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<< 12:00~13:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




こいこいとは!
分類は遊び方であるな。花札を用いた最もポピュラーな遊び方の一つである。
光札を集めたN光(N=3~5)、猪鹿蝶、カスといった役を相手より早く揃え、持ち点の多い方が勝つ。
役が出来た瞬間にこい!とコールすることで、その後に役が完成すれば獲得点数がこいした数だけ倍になるぞ。
一攫千金を夢見るもよし、堅実に点を積むもよし。勝負所と頭の使い所が問われるゲームであるな。
なお、雨流れなしの一杯採用ルールは邪道である。

──検索魔法書架刊 『今夜勝ちたいこいこい攻略』 より引用


────


 決定的な勝利を味わったことがあるだろうか。
 勝負とは二分の一だ。どちらかが勝てばどちらかが負ける。太陽は月に勝ち、月は太陽に勝つ。ならば、昼には月の勝利に賭けろ──銃と誇りを胸に抱き、荒野を生きるガンマンの言葉だ。彼らは決闘を正義と悪の神聖な決着の場と見なす一方で、勝敗を決するのは実力ではなく運否天賦の大博打だと考えていた。状況が違えば決着も違う。熱と渇きが死を振りまく過酷な砂漠を歩く彼らにとっては、正義と悪に大した差などなかったのかもしれないが。
 紙一重の差に命を賭けるほどの価値を見出す者もいれば、そうでない者もいる。勝負の行方を左右する重大かつ致命的に不確定な要素に魅入られた者は、おおよそが前者だ。ひりつくように張り詰めた空気、その粒子すら感じるほどの、クスリでもやってるかのように高揚する神経。撃鉄が火薬を愛撫し、鉛玉は命を奪う愉悦に歓喜の声を上げる。沈む夕日に消えるガンマンの命の灯は、世代を超えて受け継がれている──

(勝った……勝ったぞ! 一杯なんか採用してっからだ!! ざまあみろ!!!!)

 モニターに向かって小さくガッツポーズし、社会人としての良心を疑われるような快哉を叫ぶ。無論外に聞こえてはならないので胸中で。内心の自由は保障された権利の一つだ。誰も止めることは出来ない──最終月に初手で””花見に一杯””を完成させ、そのまま逃げ切り勝利を確定させることもだ。
 ひょんなことから始めた花札も、日々コツコツと勝利を積み重ねてきた結果、ついに世界ランク51位まで到達することになった。勝利とは最も原始的な成功体験である。あらゆる国、地域、果ては何度も同じ相手を叩き伏せることで、彼は花札星人になった。
 世界を代表する花札星人になるまで勝利してきた副作用として、勝利への執念が知らぬ間に肉体を蝕んでいた。荒野のガンマンと同じく、博打に勝つことの快楽が、脳を焼け焦がしている。
 無論、彼は気づかない。
 彼の気づかぬことを、彼の直感が彼に囁くことはないのだから。


────


「ば、馬鹿な……これまで誰にも負けたことのないこの私が!」

 例によって翌日のことである。例によって彼の手により持ち込まれた花札は、例によって昼の時間の休憩中、例によって上司との益体もない世間話に使われた後、例によって「じゃあちょっとやりましょうか」という彼の発言が引き金となり、心優しい上司は苦笑いしつつも戯れに付き合ってくれる運びとなった──のだが。

「今の、今のはちょっとおかしくないですか!?」

 立ち上がり、思わず抗議の声を上げる。イカサマの確固たる証拠を見抜いたわけでもなく、ただ抗議のために抗議するといった大人げない行為だが、荒野のガンマンは動じない。十二ヶ月中六ヶ月で持ち点すべてを奪われた──点数制を採用していた──事実にも、勝利者として見下すような上司の目線にも。砂漠には、あらゆる矛盾が内包される。
 勝ち誇った表情を変えぬまま、デスクを挟んで対面の上司は、これ見よがしに足を組み替えた。

「運が良かっただけよ。手札も良かったし、運も実力のうちって言うでしょ?」
「いやだって、僕が”””花見で一杯”””を完成させた直後に笹子さんが場に捨てた詩人のオッサンを次の山札から引いた柳のタンで嶺上開花して雨流れになったのはあまりにも出来すぎてませんか?!」
「読めている狙いを潰すのは、そう難しいことではないわ。少なくとも……この私にとっては」

 勝ち誇った表情を変えぬまま、勝利の美酒を──マグカップから──あおる。勝負中は放置されていたため、冷めてしまったのだろう。余裕をたっぷり漂わせた眼差しが一瞬曇ったのを、彼は見逃さなかった。続けて発せられた「ぬる」という謎の言葉も。
 集中は出来ていたはずだった。相手の反応は小さなものも全て感知出来ているのは、神経が研ぎ澄まされている証拠だ。それなのに負けたのだから、これはもう判定をジャッジに委ねるしかないというものだろう。彼は盤外戦術も得意だった。今日を生き残るためには何でもやるのが砂漠を生きるコツだ。

「そんな、読めているなんて。まるで僕の全てを読んでいるかのようじゃないですか。まるで僕の……すべてを」
「なんか……分かりやすいのよね。正確には、何となく読めるっていうか、その程度なのだけれども」

 打ち筋を研究する暇は与えなかったはずだ。上司とこいこいをプレイしたのは初めてなのだから、読まれる道理は全くない。だが、英雄とは往々にして思いもよらぬような死に方をするものだ。砂漠では大地ですら足元をすくおうとしてくる。何が起こっても不自然ではない。起こったのなら、それは自然だ。
 美酒の味に満足できなかったらしく、上司は電子ケトルで湯を再加熱しながら種明かしを続けた。

「定石通り猪鹿蝶を狙ったかと思えば、三光にタッチしようとして、結局役が付かなくて私のタネだのカスに負ける、みたいなの。多かったと思わないかしら?」
「確かに……なんか、三回くらいあったような……」
「あと、場に光札が出ると最優先でそれを狙うわよね。それで短冊を失った。私の手元に短冊が四枚あるのに」
「画面を見ていなくて……」
「あと一枚でタンが揃う私を前に、こいこいをかけたりとか」
「うう……」
「やっぱりアレかしら。長いこと過ごしてると、何となく分かるようになるのかもしれないわね」

 と言うと、上司は数呼吸の間を置いた。耳を傾けるのを待つように、あるいは打ちひしがれてうなだれた助手が、顔を上げるまでの時間を与えるかのように。沈黙は受け手の解釈に強く作用し、大抵の場合それは自責や疑念など心の隙から這い出た負の感情を増幅させる。それを意図したのかどうか考えていると、不意に上司の唇が動いた。

「さっき言った通りで、これは本当に私の……そうね、あなた風に言うならば””直感””なんだけれども」
「おっと! それは不許可ですよ笹子さん!」

 先ほどまでのしょんぼりを即座に脱し、握りこぶしを高らかに掲げ、再び抗議の声を上げる。

「直感は僕の専売特許、それを奪われちゃあ男の名折れってもんですよ」
「あら。それじゃあ……どう? もう一勝負」
「いいですね。つけましょう。決着を……僕と笹子さんの、どちらがこいこい星人にふさわしいのかを」
「……もうちょっと詳しく聞いてから返事をしてもいいかしら」


────


 アンジニティの空は距離感を狂わせる。電線をはじめとする人工物も、高いビルも見えない空は、眺めているだけで不安に駆られる──既に人間は文明によって距離感を狂わされてしまっているともいえるか。ただ広い空間は、巨大な自由と裁量を絶え間なく与えてくる。どこまでも続く砂漠に置き去りにされでもすれば、こんな気持ちになるだろうか。いかなる物差しにも決して測られないという強い主張を前に、人は怯え、足踏みしてしまう。
 マップを確認する。女子高生と組んで以降、ひたすら東を目指してきた。現在地からの最寄は、イバラシティでいえば昇竜レジデンスの座標だった。このまま東進して駅を通過すれば、このルートはアライ区に抜ける。その前に巨大な柱を解放したり、キャンプに戻ったりするわけだが。

(職場、通りたくないな。働きたくないとかじゃなくて)

 偽りの活動拠点たる第三湖東ビルは、ルート上に無いと言えないこともない位置にある。アンジニティは荒廃した世界だ。廃墟になっている可能性もあれば、そもそも存在しない可能性もある。それでも、探索を進めていけば、もしかするとビルの姿を目にすることになるかもしれない。

(それは、違う)

 出来ればあまり似ていない方が良いな、と思った。
 景色が似ていれば、否応なしにそこに暮らす者の姿を思い浮かべてしまうだろう。それは、ぞっとしない話だった。







ENo.564 PSY.B.峰子 とのやりとり

PSY.B.峰子
「部活の男女でそんなことしてたらすぐにカップル認定されるわよ。
みんなにウワサとかされると恥ずかしいわ。

……あ、そっか……。
こっちでいい感じになっても、イバラシティでは意味ないのね。
コツコツ頑張るしかないってわけ。ざーんねん」

PSY.B.峰子
「無人島があるのはたぶん避田だけね。
豊かな自然環境とモノリス様が避田の自慢よ。

というか……え、ちょっと待って、今なんて?
諜報機関?
なんでそんな楽しそ……いえ、物騒な組織に追われてたの?
もしかして、お兄さんに世界の命運を左右するようなヤバい異能があるとか……!?」


ENo.831 Dr.笹子 とのやりとり

Dr.笹子
「……ところで、になるかしらね」

周囲の様子を注意深く伺っていた彼女はそう切り出す。

Dr.笹子
「……このあたりの地形、妙に覚えがあると思わない?……っていうかあそこに見えてるのレジデンスよね?」
そう言って背の高いマンションを指さして、

「……私、あっちじゃあのマンションで生活してるはずなのだけれども。こっちの私の部屋ってどうなってるのかしら」


以下の相手に送信しました

ENo.831
Dr.笹子





Dr.笹子(831)ItemNo.20 エナジー棒 を手渡ししました。

ItemNo.15 すごいパンの耳 を食べました!
偽黒初
「すごい」
 体調が 2 回復!(9⇒11
 今回の全戦闘において 体力13 幸運13 活力13 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















ラーメン三銃士
ENo.77
偽黒初
ENo.831
Dr.笹子
ENo.1595
麺屋の龍人
ハザマに生きるもの
沼ピクシー
マッドゴーレム
蝦蟇
















山に梟、社に鴉
ENo.631
クロウラ
ENo.988
麻生田
ENo.1648
タスク
ラーメン三銃士
ENo.77
偽黒初
ENo.831
Dr.笹子
ENo.1595
麺屋の龍人
















リュウジン区 D-3:昇竜レジデンス


ラーメン三銃士
ENo.77
偽黒初
ENo.831
Dr.笹子
ENo.1595
麺屋の龍人
立ちはだかるもの
白龍
黒龍







Dr.笹子(831)ItemNo.18 葵 を送付しました。
Dr.笹子(831)ItemNo.21 何かの骨 を送付しました。

Dr.笹子(831) から ビニール袋 を受け取りました。

Dr.笹子(831) から を受け取りました。

変化LV5 UP!(LV15⇒20、-5CP)
合成LV5 UP!(LV30⇒35、-5CP)

イデオローグ(474) により ItemNo.15 ビニール袋 から射程1の呪器『硬質ワイヤー"Spells Ⅲ"』を作製してもらいました!
 ⇒ 硬質ワイヤー"Spells Ⅲ"/呪器:強さ415/[効果1]器用25 [効果2]- [効果3]自滅17【射程1】
バツ
「ハムとか縛れそーだね」

Dr.笹子(831) により ItemNo.15 硬質ワイヤー"Spells Ⅲ"ItemNo.24 何か固い物体 を付加してもらいました!
 ⇒ 硬質ワイヤー"Spells Ⅲ"/呪器:強さ415/[効果1]器用25 [効果2]攻撃10 [効果3]自滅17【射程1】

(694) とカードを交換しました!

変化/散布:治療液(致命傷特化) (リザレクション)


ムーンサルトプレス を研究しました!(深度0⇒1
剛健 を研究しました!(深度0⇒1
ディクリースアイズ を研究しました!(深度0⇒1

ブレイドフォーム を習得!
オーバーウェルム を習得!
旋風 を習得!
超音波 を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






偽黒初(77)ビニール袋 を入手!
Dr.笹子(831)人形 を入手!
麺屋の龍人(1595)人形 を入手!
Dr.笹子(831)どろどろ を入手!
Dr.笹子(831)ぬめぬめ を入手!
麺屋の龍人(1595)どろどろ を入手!






現在のパーティから離脱しました!

リュウジン区 E-5(森林)に移動!(体調11⇒10
リュウジン区 F-5(森林)に移動!(体調10⇒9
リュウジン区 G-5(森林)に移動!(体調9⇒8
リュウジン区 H-5(森林)に移動!(体調8⇒7
リュウジン区 I-5(森林)に移動!(体調7⇒6

Dr.笹子(831) をパーティに勧誘しました!






>> これまでのあらすじ


[844 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[412 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[464 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[156 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[340 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[237 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[160 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[97 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[41 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[17 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破



 

 

 

   ぽつ・・・

 

 

 

         ぽつ・・・

 

 

 

白南海
黒い短髪に切れ長の目、青い瞳。
白スーツに黒Yシャツを襟を立てて着ている。
青色レンズの色付き眼鏡をしている。


 


白南海
「・・・・・ん?」


 

 

 

      サァ・・・――

 

 

 

雨が降る。

 

 

 

 

 

 


白南海
「結構降ってきやがったなぁ。・・・・・って、・・・なんだこいつぁ。」


よく見ると雨は赤黒く、やや重い。

 


白南海
「・・・ッだあぁ!何だこりゃ!!服が汚れちまうだろうがッ!!」


急いで雨宿り先を探す白南海。

 

 

しかし服は色付かず、雨は物に当たると同時に赤い煙となり消える。

地面にも雨は溜まらず、赤い薄煙がゆらゆらと舞っている。

 

 


白南海
「・・・・・。・・・・・きもちわるッ」


 

 

 

チャットが閉じられる――












ラーメン三銃士
ENo.77
偽黒初
ENo.831
Dr.笹子
ハザマに生きるもの
とら
コカトリス




411 665


1st
コカトリス


2nd
とら



















ジャリガール・アンド・バトルタイツ・インザスカイ
ENo.1148
クオウ
ENo.1155
泉ノ守 りり花
ラーメン三銃士
ENo.77
偽黒初
ENo.831
Dr.笹子




213 311











ENo.77
偽黒初
とある組織の助手。正確な肩書きは部長秘書兼所長代理補佐。
白長須、スーシロナガとも呼ばれることで知られるが、今回は偽黒初(にせくろはつ)を名乗る。支所立ち上げのため、上司と共に栄転してきた。
特技はトランプ手裏剣。武器はワイヤー。ワイヤー使いにしては情に厚く涙もろい一面もある男だったが――?

好き:ハーブティ(ジャスミンとカモミール)
   ベリー系のお菓子 女児アニメ 定期ゲー
嫌い:辛いもの 生臭い魚 窓の無い風呂
   よくないAI ツイッター
資格:普通免許三十段 ワイヤー使い(乙種) 第一種五行鑑定士
異能:《有有有利有利有利(アドアドアドバンテージテージ)》
   リスクリターンの直感を強化する異能。
??:Unknown.....
──以下サブキャラ──

シズカ・バンクラプト
避田高の体育教師。クズ。
異能:ヨケルギウスの加護
アイコン24

〼子美麗(ますこ・みゅうる)
避田高の全聞部部長。
異能:濃縮還元(プレスリリース)
アイコン25~29
6 / 30
1516 PS
リュウジン
I-5
行動順4【特攻】AT・DX↑
19361
625







顔が良い
3
じゃんけん
11
回避壁





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
2黒い貝素材20[武器]水撃15(LV25)[防具]反闇15(LV30)[装飾]闇纏15(LV25)
3安物のスマートウォッチ2装飾130体力15幸運10
4頭蓋骨素材25[武器]凍縛20(LV30)[防具]快癒20(LV30)[装飾]体力20(LV25)
5守りの石防具35防御10
6駄木素材10[武器]攻撃10(LV20)[防具]敏捷10(LV20)[装飾]回復10(LV20)
7名刺ケース装飾100放衰10体力10
8黄鉄鉱素材15[武器]麻痺10(LV20)[防具]反光10(LV25)[装飾]光纏10(LV20)
9不可思議な料理料理30器用13敏捷13耐疫13
10硬質ワイヤー"FLAME Ⅲ"武器40衰弱10【射程2】
11腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
12硬質ワイヤー"FLAME Ⅲ"2武器75攻撃10体力10【射程2】
13素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
14人形素材30[武器]壊裂20(LV40)[防具]耐狂25(LV35)[装飾]狂20(LV30)
15硬質ワイヤー"Spells Ⅲ"呪器415器用25攻撃10自滅17【射程1】
16毒鉄鉱素材25[武器]疫病15(LV25)[防具]反腐20(LV30)[装飾]壊裂15(LV30)
17服(衣替え)防具140活力15奪命10
18素材15[武器]追撃10(LV30)[防具]奪命10(LV25)[装飾]増幅10(LV30)
19硬質ワイヤー"FLAME Ⅲ"3武器210体力20器用20【射程1】
20ビニール袋素材25[武器]器用25(LV40)[防具]放縛20(LV30)[装飾]充填20(LV40)
21
22鉄くず素材10[武器]強撃10(LV20)[防具]増勢10(LV20)[装飾]反地10(LV20)
23アレキサンドライト・ルース装飾255攻撃20体力20
24
25何か固い物体素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]防御10(LV20)[装飾]共鳴10(LV20)
26何か固い物体素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]防御10(LV20)[装飾]共鳴10(LV20)
27何か固い物体素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]防御10(LV20)[装飾]共鳴10(LV20)
28楔石素材25[武器]地撃15(LV30)[防具]道連10(LV20)[装飾]復活15(LV25)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術20身体/武器/物理
時空20空間/時間/風
変化20強化/弱化/変身
響鳴25歌唱/音楽/振動
付加50装備品への素材の付加に影響
合成35合成に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
A1 AK
(ブレイク)
8050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ヴラスト
(ブラスト)
5050敵全:攻撃
ヒール6050味傷:HP増
ドレイン6050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
野球
(スイープ)
5050敵列:攻撃
練2AS Hパンチ
(ストライク)
5050敵:攻撃+自:連続減
ウィンドカッター5050敵3:風撃
PD Bロック
(ストーンブラスト)
5050敵:地撃&朦朧
アサルト
(アサルト)
5050敵:痛撃+自:連続減
AS Aステップ
(ガードフォーム)
50100自:DF増
AM 輝きのE
(エチュード)
50120味全:DX増(4T)
ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
リフレックス
(リフレクション)
5050自:反射
AS Mトランジット
(プリディクション)
50120味列:AG増(3T)
PP ZSFS
(エアブレイド)
50100敵列:風撃
SA ミルキーB
(アイアンナックル)
50100敵:地撃&DF減
イーグルタロン
(デアデビル)
6060自:HP減+敵傷4:痛撃
クリーンヒット
(クリーンヒット)
5060敵:痛撃&次与ダメ減
AF PPマーチ
(マーチ)
50100味全:AT増(4T)
PP Pポリス
(コンテイン)
5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
練1フィジカルヴースター
(フィジカルブースター)
70180自:MHP・DX・自滅LV増
スキューア50100敵貫:地痛撃&次受ダメ増
A1 Tドリーム
(アジャイルフォーム)
50100自:AG増
A3 Lグラヴィティ
(フィックルティンバー)
5080敵:風痛撃&3D6が11以上なら風痛撃
ウィンドポーション5070味傷:HP増+風耐性増
A3 Hハロー
(カマイタチ)
50100敵:風撃+領域値[風]3以上なら、敵全:風撃&領域値[風]減
PC レディA
(タッチダウンライズ)
6030自:AG増(2T)+HP減+連続増
AS 森の光のP
(フラワリング)
5050敵列:魅了+領域値[地]3以上なら束縛
A3 エメラルドのM
(アースタンブア)
60100敵:地撃&自:3D6が15以上ならMHP・MSP増
PA 愛しのT
(ノーマライズ)
5080味環:HP増+環境変調を守護化
練2A2 AK Ver.R
(プチメテオカード)
6040敵:粗雑地撃
PA 1/1000
(フェイタルトラップ)
50100敵貫:罠《追討》LV増
アラベスク5050味全:HP・AG増+魅了
カームソング50100敵全:攻撃&DX減(2T)
PP Gコースター
(トランス)
50100自:混乱+自:AT・HL増+魅了を祝福化
PP KSガール
(ミラー&ミラー)
50100味傷:HP増+反射状態なら反射
練2<B7>チャージ</B7>
(チャージ)
50100敵:4連鎖撃
アゲインスト
(アゲンスト)
50120敵貫:風領撃&DX減(2T)
A2 ブルーミングB
(ブルーム)
50120敵全:地撃&魅了・束縛
A3 リトルBリトルW
(ペナルティ)
50120敵3:麻痺・混乱
練1ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
A2 Hメロディ
(ビブラート)
50120敵全2:粗雑SP攻撃
PC Rハート
(パリィ)
550自:AG増(2T)+SP増
スピアトラップ50100敵:罠《突刺》LV増
ガーディアンフォーム50200自:DF・HL増+連続減
PC Yエナジー
(ブレイブハート)
50100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
棒の球
(インパクト)
50120自:HP減+敵:風痛撃
リワインド5060敵列:風撃&次ダメ補正消滅
偽セレナーデ
(ディヴェルティメント)
52200味列:DX増(3T)+自:連続増
ディライト50100敵全:SP攻撃&強化を魅了化
練2AS Kロックオン
(イレイザー)
50100敵傷:攻撃
ピットトラップ50120敵全:罠《奈落》LV増
AF Sは廻る
(アブソーブ)
50100敵全:次与ダメ減
AS みつばちのK
(ヒーリングソング)
50120味全:HP増+魅了
スカイディバイド51150敵貫:風撃&風耐性減
練1AS エピソードS
(チェインリアクト)
71150敵:5連鎖撃
PC SCSG
(タイムリーバー)
6010自:混乱+瞬発LV増
PD Dギブアップ
(インデュース)
50180味全:護衛+自:AG増(2T)
PA MMハート
(インスージアズム)
70120敵4:風撃+自:重傷なら連続増
トリッピングトラップ50240敵全:連続減+名前に「罠」を含む付加効果のLV増
PR Rブート
(チキンハート)
50100敵:AT・DX減(3T)+精神変調耐性減
練3EX Pアッパー
(ハードブレイク)
61120敵:攻撃
A2 KPシャイニング
(ショックウェイブ)
60160自:連続減+敵全:風撃&朦朧
ブレイドフォーム50160自:AT増
PP チェンジMW
(エファヴェセント)
50280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
PP Dパレード
(エアスラッシュ)
50110敵:5連風撃
オーバーウェルム50300自:増幅・強靭・強撃LV増
練3PP ジャストMCC
(フィアスファング)
50150敵:攻撃&MHP減
KS プラトニックS
(ノクターン)
50180敵5:魅了
練1AP ゴシックR&R
(ソウルビート)
50200敵:5連撃+自:SP50%以上ならAT・LK増(2T)

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
SA CuF
(猛攻)
850【戦闘開始時】自:AT・DX増
SA CoF
(堅守)
650【戦闘開始時】自:DF・AG増
SA SeF
(攻勢)
650【戦闘開始時】自:AT増+DF減
SA PoF
(守勢)
550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
SA Drヒール
(献身)
550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
SA TサニーL
(太陽)
650【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
SA Cムーン
(隠者)
550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
SA Sオアシス
(肉体変調耐性)
540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
SA ハピネスFY
(幸星)
530【クリティカル後】自:祝福
SA UチェインC
(環境変調耐性)
530【戦闘開始時】自:環境変調耐性増
SA Aメイデン
(精神変調耐性)
530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
SA リフレクトMM
(瑞星)
530【クリティカル後】自:反射
SA Gジャッジ
(剛健)
740【戦闘開始時】自:MHP・MSP増
SA スリーピングR
(祝福の詩)
530【HP回復後】対全:祝福+自:朦朧
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
フォロー風
(風の祝福)
550【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
練1SA ダブルMジュエル
(阿修羅)
650【戦闘開始時】自:HP減+AT・DX・LK増
SA ヘブンリーF
(血気)
540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
SA トリックTB
(巧技)
640【戦闘開始時】自:DX・LK増
旋風540【攻撃回避後】対全:風領撃
SA クロックC
(衝撃波)
530【クリティカル後】対:精確風撃&連続減
超音波540【攻撃命中後】対:混乱・朦朧
超絶合成500【常時】3D6が16以上なら合成後のアイテムの強さが増加するが、5以下なら減少する。
最大EP[20]




被研究カード名/スキルEPSP説明
ヒール
(ヒール)
050味傷:HP増
ホーリーポーション
(ホーリーポーション)
080味傷:HP増+変調をLK化
ラーメン
(ファーマシー)
0110味傷:HP増+肉体精神変調減
練2
《焼け落ちる記憶》
(ストライク)
050敵:攻撃+自:連続減
練2
“紅雨”
(イレイザー)
0100敵傷:攻撃
迷妄の夜帳
(ヒールミスト)
0200味全:HP増+敵全:射程3以上ならDX減(2T)
練2
鎖の従者
(サモン:サーヴァント)
5300自:サーヴァント召喚
あくあぶらんど
(アクアブランド)
150敵:水痛撃&味傷:HP増
『停止線』
(ヘイルカード)
0100敵5:粗雑水領撃
練2
バーニングチューン
(バーニングチューン)
0140自:炎上+敵5:火撃&麻痺
練3
サモン:イエローマッチョ
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
ヒールスレッド
(ヒール)
050味傷:HP増
すねこすりけだま
(アディクティブチューン)
0200敵列:攻撃&祝福を猛毒化
変化/散布:治療液(致命傷特化)
(リザレクション)
0150味傷:HP増+瀕死ならHP増





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 1 ]ヒートイミッター[ 1 ]闇の祝福[ 1 ]イレイザー
[ 1 ]タイムリーバー[ 1 ]エネルジコ[ 1 ]アイシング
[ 1 ]ブロック[ 1 ]ボンバルディエ[ 1 ]剛健
[ 1 ]ケイオティックチェイス[ 1 ]デスペラート[ 1 ]大爆発
[ 1 ]血気[ 1 ]ディクリースアイズ[ 1 ]チャクラグラント
[ 1 ]チャージ[ 1 ]プチメテオカード[ 1 ]スヴィニール
[ 1 ]クリエイト:グレイル[ 1 ]クライオセラピー[ 1 ]バーニングチューン
[ 1 ]グリモワール[ 1 ]五月雨[ 1 ]レッドショック
[ 1 ]ビッグウェイブ[ 1 ]ミゼラブルメモリー[ 1 ]ムーンサルトプレス
[ 1 ]ストライク[ 2 ]ハードブレイク[ 1 ]リザレクション
[ 1 ]セイクリットファイア[ 1 ]インフェクシャスキュア[ 1 ]ヒールハーブ
[ 1 ]ワンオンキル[ 1 ]召喚強化[ 1 ]超過適応
[ 1 ]デスブロウ[ 1 ]カームフレア[ 1 ]コンフィデンス
[ 1 ]先制[ 1 ]パワフルヒール



PL / sironagasu_koen