加効果1つを消散に変化
アルティメットフォーム52400自:全ての付加効果のLV増
ディエスイレ50600敵全3:SP攻撃&ターン効果を短縮
コンキスタ52400敵:攻撃&3D6がX以上なら、名前に「撃」を含む付加効果を1つ奪取 ※X=6+奪取対象の付加効果のLVが高いほど増加
ドラゴンヘッド50500自:龍咆LV増
クラウソラス60700自:AT増+敵列3:光領撃
メガトンパンチ55400敵:攻撃 ※攻撃後、自身の「戦闘開始時」「戦闘離脱前」「常時」以外の全てのパッシブスキル・付加効果が確率で発動
カペルスウェイト52400敵6:攻撃 ※属性耐性の合計値が高い対象ほどダメージ増
ウァレフォル50400敵:攻撃&AT・DF奪取+味全:AT・DF奪取
アロガンシア50500敵:火痛撃&強化ターン効果が3つ以上なら、火痛撃&強化ターン効果を短縮
グウェンウィヴァー52500敵:光撃&強化ターン効果の強化量減
貫通の魔法円
(フィルヒリーシュ)
50400自:使用するアクティブスキルにおいて、対象が「敵:」の効果がたまに「敵貫:」になる(対象指定は無視される)
スクライカー50500敵全:SP闇撃&MHP減
エラト52500敵:5連鎖SP攻撃&味傷5:HP増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻950【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢750【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者950【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
精神変調耐性730【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
瑞星530【クリティカル後】自:反射
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
五月雨740【スキル使用後】敵:3連水撃
精神変調特性530【戦闘開始時】自:精神変調特性増
祝福の詩530【HP回復後】対全:祝福+自:朦朧
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
魔術の魔法円
(火の祝福)
850【戦闘開始時】自:魔術LVが高いほど火特性・耐性増
幻術の魔法円
(光の祝福)
1150【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増
呪術の魔法円
(闇の祝福)
550【戦闘開始時】自:呪術LVが高いほど闇特性・耐性増
獄炎陣550【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど獄炎LV増
阿修羅550【戦闘開始時】自:HP減+AT・DX・LK増
血気740【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
応酬540【被攻撃命中後】対:精確攻撃
魔力凝縮540【戦闘開始時】自:AT増+発動する「敵貫」「敵列」「敵全」を弱化
神護550【戦闘開始時】自:祝福・守護+領域値[光][闇]増+AT・DX減(1T)
白虹貫日530【戦闘開始時】自:発動する「敵貫」を強化
死線540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃命中率増
高速配置540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、連続増
朦朧耐性530【戦闘開始時】自:朦朧耐性増
巧技540【戦闘開始時】自:DX・LK増
凍結耐性530【戦闘開始時】自:凍結耐性増
熱唱540【戦闘開始時】自:火特性・耐性増+火撃に限り、炎上を移す確率が射程に関わらず増加
聖音540【戦闘開始時】自:発動する「味全」「敵味全」「他全」を強化
呪音540【戦闘開始時】自:発動する「敵全」「敵味全」「他全」を強化
魅了耐性530【戦闘開始時】自:魅了耐性増
法衣作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「法衣」を選択できる。法衣は効果3に幸運LVが付加される。
電光石火930【通常攻撃後】敵:3連鎖光撃&自:連続増
星火燎原650【ターン開始時】敵味炎:粗雑火撃&炎上奪取&自:炎上をAT化
夢幻泡影550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、敵:AT・DX増(2T)+DF・AG減(2T)
チェインライトニング
(光輝燦然)
1050【通常攻撃後】敵:10連鎖光撃
博打付加500【常時】効果付加において3D6が16以上なら付加される効果のLVが増加するが、5以下なら減少する。
雷霆の祝福
(怪力乱神)
550【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化
火霊力550【自分行動前】自:魔術LVが高いほどSP・火特性増
光霊力1050【自分行動前】自:幻術LVが高いほどSP・光特性増
闇霊力550【自分行動前】自:呪術LVが高いほどSP・闇特性増
千変万化730【戦闘開始時】自:自分が使用するスキルによるAT・DF・DX・AG・HL・LK増効果を強化
石破天驚550【戦闘開始時】自:攻撃対象の精神変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
心機掌握550【戦闘開始時】自:敵がスキルキャンセルされるたびに、AT・DF・DX・AG・HL・LK増
気焔万丈540【ターン開始時】自:領域値[火]2以上なら、SP増&炎上
如夜叉560【クリティカル後】対:闇撃&何かの肉体変調
二刀流530【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが説明文に「敵:攻撃」を含み、武器枠と自由枠装備が武器種なら、SP消費なく同じスキルがたまに発動
紫電一閃550【攻撃命中後】敵貫:光痛撃
炉火純青520【被クリティカル後】自:火特性増
ボールライトニング
(酔生夢死)
850【通常攻撃後】敵:SP光撃+SP闇撃
精神侵食550【攻撃命中後】対:SP光撃
有為転変550【戦闘開始時】自:付加効果LV増減効果を強化
紙一重540【戦闘開始時】自:大ダメージに対する攻撃回避率増
浮声切響550【戦闘開始時】自:アクティブスキルによるSP攻撃が強化
重鎧作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「重鎧」を選択できる。重鎧はAGが減少するが、受ける攻撃の武器の強さを和らげる。
付加強化500【常時】効果付加成功時、効果1があればそのLVがたまに増加する。上書き付加により上書きされた場合もたまに増加する。
特質強化500【常時】効果付加成功時、効果3があれば効果3のLVが増加する。上書き付加により上書きされた場合は増加しない。
滑々素材500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「滑々な」がつき、これを用いての防具作製後、効果3が空いているなら効果3に滑々LVが付加される。
魔力素材500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「魔力溢れる」がつき、これを用いての武器作製後、効果3が空いているなら効果3に魔力LVが付加される。
魔香作製500【常時】生産行動『料理』で料理「魔香」を選択できる。魔香は体調が回復せず効果3しか付加されないが、食事に指定しても消費されない。
超絶英雄550【戦闘開始時】自:AT・DF・HATE増+連続減
乱離骨灰530【戦闘開始時】自:名前に「撃」を含む付加効果の発動率増
大叫喚550【戦闘離脱前】敵全2:SP闇撃
聖衣作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「聖衣」を選択できる。聖衣は防具の効果に加えて変調耐性も増加する。
楽器作製500【常時】生産行動『装備作製』で装飾「楽器」を選択できる。楽器は装飾の効果に加えて精神変調特性も増加する。
強化合成500【常時】装備品に素材を合成した場合に、装備品の強さが強化されるようになる。強化を重ねるごとに強化量は減少する。
朽木座540【戦闘開始時】自:腐食特性・「クリティカル後」のパッシブスキル・付加効果の発動率増
歌舞優楽650【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが響鳴を習得条件に含むなら、連続増
流金鑠石620【戦闘開始時】自:火特性は光属性攻撃も強化するようになり、光特性は火属性攻撃も強化するようになる
活発婉麗520【戦闘開始時】自:自身のみを対象とするアクティブスキルに限り、強化ターン効果の強化量増
夢想曲550【HP回復後】敵全:SP光撃&魅了・祝福
百術千慮5120【戦闘開始時】自:全属性耐性・環境変調耐性・肉体変調耐性・精神変調耐性増
光飾作製500【常時】生産行動『装備作製』で装飾「光飾」を選択できる。光飾は効果3に光纏LVが付加される。
闇飾作製500【常時】生産行動『装備作製』で装飾「闇飾」を選択できる。闇飾は効果3に闇纏LVが付加される。
神工鬼斧500【常時】装備作製において、装備品の強さの計算に付加LVも少し関わるようになる。
独具匠心500【常時】装備作製において、装備品の強さの計算に合成LVも少し関わるようになる。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
遍照の月
(ヒール)
050味傷:HP増
優しい嘘
(カプリシャスナイト)
050敵:痛撃&祝福
学園英雄伝説
(ブレイドフォーム)
0160自:AT増
White knights
(サモン:レッサーデーモン)
5400自:レッサーデーモン召喚
記録 - 惟神
(アリア)
20自:SP・次与ダメ増
どっかーん!
(インヴァージョン)
0150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
渡りの魔力
(クイック)
050敵:3連撃
殺意を感じる竹
(デスペラート)
0130敵:報讐LV増+6連撃+報讐消滅
多点破
(インファイト)
050敵:攻撃&隊列1なら更に4連撃
断骨
(デスペラート)
0130敵:報讐LV増+6連撃+報讐消滅
飲み込む色
(ディープブルー)
0200敵:水撃&水特性増
Healing Candy
(スペシャルポーション)
0120味傷:HP増+従者ならAT増(1T)
祈り響く生命の鼓動
(チャクラグラント)
2100味傷3:精確水撃&HP増
ふぁんとむしーふ
(ファントムシーフ)
0200敵全:風撃&守護奪取
わるいのあっちのまじない
(フリーズノート)
0110敵従全:水領痛撃
ハーモニカおねえさんよりNo07
(フェイタルトラップ)
0100敵貫:罠《追討》LV増
命の再配分
(ディビジョン)
0150味全:精確攻撃+味傷4:HP増
パワーストーンの首飾り
(ヒーリングソング)
0120味全:HP増+魅了
ミカヅチ
(ミカヅチ)
0320敵:X連SP光撃 ※X=対象の強化ターン効果の数+1
ドカンとした祝福
(ゴッズディサイド)
0140味7:3D6が11以上ならAT・LK増(1T)

(アイシング)
080味傷:HP増+凍結
ニア『デビル』
(デアデビル)
060自:HP減+敵傷4:痛撃
えんそうかい
(ステラミュージック)
0300他全2:精確光撃&魅了+味全2:HP増
雷霆の魔法円
(グリモワール)
0300自:MSP・AT増
-黒い影-
(ムスケルクラフト)
0180敵:攻撃+自:自棄LV増
雷の祝福
(シャイニングフォース)
0320自:光特性・HATE増
【変響】反転攻勢
(スペシャルタイム)
0300味全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(1T)
今日のおやつ
(アスプ)
0300自:肉体変調特性増
カストレイション
(ヘカトンケイル)
01000敵:粗雑100連鎖撃
ワイルドインスティンクト
(ワイルドインスティンクト)
0300味傷:名前に「奪命」を含む付加効果があればHP増、なければ奪命LV増
きゅうきょくのぱわー
(アルティメットフォーム)
2400自:全ての付加効果のLV増
リサージェンス
(レスレクシオン)
2400味傷:HPが1になる+HP増+自:レスレクシオンの残り発動回数が0になる
Shadow Mirror 33
(トーテンクロイツ)
1600敵貫:闇撃&祝福+敵列:闇撃&祝福+味傷4:HP増
楽しい夏休み☆彡
(フレアランブル)
0350敵:火痛撃+自:火痛撃+敵:火痛撃+自:火痛撃+敵:火痛撃+自:火痛撃
八咫オカメダンス
(スクライカー)
0500敵全:SP闇撃&MHP減
戦いの終わり
(アリア)
20自:SP・次与ダメ増





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]コンフィデンス[ 3 ]阿修羅[ 3 ]ハードブレイク
[ 3 ]メナス[ 3 ]クリエイト:リーウェイ[ 3 ]ダウンフォール
[ 3 ]チャクラグラント[ 3 ]メテオ[ 3 ]スノードロップ
[ 3 ]スクリーム[ 3 ]ソーサリーノート[ 3 ]グッバイワールド
[ 3 ]フラッシュ[ 3 ]ソードブレイカー[ 3 ]フィアスファング
[ 3 ]クリエイト:ワンダーランド[ 3 ]メルト[ 3 ]グリモワール
[ 3 ]バーニングカード[ 3 ]ディクリースアイズ[ 3 ]チャームダンス
[ 3 ]イグニス[ 3 ]クレイジーチューン[ 3 ]タイトロープ
[ 3 ]ボルカノ[ 3 ]クリエイト:モンスター[ 3 ]アラベスク
[ 3 ]テンポラルスウォール[ 3 ]スーパーパフォーマンス[ 3 ]ゴッズディサイド
[ 3 ]ミリキアレギア[ 3 ]インクリースアイズ[ 3 ]ディスオーダー
[ 3 ]エレクトリックパレード[ 3 ]クラウン[ 3 ]ミカヅチ



PL / 十時りこ