NOTICE
ENTRY
RULE
RESULT
LOUNGE
CITYMAP
<< 22:00~23:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [戦闘:エイド1]OK. [戦闘:エイド2]OK. [戦闘:エイド3]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




イバラシティ陣営の開拓者の協力を得て、ベースキャンプから一気にタニモリ区へとやってきた峰子。
地図を見ながら現在地周辺を改めて確認する。

PSY.B.峰子
「ずいぶん北東まで来たわね。
残ったモノリス様の眷属もあと少し……」

峰子はモノリス様の眷属ことチェックポイントをすべて解放することを当面の目的としてきたが、それはもうすぐ果たされそうだ。
そのときには、何かが起こるのだろうか?
自分や、もしくはこのハザマ全体に。

PSY.B.峰子
「……ま、正直わからないわね。
ヨケトの方でも何か進展があればいいんだけど」

ハザマの避田高校敷地に避神に関する何らかの手掛かりがあれば、事態が急転する可能性もある。
D.D部本隊がそちらへ向かっていたことは幸いだった。

PSY.B.峰子
「部長らしいところ、見せてほしいわ」

ヨケトの成功をひそかに祈る峰子に、思いもよらない敵が迫っていた。







ENo.132 フィーコちゃん とのやりとり

フィーコちゃん
「ええ、みんなでドンドン叩いたり満喫しました♥」

フィーコちゃん
「レバー……ぬいぐるみを取り出すのなら楽しみましたわ。
ボタンを押すものでしたけど、あってるかしら?」

一般人はアーケード筐体が目に入っても画面を見るのでレバーを認識してないッ!(要出典)
どうやら俺より避ける奴には会いに行ってなかったようだ。


ENo.174 ヨケト とのやりとり

ヨケト
「いや、基本的には俺の仮説と思いつきだけど。

でも、この手の都市伝説の話は俺の知人から良く仕入れてたよ。
最近は会ってないけど。」

ヨケト
どういうことだよ。

けど、確かにサイキック空手が空手家に許されるなら大体の事は許されそうだからな…。

そう、暴走して自滅。
漫画とかでもよくあるやつだ。

俺もなるべくそれは避けたいんだよな…。
清春あたりが生贄になってくれれば、俺も安全に避神の力にあやかれると思うんだが。」

ヨケト
「そう、ビックリするほど人がいない。
だから全然取引ができん。

これで、何にもなかったら嫌だからな。
こっちには脳漿沼の化身と呼ばれたマツリもいるし、
水の中でも水の中でも突っ込む所存だよ。

これで、何も無かったら泣くぞ。」


以下の相手に送信しました

ENo.77
偽黒初
ENo.527
つむぎ
ENo.528
ひさめ





ItemNo.2 モノリス香 を使用しました!
 魔香のため、体調は回復しなかった。
 今回の全戦闘において 魔力57 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















公立避田高校生
ENo.564
PSY.B.峰子
ハザマに生きるもの
マングース
















公立避田高校生
ENo.564
PSY.B.峰子
TeamNo.1132
ENo.1132








フィーコちゃん(132) から 80 PS 受け取りました。
フィーコちゃん
「よろしくね♥」

フィーコちゃん(132)ItemNo.3 毒液+1 を送付しました。

制約LV35 DOWN。(LV35⇒0、+35CP、-35FP)
使役LV11 DOWN。(LV11⇒0、+11CP、-11FP)
付加LV72 DOWN。(LV72⇒0、+72CP、-72FP)
料理LV31 DOWN。(LV31⇒0、+31CP、-31FP)

武術LV13 UP!(LV22⇒35、-13CP)
幻術LV3 UP!(LV0⇒3、-3CP)
具現LV35 UP!(LV0⇒35、-35CP)
防具LV98 UP!(LV0⇒98、-98CP)
合成LV10 UP!(LV35⇒45、-10CP)

フィーコちゃん(132) の持つ ItemNo.15 暗い銀の指輪ItemNo.22 ぶにゅぶにゅ を合成し、暗い銀の指輪 を強化しました!(+40)
ItemNo.1 緑のPSYバッジItemNo.9 ぶにゅぶにゅ を合成し、緑のPSYバッジ を強化しました!(+40)
 ⇒ 緑のPSYバッジ/装飾:強さ421/[効果1]魔脈30 [効果2]奪命20 [効果3]活力44


うろん(908) とカードを交換しました!

クリエイト:キャノン (クリエイト:キャノン)


ディープフォレスト を研究しました!(深度2⇒3
トキツカゼ を研究しました!(深度0⇒1
トキツカゼ を研究しました!(深度1⇒2

クリエイト:シールド を習得!
ローバスト を習得!
サモン:ウォリアー を習得!
クリエイト:バトルフラッグ を習得!
集気 を習得!
サモン:ビーフ を習得!
クリエイト:ウェポン を習得!
サモン:エンチャンター を習得!
駄物発生 を習得!
フィアスファング を習得!
ヴァンピール を習得!
サモン:ナイト を習得!
シュロム を習得!
堅牢堅固 を習得!
怪力乱神 を習得!
サモン:ソルジャー を習得!
荒療治 を習得!
魔力漏出 を習得!
ムスケルクラフト を習得!
クリエイト:フラッド を習得!
ウィザードフォーム を習得!
重鎧作製 を習得!
滑々素材 を習得!
ソードブレイカー を習得!
クリエイト:エキストラハンド を習得!
ハイドロラッシュ を習得!
サモン:ヒーロー を習得!
超絶英雄 を習得!
生生流転 を習得!
変幻自在 を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






PSY.B.峰子(564) を入手!
PSY.B.峰子(564)何かの歯 を入手!






タニモリ区 D-16(山岳)に移動!(体調25⇒24
タニモリ区 E-16(山岳)に移動!(体調24⇒23
タニモリ区 F-16(山岳)に移動!(体調23⇒22
タニモリ区 G-16(山岳)に移動!(体調22⇒21
タニモリ区 G-17(草原)に移動!(体調21⇒20







>> これまでのあらすじ


[837 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[454 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[498 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[203 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[406 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[325 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[245 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[182 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[98 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[148 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[135 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[266 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[32 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[123 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[67 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[81 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[62 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[34 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域
[49 / 100] ―― 《珈琲店》反転攻勢
[68 / 100] ―― 《屋台》更なる加護
[51 / 100] ―― 《苺畑》不安定性
[0 / 100] ―― 《荒波》強き壁



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 


白南海
「さてと、今回は――」

マッドスマイル
「今回のゲストはマッドスマイルちゃんでーすッ!!!!」


 


エディアン
「・・・・・・は?」


 

白南海
黒い短髪に切れ長の目、青い瞳。
白スーツに黒Yシャツを襟を立てて着ている。
青色レンズの色付き眼鏡をしている。

マッドスマイル
乱れた長い黒緑色の髪。
両手に紅いナイフを持ち、
猟奇的な笑顔の仮面をつけている。

エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。


突然チャットに現れるマッドスマイルちゃん。

 


マッドスマイル
「はぁい皆さんごきげんよう!元気してますかー!!?」

白南海
「いや・・・・・そんな感じだったっすか?お前。」

エディアン
「まぁ偽物でしょう。誰です?ふざけてるのは。」


疑いの目で見るふたり。

 


マッドスマイル
「本物ですよ!ホ・ン・モ・ノ!!
 人前で話すの慣れてなくて黙るかもしくはこうなっちゃうんですぅ!!」

マッドスマイル
「アダムスのお話をしたくてやってきたもので!
 私が干渉している間は急にチャットが閉じられたりはしませんから。」

エディアン
「ほう、アダムスですか。・・・いいですよそんな話は。
 さっさとお帰りくださいませ、マッドスマイルさん。」

白南海
「いやいや、ありがたく聞かせていただきますァ。
 勝機は多いに越したことねぇっすわ。」

エディアン
「・・・・・・・・・」


不満そうな顔で腕を組むエディアン。

 

 

 


マッドスマイル
「現在確認されているアダムス・・・・・ですが!」

マッドスマイル
「表情のない不気味な笑い、あれは偽物ですっ!!
 造られしものアダムスは私と同様に人らしい動作をしまーす!!イエーイッ!!」

マッドスマイル
「急造品なのか、全く似てない出来栄えですね!!!!
 アダムスはもっと愛嬌のある可愛い子なんですからね!!!!」

白南海
「・・・見た目は同じなんすか?」

マッドスマイル
「見た目は近いです!そこはよく似せたものですねッ!!」

マッドスマイル
「ただ私もまだ見つけられていませんので・・・」

マッドスマイル
「・・・・・そうです、見つけられてないのですよ!!!!!!」

マッドスマイル
「事は済んだので帰りますね!!色々限界です!!!!!!」


チャットから抜けるマッドスマイルちゃん。

 

 

 

 

 

 


白南海
「・・・・・そりゃ、仮面も付けらぁな。」


 


エディアン
「まったく脅威を感じませんね。」


 

 

 

チャットが閉じられる――












公立避田高校生
ENo.564
PSY.B.峰子
ハザマに生きるもの
踊る寒天




561 441



2nd
踊る寒天

















現実
ENo.1152
現実
公立避田高校生
ENo.564
PSY.B.峰子




136 216









ENo.564
サイキックバタフライ峰子
ハロー。ここはイバラシティよ。武器や防具は装備しないと意味がないわ。

……なに、私の話? そんな話すようなことは大してないわよ。
名前は坂中峰子。簡単に言えば避田高に通う一年生ね。
部活が結構強いのがウリの学校で、サイキック空手部もそこそこだったわ。

あぁ……忌まわしき名前を出してしまったわね。
サイキック空手。私の人生は常にこいつに束縛されてきたわ。
最心流サイキック空手師範の一人娘として生まれた私は、道場を継ぐべく幼い頃からサイキック空手の英才教育を受けて育ったの。
最初のうちは楽しかったんだけどね……ほら、私って才能もちょっとある方だったし。最初の試合のときなんて可愛いものよ。「パパ、ママ、わたしぜったいかつー!」って。親は目に入れても痛くなかったんじゃないかしら。
それでまぁ、その試合で少し張り切りすぎちゃったのね。思いっきり殴った相手が骨をちょっと……まぁその、何本か……折っちゃって、重傷。アチャー。でも子供って怖いものね。そのときは試合に勝ったことが嬉しくて、親も褒めてくれるとばかり思ってたわけ。当然はちゃめちゃに怒られたわけなんだけど。
誤解しないでほしいんだけど、今ならそれが親として当たり前だってわかるのよ? 怪我させちゃった相手にも悪いことしたなって思ってる。でも私、そのとき小学一年生よ? 人間よりもサルに近い年齢だし、この世の善悪なんて全然理解できてなかったの。ワタシ アイテタオス タオシタ オコル ナゼ? ってなものよ。

とにかくもう、それからサイキック空手が大っ嫌いになっちゃって。やめたかったんだけど親が絶対やめさせてくれなかったし、死んだ魚の目をして練習漬けの灰色の日々よ。
試合も軽くトラウマで、しょうがないから軽~く一発だけ攻撃してあとは避け続けるってやり方で勝ってたわけ。あんまり褒められた戦い方じゃないんだけどね。それでずっと勝ってたから親も文句言わなかったわ。
でもそんな変なスタイルで悪目立ちしちゃって、誰が言い始めたのか知らないけど「サイキックバタフライ峰子」とかいう異名が付いちゃってね……。なんかもう死にたかったわ。何? サイキックバタフライ峰子って。ダサすぎるでしょ。あなた、真面目に生きてきたのに急にサイキックバタフライ峰子って呼ばれるようになったことある? ないわよね? 羨ましいわ。

でも永遠に続くかと思われたサイキック空手の呪縛もある日突然終わりをむかえたわ。
転機が訪れたのは私が高校に入学してすぐ。なんと弟が生まれたのよ。あんな堅物そうな親もすることはしてたのね。我が家に待望の男の子が生まれて、ようやく私は跡取りとしてお役御免。晴れて自由の身となったわけ。その日のうちに部活もやめてやったわ。
もちろん、すごく嬉しかったけど……今までサイキック空手一色の生活だったから、時間はどうしても持て余しがちね。ま、せいぜい失われた青春を取り返させてもらうわ。

……そんなところかしら。もう一度最初から話す?


はい
>いいえ


そう。でも話し忘れたからサイキック空手について少し説明しておくわ。
サイキックというのは超能力全般を指す言葉だけど、サイキック空手で使うのはサイコキネシス……いわゆる念力ね。念力で自分の体を動かして空手をするってわけ。普通の空手じゃできないような人間離れした動きが特徴で、見た目が派手だからそこそこ人気があるわ。人によって強弱はあるけど、念力は比較的メジャーな異能だからそれを使ったスポーツも発展したのね。元々は能力者が念力で何でもかんでも用事を済ませちゃて、少しは自分の体を動かさないと不健康だってことで始まったみたい。

……ちょっと、そんな嫌そうな顔しないでよ。ここからまただらだら話したりはしないわ。私だって暇じゃないんだからね。
どうしてもって言うならもう一度最初から話してあげてもいいけど。


いいえ
>はい


あなた、脊髄反射で返事が出るタイプね。
まぁそういうことなら。

ハロー。ここはイバラシティよ。武器や防具は装備しないと意味が……


-----
【概要】
坂中峰子(さかなか みねこ)。
公立避田高校1年生。女子。152cm。
サイキック空手部。を最近辞めた。
サイキック空手とは、自分の身体を念動力で動かして空手のようなことをするスポーツ。
長話はたまにやりたくなる趣味。

↓ 時の流れ

D.D部に入部。
2年生になった。
20 / 30
599 PS
タニモリ
G-17
行動順4【特攻】AT・DX↑
29943
915







No.1 河童 (種族:河童)
要求SP93キズナ10
MHP22080MSP820
▽効果 射程3
活力25 体力25 水纏25 防御25 耐光25 耐闇25
被研究スキル名LVEPSP説明
アクアレゾナンス50160自:水特性・火耐性・水耐性増
スティクス50240敵5:水撃&祝福
カタラクト50150敵:水撃&水耐性減
アクアブランド5150敵:水痛撃&味傷:HP増
水の祝福550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
泡沫540【戦闘開始時】自:MHP減+AG・LK・領域値[水]増
精神力540【被攻撃命中後】自:SP増+SP15%以下なら復活LV増
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
決2五月雨1040【スキル使用後】敵:3連水撃
見切1040【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃回避率増
最大EP[25]
No.2 こぐま (種族:こぐま)
要求SP77キズナ17
MHP23364MSP939
▽効果 射程1
強撃15 強撃15 防御15 命脈15 活力15 体力15
被研究スキル名LVEPSP説明
フロウライフ5080自:MHP・DF増
カウンター50130自:反撃LV増
決3デスペラート50130敵:報讐LV増+6連撃+報讐消滅
ブレイク5050敵:攻撃
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
背水540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど被攻撃ダメージ減
戴天1040【被攻撃命中後】自:次受ダメ減+瀕死なら守護
覇気1040【被HP回復後】敵全:精確攻撃
最大EP[25]
No.3 土偶 (種族:土偶)
要求SP80キズナ16
MHP23724MSP937
▽効果 射程2
敏捷15 敏捷15 体力15 体力15 魔力15 魔力15
被研究スキル名LVEPSP説明
マーチ50100味全:AT増(4T)
モラール50210味全:DX増
スキューア50100敵貫:地痛撃&次受ダメ増
決1パワフルヒール50100味傷:精確地痛撃&HP増
瑠璃樹540【戦闘開始時】自:MSP・精神変調防御・領域値[地][闇]増+守護+連続減
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
聖音540【戦闘開始時】自:発動する「味全」「敵味全」「他全」を強化
地の祝福550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
バトルダンス100240味全:AT・DX増(3T)
ラッシュ100100味全:連続増
最大EP[25]




Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1緑のPSYバッジ装飾421魔脈30奪命20活力44
2モノリス香魔香180魔力57
3素材45[武器]防御40(LV90)[防具]反乱45(LV95)[装飾]命脈40(LV85)
4素材20[武器]朦朧25(LV55)[防具]反水30(LV60)[装飾]耐火25(LV45)
5ものすごい木材素材40[武器]攻撃40(LV80)[防具]敏捷40(LV80)[装飾]回復40(LV80)
6ものすごい木材素材40[武器]攻撃40(LV80)[防具]敏捷40(LV80)[装飾]回復40(LV80)
7どろどろ素材15[武器]盲目15(LV30)[防具]放朧15(LV30)[装飾]舞衰20(LV40)
8虹色の雫素材5[武器]火纏15(LV10)[防具]光纏15(LV10)[装飾]水纏15(LV10)
9何かの歯素材30[武器]致命30(LV55)[防具]迫撃30(LV60)[装飾]器用35(LV70)
10ホネホネパーカー防具90活力15防御10
11殻のお守り装飾75防御15
12猫目石ストラップ装飾175応報15体力10
13古雑誌素材20[武器]心酔15(LV30)[防具]鎮痛15(LV30)[装飾]耐狂10(LV20)
14爪ストラップ装飾82器用10強靭15
15帰ってきたたけのこモノリス料理134貫撃10器用10深手20
16素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
17おさかな食材20[効果1]防御10(LV15)[効果2]防疫20(LV30)[効果3]復活30(LV45)
18ぬめぬめ素材10[武器]列撃10(LV25)[防具]舞反10(LV25)[装飾]幸運10(LV10)
19すごいバッジ装飾210幸運20器用10
20すごいバンテージ武器216体力20器用20【射程1】
21ナイスモノリスサラダ料理114器用20幸運20命脈20
22ナイスモノリスサラダリターンズ料理144器用20幸運20命脈20
23毛+1素材15[武器]束縛15(LV25)[防具]命脈15(LV25)[装飾]回復15(LV10)
24素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
25桃色パーカー防具321魔脈25奪命10
26剛毛素材10[武器]放縛15(LV25)[防具]反縛15(LV25)[装飾]強靭15(LV25)
27素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
28素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
29PSYナックル呪器786攻撃40器用30自滅19【射程1】
30ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
31薔薇素材20[武器]獄炎15(LV30)[防具]舞魅20(LV30)[装飾]地纏20(LV40)
32ネジ素材15[武器]貫撃10(LV25)[防具]地纏10(LV25)[装飾]舞乱10(LV25)
33新鮮そうな卵+2食材15[効果1]活力20(LV10)[効果2]体力20(LV10)[効果3]防御20(LV10)
34PSYアームズ呪器786攻撃40器用25自滅19【射程1】
35タイヤ片素材20[武器]増幅15(LV35)[防具]反撃15(LV30)[装飾]気合15(LV35)
36海藻食材30[効果1]快癒25(LV40)[効果2]滑々30(LV60)[効果3]攻撃35(LV80)
37小さな灯火素材30[武器]炎上30(LV60)[防具]器用30(LV60)[装飾]奪命20(LV50)
38
39毒牙素材20[武器]猛毒15(LV30)[防具]反毒15(LV30)[装飾]耐疫15(LV25)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術35身体/武器/物理
命術35生命/復元/水
幻術3夢幻/精神/光
具現35創造/召喚
変化35強化/弱化/変身
防具98防具作製に影響
合成45合成に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
PSYパンチ
(ブレイク)
7050敵:攻撃
PSY痛打
(ピンポイント)
8050敵:痛撃
PSY連撃
(クイック)
6050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
様子見
(ドレイン)
7050敵:攻撃&味傷:HP増
PSY投石
(ペネトレイト)
5050敵貫:痛撃
PSY払い
(スイープ)
5050敵列:攻撃
決1ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
決1ツユクサ落とし
(ウォーターフォール)
8050敵:水撃
アサルト6050敵:痛撃+自:連続減
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
サステイン6050敵:攻撃&味傷:守護
ガードフォーム50100自:DF増
様子見
(リフレクション)
5050自:反射
フロウライフ5080自:MHP・DF増
決3デアデビル5060自:HP減+敵傷4:痛撃
クリエイト:シールド52200自:DF増+守護
ヴィジランス5030自:AG増(2T)+次受ダメ減
クリーンヒット5060敵:痛撃&次与ダメ減
アイシング5080味傷:HP増+凍結
アクアシェル5050味傷:HP増+火耐性増
ライフリンク5050自従傷:HP増+HP譲渡
アンダークーリング5070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
決1五連カキツバタ
(ヘイルカード)
110100敵5:粗雑水領撃
PSY締め
(ハントトラップ)
5060敵傷:罠《捕縛》LV増
フェイタルトラップ50100敵貫:罠《追討》LV増
応援
(アシスト)
5050自:束縛+自従全:AT・DX増
ローバスト50100自従:MSP・AT増
リライアンス50120自従傷:MHP・DF・HL増
決1チャージ50100敵:4連鎖撃
アオ式呼吸
(アクアヒール)
5070味傷:HP増+炎上を守護化
ペナルティ50120敵3:麻痺・混乱
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
アクアブランド5150敵:水痛撃&味傷:HP増
スピアトラップ50100敵:罠《突刺》LV増
サモン:ウォリアー55300自:ウォリアー召喚
ユニティ50120自:応報LV増+自従全:護衛
ガーディアンフォーム50200自:DF・HL増+連続減
エナジーウォール50100自:MSP減+味全:DF増(1T)
フローズンフォーム50150自:反水LV・放凍LV増+凍結
アノイアンストラップ50160敵全:罠《疲弊》LV増
決1集中
(キーンフォーム)
70150自:DX・貫撃LV増
クリエイト:バトルフラッグ50150味全:DX・AG増(3T)
ラッキータイム5070味全:LK増(3T)+自:衰弱
決1イレイザー50100敵傷:攻撃
ピットトラップ50120敵全:罠《奈落》LV増
サイキックバタフライ
(サモン:サーヴァント)
55300自:サーヴァント召喚
ラッシュ50100味全:連続増
アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
決2チャクラグラント62100味傷3:精確水撃&HP増
フィアスアタック5040敵:3連撃+自従全:次与ダメ増
サイキックバタフライ弐式
(サモン:ウンディーネ)
55400自:ウンディーネ召喚
精神論
(リヴァイブ)
50100味傷:復活LV増
グレイシア50120敵:水撃&AG減&凍結+自:凍結
ヴィクティム50100味傷:HP減+敵:4連撃
ディクリースアイズ80100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が低めになる
アイギス5050自従全:守護
サモン:ビーフ50100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
フェイバリティズム50150敵味全:HP増+祝福消費で、AT・DF増(3T)+祝福をLK化
決2ハードブレイク51120敵:攻撃
紺碧突き
(アイシクルランス)
90150敵:水痛撃&凍結
リビルド50300自:連続増+総行動数を0に変更+名前に「クリエイト」を含む全スキルの残り発動回数増
けしかける
(スタンピート)
6050自従:AT・DX・AG増(3T)
PSYアンプ
(ブレイドフォーム)
80160自:AT増
決3デスペラート50130敵:報讐LV増+6連撃+報讐消滅
クリエイト:ウェポン50280味全:追撃LV増
オーバーウェルム50300自:増幅・強靭・強撃LV増
ライフスワール50240自:敵の数だけHP増+味方の数だけHP減
クリエイト:ボーダー50100味傷:HP増+反射+従者ならDF増(2T)
ブレッシングレイン50180味全2:HP増+祝福
イクスプロイト50160敵:攻撃&AT奪取&3D6が10以下ならDX奪取
サモン:エンチャンター55300自:エンチャンター召喚
決1フィアスファング50150敵:攻撃&MHP減
決1PSYチャージ
(コンフィデンス)
90300自:MSP・HL増
PSY返し
(マイントラップ)
60250敵:罠《地雷》LV増
決1PSYクラッシュ
(クリエイト:モンスター)
70150敵:粗雑攻撃
サークルバリア50200自:DF・AG増(3T)+自従傷:DF・AG増(3T)
グラトニー50280敵:攻撃&LK奪取
決2ヴァンピール50150敵:攻撃&魅了&自:HP増
サモン:ナイト55500自:ナイト召喚
シュロム50300自:反撃LV・連撃LV増
バブルトラップ50200敵全:罠《泡影》LV増
激励
(オーバーフロウ)
60300自従全:MHP・AT・DF・DX増
エナジータイド50150自:HP増+瀕死ならDF増(3T)
決1極のグンジョウ
(ディープブルー)
60200敵:水撃&水特性増
決2PSYジエンド
(イディオータ)
60200敵:X連鎖撃 ※X=攻撃命中後の3D6が13以下である限り最大計20回まで攻撃
PSYジャック
(グリムリーパー)
50290敵傷6:痛撃
サモン:ソルジャー55600自:ソルジャー召喚(複数可)
ムスケルクラフト50180敵:攻撃+自:自棄LV増
決1タイトロープ50200味傷:護衛+HP0以下ならHP増
クリエイト:フラッド50400敵10:水領撃
裏五連カキツバタ
(タイダルウェイブ)
50330敵:5連鎖水撃&DX・AG減(2T)
PSY奈落落とし
(ブラックホールトラップ)
5270敵:罠《奈落》LV増+自:連続減
ウィザードフォーム50300自:魔力LV・魔脈LV増
決1ソードブレイカー50240敵:攻撃&装備によるAT減
デリュージュ50300敵全:水領撃&連続減
フォークス50360敵:痛撃 ※名前に「罠」を含む付加効果が多く付加されている対象ほどダメージ増
クリエイト:エキストラハンド50300自従:連撃LV増
ナタナエル50320自:MHP減+DX・AG・LK増
ハイドロラッシュ50280敵4:水撃&連続奪取
サモン:ヒーロー55800自:ヒーロー召喚
ドゥームトラップ50300敵貫:罠《試運》LV増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻850【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者1150【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
魅惑750【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
決2乱れ秘色
(五月雨)
1140【スキル使用後】敵:3連水撃
氷水避け520【戦闘開始時】自:水耐性・凍結耐性増+凍結によるHP・SP減少量減
祈誓530【通常攻撃後】自:祝福消費でDF・LK増(2T)
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
水の祝福550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
決2阿修羅550【戦闘開始時】自:HP減+AT・DX・LK増
集気540【通常攻撃後】自:次与ダメ増
決2血気540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
背水640【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど被攻撃ダメージ減
高速配置540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、連続増
精神力540【被攻撃命中後】自:SP増+SP15%以下なら復活LV増
再活性540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、HP・SP増&再活性消滅
韋駄天740【通常攻撃後】自:束縛+自従全:連続増
共存共栄540【通常攻撃後】自:DF増(2T)+自従全:DF増(2T)
駄物発生500【常時】生産行動『合成』で、合成成功時に自分にアイテム「駄物」が手に入る。(実験除く、1更新1つまで)
為虎添翼640【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、自従:AT増(3T)
堅牢堅固550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、DF・AG増(4T)
博打付加500【常時】効果付加において3D6が16以上なら付加される効果のLVが増加するが、5以下なら減少する。
怪力乱神550【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化
水霊力550【自分行動前】自:命術LVが高いほどSP・水特性増
水魚之交620【戦闘開始時】自従全:エイドなら、キズナが高いほどMHP・MSP・AT・DF・DX・AG・HL・LKが増加
千変万化730【戦闘開始時】自:自分が使用するスキルによるAT・DF・DX・AG・HL・LK増効果を強化
荒療治530【攻撃命中後】対:味方なら、HP増+祝福
魔力漏出540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、自従傷:漏出LV・残滓LV増
限界突破550【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが必殺スキルなら、自従全:AT・DF増(2T)
有為転変550【戦闘開始時】自:付加効果LV増減効果を強化
重鎧作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「重鎧」を選択できる。重鎧はAGが減少するが、受ける攻撃の武器の強さを和らげる。
滑々素材500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「滑々な」がつき、これを用いての防具作製後、効果3が空いているなら効果3に滑々LVが付加される。
賄飯作製500【常時】生産行動『料理』で料理「賄飯」を選択できる。賄飯の付加効果はLVが減少するが、自身の従者にも効果が及ぶ。
超絶英雄550【戦闘開始時】自:AT・DF・HATE増+連続減
起死回生530【HP回復後】対:HPが0以下なら、HP増&SP減&自:起死回生消滅
生生流転550【スキル使用後】自:直前に使用したスキルの説明文に「召喚」が含まれるなら、MHP・MSP増
捲土重来5140【戦闘離脱前】自:「戦闘開始時」のパッシブスキル・付加効果が全て発動+捲土重来消滅
変幻自在550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「フォーム」が含まれるなら、連続増
強化合成500【常時】装備品に素材を合成した場合に、装備品の強さが強化されるようになる。強化を重ねるごとに強化量は減少する。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
ICカード
(ペネトレイト)
050敵貫:痛撃
新年の思い出
(ファーマシー)
0110味傷:HP増+肉体精神変調減
決1
ヘイルカード
(ヘイルカード)
0100敵5:粗雑水領撃
決1
「カリ・カーリー」のチラシ
(チャージ)
0100敵:4連鎖撃
激情を刃に
(コールドウェイブ)
080敵4:水撃&凍結+自:炎上
逆巻きの花弁
(クライオセラピー)
0150味傷5:HP増+凍結
ホーリーポーション
(ホーリーポーション)
080味傷:HP増+変調をLK化
決2
ハードブレイク
(ハードブレイク)
1120敵:攻撃
Cラプチャー
(ラプチャー)
2200敵傷:風痛撃&HP・DF減
サイコロ
(アースタンブア)
0100敵:地撃&自:3D6が15以上ならMHP・MSP増
決2
捨て身の一撃
(ワンオンキル)
0100敵:闇撃+自:闇撃
機械仕掛けの加護
(アナスタシス)
0200味傷:名前に「復活」を含む付加効果があればDF・AG増(2T)、なければ復活LV増
エーテルフラッシュ
(ムーンサルトプレス)
0120敵:光撃&MSP減
旅の途中
(レーヴァテイン)
0330自:破滅の炎LV増
分割世界観光マニュアル
(スポイル)
0180敵:SP光痛撃&DX奪取
決1
掌の中の悪魔像
(クリエイト:モンスター)
0150敵:粗雑攻撃
渚での休息
(クラウト)
0100自:領域値[地]3以上ならHL増(1T)+味傷:HP増
ミラー&ミラー
(ミラー&ミラー)
0100味傷:HP増+反射状態なら反射
決2
初期ロット
(ハードブレイク)
1120敵:攻撃
トールハンマー
(トールハンマー)
0320敵:守護を麻痺化+光撃+自:朦朧
零落の聖女
(コロウドスパウト)
0150敵5:腐食
プレリュード
(プレリュード)
0320味全:MHP増+祝福+自:連続減
掌握
(ダークインパルス)
2200敵6:闇撃
決1
クリエイト:キャノン
(クリエイト:キャノン)
0260敵:粗雑攻撃





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 2 ]五月雨[ 1 ]ディクリースアイズ[ 3 ]パワフルヒール
[ 2 ]セイクリットファイア[ 1 ]クイックレメディ[ 2 ]グリモワール
[ 2 ]クリエイト:キャノン[ 2 ]バックフロウ[ 2 ]トキツカゼ
[ 3 ]マーシャルアーツ[ 1 ]リザレクション[ 1 ]バーニングチューン
[ 1 ]フィジカルブースター[ 2 ]コンフィデンス[ 2 ]チャクラグラント
[ 1 ]フェイタルポイント[ 1 ]マインドボム[ 2 ]フォレストオファリング
[ 2 ]ワイルドインスティンクト[ 2 ]ハードブレイク[ 1 ]クリエイト:モンスター
[ 2 ]キュアサイクロン[ 3 ]ローエレメンツ[ 3 ]イディオータ
[ 2 ]タイムリーバー[ 2 ]ソウルビート[ 3 ]ディープフォレスト
[ 1 ]コンセントレイト[ 3 ]ヘイルカード[ 1 ]クライオセラピー
[ 2 ]ワンオンキル[ 2 ]ドラスティックレメディ[ 2 ]ドリンカー
[ 1 ]ムスケルクラフト[ 1 ]ブラッドアイズ[ 1 ]アジャイルフォーム
[ 1 ]ヴァンピール[ 3 ]アルスマグナ[ 2 ]クリエイト:グレイル
[ 1 ]ディープブルー



PL / Jare