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<< 15:00~16:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [戦闘:エイド1]OK. [戦闘:エイド2]OK. [戦闘:エイド3]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




PSY.B.峰子
アダムスーー!! アダムスーー!! こらーー!! このーー!!

エイドたちをぞろぞろと後ろに連れてベースキャンプを歩き回り、大声をはりあげて誰にともなく恫喝してまわる峰子。
マッドスマイルからの通信を受けて、早速アダムス探しに乗り出したのだった。

PSY.B.峰子
「……反応はないみたいね。
ベースキャンプにはいないのかしら?」

ひとしきり回り終えたが収穫を得られず、考えをまとめるために座り込む。
ベースキャンプの雑踏の中、峰子の周囲はやけに人口密度が低かった。

PSY.B.峰子
「大体今更だけど、呼べば反応するっていうのもホントかどうか微妙なところよね……。
家出した猫じゃあるまいし。

えぇと……『深緑色の髪』と『赤い瞳』のやつはとりあえず破壊するとして。
ほかの情報は……

……あ、そっか。
アダムスが生まれた世界がスワップ元なら、アダムスはアンジニティ出身ってことかしら」

それならばイバラシティ陣営のベースキャンプにいるはずがない。
無駄にした労力への呆れと、イバラシティの仲間を疑わずに済む安堵から、何とも言えない笑みを浮かべる。

だが、すぐに両手でぱしりと自分の顔を打ち、勢いよく立ち上がった。

PSY.B.峰子
「うん、やることが見えてきたわ!
やっぱりアンジニティを破壊していくべきね!」

結局、今までとやることはあまり変わらないようだった。







ENo.77 偽黒初 とのやりとり

偽黒初
「そうだな……組織には追われてるけど、あとは弟とは少年兵時代に出会ったとか、実はアンジニティ側の人間だったとか、そういうのしか……」

そういうのしかない。

「直感っていうのは少ない情報から的確に結果を導く超論理思考だから、顔に出てたことに気づくのも直感といえば直感と言えないこともなきにしもあらずんば虎児を得ずと申しますからね」

偽黒初
「まー僕の直感をもってすれば無限大完全ヤバドラゴンであることくらい一瞬で気づいていたさ──直接的な暴力じゃない異能も全然通じなかったけど。今回はアレだったけど、暴力の方が通じる機会は多いと思うよ。だから元気出して」

「……参ったよね。あそこ上司の家なのに。これじゃ僕らがハザマを探索するにあたって当面の目標として設定していたリュウジン区に位置する向こうでの職場だってヤバいかもしれない……あのなんだっけ、探してるとかいうモノリス?にだってドラゴンがドラゴってるかもしれないわけでしょ。誰かしら一緒にいた方が良いと思うけどな」


ENo.527 つむぎ とのやりとり

つむぎ
「創藍はー……
 あたしの知る限りで半数くらいはそうなのでは?
 ってところかなぁ。あんまりにも多くってびっくりしちゃうよね。」

つむぎ
……、情が移る……

 ……ああ、うん。そこは大丈夫だよ。
 彼らだって手加減はしないだろうし、峰子ちゃんだけにやめてなんて言わない。
 あたしだって、そうするつもりだしね。

 でもあれだな、しりとりで勝負しようって約束をしてる子たちと会ったときは
 付き合ってってお願いするかもしれない。これね、ひさめ先輩も了承してるんだよ~。
 まぁ、向こう側全員がそう望まない限りは成立しないんだけど……」


ENo.528 ひさめ とのやりとり

「なるほどね。
 『ワールドスワップ』の主は、自分の異能のことを制御出来ないと言っていただろう。
 チェックポイントで参加者が強化される仕組みだとかも制御出来ないことなら、
 その意図は異能の主の意図というより異能そのものの意図になるんじゃないか。

 タクシー運転手に化けた何かが異能の主だったとしたら話はまた変わってくるが……。」

「だがまあ、見世物にする以外の意図がある、というのは中々面白い考え方だな。
 より強い力で戦うこと自体が何かしらの効果を生むだとか……。

 あの部長は傍目から見ている分には特に何も考えずに生きているように見えたが、
 それなりにこの戦いについて探っているのか?
 情報は得られるだけ得ておきたいからな。」


以下の相手に送信しました

ENo.132
フィーコちゃん
ENo.174
ヨケト





フィーコちゃん
「こちらでもゆ~ぱらだいすは温泉なんですって。
湯浴みなんていかがかしら」

つむぎ
「温泉! いいね~、ぜひぜひ行きましょ。
 ずっと歩き回ってるし、変な雨みたいなのには降られるしで
 そろそろさっぱりしたいところ……

 しかし、ここの温泉って入っても大丈夫なんですかね~?」

ひさめ
「暢気だな……。
 まあ休めるときに休んでおいたほうがいいか。
 とはいえ何が待っているかは分からん。
 歩いて襲い掛かってくるタイプの温泉かもしれないな。」

PSY.B.峰子
「歩くやつだったらみんなで押さえつけて一人ずつ入りましょ。
 つむぎ、一番でいいわよ」















お嬢様たち
ENo.132
フィーコちゃん
ENo.527
つむぎ
ENo.528
ひさめ
ENo.564
PSY.B.峰子
ハザマに生きるもの
姥ヶ火A
大毒茸A
姥ヶ火B
大毒茸B
















てなもんやアベンジャーズ
ENo.239
デスさま
ENo.401
サクヤさんSUN
ENo.713
らび
ENo.1334
リオ
お嬢様たち
ENo.132
フィーコちゃん
ENo.527
つむぎ
ENo.528
ひさめ
ENo.564
PSY.B.峰子
















カミセイ区 B-19:ゆ~ぱらだいす


お嬢様たち
ENo.132
フィーコちゃん
ENo.527
つむぎ
ENo.528
ひさめ
ENo.564
PSY.B.峰子
立ちはだかるもの
狒々A
狒々B
狒々C
狒々D
狒々E
狒々F
狒々G
狒々H







カミセイ区 B-19 周辺:ゆ~ぱらだいす


狒々は大人しくなり、低姿勢で温泉をこちらに勧めてきた。

温泉に入るチャンスを得たようだ。

 

 

 

探索を進めると、聞こえてくる電子音・・・

 

どういうわけか、ゲームセンターが稼働している。

 

ソージロウ
黒い瞳、黒いもじゃもじゃ頭。
常にダルそうな猫背で長身の青年。
デニムパンツにTシャツを着ている。



ソージロウ
「・・・・・あった。」


チャットが開き、ソージロウが現れる。

チャット越しに周囲を見渡し・・・・・満足げな表情を浮かべる。

 


ソージロウ
「ゲームの並びからして――ザザッ――気味か。
 少し――ザザッ――けど・・・・・それが、いい。」

エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。


突然エディアンがチャットに現れた。


エディアン
「ほほぅ・・・ふむふむ・・・・・」


ソージロウと同じく、周囲を見渡す。


エディアン
「へぇー、これってアーケードでも出たんですかぁ!こういう画面でやるのも楽しそー!!」

ソージロウ
「・・・これはどの世界でもアーケードが最初。この配置で対面で対戦することで最大限に楽しめる。
 人気が出て他の形態のも売り出したけど、仕方ないけど、個人的にはやめてほしかった。」

エディアン
「なるほどぉー。専らオンライン対戦でしたねぇ私は。」


筐体をじーっと観察する。

 


ソージロウ
「・・・・・お姉さん、ゲームやるの?・・・世界は?配信順ランクは?」

エディアン
「あー、出身世界はゲームなんて高級品すぎて私には縁が無かったかなー。
 だからか、イバラシティでゲーム生活を満喫しちゃってたようで・・・」

ソージロウ
「一番ハマってたのは何・・・?」

エディアン
「断然、TERENTEKDAね!あんなに意外性と自由度を備えたRPGはなかなか・・・!!」

ソージロウ
「・・・TT、いいね。親密度でがらっと物語分岐、主人公交代までありえるのは凄かった。
 しかも同じルートで2周目しても別の展開になるんだよね、あれ。」

エディアン
「え、そうなの!?5周はしたけど流石に同じルートは辿らなかった・・・今度試し――」


ゲームの話に夢中になるふたり。

 

 

 

しばらくして、ソージロウが話しかけてくる。


ソージロウ
「ゲーセン、見つけてくれてありがとう・・・・・しばらく楽しめそう。」


 

・・・・・身体の奥から、少し力が湧き出る感覚。


各CP・FPが2増加した!



 

 

 


エディアン
「ソージロウさん・・・・・隙を見て時間作るので・・・対戦、しましょう?
 ここのゲーム、どれも結構自信ありますよ私。勝っちゃいますよ私。」

ソージロウ
「・・・・・その考えが思い上がりだと、教えよう。」





ミツ(205) から 400 PS 受け取りました。
「── これは例のお代だ。いい砂を頼むな」

レン(270) から 500 PS 受け取りました。
レン
「準決勝勝利おめでとう。いつも応援しているよ」

冬華那(681) から 300 PS 受け取りました。
冬華那
「お友達の付加を手伝ってくれてありがとうー!」

黒樹と少女の亡骸(854) から 700 PS 受け取りました。
きれいな こいし あなたに あげる

黒樹と少女の亡骸(854)ItemNo.27 不思議な粉 を送付しました。
ミツ(205)ItemNo.3 黒砂 を送付しました。

変化LV5 UP!(LV7⇒12、-5CP)
付加LV5 UP!(LV35⇒40、-5CP)

ゆり(601) の持つ ItemNo.30 園芸用鍬ItemNo.25 すごい石材 を付加しました!
 ⇒ 博打付加!6 2 3 = 11 ]通常付加
ゆり(601) の持つ ItemNo.34 六法全書ItemNo.24 古雑誌 を付加しました!
 ⇒ 博打付加!6 6 2 = 14 ]通常付加
リリー(444) の持つ ItemNo.16 フラワーリングItemNo.34 白詰草 を付加しました!
 ⇒ 博打付加!6 6 2 = 14 ]通常付加

リンネ(194) とカードを交換しました!

渚での休息 (クラウト)


バックフロウ を研究しました!(深度0⇒1
バックフロウ を研究しました!(深度1⇒2
クリエイト:モンスター を研究しました!(深度0⇒1

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






つむぎ(527)紅小石 を入手!
フィーコちゃん(132)ビーフ を入手!
PSY.B.峰子(564)毒液 を入手!
つむぎ(527)ビーフ を入手!
ひさめ(528)紅小石 を入手!
ひさめ(528)ビーフ を入手!
フィーコちゃん(132)毒液 を入手!
フィーコちゃん(132)ビーフ を入手!
ひさめ(528)毛+1 を入手!
ひさめ(528) を入手!
PSY.B.峰子(564) を入手!
ひさめ(528) を入手!
フィーコちゃん(132) を入手!
つむぎ(527) を入手!
フィーコちゃん(132)毛+1 を入手!
PSY.B.峰子(564) を入手!

▼エイド化候補基本行動にてエイド化可能)
つむぎ(527) のもとに 姥ヶ火 が恥ずかしそうに近づいてきます。
つむぎ(527) のもとに 大毒茸 がものすごい勢いで駆け寄ってきます。
PSY.B.峰子(564) のもとに 大毒茸 が空を見上げなから近づいてきます。
PSY.B.峰子(564) のもとに 姥ヶ火 がゆっくりと近づいてきます。






特に移動せずその場に留まることにしました。
体調が全回復しました!

ヒノデ区 M-11:チェックポイント《大通り》』へ採集に向かうことにしました!
   - フィーコちゃん(132) の選択は ヒノデ区 M-11:チェックポイント《大通り》
   - ひさめ(528) の選択は ヒノデ区 M-11:チェックポイント《大通り》

MISSION!!
ヒノデ区 E-20:ヒノデ動物園 を選択!
   - フィーコちゃん(132) の選択は ヒノデ区 E-20:ヒノデ動物園
   - つむぎ(527) の選択は ヒノデ区 E-20:ヒノデ動物園
   - ひさめ(528) の選択は ヒノデ区 E-20:ヒノデ動物園







>> これまでのあらすじ


[871 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[441 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[500 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[177 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[377 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[286 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[199 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[137 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[56 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[122 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[92 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[90 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[83 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[0 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[8 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

   ザザッ――

 

 

 

ノウレット
ショートの金髪に橙色の瞳の少女。
ボクシンググローブを付け、カンガルー風の仮装をしている。やたらと動き、やたらと騒ぐ。



ノウレット
「ごきげんよう皆さん。案内人さんには悪いですが、場所を借りますよ。」


チャットにノウレットが現れる。

・・・が、どうも雰囲気が異なっている。

 


ノウレット
「何やら妙な輩が妙なことを言っておりましたが、全て戯言でございます。
 ゲームへの支障はありませんのでご安心ください。」

ノウレット
「混乱を招くような者は、こちらで対処させていただきます。」


 


ノウレット
「そして・・・・・共に条件を満たしましたので、以前お伝えしました2件・・・18:00より開始いたします。」


 


ノウレット
「ひとつ。影響力が低い状態が続きますと皆さんの形状に徐々に変化が現れます。」

ノウレット
「最初に皆さんが戦った相手、ナレハテ。
 多くは最終的にはあのように、または別の形に変化する者もいるでしょう。」


 


ノウレット
「ふたつ。決闘を避ける手段が一斉に失われます。
 ベースキャンプにいる場合でも避けられませんので、ご注意ください。」

ノウレット
「・・・それでは引き続き、ゲームをお楽しみください。」


 

 

 

チャットが閉じられる――












フィトリ避ール
ENo.132
フィーコちゃん
ENo.527
つむぎ
ENo.528
ひさめ
ENo.564
PSY.B.峰子
ハザマに生きるもの
座敷童子
蝦蟇
煙々羅
煙々羅




421 353


1st
煙々羅


2nd
煙々羅






7th
蝦蟇


8th
座敷童子

















フィトリ避ール
ENo.132
フィーコちゃん
ENo.527
つむぎ
ENo.528
ひさめ
ENo.564
PSY.B.峰子
強襲野郎Oチーム
ENo.305
一条正義
ENo.695
ユノ
ENo.732
腐肉漁り
ENo.908
うろん




626 521

















ヒノデ区 E-20 周辺

ヒノデ動物園



囲いや入口の門が草で覆われ、荒れ果てている動物園。

動物の気配などなく、静まり返った園内――

 



「コオォォケコッコォォォーッ!!!!」


 

――に、響き渡る大きな鳴き声。

 

 

 

   ――ズンッ

 

        ズシンッ――

 

 

 

・・・・・大きな足音。

 

大鶏
なんて立派な鶏!


 

巨大な鶏が目の前に現れた。

 


大鶏
「私はニワトリフレンズのケイコよ!動物園にようこそっ!!」


しゃべりかけてくる。

 


大鶏
「見てわかるとおり、この動物園・・・・・残念ながら、もう私しかいないの。」

大鶏
「フレンズはみんな、どこかに行ってしまったわ・・・」


肩を落とす。

 


大鶏
「・・・・・そこでね?」


こちらを見つめる。

 


大鶏
「貴方を動物園に迎え入れたいと思うの。どうかしら?この動物園を活気あふれるあの頃に戻すのよ!きっと楽しいわ!!ねぇ!!!一緒にこの動物園に住みましょう!!?・・・いえ!貴方は住むべきよ!!住むしかないわッ!!!私のためにッッ!!!!絶対にッッッ!!!!!!

逃がさないぃぃッッッ!!!!!!!!


興奮した大鶏が、大声をあげて襲い掛かるッ!!












フィトリ避ール
ENo.132
フィーコちゃん
ENo.527
つむぎ
ENo.528
ひさめ
ENo.564
PSY.B.峰子
立ちはだかるもの
大鶏




215 133





4th
大鶏








ENo.564
サイキックバタフライ峰子
ハロー。ここはイバラシティよ。武器や防具は装備しないと意味がないわ。

……なに、私の話? そんな話すようなことは大してないわよ。
名前は坂中峰子。簡単に言えば避田高に通う一年生ね。
部活が結構強いのがウリの学校で、サイキック空手部もそこそこだったわ。

あぁ……忌まわしき名前を出してしまったわね。
サイキック空手。私の人生は常にこいつに束縛されてきたわ。
最心流サイキック空手師範の一人娘として生まれた私は、道場を継ぐべく幼い頃からサイキック空手の英才教育を受けて育ったの。
最初のうちは楽しかったんだけどね……ほら、私って才能もちょっとある方だったし。最初の試合のときなんて可愛いものよ。「パパ、ママ、わたしぜったいかつー!」って。親は目に入れても痛くなかったんじゃないかしら。
それでまぁ、その試合で少し張り切りすぎちゃったのね。思いっきり殴った相手が骨をちょっと……まぁその、何本か……折っちゃって、重傷。アチャー。でも子供って怖いものね。そのときは試合に勝ったことが嬉しくて、親も褒めてくれるとばかり思ってたわけ。当然はちゃめちゃに怒られたわけなんだけど。
誤解しないでほしいんだけど、今ならそれが親として当たり前だってわかるのよ? 怪我させちゃった相手にも悪いことしたなって思ってる。でも私、そのとき小学一年生よ? 人間よりもサルに近い年齢だし、この世の善悪なんて全然理解できてなかったの。ワタシ アイテタオス タオシタ オコル ナゼ? ってなものよ。

とにかくもう、それからサイキック空手が大っ嫌いになっちゃって。やめたかったんだけど親が絶対やめさせてくれなかったし、死んだ魚の目をして練習漬けの灰色の日々よ。
試合も軽くトラウマで、しょうがないから軽~く一発だけ攻撃してあとは避け続けるってやり方で勝ってたわけ。あんまり褒められた戦い方じゃないんだけどね。それでずっと勝ってたから親も文句言わなかったわ。
でもそんな変なスタイルで悪目立ちしちゃって、誰が言い始めたのか知らないけど「サイキックバタフライ峰子」とかいう異名が付いちゃってね……。なんかもう死にたかったわ。何? サイキックバタフライ峰子って。ダサすぎるでしょ。あなた、真面目に生きてきたのに急にサイキックバタフライ峰子って呼ばれるようになったことある? ないわよね? 羨ましいわ。

でも永遠に続くかと思われたサイキック空手の呪縛もある日突然終わりをむかえたわ。
転機が訪れたのは私が高校に入学してすぐ。なんと弟が生まれたのよ。あんな堅物そうな親もすることはしてたのね。我が家に待望の男の子が生まれて、ようやく私は跡取りとしてお役御免。晴れて自由の身となったわけ。その日のうちに部活もやめてやったわ。
もちろん、すごく嬉しかったけど……今までサイキック空手一色の生活だったから、時間はどうしても持て余しがちね。ま、せいぜい失われた青春を取り返させてもらうわ。

……そんなところかしら。もう一度最初から話す?


はい
>いいえ


そう。でも話し忘れたからサイキック空手について少し説明しておくわ。
サイキックというのは超能力全般を指す言葉だけど、サイキック空手で使うのはサイコキネシス……いわゆる念力ね。念力で自分の体を動かして空手をするってわけ。普通の空手じゃできないような人間離れした動きが特徴で、見た目が派手だからそこそこ人気があるわ。人によって強弱はあるけど、念力は比較的メジャーな異能だからそれを使ったスポーツも発展したのね。元々は能力者が念力で何でもかんでも用事を済ませちゃて、少しは自分の体を動かさないと不健康だってことで始まったみたい。

……ちょっと、そんな嫌そうな顔しないでよ。ここからまただらだら話したりはしないわ。私だって暇じゃないんだからね。
どうしてもって言うならもう一度最初から話してあげてもいいけど。


いいえ
>はい


あなた、脊髄反射で返事が出るタイプね。
まぁそういうことなら。

ハロー。ここはイバラシティよ。武器や防具は装備しないと意味が……


-----
【概要】
坂中峰子(さかなか みねこ)。
公立避田高校1年生。女子。152cm。
サイキック空手部。を最近辞めた。
サイキック空手とは、自分の身体を念動力で動かして空手のようなことをするスポーツ。
長話はたまにやりたくなる趣味。

↓ 時の流れ

D.D部に入部。
2年生になった。
30 / 30
3966 PS
チナミ
D-2
行動順4【特攻】AT・DX↑
22826
710







No.1 河童 (種族:河童)
要求SP93キズナ3
MHP13903MSP507
▽効果 射程3
活力25 体力25 水纏25 防御25 耐光25 耐闇25
被研究スキル名LVEPSP説明
アクアレゾナンス50160自:水特性・火耐性・水耐性増
スティクス50240敵5:水撃&祝福
練2カタラクト50150敵:水撃&水耐性減
アクアブランド5150敵:水痛撃&味傷:HP増
水の祝福550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
泡沫540【戦闘開始時】自:MHP減+AG・LK・領域値[水]増
精神力540【被攻撃命中後】自:SP増+SP15%以下なら復活LV増
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
最大EP[25]
No.2 こぐま (種族:こぐま)
要求SP77キズナ10
MHP17220MSP679
▽効果 射程1
強撃15 強撃15 防御15 命脈15 活力15 体力15
被研究スキル名LVEPSP説明
フロウライフ5080自:MHP・DF増
カウンター50130自:反撃LV増
練2デスペラート50130敵:報讐LV増+6連撃+報讐消滅
ブレイク5050敵:攻撃
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
背水540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど被攻撃ダメージ減
戴天1040【被攻撃命中後】自:次受ダメ減+瀕死なら守護
覇気1040【被HP回復後】敵全:精確攻撃
最大EP[25]
No.3 土偶 (種族:土偶)
要求SP80キズナ9
MHP17211MSP667
▽効果 射程2
敏捷15 敏捷15 体力15 体力15 魔力15 魔力15
被研究スキル名LVEPSP説明
マーチ50100味全:AT増(4T)
モラール50210味全:DX増
スキューア50100敵貫:地痛撃&次受ダメ増
練3パワフルヒール50100味傷:精確地痛撃&HP増
瑠璃樹540【戦闘開始時】自:MSP・精神変調防御・領域値[地][闇]増+守護+連続減
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
聖音540【戦闘開始時】自:発動する「味全」「敵味全」「他全」を強化
地の祝福550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
バトルダンス100240味全:AT・DX増(3T)
最大EP[25]




Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1翌檜ナックル呪器354器用25器用25自滅15【射程1】
2素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
3毒液素材10[武器]腐食25(LV50)[防具]舞毒25(LV50)[装飾]舞腐25(LV50)
4欠けた刃素材30[武器]器用30(LV55)[防具]反風30(LV60)[装飾]貫撃25(LV40)
5古着屋で買ったパーカー防具30防御10
6バンテージ武器67器用10治癒10【射程1】
7どろどろ素材15[武器]盲目15(LV30)[防具]放朧15(LV30)[装飾]舞衰20(LV40)
8サイバッジ装飾40幸運10
9駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
10ホネホネパーカー防具90活力15防御10
11殻のお守り装飾75防御15
12猫目石ストラップ装飾175応報15体力10
13古雑誌素材20[武器]心酔15(LV30)[防具]鎮痛15(LV30)[装飾]耐狂10(LV20)
14爪ストラップ装飾82器用10強靭15
15帰ってきたたけのこモノリス料理134貫撃10器用10深手20
16素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
17ビニール袋素材25[武器]器用25(LV40)[防具]放縛20(LV30)[装飾]充填20(LV40)
18ぬめぬめ素材10[武器]列撃10(LV25)[防具]舞反10(LV25)[装飾]幸運10(LV10)
19すごいバッジ装飾210幸運20器用10
20すごいバンテージ武器216体力20器用20【射程1】
21ナイスモノリスサラダ料理114器用20幸運20命脈20
22ナイスモノリスサラダリターンズ料理144器用20幸運20命脈20
23浮草素材25[武器]風撃20(LV35)[防具]水纏20(LV35)[装飾]敏捷20(LV30)
24素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
25桃色パーカー防具321魔脈25奪命10
26剛毛素材10[武器]放縛15(LV25)[防具]反縛15(LV25)[装飾]強靭15(LV25)
27素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
28素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
命術30生命/復元/水
制約30拘束/罠/リスク
使役30エイド/援護
変化12強化/弱化/変身
付加40装備品への素材の付加に影響
料理62料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
PSYパンチ
(ブレイク)
7050敵:攻撃
PSY痛打
(ピンポイント)
8050敵:痛撃
PSY連撃
(クイック)
6050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
様子見
(ドレイン)
7050敵:攻撃&味傷:HP増
PSY投石
(ペネトレイト)
5050敵貫:痛撃
PSY払い
(スイープ)
5050敵列:攻撃
ツユクサ落とし
(ウォーターフォール)
8050敵:水撃
アサルト6050敵:痛撃+自:連続減
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
サステイン6050敵:攻撃&味傷:守護
ガードフォーム50100自:DF増
練1様子見
(リフレクション)
5050自:反射
練3アイシング5080味傷:HP増+凍結
アクアシェル5050味傷:HP増+火耐性増
ライフリンク5050自従傷:HP増+HP譲渡
アンダークーリング5070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
練2五連カキツバタ
(ヘイルカード)
110100敵5:粗雑水領撃
PSY締め
(ハントトラップ)
5060敵傷:罠《捕縛》LV増
フェイタルトラップ50100敵貫:罠《追討》LV増
応援
(アシスト)
5050自:束縛+自従全:AT・DX増
リライアンス50120自従傷:MHP・DF・HL増
練2アオ式呼吸
(アクアヒール)
5070味傷:HP増+炎上を守護化
ペナルティ50120敵3:麻痺・混乱
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
エナジーウォール50100自:MSP減+味全:DF増(1T)
フローズンフォーム50150自:反水LV・放凍LV増+凍結
アノイアンストラップ50160敵全:罠《疲弊》LV増
集中
(キーンフォーム)
60150自:DX・貫撃LV増
ラッキータイム5070味全:LK増(3T)+自:衰弱
ピットトラップ50120敵全:罠《奈落》LV増
サイキックバタフライ
(サモン:サーヴァント)
55300自:サーヴァント召喚
ラッシュ50100味全:連続増
アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
サイキックバタフライ弐式
(サモン:ウンディーネ)
55400自:ウンディーネ召喚
精神論
(リヴァイブ)
50100味傷:復活LV増
グレイシア50120敵:水撃&AG減&凍結+自:凍結
ヴィクティム50100味傷:HP減+敵:4連撃
練3ディクリースアイズ50100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が低めになる
アイギス5050自従全:守護
フェイバリティズム50150敵味全:HP増+祝福消費で、AT・DF増(3T)+祝福をLK化
紺碧突き
(アイシクルランス)
90150敵:水痛撃&凍結
リビルド50300自:連続増+総行動数を0に変更+名前に「クリエイト」を含む全スキルの残り発動回数増
けしかける
(スタンピート)
6050自従:AT・DX・AG増(3T)
ライフスワール50240自:敵の数だけHP増+味方の数だけHP減
クリエイト:ボーダー50100味傷:HP増+反射+従者ならDF増(2T)
ブレッシングレイン50180味全2:HP増+祝福
練2PSYチャージ
(コンフィデンス)
70300自:MSP・HL増
PSY返し
(マイントラップ)
60250敵:罠《地雷》LV増
PSYクラッシュ
(クリエイト:モンスター)
60150敵:粗雑攻撃
サークルバリア50200自:DF・AG増(3T)+自従傷:DF・AG増(3T)
バブルトラップ50200敵全:罠《泡影》LV増
激励
(オーバーフロウ)
60300自従全:MHP・AT・DF・DX増
エナジータイド50150自:HP増+瀕死ならDF増(3T)
PSYジ・エンド
(グリムリーパー)
50290敵傷6:痛撃
タイトロープ50200味傷:護衛+HP0以下ならHP増
ブラックホールトラップ5270敵:罠《奈落》LV増+自:連続減

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻850【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者950【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
魅惑750【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
練3乱れ秘色
(五月雨)
940【スキル使用後】敵:3連水撃
氷水避け520【戦闘開始時】自:水耐性・凍結耐性増+凍結によるHP・SP減少量減
祈誓530【通常攻撃後】自:祝福消費でDF・LK増(2T)
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
水の祝福550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
背水540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど被攻撃ダメージ減
高速配置540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、連続増
韋駄天640【通常攻撃後】自:束縛+自従全:連続増
共存共栄540【通常攻撃後】自:DF増(2T)+自従全:DF増(2T)
為虎添翼640【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、自従:AT増(3T)
博打付加500【常時】効果付加において3D6が16以上なら付加される効果のLVが増加するが、5以下なら減少する。
水霊力550【自分行動前】自:命術LVが高いほどSP・水特性増
水魚之交520【戦闘開始時】自従全:エイドなら、キズナが高いほどMHP・MSP・AT・DF・DX・AG・HL・LKが増加
限界突破550【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが必殺スキルなら、自従全:AT・DF増(2T)
賄飯作製500【常時】生産行動『料理』で料理「賄飯」を選択できる。賄飯の付加効果はLVが減少するが、自身の従者にも効果が及ぶ。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
ICカード
(ペネトレイト)
050敵貫:痛撃
練2
新年の思い出
(ファーマシー)
0110味傷:HP増+肉体精神変調減
練2
ヘイルカード
(ヘイルカード)
0100敵5:粗雑水領撃
「カリ・カーリー」のチラシ
(チャージ)
0100敵:4連鎖撃
激情を刃に
(コールドウェイブ)
080敵4:水撃&凍結+自:炎上
練2
逆巻きの花弁
(クライオセラピー)
0150味傷5:HP増+凍結
ホーリーポーション
(ホーリーポーション)
080味傷:HP増+変調をLK化
練3
ハードブレイク
(ハードブレイク)
1120敵:攻撃
Cラプチャー
(ラプチャー)
2200敵傷:風痛撃&HP・DF減
サイコロ
(アースタンブア)
0100敵:地撃&自:3D6が15以上ならMHP・MSP増
練3
捨て身の一撃
(ワンオンキル)
0100敵:闇撃+自:闇撃
機械仕掛けの加護
(アナスタシス)
0200味傷:名前に「復活」を含む付加効果があればDF・AG増(2T)、なければ復活LV増
エーテルフラッシュ
(ムーンサルトプレス)
0120敵:光撃&MSP減
旅の途中
(レーヴァテイン)
0330自:破滅の炎LV増
分割世界観光マニュアル
(スポイル)
0180敵:SP光痛撃&DX奪取
掌の中の悪魔像
(クリエイト:モンスター)
0150敵:粗雑攻撃
渚での休息
(クラウト)
0100自:領域値[地]3以上ならHL増(1T)+味傷:HP増





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 2 ]ワンオンキル[ 2 ]ソウルビート[ 2 ]ハードブレイク
[ 2 ]ディープフォレスト[ 1 ]コンセントレイト[ 2 ]フォレストオファリング
[ 3 ]イディオータ[ 1 ]フィジカルブースター[ 1 ]リザレクション
[ 1 ]アジャイルフォーム[ 1 ]ディクリースアイズ[ 1 ]ディープブルー
[ 2 ]ドラスティックレメディ[ 1 ]バーニングチューン[ 1 ]マインドボム
[ 3 ]ローエレメンツ[ 3 ]ヘイルカード[ 2 ]コンフィデンス
[ 2 ]クリエイト:グレイル[ 2 ]バックフロウ[ 1 ]フェイタルポイント
[ 1 ]クイックレメディ[ 3 ]パワフルヒール[ 2 ]タイムリーバー
[ 1 ]クライオセラピー[ 2 ]グリモワール[ 2 ]チャクラグラント
[ 1 ]クリエイト:モンスター[ 2 ]五月雨[ 1 ]ブラッドアイズ



PL / Jare