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<< 19:00~20:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




『トシ君!!!!』

言祝愛夢の叫び声を聞きながら、吉野俊彦は海に沈んだ。

深く落ちる記憶がながれてくる。
自分の力が大切な人を傷付けてしまう事に怯えた吉野俊彦が、海深くに沈んでいく。
息苦しさ、圧迫感、脱力感、無力感。
冬の海は一際冷たく、あれ程まで熱く燃え盛っていた炎も逆らうことはできない。

ハザマを歩いていたフェデルタの足は止まり、がくん、と力なく膝をついた。
記憶に身体がひっぱられ、力が入らず、息もできない。
これは今起きている出来事では無いと理解しながらも抗えない。海はそれほどまでに、炎の身体となったフェデルタには抗いがたいものだった。

(……このまま、じゃ)

この、身体がなにも出来なくなっていく感覚は覚えがある。何度も味わった、死んでいく時の感覚。
危険であると身体中が訴えてくるが、その肝心の身体はやはり動かない。

視界が暗く、落ちていく。海の底へと誘われていくーー

(……ここは)

一瞬意識を落としていたようで、ハッと目を開いたフェデルタは辺りを見渡した。
どこを見ても真っ暗な中に、一人立ち尽くした姿が浮かんでいる。

吉野俊彦、とその姿の名前を言おうとしたが口は動かない。それどころか身動ぎひとつ出来ない。
どうやら、未だ吉野俊彦の記憶の中らしく、見渡したのは記憶の中の自分が行っただけだった。
記憶の中にフェデルタ自身がいる理由はただひとつ、吉野俊彦が死んだからだ。

生き返る瞬間のほんの短い時間の記憶。
フェデルタ・アートルムが吉野俊彦に書き換えられる刹那の時間、確かにそこにいた。

項垂れる少年の両肩を掴む。
暖かい家庭も、優しい友達も、心許せる幼馴染も、フェデルタが生前もち得なかったものを持っていたのに、それを傷付ける事を恐れたのを理由に、全てを置いていこうとしたその少年の肩を。

「――いいワケあるか! 馬鹿野郎!」

肩を掴む指先が震える。絞り出した叫びは自分では無い声色になる。すでに存在が書き換えられはじめていた。

「お前には! 悲しむ人がいるだろう!」

海に落ちる前に聞こえた悲痛な叫び。幼馴染の少女は偽りだとわかっても尚、認めることが出来ないと狭間の世界で嘆いた。

「お前には! 守りたい人がいるだろう!」

吉野俊彦には家族がいる。守りたいとずっと心に誓っている。それは、フェデルタが叶える事が出来なかった誓い。

「それを置いて、いいワケがあるか!!!!!」

許される筈が無い。置いていかれた悲しみを知っているのに、どうしてそんな事が出来るのか!
文字通りの魂からの叫びだった。鏡写しのように向かい合いながら、全てに絶望したような顔をした吉野俊彦の肩を掴む。
その指先から徐々に姿が薄れていく。吉野俊彦の中に、怒りと叫びが溶けていく。
そして、彼は静かにそれを受け入れた。絶望の色は強い決意の色へと変わって行った。

認識せざるを得ない。吉野俊彦と自分は別だと、そう思っていたのは間違いだということを。
否、吉野俊彦とフェデルタは別である。しかし、フェデルタを構築する要素の中に、吉野俊彦はすでに組み込まれて、引き剥がすことは、もう出来ない。

いつの間にか記憶の視界は吉野俊彦のものになっていた。海面を目指してもがく少年は、やがてその身を砂浜に横たえた。



「フェデルタさん!!」
「……ん、あ、なんだ、お前……壁……」
「ナズナですよう!!」
「ああそうだ、それに、玲瓏だっけ」
「……ああ」

叫ぶように名前を呼ばれた事で、記憶に引っ張られていた意識がハザマへと戻ってきた。気付けば側に、見覚えるのある壁の子とゾンビの姿がある。
ナズナと名乗ったその壁を一瞥してフェデルタはまわりを確認した。
意識を失う前とかわりない、ハザマのチェックポイントの近くにいるのを確認すれば小さく息を吐いた。
と、なれば何故ナズナ達がここにいるのか、という疑問がわく。
そもそもこの二人は魔女と共にイバラシティに現れて吉野俊彦と接触しているのを、記憶から確認している。

「お前ら、なんでここに」
「フェデルタさんを見に来たんですよう! でもそしたらフェデルタさん急に燃え出して、収まったかと思ったら全然違う服とか、髪型で」
「……は?」

ナズナの言葉にフェデルタは間の抜けた声をあげた。そして、改めて自分の姿を見える範囲、さわれる範囲で確認した。

「……なんだこりゃ」

確かに姿が変わっている。細かくはわからないがコートの色が赤から白になってるので、それだけで変わった事は理解した。
髪の毛も触った感じ、無造作に伸ばしてたものがいつも通りの長さになっている。
どちらかといえば身綺麗に整ったと言うべきか。
自分が急に燃えた、という話は恐らく吉野俊彦の死の影響が時間差で、記憶の流入にあわせてやってきたのだろうと予測出来る。
ただ、それにあわせて姿が変わったのはよくわからない。

(……スズヒコの影響か?)

思い当たることと言えば、スズヒコの髪の毛を食べたことで変化の力の影響が出た可能性くらいだ。

「まあいいや。俺を見に来たって?」

わからないことを延々考えても仕方がないので早々に思考を切り替え、突然現れた二人の姿を改めて見た。
魔女と知り合いである、という共通点のせいでこの二人とフェデルタはそれなりに顔見知りだ。
大体、魔女の思い付きに付き合わされてる事ばかりなのだが。

「アリィさんがどうするべきか判断するためには、ハザマのフェデルタさんを見ないとわからないらしくて」
「……へえ。お眼鏡に敵わなきゃ、それなりに責任を取ります……ってか?」
「意地悪な言い方しないでくださいよう!」

ナズナの言葉にフェデルタは小馬鹿にしたような物言いで返す。む、とした壁の子の後ろで、ずっと黙っていた玲瓏が口を開いた。

「……わかってる、だろう。魔女が、何を考えているか」
「わかってるよ。俺が限界を越えたら一番困るのはアリィな事くらい」

玲瓏の言葉にフェデルタは頭をかいた。
少し前の自分であれば、魔女に終わらせてもらうのも悪くないかもしれないと考えた可能性もある。
けれども、本当に僅差で、その必要が無くなった事が今のフェデルタにはわかっていた。

「魔女に伝えろ。この場にいる間は問題ねえ。それは、吉野俊彦を見ればわかるはずだと」
「ふえ? それってどういう事ですか?」
「吉野俊彦が本当の異能に目覚めた。そもそもあいつが異能だと思い込んでたのは、異能に見えるようにカモフラージュされた俺の力だ」

それは、フェデルタ自身はずっと気付いていた事だ。
ワールドスワップの力で異能の形に近付けても、それは本来イバラシティで覚えるものとは微妙に違うもので、厳密に言えば吉野俊彦は無能力者であるという事を。

「……その、カモフラージュされた俺の力をあいつは完全に抑え込んで、モノにした。それが、吉野俊彦の本当の異能だ」
「……本当、か?」
「俺が一番驚いてるよ。けど、ちょっと前まで俺のなかでくすぶってた……いや、燃え盛ってたモンが全部ナリを潜めた。この一瞬でだ」

吉野俊彦が水の中に沈み、フェデルタと出会い、互いに己を受け入れた事が何らかの理由なのかもしれない。
だが、それもまたフェデルタの想像に過ぎないのだが。

「……わかった。お前の、言葉……確か、に、伝える」
「あ、でもこの場にいる間ってことは、出ちゃったら」
「アンジニティから抜け出せりゃ、時間的に問題ねえ。終わらせるだけだからな」

フェデルタが軽く笑って告げるものの、終わらせるという言葉にナズナは少し頭を下げた。

「……終わりなんですか?フェデルタさんも、スズヒコさんも」
「これ以上続けても、ロクな事になんねえってのが俺達の出した結論だよ」
「……ナズナ」

しょんぼりとするナズナに玲瓏が咎めるように声をかける。
ナズナはうう、と唸りつつもそれ以上はなにも言わなかった。
沈黙の間を割くように、ちょうどよく次元タクシーが一台やって来た。
フェデルタがじゃあ、と言ってそれに乗り込もうとする前にナズナはその壁の身体をのけぞらせんばかりに大きく足を開いてた前を向いた。

「じゃあ、私達も帰りますねい! とはいえ、イバラシティにはまだいるのでフェデルタさんは顔を見ると思いますが!」
「おう、全部終わったらあのうるせえのにもよろしく伝えてくれ」
「……わかっ、た」

フェデルタはひらひら、と手を振ってタクシーへと乗り込んだ。










「ここで一旦解散ですね。しばらくの間お世話になりました」

ItemNo.2 何か柔らかい物体 を破棄しました。
ItemNo.11 赤い薔薇 を破棄しました。

ItemNo.18 チーズ付きミートソース を食べました!
フェデルタ
……やっぱ美味いな
 体調が 1 回復!(5⇒6
 今回の全戦闘において 活力5 体力5 防御5 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















痛撃は紳士の嗜みですわよ!
ENo.39

ENo.165
フェデルタ
ENo.244
スズヒコ
ハザマに生きるもの
かぶとむし
くわがた
わに
















痛撃は紳士の嗜みですわよ!
ENo.39

ENo.165
フェデルタ
ENo.244
スズヒコ
翠雷の灯
ENo.236
りこ
ENo.417
クロヒト
ENo.685
宝石の魔女
















対戦相手未発見のため不戦勝!

影響力が 99 増加!







スズヒコ(244) から ローズクォーツ を受け取りました。

使役LV5 UP!(LV5⇒10、-5CP)
付加LV5 UP!(LV80⇒85、-5CP)

ItemNo.25 鉄くずItemNo.22 腐肉 を合成し、魔力溢れる滑々な黒い塊 に変化させました!
 ⇒ 魔力溢れる滑々な黒い塊/素材:強さ20/[武器]疫病10(LV20)[防具]耐闇10(LV20)[装飾]放衰10(LV10)
フェデルタ
「……まあ、荷物削減だな」

ItemNo.21 イヌサフランItemNo.29 駄物 を合成実験し、魔力溢れる滑々な黒い塊 に変化することが判明しました!
 ⇒ 魔力溢れる滑々な黒い塊/素材:強さ20/[武器]疫病10(LV20)[防具]耐闇10(LV20)[装飾]放衰10(LV10)

ItemNo.28 長い髪 に ItemNo.29 駄物 を合成実験しようとしましたが、LVが足りないようです。

アンネ(1280) とカードを交換しました!

ガンマギリア (ミリキアレギア)


ジャイアントラップル を研究しました!(深度0⇒1
ジャイアントラップル を研究しました!(深度1⇒2
クリエイト:ワンダーランド を研究しました!(深度0⇒1

魅惑 を習得!
ユニティ を習得!
火炎避け を習得!
サンシャイン を習得!
マインドリカバー を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






順(39)空木 を入手!
フェデルタ(165) を入手!
スズヒコ(244)柚子 を入手!
フェデルタ(165)装甲 を入手!
順(39)甲殻+1 を入手!
フェデルタ(165)強靭な皮 を入手!






順(39) がパーティから離脱しました!

スズヒコ(244) に移動を委ねました。

ミナト区 G-6(草原)に移動!(体調6⇒5
ミナト区 G-7(道路)に移動!(体調5⇒4
ミナト区 G-8(チェックポイント)に移動!(体調4⇒3
チナミ区 D-2(ベースキャンプ)に戻りました!
体調が全回復しました!

グノウ(909) をパーティに勧誘しました!
迦楼羅(931) をパーティに勧誘しました!
チナミ区 E-5:チェックポイント《出発地》』へ採集に向かうことにしました!
   - グノウ(909) の選択は チナミ区 E-5:チェックポイント《出発地》

MISSION!!
ミナト区 G-8:チェックポイント《珈琲店》 が発生!
   - フェデルタ(165) が経由した ミナト区 G-8:チェックポイント《珈琲店》
   - スズヒコ(244) が経由した ミナト区 G-8:チェックポイント《珈琲店》







>> これまでのあらすじ


[866 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[445 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[500 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[194 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[397 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[310 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[221 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[160 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[90 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[137 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[128 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[196 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[28 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[58 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[32 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[58 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[39 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[8 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

「うぎゃああぁぁぁぁぁぁぁぁぁッ!!!!」

 

 

 

「ひぎゃああぁぁぁぁぁぁぁぁぁッ!!!!」

 

 

 

 

 

 

突然の絶叫と共に、チャットが閉じられる――












痛撃は紳士の嗜みですわよ!
ENo.165
フェデルタ
ENo.244
スズヒコ
ENo.909
グノウ
ENo.931
迦楼羅
ハザマに生きるもの
ピエロ
機械犬
機械犬
機械犬




642 356






5th
機械犬


6th
ピエロ


7th
機械犬


8th
機械犬

















黒炎
ENo.213
からす
ENo.879
フューリー
ENo.989
ソンブラ
ENo.1269
シャード
痛撃は紳士の嗜みですわよ!
ENo.165
フェデルタ
ENo.244
スズヒコ
ENo.909
グノウ
ENo.931
迦楼羅




623 144

















ミナト区 G-8

チェックポイント《珈琲店》



チェックポイント。

仄かな光に包まれた六角形の柱が立っている。

 

・・・柱から滲み出るように、何かが生み出される。

守護者《HORSE》
黒闇に包まれた巨大な馬のようなもの。


 


守護者《HORSE》
「――我が脳は我が姫の意思。我が力は我が主の力。」


それは言葉を発すると共に襲いかかる!




(初発生のイベント戦:異能FP+5!生産FP+5!)














痛撃は紳士の嗜みですわよ!
ENo.165
フェデルタ
ENo.244
スズヒコ
ENo.909
グノウ
ENo.931
迦楼羅
立ちはだかるもの
守護者《HORSE》
守護者《HORSE》
守護者《HORSE》
守護者《HORSE》




112 462


1st
守護者《HORSE》


2nd
守護者《HORSE》


3rd
守護者《HORSE》


4th
守護者《HORSE》











ENo.165
喰らい尽くす炎
既知設定等大歓迎です。お友達ほしい。

イバラシティでのRPについて。
・基本平日夕方~24時くらいはある程度レスポンスが可能です(ただし、21時~22時辺りで反応がなくなる場合もあります)

・基本が置きレスなので時系列あまり気にしないです

・長くなりがちなので切って頂いても大丈夫です


¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨

イバラの姿 

吉野俊彦 よしの としひこ
16歳 175cm 相良伊橋高校2年3組
1年生の中期から異能総合格闘部に所属。
(PL都合で頻度がまばらですが、そこそこちゃんと出ている)

相良伊橋高校に通う男子高校生。
大学生の兄(Eno244)を持つ。

そこそこに真面目で、わりとおせっかい焼きでどちらかといえば熱血系。
中学までは割と熱心に剣道をやっていたが、現在は住んでる所の近くにある剣道サークルに顔を見せる程度。
勉強は中の下程度で体育は得意。
無愛想ではないが時々ぶっきらぼう。とはいえ、クラスの雰囲気に合わせて笑顔や表情の変化は増えてきた。わりと相手の事を主に考えて自分の事は後回しにしがち。

【炎命の士――リミテッド・ファイアーマン】
俊彦は火や炎、それにまつわるものを操る異能と認識している。自分が本気で燃やしたいと思わなければ草とかに燃え移っても燃え広がらない便利機能つき。
ただ、一般生活にそれほど役に立たないし使うには物騒なので本当に危険な相手等でなければめったに使わない。
また、異能名が本人としてはあまりにもこっぱずかしいので、詳しく聞かない限りは「火を操る能力」くらいに言いとどめている。

――以上の能力は、異能ではない。
本体=フェデルタ・アートルムが身の内に飼っている炎の怪物の力を異能と称し、そう見せかけているだけであり、フェデルタ自身が不安定だった今、彼もまたその力に対して不安定な状態になっていた。

【炎冥の師――リミテッド・ファイアーマン】
死の淵の奥を覗いた際に生まれた、吉野俊彦の本当の異能。

身の内に眠る炎の化け物を制御し、己の力として完全に利用することができる。


¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨

ハザマの姿

Fedelta Atrum フェデルタ・アートルム
年齢不詳(享年42歳) 175cm

一度死んだ後、多くの時を死に損なった男。
とある世界で人の身に炎の怪物を宿す存在となり、今ではその炎の怪物に自身が食われる事を危惧している。

彼の目的はアンジニティからの脱出であり、侵略自体には全くの興味を持たない。

¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨
サブキャラクター

古瀬圭一郎(テストプレイから続投)
http://lisge.com/ib/prof.php?id=N5UqKzBavIga72560478d5f33d22137095d1df57d6e

アリィさんとナズナちゃん
http://lisge.com/ib/prof.php?id=ihEsRSzayvw5f600fde84e7748b5a07c731aa7ee112
30 / 30
2282 PS
チナミ
D-2
行動順4【特攻】AT・DX↑
26124
800







痛撃友の会
3
アイコン60pxの会
1
ログまとめられフリーの会
#交流歓迎
1
【うちの子】貸し借りOKコミュ
2
銭田精肉所
7





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1献身のマフラー装飾97魔力15体力10
2ローズクォーツ装飾75火纏10火纏10
3不思議な装飾装飾10
4粗削りのナイフ武器30攻撃10【射程2】
5着なれたコート防具35防御10火纏10
6痛撃用のナイフ武器150器用20器用20【射程1】
7火焔茸素材35[武器]猛毒30(LV70)[防具]反毒35(LV75)[装飾]舞衰30(LV70)
8赤い薔薇素材10[武器]火撃10(LV25)[防具]反魅10(LV25)[装飾]火纏10(LV25)
9魔力溢れる滑々な赤い塊素材25[武器]獄炎15(LV30)[防具]反炎15(LV30)[装飾]火纏15(LV30)
10吸い殻素材10[武器]炎上10(LV25)[防具]火纏10(LV25)[装飾]耐火10(LV20)
11素材40[武器]回復40(LV90)[防具]反魅40(LV90)[装飾]耐狂40(LV90)
12丈夫なコート防具90反護15火纏10
13銀弾の御守り装飾90器用15器用10
14ネックナイフ武器90追撃10攻撃10【射程1】
15さわやかコート防具300加速20火纏10
16角閃石素材40[武器]連撃35(LV70)[防具]閃撃35(LV80)[装飾]耐地35(LV65)
17謎の肉食材20[効果1]増幅10(LV5)[効果2]攻撃10(LV15)[効果3]強撃10(LV30)
18装甲素材35[武器]全護25(LV55)[防具]防御35(LV75)[装飾]耐災30(LV60)
19欠けた刃素材30[武器]器用30(LV55)[防具]反風30(LV60)[装飾]貫撃25(LV40)
20小判素材30[武器]貫撃30(LV60)[防具]魔脈20(LV50)[装飾]反射30(LV60)
21イヌサフラン素材35[武器]衰弱35(LV75)[防具]反衰35(LV80)[装飾]疫病35(LV80)
22強靭な皮素材40[武器]強靭30(LV75)[防具]強靭40(LV75)[装飾]強靭35(LV75)
23腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
24コベリン素材35[武器]恐撃25(LV55)[防具]耐地30(LV60)[装飾]防御30(LV55)
25魔力溢れる滑々な黒い塊素材20[武器]疫病10(LV20)[防具]耐闇10(LV20)[装飾]放衰10(LV10)
26エナジー棒料理10活力10防御10
27不思議な布素材25[武器]放魅30(LV55)[防具]耐狂25(LV45)[装飾]舞撃25(LV50)
28長い髪素材40[武器]束縛40(LV85)[防具]舞護30(LV70)[装飾]貫撃40(LV80)
29駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
30すごいナイフ呪器534体力20器用25自滅18【射程1】
31火打石装飾300幸運20耐疫15
32
33
34エナジー棒料理10活力10防御10
35めっちゃ固い手袋装飾381耐災30体力10
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術30身体/武器/物理
魔術35破壊/詠唱/火
幻術10夢幻/精神/光
使役10エイド/援護
領域5範囲/法則/結界
解析30精確/対策/装置
付加85装備品への素材の付加に影響
合成35合成に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク5050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール6050味傷:HP増
ドレイン6050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
決3ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
決3ティンダー5050敵:火撃&炎上
ウォーターフォール5050敵:水撃
ライトニング5050敵:精確光撃
決3アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
サステイン5050敵:攻撃&味傷:守護
ガードフォーム50100自:DF増
エチュード50120味全:DX増(4T)
決3ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
プリディクション50120味列:AG増(3T)
決3レッドショック6080敵:3連鎖火撃
フロウライフ7080自:MHP・DF増
サンダーショット5080敵貫:光撃&麻痺
決3デアデビル5060自:HP減+敵傷4:痛撃
クリエイト:シールド52200自:DF増+守護
ヴィジランス5030自:AG増(2T)+次受ダメ減
クリーンヒット5060敵:痛撃&次与ダメ減
決3マーチ50100味全:AT増(4T)
コンテイン5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
決3フィジカルブースター80180自:MHP・DX・自滅LV増
カームフレア7080味傷:HP増+炎上・凍結・麻痺をDF化
サンダーボルト5080敵痺:光痛撃&麻痺
アリア520自:SP・次与ダメ増
クリエイト:ダイナマイト50120自:道連LV増
アドレナリン5050自従傷:AT増(4T)+麻痺・衰弱をDX化
コントラスト7060敵:火痛撃&炎上&自:守護・凍結
ファイアダンス5080敵:2連火領撃&炎上+領域値[火]3以上なら、火領撃&炎上
フィーバー5050敵:火撃&衰弱+敵味全:衰弱
ファイアレイド50110敵列:炎上
マジックミサイル5070敵:精確火領撃
アイスソーン5070敵貫:水痛撃
ホワイトカード5040味傷:変調防御
ピュリフィケーション5050敵味腐:SP増+腐食状態なら、精確光撃&腐食を猛毒化
レイ5030敵貫:盲目
フェイタルトラップ50100敵貫:罠《追討》LV増
キャプチャートラップ5090敵列:罠《捕縛》LV増
クリエイト:ヴェノム5090敵:猛毒・麻痺・腐食
決3クレイジーチューン5050味全:混乱+次与ダメ増
パワーブースター5040自従:AT・DF・DX・AG・HL増(3T)
決3チャージ50100敵:4連鎖撃
決3ファイアボルト50100敵貫:火痛撃
決3ディム5050敵:SP光撃
ペナルティ50120敵3:麻痺・混乱
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
デストロイ80100敵:守護減+火痛撃
ムーンサルトプレス50120敵:光撃&MSP減
スピアトラップ50100敵:罠《突刺》LV増
サモン:ウォリアー55300自:ウォリアー召喚
ユニティ50120自:応報LV増+自従全:護衛
ガーディアンフォーム50200自:DF・HL増+連続減
ブレイブハート50100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
カウンター50130自:反撃LV増
フェイタルポイント5080敵:精確痛撃
決3マインドボム51100敵:SP火撃
ボムトラップ50110敵:罠《爆弾》LV増
クリエイト:ファイアウェポン50200味:炎上LV・反火LV増
ヒートイミッター70100敵列:火撃&麻痺+自:凍結
決3バーニングチューン50140自:炎上+敵5:火撃&麻痺
クリムゾンスカイ50200敵全:火撃&炎上
コンセントレイト5030自:次与ダメ増
サンシャイン50120味全:祝福&領域値[水]減&凍結減+敵全:領域値[水]減&腐食状態なら麻痺
ライトジャベリン50150敵貫3:光痛撃
ジャックポット50110敵傷:粗雑痛撃+回避された場合、3D6が11以上なら粗雑痛撃
マインドリカバー500自:連続減+SP30%以下ならSP増+名前に「自」を含む付加効果のLV減
エリアグラスプ50100味傷:HP増+領域値3以上の属性の領域値減
決3イレイザー50100敵傷:攻撃
ピットトラップ50120敵全:罠《奈落》LV増
決3サモン:サーヴァント55300自:サーヴァント召喚
ヒーリングソング50120味全:HP増+魅了
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
決3チェインリアクト51150敵:5連鎖撃
エスコート50100自:次受ダメ減+味列:護衛
フレアトラップ50120敵列:罠《猛火》LV増
サモン:サラマンダー55400自:サラマンダー召喚
フレイムレゾナンス60160自:火特性・火耐性・水耐性増
ワイドアナリシス51100自:朦朧+味全:DX増(3T)&名前に「罠」を含む付加効果のLV減
決3ハードブレイク51120敵:攻撃
決3イグニス60120敵傷3:火領撃
リビルド50300自:連続増+総行動数を0に変更+名前に「クリエイト」を含む全スキルの残り発動回数増
エファヴェセント50280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
ウィークサーチ50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
スカーレットスキュア70180敵列:火痛撃
クリエイト:ウェポン50280味全:追撃LV増
ブレイクスルー50140自:貫撃LV増
決3イクスプロージョン50300敵:火領撃&領域値[水][地][闇]減
ジャイアントキル50250敵:X連火領撃 ※X=対象の強化ターン効果の数+1
スナイプ6080自:DX・射程1増(3T)
決3フィアスファング60150敵:攻撃&MHP減
決3グリモワール60300自:MSP・AT増
決3クリエイト:モンスター50150敵:粗雑攻撃
ノクターン50180敵5:魅了
コンシアンス50200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
フレイムインパクト90230敵:5連鎖火痛撃
サモン:ナイト55500自:ナイト召喚
決3ソウルビート60200敵:5連撃+自:SP50%以上ならAT・LK増(2T)
ジェネラル50270敵:5連鎖撃&名前に「撃」を含む付加効果のLV減
レーヴァテイン80330自:破滅の炎LV増
アウデンティア50300味全:AT・LK増+炎上
決3ボンバルディエ50250敵傷6:粗雑火領撃
決3プレリュード60320味全:MHP増+祝福+自:連続減
決3マーシャルアーツ50330自:DX増+名前に「撃」を含む付加効果のLV増
ヒートウェイブ50200敵8:火痛撃&麻痺

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻1150【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者850【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
瑞星530【クリティカル後】自:反射
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
魅惑550【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
火炎避け520【戦闘開始時】自:火耐性・炎上耐性増+他者から炎上を移される確率減
火の祝福950【戦闘開始時】自:魔術LVが高いほど火特性・耐性増
獄炎陣550【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど獄炎LV増
阿修羅750【戦闘開始時】自:HP減+AT・DX・LK増
集気540【通常攻撃後】自:次与ダメ増
応酬540【被攻撃命中後】対:精確攻撃
決3大爆発550【戦闘離脱前】敵全:火領撃
魔力凝縮540【戦闘開始時】自:AT増+発動する「敵貫」「敵列」「敵全」を弱化
巧技540【戦闘開始時】自:DX・LK増
覇気540【被HP回復後】敵全:精確攻撃
詠唱追加530【戦闘開始時】自:必殺スキル強化
熱唱540【戦闘開始時】自:火特性・耐性増+火撃に限り、炎上を移す確率が射程に関わらず増加
決3怪力乱神550【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化
火霊力550【自分行動前】自:魔術LVが高いほどSP・火特性増
石破天驚550【戦闘開始時】自:攻撃対象の精神変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
心機掌握550【戦闘開始時】自:敵がスキルキャンセルされるたびに、AT・DF・DX・AG・HL・LK増
気焔万丈540【ターン開始時】自:領域値[火]2以上なら、SP増&炎上
炉火純青520【被クリティカル後】自:火特性増
付加強化500【常時】効果付加成功時、効果1があればそのLVがたまに増加する。上書き付加により上書きされた場合もたまに増加する。
特質強化500【常時】効果付加成功時、効果3があれば効果3のLVが増加する。上書き付加により上書きされた場合は増加しない。
滑々素材500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「滑々な」がつき、これを用いての防具作製後、効果3が空いているなら効果3に滑々LVが付加される。
魔力素材500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「魔力溢れる」がつき、これを用いての武器作製後、効果3が空いているなら効果3に魔力LVが付加される。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
常備薬
(ヒール)
050味傷:HP増
鉄球の一撃
(ブレイク)
050敵:攻撃
念道波
(ショックウェイブ)
0160自:連続減+敵全:風撃&朦朧
調息
(パリィ)
50自:AG増(2T)+SP増
ティータイム
(ハーバルメディスン)
0100味傷3:HP増+DF増(1T)
決3
カレイドスコープ
(カレイドスコープ)
0130敵:SP光撃&魅了・混乱
ディスカード・セブン
(エファヴェセント)
0280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
石に花咲く
(ハーバルメディスン)
0100味傷3:HP増+DF増(1T)
決3
若かりし頃
(ポーションラッシュ)
0240味傷6:HP増
決3
天使の目覚まし
(ドラスティックレメディ)
0160味傷:精確攻撃&HP増
シールドエナジー
(ガーディアン)
050敵:攻撃+味傷:護衛
決3
霧雨のカード
(ポーションラッシュ)
0240味傷6:HP増
夜明けの偶像
(アンセム)
0180味全:HP増+魅了+混乱をLK化
アイシクルランス
(アイシクルランス)
0150敵:水痛撃&凍結
決3
識札
(ナース)
0180味傷5:HP増
決3
深雪
(ディープブルー)
0200敵:水撃&水特性増
決3
問答無用・詮議無用・悪即斬
(ワンオンキル)
0100敵:闇撃+自:闇撃
こっから本番っしょ!
(スピリトゥス)
0200自:HP・火特性増+衰弱
奇跡
(レッドアゲート)
2100味傷:MSP増+名前に「力」を含む付加効果1つを復活に変化
決3
紗良の思い出【クリスマス】
(クリエイト:ワンダーランド)
0600味全:AT・DF・DX・AG増(6T)
決3
ガンマギリア
(ミリキアレギア)
2390味傷10:HP増





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]スノードロップ[ 3 ]光輝燦然[ 2 ]ワイルドインスティンクト
[ 3 ]フォレストオファリング[ 2 ]ジャイアントラップル[ 1 ]クリエイト:ワンダーランド
[ 2 ]プレリュード[ 3 ]ブレイブハート[ 3 ]クリエイト:バトルフラッグ
[ 3 ]グリモワール[ 3 ]ボンバルディエ[ 3 ]超過適応
[ 3 ]クリエイト:ピッチダーク[ 3 ]アラベスク[ 3 ]ヴィガラスチャージ
[ 1 ]デスブロウ[ 3 ]セイズ[ 3 ]アジャイルフォーム
[ 3 ]セイクリットファイア[ 3 ]プリディクション[ 3 ]五月雨
[ 3 ]ビッグウェイブ



PL / カミヤキサラ