<< 15:00~16:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK.
___ ___
___結論から言えば、この戦争はフェイクである___
思い返せば、始まりから仕組まれていた。
都合の良い
”侵略者”に、無作為に選ばれた
”イバラシティ”……
はじめこそ、疑いなしに戦火へと飛び込んでいたが……
まず1つ。
”アンジニティ”全員が全員、侵略戦争に血眼かと問われると
”否”
むしろ、両者から寝返る者が多発。
その勢力と関係は入り混じり、本来の目的も混濁の様子を見せる。
___それ以前に___
イバラシティの
”誰か”と入れ替わり、侵略の準備を進める……
その時点で、既に侵略は成っているのでは?
しかし、わざわざ
”ハザマ”という舞台を作り
回りくどい
”ルール”を設けた……
”イバラシティ”と
”ハザマ”、対極に位置する記憶の交錯……
まるで両者の精神意識を苦しめるかのように……
___呪いのようなもの___
”ロスト”と呼ばれるハザマの……何だ?
まぁいい、とにかく
”願い”を聞いて達成すれば手助けをしてくれるとの事。
そのうちの一人、
”マッドスマイル”が言うには__
世界を渡り歩く
”造られしもの、アダムス”……
ワールドスワップ発動に伴い、分身のうち一人に
”能力の一部”が与えられる……
それと同時に、スワップ元として選出される。
その先はランダムとの事だが……
その呪いを断ち切るために、自ら動いているらしい……
ロストとは、
何者かの願望の具現化とするならば……
それすらも、ただの演出に過ぎないのか……?
___不鮮明な情報開示___
侵略戦争と防衛戦争……否応無しにも死線をくぐる、意志と意志の損耗。
いまだ謎が多い、隠された謎が多い、開示されていない謎が多い。
ナレハテ化、ロストとは何者か、世界影響度、命の源晶、赤い雨、ワールドスワップのリセット
”サイハテのマシカ区に存在する謎の区域”
この戦争自体の目的が
”解らない”……
___
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ナガレ 「だがそれが面白い」 |
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ナガレ 「コレほどの舞台を用意して、一体何を得ようとしているのか……」 |
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ナガレ 「それとも、ただ本当に”呪い”なのいか」 |
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ナガレ 「誰にとって”呪い”なのか」 |
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ナガレ 「私はただ知りたい」 |
___
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ナガレ 「宣言する」 |
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ナガレ 「結論から言えば、この戦争はフェイクである」 |
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ナガレ 「アダムス見てるぅーーー?!!!」 |
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ナガレ 「お話したいことあるんだけどぉーーー!!!」 |
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ナガレ 「あとノウレットは知ってること全部吐けぇーーー!!!!」 |
ENo.253 コメット とのやりとり
| ▲ |
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コメット 「行きたい場所が森だったのかい? つまり、ハザマはあの町をそのままそっくり映しているわけじゃないのか。
……まあ、建物がそのままあったら、戦うのに邪魔だしね。」 |
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コメット 「マシカ区か……。 ああ、今の段階で地形だけは見られるようだね。 どれどれ……」 |
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コメット 「………………………………」 |
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こめっと 「三角なんだけど……
で、でもベースキャンプと対極の位置におかした地点があるのは確かだね。 ……新しいベースキャンプになったりするんだろうか。」 |
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コメット 「アダムスとかいう話題も丁度出てきたところだ。 イバラシティとしては真っ先に狙いたい対象だろうね。」 |
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一瞬。 瞬きの間に、画面に映る姿が変貌する。 崩れたわけでも。溶けたわけでも、破れたわけでもない。
まるで存在そのものが置換されたように。 |
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コメット? 「──熱いのも嫌いじゃないけど、クールにいきましょ? いつだってスマートに、が"私"でしょ?」 |
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──メッセージが終了する |
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ENo.403 絶望の神器 とのやりとり
| ▲ |
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佐久間 「……おう、苦情は言わねぇよ、無粋だろ?」
先に釘を打たれたので 言おうとした言葉をグッと飲み込んだ。
「……最深部……マシカ区か。 もしもマシカに何かあるとすれば……マシカ神宮……。」 |
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佐久間 「……行く価値ありだな。」 |
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ENo.801 セオリ とのやりとり
| ▲ |
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セオリ 「会えたならば、か。 案外、近くに居るやもしれぬというのに、呑気なものだ。」 |
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セオリ 「……否。自身の身体に執着がないだけやもしれぬがな。 貴様と共に道を歩む鯨は、より執着はなかったが。」 |
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セオリ 「毎度毎度、そう容易く差し出されても、こちらとしても張り合いがないからな。 やはり、憎まれ、奪い、甲高い悲鳴を聞きながら食らうのが丁度良い。」 |
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ENo.1491 透 とのやりとり
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透 「!? リッカちゃん素で間違えちゃったの……」 |
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透 「えっやめてよ急に。ほら、なんかさ。 ちょっとシリアスな空気出してたじゃん私たち」 |
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透 「そういうのぶち壊しにするの、私の役目かと思ってたんだけど……」 |
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透 「まぁいっか!!!」 |
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透 「よくあるよね誤爆。でも今やっちゃうんだ!? リッカちゃんってばも~~~!! カマトトぶりやがってよぉ……」 |
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透 「やっぱり、気になるのはしらくちゃんのことかな」 |
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透 「一緒にいてどう? 思い詰めてそうだったり、変わったところはない?」 |
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透 「あと白鯨?の噂を聞いた感じ、しらくちゃんの印象とだいぶ違うんだけど、 関係性がわからないの。白鯨はしらくちゃんの何なのかな……」 |
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以下の相手に送信しました
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ナガレ 「この戦争はフェイクである」 |
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カサネ 「アダムスかマッドスマイルのこと見かけませんでした?」 |
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カルロッタ 「これからは”私”がプリマなんだから。南瓜と間違えたら…人形にしちゃうわよ。」 |
<呪い狐>(523) から
桃 を手渡しされました。
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<料理するならもっとこういうものをだな……なに?これは料理できないだと?> |
ItemNo.31 謎焼き肉 を食べました!
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リッカ 「ひたすら食う」 |
体調が
2 回復!(11⇒
13)
今回の全戦闘において
攻撃13 防御13 増幅13 が発揮されます。
今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!
全方位喧嘩売りマッスィーン!
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ハザマに生きるもの
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全方位喧嘩売りマッスィーン!
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夕礼書店調査隊
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武術LV を
9 DOWN。(LV12⇒
3、+9CP、-9FP)
命術LV を
5 UP!(LV15⇒
20、-5CP)
自然LV を
5 UP!(LV25⇒
30、-5CP)
領域LV を
4 UP!(LV15⇒
19、-4CP)
付加LV を
3 UP!(LV0⇒
3、-3CP)
料理LV を
2 UP!(LV97⇒
99、-2CP)
ItemNo.30 お野菜 から料理『
ホットサンド』をつくりました!
⇒ 美酒佳肴![ 5 1 6 = 12 ]成功!料理の付加効果のLVが増加!
⇒ 技巧料理![ 4 6 2 = 12 ]成功!料理の強さが増加!
⇒ ホットサンド/料理:強さ185/[効果1]器用14 [効果2]幸運14 [効果3]命脈14
 |
リッカ 「ほっと!!!」 |
<呪い狐>(523) の持つ
ItemNo.6 不思議な食材 から料理『
次元コーヒー』をつくりました!
⇒ 美酒佳肴![ 4 2 3 = 9 ]成功!料理の付加効果のLVが増加!
⇒ 技巧料理![ 3 4 6 = 13 ]成功!料理の強さが増加!
海の魔物(671) の持つ
ItemNo.35 お野菜 から料理『
寿司(390円)』をつくりました!
⇒ 美酒佳肴![ 4 2 1 = 7 ]成功!料理の付加効果のLVが増加!
⇒ 技巧料理![ 5 3 2 = 10 ]成功!料理の強さが増加!
シャケ先生?(344) とカードを交換しました!
ポメブロウ
(デスブロウ)
インクリースアイズ を研究しました!(深度0⇒
1)
インクリースアイズ を研究しました!(深度1⇒
2)
インクリースアイズ を研究しました!(深度2⇒
3)
アイシクルランス を習得!
珊瑚樹 を習得!
クライオセラピー を習得!
地霊力 を習得!
ミリキアレギア を習得!
◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!
カルロッタ(711) に移動を委ねました。
リュウジン区 B-3(草原)に移動!(体調13⇒
12)
リュウジン区 C-3(草原)に移動!(体調12⇒
11)
リュウジン区 D-3(道路)に移動!(体調11⇒
10)
リュウジン区 D-4(沼地)に移動!(体調10⇒
9)
リュウジン区 D-5(沼地)に移動!(体調9⇒
8)
MISSION!!
リュウジン区 D-3:昇竜レジデンス が発生!
-
ナガレ(256) が経由した
リュウジン区 D-3:昇竜レジデンス
-
<呪い狐>(523) が経由した
リュウジン区 D-3:昇竜レジデンス
-
海の魔物(671) が経由した
リュウジン区 D-3:昇竜レジデンス
-
カルロッタ(711) が経由した
リュウジン区 D-3:昇竜レジデンス

[871 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[441 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[500 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[177 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[377 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[286 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[199 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[137 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[56 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[122 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[92 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[90 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[83 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[0 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[8 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
―― Cross+Roseに映し出される。
ザザッ――
ノウレット
ショートの金髪に橙色の瞳の少女。
ボクシンググローブを付け、カンガルー風の仮装をしている。やたらと動き、やたらと騒ぐ。
 |
ノウレット 「ごきげんよう皆さん。案内人さんには悪いですが、場所を借りますよ。」 |
チャットにノウレットが現れる。
・・・が、どうも雰囲気が異なっている。
 |
ノウレット 「何やら妙な輩が妙なことを言っておりましたが、全て戯言でございます。 ゲームへの支障はありませんのでご安心ください。」 |
 |
ノウレット 「混乱を招くような者は、こちらで対処させていただきます。」 |
 |
ノウレット 「そして・・・・・共に条件を満たしましたので、以前お伝えしました2件・・・18:00より開始いたします。」 |
 |
ノウレット 「ひとつ。影響力が低い状態が続きますと皆さんの形状に徐々に変化が現れます。」 |
 |
ノウレット 「最初に皆さんが戦った相手、ナレハテ。 多くは最終的にはあのように、または別の形に変化する者もいるでしょう。」 |
 |
ノウレット 「ふたつ。決闘を避ける手段が一斉に失われます。 ベースキャンプにいる場合でも避けられませんので、ご注意ください。」 |
 |
ノウレット 「・・・それでは引き続き、ゲームをお楽しみください。」 |
チャットが閉じられる――
この戦争は”フェイク”である
|
 |
ハザマに生きるもの
|
| 522 |
 |
336 |
4thチョンチョン

5th河童

6th狼男

8th沼エノテラ

決闘不成立!
対戦相手が見つけられなかった!
不戦勝扱いになります。
この戦争は”フェイク”である
|
 |
なかよし動物園❤
|
| 166 |
 |
243 |
リュウジン区 D-3 周辺
昇竜レジデンス
聳え立つ巨大マンション、昇竜レジデンス。
その姿はハザマでも健在で、それを見上げると――
白龍
黒龍
上空からふたつの巨体が迫り来る!
この戦争は”フェイク”である
|
 |
立ちはだかるもの
 | 白龍
|
 | 黒龍
|
|
ENo.256
立花 リッカ



___ ___
___全ての情報は更新され続けている___
■パーソナルデータ
立花 リッカ(たちばな りっか)
身長:140cm
体重:29kg
相良伊橋高校2年1組。
学生生活を満喫する少女。
物覚えがよく、身体を動かすことも得意。
若干小悪魔な性格だが、面倒見は良いらしい。
勉強も運動も出来るには出来るが
気分が乗らないとすぐに飽きたりサボったりする
悪いクセが有る。
気分屋で詩的であり、独特な感性を持つ。
時々何を考えているのか計り知れない時がある。
仲間や友人に対しては、信頼を貫く。
良く言えば信じている。
悪く言えば放任主義。
故に、最後の答えは当の本人達に任せる。
ちっちゃい割に声量がよく、その歌声は力強い。
ノリの良さもJKらしいハイテンション。
___
両親は既に居ない。
水木 夕子は義理の母親。
___
リッカの持ち物は、義母のお下がりが多い。
その他、色々な面で義母の影響を受けている。
■出没先
お住まい
【http://lisge.com/ib/talk.php?p=203】
IBARINE 立花リッカ
【http://lisge.com/ib/talk.php?p=985】
学校だよ
【http://lisge.com/ib/talk.php?p=153】
レストラン『Gymnaster』にてお手伝い中
【http://lisge.com/ib/talk.php?s=663】
■アイテム
・スマホ(軍用スマホカバー装着)
凄まじい耐久性を誇る、母のお下がり。
いざという時には鈍器として使う。
・格闘術の心得
格闘、戦闘に関する知識と心構えを習得している。
特に、組み付いた相手にはめっぽう強い。
・お手製シーラカンスのストラップ
クラスメイトがクリスマスにくれたプレゼント。
精巧に作られており、太古の息吹を感じる。
攻撃力+5
・直径2cmのベアリング球
大きさの割に重い鋼鉄性のベアリング球。
護身用に大量に持ち歩いている。
いざとなったら、フルスイングで投げつける。
・中型バイク免許証
二輪バイクの運転免許。
排気量400ccの中型バイクに乗れるぞっ!
・黒のローレグ紐パン
内緒で買った見えないおしゃれ。
レース生地。
・FIRST IBARA BANKの見取り図
???
・鉄塊(約3t)
どこからか拝借してきた、鉄塊(元コンテナ)
鉄が必要な時には重宝すること間違いなし。
■異能
・ロジカルエディター(情報操作)
無機物、有機物の”情報”を一時的に書換える。
___
対象の視界外、意識外であれば、より効果を発揮する。
対象の情報が多ければ多いほど”改ざん”の強度が増す。
この異能は酷使し続けると、リッカ本人に悪影響が出る。
___
異能の力により、精神に作用する効果は無効化する。
【異能を行使した時、目の色が赤く染まる】
■______
目を逸らしているのは”その世界のみんな”を見ているから。
目があったら気をつけろ、”この世界のお前”を見ている。
■___ANSI___
龍槍院・ナガレ(りゅうそういん・ながれ)
身長:宇宙
体重:多次元
”選択”が生まれた時に、その存在は誕生した。
”選ばれなかった”か、”否定された”曖昧なもの。
そんな物が寄り集まった”思念”か”概念”か、何なのか?
棄てられたものが寄り集まり、ただ漂うだけなのか?
『二つに一つ、否定にあらず。
数ある時に、否定なし』
■異能
マインドワンダラー(精神の旅人)
ナガレが今まで”経験した事”を”幻覚”として
相手に、ただ見せるだけ。
その幻覚は 心を揺さぶり 風を纒い 大地が揺れる。
この異能に囚われてしまうと、あたかも”そのまま再現”
しているかのような”錯覚”に陥る。
……と、今の所、そう認識されている。
___

8 / 30
947 PS
リュウジン
D-5
相良伊橋高校
| No | アイテム名 | 種類 | 強さ | 効果1 | 効果2 | 効果3 | (素材・食材の場合は詳細等) |
| 1 | 耳焼き | 料理 | 93 | 体力15 | 幸運15 | 活力15 |
|
| 2 | 柿 | 素材 | 35 | [武器]体力30(LV65)[防具]気合30(LV60)[装飾]活力30(LV60)
|
| 3 | コベリン | 素材 | 35 | [武器]恐撃25(LV55)[防具]耐地30(LV60)[装飾]防御30(LV55)
|
| 4 | 羽 | 素材 | 10 | [武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
|
| 5 | 毒牙 | 素材 | 20 | [武器]猛毒15(LV30)[防具]反毒15(LV30)[装飾]耐疫15(LV25)
|
| 6 | 月光環 | 装飾 | 231 | 回復20 | - | - |
|
| 7 | 桃 | 素材 | 30 | [武器]祝福30(LV55)[防具]魔脈25(LV55)[装飾]回復30(LV55)
|
| 8 | ロベリアの刻まれたコーライト | 装飾 | 82 | 復活10 | 回復10 | - |
|
| 9 | 呉藍 | 素材 | 30 | [武器]舞撃30(LV60)[防具]滑々20(LV45)[装飾]敏捷30(LV60)
|
| 10 | 牙 | 素材 | 15 | [武器]追撃10(LV30)[防具]奪命10(LV25)[装飾]増幅10(LV30)
|
| 11 | ボロ布 | 素材 | 10 | [武器]闇纏10(LV20)[防具]敏捷10(LV20)[装飾]耐闇10(LV20)
|
| 12 | 毒牙 | 素材 | 20 | [武器]猛毒15(LV30)[防具]反毒15(LV30)[装飾]耐疫15(LV25)
|
| 13 | 赤い薔薇 | 素材 | 10 | [武器]火撃10(LV25)[防具]反魅10(LV25)[装飾]火纏10(LV25)
|
| 14 | | | |
|
| 15 | 花びら | 素材 | 10 | [武器]混乱10(LV25)[防具]舞魅10(LV10)[装飾]祝福10(LV20)
|
| 16 | 空音ト踊ル匪 | 法衣 | 72 | 反毒15 | - | 幸運12 |
|
| 17 | 相良伊橋高校女学生服 | 防具 | 204 | 回復25 | - | - |
|
| 18 | | | |
|
| 19 | | | |
|
| 20 | 桜 | 素材 | 25 | [武器]祝福20(LV30)[防具]反魅15(LV25)[装飾]舞護15(LV30)
|
| 21 | 鉄くず | 素材 | 10 | [武器]強撃10(LV20)[防具]増勢10(LV20)[装飾]反地10(LV20)
|
| 22 | 腐肉 | 素材 | 15 | [武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
|
| 23 | ネジ | 素材 | 15 | [武器]貫撃10(LV25)[防具]地纏10(LV25)[装飾]舞乱10(LV25)
|
| 24 | 鉄くず | 素材 | 10 | [武器]強撃10(LV20)[防具]増勢10(LV20)[装飾]反地10(LV20)
|
| 25 | 腐肉 | 素材 | 15 | [武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
|
| 26 | 明々後日の去年 | 武器 | 276 | 体力20 | 体力20 | - | 【射程1】
|
| 27 | 腐肉 | 素材 | 15 | [武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
|
| 28 | 車前草 | 素材 | 25 | [武器]共鳴15(LV40)[防具]復活20(LV40)[装飾]治癒20(LV40)
|
| 29 | 魚肉双生児 | 料理 | 132 | 活力13 | 敏捷13 | 強靭13 |
|
| 30 | ホットサンド | 料理 | 185 | 器用14 | 幸運14 | 命脈14 |
|
| 31 | | | |
|
| 32 | お魚 | 食材 | 10 | [効果1]活力10(LV15)[効果2]敏捷10(LV25)[効果3]強靭10(LV35)
|
| 33 | 触手 | 素材 | 20 | [武器]器用20(LV30)[防具]迫撃20(LV40)[装飾]舞縛20(LV35)
|
異能・生産
| 名称 | LV | 説明 |
| 武術 | 3 | 身体/武器/物理
|
| 命術 | 20 | 生命/復元/水
|
| 自然 | 30 | 植物/鉱物/地
|
| 百薬 | 30 | 化学/病毒/医術
|
| 領域 | 19 | 範囲/法則/結界
|
| 付加 | 3 | 装備品への素材の付加に影響
|
| 料理 | 99 | 料理に影響
|
アクティブ
| 被研究 | スキル名/元スキル | LV | EP | SP | 説明 |
| ブレイク | 5 | 0 | 50 | 敵:攻撃
|
| ピンポイント | 5 | 0 | 50 | 敵:痛撃
|
| クイック | 5 | 0 | 50 | 敵:3連撃
|
| ブラスト | 5 | 0 | 50 | 敵全:攻撃
|
| その傷を否定する (ヒール)
| 9 | 0 | 50 | 味傷:HP増
|
| その存在を削り取る (ドレイン)
| 6 | 0 | 50 | 敵:攻撃&味傷:HP増
|
| ペネトレイト | 5 | 0 | 50 | 敵貫:痛撃
|
| スイープ | 5 | 0 | 50 | 敵列:攻撃
|
| 練3 | ストライク | 5 | 0 | 50 | 敵:攻撃+自:連続減
|
| ウォーターフォール | 5 | 0 | 50 | 敵:水撃
|
| 練3 | ストーンブラスト | 5 | 0 | 50 | 敵:地撃&朦朧
|
| 練3 | アサルト | 5 | 0 | 50 | 敵:痛撃+自:連続減
|
| クリエイト:タライ | 5 | 0 | 50 | 敵:攻撃&混乱
|
| ガードフォーム | 5 | 0 | 100 | 自:DF増
|
| 練3 | その痛みを拒絶する (ヒールポーション)
| 7 | 0 | 50 | 味傷:HP増+猛毒減
|
| リフレクション | 5 | 0 | 50 | 自:反射
|
| 練2 | 5と8のリボン現象 (プリディクション)
| 5 | 0 | 120 | 味列:AG増(3T)
|
| フロウライフ | 5 | 0 | 80 | 自:MHP・DF増
|
| アイアンナックル | 5 | 0 | 100 | 敵:地撃&DF減
|
| コンテイン | 5 | 0 | 50 | 敵列:精確攻撃&次与ダメ減
|
| リフレッシュ | 5 | 0 | 50 | 味肉精3:祝福+肉体精神変調をAT化
|
| アンダークーリング | 5 | 0 | 70 | 敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
|
| 練2 | アクアリカバー | 5 | 0 | 80 | 味肉:HP増+肉体変調を守護化
|
| ヘイルカード | 5 | 0 | 100 | 敵5:粗雑水領撃
|
| 練2 | ヒールハーブ | 5 | 0 | 50 | 味傷:HP増+自:領域値[地]3以上ならヒールハーブの残り発動回数増
|
| ノーマライズ | 5 | 0 | 80 | 味環:HP増+環境変調を守護化
|
| フェイタルトラップ | 5 | 0 | 100 | 敵貫:罠《追討》LV増
|
| パラライズ | 5 | 0 | 80 | 敵:麻痺
|
| キャプチャートラップ | 5 | 0 | 90 | 敵列:罠《捕縛》LV増
|
| クリエイト:ヴェノム | 5 | 0 | 90 | 敵:猛毒・麻痺・腐食
|
| クリエイト:ウィング | 5 | 0 | 130 | 自:追撃LV増
|
| クリエイト:メガネ | 5 | 0 | 100 | 味:DX・AG増(5T)
|
| ウィークネス | 5 | 0 | 80 | 敵:衰弱
|
| プロテクション | 5 | 0 | 80 | 自:守護
|
| ファゾム | 5 | 0 | 120 | 敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
|
| 練2 | 混沌の先 (クイックレメディ)
| 8 | 0 | 100 | 味傷:HP増+自:混乱+連続増
|
| マナポーション | 5 | 0 | 50 | 味傷:HP・SP増
|
| チャージ | 5 | 0 | 100 | 敵:4連鎖撃
|
| 練3 | アクアヒール | 5 | 0 | 70 | 味傷:HP増+炎上を守護化
|
| ブルーム | 5 | 0 | 120 | 敵全:地撃&魅了・束縛
|
| ペナルティ | 5 | 0 | 120 | 敵3:麻痺・混乱
|
| ディベスト | 5 | 0 | 70 | 敵:強化奪取+痛撃
|
| 練2 | 元に戻す (ファーマシー)
| 7 | 0 | 110 | 味傷:HP増+肉体精神変調減
|
| ガーディアン | 5 | 0 | 50 | 敵:攻撃+味傷:護衛
|
| ブロック | 5 | 0 | 80 | 自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
|
| 練2 | アクアブランド | 5 | 1 | 50 | 敵:水痛撃&味傷:HP増
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| ブランチ | 5 | 0 | 100 | 敵:地痛撃&領域値[地]3以上なら、敵傷:地領痛撃
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| パワフルポーション | 5 | 0 | 120 | 自:AT・DF増+猛毒・麻痺・衰弱
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| カウンター | 5 | 0 | 130 | 自:反撃LV増
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| オートヒール | 5 | 0 | 60 | 味傷:治癒LV増
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| フローズンフォーム | 5 | 0 | 150 | 自:反水LV・放凍LV増+凍結
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| スノードロップ | 5 | 0 | 150 | 敵全:凍結+凍結状態ならDX減(1T)
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| レジスト | 5 | 0 | 50 | 味傷:HP増+肉体精神変調防御
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| ディスターバンス | 5 | 0 | 80 | 味傷:HP増+弱化ターン効果を短縮
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| キーンフォーム | 5 | 0 | 150 | 自:DX・貫撃LV増
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| インスタントポーション | 5 | 0 | 110 | 味傷:HP増+3D6が11以上ならHP増
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| ジャックポット | 5 | 0 | 110 | 敵傷:粗雑痛撃+回避された場合、3D6が11以上なら粗雑痛撃
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| サモン:スライム | 5 | 2 | 300 | 自:スライム召喚
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| サモン:ハンター | 5 | 4 | 300 | 自:ハンター召喚
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| ワイドプロテクション | 5 | 0 | 300 | 味全:守護
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| リストア | 5 | 0 | 120 | 味全:HP増+環境変調を守護化
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| 欠ける思惑 (ウィルスゾーン)
| 7 | 0 | 140 | 敵全:衰弱
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| エリアグラスプ | 5 | 0 | 100 | 味傷:HP増+領域値3以上の属性の領域値減
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| 練2 | もう一人分 (サモン:サーヴァント)
| 5 | 5 | 300 | 自:サーヴァント召喚
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| アブソーブ | 5 | 0 | 100 | 敵全:次与ダメ減
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| 後ろの正面 (ツインブラスト)
| 6 | 0 | 220 | 敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
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| リンクブレイク | 5 | 0 | 150 | 敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
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| 練2 | パワフルヒール | 5 | 0 | 100 | 味傷:精確地痛撃&HP増
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| グレイシア | 5 | 0 | 120 | 敵:水撃&AG減&凍結+自:凍結
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| 練2 | ヒールミスト | 5 | 0 | 200 | 味全:HP増+敵全:射程3以上ならDX減(2T)
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| 練2 | ハーバルメディスン | 5 | 0 | 100 | 味傷3:HP増+DF増(1T)
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| クリエイト:バンデージ | 5 | 0 | 150 | 味傷:HP・鎮痛LV増
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| ハオマ | 5 | 0 | 80 | 自:HP増+AG増(3T)+魅了・混乱
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| イクステンション | 5 | 2 | 50 | 自:射程1増(7T)+AT増(3T)
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| アブソリュート | 5 | 0 | 150 | 敵:強化軽減+次ダメ補正消滅+精確攻撃
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| 練2 | ありえぬ事はない (ディスインフェクト)
| 7 | 0 | 100 | 味全:HP増+肉体変調を守護化
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| 練2 | リザレクション | 5 | 0 | 150 | 味傷:HP増+瀕死ならHP増
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| アイシクルランス | 5 | 0 | 150 | 敵:水痛撃&凍結
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| 練2 | グランドクラッシャー | 5 | 0 | 160 | 敵列:地撃
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| リビルド | 5 | 0 | 300 | 自:連続増+総行動数を0に変更+名前に「クリエイト」を含む全スキルの残り発動回数増
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| 練2 | ブレイドフォーム | 5 | 0 | 160 | 自:AT増
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| 練2 | まとめて正す (インフェクシャスキュア)
| 6 | 0 | 140 | 味列:HP増
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| 鏡の正面 (インヴァージョン)
| 5 | 0 | 150 | 敵全:攻撃&祝福を猛毒化
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| ウィークサーチ | 5 | 0 | 130 | 自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
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| 練2 | クライオセラピー | 5 | 0 | 150 | 味傷5:HP増+凍結
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| お取り寄せ (クリエイト:メディカルリキッド)
| 5 | 0 | 300 | 味全2:HP増+自:名前に「ポーション」を含む全スキルの残り発動回数増
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| フォースフィールド | 5 | 1 | 300 | 味全:AT増
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| 練2 | すごく直す (ポーションラッシュ)
| 9 | 0 | 240 | 味傷6:HP増
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| ディープフォレスト | 5 | 0 | 300 | 自:地撃化(6T)+地特性増
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| グラトニー | 5 | 0 | 280 | 敵:攻撃&LK奪取
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| 嫌盛り詰め合わせ (コンテイジョン)
| 5 | 0 | 200 | 敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
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| 練2 | トニック | 8 | 0 | 180 | 味傷3:HP増+AT増(1T)
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| 練2 | ミリキアレギア | 5 | 2 | 390 | 味傷10:HP増
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パッシブ
| 被研究 | スキル名/元スキル | LV | EP | SP | 説明 |
| 猛攻 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:AT・DX増
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| 堅守 | 7 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:DF・AG増
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| 攻勢 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:AT増+DF減
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| 守勢 | 6 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:DF増+AT減
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| 献身 | 9 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:HL増+LK減
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| 太陽 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
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| 隠者 | 6 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
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| 肉体変調耐性 | 5 | 4 | 0 | 【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
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| 環境変調耐性 | 5 | 3 | 0 | 【戦闘開始時】自:環境変調耐性増
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| 瑞星 | 5 | 3 | 0 | 【クリティカル後】自:反射
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| 召喚強化 | 5 | 2 | 0 | 【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
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| 水特性回復 | 5 | 2 | 0 | 【戦闘開始時】自:水属性スキルのHP増効果に水特性が影響
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| 修復 | 5 | 3 | 0 | 【被HP回復後】自:守護
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| 肉体変調特性 | 5 | 4 | 0 | 【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
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| お薬飲ますぞ (対症下薬)
| 5 | 3 | 0 | 【HP回復後】対:変調軽減+名前に「自」を含む付加効果のLV減
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| 水の祝福 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
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| 地の祝福 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
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| 薬師 | 8 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
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| 治癒領域 | 5 | 5 | 0 | 【自分行動前】味傷3:HP増
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| 沙羅双樹 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】味全:DF増(2T)+領域値[地]増
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| 珊瑚樹 | 5 | 4 | 0 | 【戦闘開始時】自:MHP・領域値[水][地]増+守護+連続減
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| 草根木皮 | 5 | 5 | 0 | 【HP回復後】対:領域値[地]2以上なら、HP増
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| 百薬之長 | 5 | 3 | 0 | 【自分行動前】自:精神変調をDF化
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| 猛毒耐性 | 5 | 3 | 0 | 【戦闘開始時】自:猛毒耐性増
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| 大砲作製 | 5 | 0 | 0 | 【常時】生産行動『装備作製』で武器「大砲」を選択できる。大砲は射程が必ず4になる。
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| 美酒佳肴 | 5 | 0 | 0 | 【常時】生産行動『料理』で、作る料理の付加効果のLVが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1が「自滅」になる。
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| 技巧料理 | 5 | 0 | 0 | 【常時】生産行動『料理』で、作る料理の強さが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1~3がなくなる。
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| 一望千里 | 5 | 3 | 0 | 【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
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| 地特性回復 | 5 | 3 | 0 | 【戦闘開始時】自:地属性スキルのHP増効果に地特性が影響
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| 百孔千瘡 | 5 | 5 | 0 | 【ターン開始時】敵味全:猛毒状態ならAT減(1T)+衰弱状態ならDF減(1T)+麻痺状態ならDX減(1T)
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| 地霊力 | 5 | 5 | 0 | 【自分行動前】自:自然LVが高いほどSP・地特性増
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| 四百四病 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:攻撃対象の肉体変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
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最大EP[25]
| 被研究 | カード名/スキル | EP | SP | 説明 |
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エリカブレイク (ブレイク)
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0 | 50 | 敵:攻撃
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嘗て見た風景 (ヒール)
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0 | 50 | 味傷:HP増
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滾る血潮に空っ風 (コールドウェイブ)
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0 | 80 | 敵4:水撃&凍結+自:炎上
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| 練2 |
C:FAST (ブレイドフォーム)
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0 | 160 | 自:AT増
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黒いもやもや (ディム)
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0 | 50 | 敵:SP光撃
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| 練2 |
[R] 炎の刃 (バーニングチューン)
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0 | 140 | 自:炎上+敵5:火撃&麻痺
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ショックウェイブ (ショックウェイブ)
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0 | 160 | 自:連続減+敵全:風撃&朦朧
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決して屈しない (オーバーウェルム)
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0 | 300 | 自:増幅・強靭・強撃LV増
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チョコっとだけだよ♡ (キュアブリーズ)
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0 | 70 | 味傷:HP増+AG増(2T)
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サモン:ラギア (サモン:サラマンダー)
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5 | 400 | 自:サラマンダー召喚
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| 練2 |
読み聞かせ (コンフィデンス)
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0 | 300 | 自:MSP・HL増
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闘争の輪舞 (チェインリアクト)
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1 | 150 | 敵:5連鎖撃
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泥被る造花 (アルヒェ)
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0 | 240 | 敵傷:水撃+味傷:水撃
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| 練2 |
困った時のこの一枚。 (セイクリットファイア)
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0 | 120 | 味列:精確火撃&HP増&炎上
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サイバーハイカラメイドちゃん (エスコート)
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0 | 100 | 自:次受ダメ減+味列:護衛
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ポメブロウ (デスブロウ)
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0 | 200 | 敵:粗雑闇撃
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| [深度]スキル名 | [深度]スキル名 | [深度]スキル名 |
| [ 3 ]クライオセラピー | [ 3 ]ワンオンキル | [ 3 ]デスペラート |
| [ 3 ]インファイト | [ 3 ]ボンバルディエ | [ 3 ]サモン:サーヴァント |
| [ 3 ]インクリースアイズ | [ 3 ]ハードブレイク | [ 3 ]ポーションラッシュ |
| [ 3 ]ツインブラスト | [ 3 ]パワフルヒール | [ 3 ]チャクラグラント |
| [ 3 ]ヒールポーション | [ 3 ]グリムリーパー | [ 3 ]ディスインフェクト |
PL / 息吹 フレイル