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<< 22:00~23:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




移動しながら細かに連絡を取り、分かったことがいくつかあった。
ひとつ、彼らは本当に『呪いのスペシャリスト』であり、特に人から人、もしくは人ならざるものから人に対するものに特化していた。理由を聞いてみたら、そういうものがたくさん湧く、とだけ言われたが、理由としては十分だろう。何もないところに専門家は生えない。
ひとつ、その『呪いのスペシャリスト』を以てしても、過去に開かれていた世界を参照するのは難しい、と言うこと。要するに彼らは世界間の移動をあまり得意としておらず、元素の世界メルンテーゼに辿り着くことができない。メルンテーゼ現地でしか得られなかった花、そしてエンブリオのことを正確に把握させるのには、こちらの記録を提出する以外の選択肢がない。スズヒコはノーライフキングというエンブリオのことは全く知らず、手元にある記録もごく僅かな、初めから狙いを定めて絞られたようなエンブリオたちだけだ。これはもしかしたら、あの従者の足元をうろついている生き物を捕まえたほうが早いかもしれない。
そしてひとつ。『ノーライフキング』と仮に名付けられたものは、呪いとして解釈をしたとしても相当厄介だということ。塞がらない傷を与え、そのような願いを口にさせるものの相手は、自分たちなら“極力したくない”。彼らは、彼らの長は、そう断じた。もし自分たちがやるのであれば、相応の準備をして、徹底的にやるということもまた。

(――要するに、判断ミス。あるいは、持っていた組み合わせの問題)

そこまで言われると、残念ながら“知的好奇心が勝つ”ようにできていた。難易度高い方が燃えるタイプかと言われれば、場面を限ってそう。具体的に言うと、自分の頭脳と記録で対抗できる範囲内のことなら、そう。例えが極端だが、運動に対してそういうものは一切働かないが、これは今のところはまだ、知識の戦いだった。

(傷を閉じるために必要なこと……契約の解除。もしくは、『ノーライフキング』の無力化)

気に食わない。
生を諦めているように見えるか、と問われたら、答えはイエス。当然すぎる一択だ。自分の手を汚さないために、あるいは主人を悲しませないために、そう言った――スズヒコはそう解釈している。あの言葉は当に記録に落とし込んだから、何度でも、いくらでも、再生することができる。

『もし、傷が……この呪いが私を食い破って出てきたら、私を殺してくれると約束してください』

自分で死ぬ手段も選べないのか?
不死王ごと死んでやる手段は模索しなかったのか?
契約するときに“覚悟”をしなかったのか?
それともその問いかけそのものが、もはや人ではなかったと言えるあのときの自分が、異質だったのだろうか?考え始めればキリはなく、そしてここにいるまでに答えが出るような問題でもなかった。
丸一日経ってしまった、という事実に、両手を見つめる以外のことができない。残りの時間で強引にでも、この世界を出ることができるのか、ルールの裏をかくことができるのか、――まだ分からない。

(もしかしなくても……必要なことは俺が一度、食ってしまうことだろうか?)

例えばの話だ。病原体『ノーライフキング』が存在したとき、それに取れる手段はいくつかある。
まずは切除。まあ、これはあまり褒められた手段ではないだろう。単なる切除で終わるような呪いなら、とっくにそうしているはずだからだ。
次に、何らかの治療。『ノーライフキング』の情報が必要になってくる。対症療法として傷を塞ぐこと、もしくは『ノーライフキング』そのものに踏み込んでいくこと。エンブリオとの契約の感覚は記録として残されているが、自分の経験だけをベースにするには不安がある。というのも、メルンテーゼには後入りしたからだ。初めから歩いていたはずの彼らから、何らかの参考になる記録が欲しい。契約を紐解いていき、少しずつ引き抜く作業があるとするなら、複数人の経験があったほうがいい。症例、と言うのも変な話だが、知識と記録は力だということだ。



(……いや、多分主人が許してくれるか分からないな……)

どのみち一人で頭を回していたところで何も解決せず、何よりタダではやってやらないことを心に決めていた。所詮は他人、今この場においてだけ共闘を約束した他人なのだ。
他人のためにわざわざ労力を割き、賭けのようなことをする人間は、狂人か研究者かの二択だと思っているし、研究者は大抵の場合狂人だ。
故にあのように問いかけたし、その答えは未だ聞いていない。ただ、いつ答えが返ってきてもいいように、ずっとこうして考えている。思考リソースを複数のことに割いても問題がないくらい、自分の力が復調していて、研ぎ澄まされているということだ。それは即ち、いつこの世界から旅立っても問題はない、ということも示していた。一度乗り込んだ戦いから簡単に身を引くつもりは欠片もないが。
並列思考の隅に入り込むように、白くて長い生き物が目に入った。パライバトルマリンだ。

「先生」
「……何?」
「ぼく、おじさんに持って帰ってもらって向こうで情報を送ってこようと思うんだー。向こうのほうが、電波いいからね」
「電波なんだ……」

大日向先生はそう言うから、と続けて、パライバトルマリンはもうすぐそこに見える花畑を見つめた。青い花がちらちらと見える。

「お花畑、気をつけてね」
「……? 特段気をつけるようなことはない。どうして……」

ざわめき。

「気をつけてね」
「……」

全てを、見透かしたかのように。
その生き物はすうとその場を離れて消えてしまった。スズヒコはその先を見つめ、立ち尽くしている。

「――ここで、決着をつけろというのか?」

一人の女が、笑顔を作って立っている。
貼り付けたような、口元だけが笑った笑顔。その瞳は深く青く、光を映してはいなかった。
同じ薄緑の髪が揺れ、緩やかに振り上げられた剣先が弧を描く。
噛み砕いたはずの貝を見つけて、スズヒコは苦い顔をした。

「いや。つけるような決着なんてないよ。――お前は何だ?」
『わたしは』

幻覚にしては鮮明に、幻聴にしてははっきりと。

『お父さんのことを恨んでいるのよ』



それは、そう言ったのだ。

『お父さんは……わたしを置いていった。わたしを置いて、お姉ちゃんだけを連れて行ったの。どうして?』

あのとき決めたこと。双世界バイポーリス(そう呼ばれていると知ったのは後々だが)で、界渡りをすると決めたとき、どうしても下の娘を連れて行くことができなかった。それは彼女の体質、体調に拠るもので、苦渋の決断であった。父が学問の都市に行くのだと言った時、上の娘はじゃあ行く!と二つ返事でついてきた。必然的に、娘たちは、父と母のもとに一人ずつ。離れる形にはなってしまったが、連絡をよく取り合うと約束して。それに従い、そのようにしていた。あの世界は文化レベルの異なる二つの世界が融合した珍しい世界で、故に国境――界境と呼ばれていた――を跨ぐと、生活様式は大きく変わる。電話が当たり前の世界と、精霊や魔術を使った一方通行の通信が主要な通信の世界の間で、等しいラインで取り交わすことができたのは手紙だけだった。

『わたし、悲しかったのね、とても。いつの間にか……何も、連絡をくれなくなった。お父さんも、お姉ちゃんも』

――事実だ。
段階を踏んで、正確に言えば下の娘がこちら側の空気に耐えられるようになったら、そのとき全員で暮らそうと約束していた。だから、先に出向いていた。はずだった。
国交悪化。断絶。差別。逃亡。そして、死。全てを、決して投げ出したわけではなく、いつか繋がりが生まれるように、何もかもを組み立てて、実行し、そして死んだ。

「……ユーエ……」
『ねえ、お父さん……どうして?』

悪いことは重なる。けれど、一人の力ではどうしようもないことを前にして、自分が逃げ出さず、全てを完遂したことだけは、死ぬ前のほぼ唯一の誇れることとして、ずっと握りしめて“生きて”きた。
そして、それは精算してきたはずだ。あの本の世界で、全てを精算し、全てを引き受け、そして送り出した。

『それは、幸せなユーエじゃなくて。一人ぼっちのユーエ。一人ぼっちのまま大人になって、誰とも会わなかったユーエ』

思い返す言葉。それは、去っていった生き物の言葉。
精算をしないまま、ここまで追ってきた?どうやって?

『電話のひとつもくれなくなった。わたしは』

男の顔にほんの少し眉根にシワが寄るのと、獣の爪が女の身体を引き裂くのはほぼ同時だった。
違和感が確信へ変わり、ほぼ同時にそれは怒りへと昇華される。利用されているものを追っている、という言葉を思い出している間に、引き裂かれた身体が再生していく。――いつだかに見たナレハテのように、粘ついた物体には目まぐるしく鮮やかな色彩が奔っている。悪趣味な色――悪意に満ちている色。草原に転がった顔の眼窩から眼球が零れ落ちた。

『……あはァ……アハハ、ひどいや……ひどいことを、するのね』
「お前は誰だ?」

眼球を拾い上げ、詰め込むのとほぼ同時。その詰め込まれたものの代わりと言わんばかりに、薄暗い霧が吹き出す。獣の眼を以てして確認できない何かがいる。低く唸り続ける音の反響で、辛うじて定位ができた。

『あはは、アハハ!!これはこれは初めての御照覧かな?』
「あまり不愉快なことをすると切って殺すよ」
『今でもすればいいのに。やっぱり娘を殺すことには抵抗がおありで?』
「……」

ゆうらりと立ち上がった姿は、どこからどう見ても娘の立ち姿とは程遠かった。だらりと垂らした手の先に癒着した剣が花を散らし、藍色の目がこちらを捉える。ぎょろりと目玉が回転して、別の色に変わった。

「別に殺しても一向に構わないんだけど……そうやって喧嘩を売ってきた時点で何か仕込んでいるに決まっている」
『おやおやこれはこれは。お見通しというわけか、さすがは“先生”』

娘の姿をした怪物は、口角をにやりと上げて笑うと、その弧をそのままにして、こちらに一歩近寄った。
即座に概念としての長物を握り込むと、光すら吸い込む暗黒の棒が現れ、それが瞬時に色を纏った、ここで殺すのなら、これを剣か刀にでもしてまえばいい。それだけのことだ。

「……あまり人のことを誂わないほうがいいと習わなかった?義務教育の敗北かな」
『さあねえ。ところで“お父さん”、とっておきの情報があるの』
「……不愉快だ」
『俺は外の世界から来た。今すぐにでも帰れる』

握り込んだ手に力がこもる。それは渇望している事象で、もう何時間か前の自分なら飛びついていたに違いないだろうことだった。
一呼吸置く。一呼吸置いて、それを見た。薄緑の中にかすかに金色が混ざっていて、目の色も明るい。ただ、これが何かは判別できない。恐らく出会ったことがなく、そして似たようなものにも遭遇していない。

『どう?“お父さん”。情報をくれるだけでいい。わたしがここから出してあげる……この、否定の世界から。わたしはお父さんを否定しない。わたしはお父さんがどうなったとしても否定しない。その代わり、ほんの少しでいいから……』

それは紛れもなく甘言だ。
けれど、間違いなく不審で、即座に信じるには何とも言い難い。

『あなたの力をほんの少し。それだけでいいの!それだけで、お父さんは許されるの――もちろん、誰にも内緒。誰にも内緒で考えてくれたら、その約束は守ってあげる』

人の気配を感じると、それは花々の中に埋もれるように崩れて消えていった。
迷うことはなかった。けれども、ただただ不愉快だった。







ENo.151 ガズエット とのやりとり

ガズエット
「……あ、どうも。
 こんにちは」

ガズエット
「スズヒコさん俺……あの~突然変なこと言います。ごめんなさい。
 別人格になってしまいました。
 ガズエットの記憶はあるんだけどあなたの知るあの男本人じゃないというか」

ガズエット
「ついさっき話していたような状態になってしまいましたね。
 俺の記憶はあるけど、俺じゃない。不思議なもんです。
 それでも、……」

自分をつついてくるあなたの隣の大きな生き物を見上げ、
今は持ってないんだよ~ごめんね~とでも言いたげに微かに微笑んだ。

ガズエット
「えっと、以前の俺がだいぶ世話になったようで。
 大きなあなたも、ありがとうございました。
 ニューガズエットも目的は変わりませんので……お互いがんばりましょ」


最後、一瞬だけ長身の骨の化け物が映り、手をひらひらと振ってみせた。


ENo.909 グノウ とのやりとり

グノウ
「解析……の仕事、を?
 記載――それは以前見せていただいた貴方自身だという本にですか?」

グノウ
「……、私の異能も解析ではあるのですが、気づいたんです。

 私は私自身を解析することは出来ない。
 いや、不可能じゃないのかもしれませんがまったく向いていない」

グノウ
「私が私自身と向き合うのが得意じゃないからかもしれません。

 或いは体に巣食う呪いが拒絶しているのか」

グノウ
「ありがとうございます。
 しかし、手持ちの食材は調理済みになってしまったので
 これを料理と言っていいのかも分かりませんが。

グノウ
「料理は化学、理論的に言えばそうですね。よろしければ見てあげてください」

グノウ
「フライドチキン(生)を食べるのと魔香を吸うのとどっちが健康にいいんでしょうかね」


ENo.1386 ボルドール とのやりとり

ボルドール
「二つの世界がぶつかって融合? そ、そんなことあんのか? はー、それってめちゃくちゃ大変なんじゃねえのか、同じ世界でも国が違うだけでだいぶ違うってのに……」

聞いたことがない事例だったのか、タコ男は驚いた様子で人に似た方の目を瞬いている。

ボルドール
「あ〜、カニとかか。あいつら体の外側が殻だもんな。血管閉じてなくても外に漏れねえってことか、なるほどね。……いや狩るのが大変なんだでけえやつは。大物は生半可な銛じゃ弾かれちまうからな」

ボルドール
「……しかし、うー、しばらくカニ食ってねえなあ。アンジでカニなんざ見かけなかったし、イバラの俺も金欠だし……」

ボルドール
「俺が知ってるのはアメーバっぽいやつだな。アメフラシは大型種をペットにしてる奴らもいたが、スライムは基本的になつかねえし、食害がひでえから駆除対象だったんだ。海のスライムは真水が駄目だったが、そもそも海中で真水なんて用意できねえからな、苦労したぜ」

ボルドール
「……は? 他にも切ったら増えるやついんの? うえー、あんなんスライムぐらいだと思ってたが……存外生き物ってのは底が見えねえな……」

などと言いつつもタコ男はもう一人のあなたと慎重に距離をとっている。
とっている。
とっている、が。

ボルドール
「いやまあ確かに俺も俺みたいなのと会ったことほとんどねえし案外俺って珍しいんじゃねえのとか思ったりもするけどさあ! しかしやっぱ『センシティブ』な部位を人様に見せるのはこう……おわっ!?」

もう一人のあなたに気を取られすぎたのだろう、タコらしくもなく8本の足がもつれてタコ男が体勢を崩す!
(7以上で転倒回避) 2D626 = 8


以下の相手に送信しました

ENo.165
フェデルタ
ENo.502
ナックラヴィー
ENo.719
ケムルス






  もっ…  もっ……

迦楼羅(931)ItemNo.2 三方金インキュナブラ を手渡ししました。

グノウ(909) から 癒魔香【メディスパルフェム】 を手渡しされました。
グノウ
「いい香りがするみたいです。おそらく。でもよくわからないです」

迦楼羅(931) から 車前草色のインク砲 を手渡しされました。

ItemNo.2 癒魔香【メディスパルフェム】 を使用しました!
スズヒコ
「俺は匂いだけでも……って感じだけど、食べなきゃいけない人は大変だな……」
 魔香のため、体調は回復しなかった。
 今回の全戦闘において 回復57 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















痛撃は紳士の嗜みですわよ!
ENo.165
フェデルタ
ENo.244
スズヒコ
ENo.909
グノウ
ENo.931
迦楼羅
ハザマに生きるもの
マタギ
くわがた
かなぶん
かぶとむし
















痛撃は紳士の嗜みですわよ!
ENo.165
フェデルタ
ENo.244
スズヒコ
ENo.909
グノウ
ENo.931
迦楼羅
TeamNo.111
ENo.111
「愛」
ENo.468
モモ
ENo.935
美琴
ENo.1088
カズハ







フェデルタ(165)800 PS 送付しました。

フェデルタ(165)ItemNo.7 さつまいも を送付しました。

グノウ(909) から シロツメクサの栞 を受け取りました。

(四つ葉だ)

命術LV5 DOWN。(LV35⇒30、+5CP、-5FP)
領域LV30 DOWN。(LV30⇒0、+30CP、-30FP)

百薬LV35 UP!(LV0⇒35、-35CP)
解析LV5 UP!(LV30⇒35、-5CP)
合成LV5 UP!(LV85⇒90、-5CP)

ItemNo.31 強靭な皮ItemNo.32 強靭な皮 を合成実験し、壊れた金の斧 に変化することが判明しました!
 ⇒ 壊れた金の斧/素材:強さ40/[武器]魅了35(LV75)[防具]全反35(LV90)[装飾]反射35(LV80)


グノウ(909) により ItemNo.13 ものすごい石材 から射程1の暗器『プロテストスパイク』を作製してもらいました!
 ⇒ プロテストスパイク/暗器:強さ436/[効果1]体力40 [効果2]- [効果3]-【射程1】

アカイホノオ(1305) とカードを交換しました!

magicalpowder (ミスティックパウダー)


スーパーパフォーマンス を研究しました!(深度0⇒1
スーパーパフォーマンス を研究しました!(深度1⇒2
スーパーパフォーマンス を研究しました!(深度2⇒3

マナポーション を習得!
対症下薬 を習得!
薬師 を習得!
ヒールミスト を習得!
アンダーマイン を習得!
リザレクション を習得!
インフェクシャスキュア を習得!
クライオセラピー を習得!
ヴェノムスパウト を習得!
猛毒耐性 を習得!
コンテイジョン を習得!
アナスタシス を習得!
ガオケレナ を習得!
アシッド を習得!
四百四病 を習得!
応病与薬 を習得!
闇特性回復 を習得!
アンチドート を習得!
カーラクータ を習得!
ライブラリ を習得!
インソウル を習得!
エグザミネイション を習得!
パナケア を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






フェデルタ(165) を入手!
スズヒコ(244) を入手!
グノウ(909)丸太 を入手!
迦楼羅(931)丸太 を入手!
迦楼羅(931)装甲 を入手!
迦楼羅(931)錆びた刃 を入手!
スズヒコ(244)甲殻 を入手!
グノウ(909)装甲 を入手!
グノウ(909)光小晶 を入手!






フェデルタ(165) がパーティから離脱しました!

ミナト区 P-6(草原)に移動!(体調21⇒20
ミナト区 O-6(森林)に移動!(体調20⇒19
ミナト区 O-5(森林)に移動!(体調19⇒18
ミナト区 O-4(森林)に移動!(体調18⇒17

MISSION!!
ミナト区 Q-6:ミナト海浜公園 が発生!
   - スズヒコ(244) が経由した ミナト区 Q-6:ミナト海浜公園
   - グノウ(909) が経由した ミナト区 Q-6:ミナト海浜公園
   - 迦楼羅(931) が経由した ミナト区 Q-6:ミナト海浜公園







>> これまでのあらすじ


[837 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[454 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[498 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[203 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[406 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[325 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[245 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[182 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[98 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[148 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[135 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[266 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[32 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[123 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[67 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[81 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[62 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[34 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域
[49 / 100] ―― 《珈琲店》反転攻勢
[68 / 100] ―― 《屋台》更なる加護
[51 / 100] ―― 《苺畑》不安定性
[0 / 100] ―― 《荒波》強き壁



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 


白南海
「さてと、今回は――」

マッドスマイル
「今回のゲストはマッドスマイルちゃんでーすッ!!!!」


 


エディアン
「・・・・・・は?」


 

白南海
黒い短髪に切れ長の目、青い瞳。
白スーツに黒Yシャツを襟を立てて着ている。
青色レンズの色付き眼鏡をしている。

マッドスマイル
乱れた長い黒緑色の髪。
両手に紅いナイフを持ち、
猟奇的な笑顔の仮面をつけている。

エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。


突然チャットに現れるマッドスマイルちゃん。

 


マッドスマイル
「はぁい皆さんごきげんよう!元気してますかー!!?」

白南海
「いや・・・・・そんな感じだったっすか?お前。」

エディアン
「まぁ偽物でしょう。誰です?ふざけてるのは。」


疑いの目で見るふたり。

 


マッドスマイル
「本物ですよ!ホ・ン・モ・ノ!!
 人前で話すの慣れてなくて黙るかもしくはこうなっちゃうんですぅ!!」

マッドスマイル
「アダムスのお話をしたくてやってきたもので!
 私が干渉している間は急にチャットが閉じられたりはしませんから。」

エディアン
「ほう、アダムスですか。・・・いいですよそんな話は。
 さっさとお帰りくださいませ、マッドスマイルさん。」

白南海
「いやいや、ありがたく聞かせていただきますァ。
 勝機は多いに越したことねぇっすわ。」

エディアン
「・・・・・・・・・」


不満そうな顔で腕を組むエディアン。

 

 

 


マッドスマイル
「現在確認されているアダムス・・・・・ですが!」

マッドスマイル
「表情のない不気味な笑い、あれは偽物ですっ!!
 造られしものアダムスは私と同様に人らしい動作をしまーす!!イエーイッ!!」

マッドスマイル
「急造品なのか、全く似てない出来栄えですね!!!!
 アダムスはもっと愛嬌のある可愛い子なんですからね!!!!」

白南海
「・・・見た目は同じなんすか?」

マッドスマイル
「見た目は近いです!そこはよく似せたものですねッ!!」

マッドスマイル
「ただ私もまだ見つけられていませんので・・・」

マッドスマイル
「・・・・・そうです、見つけられてないのですよ!!!!!!」

マッドスマイル
「事は済んだので帰りますね!!色々限界です!!!!!!」


チャットから抜けるマッドスマイルちゃん。

 

 

 

 

 

 


白南海
「・・・・・そりゃ、仮面も付けらぁな。」


 


エディアン
「まったく脅威を感じませんね。」


 

 

 

チャットが閉じられる――












痛撃は紳士の嗜みですわよ!
ENo.244
スズヒコ
ENo.909
グノウ
ENo.931
迦楼羅
ハザマに生きるもの
かぶとむし
かぶとむし
マングース




266 355




3rd
マングース


4th
かぶとむし


5th
かぶとむし


















決闘不成立!

対戦相手が見つけられなかった!

不戦勝扱いになります。
















痛撃は紳士の嗜みですわよ!
ENo.244
スズヒコ
ENo.909
グノウ
ENo.931
迦楼羅
TeamNo.39
ENo.39

ENo.165
フェデルタ
ENo.288
志騎




112 456






5th











ミナト区 Q-6 周辺

ミナト海浜公園



ミナト海浜公園。

広大な公園は荒れ野と化している。

 

見晴らしがよくなった園内。

ひときわ目立つ、海沿いの丘。

 

丘には色とりどりの草花。

風に揺れるそれらのなか、・・・変な動きをしている何か。












痛撃は紳士の嗜みですわよ!
ENo.244
スズヒコ
ENo.909
グノウ
ENo.931
迦楼羅
立ちはだかるもの
アブラナ
ネモフィラ
コキア
ローズ




215 121




3rd
ローズ


4th
アブラナ


5th
コキア


6th
ネモフィラ








ENo.244
鈴のなる夢
ログのまとめ:http://midnight.raindrop.jp/divinglibraryanchor/

▼Akemi Yoshino / 吉野暁海
創峰大学第二学群生物学科3年生。175cm。細身。
軽度の先天性色素欠乏症を持ち、日本人ではあるが金髪碧眼の出で立ちをしている。メガネはもちろん特注のUVカット。
イバラシティでは珍しい無能力者だったが、ある日を境に覚醒。無尽蔵な知識を自在に操ることのできる【知識の坩堝・ご都合主義】に目覚め、あまりに急だったことから第四学群の大日向研究室へ定期的に通っている。

ENo165 吉野俊彦は弟。


▼創峰大学第四学群神秘怪異研究科怪異学専攻大日向研究室
名前が長い。怪異学専攻大日向研究室。
大日向深知といううるさいクソチビメガネが不動で居を構える空間。生物学専攻の体を装っている。
所属学生は大日向の他、現時点では西村一騎(M2)、宮城野陽華(M1)。
特定の目的があってイバラシティを訪れているらしいが、キャンパスライフを普通にエンジョイしている。

荊街の七不思議にも造詣が深く、大日向が在室の際に訪れればいろいろと指導してくれるだろう。









▼鈴のなる夢
異本『鈴のなる夢』。大日向の見解では脅威度の相当高い怪異と判定されている。
一冊の本が複数のアンジニティ存在を惹きつけており、本体に到達する前に複数の怪異を討伐しなければならない可能性があるとのこと。
関連付けられている怪異に【哀歌の行進】《エレジー・ステップ》、【望遠水槽の終点】《ピリオドアクアリウム》、【透翅流星飛行】《ゼノハイラプテラ》が挙げられている。

ハザマでは一人の男、あるいは竜のような生物の姿を取る。
【記録の海・彷徨の栞】(ダイビングライブラリアンカー)として名付けられることになる能力を持つ。過去の体験に基づき様々な効果を催すが、曰く「まだ十全ではない」。
この異能の力で本人が呼び寄せてしまった気がしているのが【望遠水槽の終点】で、それ以外は「勝手に寄ってきた」とのこと。
“羽化”を果たし、妄執の獣と決別する。その手にあるのは、道を拓くための知と炎。
17 / 30
372 PS
ミナト
O-4
行動順7【援助】HL↑
28473
875







痛撃友の会
3
ログまとめられフリーの会
眼鏡の会
アイコン60pxの会
#片道切符チャット
#交流歓迎
アンジ出身イバラ陣営の集い
3
長文大好きクラブ
自我とか意思とかある異能の交流会
3
カード報告会
2
とりあえず肉食う?
3
銭田精肉所
7





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1人形素材30[武器]壊裂20(LV40)[防具]耐狂25(LV35)[装飾]狂20(LV30)
2癒魔香【メディスパルフェム】魔香157回復57
3こあくまハロウィンドレス法衣190反毒35反護15幸運19
4香ばしいビーフコロッケ料理27
5アーティフィシャルコサージュ魔弾163狂30狂30【射程1】
6角岩の目打ち暗器381活力35【射程1】
7シロツメクサの栞装飾225器用20器用20
8火焔茸素材35[武器]猛毒30(LV70)[防具]反毒35(LV75)[装飾]舞衰30(LV70)
9ルリユールリング装飾170気合15耐疫15
10A Bao A Qu呪器448器用25活力35自滅18【射程2】
11ボロ布素材10[武器]闇纏10(LV20)[防具]敏捷10(LV20)[装飾]耐闇10(LV20)
12アヴェスタースパイク呪器594疫30自滅19【射程3】
13プロテストスパイク暗器436体力40【射程1】
14バンブーエディトリアン防具300加速20活力30
15コンサーティナペンダント装飾327攻撃30体力10
16トートイズシェルスピン装飾381耐災30耐災30
17リアリズムカレントブラスト大砲306体力20追風15【射程4】
18ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
19ダンボール素材20[武器]防災15(LV25)[防具]充填15(LV25)[装飾]守護15(LV25)
20鉄板素材20[武器]強靭10(LV30)[防具]防御15(LV30)[装飾]耐風15(LV30)
21甲殻素材15[武器]地纏10(LV20)[防具]防御10(LV15)[装飾]反射10(LV25)
22車前草色のインク砲大砲262共鳴15回復20【射程4】
23レッドバーンビブリオ薬箱81耐疫15耐疫15
24クリアグロリエバインド装飾260活力20活力20
25串焼き料理109攻撃12防御12増幅12
26火加減見守り焼き魚料理120活力20敏捷20強靭20
27エナジー棒料理10活力10防御10
28エナジー棒料理10活力10防御10
29エナジー棒料理10活力10防御10
30素材45[武器]防御40(LV90)[防具]反乱45(LV95)[装飾]命脈40(LV85)
31強靭な皮素材40[武器]強靭30(LV75)[防具]強靭40(LV75)[装飾]強靭35(LV75)
32強靭な皮素材40[武器]強靭30(LV75)[防具]強靭40(LV75)[装飾]強靭35(LV75)
33毒毒ポイズン砲大砲327災25災25【射程4】
34素材15[武器]追撃10(LV30)[防具]奪命10(LV25)[装飾]増幅10(LV30)
35甲殻素材15[武器]地纏10(LV20)[防具]防御10(LV15)[装飾]反射10(LV25)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
命術30生命/復元/水
呪術35呪詛/邪気/闇
百薬35化学/病毒/医術
解析35精確/対策/装置
付加29装備品への素材の付加に影響
合成90合成に影響
料理16料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク5050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール10050味傷:HP増
ドレイン8050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
練3ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
ティンダー5050敵:火撃&炎上
ウォーターフォール5050敵:水撃
ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
カース5050敵:闇撃&束縛
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
ガードフォーム50100自:DF増
エチュード50120味全:DX増(4T)
練3ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
練3プリディクション50120味列:AG増(3T)
練3フロウライフ6080自:MHP・DF増
クリーンヒット5060敵:痛撃&次与ダメ減
マーチ50100味全:AT増(4T)
コンテイン5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
カームフレア5080味傷:HP増+炎上・凍結・麻痺をDF化
レッドアゲート52100味傷:MSP増+名前に「力」を含む付加効果1つを復活に変化
ダークフレア5060敵:火撃&炎上・盲目
コントラスト5060敵:火痛撃&炎上&自:守護・凍結
フィーバー5050敵:火撃&衰弱+敵味全:衰弱
ファイアレイド50110敵列:炎上
マジックミサイル5070敵:精確火領撃
リフレッシュ5050味肉精3:祝福+肉体精神変調をAT化
ボロウライフ5070敵:闇撃&味傷:HP増
アンダークーリング7070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
アクアリカバー5080味肉:HP増+肉体変調を守護化
ヘイルカード60100敵5:粗雑水領撃
アイスソーン5070敵貫:水痛撃
ノーマライズ5080味環:HP増+環境変調を守護化
ラトゥンブロウ5050敵強:闇撃&腐食+敵味全:腐食
ポイズン5080敵:猛毒
デッドライン50100敵列:闇痛撃
シャドウラーカー5060敵傷:闇痛撃+自:HATE減
ローバスト50100自従:MSP・AT増
クリエイト:ウィング60130自:追撃LV増
カームソング50100敵全:攻撃&DX減(2T)
ウィークネス5080敵:衰弱
練3プロテクション5080自:守護
ファゾム50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
ミラー&ミラー50100味傷:HP増+反射状態なら反射
練3クイックレメディ50100味傷:HP増+自:混乱+連続増
マナポーション5050味傷:HP・SP増
チャージ50100敵:4連鎖撃
ファイアボルト50100敵貫:火痛撃
練3アクアヒール5070味傷:HP増+炎上を守護化
ブルーム50120敵全:地撃&魅了・束縛
ダークネス50100敵列:闇撃&盲目
ディベスト6070敵:強化奪取+痛撃
ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
練3ファーマシー50110味傷:HP増+肉体精神変調減
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
練3ブレイブハート190100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
カタラクト50150敵:水撃&水耐性減
ヒートイミッター50100敵列:火撃&麻痺+自:凍結
クリムゾンスカイ50200敵全:火撃&炎上
オートヒール5060味傷:治癒LV増
ディープフリーズ50110敵:凍結
フローズンフォーム50150自:反水LV・放凍LV増+凍結
練3スノードロップ60150敵全:凍結+凍結状態ならDX減(1T)
バックフロウ50100味傷:精確水領撃&HP増&隊列後退
グロウスルーツ5050敵:地痛撃+自:次受ダメ減
ディスターバンス5080味傷:HP増+弱化ターン効果を短縮
タクシックゾーン50140敵全:猛毒
アバンダン5080敵:精確SP闇撃&自棄LV増
練3クリエイト:バトルフラッグ50150味全:DX・AG増(3T)
ワイドプロテクション50300味全:守護
リストア50120味全:HP増+環境変調を守護化
エリアグラスプ50100味傷:HP増+領域値3以上の属性の領域値減
サモン:サーヴァント55300自:サーヴァント召喚
アブソーブ70100敵全:次与ダメ減
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
練3セイクリットファイア50120味列:精確火撃&HP増&炎上
イラプション50180敵列:地撃+敵味全:火撃&炎上
マナバースト50150敵:火撃&SP50%以上なら火撃
練3パワフルヒール80100味傷:精確地痛撃&HP増
グレイシア80120敵:水撃&AG減&凍結+自:凍結
ヒールミスト50200味全:HP増+敵全:射程3以上ならDX減(2T)
マナブースター50100味列:魔力LV増
ウィザー50140敵:闇撃&AT減
アンダーマイン50150敵:闇撃&自滅LV増
デスグラスプ50200敵:闇撃&名前に「活」を含む付加効果1つを埋葬に変化
サモン:ビーフ70100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
イクステンション5250自:射程1増(7T)+AT増(3T)
練3リザレクション50150味傷:HP増+瀕死ならHP増
ワイドアナリシス51100自:朦朧+味全:DX増(3T)&名前に「罠」を含む付加効果のLV減
イグニス50120敵傷3:火領撃
アイシクルランス50150敵:水痛撃&凍結
練3ダウンフォール50130敵傷:闇撃
練2ブレイドフォーム50160自:AT増
インフェクシャスキュア50140味列:HP増
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
ウィークサーチ50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
練3ビッグウェイブ50300敵全:粗雑水撃
イクスプロージョン50300敵:火領撃&領域値[水][地][闇]減
ドレインライフ50200敵:闇撃&MHP奪取
クライオセラピー50150味傷5:HP増+凍結
サルベイション50240味全2:HP増
ヴェノムスパウト50150敵5:猛毒
ブラックヴェール50300敵:闇領撃&闇撃化(1T)
フォースフィールド51300味全:AT増
スナイプ5080自:DX・射程1増(3T)
練3グリモワール50300自:MSP・AT増
練2コンフィデンス80300自:MSP・HL増
ファルクス50200敵列:闇撃&強化ターン効果を短縮
グラトニー50280敵:攻撃&LK奪取
コンテイジョン50200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
コンシアンス50200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
スノーホワイト60200敵4:水痛撃&朦朧
練3ディープブルー50200敵:水撃&水特性増
アナスタシス50200味傷:名前に「復活」を含む付加効果があればDF・AG増(2T)、なければ復活LV増
アルヒェ50240敵傷:水撃+味傷:水撃
アイスミラー50200自:反射+水耐性・光耐性増
ガオケレナ50240自:復活LV増
オディウム50180敵:4連闇撃&HATE増+自:盲目
アシッド50200敵4:攻撃&猛毒・腐食+自:猛毒・腐食
ストラテージュ51200敵全:強化奪取+自:連続増
アジール50320味全:鎮痛LV増
バーニングカード5080敵3:火撃+自:強制炎上
ディケイドミスト61300敵全:AG減(4T)&腐食+味全:DX増(4T)&腐食
タイダルウェイブ60330敵:5連鎖水撃&DX・AG減(2T)
練1アルスマグナ52100自:水撃化(3T)+連続増
ブラッドレイン51260敵全:闇撃&自滅LV増
ダークインパルス52200敵6:闇撃
アンチドート50300味肉3:祝福+肉体変調をAT化
デリュージュ50300敵全:水領撃&連続減
デスグラシア51240敵貫3:闇撃
カーラクータ50280自:撒毒LV増
ワイヤースライス50320敵全4:攻撃
練1ライブラリ5010自4:HP減+付加効果を1つ失うことで連続増
ブリザード50260敵:7連鎖凍結水領撃
インソウル50300味傷:精確闇痛撃&HP増
ニュクス50340敵列3:闇撃&盲目+自:盲目
エグザミネイション50400味肉:HP増+肉体変調をAT化
パナケア53300味傷:HP増+肉体変調・精神変調・石化・暴走減+弱化ターン効果を短縮

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻1050【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守950【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢850【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽850【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者650【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
環境変調耐性530【戦闘開始時】自:環境変調耐性増
瑞星530【クリティカル後】自:反射
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
環境変調特性630【戦闘開始時】自:環境変調特性増
水特性回復520【戦闘開始時】自:水属性スキルのHP増効果に水特性が影響
敗柳残花530【攻撃命中後】対:祝福を腐食化
瘴気530【戦闘離脱前】敵6:猛毒・麻痺・衰弱
肉体変調特性640【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
対症下薬530【HP回復後】対:変調減+名前に「自」を含む付加効果のLV減
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
火の祝福550【戦闘開始時】自:魔術LVが高いほど火特性・耐性増
水の祝福550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
地の祝福550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
闇の祝福550【戦闘開始時】自:呪術LVが高いほど闇特性・耐性増
薬師550【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
大爆発550【戦闘離脱前】敵全:火領撃
凍縛陣550【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど凍縛LV増
治癒領域950【自分行動前】味傷3:HP増
沙羅双樹550【戦闘開始時】味全:DF増(2T)+領域値[地]増
悪夢530【攻撃命中後】対:SP闇撃&束縛
凍結耐性530【戦闘開始時】自:凍結耐性増
再活性540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、HP・SP増&再活性消滅
滅頂之災540【戦闘開始時】自:水撃化(6T)+水特性増
腐食耐性530【戦闘開始時】自:腐食耐性増
盲目耐性530【戦闘開始時】自:盲目耐性増
猛毒耐性530【戦闘開始時】自:猛毒耐性増
一望千里530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
生殺与奪560【攻撃命中後】対:火撃+対:水撃&味傷:HP増
星火燎原550【ターン開始時】敵味炎:粗雑火撃&炎上奪取&自:炎上をAT化
如法暗夜540【通常攻撃後】自:闇特性・闇耐性・光耐性増
火霊力550【自分行動前】自:魔術LVが高いほどSP・火特性増
水霊力750【自分行動前】自:命術LVが高いほどSP・水特性増
闇霊力550【自分行動前】自:呪術LVが高いほどSP・闇特性増
千変万化730【戦闘開始時】自:自分が使用するスキルによるAT・DF・DX・AG・HL・LK増効果を強化
四百四病550【戦闘開始時】自:攻撃対象の肉体変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
心機掌握550【戦闘開始時】自:敵がスキルキャンセルされるたびに、AT・DF・DX・AG・HL・LK増
火特性回復540【戦闘開始時】自:火属性スキルのHP増効果に火特性が影響
応病与薬550【HP回復後】対:肉体・精神変調減
高速治癒530【HP回復後】自:HL増(2T)+連続増
闇特性回復540【戦闘開始時】自:闇属性スキルのHP増効果に闇特性が影響
練2空間掌握530【戦闘開始時】自:対象指定時のスキル効果を強化
魔香作製500【常時】生産行動『料理』で料理「魔香」を選択できる。魔香は体調が回復せず効果3しか付加されないが、食事に指定しても消費されない。
活殺自在550【スキル使用後】敵:闇痛撃&自:HP増+敵:闇痛撃&味傷:HP増
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
けだまタックル
(ピンポイント)
050敵:痛撃
アリス・イン・ワンダーランド
(ヒール)
050味傷:HP増
練3
《イレイザー》
(イレイザー)
0100敵傷:攻撃
注射器
(ヒール)
050味傷:HP増
練3
イエローマッチョの召喚
(ハードブレイク)
1120敵:攻撃
ショップカード
(インヴァージョン)
0150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
大爆発
(イグニス)
0120敵傷3:火領撃
唸る大地の衝撃
(グランドクラッシャー)
0160敵列:地撃
練3
プライドファイト
(フィアスファング)
0150敵:攻撃&MHP減
狐尾堂ショップカード
(サモン:ヴァンパイア)
5500自:ヴァンパイア召喚

(ファルクス)
0200敵列:闇撃&強化ターン効果を短縮
ギフトカード
(サモン:ビーフ)
0100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
かわはるのらく・・・がき?
(サモン:エンペラー)
5500自:エンペラー召喚
練3
余がファイア猫である。
(クリエイト:モンスター)
0150敵:粗雑攻撃
フリーリィ・スカイシー・ダイブ
(ワールウィンド)
0200敵傷7:風撃
血眼
(ブラッドアイズ)
0150自:HP減+AG・LK増+3D6が11以上ならAG・LK増(3T)
スミの炭になりたい
(ミゼラブルメモリー)
2200敵:6連鎖SP闇撃
練3
疾痛猶予
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
練2
神の涙
(ナース)
0180味傷5:HP増
使いきり乾電池
(トールハンマー)
0320敵:守護を麻痺化+光撃+自:朦朧
護りの銀雫
(ヒートウェイブ)
0200敵8:火痛撃&麻痺
練3
ライトブリンガー
(ルミネセンス)
0280味傷4:HP増+自:麻痺
練3
楽園ノ音
(クリエイト:ワンダーランド)
0600味全:AT・DF・DX・AG増(3T)
magicalpowder
(ミスティックパウダー)
0330味傷3:HP増+何か増(3T)





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]ペトリフィケーション[ 3 ]プロテクション[ 3 ]レーヴァテイン
[ 3 ]メテオ[ 3 ]プチメテオカード[ 3 ]タイダルウェイブ
[ 3 ]ディープフォレスト[ 3 ]クリエイト:コーラス[ 3 ]ゴッズディサイド
[ 3 ]クリエイト:モンスター[ 3 ]アブソーブ[ 3 ]スーパーパフォーマンス
[ 3 ]ディケイドミスト[ 3 ]フィアスファング[ 3 ]クリエイト:ワンダーランド
[ 3 ]クリエイト:メガネ[ 3 ]ブレイブハート[ 3 ]グラトニー
[ 3 ]フレイムインパクト[ 3 ]イディオータ[ 3 ]ソードブレイカー
[ 3 ]ミゼラブルメモリー[ 3 ]マナポーション[ 3 ]フィジカルブースター



PL / 紙箱みど