NOTICE
ENTRY
RULE
RESULT
LOUNGE
CITYMAP
<< 17:00~18:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




この一時間、強制決闘以外の事では今の所はさして状況は動いていない気がする。
だが、案内役の二人が仕事を奪われたような状態で手持ち無沙汰になっているようだ。
白南海さんの“若”はいないとノウレットが話してたけれども、エディアんさんの方は気になる何者かがハザマにいるような素振りを見せている。
こちらからあの二人に協力を仰ぐことが出来たら良いとは思うが、アダムスの分身がハザマのどこかにいるように、あの二人に直接会うことが出来れば、分かることがあるかも知れない。

水たばこを探している白南海さん、美味いものが食べたいと言ってたエディアンさん。それらしい場所をマップからチェックしておけば、会えるのだろうか?


一方、ハザマではルーシーさんが主催してくれたお茶会で、集まったクラスメイトの間では今回の戦争ゲームが約束通りにはいかないだろうという意見に同意する方が何人もいるし、別の落としどころを探そうという意思のある人達が思っていた以上に多かったのは、収穫だった。

そして……街の方ではおおよそ一月半もの時間が一気に流れていた。
我が校以外にも複数の学園祭を巡り、大いに学生生活を謳歌していたが、向こうの自分は相変わらず、恋愛事情については変わらないようだ。

けれども、家庭事情は一変した。6年前にいなくなった双子の兄……信幸が、当時と変わらぬ姿で11月の初頭に帰って来た。
あの時、自分を逃がして"異界"に残されたはずの彼は、別のサバイバルゲームが行われるフタハナ島という場所で目を覚まし、どうにか生還したそうだ。
現地から持ち帰った品物の中には、明らかにオーバーテクノロジーな品物や、魔法めいたものもある。現地の空飛ぶサメまで不思議なバックパックに収めて連れ帰ってきたのにはびっくりしたけれども。

兄は現地で助け合った女の子と将来を約束していて、その子とも不思議な手帳のお陰ですぐに再会することができた。
飛行機事故で家族を失い、本人も義足がないと歩けない状態だけど、イバラシティであれば、異能による再生医療を施してくれる人も見つけられるだろう。

……後継ぎにならねばと修行や催事に打ち込んできたのに、突然別の道への可能性が開けてしまった。
少なくとも、進学は神道学科のある大学を直接選ばなくてもよくなった。海外留学だってありだろう。
船上喫茶に用いた大型船に接続できる転送ドアは、どうやら海外に設置しても差し支えないようだ。
入国管理の問題があるから、最初と最後は飛行機や船に頼ることになるけれども、自宅から海外留学もできるだろう。


自分の思うがままに人生を選ぶチャンスが巡ってきた“街にいる自分”の事は手放しに祝福していいのか、正直複雑な心境はあるが……それ以外にも兄が戻って来てから、異能についても踊るくべき変化があった。

元々、ガチャを回して物を取り出す異能は自分のものでなく、6年前に“異界”から生還した報酬だと考えており、自分には別の異能があるのではないかと考えていた。
それが、兄の生還をきっかけに開花したようだ。
詳しい仕組みはまだ分からないものの、街にいる自分からハザマにいる自分が記憶を受け取っているように、ハザマにいる自分が身に着けた異能のスキルや生産といったものを、街にいる自分が扱えるようになり始めたのだ。

ハザマにいる自分が戦闘に備えてセットしている形とは違い、街にいる自分はPCオンラインゲームでファンクションキーに対応するよう設定する、スキルパレットのような感じで異能を発動させることができるようだ。
今はこちらの自分と違い、設定しておける数はアクティブとパッシブで2つだけのようだ。

そういえば親戚でブランブル女学院の教師であるユズリハ姉さんが、互いが十分な距離を取っている限り消えない分身と記憶を共有していると聞いていた。
彼女はそれを最大限に活用して、色んな所で同時に活動している。当人は巫女仙人と自称しているが、魔術や宗教について造詣が深いし、実際に術を使っている場面を何度か見たことがある。
向こうの自分が新たな異能について理解を深めることが出来れば、異能以外にハザマでの記憶を届けることができるかも知れない。

……そうだ。そもそも、イバラシティで暮らしている“参加者”は皆、街が侵略されるという警告を受信していたはずだ。
あの時の通信で聞こえてきた声は……やはり、案内役には会っておいた方がいい気がしてきた。


色々と考えるべきことは多いが、“決闘”の刻限が迫っている。
負けても現時点で命は取られないものの、チェックポイントの効果に“影響力奪取”というものが増えているらしい。
奪われすぎてナレハテになってしまうのは御免被りたいので、まずは負けないことに意識を集中しなくては。


「覚悟はとっくに出来てる……さあ、行くぞ!」







ENo.73 シェリル とのやりとり

シェリル
「…………」

手紙を受け取り、読む。
その言わんとしていることはすぐに理解できたようで、彼女もまた返信の用意をする。

──しかし、その返信はあなたの手紙とは打って変わり、ひどく簡潔なものであった。

シェリル
『鹿金さん、連絡ありがとうございます。シェリルです。
 とても興味深い考察ですね。さらには、解決の緒まで……

 わたくしもあなたの考察をひとつ踏まえて、行動してみようと思います。
 ただ一方で少々思うところもあります。かくも、それはここで述べることは出来ませんが、ね』

シェリル
『このような内容のお返事になってしまったこと、どうかお許しください。
 そしてしばらく、すぐにお返事をすることはできなくなってしまうかもしれませんが……
 私のことはお気になさらず。あなたはあなたの思うように、それを信じて動き続けてください』

シェリル
『わたくしも、わたくしの思うように、少し自分の考えのみで動いてみようと思います──』


ENo.347 紗良 とのやりとり

サラ
「なるほど…ハザマとイバラシティでそんな違いがあったのですね
私達はそれほど変わった事もなかったので、気付きませんでした
確かにイバラシティでの変化がこちらに反映されていないというのはおかしい話です
コピー説はかなり有力ですね」

サラ
「協力的なアンジニティの方々と手を取り合うというのも、私は賛成です
協力し合える方々とは、なるべく力を合わせないと一番良い結末にたどり着くのは
難しいと思いますから」

サラ
(けれど…イバラシティにいるアンジニティもコピーというのはどうなのかしら
これについてはまだそこまで確証は持てない気がするわ…
コピーでないとするなら、本当の自分ではない状態で生きることはアンジニティの者は
望んでいないでしょうし、敵対するアンジニティの者がイバラシティに残るのは、
また同じような事が起きるリスクにもなる
イバラシティを完全に今のままでというのには賛成しかねるわね…)

サラ
「イバラシティを今のままにというのは、全てのアンジニティ陣営もそのままに、
という事でしょうか?
私としては、敵対している相手を例えコピーだとしても残しておくのは危険だと
思うのですが」

サラ
「私達がコピーだとして、ハザマからの脱出先を探すというのは難しそうですね…
イバラシティに行くわけにもいかないでしょうし、同じような世界を探すというのもそこへ移動する手段も難易度が高いです
それがベストとは言え、高望みはしすぎない方が良いかもしれません
まずはイバラシティの安全を確保、それを第一に動きたいと考えています」

サラ
「とは言え、コピーと言うなら…イバラシティの方がコピーで、こちらが本体という
可能性すらあります
アンジニティがあそこまで変貌している理由も、まだわかっていませんし
完全に判明するまでは、こちらの私達をないがしろにするわけにもいきませんね」

サラ
「ノウレット達に喋らせていたのは、アダムスの可能性が高いと私も思っています
もしくはこの戦いを続けさせたい何者か…
戦いを激化させようとしているのは明白でしたし、それにより何らかの目的が
達成されるのかも、と…
言われた通りにアンジニティと争うより、やはりアダムス発見を重視すべきと思います

こちらはあまり情報収集ができていなくて恐縮ですが、できる限り協力させて頂きます
よろしくお願いします」


ENo.692 こはり とのやりとり

1d100<=12 -> 72(失敗)
「そう……い、きもちは、……やまだが、……がう、しゅだんも、……あわせて、いない」

やや弱った様子だ。

「きめつ……ぎるのも、どう……おもうが、……しろい、はな……な」

「わたしも、……ては、せかいを、……つも、ふくせ……ていた、……けんが、あってね」
やや愉快な調子で話すのが伝わることだろうか。

「……の、……うたいで、はな……とは、こ……んだが、より……い、かんしょ……、かのうで、……ば、はなすことも、……おうことよ」

「……ぼう、して……いようで、なにより。たがいに、こう……を」


ENo.854 ルーシー とのやりとり

ルーシー?
「先日は、危険な道中はるばるご足労頂き、ありがとうございました。
 ノブナガさんがおっしゃるよう、協力を望む方もいらっしゃったのが分かった事は大きな収穫でした。

 ひとまずの所……ご無事な姿を拝見出来たので、そこは少し安心しております。」


ENo.1491 透 とのやりとり


「運営サイドの思惑からは、むしろ外れてそうな印象だったよね。
なんかバリバリ干渉されてたしさ~~~!! そんなのアリなんだ!?って感じ!」


「『アダムス』と『分身』の意志は別々にあるみたいだったよね。
仮面のお姉さんはオリジナルのために動いてる……的な口ぶりだったし。
ノッブはその分身が、運営サイドにいるって考えてるわけだね」


「今回のワールドスワップは、アンジニティに発生した分身の仕業。
それなら運営サイドとイコールの図式が成り立つかもだけど、断定できると思う?
別の入れ子構造の一部でしかないとか、そういう「もしも」はないのかな」


「あとほら、ウォーゲームに仕立てて争わせてるのは何のため?っていう……
そもそもの疑問も手つかずで残っちゃってるかな」


「あ、えっとね。答えを聞いてるんじゃなくて……なんていうかさ。
私は結局、本当にどうしようもならなくなるまで判断を保留しておきたいのかも」


「ちょっとだけ、ヘンな話をするね」


「しらくちゃんちに住んでる話、前にしたっけ?
付き合ってるんだ。2月の途中くらいからかな。私は女の子が好き。
はじめからそうだったわけじゃなくて、好きになった子が女の子だったの」


「恋をしたことに気づいて、自分の中で膨らんでいくエゴの大きさも知っちゃってさ。
告白なんか、したくてもできないよね。私の場合、向こうも女の子だったわけで。
私に居場所をくれたあの子に、嫌われるかもって思うと怖くてたまらなかった」


「しらくちゃんがどんなにいい子でも、ショックを受けるかもしれない。
ただでさえ化物みたいな私に、そういう目で見られてたなんて。
ましてや、怖い思いまでさせちゃったら……私はもう、あの家にはいられなくなる」


「そう思ってたんだけど………しらくちゃんは応えてくれた。
信じてよかったと思ってる。結果論かもだけどさ。あの子は私を肯定してくれたんだ。
あの時、私は……生まれてきた意味さえ知った。そんな気がしたの」


だから私は、この恋にすべてを賭けるんだ


「今ならわかるよ。君に言うべき言葉はひとつだけ」


ありがとね!!! ノッブ~~~~~~~~~!


「私を信じて、打ち明けてくれてありがとう。
私みたいなヘンな子のこと、いいなって思ってくれてありがとう!
これは嬉しいよね。ちょっと信じらんないくらい嬉しい!!」


ん~~~~!! そっかぁ……そ~だったんだ~~~!


「1年生からずっと一緒だったの、君とねるちゃんだけだったもんね。
あっちの方が美少女じゃない??? まあ好みは人それぞれだけどさ。
私にとっての君は、居場所をくれた大事な友達だよ」


君がいたから、私は私でいられたの


「想来祭のミスコンは見にきてくれた?
ステージでは何やってもいいっていうから、ありがとうを言うことにしたんだ。
あれが私の本当の気持ち。あの中には君も入ってたんだよ」


「だから、これからも私の味方でいてくれると嬉しいです!
私、こっちじゃほんとにひとり旅だからさ~~! お願いね!!!」


以下の相手に送信しました

ENo.514
カルセドニア
ENo.529
運命の輪の子供
ENo.854
ルーシー
ENo.1740
ねる





水月
「ショップのラインナップ拡充に
 実入りが微妙に追い付かなくなってきました」

ノブナガ
「とうとう久しぶりの決闘ですね。気を引き締めて参りましょう」

りる
「にわとり…絞めたら、食べられるかな…(じゅるり)。」

ItemNo.31 エナジー棒 を食べました!
ノブナガ
「そろそろ魔香って奴が欲しくなりますけど、いい素材がなかなか見つかりませんねぇ」
 体調が 0 回復!(30⇒30
 今回の全戦闘において 活力10 防御10 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















パスファインダー
ENo.500
水月
ENo.1324
ノブナガ
ENo.1327
りる
ENo.1613
ミコト
ハザマに生きるもの
アルラウネA
とらA
アルラウネB
とらB
















パスファインダー
ENo.500
水月
ENo.1324
ノブナガ
ENo.1327
りる
ENo.1613
ミコト
ミナモニティ
ENo.25
サン
ENo.214
眼神バロール
ENo.250
白乃
ENo.337
皓瑞
















ヒノデ区 E-20:ヒノデ動物園


パスファインダー
ENo.500
水月
ENo.1324
ノブナガ
ENo.1327
りる
ENo.1613
ミコト
立ちはだかるもの
大鶏







ヒノデ区 E-20 周辺:ヒノデ動物園


倒れ込み、巨体を縮こませる大鶏。

 


大鶏
「ううぅ・・・・・どうせ私はひとりぼっち・・・・・・いいわ、いいわよ・・・・・」


ボトボトと卵を落としながら、トボトボと園の奥へと帰ってゆく。

 

変な卵が多いなか、何だか新鮮そうな卵を見つけた。

 

 

突然チャットが開く。

アンドリュウ
紫の瞳、金髪ドレッドヘア。
体格の良い気さくなお兄さん。
料理好き、エプロン姿が何か似合っている。



アンドリュウ
「Wow!それなかなかいいですネー!!少しだけいただけますかー!?少しだけ~!!
 どっかのタイミングで貰いに行きますー!!」


いくつか得たなかの少しをアンドリューに渡すことにした。


アンドリュウ
「これで料理を楽しめそうです!ありがとうございまーす!!」


チャットが閉じる。

 

 

 

・・・・・身体の奥から、少し力が湧き出る感覚。


各CP・FPが2増加した!







ミコト(1613) から 源氏香 を受け取りました。
ミコト
「これ、使えそうなら使って欲しいっす。」

命術LV4 DOWN。(LV4⇒0、+4CP、-4FP)
自然LV1 DOWN。(LV15⇒14、+1CP、-1FP)

具現LV10 UP!(LV0⇒10、-10CP)
付加LV5 UP!(LV50⇒55、-5CP)

ItemNo.10 霊糸礼装ItemNo.1 不思議な武器 を合成し、滑々な何か固い物体 に変化させました!
 ⇒ 滑々な何か固い物体/素材:強さ15/[武器]攻撃10(LV20)[防具]防御10(LV20)[装飾]共鳴10(LV20)/特殊アイテム
ノブナガ
「使わなくなったものは合成して、枠を開けておかなくっちゃね」

ItemNo.6 鏡の盾ItemNo.2 不思議な防具 を合成し、滑々な駄物 に変化させました!
 ⇒ 滑々な駄物/素材:強さ10/[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)/特殊アイテム
ノブナガ
「これもお世話になったけど、もう使わないから……ありがとう、お疲れ様」


"大地の不純物"(1520) とカードを交換しました!

不純の落石 (プチメテオカード)


ワイルドインスティンクト を研究しました!(深度0⇒1
ワイルドインスティンクト を研究しました!(深度1⇒2
ワイルドインスティンクト を研究しました!(深度2⇒3

クリエイト:シールド を習得!
クリエイト:ホーネット を習得!
ローバスト を習得!
サモン:ウォリアー を習得!
クリエイト:マナクリスタル を習得!
クリエイト:バトルフラッグ を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






ミコト(1613)爪+1 を入手!
ミコト(1613)とげとげ を入手!
ミコト(1613) を入手!
水月(500)とげとげ を入手!
ノブナガ(1324)新鮮そうな卵 を入手!






次元タクシーに乗り ヒノデ区 M-11:チェックポイント《大通り》 に転送されました!
ドライバーさん
「ほら降りた降りた。次の客が待ってんだわ。」


ヒノデ区 L-11(道路)に移動!(体調30⇒29
ヒノデ区 K-11(道路)に移動!(体調29⇒28
ヒノデ区 K-12(隔壁)には移動できません。
ヒノデ区 K-10(沼地)に移動!(体調28⇒27
チナミ区 D-2(ベースキャンプ)に戻りました!
体調が全回復しました!

ヒノデ区 M-11:チェックポイント《大通り》』へ採集に向かうことにしました!
   - ノブナガ(1324) の選択は ヒノデ区 M-11:チェックポイント《大通り》

MISSION!!
ヒノデ区 M-2:ヒノデコーポレーション を選択!
   - ノブナガ(1324) の選択は ヒノデ区 M-2:ヒノデコーポレーション







>> これまでのあらすじ


[861 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[443 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[500 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[192 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[393 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[295 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[214 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[150 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[72 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[131 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[121 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[151 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[12 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[46 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[3 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 


ノウレット
「呼ばれなくても出てきちゃう☆ノウレッ――」

ノウレット
ショートの金髪に橙色の瞳の少女。
ボクシンググローブを付け、カンガルー風の仮装をしている。やたらと動き、やたらと騒ぐ。


 

 

 


ノウレット
「・・・・・・・・・」


 


ノウレット
「え、誰もいない!
 ・・・・・何か落ちてます。・・・・・・・・・紙切れ?」


 

紙切れ
そうです、紙切れですよぉー。初めまして。


 


ノウレット
「・・・えっとぉ・・・・・」


 

 

 



《 サボってみます。   案内役一同 》


 

 

 


ノウレット
「・・・・・・・・・・・・」


 

 

 


ノウレット
「えええぇぇぇぇ・・・・・・・・・」


 

 

 

チャットが閉じられる――












パスファインダー
ENo.500
水月
ENo.1324
ノブナガ
ENo.1327
りる
ENo.1613
ミコト
ハザマに生きるもの
狼男
オーガ
チョンチョン
オーガ




615 464





4th
狼男


5th
チョンチョン



7th
オーガ


8th
オーガ

















決闘不成立!

対戦相手が見つけられなかった!

不戦勝扱いになります。
















鋼響戦隊
ENo.182
スーフェル
ENo.1039
オーディオル
ENo.1323
澪奈
ENo.1367
にせメタライザー
パスファインダー
ENo.500
水月
ENo.1324
ノブナガ
ENo.1327
りる
ENo.1613
ミコト




255 222

















ヒノデ区 M-2 周辺

ヒノデコーポレーション



数々の巨大施設が立ち並ぶ、ヒノデコーポレーション構内。

その施設のほとんどは朽ち果てているようだ。

 

   がさっ・・・・・

 

物陰から、何かが這い出てきた。

 

ゾンビ
身を崩しながらも歩き回る、腐敗した何か。

ゾンビリーダー
リーダーの風格あふれる、腐敗した何か。



ゾンビリーダー
「・・・・・・・・・」


 

腐敗した者たちが、静かに迫ってくる・・・












パスファインダー
ENo.500
水月
ENo.1324
ノブナガ
ENo.1327
りる
ENo.1613
ミコト
立ちはだかるもの
ゾンビリーダー
ゾンビ
ゾンビ
ゾンビ
ゾンビ
ゾンビ
ゾンビ
ゾンビ
ゾンビ
ゾンビ
ゾンビ
ゾンビ
ゾンビ




633 511


1st
ゾンビリーダー




4th
ゾンビ


5th
ゾンビ


6th
ゾンビ


7th
ゾンビ


8th
ゾンビ


9th
ゾンビ


10th
ゾンビ


11th
ゾンビ


12th
ゾンビ


13th
ゾンビ


14th
ゾンビ


15th
ゾンビ









ENo.1324
鹿金 信長
メイン;鹿金 信長(かがね・のぶなが) 年齢:16歳 誕生日:12/31

髪の色:銀 瞳の色:濃い茶色

相良伊橋高校2年1組、幸運のご利益と猫スポットとして知られている、鹿金神社の子。
小さな頃から神事を教えられて育ってきており、流鏑馬ができる。
学校での成績は上の部類に入るが、熱心に勉学に打ち込んでる感じには見えない。
クラス内だと、はしゃいでる面々から少し引いてニコニコと周りを見守っている事が多いが、時折フォローよりも爆弾を投げ込むタイプ。


異能1:“福引賽銭箱(ディバインガーチャー)”

どこからともなく、側面にハンドルのついた賽銭箱めいた代物を召喚。取り出したいもののカテゴリを念じつつ、日々溜まっていく対価を投入することでハンドルを回し、何かを取り出すことができる異能。
また、取り出したものを十全に扱えるよう、副次効果としてコンタクトしてた時から離れて一時間経過するまで、動植物なら意思疎通、道具等を使いこなすに足る知識や技術を一時的に得る。
出したものを自力で消すことができないため、船でフェリーなどを出したことがあるので、使う時と場所には気を遣わなくてはならない。


異能2:技芸調色板(パレットオブアーツ)

自分が会得・所持していない能力と装備(現時点ではハザマの自分が覚えている戦闘スタイル、スキル、所持しているアイテム)のリストが頭の中に展開され、そこから幾つか選択することでセットしておき、使用できるようになる。
現時点でセットできる限界は戦闘スタイル1枠、アクティブが2枠、パッシブが2枠。装備は4枠。保管枠が4枠。
1度セットしたスタイル、スキル枠は1時間経過するまで再設定で入れ替えることができなくなる。但し装備と保管枠の入れ換えは自由。
また、装備品に限らず物品をスキルを含めたスロットに登録することで保管できるが、その分自由枠が減る。


サブ:江口達郎(えぐち・たつろう) 【アイコン5~7】 25歳 男性

今季から相良伊橋高校の美術教師で、美術部の副顧問になった男性。
現在は来期に備えて先任の美術教師について補助を受け持っています。

小学生の頃から何度も賞を取っており、教師になる前から画壇では画家としてそれなりに知られる程活躍していた画家でもある。
裸婦画がもっとも有名になった事や名字のせいで、口さがない生徒からは“エロ先生”というあだ名で呼ばれています。

異能は自分が描いたものを具現化する力であり、絵の中からモノや動物を取り出したり、所謂ルーン魔術や紋章魔法といった感じの力を披露することもあります。。
その為、魔法関係の同好会や研究会を設立したい物から声を掛けられれば、顧問になってくれるかもしれません。
(テストプレイ時代のPC。本稼働前にソラニワに呼ばれてしまっていたので、向こうで師匠に師事して冒険を繰り返し、数多の魔術をマスターして帰ってきた後)


サブ:羽鳥 譲刃(はとり・ゆずりは) 【アイコン10~12】 23歳 女性
http://www.siroisakana.com/sf/profile?ENo=1049

ブランブル女学院高等部のボクっ娘生物教師。
高等部2年4組の担任で、マルチメディア部の顧問。
三重県伊賀市にある尼ヶ岳の山上にある神社の娘で、國學〇大学で神学を学び、位階を得た現役の巫女。
生まれついて会得していた分身の異能を最大限に活用した結果、ハーバ〇ドやMI〇等、海外留学を含めた多重就学と飛び級を駆使して医師免許なども取得、今でも多くの学位を履修しつつ、今度は教える側としての経験を積むために女学院へとやってきた。
戦術や陰陽道、結界術など、魔法めいた異能を使うこともある。


サブ:朝香宮良夢音&鷲宮美美 16歳 女性

ブランブル女学院・高等部2年3組に編入してきた少女。
旧皇族のご令嬢とその親戚であり、小学生から10年間、海外留学していました。
飼育委員会で、マルチメディア部員。

http://lisge.com/ib/prof.php?id=aP46FTiATBDa697aea606ecf9a04f700cf48fbee7a1

※アイコン30,31は宮沢さん(@@urn_k)提供のイベントフリー素材、
アイコンNo.8はヌマクラさんから、
アイコンNo.9,15,16&ユズリハのカラー立ち絵は、やひろさんから、
アイコンNo.17,18,19は荒巻ちどりさん(@aramaki_chidori)から、
アイコン32~35は、け~けさん(@k_ke)から頂きました。
ありがとうございます♪
30 / 30
1288 PS
チナミ
D-2
行動順6【堅固】DF・HL↑
24937
770







相良伊橋高校
神社ーズ
【うちの子】貸し借りOKコミュ
2
初心者マークついてます
1
悦乱♥イヤラシティ
3
魔女
死なない。
#片道切符チャット
両陣営の和平を真面目に考える会
8
イバ生・傷那のShowTime+
2
#交流歓迎
1
合成のつどい
2
重鎧を信じろ
4





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1新鮮そうな卵食材5[効果1]活力10(LV10)[効果2]体力10(LV10)[効果3]防御10(LV10)
2
3不思議な装飾装飾10
4神馬の鬣飾り装飾225災20体力10
5何か柔らかい物体素材10[武器]治癒10(LV20)[防具]命脈10(LV25)[装飾]防御10(LV20)
6滑々な駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
7駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
8滑々な黒い塊素材20[武器]疫病10(LV20)[防具]耐闇10(LV20)[装飾]放衰10(LV10)
9ダンボール素材20[武器]防災15(LV25)[防具]充填15(LV25)[装飾]守護15(LV25)
10滑々な何か固い物体素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]防御10(LV20)[装飾]共鳴10(LV20)
11ビニール袋素材25[武器]器用25(LV40)[防具]放縛20(LV30)[装飾]充填20(LV40)
12どろどろ素材15[武器]盲目15(LV30)[防具]放朧15(LV30)[装飾]舞衰20(LV40)
13不思議な雫素材10[武器]水纏10(LV20)[防具]敏捷10(LV10)[装飾]耐水10(LV20)
14ビニール袋素材25[武器]器用25(LV40)[防具]放縛20(LV30)[装飾]充填20(LV40)
15梟の福袋装飾130耐狂10
16素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
17猫のお守り装飾75共鳴10
18ダンボール素材20[武器]防災15(LV25)[防具]充填15(LV25)[装飾]守護15(LV25)
19兎の根付装飾212幸運25体力10
20滑々な青い塊素材25[武器]回復20(LV30)[防具]充填20(LV40)[装飾]列撃20(LV40)
21祝福されし礼装防具210防御20活力15
22ぬめぬめ素材10[武器]列撃10(LV25)[防具]舞反10(LV25)[装飾]幸運10(LV10)
23すごい石材素材30[武器]体力20(LV40)[防具]防御20(LV40)[装飾]幸運20(LV40)
24腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
25毛+1素材15[武器]束縛15(LV25)[防具]命脈15(LV25)[装飾]回復15(LV10)
26鉄甲礼装防具285耐狂25復活20
27バールのようなもの呪器534体力20体力20自滅18【射程1】
28毛+2素材20[武器]束縛20(LV25)[防具]命脈20(LV25)[装飾]回復20(LV10)
29毛+4素材30[武器]束縛30(LV25)[防具]命脈30(LV25)[装飾]回復30(LV10)
30源氏香魔香22耐疫10
31
32
33霊木刀呪器326器用25防災15自滅14【射程2】
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術30身体/武器/物理
自然14植物/鉱物/地
具現10創造/召喚
変化30強化/弱化/変身
百薬30化学/病毒/医術
付加55装備品への素材の付加に影響
合成59合成に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク5050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
ドレイン7050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
練2ウォーターフォール5050敵:水撃
ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
ガードフォーム50100自:DF増
練1エチュード50120味全:DX増(4T)
練3ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
練1リフレクション5050自:反射
プリディクション70120味列:AG増(3T)
練3フロウライフ5080自:MHP・DF増
アイアンナックル50100敵:地撃&DF減
クリエイト:シールド52200自:DF増+守護
クリーンヒット5060敵:痛撃&次与ダメ減
練2マーチ50100味全:AT増(4T)
コンテイン5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
リフレッシュ5050味肉精3:祝福+肉体精神変調をAT化
アンダークーリング5070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
練3アクアリカバー7080味肉:HP増+肉体変調を守護化
ヘイルカード50100敵5:粗雑水領撃
クリエイト:ホーネット5080敵貫:地痛撃&衰弱
ヒールハーブ5050味傷:HP増+自:領域値[地]3以上ならヒールハーブの残り発動回数増
ローバスト50100自従:MSP・AT増
クリエイト:ヴェノム6090敵:猛毒・麻痺・腐食
クリエイト:メガネ50100味:DX・AG増(5T)
カームソング50100敵全:攻撃&DX減(2T)
ウィークネス5080敵:衰弱
トランス50100自:混乱+自:AT・HL増+魅了を祝福化
クイックレメディ80100味傷:HP増+自:混乱+連続増
練1マナポーション5050味傷:HP・SP増
練3チャージ50100敵:4連鎖撃
練1アクアヒール5070味傷:HP増+炎上を守護化
練1ブルーム50120敵全:地撃&魅了・束縛
練1ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
練3ファーマシー60110味傷:HP増+肉体精神変調減
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
ブロック7080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
アクアブランド5150敵:水痛撃&味傷:HP増
ブランチ50100敵:地痛撃&領域値[地]3以上なら、敵傷:地領痛撃
サモン:ウォリアー55300自:ウォリアー召喚
ガーディアンフォーム70200自:DF・HL増+連続減
ブレイブハート50100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
パワフルポーション50120自:AT・DF増+猛毒・麻痺・衰弱
カウンター50130自:反撃LV増
練1オートヒール5060味傷:治癒LV増
フローズンフォーム50150自:反水LV・放凍LV増+凍結
練3スノードロップ50150敵全:凍結+凍結状態ならDX減(1T)
クリエイト:マナクリスタル50110味:充填LV増
グロウスルーツ5050敵:地痛撃+自:次受ダメ減
レジスト5050味傷:HP増+肉体精神変調防御
クリエイト:バトルフラッグ50150味全:DX・AG増(3T)
サモン:スライム52300自:スライム召喚
ディライト50100敵全:SP攻撃&強化を魅了化
エネルジコ50150自:MHP・MSP増
ウィルスゾーン50140敵全:衰弱
練3イレイザー50100敵傷:攻撃
練1アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
練3チャクラグラント62100味傷3:精確水撃&HP増
練3パワフルヒール50100味傷:精確地痛撃&HP増
グレイシア50120敵:水撃&AG減&凍結+自:凍結
練3ヒールミスト50200味全:HP増+敵全:射程3以上ならDX減(2T)
フォレストアーム50300自:強靭LV増+射程1なら鎮痛LV増
ハーバルメディスン50100味傷3:HP増+DF増(1T)
ハオマ5080自:HP増+AG増(3T)+魅了・混乱
練3ハードブレイク51120敵:攻撃
練1アイシクルランス50150敵:水痛撃&凍結
練1ブレイドフォーム50160自:AT増
練3インフェクシャスキュア50140味列:HP増
オーバーウェルム50300自:増幅・強靭・強撃LV増
ドラスティックレメディ70160味傷:精確攻撃&HP増
練1クライオセラピー50150味傷5:HP増+凍結
練3フィアスファング50150敵:攻撃&MHP減
練1コンフィデンス50300自:MSP・HL増
グラトニー50280敵:攻撃&LK奪取
練1コンテイジョン60200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
ヴァンピール50150敵:攻撃&魅了&自:HP増
シュロム50300自:反撃LV・連撃LV増
グレイブシンプトム60200敵:5連鎖猛毒撃
練1アナスタシス50200味傷:名前に「復活」を含む付加効果があればDF・AG増(2T)、なければ復活LV増
練3トニック90180味傷3:HP増+AT増(1T)
ムスケルクラフト50180敵:攻撃+自:自棄LV増
コンターギオ52100敵:攻撃&猛毒&肉体変調譲渡
ワイルドインスティンクト50300味傷:名前に「奪命」を含む付加効果があればHP増、なければ奪命LV増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守750【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢750【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽650【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
練3肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
環境変調耐性530【戦闘開始時】自:環境変調耐性増
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
練2水特性回復520【戦闘開始時】自:水属性スキルのHP増効果に水特性が影響
修復730【被HP回復後】自:守護
肉体変調特性640【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
対症下薬730【HP回復後】対:変調軽減+名前に「自」を含む付加効果のLV減
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
練1水の祝福550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
地の祝福550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
練3薬師950【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
快進撃550【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど復活LV増
練3血気540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
医食同源520【戦闘開始時】自:食事による付加効果のLV増
精神力540【被攻撃命中後】自:SP増+SP15%以下なら復活LV増
百薬之長530【自分行動前】自:精神変調をDF化
美酒佳肴500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の付加効果のLVが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1が「自滅」になる。
練3怪力乱神550【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化
水霊力550【自分行動前】自:命術LVが高いほどSP・水特性増
練3千変万化530【戦闘開始時】自:自分が使用するスキルによるAT・DF・DX・AG・HL・LK増効果を強化
四百四病550【戦闘開始時】自:攻撃対象の肉体変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
荒療治530【攻撃命中後】対:味方なら、HP増+祝福
応病与薬550【HP回復後】対:肉体・精神変調減
滑々素材500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「滑々な」がつき、これを用いての防具作製後、効果3が空いているなら効果3に滑々LVが付加される。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
月猫亭の蜂蜜ケーキ
(ヒール)
050味傷:HP増
練3
ミルクティのうた
(ヒールポーション)
050味傷:HP増+猛毒減
感応能力
(ノーマライズ)
080味環:HP増+環境変調を守護化
スカーレット
(デストロイ)
0100敵:守護減+火痛撃
ディフェンシブ・ストライク
(サステイン)
050敵:攻撃&味傷:守護
93R
(アサルト)
050敵:痛撃+自:連続減
ChainReact
(チェインリアクト)
1150敵:5連鎖撃
地裂のおふだ
(グランドクラッシャー)
0160敵列:地撃
邪祓
(パージ)
0120敵列:粗雑SP光撃
練1
燃え盛る炎
(フレイムインパクト)
0230敵:5連鎖火痛撃
『生きたかったんだ』
(ヒーリングソング)
0120味全:HP増+魅了
練3
怪人カード「アンプバッド」
(ラプチャー)
2200敵傷:風痛撃&HP・DF減
クリエイト:キャノン
(クリエイト:キャノン)
0260敵:粗雑攻撃
ミッドナイトカーテン
(ミッドナイトカーテン)
0220敵全:精確闇痛撃&盲目+自:盲目
ロブクレープのちらし
(チェインリアクト)
1150敵:5連鎖撃
絵画:特殊繊維
(サモン:サラマンダー)
5400自:サラマンダー召喚
練3
ゴッズディサイド
(ゴッズディサイド)
0140味7:3D6が11以上ならAT・LK増(1T)
練3
天使の目覚まし
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
不純の落石
(プチメテオカード)
040敵:粗雑地撃





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]ワイルドインスティンクト[ 1 ]カプリシャスナイト[ 3 ]デスペラート
[ 3 ]ポーションラッシュ[ 3 ]超過適応[ 1 ]アクアヒール
[ 1 ]ファーマシー[ 1 ]ワンオンキル[ 1 ]ライトジャベリン
[ 3 ]ミラージュ[ 3 ]ディクリースアイズ[ 2 ]イクスプロージョン
[ 1 ]ブロック[ 3 ]グリムリーパー[ 3 ]クリエイト:ワンダーランド
[ 3 ]クリエイト:モンスター[ 3 ]チャクラグラント[ 1 ]ガーディアン
[ 3 ]メンブリュウ[ 1 ]集気[ 1 ]マスフレイム
[ 2 ]フィジカルブースター[ 1 ]幸星[ 1 ]召喚強化
[ 3 ]パワフルヒール[ 1 ]エスコート[ 1 ]アブソーブ
[ 1 ]アルヒェ[ 3 ]イディオータ



PL / やつふさいぶき