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<< 22:00~23:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




「頼まれて欲しいことがあるのだけれど」

 この世界は二つの人種で構成されている。支配し奪うことに抵抗のない者、抵抗できずに奪われ支配される者。
 彼──偽黒初の住む世界は単純だった。上の街を抱き込んだ巨大な資本が、己の肥大化のために下の街から搾取する。何らかの縮図のような、戯画的な単純さ。もっとも、上の街に所属する彼にとっては、この上なく暮らしやすい世界だった。巨大な資本の側に属することの利点は、環境の良さに尽きる。
 暮らしやすい街には、高度な文化と適度な余暇が用意されているものだ。仕事熱心ではない彼は、同じく仕事熱心とは言えない上司に誘われて、チェスに興じていた。勤務時間中の怠慢を謗るものはない──研究室には、彼と上司の二人だけ。

「切り出すタイミング、ここであってます?」
「ええ、まあ……駄目だったかしら。これでも何日か悩んだのよ」
「何となく気づいてはいましたが……珍しいですね。僕に頼み事をするために悩むような頼み事があるだなんて」

 茶化してみても、上司の表情は変わらなかった。眼鏡の奥から見せる眼差しが、彼女の決意を物語っている。
 考えてみれば、朝から様子がおかしかった。このチェスも三ゲーム目で、おまけにこちらが二連勝していた──いつもなら勝敗は逆になる。時折見せるこめかみを指で叩く癖が妙に多かったのも気になっていたが、深くは考えずにいた。
 いつもは見せないような、対面するものを威圧するほどの冷たさを湛えた笑みを浮かべ、上司が続ける。

「前置きしておくと、本当に厄介な話よ。だから人払いもした……払える人なんて、朱理くらいしかいなかったけれどね」
「……もしかしてこのチェス、なんか知略を巡らせてる人が微笑みながら『チェックメイト』って最後に言うタイプの演出用の奴ですか?」
「そんな意図は無くて……でも、その陳腐さは似合いかもしれないわね。世界の命運を握ると言ったら信じるかしら?」
「僕が握っていいんですか?」
「計画があるのよ。かつてないほど大規模な、世界侵略」

 彼が黙れば、他に声を上げるものはいない。静まり返った研究室に、チェスの駒が固い音を響かせた。監視の目の届かぬ場所を探せば、必然的にここになるのだろう。内緒話をするなら私宅よりも安心できる。周囲に人気があり、壁も厚い。

「とある筋からリークがあったの。軽く調べてみたら、裏付けになるきな臭い動きがいくつも出てきた」
「うちがきな臭いのは──」
「いつものことよ。私だって普段なら無視する……自分の身に危険が及ばない限りは」
「及んだんですか」
「ええ。正確には、及ぶ対象が自分の身である可能性が高い。と、これ以上聞けば、逃げられなくなるわよ」

 問われているのは覚悟だろう。聞けば後には戻れない、上司の話を聞く覚悟。本題を切り出さないのは、彼女がそれを見極めようとしているからか。
 喉が渇いていることに気づいた。蛇口から注いでコップ一杯の水を飲み干すのを、一言も発さずに上司は待ち続けていた。席に戻り、小さく首肯する。説明を始めた上司の表情は、いくらか和らいだような気がした。


 この世界は二つの人種で構成されている。
 それは嘘だ。確かに世界は二つの人種で構成され、社会システムが完結している。支配し奪うことに抵抗のない者、抵抗できずに奪われ支配される者、この二つだけが社会とされる。
 二者の外側に、どちらでもない者がいる。統計上のその他に分類される彼らは必然的に一枚岩ではあり得ず、故に社会が彼らを相手にすることはない。支配と被支配の構造に反旗を翻す者、自らが支配者側であることを意識せずに生きる者、対立する権力の弱体化のため支配と搾取に非人道のレッテルを張る者など。時に利害が一致しても、勢力としてのまとまりはない。
 どちらかといえば、彼もまた、その他に分類される。今日の彼が上の街で安寧の日々を過ごせている、彼が偶然にも上の街に行き倒れており、比較的まともな感性を持った人間に保護されたからに過ぎない。助けたのは社会でも会社でもないため、社会、ひいては世界そのものに興味も関心も無かった。

「ピンとこないんですよね。世界の命運とか、スケールのでかい話って。それって結局は、それで損益が生じる人間にしか関係がないじゃないですか」
「利益にも規律が必要よ。秩序ある活動によって、収益の持続的な享受が……って、この前会った信託の人の言葉だけど」
「なるほど、一理ありますね」
「一もあれば多い方よ。成功しなければ大義名分も生まれないような暴挙の前ではね」

 説明を聞くにつれ、彼女の力学がこの問題をどう扱おうとしているのかが次第に鮮明になっていく。一介の研究者が独力で扱える代物ではないことから、同調者が組織内に一定数存在することが伺えた。それが派閥間闘争にせよ、利用しない手はない。敵の敵を抱き込む根回しは、上司というよりはさらにその上司のやり口にも思えた。となれば、彼もまた反対派の同調者なのか。敵の多さを考えれば、心強い仲間と言えなくもないが。

「世界に対する冒涜よ。倫理について語れる義理もないけれど、質の悪いドッペルゲンガーのような」
「侵略もドッペルゲンガーも世迷言ですよ。その世迷言にオールインする連中が組織の上の方に居る組織っていうのはぞっとしませんけどね。働く気もなくなっちゃうな」
「無いでしょ、元々」
「分かりますか」
「それくらいはね。でも、あなたがどちら側なのかは分からない。どちら側になりたいのか……決める権利なんて、私にはない」

 そう言って、上司はすっかり忘れられていたチェスの駒を動かした。盤上では、黒のキングが白のビショップに追いつめられている。次に目が合った時の上司があまりにも思い詰めた表情をしていたので、彼は言葉を発することが出来なかった。

「それでも、私は……いいえ、これは卑怯なやり方ね。ごめんなさい。返事を誘導してしまうかも」

 上司の顔を直視できず、目線を盤上に逸らしてしまう。キングを守るため、割り込むようにポーンを滑らせる。間を置かず、ビショップがポーンを取り除いた。再びの劣勢に、今度はルークを滑らせて対処する。

「一つ聞かせて貰ってもいいですか。なんで僕を選んだのか、その理由って」
「そうね……いくつかあるけれど、最終的な答えは一つかしら。あなたは目的を選ばないから」
「手段ではなく?」

 あまり聞いたことがない。手段を選ばないのではなく、目的を選ばないとは。

「前に媚薬とか飲んでたじゃない」
「あれは薬毒耐性のため──」
「それ、言い訳用に後で考えたやつでしょう?」
「よく分かりますね」
「まさにそこなのよ。どんなことでも、やりたいと思えばすべてを度外視して目的にしてしまう……手段を選ばないより、目的を選ばない人の方が恐ろしいわ。敵にするならね」
「なるほど」

 侵略を目論む勢力は利益の追及を至上命題としている。裏を返せば、すべての基準が自分たちの利益でしかない。価値観の外にいる者の存在を想像する力を持たない、腐敗した権力者たち。捨て置いた小さな駒が、計画を潰すほどの一手となる危険性を、彼らは考えもしないだろう。だからこそ、付け入る隙がある。

「あなたの選択、あなたの行動よ。それを決める権利はないの。私にも、誰にも」
「それを頼める人間って、僕以外に居ないんですよね。それで悩んでいたのか……なら、答えは決まってます」

 そもそも、答えは既に決まっていた。
 上司から話を切り出された瞬間から。もしくは、彼女に命を救われた時から。あくまで自らの意志でそう望むのだ。縋るような目で、媚びる様に語る上司を、これ以上見たくはない。

「私は、侵略を阻止したい。他の道を選びたいの。世界を揺るがす問題を、侵略で解決するのは短絡的過ぎる……だから」
「僕がやりますよ。任せてください。最終的かつ不可逆的に解決して見せますよ」
「……ありがとう。その言葉が、今は何よりも嬉しいわ」
「やっとちょっと笑顔になりましたね。それで、僕はどうすればいいんです?」
「更迭か追放、謹慎中の身勝手な行為、まあ、形式上はそんな形ね。表立っての支援もなければ、組織の目も届かない」
「正式な業務ではなく、勝手に動いて偶然にも時局に影響を及ぼした……と」

 実行犯の独断専行であれば、関係者たちの立場は守られる。主流派を敵に回すからには妥当な線だ。加えて、抑え込みや切り崩しなど、やるべきことは多い。労力を割く余裕が無くなることも懸念される。バックアップは最初からあてにしない方が良いだろう。

「ごめんなさい。他に良い手が思いつかなかったの。協力者との調整が面倒で、一々構っていたら日が暮れてしまいそうで」
「構わないですよ。僕、結構出たとこ勝負もやれるタイプなので……」
「必要な資質ね。他にもあるわよ、あなたに頼みたかった理由って。聞きたい?」
「ここでは遠慮しておきます……ああでも、具体的な話は聞いておきたいですね」
「ええと、そうね。詳しい計画は改めて伝えるわ。持たせたい物もあるし……今日のところはこれで終わり、あとは少し時間を貰えるかしら」
「ええ、分かりました。というわけで……」

 黒のクイーンが白のキングにとどめを刺した。白側の陣営、上司の手番だが、既に逃げ道は塞がれている。会話の途中も続けられていたチェスだったが、奇しくも会話と同時に終わりを迎えた。

「『チェックメイト』、と。これでいい感じに収まりましたかね」
「あなたそろそろその”というわけで”で突然話題を変えるやつ、卒業した方がいいと思うわよ」
「う、手厳しいですね……」


────


 イバラシティでの第二回バレンタインデーは、概ね成功したと言えるだろう。
 二人で待ち合わせしてケーキを食べに行った第一回目のハードルが高すぎたのは否めないが、念願かなって今年もチョコを拝受することが出来たのだから、成功といえよう。おまけにボードゲームまで楽しんで、単純に計算すれば二人で共有した時間の長さは第一回目のそれをはるかに上回る。
 それに──

「う、うますぎる。なんだこれ……なんだこれは!」

 誰もいない部屋に困惑の声が響いた。
 口の中に広がるそれは、チョコレートとしての完成度、格、味、格、とにかくすべてが規格外である。

「こんなもの……口にしたことがない! どういうことだ人間! なんだこれは!?」

 あまりのことに心の奥に潜むエルフが顕現してしまうほどの衝撃だった。
 元々苦いチョコレートが得意ではないが、そんな味覚の持ち主ですら美味いと感じるダークチョコレート。際立つのは苦みだけではなく、チョコレートかカカオかが持つ本来の香り高さを上品な味にまとめ上げている。チェイサーに必要なのは水だ。味を濁らせない、鮮烈さを次の一口でも味わえるように味覚を戻す清らかな水が。

「これ……これ食った後で他のチョコ食えんのかな……」

 かつてチョコレートは媚薬とされた。カカオが薬から嗜好品へと役割を変えた一方で、人を虜にする魔力は、今も変わらず受け継がれている。思ってもみない形で胃袋を掴まれたことに気づくのと、このチョコもしかしてマジのやつか?と直感が囁いたのは、二つ目のチョコを味わった後のことだった。


────


 本当にまずい展開について、想定をしていなかったと言えば嘘になる。想定をしていたところで何も手の打ちようがないので、考えないようにしていたと言った方が正しいか。
 バレンタインは危険だ。こちらの自分がどれほど警戒しても、向こうの自分は、いともたやすく彼女との──茅芽笹子との距離を詰めていく。これは本当に危険だ。今でこそ大丈夫だが、これが続けば、どうなるか分からない。

 望む望まざるに関わらず、直感は何かを囁き続ける。賭け金を吊り上げ、ツケを支払わせようとする。
 彼は使命を帯びていた。その遂行のため、彼は賭け金を更に積み上げる。支払うツケなど無いかのように。







ENo.564 PSY.B.峰子 とのやりとり

PSY.B.峰子
「冗談でしょ。私ほど正義に燃える若者はそうそういないわ。
四天王クラスの席を用意してくれるなら考えなくもないけど」

PSY.B.峰子
「まぁ……なんだかこの勝負の参加者って若い子が多いし、その中だとお兄さんわりと歳いってる方だものね。
相手の見た目がいたいけな少女で、そのワイヤーであんなことやそんなことをしてたら……私だったら通報しちゃうかも。

でも大丈夫よ。ここ、警察ないし」

PSY.B.峰子
「ふふっ……。
ちょっとだけ、ね。ちょっとだけかっこいいセリフだったわ。

それに、案内役のことを信じてないのは私だって同じよ。
他にアテもないから話を聞いてるだけ。

もし、お兄さんの""直感""っていうのが閃いたら教えてちょうだい。
うさんくさい案内役よりは、そっちの方を私は信じてみたいから」


以下の相手に送信しました

ENo.831
Dr.笹子





特に何もしませんでした。















味方側第2複合パーティー
ENo.77
偽黒初
ENo.831
Dr.笹子
ENo.1595
麺屋の龍人
ハザマに生きるもの
廃車
バーテンダー
酔っ払い
















味方側第2複合パーティー
ENo.77
偽黒初
ENo.831
Dr.笹子
ENo.1595
麺屋の龍人
クロマティックステラ
ENo.115
BCカルテット
ENo.295

ENo.426
アストロイェライ
















対戦相手未発見のため不戦勝!

影響力が 115 増加!
















シモヨメ区 Q-16:チェックポイント《苺畑》


味方側第2複合パーティー
ENo.77
偽黒初
ENo.831
Dr.笹子
ENo.1595
麺屋の龍人
立ちはだかるもの
守護者《ALLIGATOR》A
守護者《ALLIGATOR》B
守護者《ALLIGATOR》C







シモヨメ区 Q-16:チェックポイント《苺畑》


守護者の姿が消え去った――

 

 

六角形の柱から天に向け、赤色の光柱が立つ。

どうやら次元タクシーで行けるようになったようだ。





Dr.笹子(831)200 PS 送付しました。

イデオローグ(474)ItemNo.32 毒液 を送付しました。

Dr.笹子(831) から ボルト を受け取りました。

領域LV35 DOWN。(LV35⇒0、+35CP、-35FP)
合成LV28 DOWN。(LV81⇒53、+28CP、-28FP)

武術LV3 UP!(LV35⇒38、-3CP)
変化LV4 UP!(LV31⇒35、-4CP)
解析LV35 UP!(LV0⇒35、-35CP)
付加LV35 UP!(LV55⇒90、-35CP)

オニキス(301) により ItemNo.29 謎の肉 から魔香『バラのくんせいにく』をつくってもらいました!
 ⇒ バラのくんせいにく/魔香:強さ85/[効果1]- [効果2]- [効果3]強撃10

Dr.笹子(831) により ItemNo.12 お肉 から料理『超絶熟成肉』をつくってもらいました!
 ⇒ 美酒佳肴!4 6 1 = 11成功!料理の付加効果のLVが増加!
 ⇒ 技巧料理!4 1 2 = 7成功!料理の強さが増加!
 ⇒ 超絶熟成肉/料理:強さ130/[効果1]攻撃13 [効果2]防御13 [効果3]増幅13

オニキス(301) の持つ ItemNo.28 ジェットブラックオニキスItemNo.29 ものすごい石材 を付加しました!
 ⇒ 気づきアトリエ修練!5 2 1 = 8 ]通常付加
さき(911) の持つ ItemNo.17 ものすごい手摺ItemNo.22 ものすごい木材 を付加しました!
 ⇒ 気づきアトリエ修練!1 5 3 = 9 ]通常付加
 ⇒ 気づきアルカナ修練!効果1のLVが5増加!
フタバ(515) の持つ ItemNo.43 フローラ+5ItemNo.44 ものすごい木材 を付加しました!
 ⇒ 気づきアトリエ修練!5 6 5 = 16大成功!付加効果のLVが増加!

C・サースター(299) とカードを交換しました!

リペイント (ラッキースター)


エグザミネイション を研究しました!(深度0⇒1
ライブラリ を研究しました!(深度0⇒1
スペシャルタイム を研究しました!(深度0⇒1

アイスソーン を習得!
ファゾム を習得!
ブロック を習得!
フェイタルポイント を習得!
バックフロウ を習得!
リストア を習得!
リンクブレイク を習得!
応酬 を習得!
マナブースター を習得!
アブソリュート を習得!
ウィークサーチ を習得!
ブレイクスルー を習得!
滅頂之災 を習得!
ローエレメンツ を習得!
コンシアンス を習得!
ジェネラル を習得!
アイスミラー を習得!
アスティオン を習得!
心機掌握 を習得!
マーシャルアーツ を習得!
アルスマグナ を習得!
紙一重 を習得!
特質強化 を習得!
ライブラリ を習得!
乱離骨灰 を習得!
フローズンアイズ を習得!
リープアイズ を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






Dr.笹子(831)装甲+1 を入手!
Dr.笹子(831)ビーフ を入手!
Dr.笹子(831)栄養ドリンク を入手!
偽黒初(77)ガラス瓶 を入手!
麺屋の龍人(1595)強靭な皮 を入手!
麺屋の龍人(1595)強靭な皮 を入手!
麺屋の龍人(1595)強靭な皮+1 を入手!






次元タクシーに乗り シモヨメ区 Q-16:チェックポイント《苺畑》 に転送されました!
ドライバーさん
「ほら降りた降りた。次の客が待ってんだわ。」


シモヨメ区 Q-15(草原)に移動!(体調30⇒29
シモヨメ区 Q-14(森林)に移動!(体調29⇒28
シモヨメ区 Q-13(森林)に移動!(体調28⇒27
シモヨメ区 R-13(山岳)に移動!(体調27⇒26
シモヨメ区 S-13(山岳)に移動!(体調26⇒25

Dr.笹子(831) をパーティに勧誘しようとしましたが既に背後にいました。
麺屋の龍人(1595) をパーティに勧誘しようとしましたが既に背後にいました。
採集はできませんでした。
   - 偽黒初(77) の選択は オオキタ区 H-12:チェックポイント《沼沢》(ベースキャンプ外のため無効)

MISSION - 未発生:
   - 偽黒初(77) の選択は シモヨメ区 Q-16:チェックポイント《苺畑》(ベースキャンプ外のため無効)







>> これまでのあらすじ


[837 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[454 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[498 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[203 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[406 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[325 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[245 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[182 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[98 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[148 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[135 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[266 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[32 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[123 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[67 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[81 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[62 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[34 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域
[49 / 100] ―― 《珈琲店》反転攻勢
[68 / 100] ―― 《屋台》更なる加護
[51 / 100] ―― 《苺畑》不安定性
[0 / 100] ―― 《荒波》強き壁



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 


白南海
「さてと、今回は――」

マッドスマイル
「今回のゲストはマッドスマイルちゃんでーすッ!!!!」


 


エディアン
「・・・・・・は?」


 

白南海
黒い短髪に切れ長の目、青い瞳。
白スーツに黒Yシャツを襟を立てて着ている。
青色レンズの色付き眼鏡をしている。

マッドスマイル
乱れた長い黒緑色の髪。
両手に紅いナイフを持ち、
猟奇的な笑顔の仮面をつけている。

エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。


突然チャットに現れるマッドスマイルちゃん。

 


マッドスマイル
「はぁい皆さんごきげんよう!元気してますかー!!?」

白南海
「いや・・・・・そんな感じだったっすか?お前。」

エディアン
「まぁ偽物でしょう。誰です?ふざけてるのは。」


疑いの目で見るふたり。

 


マッドスマイル
「本物ですよ!ホ・ン・モ・ノ!!
 人前で話すの慣れてなくて黙るかもしくはこうなっちゃうんですぅ!!」

マッドスマイル
「アダムスのお話をしたくてやってきたもので!
 私が干渉している間は急にチャットが閉じられたりはしませんから。」

エディアン
「ほう、アダムスですか。・・・いいですよそんな話は。
 さっさとお帰りくださいませ、マッドスマイルさん。」

白南海
「いやいや、ありがたく聞かせていただきますァ。
 勝機は多いに越したことねぇっすわ。」

エディアン
「・・・・・・・・・」


不満そうな顔で腕を組むエディアン。

 

 

 


マッドスマイル
「現在確認されているアダムス・・・・・ですが!」

マッドスマイル
「表情のない不気味な笑い、あれは偽物ですっ!!
 造られしものアダムスは私と同様に人らしい動作をしまーす!!イエーイッ!!」

マッドスマイル
「急造品なのか、全く似てない出来栄えですね!!!!
 アダムスはもっと愛嬌のある可愛い子なんですからね!!!!」

白南海
「・・・見た目は同じなんすか?」

マッドスマイル
「見た目は近いです!そこはよく似せたものですねッ!!」

マッドスマイル
「ただ私もまだ見つけられていませんので・・・」

マッドスマイル
「・・・・・そうです、見つけられてないのですよ!!!!!!」

マッドスマイル
「事は済んだので帰りますね!!色々限界です!!!!!!」


チャットから抜けるマッドスマイルちゃん。

 

 

 

 

 

 


白南海
「・・・・・そりゃ、仮面も付けらぁな。」


 


エディアン
「まったく脅威を感じませんね。」


 

 

 

チャットが閉じられる――












味方側第2複合パーティー
ENo.77
偽黒初
ENo.831
Dr.笹子
ENo.1595
麺屋の龍人
ハザマに生きるもの
踊る寒天
ケツァルコアトル
かなぶん




622 525




3rd
ケツァルコアトル


4th
かなぶん


5th
踊る寒天


















味方側第2複合パーティー
ENo.77
偽黒初
ENo.831
Dr.笹子
ENo.1595
麺屋の龍人
ガストフロント
ENo.341
わこ
ENo.611
ユウ
ENo.1021
りあな




543 554













ENo.77
偽黒初
とある組織の助手。正確な肩書きは部長秘書兼所長代理補佐。
白長須、スーシロナガとも呼ばれることで知られるが、今回は偽黒初(にせくろはつ)を名乗る。支所立ち上げのため、上司と共に栄転してきた。
特技はトランプ手裏剣。武器はワイヤー。ワイヤー使いにしては情に厚く涙もろい一面もある顔の良い男だったが――?
好き:ハーブティ(ジャスミンとカモミール)
   ベリー系のお菓子 女児アニメ 定期ゲー
嫌い:辛いもの 生臭い魚 窓の無い風呂
   よくないAI ツイッター
資格:普通免許三十段 ワイヤー使い(乙種) 第一種五行鑑定士
異能:《有有有利有利有利(アドアドアドバンテージテージ)》
   リスクリターンの直感を強化する異能。
《同人結社(ホールディングス》:ハザマで制御できる上限を超えて強化され、数人分の効果として暴走している異能。
──以下サブキャラ──

シズカ・バンクラプト
避田高の体育教師。クズ。
異能:ヨケルギウスの加護
アイコン24

〼子美麗(ますこ・みゅうる)
避田高の全聞部部長。
異能:濃縮還元(プレスリリース)
アイコン25~29

エレーナ黒鳩(クロハト)
ウラド第三病院の看護師。アイコンはNP消費の枠に埋まっています。
異能:悪鬼(フェイタル・イー)
25 / 30
1182 PS
シモヨメ
S-13
行動順4【特攻】AT・DX↑
29943
915







顔が良い
2
じゃんけん
8
回避壁





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1すごい液体(石)Mark.2武器357体力20体力20【射程2】
2黒い貝素材20[武器]水撃15(LV25)[防具]反闇15(LV30)[装飾]闇纏15(LV25)
3安物のスマートウォッチ2装飾130体力15幸運10
4頭蓋骨素材25[武器]凍縛20(LV30)[防具]快癒20(LV30)[装飾]体力20(LV25)
5ボルト素材30[武器]恐撃30(LV60)[防具]耐狂30(LV60)[装飾]加速30(LV60)
6駄木素材10[武器]攻撃10(LV20)[防具]敏捷10(LV20)[装飾]回復10(LV20)
7名刺ケース装飾100放衰10体力10
8ガラス瓶素材20[武器]反射15(LV30)[防具]反反10(LV25)[装飾]舞反10(LV25)
9硬質ワイヤー"SpellsⅢ"2呪器594器用30攻撃32自滅19【射程1】
10素材15[武器]追撃10(LV30)[防具]奪命10(LV25)[装飾]増幅10(LV30)
11腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
12超絶熟成肉料理130攻撃13防御13増幅13
13素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
14揃いの白衣聖衣163耐狂25閃撃25
15硬質ワイヤー"Spells Ⅲ"呪器415器用25攻撃10自滅17【射程1】
16毒鉄鉱素材25[武器]疫病15(LV25)[防具]反腐20(LV30)[装飾]壊裂15(LV30)
17お肉食材10[効果1]攻撃10(LV15)[効果2]防御10(LV25)[効果3]増幅10(LV35)
18お肉食材10[効果1]攻撃10(LV15)[効果2]防御10(LV25)[効果3]増幅10(LV35)
19硬質ワイヤー"FLAME Ⅲ"3武器210体力20器用20【射程1】
20不思議な布素材25[武器]放魅30(LV55)[防具]耐狂25(LV45)[装飾]舞撃25(LV50)
21素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
22鉄くず素材10[武器]強撃10(LV20)[防具]増勢10(LV20)[装飾]反地10(LV20)
23アレキサンドライト・ルース装飾255攻撃20体力20
24腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
25何か固い物体素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]防御10(LV20)[装飾]共鳴10(LV20)
26何か固い物体素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]防御10(LV20)[装飾]共鳴10(LV20)
27何か固い物体素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]防御10(LV20)[装飾]共鳴10(LV20)
28楔石素材25[武器]地撃15(LV30)[防具]道連10(LV20)[装飾]復活15(LV25)
29バラのくんせいにく魔香85強撃10
30腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
31すごい液体(石)武器210体力20器用20【射程2】
32
33メノウのペンダント装飾327耐疫30攻撃30
34服(冬服)法衣163活力30奪命10幸運19
35激烈オムレツ料理65自滅11体力11防御11
36腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
37腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
38毛皮素材15[武器]道連10(LV20)[防具]鎮痛10(LV30)[装飾]耐災10(LV25)
39小判素材30[武器]貫撃30(LV60)[防具]魔脈20(LV50)[装飾]反射30(LV60)
40小判素材30[武器]貫撃30(LV60)[防具]魔脈20(LV50)[装飾]反射30(LV60)
41エナジー棒料理10活力10防御10
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術38身体/武器/物理
命術35生命/復元/水
変化35強化/弱化/変身
解析35精確/対策/装置
付加90装備品への素材の付加に影響
合成53合成に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
A1 AK
(ブレイク)
8050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ヴラスト
(ブラスト)
5050敵全:攻撃
ヒール6050味傷:HP増
ドレイン6050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
野球
(スイープ)
5050敵列:攻撃
決3AS Hパンチ
(ストライク)
5050敵:攻撃+自:連続減
ウォーターフォール5050敵:水撃
ウィンドカッター5050敵3:風撃
PD Bロック
(ストーンブラスト)
5050敵:地撃&朦朧
アサルト
(アサルト)
5050敵:痛撃+自:連続減
AS Aステップ
(ガードフォーム)
50100自:DF増
AM 輝きのE
(エチュード)
50120味全:DX増(4T)
ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
リフレックス
(リフレクション)
5050自:反射
AS Mトランジット
(プリディクション)
50120味列:AG増(3T)
KO チェンジマイS
(フロウライフ)
5080自:MHP・DF増
PP ZSFS
(エアブレイド)
50100敵列:風撃
PA ドリームGO
(アイアンナックル)
50100敵:地撃&DF減
イーグルタロン
(デアデビル)
6060自:HP減+敵傷4:痛撃
クリーンヒット
(クリーンヒット)
5060敵:痛撃&次与ダメ減
PD チアーY
(マーチ)
50100味全:AT増(4T)
PP Pポリス
(コンテイン)
5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
PP Gコースター
(フィジカルブースター)
80180自:MHP・DX・自滅LV増
アイシング5080味傷:HP増+凍結
アンダークーリング5070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
ヘイルカード50100敵5:粗雑水領撃
アイスソーン5070敵貫:水痛撃
スキューア50100敵貫:地痛撃&次受ダメ増
A1 Tドリーム
(アジャイルフォーム)
50100自:AG増
A3 Lグラヴィティ
(フィックルティンバー)
5080敵:風痛撃&3D6が11以上なら風痛撃
ウィンドポーション5070味傷:HP増+風耐性増
A3 Hハロー
(カマイタチ)
50100敵:風撃+領域値[風]3以上なら、敵全:風撃&領域値[風]減
PC レディA
(タッチダウンライズ)
6030自:AG増(2T)+HP減+連続増
AS 森の光のP
(フラワリング)
5050敵列:魅了+領域値[地]3以上なら束縛
A3 エメラルドのM
(アースタンブア)
60100敵:地撃&自:3D6が15以上ならMHP・MSP増
PA 愛しのT
(ノーマライズ)
5080味環:HP増+環境変調を守護化
A2 AK Ver.R
(プチメテオカード)
6040敵:粗雑地撃
PA 1/1000
(フェイタルトラップ)
50100敵貫:罠《追討》LV増
アラベスク5050味全:HP・AG増+魅了
カームソング50100敵全:攻撃&DX減(2T)
プロテクション5080自:守護
ファゾム50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
PA ココロJ
(トランス)
50100自:混乱+自:AT・HL増+魅了を祝福化
PP KSガール
(ミラー&ミラー)
50100味傷:HP増+反射状態なら反射
<B7>チャージ</B7>
(チャージ)
50100敵:4連鎖撃
決3アクアヒール5070味傷:HP増+炎上を守護化
アゲインスト
(アゲンスト)
50120敵貫:風領撃&DX減(2T)
A2 ブルーミングB
(ブルーム)
50120敵全:地撃&魅了・束縛
A3 リトルBリトルW
(ペナルティ)
50120敵3:麻痺・混乱
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
決1A2 Hメロディ
(ビブラート)
50120敵全2:粗雑SP攻撃
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
PC JKP☆C
(アクアブランド)
5150敵:水痛撃&味傷:HP増
PC Rハート
(パリィ)
550自:AG増(2T)+SP増
スピアトラップ50100敵:罠《突刺》LV増
ガーディアンフォーム50200自:DF・HL増+連続減
PC Yエナジー
(ブレイブハート)
50100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
軽反撃
(カウンター)
50130自:反撃LV増
フェイタルポイント5080敵:精確痛撃
エナジーウォール50100自:MSP減+味全:DF増(1T)
フローズンフォーム50150自:反水LV・放凍LV増+凍結
スノードロップ50150敵全:凍結+凍結状態ならDX減(1T)
バックフロウ50100味傷:精確水領撃&HP増&隊列後退
棒の球
(インパクト)
50120自:HP減+敵:風痛撃
リワインド5060敵列:風撃&次ダメ補正消滅
偽セレナーデ
(ディヴェルティメント)
52200味列:DX増(3T)+自:連続増
決3キーンフォーム50150自:DX・貫撃LV増
ディライト50100敵全:SP攻撃&強化を魅了化
ワイドプロテクション50300味全:守護
リストア50120味全:HP増+環境変調を守護化
決3AS Kロックオン
(イレイザー)
50100敵傷:攻撃
ピットトラップ50120敵全:罠《奈落》LV増
AF Sは廻る
(アブソーブ)
50100敵全:次与ダメ減
AS みつばちのK
(ヒーリングソング)
50120味全:HP増+魅了
ツインヴォーテクス
(ツインブラスト)
50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
決2A1 真夜中のS
(チャクラグラント)
52100味傷3:精確水撃&HP増
スカイディバイド51150敵貫:風撃&風耐性減
決2AS エピソードS
(チェインリアクト)
71150敵:5連鎖撃
エスコート50100自:次受ダメ減+味列:護衛
PR CGC
(グレイシア)
50120敵:水撃&AG減&凍結+自:凍結
マナブースター50100味列:魔力LV増
PC SCSG
(タイムリーバー)
8010自:混乱+瞬発LV増
PD Dギブアップ
(インデュース)
50180味全:護衛+自:AG増(2T)
PA MMハート
(インスージアズム)
80120敵4:風撃+自:重傷なら連続増
決3AF KSハーモニー
(ディクリースアイズ)
50100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が低めになる
トリッピングトラップ50240敵全:連続減+名前に「罠」を含む付加効果のLV増
PR Rブート
(チキンハート)
50100敵:AT・DX減(3T)+精神変調耐性減
イクステンション5250自:射程1増(7T)+AT増(3T)
アブソリュート50150敵:強化減+次ダメ補正消滅+精確攻撃
決3EX Pアッパー
(ハードブレイク)
71120敵:攻撃
アイシクルランス50150敵:水痛撃&凍結
決2A2 KPシャイニング
(ショックウェイブ)
60160自:連続減+敵全:風撃&朦朧
A3 C×C
(ブレイドフォーム)
70160自:AT増
PP チェンジMW
(エファヴェセント)
50280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
ウィークサーチ50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
決1PP Dパレード
(エアスラッシュ)
50110敵:5連風撃
決3AF Pライド
(デスペラート)
50130敵:報讐LV増+6連撃+報讐消滅
AS M-OVER M-UP
(オーバーウェルム)
60300自:増幅・強靭・強撃LV増
ブレイクスルー50140自:貫撃LV増
AD ネバーLMD
(ライフスワール)
50240自:敵の数だけHP増+味方の数だけHP減
決3サルベイション50240味全2:HP増
半濁音
(イクスプロイト)
50160敵:攻撃&AT奪取&3D6が10以下ならDX奪取
AoP Kのエントランス
(フォースフィールド)
51300味全:AT増
ローエレメンツ50150敵:攻撃&全属性特性減
決2PP ジャストMCC
(フィアスファング)
60150敵:攻撃&MHP減
決2A1 GFaドリーム
(コンフィデンス)
50300自:MSP・HL増
非表示
(ラプチャー)
52200敵傷:風痛撃&HP・DF減
HB Hねじ巻きD
(マイントラップ)
50250敵:罠《地雷》LV増
RL StCマジック
(グラトニー)
50280敵:攻撃&LK奪取
KS プラトニックS
(ノクターン)
50180敵5:魅了
コンシアンス50200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
決1A1 Gドール
(ヴァンピール)
60150敵:攻撃&魅了&自:HP増
AF Sにしかないもの
(ソルプレーザ)
50180敵:攻撃&DF・AG・LK減(1T)
決2A3 パッションF
(インファイト)
5050敵:攻撃&隊列1なら更に4連撃
PP Pラビリンス
(シュロム)
50300自:反撃LV・連撃LV増
AP ゴシックR&R
(ソウルビート)
70200敵:5連撃+自:SP50%以上ならAT・LK増(2T)
デコイ50200自:反護LV増+味全:護衛
ジェネラル50270敵:5連鎖撃&名前に「撃」を含む付加効果のLV減
A3 Pバブルス
(バブルトラップ)
50200敵全:罠《泡影》LV増
決2A1 アリスブルーのK
(ディープブルー)
50200敵:水撃&水特性増
決2アルヒェ50240敵傷:水撃+味傷:水撃
アイスミラー50200自:反射+水耐性・光耐性増
怪盗能力
(ファントムシーフ)
50200敵全:風撃&守護奪取
決3ウルトラチャージ
(イディオータ)
50200敵:X連鎖撃 ※X=攻撃命中後の3D6が13以下である限り最大計20回まで攻撃
PC Pフィナーレ
(デスラッシュ)
50300敵全2:攻撃+自:連続増
PA ミラージュJ
(エレメントフィールド)
50150自:連続増+領域値[火]1以上ならAT増(5T)、[水]1以上ならHL増(5T)、[風]1以上ならAG増(5T)、[地]1以上ならDF増(5T)、[光]1以上ならLK増(5T)、[闇]1以上ならDX増(5T)
アスティオン50150味:次与ダメ増
決3AF K×K
(グリムリーパー)
50290敵傷6:痛撃
アジール50320味全:鎮痛LV増
決3A2 Hクレッシェンド
(ムスケルクラフト)
70180敵:攻撃+自:自棄LV増
A2 シャイニングL
(プレリュード)
60320味全:MHP増+祝福+自:連続減
メンブリュウ51240敵:攻撃&自:HP増+敵全:攻撃&自4:HP増
マーシャルアーツ50330自:DX増+名前に「撃」を含む付加効果のLV増
PP GGタイトロープ
(タイトロープ)
60200味傷:護衛+HP0以下ならHP増
AS Aのマリーナ
(タイダルウェイブ)
50330敵:5連鎖水撃&DX・AG減(2T)
アルスマグナ52100自:水撃化(3T)+連続増
PP NDコード
(ソードブレイカー)
50240敵:攻撃&装備によるAT減
PP TサマーA
(デリュージュ)
50300敵全:水領撃&連続減
AoP TWエトランゼ
(ナタナエル)
50320自:MHP減+DX・AG・LK増
Bz BeSW
(ワイヤースライス)
50320敵全4:攻撃
ライブラリ5010自4:HP減+付加効果を1つ失うことで連続増
A1 Pスパイラル
(ハイドロラッシュ)
50280敵4:水撃&連続奪取
A2 永遠のT
(ヘカトンケイル)
501000敵:粗雑100連鎖撃
A3 H Winter L
(ブリザード)
50260敵:7連鎖凍結水領撃
フローズンアイズ51280敵2:SP水撃&凍結・束縛・麻痺&スキル・付加効果内のダイス目が低めになる
リープアイズ51280敵2:SP攻撃&朦朧・混乱・祝福&スキル・付加効果内のダイス目が高めになる

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
SA CuF
(猛攻)
850【戦闘開始時】自:AT・DX増
SA CoF
(堅守)
650【戦闘開始時】自:DF・AG増
SA SeF
(攻勢)
650【戦闘開始時】自:AT増+DF減
SA PoF
(守勢)
550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
SA Drヒール
(献身)
550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
SA TサニーL
(太陽)
650【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
SA Cムーン
(隠者)
550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
SA Sオアシス
(肉体変調耐性)
640【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
SA ハピネスFY
(幸星)
530【クリティカル後】自:祝福
SA UチェインC
(環境変調耐性)
530【戦闘開始時】自:環境変調耐性増
SA Aメイデン
(精神変調耐性)
530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
SA Syチャーム
(瑞星)
530【クリティカル後】自:反射
SA Gジャッジ
(剛健)
940【戦闘開始時】自:MHP・MSP増
SA スリーピングR
(祝福の詩)
530【HP回復後】対全:祝福+自:朦朧
フルオート上書きカウンタービーム
(上書き付加)
500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
カジュアルウォーター
(水の祝福)
550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
フォロー風
(風の祝福)
550【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
決3SA MTトゥルー
(阿修羅)
850【戦闘開始時】自:HP減+AT・DX・LK増
SA ヘブンリーF
(血気)
740【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
応酬540【被攻撃命中後】対:精確攻撃
SA バタフライB
(背水)
540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど被攻撃ダメージ減
SA Tフライト
(治癒領域)
550【自分行動前】味傷3:HP増
トラップ修練
(高速配置)
540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、連続増
SA マジカルC
(精神力)
540【被攻撃命中後】自:SP増+SP15%以下なら復活LV増
SA トリックTB
(巧技)
640【戦闘開始時】自:DX・LK増
重反撃
(覇気)
540【被HP回復後】敵全:精確攻撃
SA サンライトD
(再活性)
540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、HP・SP増&再活性消滅
滅頂之災540【戦闘開始時】自:水撃化(6T)+水特性増
SA Sダンス
(旋風)
540【攻撃回避後】対全:風領撃
SA クロックC
(衝撃波)
530【クリティカル後】対:精確風撃&連続減
SA Eグルーヴ
(超音波)
540【攻撃命中後】対:混乱・朦朧
Which,Yes or No?
(超絶合成)
500【常時】3D6が16以上なら合成後のアイテムの強さが増加するが、5以下なら減少する。
SA パッションBT
(一望千里)
530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
気づきアトリエ修練
(博打付加)
500【常時】効果付加において3D6が16以上なら付加される効果のLVが増加するが、5以下なら減少する。
決3無付与
(怪力乱神)
550【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化
SA ATパーティー
(水霊力)
550【自分行動前】自:命術LVが高いほどSP・水特性増
風よ・・・
(風霊力)
550【自分行動前】自:時空LVが高いほどSP・風特性増
SA マスカレードF
(千変万化)
530【戦闘開始時】自:自分が使用するスキルによるAT・DF・DX・AG・HL・LK増効果を強化
SA ブレーメンM
(石破天驚)
550【戦闘開始時】自:攻撃対象の精神変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
決3心機掌握550【戦闘開始時】自:敵がスキルキャンセルされるたびに、AT・DF・DX・AG・HL・LK増
SA ミルキーB
(荒療治)
530【攻撃命中後】対:味方なら、HP増+祝福
SA ハラペーニョF
(龍翔鳳舞)
550【攻撃命中後】対列2:風撃&魅了
SA リフレクトMM
(二刀流)
630【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが説明文に「敵:攻撃」を含み、武器枠と自由枠装備が武器種なら、SP消費なく同じスキルがたまに発動
SA スイーツT
(高速治癒)
530【HP回復後】自:HL増(2T)+連続増
偽徒花
(鏡花風月)
560【戦闘開始時】自:攻撃対象のある程度以下の深度の守護・反射を無視するようになる
SA ミスティックM
(有為転変)
650【戦闘開始時】自:付加効果LV増減効果を強化
SA MドリーミーT
(放歌高吟)
550【戦闘開始時】自:「攻撃命中後」「被攻撃回避後」のパッシブスキル・付加効果の発動率増
SA グロリアスC
(奇想天外)
550【戦闘開始時】自:自身のターン効果の数が多いほど攻撃命中率・回避率増
紙一重540【戦闘開始時】自:大ダメージに対する攻撃回避率増
作りません
(重鎧作製)
500【常時】生産行動『装備作製』で防具「重鎧」を選択できる。重鎧はAGが減少するが、受ける攻撃の武器の強さを和らげる。
作りません
(衣装作製)
500【常時】生産行動『装備作製』で防具「衣装」を選択できる。衣装は効果3に魅域LVが付加される。
気づきアルカナ修練
(付加強化)
500【常時】効果付加成功時、効果1があればそのLVがたまに増加する。上書き付加により上書きされた場合もたまに増加する。
特質強化500【常時】効果付加成功時、効果3があれば効果3のLVが増加する。上書き付加により上書きされた場合は増加しない。
うなぎ
(滑々素材)
500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「滑々な」がつき、これを用いての防具作製後、効果3が空いているなら効果3に滑々LVが付加される。
SA Cインフィニティ
(超絶英雄)
550【戦闘開始時】自:AT・DF・HATE増+連続減
乱離骨灰530【戦闘開始時】自:名前に「撃」を含む付加効果の発動率増
SA VPマジックショー
(捲土重来)
5140【戦闘離脱前】自:「戦闘開始時」のパッシブスキル・付加効果が全て発動+捲土重来消滅
強化合成500【常時】装備品に素材を合成した場合に、装備品の強さが強化されるようになる。強化を重ねるごとに強化量は減少する。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
ヒール
(ヒール)
050味傷:HP増
ホーリーポーション
(ホーリーポーション)
080味傷:HP増+変調をLK化
決2
ラーメン
(ファーマシー)
0110味傷:HP増+肉体精神変調減
決3
《焼け落ちる記憶》
(ストライク)
050敵:攻撃+自:連続減
決3
“紅雨”
(イレイザー)
0100敵傷:攻撃
決3
迷妄の夜帳
(ヒールミスト)
0200味全:HP増+敵全:射程3以上ならDX減(2T)
鎖の従者
(サモン:サーヴァント)
5300自:サーヴァント召喚
あくあぶらんど
(アクアブランド)
150敵:水痛撃&味傷:HP増
『停止線』
(ヘイルカード)
0100敵5:粗雑水領撃
決2
バーニングチューン
(バーニングチューン)
0140自:炎上+敵5:火撃&麻痺
決3
サモン:イエローマッチョ
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
ヒールスレッド
(ヒール)
050味傷:HP増
すねこすりけだま
(アディクティブチューン)
0200敵列:攻撃&祝福を猛毒化
決3
変化/散布:治療液(致命傷特化)
(リザレクション)
0150味傷:HP増+瀕死ならHP増
★★★★アマミノクロウサギ
(クリエイト:マシンガン)
0260自:射程2増(1T)+敵10:攻撃
次元圧縮鏡
(マスフレイム)
0230敵:火撃&炎上+敵全:精確光撃&盲目+自:炎上・盲目
ファミレス
(サイケデリア)
1200敵5:SP攻撃&魅了
清めの一撃
(サンクション)
0120敵:精確光撃&名前に「撃」を含む付加効果があれば精確光撃
決2
絶え間なく
(バーニングチューン)
0140自:炎上+敵5:火撃&麻痺
決3
フォレストオーラ
(フォレストオファリング)
0160自:HP減+MHP・MSP増
まっするぽーず
(ボンバルディエ)
0250敵傷6:粗雑火領撃
チート・デス:マイナー
(エナジータイド)
0150自:HP増+瀕死ならDF増(3T)
決3
赤よりも焃き赫
(デスブロウ)
0200敵:粗雑闇撃
リペイント
(ラッキースター)
0700自:LK増+敵:7連鎖光撃





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 1 ]ケイオティックチェイス[ 1 ]リザレクション[ 1 ]ヴァンパイアピット
[ 1 ]ディメンションブレイク[ 2 ]ディクリースアイズ[ 1 ]ゴッズディサイド
[ 1 ]ワンオンキル[ 1 ]トキツカゼ[ 2 ]ムスケルクラフト
[ 1 ]クイックレメディ[ 1 ]剛健[ 1 ]レッドショック
[ 2 ]ハードブレイク[ 1 ]ディープブルー[ 1 ]トニック
[ 1 ]ボンバルディエ[ 1 ]ドラスティックレメディ[ 1 ]ヒートイミッター
[ 1 ]先制[ 1 ]ミゼラブルメモリー[ 1 ]トールハンマー
[ 1 ]タイムリーバー[ 1 ]インフェクシャスキュア[ 1 ]バーニングチューン
[ 1 ]五月雨[ 1 ]デスペラート[ 1 ]召喚強化
[ 1 ]ブロック[ 1 ]闇の祝福[ 1 ]スヴィニール
[ 1 ]クリエイト:キャノン[ 1 ]キュアサイクロン[ 1 ]ミリキアレギア
[ 1 ]プチメテオカード[ 1 ]ディープフォレスト[ 1 ]大爆発
[ 1 ]アスティオン[ 1 ]アイシング[ 1 ]イレイザー
[ 1 ]カームフレア[ 1 ]セイクリットファイア[ 1 ]ビッグウェイブ
[ 1 ]グリモワール[ 2 ]空間掌握[ 1 ]チャージ
[ 1 ]エグザミネイション[ 1 ]ナース[ 1 ]パワフルヒール
[ 1 ]チャクラグラント[ 1 ]ヒールハーブ[ 1 ]パージ
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PL / sironagasu_koen