NOTICE
ENTRY
RULE
RESULT
LOUNGE
CITYMAP
<< 14:00~15:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




◆◆5◆◆


ケンタ
『健康兄弟』の兄、健太。中学2年生。
根は明るいが、様々な環境要因により康太の言うこと以外はあまり聞くことがない。他人とも距離をとりがち。
セキや占い師『K』との出会いで変わっていく。
コウタ
『健康兄弟』の弟、康太。中学2年生。
気難しく、少々攻撃的になりがち。そのせいで健太を巻き込むことが多々ある。改善しようとは思っている。
ある決意を秘めているが、健太には話していない。
占い師『K』
 リュウジン区の中華街で出会った謎の占い師。
健康兄弟とは短い付き合いしかないが、もたらした情報の影響力は大きい。
いつの間にか兄弟の前から姿を消した。



―2年ほど昔のイバラシティにて―

――占い師『K』が姿を消す少し前のこと。

何がきっかけでそんな話になったのかは今は覚えてはいないが、康太がある話をしだした。

コウタ
「『トロッコ問題』ってあるだろ。
 健太ならどうする?」
ケンタ
「えー?どっちかしか助からないなら、ってやつ?
 ううーん…全員助かる方法があればそれがいいけど…
 それはできないんだよね?んー…」
コウタ
「僕は迷わず進路を切り替えて、『5人を助け、1人を犠牲にする』方を選ぶ。」
ケンタ
「…なんで?」
コウタ
「僕にとって他人の命の価値は全員同じでしかない。
 同じ命なら数が多いほうをとる。」
ケンタ
「…そうなんだ。」
コウタ
「でも、これがもし『1人』が『健太』だったら、5人を犠牲にする。
 『健太』と『他人』の命では優先順位が段違いだからだ。」
ケンタ
「それは俺もそうだけど…
 5人を大切に想ってる人もいるから悲しむ人は多くなるよ…」
コウタ
「迷うな。
 自分にとってより大切なほうを選び、必要ならそうじゃないのは切り捨てろ。」
ケンタ
「……うん、わかった。康太がそういうならそうするよ。」







占い師『K』
「……うわぁ…大分ひねくれて育ってるわね…
 去るにしてもこのまま放っておくのは心配ね…」
占い師『K』
「丁度いいし、『彼』にお願いしてみようかしら。」









以下の相手に送信しました

ENo.1636
コウト
ENo.1647
まる





ケンタ
「…えーっと…」
コウタ
「いい。言わなくてもわかってる。」
ケンタ
「カード設定ミスってなければ持ちこたえれた気も…いやでも結局ジリ貧でキツイか…
 しかも今回に限って発動率わるいし。
 最後の『アレ』ズルくないか?なぁ?」
コウタ
「だからわかってると言ってるだろ…!」
ケンタ
「ははは、だよね。
 うん、でもまた理解したから、次に活かそうか。
 なんか怖そうな鹿には勝ったしね。」

ItemNo.1 不思議な武器 を破棄しました。
ItemNo.2 不思議な防具 を破棄しました。















TeamNo.1679
ENo.1679
健康兄弟
ハザマに生きるもの
とら
















彷徨う影
ENo.640
影霊【黒銀】
TeamNo.1679
ENo.1679
健康兄弟







制約LV5 UP!(LV25⇒30、-5CP)
防具LV5 UP!(LV65⇒70、-5CP)

マッケンジー(1144) とカードを交換しました!

ハトが来るぜ (サモン:レッサーデーモン)


コンテイジョン を研究しました!(深度1⇒2
コンテイジョン を研究しました!(深度2⇒3
サモン:ソルジャー を研究しました!(深度0⇒1

グリムリーパー を習得!
千変万化 を習得!
有為転変 を習得!
☆初習得ボーナス:各FPが6増加した!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






健康兄弟(1679) を入手!






チナミ区 J-20(道路)に移動!(体調7⇒6
カミセイ区 J-1(道路)に移動!(体調6⇒5
カミセイ区 J-2(道路)に移動!(体調5⇒4
カミセイ区 J-3(道路)に移動!(体調4⇒3
カミセイ区 J-4(草原)に移動!(体調3⇒2







>> これまでのあらすじ


[860 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[431 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[492 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[171 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[369 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[274 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[193 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[134 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[47 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[116 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[1 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[24 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[72 / 400] ―― 《果物屋》敢闘



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

   ザザッ――

 

 

 

暗い部屋のなか、不気味な仮面が浮かび出る。

 

マッドスマイル
乱れた長い黒緑色の髪。
両手に紅いナイフを持ち、
猟奇的な笑顔の仮面をつけている。


 


マッドスマイル
「――世界の境界を破り歩いてはその世界の胎児1人を自らの分身と化し、
 世界をマーキングしてゆく造られしもの、アダムス。」

マッドスマイル
「アダムスのワールドスワップが発動すると分身のうち1人に能力の一部が与えられる。
 同時にその世界がスワップ元として選ばれる。スワップ先はランダム――」


 

女性の声で、何かが語られる。

 

 

 

 

 


マッドスマイル
「・・・・・妨害できないようね、分身。」

マッドスマイル
「私のような欠陥品でも、君の役に立てるようだ。アダムス。」


 


マッドスマイル
「・・・此処にいるんでしょ、迎えに行く。
 私の力は覚えてる?だから安心してね、命の源晶も十分集めてある。」

マッドスマイル
「これが聞こえていたらいいけれど・・・・・可能性は低そうね。」

マッドスマイル
「絶対に、見つけてみせる。」


 

 

 

 

 


マッドスマイル
「そして聞こえているだろう、貴方たちへ。
 わけのわからないことを聞かせてごめんなさい。」


 


マッドスマイル
「私はロストだけど、私という性質から、他のロストより多くの行動を選ぶことができる。」

マッドスマイル
「私の願いは、アダムスの発見と・・・・・破壊。
 願いが叶ったら、ワールドスワップが無かったことになる・・・はず。」

マッドスマイル
「・・・これってほとんどイバラシティへの加勢よね。
 勝負ならズルいけど、あいにく私には関係ないから。」


 


マッドスマイル
「アダムスは深緑色の髪で、赤い瞳の小さな女の子。
 赤い服が好きだけど、今はどうかな・・・・・名前を呼べばきっと反応するわ。」

マッドスマイル
「それじゃ・・・・・よろしく。」


 

 

 

 

 

チャットが閉じられる――












TeamNo.1679
ENo.1679
健康兄弟
ハザマに生きるもの
インプ




365 415



2nd
インプ

















決闘不成立!

対戦相手が見つけられなかった!

不戦勝扱いになります。






ENo.1679
ケンタとコウタ
双子の健太(ケンタ)と康太(コウタ)。
通称、健康兄弟。

 ※基本的にメインで行動するのはケンタです。
 (場合によりコウタで動いてることもあります。)

 ◆―――――――◆―――――――◆―――――――◆

 ■プロフ画2枚使用中■

 ★前回からの変更点★
  ・175㎝→175.3㎝に成長しました。
  ・それぞれの姿URL追加。

 ◆―――――――◆―――――――◆―――――――◆

◇Profile―In Common―◇

苗字:神(じん)
性別:男
年齢:16歳
誕生日:7月3日(保護された日)
身長:175.3cm(まだまだ伸びる)
外見:赤眼のアーモンドアイに桃黒のツートンカラーで短髪。
   (元は桃一色で黒い部分は理由があって染めている。)
   顔をあまり晒したくないので若干前髪長めで隠してる。
装飾:耳にだけはピアスはしない。イヤーカフはギリいける。
住所:[リュウジン区 D-3]昇竜レジデンス 1127号室
   http://lisge.com/ib/talk.php?p=5337
行きつけ:[カミセイ区 Q-9]アンダーストリート
     http://lisge.com/ib/talk.php?s=929
活動区域:主にリュウジン区、カミセイ区をうろついてる。

異能:獣化《セリオモルフォシス》
   ハザマでは桃色の獣耳と尻尾が生えている半獣に。
   身体能力が全体的に飛躍していて強靭。

   イバラシティでは耳と尻尾が出ることは隠している。
   知っているのは極親しい友人のみ。
   異能について尋ねられると『身体強化』という。


◆Profile―KENTA Side―◆

高校:相良伊橋高校 1年2組(20年度生)
名前:健太(兄)
性格:爽やか温厚。平和が一番。人見知りはしない。
行動:言動が軽くみられがちだが本人はいたって真剣。
一人称:俺
二人称:大体呼び捨て。悪気はない。かなり年配のみ~さん。
備考:年上の女性がタイプ(5歳以上↑だとなおヨシ)

姿:https://pbs.twimg.com/media/EbMA4tYUwAAGjzd?format=png&name=900x900


◆Profile―KOUTA Side―◆

高校:相良伊橋高校 1年4組(20年度生)
名前:康太(弟)
性格:用心深く真面目。積極的に人に関わろうとはしない。
行動:ケンタのやる事に付き合わされることが多い。
一人称:僕
二人称:~さん、~くん。親しい男友達のみ呼び捨ても有。
備考:思慮深い女性がタイプ(歳はこだわらない)

姿:https://pbs.twimg.com/media/EbMA7KvUYAAL0NW?format=png&name=900x900


◆Profile―SEKI [Sub]―◆

カミセイ区のアンストにあるショップ『ZippeR』の店長。
http://lisge.com/ib/talk.php?p=5371

健康兄弟とは2年ほどの付き合いがある。
生まれつき耳がとんがっており、両頬に赤いタトゥー入り。
いつも黄金色の角がついたキャップを被っている。

気さくな兄ちゃんで感覚で商売してるのですぐ値引きする。
基本的には店にしかいない。
※ハザマには多分いない…?

姿:https://pbs.twimg.com/media/Ec5XBiTU8AA7f9L?format=png&name=900x900

 ◆―――――――◆―――――――◆―――――――◆

養護施設育ちで血のつながった家族はお互い以外いない。
そのため兄弟仲は良好。
赤ちゃんの時に施設の前に捨てられていたらしい。
名前は『健康に育つように』と名付けられた。

幼い頃は二人とも気難しく、里親はおらず親の愛は知らない。
ただ、小学生からの幼馴染の家族と触れ合ったことにより、多少は知ることになる。
その頃から大分落ち着いてきて荒さは次第になくなっていく。

発育がとてもよく見た目よりも年若い。高校一年生。
同年代と知り合うと、大体最初は年上だと思われる&相手を年下だと思ってしまう。

二人とも悪人は許容する価値は無いと思っていて、「悪」だとわかると容赦はない。
「悪」の判断は自分たち基準。
これに関しては人の意見は一応きくが、自分たちが納得できない限りは良しとしない。

 ◆―――――――◆―――――――◆―――――――◆


PL名:くりむ
居るとこ:@CR_auc

交流大歓迎です!
ちょっとしたきっかけさえ頂けたらお話しにいける行動力あります。
ひとまずお気軽に何か接触してくださればありがたいです。

既知設定や、シチュエーション合わせとかどんとこいで大丈夫です。(良識の範囲内)
人と関わりながら兄弟の背景も増やしたり合わせたりしていく予定です。

お返事は即レスは場合によりですが、待たせても半日~数日程度です。
お相手さんのテンポは気にしませんのでお気楽にどうぞ。
2 / 30
518 PS
カミセイ
J-4
行動順4【特攻】AT・DX↑
21389
675







初心者マークついてます
1
【うちの子】貸し借りOKコミュ
2
#交流歓迎
1
相良伊橋高校
双子コミュニティ
2





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1素材30[武器]守護25(LV45)[防具]舞凍20(LV35)[装飾]風柳25(LV45)
2
3不思議な装飾装飾10
4ワンフィンガー ナックル武器80攻撃10強撃10【射程1】
5ブランド『ZippeR』の服法衣37防御10幸運13
6何か食べ物料理30器用10敏捷10耐疫10
7何かお菓子料理30器用10敏捷10耐疫10
8ブランド『ZippeR』の靴法衣93反風20幸運13
9剛毛素材10[武器]放縛15(LV25)[防具]反縛15(LV25)[装飾]強靭15(LV25)
10元宝草素材25[武器]風纏20(LV40)[防具]反風20(LV35)[装飾]闇纏20(LV35)
11腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
12スポンジ素材25[武器]全護20(LV45)[防具]鎮痛25(LV50)[装飾]守護25(LV50)
13ペットボトル素材25[武器]水撃15(LV40)[防具]反水15(LV35)[装飾]活力20(LV40)
14素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
15謎の肉食材20[効果1]増幅10(LV5)[効果2]攻撃10(LV15)[効果3]強撃10(LV30)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術15身体/武器/物理
制約30拘束/罠/リスク
変化30強化/弱化/変身
響鳴20歌唱/音楽/振動
防具70防具作製に影響
付加25装備品への素材の付加に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク5050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
ドレイン5050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
ライトニング5050敵:精確光撃
アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
ガードフォーム50100自:DF増
エチュード50120味全:DX増(4T)
ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
デアデビル5060自:HP減+敵傷4:痛撃
クリーンヒット5060敵:痛撃&次与ダメ減
マーチ50100味全:AT増(4T)
フラッシュ50120敵全:盲目
ビューティーフォーム50120自:魅了特性・舞魅LV増
ホーリーポーション5080味傷:HP増+変調をLK化
フェイタルトラップ50100敵貫:罠《追討》LV増
アラベスク5050味全:HP・AG増+魅了
カームソング50100敵全:攻撃&DX減(2T)
ウィークネス5080敵:衰弱
トランス50100自:混乱+自:AT・HL増+魅了を祝福化
チャージ50100敵:4連鎖撃
ディム5050敵:SP光撃
ペナルティ50120敵3:麻痺・混乱
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
ファーマシー50110味傷:HP増+肉体精神変調減
スピアトラップ50100敵:罠《突刺》LV増
ガーディアンフォーム50200自:DF・HL増+連続減
ブレイブハート50100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
パワフルポーション50120自:AT・DF増+猛毒・麻痺・衰弱
グリッチトラップ50110敵列:罠《暴発》LV増
サンダーフォーム50140自:光特性・麻痺LV増
ホーリーウォーター5080敵腐:祝福+腐食状態なら精確光撃
キーンフォーム60150自:DX・貫撃LV増
ディライト50100敵全:SP攻撃&強化を魅了化
エネルジコ50150自:MHP・MSP増
イレイザー50100敵傷:攻撃
ピットトラップ50120敵全:罠《奈落》LV増
アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
ヒーリングソング50120味全:HP増+魅了
チェインリアクト51150敵:5連鎖撃
ラブトラップ50160敵:罠《狂惑》LV増
ミラージュ50140敵列2:SP光撃
ディクリースアイズ60100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が低めになる
トリッピングトラップ50240敵全:連続減+名前に「罠」を含む付加効果のLV増
チキンハート50100敵:AT・DX減(3T)+精神変調耐性減
ハオマ5080自:HP増+AG増(3T)+魅了・混乱
パーガティブ50200敵全:攻撃&食事による付加効果のLV減
ハードブレイク51120敵:攻撃
カレイドスコープ50130敵:SP光撃&魅了・混乱
ブレイドフォーム60160自:AT増
エファヴェセント50280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
インフェクシャスキュア50140味列:HP増
オーバーウェルム50300自:増幅・強靭・強撃LV増
ドラスティックレメディ50160味傷:精確攻撃&HP増
サンクション50120敵:精確光撃&名前に「撃」を含む付加効果があれば精確光撃
スポイル50180敵:SP光痛撃&DX奪取
ナース50180味傷5:HP増
イクスプロイト60160敵:攻撃&AT奪取&3D6が10以下ならDX奪取
アディクティブチューン50200敵列:攻撃&祝福を猛毒化
アルシナシオン52300敵:SP光撃&魅了状態ならDX・AG奪取
マイントラップ50250敵:罠《地雷》LV増
グラトニー50280敵:攻撃&LK奪取
コンテイジョン50200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
セダティブ50200敵列:SP光撃&AT減(2T)
イディオータ80200敵:X連鎖撃 ※X=攻撃命中後の3D6が13以下である限り最大計20回まで攻撃
トニック50180味傷3:HP増+AT増(1T)
グリムリーパー50290敵傷6:痛撃

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻650【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者650【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
祝福の詩530【HP回復後】対全:祝福+自:朦朧
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
光の祝福550【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増
薬師550【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
阿修羅550【戦闘開始時】自:HP減+AT・DX・LK増
血気540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
医食同源520【戦闘開始時】自:食事による付加効果のLV増
光特性回復520【戦闘開始時】自:光属性スキルのHP増効果に光特性が影響
高速配置540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、連続増
巧技540【戦闘開始時】自:DX・LK増
魅了耐性530【戦闘開始時】自:魅了耐性増
超音波540【攻撃命中後】対:混乱・朦朧
百薬之長530【自分行動前】自:精神変調をDF化
法衣作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「法衣」を選択できる。法衣は効果3に幸運LVが付加される。
美酒佳肴500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の付加効果のLVが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1が「自滅」になる。
光輝燦然650【通常攻撃後】敵:10連鎖光撃
博打付加500【常時】効果付加において3D6が16以上なら付加される効果のLVが増加するが、5以下なら減少する。
千変万化530【戦闘開始時】自:自分が使用するスキルによるAT・DF・DX・AG・HL・LK増効果を強化
有為転変550【戦闘開始時】自:付加効果LV増減効果を強化
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
導きの印
(クリエイト:バトルフラッグ)
0150味全:DX・AG増(3T)
Gドライヴ・スナイパーアイ
(ルージィグージィ)
0160敵:精確SP闇撃&HL減(2T)
アクアリカバー
(アクアリカバー)
080味肉:HP増+肉体変調を守護化
紫電の若狼『ルーガ』
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
鎖の獣
(クリエイト:モンスター)
0150敵:粗雑攻撃
ハトが来るぜ
(サモン:レッサーデーモン)
5400自:レッサーデーモン召喚





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 2 ]ヴァンピール[ 1 ]チャクラグラント[ 1 ]リザレクション
[ 3 ]コンテイジョン[ 1 ]フレイムインパクト[ 3 ]パワフルヒール
[ 3 ]バーニングチューン[ 3 ]イディオータ[ 1 ]サモン:ソルジャー



PL / くりむ