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LOUNGE
CITYMAP
<< 34:00~35:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [戦闘:エイド1]OK. [戦闘:エイド2]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




 時計がもうすぐ36時間の経過を知らせる。
謎に満ちたハザマの世界での戦いが終わるのだ。

 最初から最後まで徹頭徹尾、理不尽なゲームだったと思う。
犯罪者が大半を占めるアンジニティ勢と、無差別に選ばれたイバラシティ勢との競い合い。
何を競うかと言えば、影響力で有り、その影響力のほぼ全てを左右するのが決闘である。

 命こそ奪われはしないが、勝ち負けを明白に着ける決闘での影響力の奪い合いの結果は、露骨にアンジティ側に傾く。
当然だろう。
奪い合いや騙し合いに慣れたアンジティ勢と、一部の者を除いて全く不慣れなイバラシティ勢ではこうなることは、小学生でも予測できることだ。
事実、一度アンジニティに傾いた影響力の優位は以後覆ることなく淡々と時間だけが流れた。

 ロスト
事前の説明では彼らの希望を叶えることで影響力が…とのことだったが、それも全くの出鱈目であった。
もし仮に、彼らの望みを叶えることで大きく影響力を増やすことが出来たなら、人数で勝るイバラシティ勢にも勝ち目が有ったのだろう。
しかし、何度も言うが出鱈目であり、影響力と言う点では彼らは何の役にも立たない存在だった。
全く持ってふざけてるとしか言えない。

 少女達の存在
結局、彼女たち(マッドスマイル含め)はこのゲームにおいては何の価値も無い存在だったと言えるだろう。
結果論ではあるが、無駄に貴重な時間を意味の無いチャットで費やさせただけである。

 影響力を競い合え、という大前提が有る以上、無駄な探索をすることは所属勢力にとっての背反行為にもなりかねない。
それでも、彼女を探せというのがゲーム中盤での趣旨だったのかもしれないが…。
影武者を用意し足止めし、更には自分本体の居場所を隠匿し、謎解きのワードは不親切極まりない(事実、イバラ勢もアンジニティ勢も解けなかった)。
これで彼女本体を探し出し、時間内に倒せなかった(その制限時間も告知していない)と文句を言うのならば、それは名探偵が出て来る漫画の読み過ぎだ。
現実が見えていない。

 まあ、こんな理不尽でふざけてるゲームでは有ったが、PTを組んでくれたメンバーには感謝するばかりだ。
誰が何と言おうと、我々は我々の全力を尽くした、それを間違いなく確かな事である。







ENo.132 フィーコちゃん とのやりとり

フィーコちゃん
「この戦いは、わたくし達の負けなのかしら…」

フィーコちゃん
「この先どうなるのか見当もつきませんが、きっとできることはあるはずです」

フィーコちゃん
「コウさんこそ市民の為に力を尽くしていただきまして、ありがとう存じます。
どうか、お元気で」


ENo.205 ミツ とのやりとり

「・・・・・・食事・・・・・・やばいよな。
 冬山の携帯食か?ってくらい小まめに食えって推奨されたよな。
 途中からなんかバリエーション増えたような、最後まで肉食わされてたような・・・

 おれ、数年分の肉食ったかもしんねえ」

「さぁ、どうだろうな?
 ハザマのものはなにも持ち出せないってルールはどこまで適応されるのか。
 ああ、多分そろそろ終わりのアナウンス来るだろうし、そこで聞けるかなぁ?」

「ん、おにーさんもおつかれさま。
 ふふん、おれ結構頑張っただろ?結構アンジニティも倒したんだぞ」

 どや顔坊ちゃん!

「ん、ハザマにいるおれはたぶんもう会うことはないんだろうけど
 今イバラシティにいるミツとならきっと会えるからさ」

「よーし、んじゃ最後の時間も張り切っていこー!
 またな!コウおにーさん!!」


ENo.444 リリー とのやりとり

リリー
「あー、硬派な番長さんは正義の人なんだよね!
 なにかで読んだことあるかも?
 番長って方、見てみたかったなー。
 今だと絶滅危惧種なのかな?」

リリー
「アンジニティってインフラとかどうなんだろうね?
 仮にイバラシティの人たちがみんな行ったら
 すぐインフラ構築してネット環境とか完備されちゃったりして?」

リリー
「ここから解放……
 そですね。 アナウンス通りならイバラサイドが負けて
 アンジニティにご招待! ってなりそうだけれど
 本当にワールドスワップなんて現象が起きるのかどうか」

リリー
「ただ、アンジニティ自体が脱出不能な牢獄ではないことを
 アンジニティサイドの案内人エディアンさんのお兄さまが
 身をもって証明していたみたいだからね。
 それなら私も似たようなことができるし、なんとかなるかな?」

リリー
「そですね。
 次に会うのはアンジニティなのかなー?
 おつかれさまでした!
 またあそびましょー」


ENo.673 レオン とのやりとり

はふり
「あんがい、”次のワールドスワップ”が延長戦だったりしてね。
 また同じ人が集められて最初からー、なんて。

 希望論がすぎるかな。
 ま、どうしたって最後までアダムスちゃんを探して戦いますけど。
 ほら、最後に見つかったっていう子」
はふり
「ええ、これで最後の戦い。
 ……振り返ってみると色々あったけれど、楽しい事の方が多かった気がするわ。
 向こうの方では会わなかったけれど……
 うん、コウくんと会えたのは楽しかった事の一つだわ。
 お話してくれてありがとう!」
はふり
「へぇ、そんな趣味のおともだちが?
 この戦いが終わったら会ってみたいわ。
 その子とも話が合いそう!」


ENo.888 ウーリ とのやりとり

ウーリ
「>どこにいたいですか
「実はオイラたちが普段いる世界と思っていたのはアンジニティで、アンジニティたちはイバラに居るのにアンジニティに居ると思い込まされていた!!!」」

ウーリ
「…なんて、そんな叙述トリックみたいなオチだったらなあ」

ウーリ
「それなら、どう答えてもワールドスワップが事実上起きない!みたいな平和な終わり方だったらよかったんだけどなぁ……どうなるんだろうね」


ENo.1124 ウドンナ とのやりとり

ウドンナ
「影響力とか気にしてなかったっつーか、気にしてる余裕も無かったけど…そっか。
侵略を止められなかったのは残念だけど、やれるだけの事はやったしな。
しょうがねぇか。」

ウドンナ
「生きてりゃ、向こうでまた会えるかもしんねぇけど…記憶は持ち越せんのかな?
最悪、アンジニティの連中がイバラシティに来た時みてぇに、元と全然違ぇ存在にされちまうかもしんねぇし…いや、これも考えたってしょうがねぇな。」

ウドンナ
「ま、なるようになるの精神だぜ。
んじゃ達者でな、コウちん!」


ENo.1283 リン とのやりとり

リン
「警官と高校生のバディもの・・・悪くないと思うよ!
 あちょっと待って待って冗談だからごめんごめん。
 そんなに気遣いできる男子高校生が居るとか分かんないってば・・・。
 知り合いにも数人居るけどうーんて感じの人多いからなぁ。」

リン
「まあ、ともあれ・・・。この先どうなるかは解らないけど。
 何とかなる――と言うか、何とかする。って何かこう、閃きみたいなのはある、かな?
 飽くまで私だけの範疇だけど・・・。誰かの流れに乗る気も無いしね。」

リン
「だからまあ、私は多分大丈夫。そっちもご武運を・・・ってね。
 話せて良かったかも。けっこう有り難いものだね、世間話が軽くできる間ってのもさ。
 っと、そうだそうだ! どこかで会ったらレクチャーする話しっかり覚えとくから!
 それまでそっちも趣味の1つ位見つけておくように! なんてね!」


以下の相手に送信しました

ENo.49
うぱさん
ENo.888
ウーリ
ENo.892
ランメイ





コウ
「短くも、長かったハザマの時間も終わりだな。皆、PTを組んでくれて有り難う。」

暁(209) から 星に願いを を手渡しされました。

ウドンナ(1124)ItemNo.39 分厚い木刀 を手渡ししました。

ItemNo.22 強化ウドン を食べました!
 体調が 0 回復!(30⇒30
 今回の全戦闘において 腐食32 舞毒32 舞腐32 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















ポリスと一般人の二銃部隊
ENo.209

ENo.1099
コウ
ENo.1124
ウドンナ
ENo.1692
ヤヅキ
ハザマに生きるもの
シンデレラA
アカズキン
シンデレラB
モモタロー
















ポリスと一般人の二銃部隊
ENo.209

ENo.1099
コウ
ENo.1124
ウドンナ
ENo.1692
ヤヅキ
チームまのもの!
ENo.13
らじちゃん
ENo.41
たんていさん
ENo.49
うぱさん
ENo.331
なぎさん
















対戦相手未発見のため不戦勝!

影響力が 3456 増加!
















タニモリ区 P-4:草原


ポリスと一般人の二銃部隊
ENo.209

ENo.1099
コウ
ENo.1124
ウドンナ
ENo.1692
ヤヅキ
立ちはだかるもの
少女







タニモリ区 P-4 周辺:草原



少女
「フ、フ、フフ・・・、フ・・・・・」


少女の身体が地に沈み、消える・・・





ウシワカ をエイドとして招き入れました!

すごいお魚(400 PS)を購入しました。
紫色の果実(800 PS)を購入しました。
赤色の果実(800 PS)を購入しました。
橙色の果実(800 PS)を購入しました。
青色の果実(800 PS)を購入しました。

百薬LV5 DOWN。(LV30⇒25、+5CP、-5FP)

魔術LV10 UP!(LV30⇒40、-10CP)
合成LV3 UP!(LV0⇒3、-3CP)
料理LV2 UP!(LV97⇒99、-2CP)

ミハクサマ(431) とカードを交換しました!

観覧車の光 (レスレクシオン)


グッバイワールド を研究しました!(深度0⇒1
グッバイワールド を研究しました!(深度1⇒2
グッバイワールド を研究しました!(深度2⇒3

カーボナイズ を習得!
ツインコンフリクト を習得!
ファイアサークル を習得!
メルト を習得!
カグツチ を習得!
クリムゾンブレイズ を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






暁(209)朱の光焔 を入手!
暁(209)金の光焔 を入手!
ヤヅキ(1692)桜の光焔 を入手!
ヤヅキ(1692)金の光焔 を入手!
暁(209)草色の欠片 を入手!

▼エイド化候補基本行動にてエイド化可能)
コウ(1099) のもとに アカズキン が口笛を吹きながらこちらをチラチラと見ています。
コウ(1099) のもとに シンデレラ が口笛を吹きながらこちらをチラチラと見ています。
コウ(1099) のもとに モモタロー が微笑を浮かべて近づいてきます。






特に移動せずその場に留まることにしました。
体調が全回復しました!

ツクナミ区 K-2:チェックポイント《小集落》』へ採集に向かうことにしました!
   - コウ(1099) の選択は ツクナミ区 K-2:チェックポイント《小集落》

MISSION - 未発生:
   - コウ(1099) の選択は タニモリ区 P-4:草原(同行者が達成済み)







>> これまでのあらすじ


声が響く。

 

 

 



「――アンジニティの勝利のようで。」


 

 

 



「侵略結果の反映に向け、準備を開始する。
 両世界への反映は約120日後、反映は突然に。」


 



「否定の住人が外に出ることで混乱もあるでしょう。
 響奏の住人が否定の世界に閉じ込められれば、他の世界も動くことでしょう。」


「さて、どうなるのやら。」


 

 

 



「それでは反映まで、夢の続きを――」


 

 





ENo.1099
神代 鋼
神代 鋼

刑事
大学卒業後イバラシティの警察官になり、刑事課に配属されてまだ1年ほど

名前の読みは鋼(コウ)

責任感が強く行動的
この性格は警察と言う組織内において長所にもなれば短所にもなるが、悪い面として発露することが多く最近は自省気味
警察官、刑事と言う職に誇りを持っている

20代半ば、身長177cm前後
黒に近い茶色の短髪

[異能]
彼が意図して起こした攻撃は対象に致命的な損傷を負わせない
例え拳銃で人を撃とうと、撃たれた者が死ぬことは無く、後遺症を残すような傷を負うことも無い

探偵事務所を開いているイトコが居て、以前、事件捜査に貢献したことがある
しかし、民間人が事件捜査に介入することを好まないので、イトコの探偵が事件に関わることを良しとしていない
尚、尊敬する上司(警部)はイトコの探偵を有能と見込んでおり、その点を非常に腹立たしく思っている

学生時代は喧嘩早い不良学生だった

好きな食べ物は蕎麦

プロフ絵やアイコンをぽっとんさんに描いて頂きました。
©ぽっとん
30 / 30
446 PS
チナミ
D-2
行動順2【疾駆】AG↑
39382
1205







No.1 シンデレラ (種族:シンデレラ)
要求SP204キズナ3
MHP43156MSP1111
▽効果 射程1
攻撃40 回復40 幸運40 光撃40 祝福40 守護40
被研究スキル名LVEPSP説明
クリエイト:ウェポン50280味全:追撃LV増
クリエイト:マシンガン50260自:射程2増(1T)+敵10:攻撃
クリエイト:キャノン50260敵:粗雑攻撃
クリエイト:ラビリンス50300味傷5:HP増+味傷:DFかAGかLK増(3T)
水声山色540【攻撃命中後】味傷:HP増
豪華絢爛550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「クリエイト」が含まれるなら、敵全:粗雑SP光撃
光輝燦然550【通常攻撃後】敵:10連鎖光撃
緩歌縵舞550【戦闘開始時】引分となるまでのターン数が10ターン延長される。
最大EP[25]
No.2 カマラサウルス (種族:カマラサウルス)
要求SP133キズナ2
MHP19108MSP659
▽効果 射程1
道連40 道連40 体力40 体力40 活力40 活力40
被研究スキル名LVEPSP説明
スペシャルタイム50300味全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(1T)
アイオリア50150敵従全:AT・DX減(3T)
サモン:ノーム55400自:ノーム召喚
剛健540【戦闘開始時】自:MHP・MSP増
風起雲湧530【戦闘開始時】自:連続増+スキル発動時に敵の従者がいなければ説明文の「敵従」を「敵」と置き換えて発動するようになる
不屈560【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、MHP・MSP減+HP・SP増
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
最大EP[25]
No.3 ウシワカ (種族:ウシワカ)
要求SP214キズナ1
MHP37616MSP958
▽効果 射程3
水撃45 水撃45 敏捷45 水纏45 風柳45 舞護45
被研究スキル名LVEPSP説明
セイズ50400自:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(5T)
グシオン50500自:AT・DF・DX・AG・HL・LK増 ※対応する強化ターン効果のターン数が多いほどそのステータスの増加量増
スワップ5050味傷:AG増(1T)+隊列交換
スティクス50240敵5:水撃&祝福
アクアパルス50180敵全3:水撃
見切540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃回避率増
紙一重540【戦闘開始時】自:大ダメージに対する攻撃回避率増
奇想天外550【戦闘開始時】自:自身のターン効果の数が多いほど攻撃命中率・回避率増
泡沫540【戦闘開始時】自:MHP減+AG・LK・領域値[水]増
乱離骨灰530【戦闘開始時】自:名前に「撃」を含む付加効果の発動率増
最大EP[25]




Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1オパール素材55[武器]水化55(LV95)[防具]闇化55(LV95)[装飾]風化55(LV95)
2ものすごいお肉食材40[効果1]攻撃40(LV50)[効果2]防御40(LV70)[効果3]増幅40(LV90)
3ハチミツピザ料理67治癒10魔力10復活10
4駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
5活力漲る何か固い物体素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]防御10(LV20)[装飾]共鳴10(LV20)
6牡丹素材35[武器]防狂35(LV80)[防具]放魅40(LV85)[装飾]地纏35(LV80)
7そこらの草スープ謎飯202自滅17復活22治癒22
8ハーハリーの外套隔壁230風柳30敏捷40滑々44
9毒液素材10[武器]腐食25(LV50)[防具]舞毒25(LV50)[装飾]舞腐25(LV50)
10鈴蘭のイヤリング装飾218疫20疫35
11電磁ブーメラン毒牙228疫40活力35【射程3】
12鉄パイプ戦盾190活力35体力15【射程1】
13信号ピストル楽器263耐災35狂40活力44
14ぬわぁぁぁ謎飯52水纏12敏捷12耐水12
15砂色羽織装飾436耐地35耐地35
16ローラースケート装飾436耐災35煙霞45活力44
17毒液+1素材15[武器]腐食30(LV50)[防具]舞毒30(LV50)[装飾]舞腐30(LV50)
18βおてもと武器90疫15【射程2】
19蒼の光焔素材50[武器]敏捷50(LV90)[防具]煙霞45(LV90)[装飾]凍縛50(LV95)
20海辺で拾った光る石装飾490敏捷45耐疫30
21古式万年筆装飾175舞護15体力10
22すごいお魚食材30[効果1]活力30(LV25)[効果2]敏捷30(LV35)[効果3]強靭30(LV45)
23雨合羽装飾545耐水50風柳25
24おさかな食材20[効果1]防御10(LV15)[効果2]防疫20(LV30)[効果3]復活30(LV45)
25どろどろ素材15[武器]盲目15(LV30)[防具]放朧15(LV30)[装飾]舞衰20(LV40)
26ウツセミの外套法衣150敏捷20敏捷20幸運18
27折り畳み傘装飾267活力20舞毒20
28立派な皮素材45[武器]治癒50(LV95)[防具]防御50(LV95)[装飾]護持50(LV95)
29星に願いを魔鏡432活力50耐疫50活力44
30活力漲る魔力溢れる駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
31畑で拾った光る石装飾327敏捷30舞護15
32紫色の果実食材40[効果1]強靭30(LV40)[効果2]反護35(LV60)[効果3]防御40(LV80)
33不思議なうどん謎飯572風纏58追風58敏捷58
34赤色の果実食材40[効果1]器用30(LV40)[効果2]幸運35(LV60)[効果3]連撃40(LV80)
35活力漲る魔力溢れる駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
36橙色の果実食材40[効果1]迫撃30(LV40)[効果2]閃撃35(LV60)[効果3]深手40(LV80)
37ポプラ素材25[武器]追風15(LV35)[防具]耐災25(LV35)[装飾]風纏25(LV40)
38青色の果実食材40[効果1]気合30(LV40)[効果2]魔脈35(LV60)[効果3]魔力40(LV80)
39
40
41
42ヒヨクの外套聖衣390煙霞50舞護30滑々44
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
魔術40破壊/詠唱/火
命術59生命/復元/水
幻術10夢幻/精神/光
使役40エイド/援護
変化10強化/弱化/変身
百薬25化学/病毒/医術
領域15範囲/法則/結界
解析2精確/対策/装置
武器99武器作製に影響
合成3合成に影響
料理99料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク6050敵:攻撃
ピンポイント6050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
ドレイン6050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ6050敵列:攻撃
ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
ティンダー5050敵:火撃&炎上
ウォーターフォール7050敵:水撃
ウィンドカッター5050敵3:風撃
ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
ライトニング5050敵:精確光撃
カース5050敵:闇撃&束縛
アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
サステイン5050敵:攻撃&味傷:守護
イバラ警察護身術
(ガードフォーム)
50100自:DF増
エチュード60120味全:DX増(4T)
ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
プリディクション60120味列:AG増(3T)
フロウライフ5080自:MHP・DF増
エアブレイド50100敵列:風撃
サンダーショット5080敵貫:光撃&麻痺
クリーンヒット5060敵:痛撃&次与ダメ減
フィジカルブースター50180自:MHP・DX・自滅LV増
カームフレア5080味傷:HP増+炎上・凍結・麻痺をDF化
サンダーボルト5080敵痺:光痛撃&麻痺
アドレナリン5050自従傷:AT増(4T)+麻痺・衰弱をDX化
コントラスト5060敵:火痛撃&炎上&自:守護・凍結
フィーバー5050敵:火撃&衰弱+敵味全:衰弱
ファイアレイド50110敵列:炎上
キュアブリーズ5070味傷:HP増+AG増(2T)
リフレッシュ5050味肉精3:祝福+肉体精神変調をAT化
ブレス50100味全:HP増+祝福
アイシング5080味傷:HP増+凍結
アクアシェル5050味傷:HP増+火耐性増
ライフリンク5050自従傷:HP増+HP譲渡
アンダークーリング6070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
コールドウェイブ7080敵4:水撃&凍結+自:炎上
アクアリカバー5080味肉:HP増+肉体変調を守護化
ヘイルカード70100敵5:粗雑水領撃
アイスソーン5070敵貫:水痛撃
スキューア50100敵貫:地痛撃&次受ダメ増
デイドリーム5080敵:SP風撃&SP光撃&自:復活LV増
イービルカード5050敵:風撃&名前に「纏」を含む付加効果があれば、1つ消滅させて闇撃化(1T)
ヴィガラスチャージ80100味全:次与ダメ増
アジャイルフォーム140100自:AG増
ウィンドポーション5070味傷:HP増+風耐性増
カマイタチ50100敵:風撃+領域値[風]3以上なら、敵全:風撃&領域値[風]減
タッチダウンライズ7030自:AG増(2T)+HP減+連続増
アマゾナイト50100自:LK・火耐性・闇耐性増
フラワリング5050敵列:魅了+領域値[地]3以上なら束縛
ヒールハーブ5050味傷:HP増+自:領域値[地]3以上ならヒールハーブの残り発動回数増
プチメテオカード5040敵:粗雑地撃
フラッシュ110120敵全:盲目
ホワイトカード5040味傷:変調防御
ビューティーフォーム50120自:魅了特性・舞魅LV増
ホーリーポーション5080味傷:HP増+変調をLK化
ピュリフィケーション5050敵味腐:SP増+腐食状態なら、精確光撃&腐食を猛毒化
レイ5030敵貫:盲目
ポイズン5080敵:猛毒
デッドライン50100敵列:闇痛撃
シャドウラーカー5060敵傷:闇痛撃+自:HATE減
フェイタルトラップ50100敵貫:罠《追討》LV増
パラライズ5080敵:麻痺
キャプチャートラップ5090敵列:罠《捕縛》LV増
クリエイト:パワードスピーカー50130自:魅了LV増
クリエイト:ウィング50130自:追撃LV増
クリエイト:メガネ50100味:DX・AG増(5T)
リライアンス50120自従傷:MHP・DF・HL増
スコーピオン5050敵:痛撃&衰弱+痛撃&朦朧
クレイジーチューン5050味全:混乱+次与ダメ増
パワーブースター5040自従:AT・DF・DX・AG・HL増(3T)
威嚇射撃
(カームソング)
60100敵全:攻撃&DX減(2T)
ウィークネス5080敵:衰弱
プロテクション5080自:守護
ファゾム50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
ミラー&ミラー50100味傷:HP増+反射状態なら反射
クイックレメディ50100味傷:HP増+自:混乱+連続増
マナポーション5050味傷:HP・SP増
ファイアボルト50100敵貫:火痛撃
アクアヒール5070味傷:HP増+炎上を守護化
アゲンスト50120敵貫:風領撃&DX減(2T)
ディム5050敵:SP光撃
ダークネス50100敵列:闇撃&盲目
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
ファーマシー50110味傷:HP増+肉体精神変調減
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
カタラクト50150敵:水撃&水耐性減
マインドボム51100敵:SP火撃
ヒートイミッター50100敵列:火撃&麻痺+自:凍結
オイルファイア50120敵:火撃&炎上状態なら火領撃
クリムゾンスカイ50200敵全:火撃&炎上
コールドイミッター50120敵貫:水撃&凍結+自:精確火撃&炎上
ラディウス50150敵全:光撃+自:HP増&祝福消費で次与ダメ増
フローズンフォーム50150自:反水LV・放凍LV増+凍結
スノードロップ50150敵全:凍結+凍結状態ならDX減(1T)
バックフロウ50100味傷:精確水領撃&HP増&隊列後退
ディケイドゲイル50110敵列:風撃&腐食
リワインド5060敵列:風撃&次ダメ補正消滅
インシジョン50130敵:風痛撃&領域値[風]3以上なら風痛撃
アドバースウィンド5070自:隊列後退+LK増(2T)
サンシャイン50120味全:祝福&領域値[水]減&凍結減+敵全:領域値[水]減&腐食状態なら麻痺
サンダーフォーム50140自:光特性・麻痺LV増
ホーリーウォーター5080敵腐:祝福+腐食状態なら精確光撃
パージ50120敵列:粗雑SP光撃
ライトジャベリン50150敵貫3:光痛撃
タクシックゾーン50140敵全:猛毒
アバンダン5080敵:精確SP闇撃&自棄LV増
ラッキータイム5070味全:LK増(3T)+自:衰弱
パワーブリンガー50100自従全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増+猛毒
チャームダンス50140敵全:魅了
マインドリカバー500自:連続減+SP30%以下ならSP増+名前に「自」を含む付加効果のLV減
ワイドプロテクション50300味全:守護
リストア50120味全:HP増+環境変調を守護化
ウィルスゾーン50140敵全:衰弱
エリアグラスプ50100味傷:HP増+領域値3以上の属性の領域値減
ラッシュ50100味全:連続増
アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
セイクリットファイア50120味列:精確火撃&HP増&炎上
レッドゾーン50120敵:火撃&火耐性減
ヒドラジン50180敵:火撃+領域値[火]2以上なら、敵全:火領撃
リヴァイブ50100味傷:復活LV増
グレイシア50120敵:水撃&AG減&凍結+自:凍結
ヒールミスト50200味全:HP増+敵全:射程3以上ならDX減(2T)
マナブースター60100味列:魔力LV増
インデュース50180味全:護衛+自:AG増(2T)
スワップ5050味傷:AG増(1T)+隊列交換
クラウン50200敵全:混乱・魅了
アンダーマイン50150敵:闇撃&自滅LV増
デスグラスプ50200敵:闇撃&名前に「活」を含む付加効果1つを埋葬に変化
フェイバリティズム50150敵味全:HP増+祝福消費で、AT・DF増(3T)+祝福をLK化
インディグネイション50200敵全:AT増(4T)+DF減(4T)
アーマメント50150自従全:連撃LV・鎮痛LV・強靭LV増+連続減
ハオマ5080自:HP増+AG増(3T)+魅了・混乱
アブソリュート60150敵:強化減+次ダメ補正消滅+精確攻撃
ディスインフェクト50100味全:HP増+肉体変調を守護化
リザレクション50150味傷:HP増+瀕死ならHP増
ワイドアナリシス51100自:朦朧+味全:DX増(3T)&名前に「罠」を含む付加効果のLV減
イグニス50120敵傷3:火領撃
アイシクルランス50150敵:水痛撃&凍結
ショックウェイブ50160自:連続減+敵全:風撃&朦朧
ダウンフォール50130敵傷:闇撃
スタンピート5050自従:AT・DX・AG増(3T)
ブレイドフォーム50160自:AT増
インフェクシャスキュア50140味列:HP増
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
ウィークサーチ80130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
ビッグウェイブ50300敵全:粗雑水撃
ファイアスパウト50150敵5:炎上
ブレッシングレイン50180味全2:HP増+祝福
クライオセラピー50150味傷5:HP増+凍結
ミッドナイトカーテン50220敵全:精確闇痛撃&盲目+自:盲目
カラミティゲイル50260敵:風痛撃&束縛・猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食・朦朧・混乱
トランキュリティ50150味全:次受ダメ減+弱化ターン効果を短縮
スクランブル52180敵:4連風領撃+自:連続増&瀕死なら連続増
ヴェノムスパウト50150敵5:猛毒
ブラックヴェール50300敵:闇領撃&闇撃化(1T)
スペシャルポーション50120味傷:HP増+従者ならAT増(1T)
ローエレメンツ50150敵:攻撃&全属性特性減
ポーションラッシュ50240味傷6:HP増
スナイプ5080自:DX・射程1増(3T)
グリモワール50300自:MSP・AT増
コンフィデンス90300自:MSP・HL増
ラプチャー52200敵傷:風痛撃&HP・DF減
ファルクス50200敵列:闇撃&強化ターン効果を短縮
サークルバリア50200自:DF・AG増(3T)+自従傷:DF・AG増(3T)
グラトニー50280敵:攻撃&LK奪取
コンテイジョン100200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
コンシアンス50200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
ヴィグール50100自:魔力LV増+炎上
ファイアグレネード52260敵6:火領撃&炎上
パーシステンス50200味傷:HP増+ターン効果を延長
エナジータイド50150自:HP増+瀕死ならDF増(3T)
ディープブルー50200敵:水撃&水特性増
アナスタシス50200味傷:名前に「復活」を含む付加効果があればDF・AG増(2T)、なければ復活LV増
アイスミラー50200自:反射+水耐性・光耐性増
ダークミスト50220敵5:盲目・混乱
ファントムシーフ50200敵全:風撃&守護奪取
ダストデビル50180敵:反風LV増+8連風撃
プレシアンス190150自:守護+AG増(2T)
ガオケレナ50240自:復活LV増
オディウム50180敵:4連闇撃&HATE増+自:盲目
プランダー51150敵:攻撃&DF・AG奪取
ポイゾナスブラッド50240味全:放毒LV増
ウィンクルム5070自従全:護衛
トニック50180味傷3:HP増+AT増(1T)
アスティオン50150味:次与ダメ増
アシッド50200敵4:攻撃&猛毒・腐食+自:猛毒・腐食
ストラテージュ51200敵全:強化奪取+自:連続増
アジール50320味全:鎮痛LV増
スピリトゥス50200自:HP・火特性増+衰弱
タイダルウェイブ50330敵:5連鎖水撃&DX・AG減(2T)
アルスマグナ52100自:水撃化(3T)+連続増
カードゥーケウス50280味傷2:精確風撃&朦朧&HP増&朦朧を守護化
スティンガー50300自:舞風LV増
ダークインパルス52200敵6:闇撃
ウィッシュカード50120発動設定したカード以外の所持カード1枚が発動(SP・EP無視)。カードは各1回のみ選ばれ、選択肢がなければ発動しない。
エンチャントアーマー50280自:装備している防具種の効果1・2・3のLV増
ワイルドインスティンクト50300味傷:名前に「奪命」を含む付加効果があればHP増、なければ奪命LV増
クラーレ50260敵3:何かの肉体変調
アンチドート70300味肉3:祝福+肉体変調をAT化
カーボナイズ50200敵:火領撃&領域値[火]2以上なら、領域値[火]減&火領撃
デリュージュ50300敵全:水領撃&連続減
ブラーゼン50360敵全:風領撃&AG奪取
デスグラシア51240敵貫3:闇撃
トリクラット50200味3:守護
ナタナエル50320自:MHP減+DX・AG・LK増
カーラクータ50280自:撒毒LV増
ライブラリ5010自4:HP減+付加効果を1つ失うことで連続増
ツインコンフリクト51300敵:火撃+敵:水撃
ファイアサークル52150自:精確火撃+味全2:HP増
アイスフォール52150敵5:水撃&凍結
リザレクポーション50300味傷:守護+瀕死ならHP増
フローズンアイズ51280敵2:SP水撃&凍結・束縛・麻痺&スキル・付加効果内のダイス目が低めになる
ルーアッハ50260敵:風撃&HP減+味傷3:HP増&護衛
ハーレクィン50320自:風特性・DX・LK増+敵全:守護
ミスティックパウダー50330味傷3:HP増+何か増(3T)
インソウル50300味傷:精確闇痛撃&HP増
エグザミネイション50400味肉:HP増+肉体変調をAT化
ファームリィブレイク52120敵:攻撃+自:次受ダメ減
フィンタン53120味全:HP・SP増
レインフォース60280味傷:装備によるAT・DF・DX・AG増
ハデスポムグラネイト60300味:HP減+AT・DF・DX・AG・HL・LK増
リープアイズ51280敵2:SP攻撃&朦朧・混乱・祝福&スキル・付加効果内のダイス目が高めになる
パナケア53300味傷:HP増+肉体変調・精神変調・石化・暴走減+弱化ターン効果を短縮
メルト50400敵全:火領撃&装備によるAT・DF減
レスレクシオン52400味傷:HPが1になる+HP増+自:レスレクシオンの残り発動回数が0になる
ピリオド50400敵:風撃&連続減 ※対象の総行動数が多いほど強化
ヴァニッシュ52400敵:闇領撃&消散以外の付加効果1つを消散に変化
アルティメットフォーム52400自:全ての付加効果のLV増
スレーン52360味傷:HP増+HP100%なら祝福・守護
コンキスタ52400敵:攻撃&3D6がX以上なら、名前に「撃」を含む付加効果を1つ奪取 ※X=6+奪取対象の付加効果のLVが高いほど増加
カグツチ50500敵3:火撃+味傷3:HP増
クリムゾンブレイズ55200敵:7連鎖火領撃
ニルヴァーナ50500自従全:蘇生LV増+自:ニルヴァーナの残り発動回数が0になる
ウェルフェア51500味全3:HP増+祝福
ルージャグ50600敵貫4:闇痛撃&祝福
エンビディア52500敵:風領撃&MSP奪取&名前に「奪」を含む付加効果を1つ奪取
エリクシール50500味列:活命LV増
グシオン50500自:AT・DF・DX・AG・HL・LK増 ※対応する強化ターン効果のターン数が多いほどそのステータスの増加量増
トーテンクロイツ51600敵貫:闇撃&祝福+敵列:闇撃&祝福+味傷4:HP増
フェアリーマーケット53300味傷3:HP増+装備の付加効果1つのLV増
アムブロシア52500味傷3:HP増+石化・暴走減

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻750【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守950【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽850【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者650【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
肉体変調耐性1040【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
幸星530【クリティカル後】自:祝福
環境変調耐性530【戦闘開始時】自:環境変調耐性増
精神変調耐性830【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
瑞星630【クリティカル後】自:反射
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
魅惑550【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
火炎避け520【戦闘開始時】自:火耐性・炎上耐性増+他者から炎上を移される確率減
五月雨640【スキル使用後】敵:3連水撃
氷水避け520【戦闘開始時】自:水耐性・凍結耐性増+凍結によるHP・SP減少量減
水特性回復520【戦闘開始時】自:水属性スキルのHP増効果に水特性が影響
逆襲530【攻撃回避後】自:次与ダメ増
瘴気530【戦闘離脱前】敵6:猛毒・麻痺・衰弱
修復530【被HP回復後】自:守護
肉体変調特性1240【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
対症下薬530【HP回復後】対:変調減+名前に「自」を含む付加効果のLV減
火の祝福550【戦闘開始時】自:魔術LVが高いほど火特性・耐性増
水の祝福650【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
風の祝福550【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
光の祝福550【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増
闇の祝福550【戦闘開始時】自:呪術LVが高いほど闇特性・耐性増
薬師550【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
大爆発550【戦闘離脱前】敵全:火領撃
戴天1240【被攻撃命中後】自:次受ダメ減+瀕死なら守護
泡沫540【戦闘開始時】自:MHP減+AG・LK・領域値[水]増
治癒領域550【自分行動前】味傷3:HP増
時の牢940【攻撃回避後】対:束縛・麻痺+連続減
安息の風530【戦闘開始時】自:発動する「味列」を強化
見切1440【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃回避率増
光特性回復520【戦闘開始時】自:光属性スキルのHP増効果に光特性が影響
結界530【HP回復後】対:守護+環境変調を守護化
白虹貫日530【戦闘開始時】自:発動する「敵貫」を強化
悪夢530【攻撃命中後】対:SP闇撃&束縛
救済540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、味全:HP増&自:救済消滅
衰弱耐性530【戦闘開始時】自:衰弱耐性増
炎上耐性530【戦闘開始時】自:炎上耐性増
再活性540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、HP・SP増&再活性消滅
滅頂之災540【戦闘開始時】自:水撃化(6T)+水特性増
旋風540【攻撃回避後】対全:風領撃
盲目耐性530【戦闘開始時】自:盲目耐性増
連携攻撃530【通常攻撃後】自従:AT・DX増(2T)
機知奇策540【スキル使用後】自従全:SP増
百薬之長530【自分行動前】自:精神変調をDF化
猛毒耐性530【戦闘開始時】自:猛毒耐性増
大砲作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「大砲」を選択できる。大砲は射程が必ず4になる。
超絶合成500【常時】3D6が16以上なら合成後のアイテムの強さが増加するが、5以下なら減少する。
美酒佳肴500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の付加効果のLVが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1が「自滅」になる。
技巧料理500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の強さが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1~3がなくなる。
一望千里530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
生殺与奪560【攻撃命中後】対:火撃+対:水撃&味傷:HP増
風特性回復530【戦闘開始時】自:風属性スキルのHP増効果に風特性が影響
如法暗夜540【通常攻撃後】自:闇特性・闇耐性・光耐性増
百孔千瘡650【ターン開始時】敵味全:猛毒状態ならAT減(1T)+衰弱状態ならDF減(1T)+麻痺状態ならDX減(1T)
呪器作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「呪器」を選択できる。呪器は強さが高いが効果3に自滅LVが付加される。
火霊力550【自分行動前】自:魔術LVが高いほどSP・火特性増
水霊力550【自分行動前】自:命術LVが高いほどSP・水特性増
風霊力550【自分行動前】自:時空LVが高いほどSP・風特性増
闇霊力550【自分行動前】自:呪術LVが高いほどSP・闇特性増
水魚之交520【戦闘開始時】自従全:エイドなら、キズナが高いほどMHP・MSP・AT・DF・DX・AG・HL・LKが増加
千変万化530【戦闘開始時】自:自分が使用するスキルによるAT・DF・DX・AG・HL・LK増効果を強化
四百四病550【戦闘開始時】自:攻撃対象の肉体変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
心機掌握550【戦闘開始時】自:敵がスキルキャンセルされるたびに、AT・DF・DX・AG・HL・LK増
火特性回復540【戦闘開始時】自:火属性スキルのHP増効果に火特性が影響
天華乱墜570【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが必殺スキルなら、味全:名前に「火」か「炎」を含む付加効果のLV増&敵全3:火撃
限界突破550【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが必殺スキルなら、自従全:AT・DF増(2T)
応病与薬550【HP回復後】対:肉体・精神変調減
流転輪廻580【戦闘離脱前】自:HPが0以下なら、HPが1になる&HP増&変調・強化・石化・暴走・ターン効果・流転輪廻消滅
鏡花風月560【戦闘開始時】自:攻撃対象のある程度以下の深度の守護・反射を無視するようになる
闇特性回復540【戦闘開始時】自:闇属性スキルのHP増効果に闇特性が影響
以毒制毒550【HP回復後】対:肉体・精神変調を対応する肉体・精神変調防御化
紙一重540【戦闘開始時】自:大ダメージに対する攻撃回避率増
空間掌握630【戦闘開始時】自:対象指定時のスキル効果を強化
戦盾作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「戦盾」を選択できる。戦盾は武器の効果に加えてDFも増加する。
隔壁作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「隔壁」を選択できる。隔壁は受ける攻撃を回避しやすくなる。
魔香作製500【常時】生産行動『料理』で料理「魔香」を選択できる。魔香は体調が回復せず効果3しか付加されないが、食事に指定しても消費されない。
賄飯作製500【常時】生産行動『料理』で料理「賄飯」を選択できる。賄飯の付加効果はLVが減少するが、自身の従者にも効果が及ぶ。
捲土重来5140【戦闘離脱前】自:「戦闘開始時」のパッシブスキル・付加効果が全て発動+捲土重来消滅
百発百中550【戦闘開始時】自:DX・LK増(5T)
謎飯作製500【常時】生産行動『料理』で料理「謎飯」を選択できる。謎飯は素材からしか作製できず、素材の[武器][防具][装飾]を[効果1][効果2][効果3]として料理する。強さは減少し、3D6が10以下なら効果1~3がなくなる。
結束5140【戦闘開始時】自:2体目のエイドが参戦+結束消滅 ※習得後、戦闘行動宣言に2体目の参戦エイドを指定する項目が追加
死神540【戦闘開始時】自:名前に「デス」を含む全スキルを強化
百術千慮5120【戦闘開始時】自:全属性耐性・環境変調耐性・肉体変調耐性・精神変調耐性増
反魂香560【HP回復後】対:蘇生LV増
宝珠作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「宝珠」を選択できる。宝珠は武器の効果に加えて「HP回復後」のパッシブスキル・付加効果の発動率も増加する。
毒牙作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「毒牙」を選択できる。毒牙は武器の効果に加えて肉体変調特性も増加する。
独具匠心500【常時】装備作製において、装備品の強さの計算に合成LVも少し関わるようになる。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
大判焼き
(ヒール)
050味傷:HP増
幸せな夢を
(ジャックポット)
0110敵傷:粗雑痛撃+回避された場合、3D6が11以上なら粗雑痛撃
腹心
(ガーディアン)
050敵:攻撃+味傷:護衛
煌終
(イレイザー)
0100敵傷:攻撃
魔術師の記憶
(インヴァージョン)
0150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
法力方術『快癒結界』
(ホーリーポーション)
080味傷:HP増+変調をLK化
癒しの光
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
痛覚遮断
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
Leo
(バーニングチューン)
0140自:炎上+敵5:火撃&麻痺
メタルゲイズ
(チャクラグラント)
2100味傷3:精確水撃&HP増
しろくま
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
Octopussy
(フレイムインパクト)
0230敵:5連鎖火痛撃
帰力・丹心大慈悲
(ポーションラッシュ)
0240味傷6:HP増
チャクラグラント
(チャクラグラント)
2100味傷3:精確水撃&HP増
犬パンチ
(クリエイト:モンスター)
0150敵:粗雑攻撃
臭い物に蓋をせよ
(クリエイト:メガネ)
0100味:DX・AG増(5T)
ピアッシングストライク
(グリムリーパー)
0290敵傷6:痛撃
蹂躙する中傷
(トニック)
0180味傷3:HP増+AT増(1T)
まだまだハロウィーン!
(ドレインライフ)
0200敵:闇撃&MHP奪取
慈愛の手
(マナポーション)
050味傷:HP・SP増
Burning Card
(バーニングカード)
080敵3:火撃+自:強制炎上
遠吠え
(ドリンカー)
0300自:AT・DX増+3D6が10以下ならHP減
ガンマギリア
(ミリキアレギア)
2390味傷10:HP増
ナイト・シールド
(トリクラット)
0200味3:守護
おいでよ狸谷の国
(クリエイト:ワンダーランド)
0600味全:AT・DF・DX・AG増(3T)
ファイア・ナックル
(フレアランブル)
0350敵:火痛撃+自:火痛撃+敵:火痛撃+自:火痛撃+敵:火痛撃+自:火痛撃
緑のカード
(エアレーズング)
0300味傷8:HP増&護衛+自:炎上
破壊呪術・鏖
(ヘカトンケイル)
01000敵:粗雑100連鎖撃
ライトブリンガー
(ルミネセンス)
0280味傷4:HP増+自:麻痺
精神破壊術式 -夢幻-
(メイズ)
0270敵:SP光痛撃&自失LV増
トラジェディア
(トラジェディア)
0400敵貫3:SP光撃&朦朧
マキャヴィティ
(スリラー)
2160敵全:SP闇撃(回避で中断)&敵傷:闇撃
スキズマトリックス
(ハードブレイク)
1120敵:攻撃
どきどき騎士人形
(サモン:パラディン)
5800自:パラディン召喚
優勢火力主義
(ソーサリーノート)
0500自:DX・火特性増+味全:強制炎上
観覧車の光
(レスレクシオン)
2400味傷:HPが1になる+HP増+自:レスレクシオンの残り発動回数が0になる





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 1 ]カードゥーケウス[ 2 ]ゴッズディサイド[ 2 ]グリムリーパー
[ 3 ]大爆発[ 3 ]紙一重[ 2 ]エグザミネイション
[ 2 ]スレーン[ 3 ]イグニス[ 3 ]デアデビル
[ 3 ]ハデスポムグラネイト[ 2 ]コロウドスパウト[ 1 ]グラーシーザ
[ 3 ]火の祝福[ 2 ]ハイパージョーク[ 1 ]フラッシュ
[ 1 ]ダインスレイフ[ 3 ]スーパーパフォーマンス[ 3 ]アンチドート
[ 2 ]ダストデビル[ 1 ]グウェンウィヴァー[ 1 ]チェインリアクト
[ 1 ]インフェルノ[ 2 ]イクスクレイム[ 1 ]レインフォース
[ 3 ]グッバイワールド[ 3 ]コンフィデンス[ 1 ]アルヒェ
[ 2 ]ヒドラジン[ 2 ]スクリーム[ 1 ]デストロイ
[ 1 ]プレリュード[ 1 ]コンテイジョン[ 1 ]ハーバルメディスン
[ 3 ]空間掌握[ 2 ]オイルファイア[ 2 ]流金鑠石
[ 2 ]クリエイト:バトルフラッグ[ 2 ]ムスケルクラフト[ 1 ]パージ
[ 3 ]タクシックゾーン[ 2 ]グシオン[ 3 ]コンセントレイト
[ 3 ]ハードブレイク[ 2 ]インクリースアイズ[ 3 ]五月雨
[ 2 ]クラウト[ 3 ]セイクリットファイア[ 1 ]ディープフォレスト
[ 2 ]ボンバルディエ[ 3 ]ワンオンキル[ 2 ]カペルスウェイト
[ 1 ]スノードロップ[ 3 ]アスティオン



PL / 来人(改β)