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<< 16:00~17:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




小さい頃の私には、父と母のほかにもうひとり家族がいた。
父方の祖母、鮎喰静だ。

海外の任地や出張に私を連れていけない場合も多く、両親が揃って不在になることも少なくなった。
自然ななりゆきで、幼い私を育てる役目を買って出てくれることが多くなった。

世界で活躍する息子の後押しをしたい考えと、初孫のかわいさもあったのかもしれない。
自分で言っちゃう?って思うかもだけど、そこのところを疑ったことはないんだ。
私が普通の子供でなくても、おあばちゃんはたくさんの愛情を注いでくれた。
たとえ姿が見えなくても、目に入れても痛くないくらいに可愛がってくれていたから。

私にとっては祖母というより、三人目の親みたいな存在だ。
もちろん、というか幸いなことに、私の家庭は両親との関係も悪くはなかった。
寂しい思いをしたり、愛情に飢えることがないように、気を配ってくれていたのだと思う。
幼い頃は当たり前に思っていたこと。この歳になってみて、気づいたことのひとつかもしれない。

私の名前を決めるとき、一文字の名前がいいと言ったのも祖母だった。
鮎喰の家にも、祖母の実家にも命名の法則に関するしきたりはなかった。
けれど自分の子供には、もしも女の子であれば同じ一文字の名前をつけてみたかったとか。
パパは一人っ子だったから、私のとき、初めてチャンスが巡ってきたというわけだ。

「透」という名前の出典は定かではない。
同じ「とおる」という音を持つ名前といえば、平安時代の貴族に源融という人がいたらしい。
光源氏のモデルだと言われている人だ。正真正銘の皇子様で、ものすごいイケメンだったのかも。
またの名を河原院の左大臣。別の物語では、仙人になるチャンスをふいにした人。
ん~~~~~………私と関係あるのかな。ないよね多分。

そういうわけで、「透」の語源については……単に透明だったから、以外の理由がわからない。
もしも昼間になっても覚えていたら、パパかママにでも聞いてみようと思います。
今はRINEがあるから、いつでもどこでも簡単に通話できちゃうのです。
便利な時代になったものだよね。


……ええと、おばあちゃんの話だっけ。どこから話そうかな

祖母には―――うん、お気に入りの椅子があった。
大きな背もたれと優美な曲線を描くひじ掛け、柔らかいクッションがついた、藤の椅子だ。
台座のところが円形になっていて、自由自在に方向転換ができるようになっている。
お尻も深く腰掛けて、楽な姿勢でゆったりと体重を預けられる椅子だった。

奥の洋間の光差す窓辺で、籐の椅子は暖かな陽光を浴びていた。
晴れた日によじ登ってみると、お日さまの匂いがしたんだ。
二人分の体重を安心して預けられたし、いつまでもいられるくらいに居心地のいい場所だった。
だから、祖母と過ごした思い出の光景には、いつも決まってあの椅子があった。

窓の外に見える、不思議な木の名前を教えてくれたのも祖母だった。
その木にはゴワゴワとした焦げ茶色の樹皮がなく、まるで肌が剥き出しになっているみたいだった。
祖母に手を引かれて、実際にあの幹に触れてみたときの驚きを今でもよく覚えている。
すべすべだったんだ。ぬめぬめ、とまではいかないくらいのすべすべ感がありました。
夏になると、ピンクっぽい鮮やかな色の花を咲かせた。その木の名前は「百日紅」。

祖母は生け花を嗜んでいて、たくさんの花の名前を教えてくれた。
珍しい花が手に入れば一番に見せてくれたし、私にとっての祖母は花の魔法を操る魔女だった。
花々は私に四季の移ろいを感じさせてくれたし、想像力を刺激して世界の広さを教えてくれた。
私が花の名前を憶えて、正しく言い当てられるようになることを楽しみにしていた様だった。

私のおばあちゃんは、ウィリアム・モリスの大ファンでもあった。
モリスはヴィクトリア朝のデザイナーで、植物のモチーフを生活の中へと持ち込んだ人だ。
祖母は幻想の薫り漂う植物のデザインを愛していたし、壁紙やカーテンの柄にも使っていた。
ロンドン郊外の生家を訪ねたときの思い出を何度も聞かされたし、いつも楽しそうに話してくれた。

きれいなものを、きれいと言うこと。

すきなものを、すきと言うこと。

ココロ震わすものと出会ったときには、感動をそのままに表現すること。

祖母が私に伝えたかったのは、ありのままの世界を認めること。
おばあちゃんは素敵な人だったんだよ。



大好きなおばあちゃん。鮎喰静は、

―――私がCERVの研究所に移って、二度目の冬に亡くなった。
重い病気を患ったり、長く苦しむこともなかったと聞いている。花の魔女は眠るように逝った。

私は遠く離れた異国の地で、かけがえのない家族を喪ったことを知らされた。
たくさん泣いて、みんなを心配させてしまったことを憶えている。
今でも時々寂しくなるけど、悲しみは薄らいで優しい記憶が残っているだけ。
祖母の思い出はこの胸の中に息づいているし……こんな私にも、新しい家族ができたから。

そういえば、この間の夏祭りにおばあちゃんの浴衣を着ていきました。
大きくなった私の晴れ姿、見せたかったな。きっと喜んでくれたと思うの。







ENo.256 ナガレ とのやりとり

リッカ
まじごめん

リッカ
「いや、なんか、まさかミスするなんてさ……」

リッカ
「あー、そうねぇ、しらくね……」

リッカ
「私が把握してるだけでも…二人、食われたわ。
 お相手が誰だかは知らないけど……」

リッカ
「本人はいたって何時もと変わらないわ。
 アダムスやらを調べ上げるみたいな感じ…かな?
 詳しくは分からないし知らないわね」

リッカ
「あ、あとしらくの妹が来たわ。
 今はそんな所かしら?」


ENo.270 レン とのやりとり

レン
「いや、トオル君、誰かと合流できないのかい!?
ハザマを単独行動は中々に無茶だぞ。
そろそろ、ベースキャンプもヤバめの戦場になるみたいだが」

レン
「ルーシーも心配だが、君の方も心配だ。
君はシラク君と一緒だとばかり思っていたが――」

レン
「ルーシーは今度こそ僕が責任をもって何とかする。
友人の君達に何かあったら、ルーシーだって悲しむ筈だ。
自分達の安全を最優先で生き抜いてくれ」

レン
「まぁ、戦わないとナレハテ・ルートだが……
つまりは、非常事態だ。
弱そうなアンジニティを見付けて、不意打ちでボコボコにするんだ」

レン
(ニノ先輩? Who is this !?)


ENo.612 チホ とのやりとり

チホ
「おおぅ、それは……って、とおりんが言い出したんかーい!
最初の通信といい、やっぱとおりんってそーゆーシュミが…?」

チホ
「ウチんトコはねー…バスケ部は高校最後の大会、冬に迫ってるからちょっと出し物とか出来なかったケド、クラスではやるよん!
今んとこ…えーっと、つまり9月30日ね。駄菓子屋カラオケバー、的なのやるつもり!」

チホ
「…そっか、いいなーそーゆー関係。
そのしらくちゃんって子とはもう合流できてんの?」


ENo.671 海の魔物 とのやりとり

カサネ
「良くもまぁ、毎回飽きもせずに話が続きますね。
もしかして結構ヒマなんですか?……アナタ。」


───いつもの彼女に代わって映し出される少女の姿がそこにあった。

カサネ
「ここには今はいませんが、姉は貴女の話を聞いているので安心してください。
姉も姉なら、貴女も貴女ですね。良くお似合いです。
さて、説明がいるかは分かりませんが私は白波白楽の妹です。」

カサネ
「姉はしばらく戻ってこないので何かあれば私が伝えましょう
貴女は姉に聞きたいことが腐るほどあるでしょうし、ある程度なら答えますよ。」


ENo.801 セオリ とのやりとり

セオリ
「…………。
では、化け物を名乗る儂も、貴様も、その一線を踏み外したという事だな。

儂ら以外にも。貴様が恋人と信じる白鯨も。」

セオリ
「…………誰かを愛する等という感情を、鬼は知らぬ。
あるのは、ただ、…………。――。」

セオリ
「…… チッ。
貴様には関係のない事だ。」

セオリ
「貴様が巨乳巨乳と連呼をしたいのなら、儂は止めぬ。
確実に周囲に痴女と思われるであろうがな。」

セオリ
「それに。律儀という評価に関しても、改めることを、勧める。
まあ、儂が勧めずとも、儂の声を聞くならば自然に改めるとは思うがな。」

セオリ
「貴様が喰われたいとまで願う、白波白楽は。
他ならぬ彼女自身が望んで、儂の餌となった。

――貴様より、ずっと、先に。……儂らは、ひとつと、なったぞ?


ENo.854 黒樹と少女の亡骸 とのやりとり

お茶会への招待状…そう書かれたメッセージが届く。

『Please join us for Tea.
           -Lucy Charlton-』

 簡素に、そう書かれた文面と差出人の署名。
 それに、会場の場所とアクセスが、書かれている。

http://lisge.com/ib/talk.php?p=5694


ENo.1012 桔梗 とのやりとり

桔梗

「まぁうちかて負けてまへんけど?」
……と思っていても、はんなり少女は口に出さない。
彼女の生まれ故郷の習わしで、思っていることを何でも明け透けに伝えるのは
角が立つ無粋な行いだと教わっているからだ。

彼女の故郷式のフィルターを通すと、実際の発言は次のような塩梅になる。
桔梗
「ほんまになぁ~、花も恥じらう美少女いうんはあんたはんのことやわぁ。
 色の白いは七難隠すやなんて言うけど、そんだけ白おしたら難の方から逃げてくわぁ。
 御髪もまぁ長ぅてさらさらで綺麗やし。うんうん、大したもんやわ。」
つまり私もな、と言いたいわけである。
とかなんとか言っている間に、送信された写真二号を受信する。
初期設定の受信音が通信越しに聞こえてくる。

桔梗
「……て、まぁた撮ってはるし……。こないだのお祭んときのやつやぁ。

 んもう、おまけに送ってくるやなんて意地の悪い事しはりますなぁ。
 うち相手に性悪合戦やなんて、ええ度胸してはるわ。」


ENo.1324 ノブナガ とのやりとり

「確かに、便宜上“擬態”って言葉を選んだけれども、町で暮らしてる自分を“別人”だと認識してるアンジニティの人達が結構いるみたいだね。

俺だって、白波さんとかカルセドニアさんとか、街の方で親しくしてくれたアンジニティの人達とは、今まで通りに街で暮らしていけたら一番いいって考えてるよ」

と、思いを口にしたところで……マッドスマイルからの爆弾発言と、ノウレットを乗っ取って主催者がしゃべらせているようにしか感じられない“追加ルールの適用”について耳にすることとなる。

「今の聞いた?

俺は、さっきのマッドスマイルの発言はそのまま信じていいんじゃないかって考えてる。
あの人が話してた、アダムスっていう存在についての説明が正しければ、こうやってハザマで話してる俺達だけでなく、街の方にいるアンジニティの子達がどういう風に作られたのか、破綻なく説明できるから」

ノブナガ
「さっき、世界の境界を踏み越える=異世界と繋がった時に現地の生き物の胎児一人を分身にする……ってアダムスの力について説明を受けたけれども、恐らくそれを流用してイバラシティとアンジニティ、それぞれのオリジナルをハザマに繋いで分身を作成。現地の生物の胎児が戦争開始前の記憶をたっぷりと受信して成長したのが、今話している俺達なんだろうなって。

だけど、アンジニティ側はワールドスワップの侵略先……イバラシティとも不完全ながら繋がりが出来たせいで、街の方にも分身が生まれたんだと俺は考えてる。

とはいえ、オリジナルから受信できた情報があやふやだったから、素体になった現地人の要素が強く、記憶もまともに受け取ってない分身が出来上がったんじゃないかなぁ……って。
そして、戦争開始後はハザマにいる分身はどちらの陣営でも、侵略先……街にいる自分ないしは分身から、一方的かつ不定期に、記憶を受信してるんだろうなって」

「そして、マッドスマイルは“通信を妨害できないようだな、分身”って言ってたよね?

それを踏まえたら、タクシーの運転手や、ノウレットを乗っ取って怖いことを話してた黒幕こそ、アダムスの分身ってことになるんじゃないかな?

黒幕と思われるアダムスの分身がハザマにいるっていうのがホントなら、ふん捕まえて俺達をハザマから外へ出すように要求したいなぁ」

「それと……俺個人の願いは、生まれが分身だったとしても、青空の下で自分の人生を歩んでいきたい。

こんなずっと血のように赤い空の下で、戦争ゲームの駒として閉じ込められたままなんて遠慮願いたい。
36時間のゲームが終わった後にここで生き残れたとしても、次の戦争ゲームが始まったら今度は狩られる側になるなんて、最悪だし。

全員とはいかなくても、ご縁のある人達と、その大切な人にはなるべく、同じように脱出の選択肢を与えたい。
その、手を差し伸べたい相手の範囲には、町で暮らしてる白波さんみたいな子達も含まれてるよ。お互い分身同士なんだろうから。

ここまでは、比較的奇麗な理由。もっと俗な願いを敢えて言うなら……」

「どうせいつかは死んでしまうのなら……俺も生涯寄り添いたいような相手と出会い、思いが通じ合って、人生を謳歌してからにしたい。

正直言うとさ、町で暮らしてる俺は男として、気になる人が何人かいたけれども、なかなか思いを伝える事が出来てなくって。

俺が好きになる人って、既に別の誰かに思いを寄せてたり、恋愛より大事な夢とか、目標があって輝いてる人だって、後から分かっちゃうことが何度も続いてきたから……
知ってしまったら、その人が思いを叶えられますようにって、応援するしかなくって」

真っすぐに自分の願いを口にしたうえで、自分の目的を訊ねてきた貴女の眩しい笑顔を目の当たりにして、胸の内に沈めていたつもりだった慕情を隠し通せるほどには、大人ではなかった。

「だから……鮎喰さんの事、応援してる
自分がダウンして周りに心配かけない範囲で、出来る限り知恵も力も貸すよ」

仮にオリジナルから受信したものであったとしても……叶わない思いなら、出会わなければ良かったなどとは思えない。
それでも今、目の前にある現実と真っすぐに向き合える程には、子供でもなかったから。

だから、真っすぐな言葉で慕情を吐き出せない。せめて今、自分が目の前の貴女に心配を掛けない範囲で、出来る限り力になりたい。
その想いだけは強く、はっきりと口にする。


以下の相手に送信しました

ENo.54
鋼鉄メイデンさん
ENo.58
『高国藤久』
ENo.99
ウォン
ENo.394
飢餓の魔女
ENo.671
海の魔物
ENo.779
ハルトとリリス
ENo.854
黒樹と少女の亡骸
ENo.1055
ミロスラヴァ
ENo.1539
ウルファンター





ItemNo.8 エナジー棒 を食べました!
 体調が 0 回復!(30⇒30
 今回の全戦闘において 活力10 防御10 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















TeamNo.1491
ENo.1491

ハザマに生きるもの
座敷童子
















TeamNo.1286
ENo.1286
ネン
TeamNo.1491
ENo.1491

















リュウジン区 L-3:チェックポイント《果物屋》


TeamNo.1491
ENo.1491

立ちはだかるもの
守護者《MOTH》







リュウジン区 L-3:チェックポイント《果物屋》


守護者の姿が消え去った――

 

 

六角形の柱から天に向け、赤色の光柱が立つ。

どうやら次元タクシーで行けるようになったようだ。





使役LV5 UP!(LV15⇒20、-5CP)
料理LV5 UP!(LV3⇒8、-5CP)

ItemNo.29 禁断じゃない果実 から料理『マカロン』をつくりました!
 ⇒ マカロン/料理:強さ9/[効果1]攻撃5 [効果2]防御5 [効果3]器用5


スミ(532) とカードを交換しました!

スミの炭になりたい (ミゼラブルメモリー)


ディム を研究しました!(深度1⇒2
ジャイアントキル を研究しました!(深度0⇒1
ジャイアントキル を研究しました!(深度1⇒2

スタンピート を習得!
ブレッシングレイン を習得!
デディケーション を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






透(1491)不思議な布 を入手!
透(1491)不思議な粉 を入手!

▼エイド化候補基本行動にてエイド化可能)
透(1491) のもとに 座敷童子 が空を見上げなから近づいてきます。






次元タクシーに乗り リュウジン区 L-3:チェックポイント《果物屋》 に転送されました!
ドライバーさん
「・・・はい到着ぅ。気をつけて行きな。」


リュウジン区 K-3(道路)に移動!(体調30⇒29
リュウジン区 J-3(道路)に移動!(体調29⇒28
リュウジン区 I-3(道路)に移動!(体調28⇒27
リュウジン区 I-4(森林)に移動!(体調27⇒26
リュウジン区 I-5(森林)に移動!(体調26⇒25

採集はできませんでした。
   - 透(1491) の選択は リュウジン区 L-3:チェックポイント《果物屋》(ベースキャンプ外のため無効)

MISSION - 未発生:
   - 透(1491) の選択は リュウジン区 L-3:チェックポイント《果物屋》(ベースキャンプ外のため無効)







>> これまでのあらすじ


[870 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[443 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[500 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[190 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[380 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[296 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[204 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[143 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[61 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[123 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[108 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[129 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[12 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[37 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 


白南海
「・・・・・」

エディアン
「・・・・・」


 

白南海
黒い短髪に切れ長の目、青い瞳。
白スーツに黒Yシャツを襟を立てて着ている。
青色レンズの色付き眼鏡をしている。

エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。


チャット画面に映るふたりの姿。

 


エディアン
「・・・白南海さんからの招待なんて、珍しいじゃないですか。」

白南海
「・・・・・いや、言いたいことあるんじゃねぇかな、とね・・・」


 


エディアン
「・・・・・あぁ、そうですね。・・・とりあえず、叫んでおきますか。」

白南海
「・・・・・そうすっかぁ。」


 

 

 

 

 

 


白南海
「案内役に案内させろぉぉ―――ッ!!!!」

エディアン
「案内役って何なんですかぁぁ―――ッ!!!!」


 

 

 

 

 

 


白南海
「・・・・・」

エディアン
「・・・・・」


 


白南海
「役割与えてんだからちゃんと使えってーの!!!!
 何でも自分でやっちまう上司とかいいと思ってんのか!!!!」

エディアン
「そもそも人の使い方が下手すぎなんですよワールドスワップのひと。
 少しも上の位置に立ったことないんですかねまったく、格好ばかり。」


 


白南海
「・・・・・」

エディアン
「・・・・・」


 


白南海
「・・・いやぁすっきりした。」

エディアン
「・・・どうもどうも、敵ながらあっぱれ。」


清々しい笑顔を見せるふたり。

 

 

 


白南海
「・・・っつーわけだからよぉ、ワールドスワップの旦那は俺らを介してくれていいんだぜ?」

エディアン
「ぶっちゃけ暇なんですよねこの頃。案内することなんてやっぱり殆どないじゃないですか。」

エディアン
「あと可愛いノウレットちゃんを使ってあんなこと伝えるの、やめてくれません?」


 


白南海
「・・・・・もういっそ、サボっちまっていいんじゃねぇすか?」

エディアン
「あーそれもいいですねぇ。美味しい物でも食べに行っちゃおうかなぁ。」

白南海
「うめぇもんか・・・・・水タバコどっかにねぇかなー。あーかったりぃー。」

エディアン
「かったりぃですねぇほんと、もう好きにやっちゃいましょー!!」

白南海
「よっしゃ、そんじゃブラブラと探しに――」


 

 

 

ふたりの愚痴が延々と続き、チャットが閉じられる――












TeamNo.1491
ENo.1491

ハザマに生きるもの
ピエロ




113 644


1st



2nd
ピエロ

















Flower
ENo.176
Nigella
TeamNo.1491
ENo.1491





322 326


1st









ENo.1491
鮎喰 透
《鮎喰 透(あくい・とおる)》

性別:女性 年齢:17歳 身長:170cm

相良伊橋高校2年生。水泳部員。洋行帰りの転校生。
生まれながらの透明人間。本当の姿は誰も知らない。
背が高く、手足も長い健康優良児。おまけに髪も長いらしい。
よく伊達メガネをかける。頭装備のレパートリーが豊富。

異能《グレイゴースト》
熱光学的に不可視の存在となる、常時発動型の異能。
暗視装置やサーモグラフィーをもってしても視認できない。
身体の内側に入り込んだものは一緒に透過される。
効力を制御する試みは、これまですべて失敗してきた。

近況《Topics》
白波白楽(Eno.671)の家の一室を借りて下宿中。
ひとつ屋根の下に暮らし、家事や炊事を分担している。

交友関係/個別に話した人
白波 白楽(Eno.671):大家さんで彼女
シェリル先生(Eno.73):1年5組の担任の先生
井貫 忠成(ENo755):新聞部の記者さん
御手洗 忍(Eno.447):猫だまりのにぼし使い
ヶ咲 昴(Eno.314):デジカメを借りてる写真部の子
鈴元 碧空(Eno.15):図書室の司書さん
安居院 ねる(Eno.1549):デキるクラスメート
バケツヘルム卿(Eno.24):バケツヘルムの専門家
氷室 尊(ENo.998):ラーメンを食べにいった


全ての教室に出入りする。同級生はだいたい友達。

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《星野 廻(ほしの・めぐり)》

性別:女性 年齢:16歳 身長:152cm

相良伊橋高校2年生。天文部員。
イバラシティ星の会を主宰した天文学者、星野抱月の娘。
父のプラネタリウムを継ぎ、運営に奔走する日々を送る。

《アルマゲスト》
天文学的な確率で不可能とされることを可能にする異能。
極小の確率ほど極大に裏返る。

《ホシノプラネタリウム》
正式名称「天文博物館 星野プラネタリウム」。
昼間でも星空が観察できる場所。昔ながらのデートスポット。
さまざまな年齢層のカップルや癒しを求める人々が訪れる。
ツクナミ区のセントラルラボ近くに所在。
http://lisge.com/ib/talk.php?s=706

直径17mのドームに216席のシートが同心円状に並ぶ。
ドーム中央にはカール・ツァイスIV型天象儀が鎮座する。
(太陽系の惑星のほか、およそ1万の恒星が投影可能)
現役JKの生音声による解説を1時間にわたり堪能できる。
天象儀の操作も廻が兼任している。

動員数はピークを過ぎており、施設は老朽化が進む。
経営状況はあまり芳しくないらしい。

------------------------------------------------------
25 / 30
628 PS
リュウジン
I-5
行動順3【強襲】AT↑
23749
735







相良伊橋高校
その服どうしたの?
5





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1不思議な武器武器10【射程1】
2不思議な防具防具10
3不思議な装飾装飾10
4スカイクラッド装飾35体力10
5バケツヘルム防具55防御10
6おさかな食材20[効果1]防御10(LV15)[効果2]防疫20(LV30)[効果3]復活30(LV45)
7不思議な布素材25[武器]放魅30(LV55)[防具]耐狂25(LV45)[装飾]舞撃25(LV50)
8不思議な粉素材10[武器]狂35(LV25)[防具]全反35(LV25)[装飾]疫35(LV25)
9天の衣装飾75治癒15
10エナジー棒料理10活力10防御10
11鉄くず素材10[武器]強撃10(LV20)[防具]増勢10(LV20)[装飾]反地10(LV20)
12トレッキングシューズ法衣45活力10幸運10
13花びら素材10[武器]混乱10(LV25)[防具]舞魅10(LV10)[装飾]祝福10(LV20)
14祖母の浴衣法衣90活力15幸運16
15ガーベラの髪飾り防具285防御20
16どろどろ素材15[武器]盲目15(LV30)[防具]放朧15(LV30)[装飾]舞衰20(LV40)
17捕鯨砲《ウーティス》呪器583攻撃20攻撃20自滅19【射程3】
18
19花びら素材10[武器]混乱10(LV25)[防具]舞魅10(LV10)[装飾]祝福10(LV20)
20競泳水着法衣45反護15幸運10
21白組チアガールの衣装法衣87回復25幸運12
22不思議な牙素材10[武器]攻撃10(LV5)[防具]活力10(LV5)[装飾]体力10(LV5)
23剛毛素材10[武器]放縛15(LV25)[防具]反縛15(LV25)[装飾]強靭15(LV25)
24毛皮素材15[武器]道連10(LV20)[防具]鎮痛10(LV30)[装飾]耐災10(LV25)
25不思議な食材食材10[効果1]器用10(LV5)[効果2]敏捷10(LV10)[効果3]耐疫10(LV15)
26毒牙素材20[武器]猛毒15(LV30)[防具]反毒15(LV30)[装飾]耐疫15(LV25)
27探鯨船《ノーチラス》呪器432攻撃20自滅15【射程3】
28不思議な食材食材10[効果1]器用10(LV5)[効果2]敏捷10(LV10)[効果3]耐疫10(LV15)
29マカロン料理9攻撃5防御5器用5
30素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
31触手素材20[武器]器用20(LV30)[防具]迫撃20(LV40)[装飾]舞縛20(LV35)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
命術30生命/復元/水
時空57空間/時間/風
使役20エイド/援護
防具99防具作製に影響
料理8料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク5050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
ドレイン5050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
ウォーターフォール5050敵:水撃
ウィンドカッター8050敵3:風撃
ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
ライトニング5050敵:精確光撃
サステイン5050敵:攻撃&味傷:守護
リフレクション5050自:反射
フロウライフ5080自:MHP・DF増
エアブレイド50100敵列:風撃
アイアンナックル50100敵:地撃&DF減
コンテイン5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
キュアブリーズ5070味傷:HP増+AG増(2T)
リフレッシュ5050味肉精3:祝福+肉体精神変調をAT化
ライフリンク5050自従傷:HP増+HP譲渡
ヘイルカード50100敵5:粗雑水領撃
スキューア50100敵貫:地痛撃&次受ダメ増
デイドリーム5080敵:SP風撃&SP光撃&自:復活LV増
ヴィガラスチャージ50100味全:次与ダメ増
カマイタチ50100敵:風撃+領域値[風]3以上なら、敵全:風撃&領域値[風]減
ノーマライズ5080味環:HP増+環境変調を守護化
ピュリフィケーション5050敵味腐:SP増+腐食状態なら、精確光撃&腐食を猛毒化
チャージ50100敵:4連鎖撃
アクアヒール5070味傷:HP増+炎上を守護化
アゲンスト50120敵貫:風領撃&DX減(2T)
ブルーム50120敵全:地撃&魅了・束縛
決3ディム5050敵:SP光撃
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
決3アクアブランド5150敵:水痛撃&味傷:HP増
パリィ550自:AG増(2T)+SP増
ブランチ50100敵:地痛撃&領域値[地]3以上なら、敵傷:地領痛撃
カウンター50130自:反撃LV増
コールドイミッター50120敵貫:水撃&凍結+自:精確火撃&炎上
オートヒール5060味傷:治癒LV増
スノードロップ50150敵全:凍結+凍結状態ならDX減(1T)
アースリボルト50150敵:X連地領撃+自:弱化ターン効果を短縮 ※X=自分の弱化ターン効果の数+1
タイムツイスト50120敵:SP風痛撃&朦朧+自:麻痺
ブルーゲイル5080敵従傷:風撃&凍結
ディスターバンス5080味傷:HP増+弱化ターン効果を短縮
イレイザー50100敵傷:攻撃
ラッシュ50100味全:連続増
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
スカイディバイド51150敵貫:風撃&風耐性減
エスコート50100自:次受ダメ減+味列:護衛
リヴァイブ50100味傷:復活LV増
ヒールウィンド5080味列:HP増+AG増(2T)
スワップ5050味傷:AG増(1T)+隊列交換
決3ハードブレイク51120敵:攻撃
アイシクルランス50150敵:水痛撃&凍結
ショックウェイブ50160自:連続減+敵全:風撃&朦朧
グランドクラッシャー50160敵列:地撃
カレイドスコープ50130敵:SP光撃&魅了・混乱
スタンピート5050自従:AT・DX・AG増(3T)
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
エアスラッシュ60110敵:5連風撃
ブレッシングレイン50180味全2:HP増+祝福
サルベイション50240味全2:HP増
ワールウィンド60200敵傷7:風撃
デディケーション520自:SP増+MHP減+衰弱
トランキュリティ50150味全:次受ダメ減+弱化ターン効果を短縮
グランドレイジ50250敵味全:地撃
コンフィデンス50300自:MSP・HL増
ラプチャー52200敵傷:風痛撃&HP・DF減
アルシナシオン52300敵:SP光撃&魅了状態ならDX・AG奪取
パーシステンス50200味傷:HP増+ターン効果を延長
アルヒェ50240敵傷:水撃+味傷:水撃
フラッシュバック50180敵:風撃&瀕死ならSP光撃
ダストデビル80180敵:反風LV増+8連風撃
アジール50320味全:鎮痛LV増
キュアサイクロン50200味傷5:風領撃&HP増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻850【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢850【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
魅惑550【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
氷水避け520【戦闘開始時】自:水耐性・凍結耐性増+凍結によるHP・SP減少量減
逆襲530【攻撃回避後】自:次与ダメ増
水の祝福550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
風の祝福850【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
地の祝福550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
光の祝福550【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増
快進撃550【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど復活LV増
戴天540【被攻撃命中後】自:次受ダメ減+瀕死なら守護
治癒領域550【自分行動前】味傷3:HP増
先制560【戦闘開始時】自:連続増
神風530【戦闘離脱前】敵傷:風痛撃
沙羅双樹550【戦闘開始時】味全:DF増(2T)+領域値[地]増
強打540【自分行動前】自:次与ダメ増
覇気540【被HP回復後】敵全:精確攻撃
炎上耐性530【戦闘開始時】自:炎上耐性増
麻痺耐性530【戦闘開始時】自:麻痺耐性増
法衣作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「法衣」を選択できる。法衣は効果3に幸運LVが付加される。
一望千里630【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
水霊力550【自分行動前】自:命術LVが高いほどSP・水特性増
風霊力550【自分行動前】自:時空LVが高いほどSP・風特性増
高速治癒530【HP回復後】自:HL増(2T)+連続増
竜巻旋風550【被攻撃命中後】対全:風撃
隔壁作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「隔壁」を選択できる。隔壁は受ける攻撃を回避しやすくなる。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
エーテルフラッシュ
(カレイドスコープ)
0130敵:SP光撃&魅了・混乱
エーテルフラッシュ
(ライトジャベリン)
0150敵貫3:光痛撃
タヌソーブSecondNight
(アブソーブ)
0100敵全:次与ダメ減
模倣のカード
(ディープブルー)
0200敵:水撃&水特性増
奈落への誘い
(ダウンフォール)
0130敵傷:闇撃
お昼寝するちいさな兄妹
(マインドリカバー)
00自:連続減+SP30%以下ならSP増+名前に「自」を含む付加効果のLV減
三千世界
(クリムゾンスカイ)
0200敵全:火撃&炎上
クリエイト:モンスター
(クリエイト:モンスター)
0150敵:粗雑攻撃
貴種吸血鬼(偽)
(デスペラート)
0130敵:報讐LV増+6連撃+報讐消滅
テンションあげあげMIXカクテル
(ドリンカー)
0300自:AT・DX増+3D6が10以下ならHP減
こだま
(ビブラート)
0120敵全2:粗雑SP攻撃
暗常
(ヴァンパイアピット)
1250敵5:闇撃&味傷:HP増
スミの炭になりたい
(ミゼラブルメモリー)
2200敵:6連鎖SP闇撃





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 1 ]イレイザー[ 3 ]イグニス[ 3 ]ストライク
[ 2 ]ディム[ 3 ]ライトニング[ 2 ]ヴィクティム
[ 1 ]フィジカルブースター[ 1 ]プロティアンフォーム[ 3 ]五月雨
[ 2 ]大崩壊[ 3 ]ナース[ 2 ]ウォーターフォール
[ 3 ]アイシクルランス[ 1 ]フロウライフ[ 1 ]アルヒェ
[ 3 ]チャージ[ 2 ]パワフルポーション[ 2 ]カレイドスコープ
[ 2 ]ジャイアントキル[ 1 ]ヒールポーション[ 1 ]阿修羅
[ 1 ]バーニングチューン[ 3 ]ウィンドカッター[ 3 ]オートヒール
[ 2 ]ビッグウェイブ



PL / 榊