NOTICE
ENTRY
RULE
RESULT
LOUNGE
CITYMAP
<< 16:00~17:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [戦闘:エイド1]OK. [戦闘:エイド2]OK. [戦闘:エイド3]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




PSY.B.峰子
「安全地帯がなくなったってわけ」

ノウレットから告げられた、決闘を強制するルール変更。
それは峰子が予想していたよりも劇的な変化だった。
先日から発生している『現在地を無視した決闘相手との遭遇』とあわせて、このハザマで決闘から逃れる手段は消滅したと考えていいだろう。

PSY.B.峰子
「どういう基準で選んだのかよくわからないけど、ここにはあんまり決闘に向いてないやつもたくさん呼ばれてるし、影響が大きそうだわ」

峰子自身にも問題はある。
根っからのタイマン気質である峰子は臨時でパーティーを組めばどうしても連携に隙ができる……そこを狙われれば、自分が足を引っ張ってしまいかねない。
今までは一対一で勝つことだけを考えていればよかったのだが。
大体、途中でルールがころころ変わるのはフェアではない。
確固たるルールブックによってすべてが定められているD.Dを見習ってほしい。

PSY.B.峰子
「……今更だけど、アンジニティのやつらと同じぐらい主催側にムカついてきたわね……」







ENo.132 フィーコちゃん とのやりとり

フィーコちゃん
「あら、そちらも美味しそうね❤」

両手にケバブっぽいものを持つワイルドスタイル峰子に微笑む。
フィーコちゃんはビアガーデンテーブルのベンチに姿勢良く腰掛けていた。
膝の上にはテーブルナプキン。
大皿に盛り付けられた瑞々しいサラダ。
手にする小鉢には素焼きされたミックスシード…くるみ、アーモンド、ひまわりの種、かぼちゃの種、クコの実、松の実。
それに果物といくつかのベリー類が添えられている。
小洒落たリスの餌って感じだ。

フィーコちゃん
「キャンプ地が落ち着ける場所になってて良かったわ。
わたくしたちも休憩しましょ❤
無理して倒れたら大変ですもの。」


ENo.174 ヨケト とのやりとり

ヨケト
「無人島に避神???
まさか……あったことがあるのか、サイ峰!!
しかも、避田高校に避神が!?

くそっ、イバラシティに記憶を持って帰れたら無人島に避神を探しにいくのに!!」

ヨケト
「しかし、まさか無人島に避神がいて、サイ峰が出会ったことあるとはな。
灯台元暗しとはまさにこのことだ。

もし、伝説の通り""避神""の力が実在するなら……
やはり、あのマッドスマイルとか言うやつが探しているアダムスとかいうのは""避文使い""……もしくは""避神""そのものかもしれない。

そうだとしたら、このワールドスワップの目的はイバラシティやアンジニティだけじゃ留まらない。

""避界(せかい)""全体を巻きこんだ事態になる。」

ヨケト
「そうだな。
避神の力があれば、甲避園優勝も容易いかもしれない。

Dハイの準決勝も相手の反則がなければ負けてたのは俺達の方だったかも知れねえからな。

欲しいな……力。
避神の力…………か」

ヨケト
「確かに優勝を狙うなら""避文使い""を目指すのもありかもしれない。
でも……何かいきなり""神様の力""で優勝するのは、なんか気がひける気もする。

優勝はしたいんだけどな……。
難しいもんだ。

まあ、間違いなく言えることがひとつある。
避神の力を借りなくても俺達は""強い""。
そう簡単には負けないさ。

それはそれとして、無人島で避神は見たいけど。」


以下の相手に送信しました

ENo.77
偽黒初
ENo.527
つむぎ
ENo.528
ひさめ





フィーコちゃん
「いいお湯でした。
おかげでリフレッシュできましたわ❤」
フィーコちゃん
「この後はヒノデ動物園ね。
カピバラ触り放題、やってるかしら」

つむぎ
「サルたちにはわるいことをしたけどね……
 温泉に入れたのは素直にうれしい。」
つむぎ
「え、カピバラ触り放題??
 やっててほしい! 触りたい触りたい!

 ……ふつうの、一般的な、カピバラだったらだけど……」

ひさめ
「他のロスト絡みの奴らも温泉に呼び込めれば楽なんだけどな。
 ベースキャンプにいるのにむしろ忙しく色々と回っているじゃないか。

 動物園も……
 ……まあ期待はしないでおこう。
 カピバラがいたとしても全身紫色で毒液を吐いてくるかもしれん。」

PSY.B.峰子
「私立裏避田高校はいつでもこぐま触り放題よ」















お嬢様たち
ENo.132
フィーコちゃん
ENo.527
つむぎ
ENo.528
ひさめ
ENo.564
PSY.B.峰子
ハザマに生きるもの
座敷童子
蝦蟇
煙々羅A
煙々羅B
















お嬢様たち
ENo.132
フィーコちゃん
ENo.527
つむぎ
ENo.528
ひさめ
ENo.564
PSY.B.峰子
強襲野郎Oチーム
ENo.305
一条正義
ENo.695
ユノ
ENo.732
腐肉漁り
ENo.908
うろん
















ヒノデ区 E-20:ヒノデ動物園


お嬢様たち
ENo.132
フィーコちゃん
ENo.527
つむぎ
ENo.528
ひさめ
ENo.564
PSY.B.峰子
立ちはだかるもの
大鶏







ヒノデ区 E-20 周辺:ヒノデ動物園


倒れ込み、巨体を縮こませる大鶏。

 


大鶏
「ううぅ・・・・・どうせ私はひとりぼっち・・・・・・いいわ、いいわよ・・・・・」


ボトボトと卵を落としながら、トボトボと園の奥へと帰ってゆく。

 

変な卵が多いなか、何だか新鮮そうな卵を見つけた。





裏葉(1288) から 120 PS 受け取りました。

【ありがとうございました~】
鶏が包みに贈り物をいれてきた。

お野菜(50 PS)を購入しました。
エナジー棒(30 PS)を購入しました。

使役LV11 DOWN。(LV30⇒19、+11CP、-11FP)

変化LV18 UP!(LV12⇒30、-18CP)
付加LV7 UP!(LV40⇒47、-7CP)

ItemNo.29 お野菜 から料理『謎肉』をつくりました!
 ⇒ 謎肉/料理:強さ72/[効果1]器用10 [効果2]幸運10 [効果3]命脈10
PSY.B.峰子
「得体が知れないわ……」

ItemNo.30 エナジー棒 から料理『野菜スープ』をつくろうと思いましたが、食材じゃないことに何とか気づけました。

名もなき影(1295) の持つ ItemNo.34 六法全書ぐらい厚い本ItemNo.3 鉄板 を付加しました!
 ⇒ 博打付加!6 5 5 = 16大成功!付加効果のLVが増加!

源五郎(1464) とカードを交換しました!

ミラー&ミラー (ミラー&ミラー)


セイクリットファイア を研究しました!(深度0⇒1
セイクリットファイア を研究しました!(深度1⇒2
ワイルドインスティンクト を研究しました!(深度0⇒1

ブレイドフォーム を習得!
再活性 を習得!
イクスプロイト を習得!
グラトニー を習得!
ディープブルー を習得!
イディオータ を習得!
千変万化 を習得!
タイダルウェイブ を習得!
有為転変 を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






つむぎ(527)不思議な布 を入手!
フィーコちゃん(132)ビーフ を入手!
ひさめ(528)ぬめぬめ を入手!
つむぎ(527)ビーフ を入手!
PSY.B.峰子(564)どろどろ+2 を入手!
PSY.B.峰子(564)どろどろ+2 を入手!
ひさめ(528)ビーフ を入手!
PSY.B.峰子(564)新鮮そうな卵+2 を入手!

▼エイド化候補基本行動にてエイド化可能)
つむぎ(527) のもとに 煙々羅 が空を見上げなから近づいてきます。
PSY.B.峰子(564) のもとに 座敷童子 が恥ずかしそうに近づいてきます。
PSY.B.峰子(564) のもとに 蝦蟇 が口笛を吹きながらこちらをチラチラと見ています。
PSY.B.峰子(564) のもとに 煙々羅 がゆっくりと近づいてきます。






フィーコちゃん(132) がパーティから離脱しました!

つむぎ(527) がパーティから離脱しました!

ひさめ(528) がパーティから離脱しました!

現在のパーティから離脱しました!

特に移動せずその場に留まることにしました。
体調が全回復しました!

チナミ区 R-7:チェックポイント《廃ビル》』へ採集に向かうことにしました!

MISSION!!
ヒノデ区 E-4:海鳥カフェ を選択!







>> これまでのあらすじ


[870 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[443 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[500 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[190 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[380 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[296 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[204 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[143 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[61 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[123 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[108 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[129 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[12 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[37 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 


白南海
「・・・・・」

エディアン
「・・・・・」


 

白南海
黒い短髪に切れ長の目、青い瞳。
白スーツに黒Yシャツを襟を立てて着ている。
青色レンズの色付き眼鏡をしている。

エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。


チャット画面に映るふたりの姿。

 


エディアン
「・・・白南海さんからの招待なんて、珍しいじゃないですか。」

白南海
「・・・・・いや、言いたいことあるんじゃねぇかな、とね・・・」


 


エディアン
「・・・・・あぁ、そうですね。・・・とりあえず、叫んでおきますか。」

白南海
「・・・・・そうすっかぁ。」


 

 

 

 

 

 


白南海
「案内役に案内させろぉぉ―――ッ!!!!」

エディアン
「案内役って何なんですかぁぁ―――ッ!!!!」


 

 

 

 

 

 


白南海
「・・・・・」

エディアン
「・・・・・」


 


白南海
「役割与えてんだからちゃんと使えってーの!!!!
 何でも自分でやっちまう上司とかいいと思ってんのか!!!!」

エディアン
「そもそも人の使い方が下手すぎなんですよワールドスワップのひと。
 少しも上の位置に立ったことないんですかねまったく、格好ばかり。」


 


白南海
「・・・・・」

エディアン
「・・・・・」


 


白南海
「・・・いやぁすっきりした。」

エディアン
「・・・どうもどうも、敵ながらあっぱれ。」


清々しい笑顔を見せるふたり。

 

 

 


白南海
「・・・っつーわけだからよぉ、ワールドスワップの旦那は俺らを介してくれていいんだぜ?」

エディアン
「ぶっちゃけ暇なんですよねこの頃。案内することなんてやっぱり殆どないじゃないですか。」

エディアン
「あと可愛いノウレットちゃんを使ってあんなこと伝えるの、やめてくれません?」


 


白南海
「・・・・・もういっそ、サボっちまっていいんじゃねぇすか?」

エディアン
「あーそれもいいですねぇ。美味しい物でも食べに行っちゃおうかなぁ。」

白南海
「うめぇもんか・・・・・水タバコどっかにねぇかなー。あーかったりぃー。」

エディアン
「かったりぃですねぇほんと、もう好きにやっちゃいましょー!!」

白南海
「よっしゃ、そんじゃブラブラと探しに――」


 

 

 

ふたりの愚痴が延々と続き、チャットが閉じられる――












フィトリ避ール
ENo.564
PSY.B.峰子
ハザマに生きるもの
陸鮎




463 321



2nd
陸鮎

















厄災の鬼
ENo.477

フィトリ避ール
ENo.564
PSY.B.峰子




221 563



2nd










ヒノデ区 E-4 周辺

海鳥カフェ



ヒノデ区、海鳥カフェ。

眺めの良い海辺・・・とは、ハザマではあまり言えないが、

お店自体はイバラシティでの様子とあまり変わらないように見える。

 

・・・・・ある点を除いて。

 

オオウミネコ
巨大なウミネコ。



オオウミネコ
「・・・・・・・・・」


 

一切の鳴き声をあげず、カフェの周囲を飛んでいる。

その目は既にこちらを捉えており、巨体が静かに近づいてくる・・・












フィトリ避ール
ENo.564
PSY.B.峰子
立ちはだかるもの
オオウミネコ




214 644


1st
オオウミネコ








ENo.564
サイキックバタフライ峰子
ハロー。ここはイバラシティよ。武器や防具は装備しないと意味がないわ。

……なに、私の話? そんな話すようなことは大してないわよ。
名前は坂中峰子。簡単に言えば避田高に通う一年生ね。
部活が結構強いのがウリの学校で、サイキック空手部もそこそこだったわ。

あぁ……忌まわしき名前を出してしまったわね。
サイキック空手。私の人生は常にこいつに束縛されてきたわ。
最心流サイキック空手師範の一人娘として生まれた私は、道場を継ぐべく幼い頃からサイキック空手の英才教育を受けて育ったの。
最初のうちは楽しかったんだけどね……ほら、私って才能もちょっとある方だったし。最初の試合のときなんて可愛いものよ。「パパ、ママ、わたしぜったいかつー!」って。親は目に入れても痛くなかったんじゃないかしら。
それでまぁ、その試合で少し張り切りすぎちゃったのね。思いっきり殴った相手が骨をちょっと……まぁその、何本か……折っちゃって、重傷。アチャー。でも子供って怖いものね。そのときは試合に勝ったことが嬉しくて、親も褒めてくれるとばかり思ってたわけ。当然はちゃめちゃに怒られたわけなんだけど。
誤解しないでほしいんだけど、今ならそれが親として当たり前だってわかるのよ? 怪我させちゃった相手にも悪いことしたなって思ってる。でも私、そのとき小学一年生よ? 人間よりもサルに近い年齢だし、この世の善悪なんて全然理解できてなかったの。ワタシ アイテタオス タオシタ オコル ナゼ? ってなものよ。

とにかくもう、それからサイキック空手が大っ嫌いになっちゃって。やめたかったんだけど親が絶対やめさせてくれなかったし、死んだ魚の目をして練習漬けの灰色の日々よ。
試合も軽くトラウマで、しょうがないから軽~く一発だけ攻撃してあとは避け続けるってやり方で勝ってたわけ。あんまり褒められた戦い方じゃないんだけどね。それでずっと勝ってたから親も文句言わなかったわ。
でもそんな変なスタイルで悪目立ちしちゃって、誰が言い始めたのか知らないけど「サイキックバタフライ峰子」とかいう異名が付いちゃってね……。なんかもう死にたかったわ。何? サイキックバタフライ峰子って。ダサすぎるでしょ。あなた、真面目に生きてきたのに急にサイキックバタフライ峰子って呼ばれるようになったことある? ないわよね? 羨ましいわ。

でも永遠に続くかと思われたサイキック空手の呪縛もある日突然終わりをむかえたわ。
転機が訪れたのは私が高校に入学してすぐ。なんと弟が生まれたのよ。あんな堅物そうな親もすることはしてたのね。我が家に待望の男の子が生まれて、ようやく私は跡取りとしてお役御免。晴れて自由の身となったわけ。その日のうちに部活もやめてやったわ。
もちろん、すごく嬉しかったけど……今までサイキック空手一色の生活だったから、時間はどうしても持て余しがちね。ま、せいぜい失われた青春を取り返させてもらうわ。

……そんなところかしら。もう一度最初から話す?


はい
>いいえ


そう。でも話し忘れたからサイキック空手について少し説明しておくわ。
サイキックというのは超能力全般を指す言葉だけど、サイキック空手で使うのはサイコキネシス……いわゆる念力ね。念力で自分の体を動かして空手をするってわけ。普通の空手じゃできないような人間離れした動きが特徴で、見た目が派手だからそこそこ人気があるわ。人によって強弱はあるけど、念力は比較的メジャーな異能だからそれを使ったスポーツも発展したのね。元々は能力者が念力で何でもかんでも用事を済ませちゃて、少しは自分の体を動かさないと不健康だってことで始まったみたい。

……ちょっと、そんな嫌そうな顔しないでよ。ここからまただらだら話したりはしないわ。私だって暇じゃないんだからね。
どうしてもって言うならもう一度最初から話してあげてもいいけど。


いいえ
>はい


あなた、脊髄反射で返事が出るタイプね。
まぁそういうことなら。

ハロー。ここはイバラシティよ。武器や防具は装備しないと意味が……


-----
【概要】
坂中峰子(さかなか みねこ)。
公立避田高校1年生。女子。152cm。
サイキック空手部。を最近辞めた。
サイキック空手とは、自分の身体を念動力で動かして空手のようなことをするスポーツ。
長話はたまにやりたくなる趣味。

↓ 時の流れ

D.D部に入部。
2年生になった。
30 / 30
4233 PS
チナミ
D-2
行動順4【特攻】AT・DX↑
24123
745







No.1 河童 (種族:河童)
要求SP93キズナ4
MHP15120MSP552
▽効果 射程3
活力25 体力25 水纏25 防御25 耐光25 耐闇25
被研究スキル名LVEPSP説明
アクアレゾナンス50160自:水特性・火耐性・水耐性増
スティクス50240敵5:水撃&祝福
カタラクト50150敵:水撃&水耐性減
アクアブランド5150敵:水痛撃&味傷:HP増
水の祝福550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
泡沫540【戦闘開始時】自:MHP減+AG・LK・領域値[水]増
精神力540【被攻撃命中後】自:SP増+SP15%以下なら復活LV増
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
最大EP[25]
No.2 こぐま (種族:こぐま)
要求SP77キズナ11
MHP18150MSP716
▽効果 射程1
強撃15 強撃15 防御15 命脈15 活力15 体力15
被研究スキル名LVEPSP説明
フロウライフ5080自:MHP・DF増
カウンター50130自:反撃LV増
デスペラート50130敵:報讐LV増+6連撃+報讐消滅
ブレイク5050敵:攻撃
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
背水540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど被攻撃ダメージ減
戴天1040【被攻撃命中後】自:次受ダメ減+瀕死なら守護
覇気1040【被HP回復後】敵全:精確攻撃
最大EP[25]
No.3 土偶 (種族:土偶)
要求SP80キズナ10
MHP18195MSP706
▽効果 射程2
敏捷15 敏捷15 体力15 体力15 魔力15 魔力15
被研究スキル名LVEPSP説明
マーチ50100味全:AT増(4T)
モラール50210味全:DX増
スキューア50100敵貫:地痛撃&次受ダメ増
パワフルヒール50100味傷:精確地痛撃&HP増
瑠璃樹540【戦闘開始時】自:MSP・精神変調防御・領域値[地][闇]増+守護+連続減
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
聖音540【戦闘開始時】自:発動する「味全」「敵味全」「他全」を強化
地の祝福550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
バトルダンス100240味全:AT・DX増(3T)
ラッシュ100100味全:連続増
最大EP[25]




Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1翌檜ナックル呪器354器用25器用25自滅15【射程1】
2素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
3毒液素材10[武器]腐食25(LV50)[防具]舞毒25(LV50)[装飾]舞腐25(LV50)
4欠けた刃素材30[武器]器用30(LV55)[防具]反風30(LV60)[装飾]貫撃25(LV40)
5古着屋で買ったパーカー防具30防御10
6バンテージ武器67器用10治癒10【射程1】
7どろどろ素材15[武器]盲目15(LV30)[防具]放朧15(LV30)[装飾]舞衰20(LV40)
8サイバッジ装飾40幸運10
9駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
10ホネホネパーカー防具90活力15防御10
11殻のお守り装飾75防御15
12猫目石ストラップ装飾175応報15体力10
13古雑誌素材20[武器]心酔15(LV30)[防具]鎮痛15(LV30)[装飾]耐狂10(LV20)
14爪ストラップ装飾82器用10強靭15
15帰ってきたたけのこモノリス料理134貫撃10器用10深手20
16素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
17ビニール袋素材25[武器]器用25(LV40)[防具]放縛20(LV30)[装飾]充填20(LV40)
18ぬめぬめ素材10[武器]列撃10(LV25)[防具]舞反10(LV25)[装飾]幸運10(LV10)
19すごいバッジ装飾210幸運20器用10
20すごいバンテージ武器216体力20器用20【射程1】
21ナイスモノリスサラダ料理114器用20幸運20命脈20
22ナイスモノリスサラダリターンズ料理144器用20幸運20命脈20
23浮草素材25[武器]風撃20(LV35)[防具]水纏20(LV35)[装飾]敏捷20(LV30)
24素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
25桃色パーカー防具321魔脈25奪命10
26剛毛素材10[武器]放縛15(LV25)[防具]反縛15(LV25)[装飾]強靭15(LV25)
27素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
28素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
29謎肉料理72器用10幸運10命脈10
30エナジー棒料理10活力10防御10
31どろどろ+2素材25[武器]盲目25(LV30)[防具]放朧25(LV30)[装飾]舞衰30(LV40)
32どろどろ+2素材25[武器]盲目25(LV30)[防具]放朧25(LV30)[装飾]舞衰30(LV40)
33新鮮そうな卵+2食材15[効果1]活力20(LV10)[効果2]体力20(LV10)[効果3]防御20(LV10)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
命術30生命/復元/水
制約30拘束/罠/リスク
使役19エイド/援護
変化30強化/弱化/変身
付加47装備品への素材の付加に影響
料理62料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
PSYパンチ
(ブレイク)
7050敵:攻撃
PSY痛打
(ピンポイント)
8050敵:痛撃
PSY連撃
(クイック)
6050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
様子見
(ドレイン)
7050敵:攻撃&味傷:HP増
PSY投石
(ペネトレイト)
5050敵貫:痛撃
PSY払い
(スイープ)
5050敵列:攻撃
ツユクサ落とし
(ウォーターフォール)
8050敵:水撃
アサルト6050敵:痛撃+自:連続減
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
サステイン6050敵:攻撃&味傷:守護
ガードフォーム50100自:DF増
様子見
(リフレクション)
5050自:反射
アイシング5080味傷:HP増+凍結
アクアシェル5050味傷:HP増+火耐性増
ライフリンク5050自従傷:HP増+HP譲渡
アンダークーリング5070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
五連カキツバタ
(ヘイルカード)
110100敵5:粗雑水領撃
PSY締め
(ハントトラップ)
5060敵傷:罠《捕縛》LV増
フェイタルトラップ50100敵貫:罠《追討》LV増
応援
(アシスト)
5050自:束縛+自従全:AT・DX増
リライアンス50120自従傷:MHP・DF・HL増
アオ式呼吸
(アクアヒール)
5070味傷:HP増+炎上を守護化
ペナルティ50120敵3:麻痺・混乱
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
エナジーウォール50100自:MSP減+味全:DF増(1T)
フローズンフォーム50150自:反水LV・放凍LV増+凍結
アノイアンストラップ50160敵全:罠《疲弊》LV増
集中
(キーンフォーム)
60150自:DX・貫撃LV増
ラッキータイム5070味全:LK増(3T)+自:衰弱
ピットトラップ50120敵全:罠《奈落》LV増
サイキックバタフライ
(サモン:サーヴァント)
55300自:サーヴァント召喚
ラッシュ50100味全:連続増
アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
サイキックバタフライ弐式
(サモン:ウンディーネ)
55400自:ウンディーネ召喚
精神論
(リヴァイブ)
50100味傷:復活LV増
グレイシア50120敵:水撃&AG減&凍結+自:凍結
ヴィクティム50100味傷:HP減+敵:4連撃
ディクリースアイズ60100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が低めになる
アイギス5050自従全:守護
フェイバリティズム50150敵味全:HP増+祝福消費で、AT・DF増(3T)+祝福をLK化
紺碧突き
(アイシクルランス)
90150敵:水痛撃&凍結
リビルド50300自:連続増+総行動数を0に変更+名前に「クリエイト」を含む全スキルの残り発動回数増
けしかける
(スタンピート)
6050自従:AT・DX・AG増(3T)
ブレイドフォーム50160自:AT増
ライフスワール50240自:敵の数だけHP増+味方の数だけHP減
クリエイト:ボーダー50100味傷:HP増+反射+従者ならDF増(2T)
ブレッシングレイン50180味全2:HP増+祝福
イクスプロイト50160敵:攻撃&AT奪取&3D6が10以下ならDX奪取
PSYチャージ
(コンフィデンス)
70300自:MSP・HL増
PSY返し
(マイントラップ)
60250敵:罠《地雷》LV増
PSYクラッシュ
(クリエイト:モンスター)
70150敵:粗雑攻撃
サークルバリア50200自:DF・AG増(3T)+自従傷:DF・AG増(3T)
グラトニー50280敵:攻撃&LK奪取
バブルトラップ50200敵全:罠《泡影》LV増
激励
(オーバーフロウ)
60300自従全:MHP・AT・DF・DX増
エナジータイド50150自:HP増+瀕死ならDF増(3T)
ディープブルー50200敵:水撃&水特性増
イディオータ50200敵:X連鎖撃 ※X=攻撃命中後の3D6が13以下である限り最大計20回まで攻撃
PSYジャック
(グリムリーパー)
50290敵傷6:痛撃
タイトロープ50200味傷:護衛+HP0以下ならHP増
タイダルウェイブ50330敵:5連鎖水撃&DX・AG減(2T)
PSY奈落落とし
(ブラックホールトラップ)
5270敵:罠《奈落》LV増+自:連続減

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻850【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者950【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
魅惑750【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
乱れ秘色
(五月雨)
940【スキル使用後】敵:3連水撃
氷水避け520【戦闘開始時】自:水耐性・凍結耐性増+凍結によるHP・SP減少量減
祈誓530【通常攻撃後】自:祝福消費でDF・LK増(2T)
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
水の祝福550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
背水540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど被攻撃ダメージ減
高速配置540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、連続増
再活性540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、HP・SP増&再活性消滅
韋駄天640【通常攻撃後】自:束縛+自従全:連続増
共存共栄540【通常攻撃後】自:DF増(2T)+自従全:DF増(2T)
為虎添翼640【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、自従:AT増(3T)
博打付加500【常時】効果付加において3D6が16以上なら付加される効果のLVが増加するが、5以下なら減少する。
水霊力550【自分行動前】自:命術LVが高いほどSP・水特性増
水魚之交520【戦闘開始時】自従全:エイドなら、キズナが高いほどMHP・MSP・AT・DF・DX・AG・HL・LKが増加
千変万化530【戦闘開始時】自:自分が使用するスキルによるAT・DF・DX・AG・HL・LK増効果を強化
限界突破550【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが必殺スキルなら、自従全:AT・DF増(2T)
有為転変550【戦闘開始時】自:付加効果LV増減効果を強化
賄飯作製500【常時】生産行動『料理』で料理「賄飯」を選択できる。賄飯の付加効果はLVが減少するが、自身の従者にも効果が及ぶ。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
ICカード
(ペネトレイト)
050敵貫:痛撃
新年の思い出
(ファーマシー)
0110味傷:HP増+肉体精神変調減
ヘイルカード
(ヘイルカード)
0100敵5:粗雑水領撃
決3
「カリ・カーリー」のチラシ
(チャージ)
0100敵:4連鎖撃
激情を刃に
(コールドウェイブ)
080敵4:水撃&凍結+自:炎上
逆巻きの花弁
(クライオセラピー)
0150味傷5:HP増+凍結
ホーリーポーション
(ホーリーポーション)
080味傷:HP増+変調をLK化
ハードブレイク
(ハードブレイク)
1120敵:攻撃
Cラプチャー
(ラプチャー)
2200敵傷:風痛撃&HP・DF減
サイコロ
(アースタンブア)
0100敵:地撃&自:3D6が15以上ならMHP・MSP増
捨て身の一撃
(ワンオンキル)
0100敵:闇撃+自:闇撃
機械仕掛けの加護
(アナスタシス)
0200味傷:名前に「復活」を含む付加効果があればDF・AG増(2T)、なければ復活LV増
エーテルフラッシュ
(ムーンサルトプレス)
0120敵:光撃&MSP減
旅の途中
(レーヴァテイン)
0330自:破滅の炎LV増
分割世界観光マニュアル
(スポイル)
0180敵:SP光痛撃&DX奪取
掌の中の悪魔像
(クリエイト:モンスター)
0150敵:粗雑攻撃
渚での休息
(クラウト)
0100自:領域値[地]3以上ならHL増(1T)+味傷:HP増
ミラー&ミラー
(ミラー&ミラー)
0100味傷:HP増+反射状態なら反射





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 1 ]ブラッドアイズ[ 1 ]クイックレメディ[ 1 ]マインドボム
[ 1 ]コンセントレイト[ 1 ]バーニングチューン[ 1 ]フィジカルブースター
[ 1 ]アジャイルフォーム[ 1 ]クライオセラピー[ 1 ]ディクリースアイズ
[ 3 ]ローエレメンツ[ 2 ]クリエイト:グレイル[ 1 ]リザレクション
[ 2 ]チャクラグラント[ 1 ]ワイルドインスティンクト[ 2 ]ドラスティックレメディ
[ 2 ]グリモワール[ 2 ]タイムリーバー[ 2 ]五月雨
[ 2 ]ハードブレイク[ 2 ]バックフロウ[ 3 ]パワフルヒール
[ 3 ]イディオータ[ 3 ]ヘイルカード[ 1 ]クリエイト:モンスター
[ 2 ]ワンオンキル[ 1 ]ディープブルー[ 2 ]コンフィデンス
[ 2 ]セイクリットファイア[ 2 ]ディープフォレスト[ 2 ]ソウルビート
[ 2 ]フォレストオファリング[ 1 ]フェイタルポイント



PL / Jare