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<< 22:00~23:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




この場所からは観覧車が随分と間近に見える。
真っ赤な空に浮かび上がり、風でゆらゆらと揺れるゴンドラはなんとも言えない不安をあおってくるようにも感じられる。
ほんの少しの休息をとる最中、ゴンドラをみあげながらフェデルタは呟いた。

「ヨシバラ行きてえ」

その呟きにかえってきたのは、側にいたスズヒコからのやたらに冷たい視線だった。予想以上の冷ややかな対応にフェデルタは思わず眉をしかめた。

「は? 頭の中までピンク色になった?」
「違えよ! アンタは俺をなんだと思ってんの!?」
「スケベ野郎」

スズヒコが冷たくいい放つ言葉の原因を作ったのはまさしく自分なのでフェデルタはそれ以上返す事も出来ずに頭を乱雑に掻く事に終始するしかなかった。
しばらく睨むような目線を向けていたスズヒコは、ふ、と短く息を吐いてから

「まあ、いいんじゃないか?」

と、肩を竦めていってみせた。

「ベースキャンプに先に戻るって話でしょ?向こうには協力者もいるし、こちらのバランス考えてもフェデルタが抜けるとすれば適している」
「向こうでしか出来ないこともあるだろうから、お使いがありゃ受けるよ」
「是非そうしてくれ。彼らにもちゃんと伝えるんだよ」

スズヒコは彼らーーグノウと迦楼羅に視線を向ける。フェデルタはかるく頷いてみせると、二人へと足を向けた。

「……先にベースキャンプ、ですか?」
「お前の問題については、正直俺がする事今のところ無いからな。なら、雁首揃えて先に進むだけが手段でもないだろ」
「……まあ、確かに。貴方にしては一理ありますね」
「一言余計だろ」

ひとしきり伝えたあとの反応はスズヒコと比べれば大分マシだった。冷たい視線もなければ、罵倒もない。否、に近いものはあったが。
そもそもグノウの目付きは平時でも鋭い。吉野俊彦はそれを"クールな大人の目付き"と思ってるらしいが、フェデルタからすると単なる仏頂面では?と、思わなくもない。

「で、お前とお坊っちゃんはヨシバラ行ってるだろ? どんなだったかついでに教えてくれよ」
「あ、えっとねえ、なんだかすごい色んな音がしてたよ! チントンシャンって」
「坊っちゃん、恐らく求められてるのはそういう話ではないですね」
「え、そうなの?」

キョトンとする迦楼羅の様子にグノウはわざとらしく大きくため息を吐き出しつつ、フェデルタに視線を送る。

「わかりました。データを用意して送ります」
「悪いな。助かる……そっちもなんかベースキャンプに用があるなら今のうちに教えてくれ」



一通りの準備を済ませて、三人と別れるとタクシーを呼んだ。
姿の見えない同行者がいるのだけが予想外だが、事情があるなら仕方ない。

「お、来たか」

ほどなくして次元を割ってタクシーが現れる。フェデルタは吸いかけの煙草を手の中で灰にすると、目の前に止まったタクシーの中に乗り込んだ。

「相席お願いしまあす」
「先に座ってるくせに何言ってんだよ」

タクシーの中には見覚えのある先客がいた。褐色の肌と赤い瞳の魔女は、わざとらしくぶりっこをしてみせるとフェデルタは辟易した様子で隣に腰を下ろす。

「なんじゃ。ノリの悪い」
「直接これるんなら最初から来たらよかっただろ、他のやつに様子見なんぞさせないで」
「いやあ、正直ぬしがこんなに元気になると思わなくてのお……」

フェデルタは悪態をつくと、窓に肘をかけて頬杖をついた。魔女はわはは、と笑いながらフェデルタのやや後ろ側、リアガラス手前の空間に視線を向ける。

「連れがおるのか。一人の時じゃなくていいのか?」
「時間もねえから仕方ねえよ。……で、伝言させたと思うけど、どうなんだ」

伝言。先に様子を見に来ていた玲瓏とナズナに伝えておいた事があった。
ワールドスワップと吉野俊彦を引き剥がすことは可能なのかーーつまり、彼を実在させる事が可能なのか。

「個を持つ存在に命を与えるというのはまあ、その……時と場合による」
「出来なくはねえってことか」

フェデルタは頬杖をついたまま、視線だけを向ける。気だるそうな姿勢とは裏腹にその視線は強い。

「まあそうじゃな……吉野俊彦を個として強く認識する存在は既に幼馴染みちゃんがおるじゃろ?」
「……ああ」

幼馴染み。言祝愛夢。彼女の存在がなければ、フェデルタはこんな馬鹿げた事は考えなかった。
ワールドスワップをアンジニティを抜け出せればそれだけでよかった筈が、それだけでは済まなくなってしまった。

「愛夢の協力は必要なんだろ」
「まあそうじゃな。彼女の魂がもらえるなら一番簡単なんじゃが」
「それじゃあ意味ねえよ。二人揃わないと、意味がねえ」
「わかっとるわ! まあ、ゼロから産み出す訳じゃないからの何とかする」

時空が歪むのが感じられる。もうすぐタクシーはベースキャンプに着くだろう。

「しかし、ぬしがそれをわしに望むということは、全て終わらせた後どうなるかわかっとるのか?」
「……そもそも、初めてあった時から覚悟してる」

タクシーが減速するのを感じるとフェデルタは姿勢を正した。
すぐにタクシーは停車して、自動のドアが開く。

「じゃあ、頼むぜ」
「うむ。ま、豪華客船に乗った気持ちでいるんじゃな!」
「逆に不安なやつじゃん」

はあ、と呆れた息を吐きつつタクシーを降りる。
ドアはすぐさま閉じられ、タクシーは再び次元の中に消えていった。












ENo.158 不浄の滝 とのやりとり

深谷
「見えねえ所で吸いやがれよ……」

こちらもまた、わざと大げさに手を振った。
何も気は紛れない。

「うるせェよ、おれは嫁サンもいたしモテモテだっての。
 そっちこそ根性悪くてモテねえだろ」

「ま、悪い神サマに仕えさせられりゃあ、そうもなるか。
 こっちにも一応、祟り神はいらっしゃるからな……。
 おれは幸い、縁ができる事ぁなかったけど。
 逆らえねえ強者の怖さは知ってるつもりだよ」

足蹴にした相手に話が及ぶと、くつくつと笑って見下ろした。
まだ蹲ったままの弟子は、立とうとする様子もない。

「ああ、ダメだなぁ。あんたのお友達のお陰ですっかりダメだ。
 それなりに仲良くしてた女を、善意でここまで追い詰めるなんて、
 罪な男だよなぁ……」

「悪く言うなって?
 褒めてんだよ。手詰まりを感じてた所だって、言っただろ。
 人間、不幸が続けば麻痺だってしてくる。
 そこにかけられた、お優し~い言葉は、随分と効いただろうよ」

深谷
「で、話はそれで仕舞いか?
 こっちもそろそろ急がにゃならん。
 こいつがまた使い物になるにも、時間を食うだろうしな」

また弟子を小突いた。
今度はのろのろと立ち上がったが、地面を見つめたままだ。

「じゃあな、歩く死者サンよ。
 さっきの兄サンにも、よ~くお礼を伝えてくれや」


ENo.244 スズヒコ とのやりとり

スズヒコ
「……ああ、そういう……」

スズヒコ
「少し勘違いをしていた。あの従者のことばっか考えてた弊害だね」

スズヒコ
「俺はあまり“あの子”のことを障害だとは思っていないよ。
俺には送り出した記憶と記録が残っている。迷い子が真だったとして、……」

スズヒコ
「……今少し躊躇ってしまったなぁ。
殺すことに抵抗はない、と言うつもりだったんだけど……」

スズヒコ
「……少し結論は待たせて欲しい。そう変わらないとは思うけど」


ENo.909 グノウ とのやりとり

グノウ
「……そうですか。
 人として溶け込むには、或いは人として生きるには、または誰かと共に歩むには、
 小さくて見えないものから、大きく切れないものまで、
 繋がりというものがあるのでしょう」

グノウ
「でもそれは、私に見えるものばかりではない」

グノウ
「――いえ、なんでもありません。気にしないでください、私のことは」


「ぁり 言わないで下さい、頭の が、 ぐちゃぐちゃになりま ……す、」

映像が乱れる――

グノウ
「感情……考える時間が増えます。時間がないのに。
 私が今まで考えたことのないようなものが浮かんでくるんです。

 坊ちゃんに、死んでほしくないと言われるたびに
 なんと答えていいかわからなくなります」

グノウ
「なんの確証もないのに、
 "生きる"だとか"大丈夫"だと答えるのは酷ではないんでしょうか。

 私は死にたがってるんじゃない、
 諦めているわけでも、
 執着がないわけでもない。

 生きられる保証がないから簡単に頷けないだけです」

グノウ
「……貴方をそこまで変えた人に私も会っていれば、
 今はちがう答えをしていたでしょうか」

  「守りたいものを殺してしまうより……、
そう思うのは…、

  正しくなくても…、
……裏切るより、駒を壊してしまう方が、

 でもも、…分かる、とは… …  」

グノウ
「納得する答え、どこにあるんでしょうか」


ENo.912 愛夢 とのやりとり

愛夢
「……? 考えてるって、何を?」
愛夢
「……」
愛夢
「“トシくんのため”ならね、大体のモノは出せるよ。身体の一部とか、ええとその……純血とか貞操とかそういう感じのものとか。魂とかも、出すよ」
愛夢
「でもね、この話は多分“トシくんのため”じゃなくてね、私が、私のワガママのために何をどれだけ出せるかって話だよね」
愛夢
「……興味と確認、って話だけど真面目に考えると――そのワガママにフェデルタさんや、トシくんを突き合わせていいのかなって……」
愛夢
「でも、トシくんなら。たとえ“トシくんのため”でも自分のためにトシくんと一緒にいることを選んでも、さっき言ったの差し出したって知ったらきっと怒るだろうなぁ。すごく、怒るだろうなぁ……」

愛夢
「……それでも、ワガママ通していいのかな……」
愛夢
「こう見えても本当に大事にしてるつもりなんだけど……。ただね、私頼れる人ってほとんどいないから。トシくんとか友達がそうじゃないって意味じゃなくてね、単純に“頼れる大人”がほとんどいないんだ。お母さんは殺しちゃったし、おじさんは忙しいし、親戚はいないし。だから、大丈夫じゃなくても、大丈夫って。私達はまだ子供だから、友達だから、幼馴染だからって、背負わせたらダメなものがあるくらいわかってるよ」
愛夢
「フェデルタさんは前向きなんだね。私はいつも同じところでぐるぐるしてるだけだからなぁ。しっかりしないとね」







  もっ…  もっ……

ItemNo.8 赤い薔薇 を破棄しました。

グノウ(909)ItemNo.27 生命の宝石 を手渡ししました。

ItemNo.36 迦楼羅の皿にあったサラダ を食べました!
フェデルタ
「残り物をひとに押し付けるとかよお、教育係の顔が見て見てえなあ!(ムシャァ)」
 体調が 1 回復!(20⇒21
 今回の全戦闘において 器用20 幸運20 命脈20 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















痛撃は紳士の嗜みですわよ!
ENo.165
フェデルタ
ENo.244
スズヒコ
ENo.909
グノウ
ENo.931
迦楼羅
ハザマに生きるもの
マタギ
くわがた
かなぶん
かぶとむし
















痛撃は紳士の嗜みですわよ!
ENo.165
フェデルタ
ENo.244
スズヒコ
ENo.909
グノウ
ENo.931
迦楼羅
TeamNo.111
ENo.111
「愛」
ENo.468
モモ
ENo.935
美琴
ENo.1088
カズハ







スズヒコ(244) から 800 PS 受け取りました。
スズヒコ
「この歳でおつかいってのも変な話だけどよろしくね。」

グノウ(909) から 1000 PS 受け取りました。

―――チラッ

グノウ(909) から 200 PS 受け取りました。
迦楼羅(931) から 300 PS 受け取りました。
スズヒコ(244) から さつまいも を受け取りました。

グノウ(909) から を受け取りました。

グノウ(909) から を受け取りました。

グノウ(909) から ボルト を受け取りました。

合成LV5 UP!(LV40⇒45、-5CP)

グノウ(909) により ItemNo.22 柵 から射程2の暗器『刻羽—コクバネ—』を作製してもらいました!
 ⇒ 刻羽—コクバネ—/暗器:強さ436/[効果1]重創40 [効果2]- [効果3]-【射程2】
グノウ
「柵のままだとタクシーに乗れないかもしれませんが、加工品ならそうでもないでしょう」

グノウ(909) の持つ ItemNo.25 夜衣―ヨゴロモ―ItemNo.32 石英 を付加しました!
 ⇒ 特質強化!効果3のLVが19増加!

ミクリア(218) とカードを交換しました!

星の音楽 (ステラミュージック)


ソウルビート を研究しました!(深度0⇒1
ソウルビート を研究しました!(深度1⇒2
ソウルビート を研究しました!(深度2⇒3
プレシアンス を研究しました!(深度0⇒1
プレシアンス を研究しました!(深度1⇒2
プレシアンス を研究しました!(深度2⇒3

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






フェデルタ(165) を入手!
スズヒコ(244) を入手!
グノウ(909)丸太 を入手!
迦楼羅(931)丸太 を入手!
迦楼羅(931)装甲 を入手!
迦楼羅(931)錆びた刃 を入手!
スズヒコ(244)甲殻 を入手!
グノウ(909)装甲 を入手!
グノウ(909)光小晶 を入手!






現在のパーティから離脱しました!

ミナト区 O-5(森林)に移動!(体調21⇒20
ミナト区 O-6(森林)に移動!(体調20⇒19
チナミ区 D-2(ベースキャンプ)に戻りました!
体調が全回復しました!

順(39) からパーティに勧誘されました!

マガサ区 F-6:チェックポイント《美術館》』へ採集に向かうことにしました!
   - 順(39) の選択は マガサ区 F-6:チェックポイント《美術館》

MISSION!!
マガサ区 S-16:ヨシバラ を選択!
   - 順(39) の選択は マガサ区 S-16:ヨシバラ







>> これまでのあらすじ


[837 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[454 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[498 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[203 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[406 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[325 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[245 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[182 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[98 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[148 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[135 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[266 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[32 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[123 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[67 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[81 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[62 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[34 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域
[49 / 100] ―― 《珈琲店》反転攻勢
[68 / 100] ―― 《屋台》更なる加護
[51 / 100] ―― 《苺畑》不安定性
[0 / 100] ―― 《荒波》強き壁



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 


白南海
「さてと、今回は――」

マッドスマイル
「今回のゲストはマッドスマイルちゃんでーすッ!!!!」


 


エディアン
「・・・・・・は?」


 

白南海
黒い短髪に切れ長の目、青い瞳。
白スーツに黒Yシャツを襟を立てて着ている。
青色レンズの色付き眼鏡をしている。

マッドスマイル
乱れた長い黒緑色の髪。
両手に紅いナイフを持ち、
猟奇的な笑顔の仮面をつけている。

エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。


突然チャットに現れるマッドスマイルちゃん。

 


マッドスマイル
「はぁい皆さんごきげんよう!元気してますかー!!?」

白南海
「いや・・・・・そんな感じだったっすか?お前。」

エディアン
「まぁ偽物でしょう。誰です?ふざけてるのは。」


疑いの目で見るふたり。

 


マッドスマイル
「本物ですよ!ホ・ン・モ・ノ!!
 人前で話すの慣れてなくて黙るかもしくはこうなっちゃうんですぅ!!」

マッドスマイル
「アダムスのお話をしたくてやってきたもので!
 私が干渉している間は急にチャットが閉じられたりはしませんから。」

エディアン
「ほう、アダムスですか。・・・いいですよそんな話は。
 さっさとお帰りくださいませ、マッドスマイルさん。」

白南海
「いやいや、ありがたく聞かせていただきますァ。
 勝機は多いに越したことねぇっすわ。」

エディアン
「・・・・・・・・・」


不満そうな顔で腕を組むエディアン。

 

 

 


マッドスマイル
「現在確認されているアダムス・・・・・ですが!」

マッドスマイル
「表情のない不気味な笑い、あれは偽物ですっ!!
 造られしものアダムスは私と同様に人らしい動作をしまーす!!イエーイッ!!」

マッドスマイル
「急造品なのか、全く似てない出来栄えですね!!!!
 アダムスはもっと愛嬌のある可愛い子なんですからね!!!!」

白南海
「・・・見た目は同じなんすか?」

マッドスマイル
「見た目は近いです!そこはよく似せたものですねッ!!」

マッドスマイル
「ただ私もまだ見つけられていませんので・・・」

マッドスマイル
「・・・・・そうです、見つけられてないのですよ!!!!!!」

マッドスマイル
「事は済んだので帰りますね!!色々限界です!!!!!!」


チャットから抜けるマッドスマイルちゃん。

 

 

 

 

 

 


白南海
「・・・・・そりゃ、仮面も付けらぁな。」


 


エディアン
「まったく脅威を感じませんね。」


 

 

 

チャットが閉じられる――












TeamNo.39
ENo.39

ENo.165
フェデルタ
ENo.288
志騎
ハザマに生きるもの
山伏
巨大蟻
狛犬




165 366


1st
狛犬




4th
巨大蟻


5th



6th
山伏

















決闘不成立!

対戦相手が見つけられなかった!

不戦勝扱いになります。
















痛撃は紳士の嗜みですわよ!
ENo.244
スズヒコ
ENo.909
グノウ
ENo.931
迦楼羅
TeamNo.39
ENo.39

ENo.165
フェデルタ
ENo.288
志騎




112 456






5th











マガサ区 S-16 周辺

ヨシバラ



ネオン輝く歓楽街、ヨシバラ。

 

何故だかネオンの代わりに

たくさんの提灯が街を照らしている。

 

どんちゃん、どんちゃん・・・

どこからか、太鼓や三味線の音色も聴こえる。

 

 

 

そんな街を多くの男女が歩いている。

みな黒い着物に身を包み、顔には黒い狐面――

 

 



「――何処ぞでは、黒狐は災難不幸を呼ぶんだとか。」


 

 

ひょっとこ
薄汚れた暗紅色の着物の男。
頬被りをして、ひょっとこの面をつけている。


瓦屋根の上、声の主と思われるひょっとこがこちらを見ている。

 

 


ひょっとこ
「お気をつけて・・・・・長夜之楽に惑わされぬよう。」


 

その声に反応するかのように、道行く狐面が襲い掛かる!












TeamNo.39
ENo.39

ENo.165
フェデルタ
ENo.288
志騎
立ちはだかるもの
狐面の男
狐面の男
狐面の男
狐面の女
狐面の女
狐面の女




244 646


1st
狐面の女


2nd
狐面の女


3rd
狐面の女




6th
狐面の男


7th
狐面の男


8th
狐面の男


9th








ENo.165
喰らい尽くす炎
既知設定等大歓迎です。お友達ほしい。

イバラシティでのRPについて。
・基本平日夕方~24時くらいはある程度レスポンスが可能です(ただし、21時~22時辺りで反応がなくなる場合もあります)

・基本が置きレスなので時系列あまり気にしないです

・長くなりがちなので切って頂いても大丈夫です


¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨

イバラの姿 

吉野俊彦 よしの としひこ
16歳 175cm 相良伊橋高校2年3組
1年生の中期から異能総合格闘部に所属。
(PL都合で頻度がまばらですが、そこそこちゃんと出ている)

相良伊橋高校に通う男子高校生。
大学生の兄(Eno244)を持つ。

そこそこに真面目で、わりとおせっかい焼きでどちらかといえば熱血系。
中学までは割と熱心に剣道をやっていたが、現在は住んでる所の近くにある剣道サークルに顔を見せる程度。
勉強は中の下程度で体育は得意。
無愛想ではないが時々ぶっきらぼう。とはいえ、クラスの雰囲気に合わせて笑顔や表情の変化は増えてきた。わりと相手の事を主に考えて自分の事は後回しにしがち。

【炎命の士――リミテッド・ファイアーマン】
俊彦は火や炎、それにまつわるものを操る異能と認識している。自分が本気で燃やしたいと思わなければ草とかに燃え移っても燃え広がらない便利機能つき。
ただ、一般生活にそれほど役に立たないし使うには物騒なので本当に危険な相手等でなければめったに使わない。
また、異能名が本人としてはあまりにもこっぱずかしいので、詳しく聞かない限りは「火を操る能力」くらいに言いとどめている。

――以上の能力は、異能ではない。
本体=フェデルタ・アートルムが身の内に飼っている炎の怪物の力を異能と称し、そう見せかけているだけであり、フェデルタ自身が不安定だった今、彼もまたその力に対して不安定な状態になっていた。

【炎冥の師――リミテッド・ファイアーマン】
死の淵の奥を覗いた際に生まれた、吉野俊彦の本当の異能。

身の内に眠る炎の化け物を制御し、己の力として完全に利用することができる。


¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨

ハザマの姿

Fedelta Atrum フェデルタ・アートルム
年齢不詳(享年42歳) 175cm

一度死んだ後、多くの時を死に損なった男。
とある世界で人の身に炎の怪物を宿す存在となり、今ではその炎の怪物に自身が食われる事を危惧している。

彼の目的はアンジニティからの脱出であり、侵略自体には全くの興味を持たない。

¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨
サブキャラクター

古瀬圭一郎(テストプレイから続投)
http://lisge.com/ib/prof.php?id=N5UqKzBavIga72560478d5f33d22137095d1df57d6e

アリィさんとナズナちゃん
http://lisge.com/ib/prof.php?id=ihEsRSzayvw5f600fde84e7748b5a07c731aa7ee112
30 / 30
3879 PS
チナミ
D-2
行動順4【特攻】AT・DX↑
27555
875







痛撃友の会
3
アイコン60pxの会
ログまとめられフリーの会
#交流歓迎
【うちの子】貸し借りOKコミュ
3
銭田精肉所
7





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1献身のマフラー装飾97魔力15体力10
2ローズクォーツ装飾75火纏10火纏10
3不思議な装飾装飾10
4粗削りのナイフ武器30攻撃10【射程2】
5着なれたコート防具35防御10火纏10
6痛撃用のナイフ武器150器用20器用20【射程1】
7火焔茸素材35[武器]猛毒30(LV70)[防具]反毒35(LV75)[装飾]舞衰30(LV70)
8さつまいも食材50[効果1]活力30(LV50)[効果2]器用40(LV70)[効果3]充填40(LV85)
9魔力溢れる滑々な赤い塊素材25[武器]獄炎15(LV30)[防具]反炎15(LV30)[装飾]火纏15(LV30)
10吸い殻素材10[武器]炎上10(LV25)[防具]火纏10(LV25)[装飾]耐火10(LV20)
11紫陽花素材35[武器]凍結40(LV80)[防具]反闇40(LV85)[装飾]舞水40(LV80)
12丈夫なコート防具90反護15火纏10
13銀弾の御守り装飾90器用15器用10
14ネックナイフ武器90追撃10攻撃10【射程1】
15さわやかコート防具300加速20火纏10
16素材15[武器]致命15(LV20)[防具]舞撃15(LV30)[装飾]器用15(LV20)
17謎の肉食材20[効果1]増幅10(LV5)[効果2]攻撃10(LV15)[効果3]強撃10(LV30)
18柘榴石の御守り装飾436火纏35活力30
19素材25[武器]器用30(LV50)[防具]閃撃25(LV55)[装飾]致命25(LV55)
20小判素材30[武器]貫撃30(LV60)[防具]魔脈20(LV50)[装飾]反射30(LV60)
21イヌサフラン素材35[武器]衰弱35(LV75)[防具]反衰35(LV80)[装飾]疫病35(LV80)
22刻羽—コクバネ—暗器436重創40【射程2】
23腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
24ものすごい暗器暗器436体力40器用30【射程2】
25魔力溢れる滑々な黒い塊素材20[武器]疫病10(LV20)[防具]耐闇10(LV20)[装飾]放衰10(LV10)
26エナジー棒料理10活力10防御10
27ボルト素材30[武器]恐撃30(LV60)[防具]耐狂30(LV60)[装飾]加速30(LV60)
28長い髪素材40[武器]束縛40(LV85)[防具]舞護30(LV70)[装飾]貫撃40(LV80)
29駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
30すごいナイフ呪器534体力20器用25自滅18【射程1】
31火打石装飾300幸運20耐疫15
32空木素材40[武器]火纏35(LV80)[防具]反炎40(LV90)[装飾]壊裂30(LV80)
33エナジー棒料理10活力10防御10
34お野菜食材10[効果1]器用10(LV15)[効果2]幸運10(LV25)[効果3]命脈10(LV35)
35めっちゃ固い手袋装飾381耐災30体力10
36素材45[武器]魅域40(LV90)[防具]耐光45(LV90)[装飾]狂40(LV85)
37ボルト素材30[武器]恐撃30(LV60)[防具]耐狂30(LV60)[装飾]加速30(LV60)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術30身体/武器/物理
魔術35破壊/詠唱/火
響鳴35歌唱/音楽/振動
解析30精確/対策/装置
付加90装備品への素材の付加に影響
合成45合成に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク5050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール6050味傷:HP増
ドレイン6050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
練1ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
ティンダー5050敵:火撃&炎上
ウォーターフォール5050敵:水撃
ライトニング5050敵:精確光撃
練1アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
練1サステイン5050敵:攻撃&味傷:守護
ガードフォーム50100自:DF増
エチュード50120味全:DX増(4T)
練3ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
プリディクション50120味列:AG増(3T)
レッドショック6080敵:3連鎖火撃
フロウライフ7080自:MHP・DF増
サンダーショット5080敵貫:光撃&麻痺
デアデビル5060自:HP減+敵傷4:痛撃
練1クリエイト:シールド52200自:DF増+守護
ヴィジランス5030自:AG増(2T)+次受ダメ減
クリーンヒット5060敵:痛撃&次与ダメ減
マーチ50100味全:AT増(4T)
コンテイン5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
練3フィジカルブースター80180自:MHP・DX・自滅LV増
カームフレア7080味傷:HP増+炎上・凍結・麻痺をDF化
サンダーボルト5080敵痺:光痛撃&麻痺
練1アリア520自:SP・次与ダメ増
クリエイト:ダイナマイト50120自:道連LV増
アドレナリン5050自従傷:AT増(4T)+麻痺・衰弱をDX化
コントラスト7060敵:火痛撃&炎上&自:守護・凍結
ファイアダンス5080敵:2連火領撃&炎上+領域値[火]3以上なら、火領撃&炎上
フィーバー5050敵:火撃&衰弱+敵味全:衰弱
ファイアレイド50110敵列:炎上
マジックミサイル5070敵:精確火領撃
アイスソーン5070敵貫:水痛撃
ホワイトカード5040味傷:変調防御
ピュリフィケーション5050敵味腐:SP増+腐食状態なら、精確光撃&腐食を猛毒化
レイ5030敵貫:盲目
フェイタルトラップ50100敵貫:罠《追討》LV増
キャプチャートラップ5090敵列:罠《捕縛》LV増
クリエイト:ヴェノム5090敵:猛毒・麻痺・腐食
クレイジーチューン5050味全:混乱+次与ダメ増
パワーブースター5040自従:AT・DF・DX・AG・HL増(3T)
チャージ50100敵:4連鎖撃
ファイアボルト50100敵貫:火痛撃
ディム5050敵:SP光撃
ペナルティ50120敵3:麻痺・混乱
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
練1ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
デストロイ80100敵:守護減+火痛撃
ムーンサルトプレス50120敵:光撃&MSP減
スピアトラップ50100敵:罠《突刺》LV増
サモン:ウォリアー55300自:ウォリアー召喚
ユニティ50120自:応報LV増+自従全:護衛
ガーディアンフォーム50200自:DF・HL増+連続減
練3ブレイブハート50100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
カウンター50130自:反撃LV増
フェイタルポイント5080敵:精確痛撃
マインドボム51100敵:SP火撃
ボムトラップ50110敵:罠《爆弾》LV増
クリエイト:ファイアウェポン50200味:炎上LV・反火LV増
ヒートイミッター70100敵列:火撃&麻痺+自:凍結
バーニングチューン50140自:炎上+敵5:火撃&麻痺
クリムゾンスカイ50200敵全:火撃&炎上
コンセントレイト5030自:次与ダメ増
サンシャイン50120味全:祝福&領域値[水]減&凍結減+敵全:領域値[水]減&腐食状態なら麻痺
ライトジャベリン50150敵貫3:光痛撃
練1ジャックポット50110敵傷:粗雑痛撃+回避された場合、3D6が11以上なら粗雑痛撃
マインドリカバー500自:連続減+SP30%以下ならSP増+名前に「自」を含む付加効果のLV減
アウェイクニング5080味精:HP増+精神変調を守護化
エリアグラスプ50100味傷:HP増+領域値3以上の属性の領域値減
練2イレイザー50100敵傷:攻撃
ピットトラップ50120敵全:罠《奈落》LV増
練2サモン:サーヴァント55300自:サーヴァント召喚
練3ヒーリングソング50120味全:HP増+魅了
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
練3チェインリアクト51150敵:5連鎖撃
エスコート50100自:次受ダメ減+味列:護衛
フレアトラップ50120敵列:罠《猛火》LV増
サモン:サラマンダー55400自:サラマンダー召喚
フレイムレゾナンス60160自:火特性・火耐性・水耐性増
ケイオティックチェイス52110自:混乱・魅了+敵全:精確攻撃+敵傷:攻撃
ワイドアナリシス51100自:朦朧+味全:DX増(3T)&名前に「罠」を含む付加効果のLV減
ハードブレイク51120敵:攻撃
イグニス60120敵傷3:火領撃
リビルド50300自:連続増+総行動数を0に変更+名前に「クリエイト」を含む全スキルの残り発動回数増
エファヴェセント50280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
ウィークサーチ50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
スカーレットスキュア70180敵列:火痛撃
クリエイト:ウェポン50280味全:追撃LV増
ブレイクスルー50140自:貫撃LV増
イクスプロージョン50300敵:火領撃&領域値[水][地][闇]減
ジャイアントキル50250敵:X連火領撃 ※X=対象の強化ターン効果の数+1
ディスオーダー50240敵全:SP攻撃&混乱+敵従全:SP攻撃&背約LV増+自:朦朧
スナイプ6080自:DX・射程1増(3T)
練3フィアスファング60150敵:攻撃&MHP減
グリモワール60300自:MSP・AT増
練3クリエイト:モンスター50150敵:粗雑攻撃
ノクターン50180敵5:魅了
コンシアンス50200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
練3フレイムインパクト100230敵:5連鎖火痛撃
サモン:ナイト55500自:ナイト召喚
ソウルビート60200敵:5連撃+自:SP50%以上ならAT・LK増(2T)
ジェネラル50270敵:5連鎖撃&名前に「撃」を含む付加効果のLV減
練3レーヴァテイン80330自:破滅の炎LV増
アウデンティア60300味全:AT・LK増+炎上
ボンバルディエ50250敵傷6:粗雑火領撃
ドロール50180敵乱:SP攻撃&混乱状態ならSP攻撃&魅了状態ならSP攻撃&朦朧状態ならSP攻撃
練2プレリュード70320味全:MHP増+祝福+自:連続減
マーシャルアーツ60330自:DX増+名前に「撃」を含む付加効果のLV増
ヒートウェイブ50200敵8:火痛撃&麻痺
練3ソードブレイカー50240敵:攻撃&装備によるAT減
カーボナイズ50200敵:火領撃&領域値[火]2以上なら、領域値[火]減&火領撃
カオス50280敵5:SP攻撃&混乱
練3ライブラリ5010自4:HP減+付加効果を1つ失うことで連続増
ファイアプレデター50250敵:火撃&味傷:HP増
フレアランブル50350敵:火痛撃+自:火痛撃+敵:火痛撃+自:火痛撃+敵:火痛撃+自:火痛撃

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻1250【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者850【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
瑞星530【クリティカル後】自:反射
練3召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
魅惑550【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
火炎避け520【戦闘開始時】自:火耐性・炎上耐性増+他者から炎上を移される確率減
火の祝福1050【戦闘開始時】自:魔術LVが高いほど火特性・耐性増
獄炎陣650【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど獄炎LV増
練2阿修羅850【戦闘開始時】自:HP減+AT・DX・LK増
集気540【通常攻撃後】自:次与ダメ増
応酬540【被攻撃命中後】対:精確攻撃
練2大爆発550【戦闘離脱前】敵全:火領撃
魔力凝縮540【戦闘開始時】自:AT増+発動する「敵貫」「敵列」「敵全」を弱化
巧技640【戦闘開始時】自:DX・LK増
覇気540【被HP回復後】敵全:精確攻撃
詠唱追加530【戦闘開始時】自:必殺スキル強化
熱唱640【戦闘開始時】自:火特性・耐性増+火撃に限り、炎上を移す確率が射程に関わらず増加
練2怪力乱神550【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化
火霊力650【自分行動前】自:魔術LVが高いほどSP・火特性増
石破天驚550【戦闘開始時】自:攻撃対象の精神変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
心機掌握550【戦闘開始時】自:敵がスキルキャンセルされるたびに、AT・DF・DX・AG・HL・LK増
気焔万丈540【ターン開始時】自:領域値[火]2以上なら、SP増&炎上
炉火純青520【被クリティカル後】自:火特性増
浮声切響550【戦闘開始時】自:アクティブスキルによるSP攻撃が強化
付加強化500【常時】効果付加成功時、効果1があればそのLVがたまに増加する。上書き付加により上書きされた場合もたまに増加する。
特質強化500【常時】効果付加成功時、効果3があれば効果3のLVが増加する。上書き付加により上書きされた場合は増加しない。
滑々素材500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「滑々な」がつき、これを用いての防具作製後、効果3が空いているなら効果3に滑々LVが付加される。
魔力素材500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「魔力溢れる」がつき、これを用いての武器作製後、効果3が空いているなら効果3に魔力LVが付加される。
乱離骨灰530【戦闘開始時】自:名前に「撃」を含む付加効果の発動率増
活火激発550【クリティカル後】味全:炎上状態ならAT・DX増
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
常備薬
(ヒール)
050味傷:HP増
鉄球の一撃
(ブレイク)
050敵:攻撃
念道波
(ショックウェイブ)
0160自:連続減+敵全:風撃&朦朧
調息
(パリィ)
50自:AG増(2T)+SP増
ティータイム
(ハーバルメディスン)
0100味傷3:HP増+DF増(1T)
カレイドスコープ
(カレイドスコープ)
0130敵:SP光撃&魅了・混乱
ディスカード・セブン
(エファヴェセント)
0280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
石に花咲く
(ハーバルメディスン)
0100味傷3:HP増+DF増(1T)
練3
若かりし頃
(ポーションラッシュ)
0240味傷6:HP増
練3
天使の目覚まし
(ドラスティックレメディ)
0160味傷:精確攻撃&HP増
シールドエナジー
(ガーディアン)
050敵:攻撃+味傷:護衛
練3
霧雨のカード
(ポーションラッシュ)
0240味傷6:HP増
夜明けの偶像
(アンセム)
0180味全:HP増+魅了+混乱をLK化
アイシクルランス
(アイシクルランス)
0150敵:水痛撃&凍結
練3
識札
(ナース)
0180味傷5:HP増
深雪
(ディープブルー)
0200敵:水撃&水特性増
練3
問答無用・詮議無用・悪即斬
(ワンオンキル)
0100敵:闇撃+自:闇撃
こっから本番っしょ!
(スピリトゥス)
0200自:HP・火特性増+衰弱
奇跡
(レッドアゲート)
2100味傷:MSP増+名前に「力」を含む付加効果1つを復活に変化
練3
紗良の思い出【クリスマス】
(クリエイト:ワンダーランド)
0600味全:AT・DF・DX・AG増(3T)
練1
ガンマギリア
(ミリキアレギア)
2390味傷10:HP増
練3
***
(ナース)
0180味傷5:HP増
ホーリーポーション
(ホーリーポーション)
080味傷:HP増+変調をLK化
星の音楽
(ステラミュージック)
0300他全2:精確光撃&魅了+味全2:HP増





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 2 ]ジャイアントラップル[ 3 ]クリエイト:ピッチダーク[ 3 ]アジャイルフォーム
[ 3 ]セイクリットファイア[ 3 ]フォレストオファリング[ 3 ]ヴィガラスチャージ
[ 3 ]光輝燦然[ 1 ]デスブロウ[ 3 ]スノードロップ
[ 2 ]プレリュード[ 3 ]ボンバルディエ[ 3 ]ソウルビート
[ 3 ]クリエイト:バトルフラッグ[ 3 ]グリモワール[ 3 ]マーシャルアーツ
[ 1 ]クリエイト:ワンダーランド[ 3 ]プレシアンス[ 2 ]ワイルドインスティンクト
[ 3 ]ビッグウェイブ[ 3 ]セイズ[ 3 ]五月雨
[ 3 ]ブレイブハート[ 3 ]プリディクション[ 3 ]超過適応
[ 3 ]アラベスク



PL / カミヤキサラ