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<< 18:00~19:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




ハザマで手にした解析の力はそれなりに役に立つのかもしれない。
グノウ達との通信が何者かに乗っ取られてしまい、先を進むことを余儀なくされた道すがらフェデルタは画面越しに見た違和感を思い出せばそんな事を考える。
語り口、表情にこそ変化はなかったが彼が内包するどす黒い力が、目にはっきり写る程濃く、深くなったような気がした。
死、というものとは縁があるのかないのかわからない。ただ、何度も甦る身体になってから、人に纏わりつく死の匂い、のようなものには確かに敏感になったかもしれない。
それが、ハザマの力で、底上げされているのだろう。
これが単なる勘違いであればいい、と思う反面グノウ自身が自分に時間がないと言っていたのを加味すれば、その可能性は高くないのだろう。

「……」

咥えたタバコからゆるやかに煙がのぼる。
思考はいつもぐちゃぐちゃで、目の前の事で精一杯なのに、そこに無遠慮にイバラシティの記憶が叩き込まれるものだから
まとまる筈がない。

吉野俊彦が漠然と感じていた不安が、じわじわと彼の身を蝕んでいる。
病院で調べても、異能を調べても、彼の体温が上がった理由は解明されない。
そもそも彼の炎の力は異能ではないものを、異能であると変換してるに留まっているのだから当たり前だ。

「……」

自然とフェデルタは己の掌を見た。律している、蓋をして押さえている、そのつもりなのに溢れる炎はじわじわと隙間から広がっている。吉野俊彦が炎を抑えきれないのは、自分の責任だ。
フェデルタがそう思うように、吉野俊彦もまた、異能を抑えられない事を自分の責任だと思っている。
吉野俊彦がこのままの感情を重ねていけばどうするのだろうか。
思うところが無いわけではないが、だからといってフェデルタが出来ることはない。

ぐちゃぐちゃの思考を頭を振って振り払う頃には、咥えていたタバコは全て灰になっていた。



【ハザマ ミナト区 O-9】

イバラシティであれば、ミナト海浜公園が近い場所。
遠くに見える観覧車を眺めながら歩くふたつの影の、小さい方が手をパタパタとさせて訴えかけている。

ナズナ
「古瀬さ~~ん! 疲れたですよう!」

玲瓏
「……少し、休むか?」

ナズナ
「うう、お願いします……」

律義に歩道の方まで移動するとナズナは、はー、と息を吐きながらその場に座り込んだ。
玲瓏もその隣に並ぶ様にして立ち止まり、何とはなしに遠くに見える観覧車を見上げた。
あの場所は、音楽フェスなども定期的に開催された賑やかな場所なのだが、こちらの世界ではそんな喧騒は幻だったかのように、ひっそりとした空気が流れている。

玲瓏
「……」

ナズナ
「……そもそも、どうしてアリィさんは直接来ないんですか? 心配ならこんなめんどくさい形にしなくても、あの人なら――」

しばらく沈黙が続いていたが、ふと思い出したようにナズナがつぶやくと、玲瓏は視線だけをナズナに一度向けて、それからまた観覧車に視線を戻した。

玲瓏
「……本来なら、関わる、べきで……は、ない……と、魔女は、言ってい……た……」

ナズナ
「はえ? そうなんですか?」

間の抜けたナズナの返しに玲瓏は静かにうなずく。

玲瓏
「……もし魔女が、直接力……を、使うこ、とがある……ならそれは、処理を、する時……だ、と」

ナズナ
「処理?」

玲瓏
「世界、を滅ぼす、力すら……持ち得る、化け物、を、……処理、する」

ナズナ
「それってつまり……、そういうことです?」

玲瓏
「そう、だ。……あの男、は、限界を……越えている。それこそ、あちら、にも影響、が、出る……程。平静を装っては、いる……が、いつ暴走して、もおかしく、ない……」

魔女は最悪責任を取らねばならないと言った。けれど、それをするには情を持ちすぎて、だからこそ何をしてしまうか自分でわからないと、自嘲気味に語っていた姿を思い出す。
出来れば、平穏無事で……望む最期が迎えられる事を、魔女は望んでいる。

ナズナ
「じゃあ、私達が会いに行くのは、現状を確認するためです? 照れ屋じゃなくて?」

玲瓏
「……ああ。……と、いうか、お前は、なにも……聞いてないのか?」

ナズナ
「聞いてなかったです!」

あえて何も伝えなかったのかもしれない。元気よく返事をするナズナを見た玲瓏はそう考える事にした。真剣に悩んでいるように見えた魔女も思ったよりノープランなのかもしれない、とは思いたくなかった。

玲瓏
「……そうか」

ナズナ
「はー!よし、ちょこっと休んで元気満タンですよお!いきましょ!」

ぴょん、と元気よく立ち上がったナズナは元気よく手をバタつかせた。今度はもう大丈夫だと言わんばかりに。
その姿に軽く笑いながら、玲瓏はぽん、と壁に手を置いた。気持ち的には頭を撫でているようなものなのだが、いまいち伝わっているのかはわからない。
それでもナズナにはわかってもらえたらしく、えへへ、と言いながら照れ臭そうにしていた。

玲瓏
「……行くか」

ナズナ
「はーい!」

ふたつの影は再びハザマの地を進みはじめた。







ENo.158 不浄の滝 とのやりとり


「……あなたは、さっきの」

通信に応え、映し出されたその手には、どこからか見つけてきた鋏が握られている。
焦げた髪を切っていたのだ。
整えている途中なのか、髪型も、左右が不揃いになっている。

「ええ、本当に残念。
 それで?続きをさせてくれるって言うの?」

深谷
「どうもどうも。
 これでも魔祓いで食ってたモンだからよ」

敵意をむき出しにする女性とは逆に、へらへらと笑みを浮かべる。

「おろ?恨み言じゃねえのか。
 そんならまぁ、ちょっとくらいは聞いてやってもいいぜ」

傍らの弟子に有無を言わさず答えて、続く言葉を、時折頷きながら聞く。

「ふーん?あんた、アンジニティの民に見えるのに
 随分とまともな事言うんだな。人間みたいだぜ」


「……」

祈りを捧げ、その加護と、受け継いだ力を以て魔を祓う。
あの短時間でよくぞここまでと、感嘆というより、感じたのは脅威だった。
続きをすれば、負けるのはこちらかもしれない。
疲労の中、奇妙に冴えた頭が警鐘を鳴らす。

「守ってはくれませんでしたよ」

「誰も、肝心な時に助けてくれなかった。
 だからわたしはもう、神も何も信じていません。
 この力が便利だから、使わせてもらっているだけです」

質問に答えつつ、言葉を選ぶ。
説明をしているようでいて、『攻略法』にはならないように。

「祈りも、ただの合言葉ですよ。
 『こんにちは』って言う度に、いちいち『今日は良いお日和ですね』なんて
 意味を考えたりしないでしょう?」

深谷
「罰当たりな事を言いやがる」

弟子、あるいは主の言葉に深々と溜息をついた。
この二人は、共に行動していても、その考え方は天地程に隔たっている。

「なぁ、あんた、何故それを聞きたい?
 似てるから、それで何だ?」

「あんた、人間辞めた手合いやろ。
 死ぬ前か、死んだ後かは知らんが。焼いても抜けねえ死臭がプンプンしとる。
 ……なのに、まともに考える頭があるわけや。
 こいつや、他の……鬼道に堕ちた奴らとは違う。
 侵略の邪魔をしてやがるのが、何よりの証やな」

「どんな気分かって聞いたか……
 そういう奴は好きだから、特別に答えてやるわ」



  「最高の気分だよ」
  「神は。鵠様は、絶対におれを見捨てやしねェ」      




ENo.456 ノジコ とのやりとり

ノジコ
「ううーんやっぱり、むずかしい……。難しいのかしらっ。
 もちろんね、すっごく怖い人がいたり、わたしとは仲良くできない人だって
 たくさんいるんでしょうってことは、わかるんだけどぉ……」

ノジコ
「でもわたし、もちわか丸とも、おじさんとも会えてよかったと思うの!」

ノジコ
「いつかはやっぱり……忘れちゃうのかもしれないケド……。
 二人にも、……ううん、ほかに知り合ったアンジニティの人たちとも、
 出会わなかった方がよかった! なんて、ゼッタイ思わないもの!」

ノジコ
「アンジニティって世界のことは、わたし、ちゃんとは分かってないケド……。
 でも、その世界に誰かを捨てた人がいたとして、その人をゴミみたいに
 いらないもの! って思っているのは、その捨てた人だけだと思うの。
 もしかしたら、ほかの世界や人となら仲良くできる人もいると思うし、とびっきりの宝物みたいに扱ってくれる人もいるかもしれないじゃない!」

ノジコ
「残り時間ももう半分くらいだからっ、そんなラッカン的なことも言ってられないかもしれないけど……。
 でも、どっちの世界のみんなの為になること、何かないのかなって
 時間の限りは考えてみたいと思うわ」

もちわか丸
「というわけでちょうどよくそのお時間よ~。移動するってさ」

ノジコ
「あっ、話こんじゃった! すぐ行くわ!」

ノジコ
「それじゃあおじさん、元気でね! 今日もお互いがんばりましょ!」


ENo.912 愛夢 とのやりとり

愛夢
「……」

唐突な――少なくとも自分から見れば唐突に思えた通信、男性の顔を見つめること一分。口を開いて、話し始める男を変わらない表情で見つめてから。」
「心配、してくれたんだね。ありがとう。でもね、だいじょ――」
「……………」
「あんまり、大丈夫じゃない、かな。だけどね、頑張るよ、負けるわけにはいかないもん。きっと、この戦いに勝ったって、負けたって、“今の”私が知ってるイバラシティにはならないんだろうけれど、それでも――」
「負けるわけにはいないのは、わかってるつもりだから」
「それに、フェデルタさんも大変でしょ? こんな状況になって大変なのは一緒だもん。なのに、心配してくれてありがとう。大丈夫、なんて笑っては言えないけれど。だけど――」
「まだ、頑張れる」


以下の相手に送信しました

ENo.39

ENo.909
グノウ
ENo.931
迦楼羅





「……靴、加速する靴ってなんだよ……ローラースケートかよ……」

うわ言みたいに呟きながら沼をざぶざぶしている。

スズヒコ
「……気持ちは分かるんだけどさ……」
尻尾で沼を浚っている……















痛撃は紳士の嗜みですわよ!
ENo.39

ENo.165
フェデルタ
ENo.244
スズヒコ
ハザマに生きるもの
沼エノテラ
バンシー
魚雷魚
















痛撃は紳士の嗜みですわよ!
ENo.39

ENo.165
フェデルタ
ENo.244
スズヒコ
for Wings
ENo.110
魔王
ENo.224

ENo.229
神の力
















対戦相手未発見のため不戦勝!

影響力が 80 増加!







スズヒコ(244)ItemNo.16 チャート を送付しました。

スズヒコ(244) から 角閃石 を受け取りました。

使役LV5 UP!(LV0⇒5、-5CP)
付加LV5 UP!(LV75⇒80、-5CP)

ItemNo.9 毛皮ItemNo.21 毒液+3 を合成し、魔力溢れる滑々な赤い塊 に変化させました!
 ⇒ 魔力溢れる滑々な赤い塊/素材:強さ25/[武器]獄炎15(LV30)[防具]反炎15(LV30)[装飾]火纏15(LV30)


スズヒコ(244) の持つ ItemNo.16 トートイズシェルスピンItemNo.26 装甲 を付加しました!

紗良(347) とカードを交換しました!

紗良の思い出【クリスマス】 (クリエイト:ワンダーランド)


スノードロップ を研究しました!(深度0⇒1
スノードロップ を研究しました!(深度1⇒2
スノードロップ を研究しました!(深度2⇒3

サステイン を習得!
ヴィジランス を習得!
アドレナリン を習得!
ホワイトカード を習得!
クレイジーチューン を習得!
パワーブースター を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






順(39)汚れた玩具+1 を入手!
フェデルタ(165)イヌサフラン を入手!
スズヒコ(244)イヌサフラン を入手!
フェデルタ(165)長い髪 を入手!
順(39)おさかな+2 を入手!
スズヒコ(244)造花 を入手!






スズヒコ(244) に移動を委ねました。

ミナト区 G-3(沼地)に移動!(体調10⇒9
ミナト区 H-3(沼地)に移動!(体調9⇒8
ミナト区 G-3(沼地)に移動!(体調8⇒7
ミナト区 G-4(森林)に移動!(体調7⇒6
ミナト区 G-5(森林)に移動!(体調6⇒5







>> これまでのあらすじ


[861 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[444 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[500 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[193 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[397 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[305 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[216 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[156 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[79 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[134 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[128 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[182 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[28 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[48 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[22 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[49 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[0 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 


カオリ
「ちぃーっす!」

カグハ
「ちぃーっす。」


 

カオリ
黒髪のサイドテールに赤い瞳、橙色の着物の少女。
カグハと瓜二つの顔をしている。

カグハ
黒髪のサイドテールに赤い瞳、桃色の着物の少女。
カオリと瓜二つの顔をしている。


 

 

 

 

 

 


カオリ
「・・・・・あれぇ?誰もいなーい。」


 


カグハ
「おといれ?」

カオリ
「そうかもね!少し待ってみよっか?」

カグハ
「長いのかな・・・」


 

 

 

 

 

 


カオリ
「・・・・・・・・・あーもう!全然こなーいっ!!もう帰ろう!!!!」

カグハ
「らじゃー。ざんねんむねん。」

カオリ
「むー、私たちみたいにどこかドロドロになってないかなぁーって思ったんだけどなぁ。」

カグハ
「ドロドロなかま。」


 

 

 

チャットが閉じられる――












痛撃は紳士の嗜みですわよ!
ENo.39

ENo.165
フェデルタ
ENo.244
スズヒコ
ハザマに生きるもの
かぶとむし
くわがた
わに




331 345


1st
わに




4th
くわがた


5th
かぶとむし


6th


















決闘不成立!

対戦相手が見つけられなかった!

不戦勝扱いになります。
















痛撃は紳士の嗜みですわよ!
ENo.39

ENo.165
フェデルタ
ENo.244
スズヒコ
翠雷の灯
ENo.236
りこ
ENo.417
クロヒト
ENo.685
宝石の魔女




544 142







6th








ENo.165
喰らい尽くす炎
既知設定等大歓迎です。お友達ほしい。

イバラシティでのRPについて。
・基本平日夕方~24時くらいはある程度レスポンスが可能です(ただし、21時~22時辺りで反応がなくなる場合もあります)

・基本が置きレスなので時系列あまり気にしないです

・長くなりがちなので切って頂いても大丈夫です


¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨

イバラの姿 

吉野俊彦 よしの としひこ
16歳 175cm 相良伊橋高校2年3組
1年生の中期から異能総合格闘部に所属。
(PL都合で頻度がまばらですが、そこそこちゃんと出ている)

相良伊橋高校に通う男子高校生。
大学生の兄(Eno244)を持つ。

そこそこに真面目で、わりとおせっかい焼きでどちらかといえば熱血系。
中学までは割と熱心に剣道をやっていたが、現在は住んでる所の近くにある剣道サークルに顔を見せる程度。
勉強は中の下程度で体育は得意。
無愛想ではないが時々ぶっきらぼう。とはいえ、クラスの雰囲気に合わせて笑顔や表情の変化は増えてきた。わりと相手の事を主に考えて自分の事は後回しにしがち。

【炎命の士――リミテッド・ファイアーマン】
俊彦は火や炎、それにまつわるものを操る異能と認識している。自分が本気で燃やしたいと思わなければ草とかに燃え移っても燃え広がらない便利機能つき。
ただ、一般生活にそれほど役に立たないし使うには物騒なので本当に危険な相手等でなければめったに使わない。
また、異能名が本人としてはあまりにもこっぱずかしいので、詳しく聞かない限りは「火を操る能力」くらいに言いとどめている。


¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨

ハザマの姿

Fedelta Atrum フェデルタ・アートルム
年齢不詳(享年42歳) 175cm

一度死んだ後、多くの時を死に損なった男。
とある世界で人の身に炎の怪物を宿す存在となり、今ではその炎の怪物に自身が食われる事を危惧している。

彼の目的はアンジニティからの脱出であり、侵略自体には全くの興味を持たない。

¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨
サブキャラクター

古瀬圭一郎(テストプレイから続投)
http://lisge.com/ib/prof.php?id=N5UqKzBavIga72560478d5f33d22137095d1df57d6e

アリィさんとナズナちゃん
http://lisge.com/ib/prof.php?id=ihEsRSzayvw5f600fde84e7748b5a07c731aa7ee112
5 / 30
1977 PS
ミナト
G-5
行動順4【特攻】AT・DX↑
25123
775







痛撃友の会
4
アイコン60pxの会
1
ログまとめられフリーの会
#交流歓迎
2
【うちの子】貸し借りOKコミュ
3
銭田精肉所
6





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1献身のマフラー装飾97魔力15体力10
2何か柔らかい物体素材10[武器]治癒10(LV20)[防具]命脈10(LV25)[装飾]防御10(LV20)
3不思議な装飾装飾10
4粗削りのナイフ武器30攻撃10【射程2】
5着なれたコート防具35防御10火纏10
6痛撃用のナイフ武器150器用20器用20【射程1】
7火焔茸素材35[武器]猛毒30(LV70)[防具]反毒35(LV75)[装飾]舞衰30(LV70)
8赤い薔薇素材10[武器]火撃10(LV25)[防具]反魅10(LV25)[装飾]火纏10(LV25)
9魔力溢れる滑々な赤い塊素材25[武器]獄炎15(LV30)[防具]反炎15(LV30)[装飾]火纏15(LV30)
10吸い殻素材10[武器]炎上10(LV25)[防具]火纏10(LV25)[装飾]耐火10(LV20)
11赤い薔薇素材10[武器]火撃10(LV25)[防具]反魅10(LV25)[装飾]火纏10(LV25)
12丈夫なコート防具90反護15火纏10
13銀弾の御守り装飾90器用15器用10
14ネックナイフ武器90追撃10攻撃10【射程1】
15さわやかコート防具300加速20火纏10
16角閃石素材40[武器]連撃35(LV70)[防具]閃撃35(LV80)[装飾]耐地35(LV65)
17謎の肉食材20[効果1]増幅10(LV5)[効果2]攻撃10(LV15)[効果3]強撃10(LV30)
18チーズ付きミートソース料理35活力5体力5防御5
19欠けた刃素材30[武器]器用30(LV55)[防具]反風30(LV60)[装飾]貫撃25(LV40)
20小判素材30[武器]貫撃30(LV60)[防具]魔脈20(LV50)[装飾]反射30(LV60)
21イヌサフラン素材35[武器]衰弱35(LV75)[防具]反衰35(LV80)[装飾]疫病35(LV80)
22腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
23腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
24コベリン素材35[武器]恐撃25(LV55)[防具]耐地30(LV60)[装飾]防御30(LV55)
25鉄くず素材10[武器]強撃10(LV20)[防具]増勢10(LV20)[装飾]反地10(LV20)
26エナジー棒料理10活力10防御10
27不思議な布素材25[武器]放魅30(LV55)[防具]耐狂25(LV45)[装飾]舞撃25(LV50)
28長い髪素材40[武器]束縛40(LV85)[防具]舞護30(LV70)[装飾]貫撃40(LV80)
29駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
30すごいナイフ呪器534体力20器用25自滅18【射程1】
31火打石装飾300幸運20耐疫15
32
33
34エナジー棒料理10活力10防御10
35めっちゃ固い手袋装飾381耐災30体力10
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術30身体/武器/物理
魔術35破壊/詠唱/火
幻術10夢幻/精神/光
使役5エイド/援護
領域5範囲/法則/結界
解析30精確/対策/装置
付加80装備品への素材の付加に影響
合成35合成に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク5050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール6050味傷:HP増
ドレイン6050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
練3ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
ティンダー5050敵:火撃&炎上
ウォーターフォール5050敵:水撃
ライトニング5050敵:精確光撃
アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
サステイン5050敵:攻撃&味傷:守護
ガードフォーム50100自:DF増
エチュード50120味全:DX増(4T)
ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
プリディクション50120味列:AG増(3T)
練3レッドショック6080敵:3連鎖火撃
フロウライフ7080自:MHP・DF増
練3サンダーショット5080敵貫:光撃&麻痺
デアデビル5060自:HP減+敵傷4:痛撃
クリエイト:シールド52200自:DF増+守護
ヴィジランス5030自:AG増(2T)+次受ダメ減
クリーンヒット5060敵:痛撃&次与ダメ減
マーチ50100味全:AT増(4T)
コンテイン5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
フィジカルブースター80180自:MHP・DX・自滅LV増
カームフレア7080味傷:HP増+炎上・凍結・麻痺をDF化
練3サンダーボルト5080敵痺:光痛撃&麻痺
練2アリア520自:SP・次与ダメ増
クリエイト:ダイナマイト50120自:道連LV増
アドレナリン5050自従傷:AT増(4T)+麻痺・衰弱をDX化
コントラスト7060敵:火痛撃&炎上&自:守護・凍結
練3ファイアダンス5080敵:2連火領撃&炎上+領域値[火]3以上なら、火領撃&炎上
フィーバー5050敵:火撃&衰弱+敵味全:衰弱
ファイアレイド50110敵列:炎上
マジックミサイル5070敵:精確火領撃
アイスソーン5070敵貫:水痛撃
ホワイトカード5040味傷:変調防御
ピュリフィケーション5050敵味腐:SP増+腐食状態なら、精確光撃&腐食を猛毒化
レイ5030敵貫:盲目
フェイタルトラップ50100敵貫:罠《追討》LV増
キャプチャートラップ5090敵列:罠《捕縛》LV増
クリエイト:ヴェノム5090敵:猛毒・麻痺・腐食
クレイジーチューン5050味全:混乱+次与ダメ増
パワーブースター5040自従:AT・DF・DX・AG・HL増(3T)
チャージ50100敵:4連鎖撃
練3ファイアボルト50100敵貫:火痛撃
ディム5050敵:SP光撃
ペナルティ50120敵3:麻痺・混乱
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
デストロイ80100敵:守護減+火痛撃
ムーンサルトプレス50120敵:光撃&MSP減
スピアトラップ50100敵:罠《突刺》LV増
練3サモン:ウォリアー55300自:ウォリアー召喚
ガーディアンフォーム50200自:DF・HL増+連続減
ブレイブハート50100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
カウンター50130自:反撃LV増
フェイタルポイント5080敵:精確痛撃
マインドボム51100敵:SP火撃
ボムトラップ50110敵:罠《爆弾》LV増
クリエイト:ファイアウェポン50200味:炎上LV・反火LV増
ヒートイミッター70100敵列:火撃&麻痺+自:凍結
練3バーニングチューン50140自:炎上+敵5:火撃&麻痺
練3クリムゾンスカイ50200敵全:火撃&炎上
コンセントレイト5030自:次与ダメ増
ライトジャベリン50150敵貫3:光痛撃
ジャックポット50110敵傷:粗雑痛撃+回避された場合、3D6が11以上なら粗雑痛撃
エリアグラスプ50100味傷:HP増+領域値3以上の属性の領域値減
イレイザー50100敵傷:攻撃
ピットトラップ50120敵全:罠《奈落》LV増
サモン:サーヴァント55300自:サーヴァント召喚
ヒーリングソング50120味全:HP増+魅了
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
チェインリアクト51150敵:5連鎖撃
エスコート50100自:次受ダメ減+味列:護衛
フレアトラップ50120敵列:罠《猛火》LV増
サモン:サラマンダー55400自:サラマンダー召喚
フレイムレゾナンス50160自:火特性・火耐性・水耐性増
ワイドアナリシス51100自:朦朧+味全:DX増(3T)&名前に「罠」を含む付加効果のLV減
練3ハードブレイク51120敵:攻撃
練3イグニス60120敵傷3:火領撃
リビルド50300自:連続増+総行動数を0に変更+名前に「クリエイト」を含む全スキルの残り発動回数増
エファヴェセント50280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
ウィークサーチ50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
練3スカーレットスキュア70180敵列:火痛撃
クリエイト:ウェポン50280味全:追撃LV増
ブレイクスルー50140自:貫撃LV増
イクスプロージョン50300敵:火領撃&領域値[水][地][闇]減
ジャイアントキル50250敵:X連火領撃 ※X=対象の強化ターン効果の数+1
スナイプ5080自:DX・射程1増(3T)
フィアスファング60150敵:攻撃&MHP減
グリモワール60300自:MSP・AT増
クリエイト:モンスター50150敵:粗雑攻撃
ノクターン50180敵5:魅了
コンシアンス50200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
練3フレイムインパクト90230敵:5連鎖火痛撃
サモン:ナイト55500自:ナイト召喚
ソウルビート50200敵:5連撃+自:SP50%以上ならAT・LK増(2T)
ジェネラル50270敵:5連鎖撃&名前に「撃」を含む付加効果のLV減
レーヴァテイン80330自:破滅の炎LV増
アウデンティア50300味全:AT・LK増+炎上
練3ボンバルディエ50250敵傷6:粗雑火領撃
プレリュード60320味全:MHP増+祝福+自:連続減
マーシャルアーツ50330自:DX増+名前に「撃」を含む付加効果のLV増
練3ヒートウェイブ50200敵8:火痛撃&麻痺

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻1150【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者850【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
瑞星530【クリティカル後】自:反射
練3召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
火の祝福850【戦闘開始時】自:魔術LVが高いほど火特性・耐性増
獄炎陣550【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど獄炎LV増
阿修羅750【戦闘開始時】自:HP減+AT・DX・LK増
集気540【通常攻撃後】自:次与ダメ増
応酬540【被攻撃命中後】対:精確攻撃
大爆発550【戦闘離脱前】敵全:火領撃
魔力凝縮540【戦闘開始時】自:AT増+発動する「敵貫」「敵列」「敵全」を弱化
巧技540【戦闘開始時】自:DX・LK増
覇気540【被HP回復後】敵全:精確攻撃
詠唱追加530【戦闘開始時】自:必殺スキル強化
熱唱540【戦闘開始時】自:火特性・耐性増+火撃に限り、炎上を移す確率が射程に関わらず増加
練2怪力乱神550【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化
火霊力550【自分行動前】自:魔術LVが高いほどSP・火特性増
石破天驚550【戦闘開始時】自:攻撃対象の精神変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
心機掌握550【戦闘開始時】自:敵がスキルキャンセルされるたびに、AT・DF・DX・AG・HL・LK増
気焔万丈540【ターン開始時】自:領域値[火]2以上なら、SP増&炎上
炉火純青520【被クリティカル後】自:火特性増
付加強化500【常時】効果付加成功時、効果1があればそのLVがたまに増加する。上書き付加により上書きされた場合もたまに増加する。
特質強化500【常時】効果付加成功時、効果3があれば効果3のLVが増加する。上書き付加により上書きされた場合は増加しない。
滑々素材500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「滑々な」がつき、これを用いての防具作製後、効果3が空いているなら効果3に滑々LVが付加される。
魔力素材500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「魔力溢れる」がつき、これを用いての武器作製後、効果3が空いているなら効果3に魔力LVが付加される。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
常備薬
(ヒール)
050味傷:HP増
鉄球の一撃
(ブレイク)
050敵:攻撃
練3
念道波
(ショックウェイブ)
0160自:連続減+敵全:風撃&朦朧
調息
(パリィ)
50自:AG増(2T)+SP増
ティータイム
(ハーバルメディスン)
0100味傷3:HP増+DF増(1T)
カレイドスコープ
(カレイドスコープ)
0130敵:SP光撃&魅了・混乱
ディスカード・セブン
(エファヴェセント)
0280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
石に花咲く
(ハーバルメディスン)
0100味傷3:HP増+DF増(1T)
若かりし頃
(ポーションラッシュ)
0240味傷6:HP増
天使の目覚まし
(ドラスティックレメディ)
0160味傷:精確攻撃&HP増
シールドエナジー
(ガーディアン)
050敵:攻撃+味傷:護衛
霧雨のカード
(ポーションラッシュ)
0240味傷6:HP増
夜明けの偶像
(アンセム)
0180味全:HP増+魅了+混乱をLK化
アイシクルランス
(アイシクルランス)
0150敵:水痛撃&凍結
練3
識札
(ナース)
0180味傷5:HP増
練3
深雪
(ディープブルー)
0200敵:水撃&水特性増
問答無用・詮議無用・悪即斬
(ワンオンキル)
0100敵:闇撃+自:闇撃
こっから本番っしょ!
(スピリトゥス)
0200自:HP・火特性増+衰弱
奇跡
(レッドアゲート)
2100味傷:MSP増+名前に「力」を含む付加効果1つを復活に変化
紗良の思い出【クリスマス】
(クリエイト:ワンダーランド)
0600味全:AT・DF・DX・AG増(6T)





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]グリモワール[ 3 ]ボンバルディエ[ 3 ]フォレストオファリング
[ 3 ]スノードロップ[ 3 ]アラベスク[ 2 ]プレリュード
[ 3 ]アジャイルフォーム[ 3 ]クリエイト:ピッチダーク[ 3 ]ビッグウェイブ
[ 3 ]セイクリットファイア[ 3 ]超過適応[ 3 ]クリエイト:バトルフラッグ
[ 3 ]プリディクション[ 3 ]ヴィガラスチャージ[ 2 ]ワイルドインスティンクト
[ 1 ]デスブロウ[ 3 ]セイズ[ 3 ]光輝燦然
[ 3 ]ブレイブハート[ 3 ]五月雨



PL / カミヤキサラ