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RESULT
LOUNGE
CITYMAP
<< 21:00~22:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




「結構楽しいですね。この……名前は思い出せないんですが、この二人零和有限確定完全情報ゲーム」
「そうね。性に合ってるかも……名前の方が短くないかしら」

 日程の都合上、この日が丁度空いていたというのもあるが。
 二月の中旬に控えているイベントと言えば、世間的にはヴァレンタインデーであり、その日の予定が両名とも存在しなかったというのは、偶然にしては出来すぎているだろう。
 先日の会話で突如浮上した予定には酷暑を乗り切ることがお題目として掲げられていたが、この際目を瞑ろう。例によって上司と二人で繰り出したボードゲームカフェは盛況で、周囲を見渡せば若い男女の客が多い。
 対面する上司が熱中しているのは、変則的な陣取りゲームだ。マス目に沿ってピースを配置し、相手の進路を妨害しつつ、自陣を先に繋いだ方が勝利となる。妨害と侵略のバランスや、布石となる配置など、シンプルながら奥の深いボードゲームだ。現在は上司が三連勝しており、今まさに連勝数が追加されようとしていた。

「我ながら、いい感じじゃないかしら。今日初めてプレイしたにしては」
「こういう知的な感じって笹子さんのイメージじゃないですか。ほら、知恵の輪とかも得意ですし」
「知恵の輪攻略なんて今まで一回も披露したことがないと思うのだけれど」
「そうですか? でもほら、似たようなもんですよ」
「澄み切った目で断言されると弱いわね……」
「ところで今の僕たちって、他の人からはどう見えてますかね……いや、深い意味はないんですが」
「そんなの決まっているじゃない」

 思ったよりも速く思ったよりも力強い即答だったので面食らっているところに、上司が畳みかける。

「見て分からない方がおかしいとも言うわね。一目で分かるわよ」
「そ、そうですか? そう思ってもらえるなら僕も──」
「優勢と、劣勢。盤面を見ただけで直感的に理解できるシンプルな作りだもの」
「そういうことではなくてですね……ほら、日取りもよろしくヴァレンタインじゃないですか。周りも概ね、カップルだらけで」
「そうね。そういうこともあるわよ。だってこれは男女問わず広く愛されるほど面白いもの」
「面白さについては納得できますが」
「会話で時間を稼ぐ手は悪くないわ……でも、ここからひっくり返す策は出るかしら?」
「……いえ、お手上げです。あとN手で詰みます。Nは任意の自然数です」
「判断が速い人は好きよ。自分で敗北を受け入れる度量、もっと多くの人に持ってて欲しいのだけれど」
「僕の度量、四連続で高まってません?」
「……もしかして、つまらなかったかしら?」

 ばつが悪いのだろうか。ボードに顔を向けたまま、目線だけこちらに向けて尋ねてくる。
 ふう、とため息をつくと、不安そうな上司に向かって小さく微笑んだ。

「こっちの台詞ですよ。差がありすぎて楽しめなかったんじゃないかと……互角に近い方が楽しいでしょう」
「なんだそんなこと。一人じゃ出来ないんだから、感謝こそすれどつまらないなんて。私が誘ったんだもの、そこまで無礼な人間じゃないわよ」
「……へへ」
「え、見たことない反応。しかも良い手を打ってきたわね……」

 とはいえ、流石に四連勝すると満足したのだろう。折角来たのだからと、今度は別のゲームを引っ張り出してきた。
 次にプレイするのはダイスの出目で役を作る変則ポーカーのようなゲームで、出目の大小と役に応じた得点を得られる一方、役が揃わなくても役を宣言しなければならない。一試合で作れる役の数は決まっているため、運の要素だけでなく、的確な損切りとリスク管理が求められる。

「こういうのは得意ですよ。運とか直感とかリスクとか」
「あら、怖いわね。でもどうかしら……流れは私にあるみたいね」
「初手で六揃えるのは嘘ですよ! 鉛入ってませんかそのサイコロ」
「イカサマの告発は己の指を賭けることになるわよ」
「ぐぬぬ……相手に干渉出来ない異能の脆弱性をついてくるとは……」
「出来なくて良かったわね。一緒に居ることに危険が無いもの」
「そういう考えもありますか。確かに精神干渉出来る奴と過ごすのは心が休まらないかもしれません」
「程度の問題と信頼関係でしょうけどね……それにしても貴方、さっきからダイスのキープが的確すぎやしない?」
「間違いそうになると違うと教えてくれるのが僕の異能! 《有有有利有利有利》!」
「キメ台詞として格好良くないわよ、それ」
「でも点数はかなりいけますよ」
「やっぱりあんまり心が休まらないかもしれないわ」
「そんなあ……」

 今度は笹子さんが連敗を喫する番だった。

 その後もいくつかのゲームをプレイし、運の要素が強いと勝ち、運が絡まないゲームで負けるを繰り返した結果、総合的な勝敗はほぼ互角となった。確率論的な収束というよりは、プレイスタイルとゲームチョイスによるものだろう。一方的な試合となる度に違うゲームへ切り替えていたためである。
 時計の針は速めの夕食の時間を指していた。昼食後に待ち合わせたのだから、半日丸々遊び尽くしたことになる。

「そろそろいい時間ね……どうする? ラスト、何か一つ選ぶとしたら」
「よし。じゃあ賭けましょう。ラストは伝統に則り一億勝カウント。賭けバトルだ!」
「前提となる選択肢が物凄く広いのは貴方の長所の一つではあるかしらね」
「チョコ賭けましょうよ、チョコ。ヴァレンタインじゃないですか。チョコが欲しくないと言えば嘘になりますし、僕は嘘が嫌いです」
「一理あるわね……うん、今日は私の予定に付き合って貰ったことだし、ここは貴方に付き合うわ」
「二人ともルールを熟知していて、馴染みがあり、時間的にも速めに決着がつくゲームといえば……”””こいこい”””です」
「一杯雨流れ無し半年倍付けあり。最後くらい、運でも貴方に勝っておきたいところなのよね」
「そういう熱いところ、嫌いじゃないですよ」
「負けず嫌いなだけよ」
「勝つのは僕ですけどね」
「お楽しみはこれからよ」
「あ、僕が言おうとしてたのに」


────


 異能、《有有有利有利有利(アドアドアドバンテージテージ)》がハザマの力で強化されたのは、こちらの時系列でみればだいぶ前のことになる。一人分のキャパシティを超えて発動し続ける異能の代償として現れたものが頭痛だと思っていた。
 何度も何度も、繰り返すように確認する。直感は本来、人間の制御の外にある働きだ。直感に理由を求めてはいけないことは理解している。理性や経験則を超えた何らかの働き、それが直感だからだ。
 ある時から聞こえるようになった謎の囁きの正体が、強化されて一人分以上の直感出力を得てしまった異能による、存在しない別の自我の──あるいは別世界の己の直感による囁きだなどとの考えは、いかにも馬鹿げている。過去を裁断したような悪夢がその一環だというのも、普段なら一笑に付していただろう。逆説的な、ペテンめいた論法でしかないことは理解しているし、理由を求めてはいけないことも理解しているつもりだ。
 しかし、馬鹿げているからこそ恐ろしく、信じられないからこそ疑わしい。ハザマの自分、イバラシティの自分、そして、そうではない別の自分。自分は大丈夫だと、自分自身に何度も何度も言い聞かせた。
 暴走を続ける異能は、《有有有利有利有利》ではない。新たな名を与えて区別し、分析し、理解したことにして仕舞い込むことにした。これ以上同行者に心配をかけることは出来ない。《同人結社(ホールディングス)》と名付けたそれが、囁きを止めるその日まで──あるいは、直感が焼き切れるその日まで。
 ベースキャンプで目覚めてからというもの、何度異能を使おうとも、頭痛に苛まれることは無くなった。代わりに、囁き声はイバラシティの自分にまで聞こえるようになっていた。今は消失した代償が、忘れた頃に取り立てられるのではないかと、怯えることになった。
 本当に救いを求めている時にこそ、直感に囁いて欲しかった。己の異能であるのなら、己を助けて欲しかった。
 直感は、囁かない。







ENo.831 Dr.笹子 とのやりとり

Dr.笹子
「そうね、この状況もいつまでも続くわけではないものね。」

何事にもタイムリミットがある。
ゆっくりはしていられない、すぐにでも行動を起こさなくてはいけない。
その指針となる情報を今彼が示した。その手助けとなることを明言した。

Dr.笹子
「あの子……朱理がここにいる。そして、貴方が彼女に捕捉されている以上はこのベースキャンプで安全を確保して行動するべきかもしれないのだけれども」

リスクを片皿に乗せ、心の秤を揺らす。
安全圏の外を進むことのリスクは確かにある。しかしそれは、閉塞していく現状を放置するリスクに比べ、状況の打開という可能性の点で優れていると彼女は判断する。

Dr.笹子
「……でも、それは逃げなのかもしれないわね。ここで停滞していても何も解決しない、そんな気がするわ」

すべきことがある。会わなくてはいけない人もいる。そしてそれらは全てこの安全圏の外にある。

「行きましょう、もう一度この地の探索に。例え得難くても、諦めるにはまだ早すぎるものね」


以下の相手に送信しました

ENo.564
PSY.B.峰子
ENo.831
Dr.笹子





ItemNo.1 駄物 を破棄しました。
ItemNo.5 守りの石 を破棄しました。
ItemNo.12 硬質ワイヤー"FLAME Ⅲ"2 を破棄しました。
ItemNo.17 服(衣替え) を破棄しました。
ItemNo.18 毛 を破棄しました。

Dr.笹子(831) から すごい液体(石)Mark.2 を手渡しされました。















ラーメン三銃士
ENo.77
偽黒初
ENo.831
Dr.笹子
ハザマに生きるもの
機械犬
魚雷魚
















ラーメン三銃士
ENo.77
偽黒初
ENo.831
Dr.笹子
待ち人のこないお茶会
ENo.240
C
ENo.510
■■■・■■■■
















チナミ区 O-16:梅楽園


ラーメン三銃士
ENo.77
偽黒初
ENo.831
Dr.笹子
立ちはだかるもの
動く梅木A
動く梅木B







チナミ区 O-16 周辺:梅楽園


梅の木たちを退けながら進んでいく。

すると梅の香りとは別の、何か甘い香りが漂ってくる・・・

 

香りを追ってゆくと、梅の花に囲まれた売店がある。

そこに、店員?と思われるふたり。

カオリ
黒髪のサイドテールに赤い瞳、橙色の着物の少女。
カグハと瓜二つの顔をしている。

カグハ
黒髪のサイドテールに赤い瞳、桃色の着物の少女。
カオリと瓜二つの顔をしている。


 

こちらに気づく。


カオリ
「カグハちゃんカグハちゃん!お客さんだよぉー!!お客さんっ!!」

カグハ
「はいお団子。カオリちゃん、具。」

カオリ
「はいはーい!」

カオリ
「・・・って、だからお客さんだってばーっ!!!!」

カグハ
「うん、見えるよ。」


どうやら団子を作っているようだ。

 

ミヨチン
茶色の瞳、桜色のロング巻き髪。
ハイパーサイキックパワーJK。
着崩し制服コーデ。



ミヨチン
「おぉぉ!?これは匂いでわかる美味美味感♪」


 

空中に突然現れるミヨチン。


カグハ
「わー・・・・・すごい。」

カオリ
「うぎゃー!!なにやつぅぅーっ!!!!」


 


ミヨチン
「怖いもの見たみたいなリアクション、やめてほしいっすねぇ。」

ミヨチン
「ハイパーサイキックパワーJK☆ミヨチンっすよぉー!!」

カオリ
「サイキック!すごい・・・!!!!」

カグハ
「サイキック・・・・・なのかな、これ。」

ミヨチン
「っとゆーわけで!お団子ひとつ、くださいなー!!」

カオリ
「あ、はーい!どうぞっ!!」


 

お団子を受け取り、早速ひとくち。


ミヨチン
「――これはこれはこれは!すごいっすねぇー!!超美味しいっすよぉぉ!!!!モッチモチ!!ちびっこふたりでこれ作れるならもう天下取れるっすねぇ!!」

カオリ
「うちらの団子はサイキョーだから!」

カグハ
「うん、サイキョー。」


両手でピースサインをするふたり。

 

 

 

 

 

団子を食べて嬉しそうなミヨチン。


ミヨチン
「大!満!足ッ!!サイキョーっすねぇここ!!」

ミヨチン
「これはいいトモダチができたっす!
 また今度、何かお願いしてもいいっすかー?にひひ・・・っ」


笑みを浮かべる。

 


ミヨチン
「それじゃミヨチンはまた探検に!まったねーっ!!」


ピョンっとジャンプすると、空中で姿を消した。

 

 

 

・・・・・身体の奥から、少し力が湧き出る感覚。


各CP・FPが2増加した!







裏葉(1288)200 PS 送付しました。

Dr.笹子(831) から 瑪瑙 を受け取りました。

お肉(50 PS)を購入しました。
お肉(50 PS)を購入しました。
お肉(50 PS)を購入しました。
エナジー棒(30 PS)を購入しました。

制約LV24 DOWN。(LV24⇒0、+24CP、-24FP)
変化LV4 DOWN。(LV35⇒31、+4CP、-4FP)
付加LV25 DOWN。(LV80⇒55、+25CP、-25FP)

領域LV35 UP!(LV0⇒35、-35CP)
合成LV32 UP!(LV49⇒81、-32CP)

ItemNo.1 すごい液体(石)Mark.2ItemNo.5 瑪瑙 を合成し、すごい液体(石)Mark.2 を強化しました!(+30)
 ⇒ Which,Yes or No?!3 6 1 = 10 ]不発!
 ⇒ すごい液体(石)Mark.2/武器:強さ357/[効果1]体力20 [効果2]体力20 [効果3]-【射程2】

Dr.笹子(831) の持つ ItemNo.21 強化繊維白衣ItemNo.16 瑪瑙 を合成し、強化繊維白衣 を強化しました!(+30)
 ⇒ Which,Yes or No?!5 4 4 = 13 ]不発!

ハイド(1296) により ItemNo.14 人形 から聖衣『揃いの白衣』を作製してもらいました!
 ⇒ 揃いの白衣/聖衣:強さ163/[効果1]耐狂25 [効果2]- [効果3]-
蛇らしい影がやって来れば、何かを吐き出した。それはカプセルのようなものだ。
影は生き物ではないためか特に湿っていたりもせず、
生理的な不快さはそれ程ないだろう。得体の知れなさはあるが悪意は感じない。
役目は終えたと言わんばかりに、すぅ、と影は消えていく。
あなたが残されたカプセルに触れれば、ポンと音を立てて弾ける。
そこには白衣があった。随分と見慣れた型のように思えるが、
サイズはあなたに合ったものだった。

ItemNo.14 揃いの白衣ItemNo.8 角 を付加しました!
 ⇒ 気づきアトリエ修練!2 6 6 = 14 ]通常付加
 ⇒ 揃いの白衣/聖衣:強さ163/[効果1]耐狂25 [効果2]閃撃25 [効果3]-


烏の魔のもの(41) とカードを交換しました!

赤よりも焃き赫 (デスブロウ)


ソードブレイカー を研究しました!(深度0⇒1
トキツカゼ を研究しました!(深度0⇒1
空間掌握 を研究しました!(深度1⇒2

ヘイルカード を習得!
プロテクション を習得!
ガーディアン を習得!
カウンター を習得!
スノードロップ を習得!
ワイドプロテクション を習得!
ツインブラスト を習得!
エスコート を習得!
治癒領域 を習得!
イクステンション を習得!
インヴァージョン を習得!
覇気 を習得!
サルベイション を習得!
フォースフィールド を習得!
一望千里 を習得!
デコイ を習得!
アルヒェ を習得!
エレメントフィールド を習得!
アジール を習得!
メンブリュウ を習得!
高速治癒 を習得!
奇想天外 を習得!
ワイヤースライス を習得!
ヘカトンケイル を習得!
ブリザード を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






Dr.笹子(831)ボルト を入手!
Dr.笹子(831)おさかな を入手!
Dr.笹子(831)禁断じゃない果実 を入手!
Dr.笹子(831)禁断じゃない果実+5 を入手!






現在のパーティから離脱しました!

特に移動せずその場に留まることにしました。
体調が全回復しました!

Dr.笹子(831) をパーティに勧誘しました!
麺屋の龍人(1595) をパーティに勧誘しました!
ヒノデ区 M-11:チェックポイント《大通り》』へ採集に向かうことにしました!
   - 偽黒初(77) の選択は ヒノデ区 M-11:チェックポイント《大通り》

MISSION!!
シモヨメ区 Q-16:チェックポイント《苺畑》 が発生!
   - 麺屋の龍人(1595) が経由した シモヨメ区 Q-16:チェックポイント《苺畑》







>> これまでのあらすじ


[842 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[448 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[500 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[201 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[400 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[325 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[240 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[174 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[96 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[142 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[131 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[251 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[32 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[110 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[62 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[72 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[55 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[27 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域
[46 / 100] ―― 《珈琲店》反転攻勢
[23 / 100] ―― 《屋台》更なる加護



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 


カオリ
「ちぃーっす!!」

カグハ
「ちぃーっす。」


 

カオリ
黒髪のサイドテールに赤い瞳、橙色の着物の少女。
カグハと瓜二つの顔をしている。

カグハ
黒髪のサイドテールに赤い瞳、桃色の着物の少女。
カオリと瓜二つの顔をしている。


 


カオリ
「あ、よかった今度はいたいたー!!」


 

白南海
黒い短髪に切れ長の目、青い瞳。
白スーツに黒Yシャツを襟を立てて着ている。
青色レンズの色付き眼鏡をしている。

エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。



白南海
「・・・ん?あぁ、団子屋の。」

エディアン
「あらおふたりさん、お元気そうで!」


 


カグハ
「元気・・・・・ちょっと大変かも。」

カオリ
「そっちこそ留守にして何してたのー?」

カオリ
「・・・ぁ、そうそう見て見て!これっ!!」


着物の裾を上げ、脚を見せる。

表面がドロドロし、変色している。

 


白南海
「・・・ぉ、おい・・・何だよそりゃ・・・・・」

カグハ
「どろどろあし~~~。でも痛くないよ?」

エディアン
「いや・・・・・痛くないって言っても・・・この先どうなるか・・・
 もうずっと団子を作り続けているんですか?」

カオリ
「そうだよー!!たまに危ないお客さん来るようになったけど。」

カグハ
「案内人さんたちは、平気・・・?」


ふたりの全身をじーっと観察するカグハ。


白南海
「今んとこ平気だが、なぁ・・・・・痛くねぇとはいえ見てらんねぇぜそれは。」

カオリ
「大丈夫大丈夫!イバラシティじゃ何ともないし!!」

エディアン
「酷くなってきたら言ってくださいね?・・・ほら、もう隠して隠して。」


ふたりの裾を戻すエディアン。

 

 

 


白南海
「言ってくれって・・・・・言われて何かできんのか?」

エディアン
「上司に訴えます!」

白南海
「上司・・・・・大量の虫を寄越す上司ねぇ。」


 

 

 

チャットが閉じられる――












ラーメン三銃士
ENo.77
偽黒初
ENo.831
Dr.笹子
ENo.1595
麺屋の龍人
ハザマに生きるもの
廃車
バーテンダー
酔っ払い




532 346


1st
廃車





5th
バーテンダー


6th
酔っ払い

















決闘不成立!

対戦相手が見つけられなかった!

不戦勝扱いになります。
















ラーメン三銃士
ENo.77
偽黒初
ENo.831
Dr.笹子
ENo.1595
麺屋の龍人
クロマティックステラ
ENo.115
BCカルテット
ENo.295

ENo.426
アストロイェライ




252 461







6th










シモヨメ区 Q-16

チェックポイント《苺畑》



チェックポイント。

仄かな光に包まれた六角形の柱が立っている。

 

・・・柱から滲み出るように、何かが生み出される。

守護者《ALLIGATOR》
黒闇に包まれた巨大なワニのようなもの。


 


守護者《ALLIGATOR》
「――我が脳は我が姫の意思。我が力は我が主の力。」


それは言葉を発すると共に襲いかかる!




(初発生のイベント戦:異能FP+5!生産FP+5!)














ラーメン三銃士
ENo.77
偽黒初
ENo.831
Dr.笹子
ENo.1595
麺屋の龍人
立ちはだかるもの
守護者《ALLIGATOR》
守護者《ALLIGATOR》
守護者《ALLIGATOR》




465 265


1st
守護者《ALLIGATOR》


2nd
守護者《ALLIGATOR》


3rd
守護者《ALLIGATOR》










ENo.77
偽黒初
とある組織の助手。正確な肩書きは部長秘書兼所長代理補佐。
白長須、スーシロナガとも呼ばれることで知られるが、今回は偽黒初(にせくろはつ)を名乗る。支所立ち上げのため、上司と共に栄転してきた。
特技はトランプ手裏剣。武器はワイヤー。ワイヤー使いにしては情に厚く涙もろい一面もある顔の良い男だったが――?
好き:ハーブティ(ジャスミンとカモミール)
   ベリー系のお菓子 女児アニメ 定期ゲー
嫌い:辛いもの 生臭い魚 窓の無い風呂
   よくないAI ツイッター
資格:普通免許三十段 ワイヤー使い(乙種) 第一種五行鑑定士
異能:《有有有利有利有利(アドアドアドバンテージテージ)》
   リスクリターンの直感を強化する異能。
《同人結社(ホールディングス》:ハザマで制御できる上限を超えて強化され、数人分の効果として暴走している異能。
──以下サブキャラ──

シズカ・バンクラプト
避田高の体育教師。クズ。
異能:ヨケルギウスの加護
アイコン24

〼子美麗(ますこ・みゅうる)
避田高の全聞部部長。
異能:濃縮還元(プレスリリース)
アイコン25~29

エレーナ黒鳩(クロハト)
ウラド第三病院の看護師。アイコンはNP消費の枠に埋まっています。
異能:悪鬼(フェイタル・イー)
30 / 30
897 PS
チナミ
D-2
行動順4【特攻】AT・DX↑
28735
880







顔が良い
1
じゃんけん
4
回避壁





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1すごい液体(石)Mark.2武器357体力20体力20【射程2】
2黒い貝素材20[武器]水撃15(LV25)[防具]反闇15(LV30)[装飾]闇纏15(LV25)
3安物のスマートウォッチ2装飾130体力15幸運10
4頭蓋骨素材25[武器]凍縛20(LV30)[防具]快癒20(LV30)[装飾]体力20(LV25)
5
6駄木素材10[武器]攻撃10(LV20)[防具]敏捷10(LV20)[装飾]回復10(LV20)
7名刺ケース装飾100放衰10体力10
8
9硬質ワイヤー"SpellsⅢ"2呪器594器用30攻撃32自滅19【射程1】
10素材15[武器]追撃10(LV30)[防具]奪命10(LV25)[装飾]増幅10(LV30)
11腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
12お肉食材10[効果1]攻撃10(LV15)[効果2]防御10(LV25)[効果3]増幅10(LV35)
13素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
14揃いの白衣聖衣163耐狂25閃撃25
15硬質ワイヤー"Spells Ⅲ"呪器415器用25攻撃10自滅17【射程1】
16毒鉄鉱素材25[武器]疫病15(LV25)[防具]反腐20(LV30)[装飾]壊裂15(LV30)
17お肉食材10[効果1]攻撃10(LV15)[効果2]防御10(LV25)[効果3]増幅10(LV35)
18お肉食材10[効果1]攻撃10(LV15)[効果2]防御10(LV25)[効果3]増幅10(LV35)
19硬質ワイヤー"FLAME Ⅲ"3武器210体力20器用20【射程1】
20不思議な布素材25[武器]放魅30(LV55)[防具]耐狂25(LV45)[装飾]舞撃25(LV50)
21素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
22鉄くず素材10[武器]強撃10(LV20)[防具]増勢10(LV20)[装飾]反地10(LV20)
23アレキサンドライト・ルース装飾255攻撃20体力20
24腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
25何か固い物体素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]防御10(LV20)[装飾]共鳴10(LV20)
26何か固い物体素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]防御10(LV20)[装飾]共鳴10(LV20)
27何か固い物体素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]防御10(LV20)[装飾]共鳴10(LV20)
28楔石素材25[武器]地撃15(LV30)[防具]道連10(LV20)[装飾]復活15(LV25)
29謎の肉食材20[効果1]増幅10(LV5)[効果2]攻撃10(LV15)[効果3]強撃10(LV30)
30腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
31すごい液体(石)武器210体力20器用20【射程2】
32毒液素材10[武器]腐食25(LV50)[防具]舞毒25(LV50)[装飾]舞腐25(LV50)
33メノウのペンダント装飾327耐疫30攻撃30
34服(冬服)法衣163活力30奪命10幸運19
35激烈オムレツ料理65自滅11体力11防御11
36腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
37腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
38毛皮素材15[武器]道連10(LV20)[防具]鎮痛10(LV30)[装飾]耐災10(LV25)
39小判素材30[武器]貫撃30(LV60)[防具]魔脈20(LV50)[装飾]反射30(LV60)
40小判素材30[武器]貫撃30(LV60)[防具]魔脈20(LV50)[装飾]反射30(LV60)
41エナジー棒料理10活力10防御10
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術35身体/武器/物理
命術35生命/復元/水
変化31強化/弱化/変身
領域35範囲/法則/結界
付加55装備品への素材の付加に影響
合成81合成に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
A1 AK
(ブレイク)
8050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ヴラスト
(ブラスト)
5050敵全:攻撃
ヒール6050味傷:HP増
ドレイン6050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
野球
(スイープ)
5050敵列:攻撃
AS Hパンチ
(ストライク)
5050敵:攻撃+自:連続減
ウォーターフォール5050敵:水撃
ウィンドカッター5050敵3:風撃
PD Bロック
(ストーンブラスト)
5050敵:地撃&朦朧
アサルト
(アサルト)
5050敵:痛撃+自:連続減
AS Aステップ
(ガードフォーム)
50100自:DF増
AM 輝きのE
(エチュード)
50120味全:DX増(4T)
ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
リフレックス
(リフレクション)
5050自:反射
AS Mトランジット
(プリディクション)
50120味列:AG増(3T)
KO マイティH
(フロウライフ)
5080自:MHP・DF増
PP ZSFS
(エアブレイド)
50100敵列:風撃
PA ドリームGO
(アイアンナックル)
50100敵:地撃&DF減
練3イーグルタロン
(デアデビル)
6060自:HP減+敵傷4:痛撃
クリーンヒット
(クリーンヒット)
5060敵:痛撃&次与ダメ減
PD チアーY
(マーチ)
50100味全:AT増(4T)
PP Pポリス
(コンテイン)
5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
PP Gコースター
(フィジカルブースター)
80180自:MHP・DX・自滅LV増
アイシング5080味傷:HP増+凍結
アンダークーリング5070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
ヘイルカード50100敵5:粗雑水領撃
スキューア50100敵貫:地痛撃&次受ダメ増
A1 Tドリーム
(アジャイルフォーム)
50100自:AG増
A3 Lグラヴィティ
(フィックルティンバー)
5080敵:風痛撃&3D6が11以上なら風痛撃
ウィンドポーション5070味傷:HP増+風耐性増
A3 Hハロー
(カマイタチ)
50100敵:風撃+領域値[風]3以上なら、敵全:風撃&領域値[風]減
PC レディA
(タッチダウンライズ)
6030自:AG増(2T)+HP減+連続増
AS 森の光のP
(フラワリング)
5050敵列:魅了+領域値[地]3以上なら束縛
A3 エメラルドのM
(アースタンブア)
60100敵:地撃&自:3D6が15以上ならMHP・MSP増
PA 愛しのT
(ノーマライズ)
5080味環:HP増+環境変調を守護化
練3A2 AK Ver.R
(プチメテオカード)
6040敵:粗雑地撃
PA 1/1000
(フェイタルトラップ)
50100敵貫:罠《追討》LV増
アラベスク5050味全:HP・AG増+魅了
カームソング50100敵全:攻撃&DX減(2T)
プロテクション5080自:守護
PA ココロJ
(トランス)
50100自:混乱+自:AT・HL増+魅了を祝福化
PP KSガール
(ミラー&ミラー)
50100味傷:HP増+反射状態なら反射
練3<B7>チャージ</B7>
(チャージ)
50100敵:4連鎖撃
練3アクアヒール5070味傷:HP増+炎上を守護化
練3アゲインスト
(アゲンスト)
50120敵貫:風領撃&DX減(2T)
A2 ブルーミングB
(ブルーム)
50120敵全:地撃&魅了・束縛
A3 リトルBリトルW
(ペナルティ)
50120敵3:麻痺・混乱
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
A2 Hメロディ
(ビブラート)
50120敵全2:粗雑SP攻撃
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
PC JKP☆C
(アクアブランド)
5150敵:水痛撃&味傷:HP増
PC Rハート
(パリィ)
550自:AG増(2T)+SP増
スピアトラップ50100敵:罠《突刺》LV増
ガーディアンフォーム50200自:DF・HL増+連続減
PC Yエナジー
(ブレイブハート)
50100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
カウンター50130自:反撃LV増
エナジーウォール50100自:MSP減+味全:DF増(1T)
フローズンフォーム50150自:反水LV・放凍LV増+凍結
スノードロップ50150敵全:凍結+凍結状態ならDX減(1T)
棒の球
(インパクト)
50120自:HP減+敵:風痛撃
リワインド5060敵列:風撃&次ダメ補正消滅
偽セレナーデ
(ディヴェルティメント)
52200味列:DX増(3T)+自:連続増
キーンフォーム50150自:DX・貫撃LV増
ディライト50100敵全:SP攻撃&強化を魅了化
ワイドプロテクション50300味全:守護
練3AS Kロックオン
(イレイザー)
50100敵傷:攻撃
ピットトラップ50120敵全:罠《奈落》LV増
AF Sは廻る
(アブソーブ)
50100敵全:次与ダメ減
AS みつばちのK
(ヒーリングソング)
50120味全:HP増+魅了
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
A1 真夜中のS
(チャクラグラント)
52100味傷3:精確水撃&HP増
スカイディバイド51150敵貫:風撃&風耐性減
練3AS エピソードS
(チェインリアクト)
71150敵:5連鎖撃
エスコート50100自:次受ダメ減+味列:護衛
PR CGC
(グレイシア)
50120敵:水撃&AG減&凍結+自:凍結
PC SCSG
(タイムリーバー)
8010自:混乱+瞬発LV増
PD Dギブアップ
(インデュース)
50180味全:護衛+自:AG増(2T)
PA MMハート
(インスージアズム)
80120敵4:風撃+自:重傷なら連続増
AF KSハーモニー
(ディクリースアイズ)
50100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が低めになる
トリッピングトラップ50240敵全:連続減+名前に「罠」を含む付加効果のLV増
PR Rブート
(チキンハート)
50100敵:AT・DX減(3T)+精神変調耐性減
イクステンション5250自:射程1増(7T)+AT増(3T)
練3EX Pアッパー
(ハードブレイク)
71120敵:攻撃
練1アイシクルランス50150敵:水痛撃&凍結
練3A2 KPシャイニング
(ショックウェイブ)
60160自:連続減+敵全:風撃&朦朧
練3A3 C×C
(ブレイドフォーム)
60160自:AT増
PP チェンジMW
(エファヴェセント)
50280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
PP Dパレード
(エアスラッシュ)
50110敵:5連風撃
AF Pライド
(デスペラート)
50130敵:報讐LV増+6連撃+報讐消滅
AS M-OVER M-UP
(オーバーウェルム)
50300自:増幅・強靭・強撃LV増
AD ネバーLMD
(ライフスワール)
50240自:敵の数だけHP増+味方の数だけHP減
サルベイション50240味全2:HP増
半濁音
(イクスプロイト)
50160敵:攻撃&AT奪取&3D6が10以下ならDX奪取
フォースフィールド51300味全:AT増
練3PP ジャストMCC
(フィアスファング)
60150敵:攻撃&MHP減
A1 GFaドリーム
(コンフィデンス)
50300自:MSP・HL増
非表示
(ラプチャー)
52200敵傷:風痛撃&HP・DF減
HB Hねじ巻きD
(マイントラップ)
50250敵:罠《地雷》LV増
RL StCマジック
(グラトニー)
50280敵:攻撃&LK奪取
練3KS プラトニックS
(ノクターン)
50180敵5:魅了
A1 Gドール
(ヴァンピール)
60150敵:攻撃&魅了&自:HP増
AF Sにしかないもの
(ソルプレーザ)
50180敵:攻撃&DF・AG・LK減(1T)
A3 パッションF
(インファイト)
5050敵:攻撃&隊列1なら更に4連撃
PP Pラビリンス
(シュロム)
50300自:反撃LV・連撃LV増
練3AP ゴシックR&R
(ソウルビート)
70200敵:5連撃+自:SP50%以上ならAT・LK増(2T)
デコイ50200自:反護LV増+味全:護衛
A3 Pバブルス
(バブルトラップ)
50200敵全:罠《泡影》LV増
A1 アリスブルーのK
(ディープブルー)
50200敵:水撃&水特性増
練2アルヒェ50240敵傷:水撃+味傷:水撃
怪盗能力
(ファントムシーフ)
50200敵全:風撃&守護奪取
練1ウルトラチャージ
(イディオータ)
50200敵:X連鎖撃 ※X=攻撃命中後の3D6が13以下である限り最大計20回まで攻撃
PC Pフィナーレ
(デスラッシュ)
50300敵全2:攻撃+自:連続増
エレメントフィールド50150自:連続増+領域値[火]1以上ならAT増(5T)、[水]1以上ならHL増(5T)、[風]1以上ならAG増(5T)、[地]1以上ならDF増(5T)、[光]1以上ならLK増(5T)、[闇]1以上ならDX増(5T)
練3AF K×K
(グリムリーパー)
50290敵傷6:痛撃
アジール50320味全:鎮痛LV増
練3A2 Hクレッシェンド
(ムスケルクラフト)
70180敵:攻撃+自:自棄LV増
A2 シャイニングL
(プレリュード)
60320味全:MHP増+祝福+自:連続減
メンブリュウ51240敵:攻撃&自:HP増+敵全:攻撃&自4:HP増
PP GGタイトロープ
(タイトロープ)
60200味傷:護衛+HP0以下ならHP増
AS Aのマリーナ
(タイダルウェイブ)
50330敵:5連鎖水撃&DX・AG減(2T)
PP NDコード
(ソードブレイカー)
50240敵:攻撃&装備によるAT減
PP TサマーA
(デリュージュ)
50300敵全:水領撃&連続減
AoP TWエトランゼ
(ナタナエル)
50320自:MHP減+DX・AG・LK増
ワイヤースライス50320敵全4:攻撃
A1 Pスパイラル
(ハイドロラッシュ)
50280敵4:水撃&連続奪取
ヘカトンケイル501000敵:粗雑100連鎖撃
ブリザード50260敵:7連鎖凍結水領撃

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
SA CuF
(猛攻)
850【戦闘開始時】自:AT・DX増
SA CoF
(堅守)
650【戦闘開始時】自:DF・AG増
SA SeF
(攻勢)
650【戦闘開始時】自:AT増+DF減
SA PoF
(守勢)
550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
SA Drヒール
(献身)
550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
SA TサニーL
(太陽)
650【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
SA Cムーン
(隠者)
550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
SA Sオアシス
(肉体変調耐性)
640【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
SA ハピネスFY
(幸星)
530【クリティカル後】自:祝福
SA UチェインC
(環境変調耐性)
530【戦闘開始時】自:環境変調耐性増
SA Aメイデン
(精神変調耐性)
530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
SA Syチャーム
(瑞星)
530【クリティカル後】自:反射
SA Gジャッジ
(剛健)
940【戦闘開始時】自:MHP・MSP増
SA スリーピングR
(祝福の詩)
530【HP回復後】対全:祝福+自:朦朧
フルオート上書きカウンタービーム
(上書き付加)
500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
カジュアルウォーター
(水の祝福)
550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
フォロー風
(風の祝福)
550【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
SA ダブルMジュエル
(阿修羅)
850【戦闘開始時】自:HP減+AT・DX・LK増
SA ヘブンリーF
(血気)
740【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
SA バタフライB
(背水)
540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど被攻撃ダメージ減
治癒領域550【自分行動前】味傷3:HP増
トラップ修練
(高速配置)
540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、連続増
SA マジカルC
(精神力)
540【被攻撃命中後】自:SP増+SP15%以下なら復活LV増
SA トリックTB
(巧技)
640【戦闘開始時】自:DX・LK増
覇気540【被HP回復後】敵全:精確攻撃
SA サンライトD
(再活性)
540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、HP・SP増&再活性消滅
SA Sダンス
(旋風)
540【攻撃回避後】対全:風領撃
SA クロックC
(衝撃波)
530【クリティカル後】対:精確風撃&連続減
SA Eグルーヴ
(超音波)
540【攻撃命中後】対:混乱・朦朧
Which,Yes or No?
(超絶合成)
500【常時】3D6が16以上なら合成後のアイテムの強さが増加するが、5以下なら減少する。
一望千里530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
気づきアトリエ修練
(博打付加)
500【常時】効果付加において3D6が16以上なら付加される効果のLVが増加するが、5以下なら減少する。
無付与
(怪力乱神)
550【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化
SA ATパーティー
(水霊力)
550【自分行動前】自:命術LVが高いほどSP・水特性増
風よ・・・
(風霊力)
550【自分行動前】自:時空LVが高いほどSP・風特性増
SA マスカレードF
(千変万化)
530【戦闘開始時】自:自分が使用するスキルによるAT・DF・DX・AG・HL・LK増効果を強化
SA ブレーメンM
(石破天驚)
550【戦闘開始時】自:攻撃対象の精神変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
SA ミルキーB
(荒療治)
530【攻撃命中後】対:味方なら、HP増+祝福
SA ハラペーニョF
(龍翔鳳舞)
550【攻撃命中後】対列2:風撃&魅了
SA リフレクトMM
(二刀流)
530【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが説明文に「敵:攻撃」を含み、武器枠と自由枠装備が武器種なら、SP消費なく同じスキルがたまに発動
高速治癒530【HP回復後】自:HL増(2T)+連続増
偽徒花
(鏡花風月)
560【戦闘開始時】自:攻撃対象のある程度以下の深度の守護・反射を無視するようになる
SA ミスティックM
(有為転変)
550【戦闘開始時】自:付加効果LV増減効果を強化
SA MドリーミーT
(放歌高吟)
550【戦闘開始時】自:「攻撃命中後」「被攻撃回避後」のパッシブスキル・付加効果の発動率増
奇想天外550【戦闘開始時】自:自身のターン効果の数が多いほど攻撃命中率・回避率増
作りません
(重鎧作製)
500【常時】生産行動『装備作製』で防具「重鎧」を選択できる。重鎧はAGが減少するが、受ける攻撃の武器の強さを和らげる。
作りません
(衣装作製)
500【常時】生産行動『装備作製』で防具「衣装」を選択できる。衣装は効果3に魅域LVが付加される。
気づきアルカナ修練
(付加強化)
500【常時】効果付加成功時、効果1があればそのLVがたまに増加する。上書き付加により上書きされた場合もたまに増加する。
うなぎ
(滑々素材)
500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「滑々な」がつき、これを用いての防具作製後、効果3が空いているなら効果3に滑々LVが付加される。
AP VPマジックショー
(超絶英雄)
550【戦闘開始時】自:AT・DF・HATE増+連続減
AP Cインフィニティ
(捲土重来)
5140【戦闘離脱前】自:「戦闘開始時」のパッシブスキル・付加効果が全て発動+捲土重来消滅
強化合成500【常時】装備品に素材を合成した場合に、装備品の強さが強化されるようになる。強化を重ねるごとに強化量は減少する。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
ヒール
(ヒール)
050味傷:HP増
ホーリーポーション
(ホーリーポーション)
080味傷:HP増+変調をLK化
ラーメン
(ファーマシー)
0110味傷:HP増+肉体精神変調減
《焼け落ちる記憶》
(ストライク)
050敵:攻撃+自:連続減
練3
“紅雨”
(イレイザー)
0100敵傷:攻撃
迷妄の夜帳
(ヒールミスト)
0200味全:HP増+敵全:射程3以上ならDX減(2T)
練3
鎖の従者
(サモン:サーヴァント)
5300自:サーヴァント召喚
あくあぶらんど
(アクアブランド)
150敵:水痛撃&味傷:HP増
『停止線』
(ヘイルカード)
0100敵5:粗雑水領撃
バーニングチューン
(バーニングチューン)
0140自:炎上+敵5:火撃&麻痺
サモン:イエローマッチョ
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
ヒールスレッド
(ヒール)
050味傷:HP増
すねこすりけだま
(アディクティブチューン)
0200敵列:攻撃&祝福を猛毒化
練3
変化/散布:治療液(致命傷特化)
(リザレクション)
0150味傷:HP増+瀕死ならHP増
★★★★アマミノクロウサギ
(クリエイト:マシンガン)
0260自:射程2増(1T)+敵10:攻撃
次元圧縮鏡
(マスフレイム)
0230敵:火撃&炎上+敵全:精確光撃&盲目+自:炎上・盲目
練3
ファミレス
(サイケデリア)
1200敵5:SP攻撃&魅了
清めの一撃
(サンクション)
0120敵:精確光撃&名前に「撃」を含む付加効果があれば精確光撃
絶え間なく
(バーニングチューン)
0140自:炎上+敵5:火撃&麻痺
フォレストオーラ
(フォレストオファリング)
0160自:HP減+MHP・MSP増
練3
まっするぽーず
(ボンバルディエ)
0250敵傷6:粗雑火領撃
チート・デス:マイナー
(エナジータイド)
0150自:HP増+瀕死ならDF増(3T)
練2
赤よりも焃き赫
(デスブロウ)
0200敵:粗雑闇撃





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 2 ]空間掌握[ 1 ]ワンオンキル[ 1 ]デスブロウ
[ 1 ]ディープフォレスト[ 1 ]リザレクション[ 1 ]チャージ
[ 1 ]ストライク[ 1 ]ソードブレイカー[ 1 ]クリエイト:グレイル
[ 1 ]クイックレメディ[ 1 ]ボンバルディエ[ 1 ]血気
[ 1 ]闇の祝福[ 1 ]タイムリーバー[ 1 ]グリモワール
[ 1 ]ヴァンパイアピット[ 1 ]クライオセラピー[ 1 ]超過適応
[ 1 ]召喚強化[ 2 ]ムスケルクラフト[ 1 ]ケイオティックチェイス
[ 1 ]剛健[ 1 ]五月雨[ 1 ]エネルジコ
[ 1 ]大爆発[ 1 ]クリエイト:キャノン[ 1 ]ゴッズディサイド
[ 1 ]ナース[ 1 ]ムーンサルトプレス[ 1 ]デスペラート
[ 1 ]ブロック[ 1 ]トキツカゼ[ 1 ]イレイザー
[ 1 ]カームフレア[ 1 ]アスティオン[ 1 ]インフェクシャスキュア
[ 1 ]ミゼラブルメモリー[ 1 ]アイシング[ 1 ]バーニングチューン
[ 2 ]ディクリースアイズ[ 1 ]ヒールハーブ[ 1 ]キュアサイクロン
[ 1 ]レッドショック[ 1 ]トニック[ 1 ]クリエイト:ワンダーランド
[ 1 ]トールハンマー[ 1 ]コンフィデンス[ 2 ]ハードブレイク
[ 1 ]ディープブルー[ 1 ]ルミネセンス[ 1 ]ミリキアレギア
[ 1 ]チャクラグラント[ 1 ]グリムリーパー[ 1 ]ディメンションブレイク
[ 1 ]プチメテオカード[ 1 ]スヴィニール[ 1 ]アクアブランド
[ 1 ]パワフルヒール[ 1 ]先制[ 1 ]ヒートイミッター
[ 1 ]ビッグウェイブ[ 1 ]フォレストオファリング[ 1 ]セイクリットファイア
[ 1 ]パージ[ 1 ]ドラスティックレメディ



PL / sironagasu_koen