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LOUNGE
CITYMAP
<< 14:00~15:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [戦闘:エイド1]OK. [戦闘:エイド2]OK. [戦闘:エイド3]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




十六日目

「…で、なんだよアレは」
「ああ。まあいいデキとは言いがたいが、最初だしこんなモンだろ」

 新しいナカマをイヤそーに指差しながら、楽タローが何か言っているがオレは華麗に聞き流す。ハザマ世界は大勢が共有している夢の中のような世界で、そこにある存在に対して、こちらが強くイメージするコトで干渉できる。少なくとも、外見を変えるていどのコトはできる。たったいまオレが試してみたとーりだ。

「…質問いーかな、質問」
「バナナは300円まで、おやつはバナナに含まない」

 フミの質問も言外にはぐらかす。
 オレが「干渉」を試みたのは、ハザマの沼地をうろついていたラフレシアというイキモノ?だ。一見すると人間のオンナノコのようだが、頭に花が咲いていてそれがバケモノの口になっているという、趣味の悪いシロモノだが、この世界にふさわしいとも言える。
 で、その外見も呼び名も変えられるのかとイメージをしてみたが、いざ思い通りに外見が変えられそうだというコトに気がついた瞬間に、オレの頭の中にはこんなイメージも流れていた。

(つまりこのイメージを失った連中がナレハテになんのか?)
(あのドラゴソクエストのスライムみてーな?)

 たぶん、確固たるイメージがあればその姿にできるのかもしれない。だが心の中のコトだけあって、曖昧な記憶や脳裏に浮かんでいる他のイメージも一緒に変化をもたらしちまう。
 そうしてできあがったのが、いまオレたちの後ろからついてきている命名「はぐきメタル」だった。

「つまり変化球を投げることには成功したけど、ストライクが入らなかったみたいなもんか」
「うむ。なかなかいい例えだな」
「楽ちゃん!ケンジのペースに乗せられないの!」

 フミとしては、あくまでこの流体のイキモノの外見は、オレがわざと作ったのだと言いたいらしい。

 だが細かいコトは置いといて、やはりオレの仮説は真実の一端を捉えているよーだ。
 オレだけがいま目にしている、このピンクと緑の空をした悪夢の世界。
 この世界でだけ使うコトができる、常の異能よりも多彩で強力な能力の数々。
 生み出すことのできる、武器や防具といった装備からキテレツな料理まで。

 それらはすべて、単なる意味を持った力でしかない。
 その力と意味そのものを変えることはできないが、外見や名前は好きに変えるコトができる。そして、与えられた外見や力は、最初にそれを与えた者だけが変えるコトができる。

「とはいえオレの感覚だと、力や意味もある程度オレたち自身が変えるコトもできそーに思う。たぶんオレたちがその方法に慣れてねーだけだ」
「どーゆーことよ?」

 フミが首を傾げる。例えば彼女が単なる木材から作った武器だが、かなりの威力を秘めている一方で、オレたちが拾ったままカバンのコヤシになっている荷物の中には、威力は弱いが奇妙な効果を秘めているモノがある。

「テメーに渡したフランベルジュに、別の効果を与えるコトができる。うまくできれば、たぶんそれが一番強い」
「そんなコトできるの!?」
「うまくできれば、だがな」

 アンジニティの連中にさんざん襲われながら、連中の強さの秘訣を考えてはいたのだ。
 どーやらヤツらは、このハザマ世界に干渉するコトに、オレたちよりも圧倒的に慣れている。だから手にしている装備も能力も、オレたちよりもひとまわり以上強い。いまさらのようにそれに気がついているのもマヌケな話だが、少しでも試していくしかない。

「追いかけるだけじゃ追い抜けないんじゃねーの?」
「ウサギが休んでくれたらカメでも追い抜けるさ」
「ウサギが休まなかったら?」
「そんな遠い世界のコトならオレたちには関係なくなるな」

 それで、いちおうオレの言うコトをフミも楽タローも納得したらしい。休みもしないウサギに追いつこうなどとオレは考えてはいない。だがカメなりに歩いていれば、少なくとも休んでいるカメを引き離すコトはできるだろう。

 忘れているつもりはない。この趣味の悪い、ハザマ世界は、オレたちにはどうにもならない「運営」が設けたルールに支配されている。暇つぶしに見るマンガにあるような、異能力バトルものというヤツだ。
 そこで生き残るための方法は主人公になるコトじゃない。少しずつ切り捨てられていく、燃やされるための人形にならないコト。ヤツらのルールに乗ったゲームに参加し続けるコトだ。オレは型の古い携帯端末の画面を開く。

「なあ、これ見たことあんだろ」
「ハザマにいる連中の名簿だろ?それがどうかしたのか?」
「ここには1700人くらい登録されていた。いま数えてみると1200人くらいしかいねー」

 楽タローもフミも息を呑む。いなくなったヤツらがどーなったか。夢が覚めてもとの世界で暮らしているのか、運営が言うとおりナレハテにでもなったのか、いまのところオレたちにそれを知る手段はない。

「いまのところオレたちの影響度は635位らしーぜ。1700中の635ならまあまあだが、1200中の635なら安心できるとはいえないな」
「わかったわよ。で、帰ったら何すんの?みんなで考えましょ」

 フミの声に続いて、久しぶりに見る次元タクシーのエンジン音が耳に届く。
 そしてオレが考えているのは、これからの方針よりも、最初の質問を華麗にはぐらかせたコトだった。







楽タロー
「いろいろと状況も動いて来てるみたいだし、こっちも呑気にしてられない雰囲気は分かるんだけど・・・」
楽タロー
「どうしたって気が抜けるのは大幅にケンジのせいだよな。お前、いいかげん少しは加減しろよ。
いくらムチャが許されるハザマ世界だからってそろそろ許される限界を突破してんぞ?」
楽タロー
「まあ、とにかく俺たちもだんだんこの世界のやりかた、ってもんに慣れて来たのは事実なんだ。
挽回とはいかねえまでも、しっかりここから歩を進めときたいとこだ。」
楽タロー
「フミちゃんに頼んどいたのも大丈夫だろうし、他の装備俺が作るとして・・・」
楽タロー
「もしかしてまたケンジが飯作んのか?この流れだと!?」

フミ(961) から 1upキノコによく似たキノコ を手渡しされました。
フミ
「美味しく調理して」















ひつじふかふか
ENo.961
フミ
ENo.1144
マッケンジー
ENo.1285
楽タロー
ハザマに生きるもの
暴走自転車A
暴走トラック
暴走自転車B
















カミセイ区 S-13:チェックポイント《鰻屋》


ひつじふかふか
ENo.961
フミ
ENo.1144
マッケンジー
ENo.1285
楽タロー
立ちはだかるもの
守護者《EEL》A
守護者《EEL》B
守護者《EEL》C







すごい木材(400 PS)を購入しました。
すごい石材(400 PS)を購入しました。
すごい石材(400 PS)を購入しました。

制約LV13 DOWN。(LV20⇒7、+13CP、-13FP)
料理LV5 DOWN。(LV21⇒16、+5CP、-5FP)

具現LV5 UP!(LV25⇒30、-5CP)
使役LV10 UP!(LV20⇒30、-10CP)
百薬LV3 UP!(LV27⇒30、-3CP)
防具LV10 UP!(LV71⇒81、-10CP)

フミ(961) により ItemNo.25 黒砂 から射程1の武器『イール・スキナー』を作製してもらいました!
 ⇒ イール・スキナー/武器:強さ321/[効果1]災25 [効果2]- [効果3]-【射程1】
フミ
「新しい武器よ」

フミ(961) の持つ ItemNo.32 公孫樹 から防具『宇宙意志のリング』を作製しました!
ItemNo.26 何かの骨 から防具『デモンズ・スキン2』を作製しました!
 ⇒ デモンズ・スキン2/防具:強さ182/[効果1]活力15 [効果2]- [効果3]-
マッケンジー
「使えるモンになるといーがね。」

楽タロー(1285) の持つ ItemNo.23 公孫樹 から防具『スズメスーツ』を作製しました!

楽タロー(1285) により ItemNo.9 苔石 から装飾『百七拾八式鉄耳』を作製してもらいました!
 ⇒ 百七拾八式鉄耳/装飾:強さ245/[効果1]幸運30 [効果2]- [効果3]-
楽タロー
「(問題はブラは誰が装備するかなんだよな・・・)」

健康兄弟(1679) とカードを交換しました!

『ZippeR』◆カミセイQ-9 (イディオータ)


クリエイト:モンスター を研究しました!(深度0⇒1
クリエイト:モンスター を研究しました!(深度1⇒2
クリエイト:モンスター を研究しました!(深度2⇒3

サークルバリア を習得!
アルゼナール を習得!
ポイゾナスブラッド を習得!
サモン:ソルジャー を習得!
水魚之交 を習得!
四百四病 を習得!
トランプダウン を習得!
秘法妙薬 を習得!
以毒制毒 を習得!
☆初習得ボーナス:各FPが12増加した!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






マッケンジー(1144)鉄くず を入手!
フミ(961)鉄板 を入手!
フミ(961)鉄くず を入手!

▼エイド化候補基本行動にてエイド化可能)
マッケンジー(1144) のもとに 暴走自転車 が軽快なステップで近づいてきます。
マッケンジー(1144) のもとに 暴走トラック が泣きながら近づいてきます。






次元タクシーで カミセイ区 S-13:チェックポイント《鰻屋》 に行こうとしましたが、チェックポイントが開放されていません。

チナミ区 E-2(水地)には移動できません。
チナミ区 E-2(水地)には移動できません。
チナミ区 E-2(水地)には移動できません。
チナミ区 E-2(水地)には移動できません。
チナミ区 E-2(水地)には移動できません。
体調が全回復しました!







>> これまでのあらすじ


[860 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[431 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[492 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[171 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[369 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[274 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[193 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[134 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[47 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[116 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[1 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[24 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[72 / 400] ―― 《果物屋》敢闘



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

   ザザッ――

 

 

 

暗い部屋のなか、不気味な仮面が浮かび出る。

 

マッドスマイル
乱れた長い黒緑色の髪。
両手に紅いナイフを持ち、
猟奇的な笑顔の仮面をつけている。


 


マッドスマイル
「――世界の境界を破り歩いてはその世界の胎児1人を自らの分身と化し、
 世界をマーキングしてゆく造られしもの、アダムス。」

マッドスマイル
「アダムスのワールドスワップが発動すると分身のうち1人に能力の一部が与えられる。
 同時にその世界がスワップ元として選ばれる。スワップ先はランダム――」


 

女性の声で、何かが語られる。

 

 

 

 

 


マッドスマイル
「・・・・・妨害できないようね、分身。」

マッドスマイル
「私のような欠陥品でも、君の役に立てるようだ。アダムス。」


 


マッドスマイル
「・・・此処にいるんでしょ、迎えに行く。
 私の力は覚えてる?だから安心してね、命の源晶も十分集めてある。」

マッドスマイル
「これが聞こえていたらいいけれど・・・・・可能性は低そうね。」

マッドスマイル
「絶対に、見つけてみせる。」


 

 

 

 

 


マッドスマイル
「そして聞こえているだろう、貴方たちへ。
 わけのわからないことを聞かせてごめんなさい。」


 


マッドスマイル
「私はロストだけど、私という性質から、他のロストより多くの行動を選ぶことができる。」

マッドスマイル
「私の願いは、アダムスの発見と・・・・・破壊。
 願いが叶ったら、ワールドスワップが無かったことになる・・・はず。」

マッドスマイル
「・・・これってほとんどイバラシティへの加勢よね。
 勝負ならズルいけど、あいにく私には関係ないから。」


 


マッドスマイル
「アダムスは深緑色の髪で、赤い瞳の小さな女の子。
 赤い服が好きだけど、今はどうかな・・・・・名前を呼べばきっと反応するわ。」

マッドスマイル
「それじゃ・・・・・よろしく。」


 

 

 

 

 

チャットが閉じられる――





ENo.1144
新沼ケンジ(しんぬま・けんじ)
チバ県マッドシティで開業している探偵。

差出人不明の依頼に呼び出されて、ジョーバンアーバンライン快速電車に乗ってイバラシティを訪れると、わけもわからないうちに騒動に巻き込まれた。子供のころからニイヌマと呼ばれていたせいで、ハトが嫌い。

能力は「ハト魔法使い」。
30 / 30
159 PS
チナミ
D-2
行動順6【堅固】DF・HL↑
21761
685







No.1 うつろな目をしたヤンキー (種族:ヤンキー)
要求SP54キズナ13
MHP11199MSP555
▽効果 射程1
地撃10 攻撃10 地纏10 反地10 耐疫10 気合10
マッケンジーの従者をしているヤンキー。
うつろな目をして、どこも見ていないように見える。
近くにはハトがうろついている。
被研究スキル名LVEPSP説明
グランドクラッシャー50160敵列:地撃
アイアンナックル50100敵:地撃&DF減
ブレイク5050敵:攻撃
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
地の祝福550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
血気540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
先制560【戦闘開始時】自:連続増
グランドレイジ100250敵味全:地撃
フォレストアーム100300自:強靭LV増+射程1なら鎮痛LV増
最大EP[25]
No.2 うつろな目をした歩行軍手 (種族:歩行軍手)
要求SP60キズナ12
MHP13033MSP592
▽効果 射程2
増幅10 攻撃10 反朧10 反衰10 回復10 器用10
マッケンジーの従者をしている軍手。
うつろな目をして、どこも見ていないように見える。
近くにはハトがうろついている。
被研究スキル名LVEPSP説明
パワフルヒール50100味傷:精確地痛撃&HP増
マナ5010自:消費SP減
ヒール5050味傷:HP増
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
背水540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど被攻撃ダメージ減
強打540【自分行動前】自:次与ダメ増
トランス100100自:混乱+自:AT・HL増+魅了を祝福化
ディビジョン100150味全:精確攻撃+味傷4:HP増
最大EP[25]
No.3 はぐきメタル (種族:ラフレシア)
要求SP93キズナ3
MHP13860MSP508
▽効果 射程3
疫20 疫20 活力20 体力20 放痺20 放衰20
マッケンジーが創造してみた従者。
近くにはハトがうろついている。
被研究スキル名LVEPSP説明
コンテイジョン50200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
ヴェノムスパウト50150敵5:猛毒
コロウドスパウト50150敵5:腐食
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
瘴気530【戦闘離脱前】敵6:猛毒・麻痺・衰弱
不屈560【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、MHP・MSP減+HP・SP増
腐敗堕落530【攻撃回避後】対:腐食+自堕落LV増
最大EP[25]




Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1不思議な武器武器10【射程1】
2不思議な防具防具10
3不思議な装飾装飾10
4何か柔らかい物体素材10[武器]治癒10(LV20)[防具]命脈10(LV25)[装飾]防御10(LV20)
5ド根性ハト装飾115復活10
6ラトルスネーク装飾50防御10
7イグナイター武器50炎上10【射程1】
8トーテンコップ防具45体力10
9百七拾八式鉄耳装飾245幸運30
10駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
11デモンズ・スキン防具50敏捷10
12駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
13スペクトラコート防具144防御15
14ロブスターテイル防具134防御15
15何か柔らかい物体素材10[武器]治癒10(LV20)[防具]命脈10(LV25)[装飾]防御10(LV20)
16ぬめぬめ素材10[武器]列撃10(LV25)[防具]舞反10(LV25)[装飾]幸運10(LV10)
17ドリアンまるごとパフェ料理18攻撃6防御6器用6
18焼きドリアン料理18攻撃7防御7器用7
19鉄くず素材10[武器]強撃10(LV20)[防具]増勢10(LV20)[装飾]反地10(LV20)
20素材25[武器]連撃20(LV40)[防具]反反20(LV40)[装飾]深手20(LV40)
21ネジ素材15[武器]貫撃10(LV25)[防具]地纏10(LV25)[装飾]舞乱10(LV25)
22イグナイター2武器130火撃15【射程1】
23ゆでた枝豆料理110復活22快癒22増幅22
24腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
25イール・スキナー武器321災25【射程1】
26デモンズ・スキン2防具182活力15
27何かの骨素材20[武器]闇撃10(LV25)[防具]活力15(LV30)[装飾]強靭10(LV20)
28何かの骨素材20[武器]闇撃10(LV25)[防具]活力15(LV30)[装飾]強靭10(LV20)
291upキノコによく似たキノコ料理36器用13敏捷13耐疫13
30すごい木材素材30[武器]攻撃20(LV40)[防具]敏捷20(LV40)[装飾]回復20(LV40)
31すごい石材素材30[武器]体力20(LV40)[防具]防御20(LV40)[装飾]幸運20(LV40)
32すごい石材素材30[武器]体力20(LV40)[防具]防御20(LV40)[装飾]幸運20(LV40)
33鉄くず素材10[武器]強撃10(LV20)[防具]増勢10(LV20)[装飾]反地10(LV20)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
制約7拘束/罠/リスク
具現30創造/召喚
使役30エイド/援護
百薬30化学/病毒/医術
防具81防具作製に影響
料理16料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク5050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
ドレイン7050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
カース5050敵:闇撃&束縛
アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
サステイン5050敵:攻撃&味傷:守護
ヒールポーション8050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
プリディクション50120味列:AG増(3T)
ペレル5060敵:闇痛撃&猛毒・衰弱・麻痺
ポイズン5080敵:猛毒
デッドライン50100敵列:闇痛撃
クリエイト:チェーン50100敵3:攻撃&束縛+自:AG減(1T)
ハントトラップ5060敵傷:罠《捕縛》LV増
パラライズ5080敵:麻痺
アシスト5050自:束縛+自従全:AT・DX増
クリエイト:ヴェノム5090敵:猛毒・麻痺・腐食
スコーピオン5050敵:痛撃&衰弱+痛撃&朦朧
クレイジーチューン5050味全:混乱+次与ダメ増
パワーブースター5040自従:AT・DF・DX・AG・HL増(3T)
クイックレメディ60100味傷:HP増+自:混乱+連続増
マナポーション6050味傷:HP・SP増
ダークネス50100敵列:闇撃&盲目
ペナルティ50120敵3:麻痺・混乱
ファーマシー70110味傷:HP増+肉体精神変調減
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
タクシックゾーン60140敵全:猛毒
ハトがいるぜII
(サモン:レッサーデーモン)
65400自:レッサーデーモン召喚
アノイアンストラップ50160敵全:罠《疲弊》LV増
インスタントポーション60110味傷:HP増+3D6が11以上ならHP増
サモン:スライム62300自:スライム召喚
パワーブリンガー60100自従全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増+猛毒
チャームダンス60140敵全:魅了
ウィルスゾーン60140敵全:衰弱
ピットトラップ50120敵全:罠《奈落》LV増
ハトがいるぜ
(サモン:サーヴァント)
55300自:サーヴァント召喚
ラッシュ50100味全:連続増
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
クリエイト:ワイヤートラップ50280敵全:罠《鋼線》LV増
ヴィクティム50100味傷:HP減+敵:4連撃
ローレジスタンス50150敵:攻撃&肉体精神変調耐性減
アイギス5050自従全:守護
クリエイト:バンデージ50150味傷:HP・鎮痛LV増
インディグネイション50200敵全:AT増(4T)+DF減(4T)
ディスインフェクト50100味全:HP増+肉体変調を守護化
リビルド50300自:連続増+総行動数を0に変更+名前に「クリエイト」を含む全スキルの残り発動回数増
スタンピート5050自従:AT・DX・AG増(3T)
インフェクシャスキュア60140味列:HP増
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
ディビジョン50150味全:精確攻撃+味傷4:HP増
クリエイト:メディカルリキッド50300味全2:HP増+自:名前に「ポーション」を含む全スキルの残り発動回数増
スペシャルポーション70120味傷:HP増+従者ならAT増(1T)
ポーションラッシュ70240味傷6:HP増
クリエイト:モンスター50150敵:粗雑攻撃
サークルバリア50200自:DF・AG増(3T)+自従傷:DF・AG増(3T)
コンテイジョン50200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
アルゼナール50100自従全:追撃LV増
レフリヘリオ510自従:SP増
ポイゾナスブラッド50240味全:放毒LV増
サモン:ソルジャー55600自:ソルジャー召喚(複数可)
トランプダウン50100自従全:DX増(1T)+連続増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守850【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽650【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者850【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
瑞星530【クリティカル後】自:反射
召喚強化620【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
魅惑750【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
祈誓530【通常攻撃後】自:祝福消費でDF・LK増(2T)
薬師550【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
救済540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、味全:HP増&自:救済消滅
高速配置540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、連続増
超技術550【戦闘開始時】自:名前に「トラップ」「クリエイト」を含む全スキルを強化
韋駄天540【通常攻撃後】自:束縛+自従全:連続増
共存共栄540【通常攻撃後】自:DF増(2T)+自従全:DF増(2T)
士気高揚540【戦闘開始時】味全:DX増(2T)
美酒佳肴500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の付加効果のLVが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1が「自滅」になる。
水魚之交520【戦闘開始時】自従全:エイドなら、キズナが高いほどMHP・MSP・AT・DF・DX・AG・HL・LKが増加
四百四病550【戦闘開始時】自:攻撃対象の肉体変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
秘法妙薬520【戦闘開始時】自:MSP増
以毒制毒550【HP回復後】対:肉体・精神変調を対応する肉体・精神変調防御化
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
いましめ
(イグニス)
0120敵傷3:火領撃
鎖の巨人
(サモン:ウォリアー)
5300自:ウォリアー召喚
深層水
(アクアヒール)
070味傷:HP増+炎上を守護化
おまじないカード
(イグニス)
0120敵傷3:火領撃
"Juggernaut"
(プチメテオカード)
040敵:粗雑地撃
折れぬ闘志
(チェインリアクト)
1150敵:5連鎖撃
強撃
(ハードブレイク)
1120敵:攻撃
枯れた大樹の物語
(ファンタジア)
0120味全:HP増+精神変調を反射化
不純の落石
(プチメテオカード)
040敵:粗雑地撃
ワールウィンド
(ワールウィンド)
0200敵傷7:風撃
《鏡映シノ具現:水塊ノ砲》
(クリエイト:モンスター)
0150敵:粗雑攻撃
ジェネラル
(ジェネラル)
0270敵:5連鎖撃&名前に「撃」を含む付加効果のLV減
揺籠は波の綾
(リザレクション)
0150味傷:HP増+瀕死ならHP増
『ZippeR』◆カミセイQ-9
(イディオータ)
0200敵:X連鎖撃 ※X=攻撃命中後の3D6が13以下である限り最大計20回まで攻撃





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]クリエイト:バンデージ[ 3 ]スペシャルポーション[ 3 ]クリエイト:メディカルリキッド
[ 3 ]インフェクシャスキュア[ 3 ]クリエイト:モンスター[ 3 ]ヒールポーション
[ 3 ]ディビジョン[ 3 ]クイックレメディ[ 3 ]ポーションラッシュ
[ 3 ]サモン:レッサーデーモン[ 3 ]コンテイジョン[ 3 ]ウィルスゾーン
[ 3 ]マナポーション[ 3 ]ディスインフェクト[ 3 ]ファーマシー



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