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<< 15:00~16:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




これは日記、即ち記録だ。当然のことながら。



「……目は覚めた? それならまずは一安心ね」

「安心していいわよ。私は医者ではないけど……確かに白衣だけども、ここも病院ではないのよね」

「あなた、名前は? ……うーん、そうね。丁度良いから黒の方で名乗りなさい」

「私? ああ、遅くなっちゃったわね。私の名前は──」

──

 奇妙なことだが、上司──茅芽笹子との出会いの記憶は三つある。
 一つはイバラシティだ。栄転か左遷か、共に配属されてきた記憶。
 一つはハザマだ。栄転か左遷かでいえば、こちらは左遷に近い。経緯を見れば栄転でもあるが。
 一つは──

──

 物事には順序がある。
 初めてハザマに飛ばされた時の混乱は覚えているが、鮮明ではない。困惑が大きかったせいだろう。今となっては白昼夢のようですらある。
 第三湖東ビル、茅芽笹子、研究室。偽りの日々脳に流れ込んできた。自分の記憶が自分のものではないとして、その自分の選んだ道と、自分の記憶が自分のものである自分が選ぶ道は、果たして同じ結果になるだろうか──意味のない問いだ。人生は一度しかないし、自分は一人しか居ない。

 上司との合流は、言いようのない、漠然とした、しかし致命的なしくじりの焦燥を胸に抱えてのことだったが。疲弊しているのはお互い様のようで、かなり当たりが強かったと記憶している。尋問のような口調で必要最低限の情報交換を交わす上司の姿は、疑心暗鬼な心の内をそのまま曝け出すようでもあった。
 精神の摩耗は望まぬ消耗を招く。記憶すらも捻じ曲げられるハザマを前に、冷静さを取り戻す必要がある。何よりも、不調を隠し強がる上司の姿を見たくはなかった。
 第一の順序として、上司との信頼構築に努めた。ワールドスワップが説明通りの長丁場ならば、まずは信用を、共に歩めるだけの信用が欲しい。劇的な変化を望むよりは、ある程度の時間を覚悟すべきだろう。
 思えば、異能はこの頃から何かを囁いていたのかもしれない。善か愚かとは断じずに、どちらを選んでも必ず後悔するように──仕組まれたイカサマギャンブルの胴元が直感だとすれば、負けを清算する頃にはどれほどまでに膨れ上がっているのだろう。

 ぎくしゃくしていた、と思う。
 互いにイバラの記憶とハザマの記憶の混濁が邪魔をしていた、と思う。
 危機意識の共有にはこぎ着けたものの、依然として円滑な関係性を築けぬもどかしさと不安から救ってくれたのは、皮肉にもアンジニティだった。あまりにもお粗末な結果だったといえるが、共通の脅威に当たることは関係性を進める足掛かりとなった。
 コインには裏と表があり、人にも裏と表がある。アンジニティが表だとすれば、敵対した彼にとっては裏こそがイバラシティだ──同時に、己も例外ではない。

「貴方、自分の行動におかしなところが多々見受けられるのに気づいてる? 何かあったのなら、話して頂戴」
「──知り合いだったんですよ。イバラシティでは……これが思ってたより堪えてるみたいです。知り合いが敵かもしれないっていうのは」

 その言葉は、そっくりそのまま自分にも跳ね返る刃だった。人にはコインと同じく裏と表がある。握りしめた刃で血を流しながら、その手で己の胸に突き立てるかのように無為な自傷行為に他ならない。よく出来た皮肉だが、上司に嘘をつくことはこの上ない悪手だ。直感に頼るまでもなく理解できる。己を偽らざることの美徳は、後悔しないことにこそあると信じて。



「──じゃあ改めて、もう知ってると思うけど、私は茅芽笹子、『いいひと』所属の、まあ研究員だったわ、……更迭されてここにいるわけだれども」
「僕は偽黒初。僕も研究員でした。『いいひと』の、開発薬科で……薬の開発の手伝いの助手を」
「……そう、薬科の……」
「異能は有有有利有利有利ってことになってるみたいです。こっちでもそれっぽい感じの異能が使えてるみたいですね」

 出自を明かし異能について語るのは、手の内を晒すと言い換えても良いだろう。今後に備えた必要な情報のやりとりは、互いの信用の上に成り立つ。伏せていたカードを明かす作業は秘密の共有だ──ロマンスは始まらなかったが。
 ともに所属する組織が同じなのは、イバラシティでも同じである。捻じ曲げられた記憶で生きる中にあっても、根源の部分は変わらない。どこに居ようと、どう生きようと、自分が自分であるように。

(それは、違う)



 守護者と呼ばれる敵性存在を数体破壊し、陣営に少なからぬ協力者を得た。運命の悪戯で茅芽笹子と疑似的に敵対した際は、世を司るあらゆる女神を恨みはしたが。古風な価値観だが、一度拳を交えたことで互いに理解が深まった面もある。順序として、次に来ることは直感が理解っていた。必要な準備は済ませたつもりだ。

「……話してなかったことがある。意図的に伏せていた、とも言えるわ。ひと段落した今、伝えよう……伝えたいと思うのだけれども聞いてもらえるかしら」
「僕は見えないものは””無いもの””として扱ってます。耳に届かない陰口とか──伏せられた話とか。だから、聞けば””あるもの””になっちゃいますが……」

 切り出したのは、上司の方からだった。覚悟を決めたような顔つきは、どこか物憂げな陰をたたえていた。
 ならば自分は精一杯、受け入れる側を努めよう。信用に応え、頼られる存在であろう。脳裏をかすめる罪悪感を無視すると、引き返せない一歩を踏み出そうとする、上司の覚悟を受け入れる。

「まあ、大丈夫ですよ。隠し事の一つ二つ、誰にでもありますしね。それに僕は、茅芽さんの信用は絶対に裏切りません。どんな話であっても、どんなことがあっても」
「そう、ありがとう。なら、聞いて頂戴」

 上司の話、それは秘密の共有の延長線上に位置するものだった。戦闘に使っていた液状生命体の名前がゾルであること、本来の所有者ではないこと、彼の本来の宿主を救うために力を借りていること。伏せたカードがめくられる。

「……そして彼女が、私が旅をしている理由。彼女を救う手立てを、できればこの旅の途中で見つけたいと思ってる」
「旅ってどういうことですか? 以前から似たようなことを?」
「『そのとおり』と言うのがまず回答よ。かつて、私はこことは違う世界を旅して……失敗したわ。私の旅のきっかけになったのは、その以前にゾルと彼女がまた別の世界を旅した事に由来する。突拍子もない話でしょう?……ただあの日、帰り道で行き倒れていた彼女とこのゾルを拾って……保護してから、旅を続けているわ」
「なるほど」

 上司が苦い表情を浮かべたのは、その記憶が苦い過去だからだろう。
 彼女にとっては失敗を積み重ねてきた敗北の歴史だ。挫折を繰り返し、なおも足掻くことを諦めず、未だ鍵を掴めずにいる。目的を果たせない以上、旅を終わらせることが出来ないのだから。

「分かりました」

 与えられた選択肢に対して、テーブルにはない答えを出せるのが主人公の証だと聞いたことがある。
 大きく息を吸って。肩の力を抜き、眼鏡の位置を細かく調整する。閉じた目を開く。自分の答えを伝えるために。

「成功させましょうよ、旅。単純な話じゃないですか。やるべきことは変わらないし、これからは僕も目的を共有できます。だから大丈夫ですよ──なんというか、他人事じゃない気がするんですよね。行き倒れて保護されて……それは、心細いことです」
「……ごめんなさい。思っていたよりも、ずっと、力強い、申し出だわ。だから、そうね。ありがとう。そう言うべきなんだわ、きっと。」
「そんなに持ち上げないでくださいよ。さ──茅芽さんには茅芽さんの事情があるように、僕にも僕の事情があるだけです。利害一致ってだけで」

 言いなれた呼び方が口をついて出そうになるのを抑え、目の前の上司を改めて認識する。
 強い女性だ。口ぶりからして、本当に今まで誰にも相談したことがなかったのだろう。組織の中で動く以上、人の命が弱みとなることもある。どんな組織も一枚岩ではない──自分の知る『いいひと』は、つまるところそんな場所だった。信用できる誰かの協力を得なければ生きていくことすら難しい。ハザマの構図に類似しているのは、皮肉としては上出来だ。

「でもまあ、僕らも似たようなもんじゃないですか……このどさくさを乗り切らないことには、僕らだって危うい──あれ、あんまりいい話題じゃなくなってしまった。忘れてください」
「それで、此方の事情を知ってもらったうえで、これからの話なのだけれども……。」
「聞きますよ。一人で──いや、一人と一体ですか。それで悩んでるよりは、僕も加えて文殊超越していきましょう」

 出会ったことのない少女のために命を賭けるのも悪くない。それで上司を──笹子さんを救えるのならば、ますます悪くない。
 未来に向けた話の中で、後ろめたさに絶えず苛まれている。こちらにはまだ、カードが伏せてあるのだから。


(それは、違う)

──


 彼──偽黒初が持つ異能は、その名の通り””リスクリターンの直感を強化する異能””だと考えている。
 直感とは心眼であり、第六感であり、無意識であり、およそ人間が意図的に制御しうる領域の外にある働きだ。直感の強化とは何か。本当に強化されているのか。強化されるのは本当に直感だけなのか。制御の外を自覚できるのか。単なる偶然と思い込みではないのか──疑えば疑うほどに疑わしい。《有有有利有利有利》は、彼だけが存在を信じるただの偽薬かもしれない。

(それは、違う)

 異能を信じる理由の一つとして代償がある。一人で扱える異能の許容量を超え、無理やり自己強化を実現する。負荷も重く、リターンに対するリスクとして極度に精神が疲弊するが、使わざるを得ない。結果として、ハザマの彼は頭痛に苛まれている。
 ハザマは異能を強化するが、肉体は強化されない。強化された異能を操る肉体はハザマによる強化の恩恵を受けることなく、天秤に傾きが生じる。《有有有利有利有利》は直感を強化する。強化されていなければ、異能の基準は一人分になる。
 戦闘中には、これを強化して使う。強化された直感は何人分だろうか。二人分の強さ、すなわち二倍の強化倍率であれば、一人の自我で二人の異能を制御することになる。三倍、四倍となれば……自我の器からこぼれた異能は、一体どこに向かうのだろう。あるいは、自分に流れ込む異能はどこからやってくるのだろう。自分ではない別の誰かが、異能が、自我を蝕んでいるのか。

(それは、違う)

 ハザマは異能の行使を彼に求め続けた。彼からリスクを取り立て続けた。
 アンジニティとのデュエルの中で、彼は異能を使い続けた。ベースキャンプへの帰り際には、切り札として異能の三重掛けまで行ってみせた。
 己の外にあるものを強化して用いることが、己の内にある肉体にどう影響するのか──リスクには目をつぶったまま、異能の行使だけが続く。リスクからは目を背けて、やがて忘れてしまう。重複強化が出来てしまったのも不幸だった。異能の上に重ねた異能だ。強化と同じ倍率で、リスクも嵩んでいく。

(それは、違う)

 兆候はあった。
 直感を使ってたどり着いたのは。肉体や自我を超えて異能が強化され、制御出来ない何かが強化され、強化された異能を使い続けた先に待っていたのは、直感の暴走だった。一人の自我では複数の異能を御しきれず、直感は己の制御を外れた。
 己の物だと信じていた直感が、今や己の手を離れた。自我の内側、自我の上の上位自我、そこに自我の制御下にない何物かが割り込んでいるような錯覚。囁き声はその証だ。望む望まざるに関わらず、直感は何かを囁く。賭け金を吊り上げ、ツケを支払わせようとする。

(それは、違う)

 覚悟は決めていた。茅芽笹子を救うため、己に出来る全てを行うと。
 直感は囁かない。
 ならばこの、絶えず聞こえる”””囁き声”””は何だろう。







ENo.831 Dr.笹子 とのやりとり

Dr.笹子
「はぐれたわね」

ベースキャンプに戻るや否や、姿の見えなくなった女性から連絡が入る。
口調から察するに、自分が悪いと思っていなさそうな様子で、

Dr.笹子
「地点を決めて合流しましょう。えぇ、と今キャンプ地だk……」

彼女がそう切り出すと通信が乱れる。
ザリザリというノイズと映像の乱れが少しの間続き、

???
「ンッンー。……テステス。あ、ツウジタかな?」
通信が回復するとそこには上司ではなく、少女の姿が映し出された。

「こんにちは。ハジメマシテ?それとも、ヒサシブリ?」
クスクスと耳に残る笑いを声に含ませて

???
「ミナレタカオとイッショにいたから、コエをかけてみたけれど」
「……そのヨウスだと、ワタシのこと、シッテルみたいね」

何かを見透かすような瞳を通信越しに向けて、そう告げると

???
「ワタシと『どういうシリアイ』なのかキキタイけれど、これイジョウはツウシン、ムズカシイかな」
「じゃあマタね、オニイサン。ササコによろしくね!」

再び訪れたノイズに呑まれるように少女の通信は途切れ、

Dr.笹子
「ちょっと?壊れた!?もしもし、もしもーし!!」
必死に通信機にコンタクトをはかる上司が映し出される。

「あ、繋がったわね。何かしら今の、今までこんな不調起きたことなかったけど。」


以下の相手に送信しました

ENo.564
PSY.B.峰子
ENo.831
Dr.笹子





偽黒初
「あれ……笹子さん? あれ?」

麺屋の龍人(1595) から すごい液体(石) を手渡しされました。















味方側第2複合パーティー
ENo.77
偽黒初
ENo.1595
麺屋の龍人
ハザマに生きるもの
大毒茸
暴走トラック
















味方側第2複合パーティー
ENo.77
偽黒初
ENo.1595
麺屋の龍人
一花繚乱
ENo.279
サツキ
ENo.374
キキメ
















オオキタ区 H-12:チェックポイント《沼沢》


味方側第2複合パーティー
ENo.77
偽黒初
ENo.1595
麺屋の龍人
立ちはだかるもの
守護者《NEWT》A
守護者《NEWT》B







オオキタ区 H-12:チェックポイント《沼沢》


守護者の姿が消え去った――

 

 

六角形の柱から天に向け、赤色の光柱が立つ。

どうやら次元タクシーで行けるようになったようだ。





響鳴LV20 DOWN。(LV30⇒10、+20CP、-20FP)
防具LV30 DOWN。(LV30⇒0、+30CP、-30FP)

時空LV25 UP!(LV5⇒30、-25CP)
付加LV25 UP!(LV35⇒60、-25CP)
合成LV10 UP!(LV30⇒40、-10CP)

さき(911) の持つ ItemNo.33 風の声 に ItemNo.14 すごい木材 を付加しようとしましたが、相手から取引生産許可が出ていませんでした。
オニキス(301) の持つ ItemNo.21 木のタリスマンItemNo.18 看板 を付加しました!
巳羽(473) の持つ ItemNo.37 すごい石材 に ItemNo.34 公孫樹 を付加しようとしましたが、指定アイテムが装備品と素材ではありませんでした。

ウドンナ(1124) とカードを交換しました!

ファミレス (サイケデリア)


ムスケルクラフト を研究しました!(深度0⇒1
ディープブルー を研究しました!(深度0⇒1
グリムリーパー を研究しました!(深度0⇒1

ラプチャー を習得!
ソルプレーザ を習得!
ファントムシーフ を習得!
風霊力 を習得!
龍翔鳳舞 を習得!
鏡花風月 を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






麺屋の龍人(1595)鉄板 を入手!
偽黒初(77)毒液 を入手!
偽黒初(77)瑪瑙 を入手!
偽黒初(77)瑪瑙 を入手!






現在のパーティから離脱しました!

特に移動せずその場に留まることにしました。
体調が全回復しました!

Dr.笹子(831) をパーティに勧誘しました!
ヒノデ区 M-11:チェックポイント《大通り》』へ採集に向かうことにしました!
   - 偽黒初(77) の選択は ヒノデ区 M-11:チェックポイント《大通り》
   - Dr.笹子(831) の選択は ヒノデ区 M-11:チェックポイント《大通り》

MISSION!!
ヒノデ区 E-4:海鳥カフェ を選択!
   - 偽黒初(77) の選択は ヒノデ区 E-4:海鳥カフェ







>> これまでのあらすじ


[871 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[441 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[500 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[177 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[377 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[286 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[199 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[137 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[56 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[122 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[92 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[90 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[83 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[0 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[8 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

   ザザッ――

 

 

 

ノウレット
ショートの金髪に橙色の瞳の少女。
ボクシンググローブを付け、カンガルー風の仮装をしている。やたらと動き、やたらと騒ぐ。



ノウレット
「ごきげんよう皆さん。案内人さんには悪いですが、場所を借りますよ。」


チャットにノウレットが現れる。

・・・が、どうも雰囲気が異なっている。

 


ノウレット
「何やら妙な輩が妙なことを言っておりましたが、全て戯言でございます。
 ゲームへの支障はありませんのでご安心ください。」

ノウレット
「混乱を招くような者は、こちらで対処させていただきます。」


 


ノウレット
「そして・・・・・共に条件を満たしましたので、以前お伝えしました2件・・・18:00より開始いたします。」


 


ノウレット
「ひとつ。影響力が低い状態が続きますと皆さんの形状に徐々に変化が現れます。」

ノウレット
「最初に皆さんが戦った相手、ナレハテ。
 多くは最終的にはあのように、または別の形に変化する者もいるでしょう。」


 


ノウレット
「ふたつ。決闘を避ける手段が一斉に失われます。
 ベースキャンプにいる場合でも避けられませんので、ご注意ください。」

ノウレット
「・・・それでは引き続き、ゲームをお楽しみください。」


 

 

 

チャットが閉じられる――












味方側第2複合パーティー
ENo.77
偽黒初
ENo.831
Dr.笹子
ハザマに生きるもの
河童
座敷童子




563 216



2nd
河童


3rd
座敷童子


















味方側第2複合パーティー
ENo.77
偽黒初
ENo.831
Dr.笹子
モノクロリリィ
ENo.286
三科
ENo.345
乃愛




113 665













ヒノデ区 E-4 周辺

海鳥カフェ



ヒノデ区、海鳥カフェ。

眺めの良い海辺・・・とは、ハザマではあまり言えないが、

お店自体はイバラシティでの様子とあまり変わらないように見える。

 

・・・・・ある点を除いて。

 

オオウミネコ
巨大なウミネコ。



オオウミネコ
「・・・・・・・・・」


 

一切の鳴き声をあげず、カフェの周囲を飛んでいる。

その目は既にこちらを捉えており、巨体が静かに近づいてくる・・・












味方側第2複合パーティー
ENo.77
偽黒初
ENo.831
Dr.笹子
立ちはだかるもの
オオウミネコ




351 212


1st
オオウミネコ









ENo.77
偽黒初
とある組織の助手。正確な肩書きは部長秘書兼所長代理補佐。
白長須、スーシロナガとも呼ばれることで知られるが、今回は偽黒初(にせくろはつ)を名乗る。支所立ち上げのため、上司と共に栄転してきた。
特技はトランプ手裏剣。武器はワイヤー。ワイヤー使いにしては情に厚く涙もろい一面もある顔の良い男だったが――?

好き:ハーブティ(ジャスミンとカモミール)
   ベリー系のお菓子 女児アニメ 定期ゲー
嫌い:辛いもの 生臭い魚 窓の無い風呂
   よくないAI ツイッター
資格:普通免許三十段 ワイヤー使い(乙種) 第一種五行鑑定士
異能:《有有有利有利有利(アドアドアドバンテージテージ)》
   リスクリターンの直感を強化する異能。
??:Unknown.....
──以下サブキャラ──

シズカ・バンクラプト
避田高の体育教師。クズ。
異能:ヨケルギウスの加護
アイコン24

〼子美麗(ますこ・みゅうる)
避田高の全聞部部長。
異能:濃縮還元(プレスリリース)
アイコン25~29
30 / 30
2480 PS
チナミ
D-2
行動順4【特攻】AT・DX↑
22452
700







顔が良い
3
じゃんけん
13
回避壁





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
2黒い貝素材20[武器]水撃15(LV25)[防具]反闇15(LV30)[装飾]闇纏15(LV25)
3安物のスマートウォッチ2装飾130体力15幸運10
4頭蓋骨素材25[武器]凍縛20(LV30)[防具]快癒20(LV30)[装飾]体力20(LV25)
5守りの石防具35防御10
6駄木素材10[武器]攻撃10(LV20)[防具]敏捷10(LV20)[装飾]回復10(LV20)
7名刺ケース装飾100放衰10体力10
8黄鉄鉱素材15[武器]麻痺10(LV20)[防具]反光10(LV25)[装飾]光纏10(LV20)
9素材30[武器]祝福30(LV55)[防具]魔脈25(LV55)[装飾]回復30(LV55)
10硬質ワイヤー"FLAME Ⅲ"武器40衰弱10【射程2】
11腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
12硬質ワイヤー"FLAME Ⅲ"2武器75攻撃10体力10【射程2】
13素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
14人形素材30[武器]壊裂20(LV40)[防具]耐狂25(LV35)[装飾]狂20(LV30)
15硬質ワイヤー"Spells Ⅲ"呪器415器用25攻撃10自滅17【射程1】
16毒鉄鉱素材25[武器]疫病15(LV25)[防具]反腐20(LV30)[装飾]壊裂15(LV30)
17服(衣替え)防具140活力15奪命10
18素材15[武器]追撃10(LV30)[防具]奪命10(LV25)[装飾]増幅10(LV30)
19硬質ワイヤー"FLAME Ⅲ"3武器210体力20器用20【射程1】
20ビニール袋素材25[武器]器用25(LV40)[防具]放縛20(LV30)[装飾]充填20(LV40)
21素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
22鉄くず素材10[武器]強撃10(LV20)[防具]増勢10(LV20)[装飾]反地10(LV20)
23アレキサンドライト・ルース装飾255攻撃20体力20
24素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]反撃10(LV30)[装飾]器用10(LV20)
25何か固い物体素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]防御10(LV20)[装飾]共鳴10(LV20)
26何か固い物体素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]防御10(LV20)[装飾]共鳴10(LV20)
27何か固い物体素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]防御10(LV20)[装飾]共鳴10(LV20)
28楔石素材25[武器]地撃15(LV30)[防具]道連10(LV20)[装飾]復活15(LV25)
29謎の肉食材20[効果1]増幅10(LV5)[効果2]攻撃10(LV15)[効果3]強撃10(LV30)
30看板素材30[武器]列撃30(LV65)[防具]閃撃25(LV50)[装飾]攻撃30(LV60)
31すごい液体(石)武器210体力20器用20【射程2】
32毒液素材10[武器]腐食25(LV50)[防具]舞毒25(LV50)[装飾]舞腐25(LV50)
33瑪瑙素材30[武器]闇撃20(LV40)[防具]反祝25(LV45)[装飾]狂20(LV30)
34瑪瑙素材30[武器]闇撃20(LV40)[防具]反祝25(LV45)[装飾]狂20(LV30)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術30身体/武器/物理
時空30空間/時間/風
変化30強化/弱化/変身
響鳴10歌唱/音楽/振動
付加60装備品への素材の付加に影響
合成40合成に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
A1 AK
(ブレイク)
8050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ヴラスト
(ブラスト)
5050敵全:攻撃
ヒール6050味傷:HP増
ドレイン6050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
野球
(スイープ)
5050敵列:攻撃
練2AS Hパンチ
(ストライク)
5050敵:攻撃+自:連続減
練1ウィンドカッター5050敵3:風撃
練1PD Bロック
(ストーンブラスト)
5050敵:地撃&朦朧
練1アサルト
(アサルト)
5050敵:痛撃+自:連続減
AS Aステップ
(ガードフォーム)
50100自:DF増
AM 輝きのE
(エチュード)
50120味全:DX増(4T)
ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
リフレックス
(リフレクション)
5050自:反射
AS Mトランジット
(プリディクション)
50120味列:AG増(3T)
PP ZSFS
(エアブレイド)
50100敵列:風撃
SA ミルキーB
(アイアンナックル)
50100敵:地撃&DF減
練2イーグルタロン
(デアデビル)
6060自:HP減+敵傷4:痛撃
クリーンヒット
(クリーンヒット)
5060敵:痛撃&次与ダメ減
AF PPマーチ
(マーチ)
50100味全:AT増(4T)
PP Pポリス
(コンテイン)
5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
練1フィジカルヴースター
(フィジカルブースター)
80180自:MHP・DX・自滅LV増
スキューア50100敵貫:地痛撃&次受ダメ増
A1 Tドリーム
(アジャイルフォーム)
50100自:AG増
A3 Lグラヴィティ
(フィックルティンバー)
5080敵:風痛撃&3D6が11以上なら風痛撃
ウィンドポーション5070味傷:HP増+風耐性増
A3 Hハロー
(カマイタチ)
50100敵:風撃+領域値[風]3以上なら、敵全:風撃&領域値[風]減
PC レディA
(タッチダウンライズ)
6030自:AG増(2T)+HP減+連続増
AS 森の光のP
(フラワリング)
5050敵列:魅了+領域値[地]3以上なら束縛
A3 エメラルドのM
(アースタンブア)
60100敵:地撃&自:3D6が15以上ならMHP・MSP増
PA 愛しのT
(ノーマライズ)
5080味環:HP増+環境変調を守護化
A2 AK Ver.R
(プチメテオカード)
6040敵:粗雑地撃
PA 1/1000
(フェイタルトラップ)
50100敵貫:罠《追討》LV増
アラベスク5050味全:HP・AG増+魅了
カームソング50100敵全:攻撃&DX減(2T)
PA ココロJ
(トランス)
50100自:混乱+自:AT・HL増+魅了を祝福化
PP KSガール
(ミラー&ミラー)
50100味傷:HP増+反射状態なら反射
練2<B7>チャージ</B7>
(チャージ)
50100敵:4連鎖撃
アゲインスト
(アゲンスト)
50120敵貫:風領撃&DX減(2T)
A2 ブルーミングB
(ブルーム)
50120敵全:地撃&魅了・束縛
A3 リトルBリトルW
(ペナルティ)
50120敵3:麻痺・混乱
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
A2 Hメロディ
(ビブラート)
50120敵全2:粗雑SP攻撃
PC Rハート
(パリィ)
550自:AG増(2T)+SP増
スピアトラップ50100敵:罠《突刺》LV増
ガーディアンフォーム50200自:DF・HL増+連続減
PC Yエナジー
(ブレイブハート)
50100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
棒の球
(インパクト)
50120自:HP減+敵:風痛撃
リワインド5060敵列:風撃&次ダメ補正消滅
偽セレナーデ
(ディヴェルティメント)
52200味列:DX増(3T)+自:連続増
ディライト50100敵全:SP攻撃&強化を魅了化
練2AS Kロックオン
(イレイザー)
50100敵傷:攻撃
ピットトラップ50120敵全:罠《奈落》LV増
AF Sは廻る
(アブソーブ)
50100敵全:次与ダメ減
AS みつばちのK
(ヒーリングソング)
50120味全:HP増+魅了
スカイディバイド51150敵貫:風撃&風耐性減
練1AS エピソードS
(チェインリアクト)
71150敵:5連鎖撃
PC SCSG
(タイムリーバー)
7010自:混乱+瞬発LV増
PD Dギブアップ
(インデュース)
50180味全:護衛+自:AG増(2T)
PA MMハート
(インスージアズム)
70120敵4:風撃+自:重傷なら連続増
トリッピングトラップ50240敵全:連続減+名前に「罠」を含む付加効果のLV増
PR Rブート
(チキンハート)
50100敵:AT・DX減(3T)+精神変調耐性減
練2EX Pアッパー
(ハードブレイク)
71120敵:攻撃
A2 KPシャイニング
(ショックウェイブ)
60160自:連続減+敵全:風撃&朦朧
A3 C×C
(ブレイドフォーム)
50160自:AT増
PP チェンジMW
(エファヴェセント)
50280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
練1PP Dパレード
(エアスラッシュ)
50110敵:5連風撃
AS M-OVER M-UP
(オーバーウェルム)
50300自:増幅・強靭・強撃LV増
練3PP ジャストMCC
(フィアスファング)
60150敵:攻撃&MHP減
ラプチャー52200敵傷:風痛撃&HP・DF減
RL StCマジック
(グラトニー)
50280敵:攻撃&LK奪取
KS プラトニックS
(ノクターン)
50180敵5:魅了
ソルプレーザ50180敵:攻撃&DF・AG・LK減(1T)
非表示
(シュロム)
50300自:反撃LV・連撃LV増
AP ゴシックR&R
(ソウルビート)
60200敵:5連撃+自:SP50%以上ならAT・LK増(2T)
ファントムシーフ50200敵全:風撃&守護奪取
PC Pフィナーレ
(デスラッシュ)
50300敵全2:攻撃+自:連続増
A2 Hクレッシェンド
(ムスケルクラフト)
50180敵:攻撃+自:自棄LV増
練1A2 シャイニングL
(プレリュード)
50320味全:MHP増+祝福+自:連続減

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
SA CuF
(猛攻)
850【戦闘開始時】自:AT・DX増
SA CoF
(堅守)
650【戦闘開始時】自:DF・AG増
SA SeF
(攻勢)
650【戦闘開始時】自:AT増+DF減
SA PoF
(守勢)
550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
SA Drヒール
(献身)
550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
SA TサニーL
(太陽)
650【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
SA Cムーン
(隠者)
550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
SA Sオアシス
(肉体変調耐性)
540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
SA ハピネスFY
(幸星)
530【クリティカル後】自:祝福
SA UチェインC
(環境変調耐性)
530【戦闘開始時】自:環境変調耐性増
SA Aメイデン
(精神変調耐性)
530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
SA リフレクトMM
(瑞星)
530【クリティカル後】自:反射
SA Gジャッジ
(剛健)
840【戦闘開始時】自:MHP・MSP増
SA スリーピングR
(祝福の詩)
530【HP回復後】対全:祝福+自:朦朧
フルオート上書きカウンタービーム
(上書き付加)
500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
フォロー風
(風の祝福)
550【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
SA ダブルMジュエル
(阿修羅)
650【戦闘開始時】自:HP減+AT・DX・LK増
SA ヘブンリーF
(血気)
540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
SA トリックTB
(巧技)
640【戦闘開始時】自:DX・LK増
A1 真夜中のS
(旋風)
540【攻撃回避後】対全:風領撃
SA クロックC
(衝撃波)
530【クリティカル後】対:精確風撃&連続減
PP Pラビリンス
(超音波)
540【攻撃命中後】対:混乱・朦朧
Which,Yes or No?
(超絶合成)
500【常時】3D6が16以上なら合成後のアイテムの強さが増加するが、5以下なら減少する。
無付与
(怪力乱神)
550【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化
風霊力550【自分行動前】自:時空LVが高いほどSP・風特性増
SA マスカレードF
(千変万化)
530【戦闘開始時】自:自分が使用するスキルによるAT・DF・DX・AG・HL・LK増効果を強化
PP Gコースター
(石破天驚)
550【戦闘開始時】自:攻撃対象の精神変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
龍翔鳳舞550【攻撃命中後】対列2:風撃&魅了
鏡花風月560【戦闘開始時】自:攻撃対象のある程度以下の深度の守護・反射を無視するようになる
SA MドリーミーT
(放歌高吟)
550【戦闘開始時】自:「攻撃命中後」「被攻撃回避後」のパッシブスキル・付加効果の発動率増
作りません
(重鎧作製)
500【常時】生産行動『装備作製』で防具「重鎧」を選択できる。重鎧はAGが減少するが、受ける攻撃の武器の強さを和らげる。
衣装作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「衣装」を選択できる。衣装は効果3に魅域LVが付加される。
付加強化500【常時】効果付加成功時、効果1があればそのLVがたまに増加する。上書き付加により上書きされた場合もたまに増加する。
滑々素材500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「滑々な」がつき、これを用いての防具作製後、効果3が空いているなら効果3に滑々LVが付加される。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
ヒール
(ヒール)
050味傷:HP増
練1
ホーリーポーション
(ホーリーポーション)
080味傷:HP増+変調をLK化
ラーメン
(ファーマシー)
0110味傷:HP増+肉体精神変調減
練2
《焼け落ちる記憶》
(ストライク)
050敵:攻撃+自:連続減
練2
“紅雨”
(イレイザー)
0100敵傷:攻撃
迷妄の夜帳
(ヒールミスト)
0200味全:HP増+敵全:射程3以上ならDX減(2T)
鎖の従者
(サモン:サーヴァント)
5300自:サーヴァント召喚
練1
あくあぶらんど
(アクアブランド)
150敵:水痛撃&味傷:HP増
練1
『停止線』
(ヘイルカード)
0100敵5:粗雑水領撃
練1
バーニングチューン
(バーニングチューン)
0140自:炎上+敵5:火撃&麻痺
練3
サモン:イエローマッチョ
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
ヒールスレッド
(ヒール)
050味傷:HP増
すねこすりけだま
(アディクティブチューン)
0200敵列:攻撃&祝福を猛毒化
練1
変化/散布:治療液(致命傷特化)
(リザレクション)
0150味傷:HP増+瀕死ならHP増
★★★★アマミノクロウサギ
(クリエイト:マシンガン)
0260自:射程2増(1T)+敵10:攻撃
次元圧縮鏡
(マスフレイム)
0230敵:火撃&炎上+敵全:精確光撃&盲目+自:炎上・盲目
ファミレス
(サイケデリア)
1200敵5:SP攻撃&魅了





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 1 ]アイシング[ 1 ]超過適応[ 1 ]エネルジコ
[ 1 ]ディープブルー[ 1 ]スヴィニール[ 1 ]アクアブランド
[ 1 ]バーニングチューン[ 1 ]ケイオティックチェイス[ 1 ]ディメンションブレイク
[ 1 ]デスブロウ[ 1 ]ムーンサルトプレス[ 1 ]ストライク
[ 1 ]剛健[ 1 ]パワフルヒール[ 1 ]ミゼラブルメモリー
[ 1 ]ボンバルディエ[ 1 ]血気[ 1 ]召喚強化
[ 1 ]グリモワール[ 1 ]ビッグウェイブ[ 1 ]大爆発
[ 1 ]ヒールハーブ[ 1 ]チャージ[ 1 ]ブロック
[ 1 ]ワンオンキル[ 1 ]リザレクション[ 1 ]五月雨
[ 1 ]セイクリットファイア[ 2 ]ハードブレイク[ 1 ]デスペラート
[ 1 ]グリムリーパー[ 1 ]タイムリーバー[ 1 ]プチメテオカード
[ 1 ]クライオセラピー[ 1 ]クリエイト:グレイル[ 1 ]ヒートイミッター
[ 2 ]ディクリースアイズ[ 1 ]イレイザー[ 1 ]カームフレア
[ 1 ]パージ[ 1 ]コンフィデンス[ 1 ]闇の祝福
[ 1 ]ナース[ 1 ]チャクラグラント[ 1 ]ムスケルクラフト
[ 1 ]先制[ 1 ]レッドショック[ 1 ]インフェクシャスキュア
[ 1 ]クイックレメディ



PL / sironagasu_koen