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[基本]OK. [戦闘]OK. [戦闘:エイド1]OK. [戦闘:エイド2]OK. [戦闘:エイド3]OK. [取引]OK. 




栄平40年 12月31日


そもそも深谷は、退魔師を続けるつもりはなかった。

己の信仰に疑問を抱いて、育ててもらった社に背を向けた以上、神に仕え続けるつもりはなかった。
何も神職に拘らなくても、職ならすぐに見つかるし、
神から離れ、信仰から距離を置いて暮らすのは、そう難しくないと思っていた。
思っていただけだ。現実は違った。

俗世の──"普通の"人々は、神の実在を知らない。
真に願えば神が背を押してくれることも、病苦が神によって和らぐことも、
風が、世界が、神の力によって回っていることを知らない。

深谷がそう話したとて、否定はされない。
ただ、困ったような顔をして「信心深いんですね」などと、曖昧に言われるばかり。
その生ぬるい対応に、かえって、己の考えが馴染まないものだと思い知る。

思えば沙耶は……死んだ妻は、その違和感を、うまく感じさせないようにしてくれた。


「>火伏札?……うーん。ごめんね、あたしって学がないから。
 それってどういうもの?」

「えー。深谷って呼ばなきゃいけないの?
 嫌じゃないけど。深谷くんって、何か呼びにくいもの。司くんの方が呼びやすい」
「司くんの方が響きが可愛いもん。つ・か・さ・くん!
 ……ね?」

「お参り?うん、行こう行こう!
 ついでにケーキも食べに行こ」
「神社の裏手に、良さそうな所があったの!
 食べないなら、付いてきてくれるだけでいいからー」


「…………」

あるいは、通じ合っているという思い込みが、その断絶を覆い隠していたのか。
今となってはわからない。
愛してはいた。そして愛されてもいたと思う。
それでも彼女が、自分のどこかに違和感を感じていたのかと、そう考えてしまうから
尚更、"普通の社会"というもの、世俗というものに、馴染めなくなっていった。

どこまで行っても、所詮自分は、鳥居から生まれた神の子だ。
染み付いた生き方はもはや変えることができず、神の道を逸れれば生きてはいけない。
自ら落伍しながらも、醜く神にしがみつき、名ばかりの禰宜を名乗って生きる。

それが深谷という『妖怪狩り』だった。


妖怪狩り
妖怪は本来、祓うものであり、狩るものではない。信仰以外のものを──金銭、賞賛など──目当てに、妖怪を追う者に対する蔑称。とはいえ、信仰が薄れた現代においては、その区分を知るものすら少ない。

神の子
古くからある言葉で、捨て子、親のない子を指す。
古くは神社が身寄りのない子を引き取っていた事や、大八洲の人類は皆、神の子孫であるという伝承に因む。





深谷が移動した先は、下方寄りの土地だった。
都市の賑わいこそ遠かったが、そこへ働きに出る人々が住まう街で、人口は多い。
人が多い所では、妖怪も増える。

適度に都会化した街は危険だ。
近代化が進めば、どうしたって人の足は寺社から遠ざかる。
ふつう、水害の多い土地には水神が招かれることが多く、
嵐の多い土地柄なら、嵐や風の神が祀られる。
人はその歴史から、自分たちを守ってくれる神を祀り、加護を祈ってきた。
その祈りがなければ、神の力は弱まり、本来その土地にあった災禍が力を増すことになる。

もちろん人も人で、治水や防火やら災害対策やらと技術を発展させてきたが、
それはあくまで芽吹いたものを刈り取るだけのこと。
種から芽を生やさぬがごとく、害が起こる前に防ぐというのは、人には理解されにくい。

要所なのだ、ここは。
なのにこの地域を預かる退魔師が──賀茂という名前の男だ──
土地に不釣り合いな実力しかないのは、不幸と言う他ない。
無能だからこそ、妖怪の恨みを買うことなく生き残っているとも言えるが。


「ま、しゃあねえか……仕事、仕事っと」

何を言っても仕方のないことだ。
優秀な退魔師は早死にする。それは深谷が思い悩んだって変えられない、当たり前のことだった。





夜は妖怪の動きが活発になる。
だから通常、退魔師は危険を避け、明け方や昼間に活動するものだった。
日のあるうちに妖怪の残滓を辿り、どこから発生した妖怪か調べ
妖怪の集まりやすい要所、負の力の吹き溜まりめいた場所を探して、罠を仕掛けて弱らせ、祓う。

そういった通常のやり方は、深谷にとっては、ひどく手間の多いやり方だった。
身の危険もまたあったが、深谷はそれに頓着できるほど、己の身が可愛くもない。

一度来たことのある街だから、要所の位置はおおよそ頭に入っている。
夜半近く、行き交う酔漢を横目に、深谷は繁華街を歩き回っていた。

特に確認すべきなのは人の集まる場所、その上で人通りの少ない路地や建物裏の道などだった。
負の感情、負の力は、どうしたって賑わいから離れた場所に集まり、積もっていく。
妖怪はそこから生まれ、土地の特性に応じて"育つ"。
逆に言えば、その生まれ育つ要所を狙って清めれば、簡単に済む。そういうやり方だった。

最初の一か月ほどは、それで十分な効果が上がった。
次の一か月はほとんど成果が上がらなかったが、それは小物を狩り尽くした証のようなものだった。
やがて縄張りを荒らされ怒った上位のものが、ふらふらと出歩くようになる。
それこそが深谷の狙いだった。

妖怪を知覚できる人間は多くない。
深谷はそれを隠さず、妖怪を見かければ祓い、あるいは威嚇していたから、
早晩、襲ってくるだろうと思っていた。
だからそれ以上は特別な事もせず、要所に敷いた結界の維持に努める。

だが、深谷の思惑に反して、妖怪は現れなかった。






「……警戒されてんのか?」

夏から冬へ。そうして年が改まっても、成果らしい成果は上がらない。
賀茂はわかっているのかいないのか、十分だなどと言ってはいたが、深谷にはそうとは思えなかった。
これで十分なんて言うから、妖怪の食い物にされているのだ。


「とはいえ、どうにかしねぇとな……」

思い当たるとすれば、自分が数年前にもここに来たことだ。
その時に手を尽くした分、妖怪の警戒を強めてしまったのかもしれない。
妖怪は人と違って群れないが、強い退魔師や、妖怪にとっての"狩場"……無警戒な土地や人の話はあっという間に広まるものだ。
深谷と言えど妖怪を一匹残らず狩り尽くすことはできないし、これはもう、どうしようもなかった。


「……時間をかけるしかねェか」

幸い、時間はいくらでもある。
しばらくここに留まって、長期戦に挑むのも悪くはないと思った。





そうして一年あまりが経っても、これという成果は上がらなかった。

ままあることだ。
賀茂などはもう、妖怪は狩り尽くされたつもりでいたが、深谷はそうは思わない。


「どっかに、隠れてやがる大物がいる」

そして小物は、それを恐れて顔を出さないか、完全に支配下にいるのだろう。
妖怪には秩序なんてないが、反面、強いものには驚くほど従順だ。
頭を潰さねば、有象無象も潰せない。


「…………」

吐き出した煙が、もうもうと天井にわだかまっている。
明るく騒がしいのはテレビからの声だ。
今日は12月31日。栄平の年が終わる。

大八洲の今の帝は譲位を終えているから、明日からは新しい年だ。
新しい元号は何だったか。
さっきテレビで誰かが言ったはずなのに、もう思い出せない。


「……何だっけなぁ」

どうでもいい事ではある。
明日の事も、来年の自分がどうなろうと、どうせ判で押したような、同じ暮らしを続けるだけだ。

だから来年こそは、一仕事が終えられればいいと。
そう思うだけだった。







    …………
        …………    

深谷
「うーす。
 清、調子はどうだ?

 先を見て来たんだけどよお、森に山、ついで沼と来た。
 こりゃあ、しばらくはキツそう……」

「ああ、深谷。やっと戻ってきた。
 バイクも買ったし、ちょっと練習しに行こうと思うの」

「夕方までには戻ってくるけど、深谷、もう出かけないよね?」
深谷
「清?」
言われ、顔を見て、ようやく気付く。

その顔。日焼けではありえないどす黒い顔色に、漂う腐臭。
そして何よりも、目にした瞬間に浮かぶ嫌悪。

これは人でないという感覚。目の前にあって欲しくないという、
生理的な嫌悪感としか言いようのないもの。
妖怪の気配だ。

「…………
…………」

「笑えば?」
深谷
「笑わねえけどよぉ。
 そんなんで大丈夫か?
 もう向こうの記憶に引きずられてんじゃねえか」

「ちょーっと早いんじゃございませんかねェ。
 この戦い、36時間続くんだぜ。まだ半分にもなってねえぞ?」

「うるさいな……。
 少し混乱しただけだよ。今日は14時間目。それくらいわかってる。
 今から東に……アライ海岸に……」
深谷
「『今日』は?
 アライ海岸?」

「なあ清チャン?こっからアライ海岸は、ちょーっと遠すぎやしねえか?
 冬花荘からならいざ知らずよぉ……」

「うるさい……」

うるさいうるさいうるさい!!
 言い間違えただけでしょ!?
 こんな……、……細かい事でうるさいな!!
 ちょっと黙っててよ!!」
深谷
「おいおい、そりゃあんまりじゃねえか。
 おれの話を聞いてくれるんじゃなかったのか?」

「今度は、そうだな。
 沙耶とおれの事でも話すか。
 それとも、お前を拾った時の事でも?」

「うるさい……」

「何も聞かない。黙ってて」
深谷
「…………」

「仰せの通りに。ご主人様」

ENo.502 ナックラヴィー とのやりとり

 戦闘の後。硬い蹄の音を立てて、近付いてくる巨大な影がある。

「また会いましたね、"八矢さん"」

「なんてな。
 どうした、前に会った時より不味そうだぞ」

 近くまで来ると、両の掌をぺたりと地面につけて、しげしげとあなたの顔を眺めた。

「ま、これから暫く同じ方向だ。
 くく、退魔師とやらがどう戦うのか、よくよく見ておくとしよう」


ENo.751 くもよび とのやりとり


ヤベ!俺しーらね!的な視線を向けている……

チカギ
「まーまー、おっさんよぉ
 見たとこねーさんはヒト純度高いじゃねえか。
 それが事実どうであれ、心の支えになるんなら何でも良いじゃん。
 ヒトのメンタルは紙より弱く、それはもう段差を飛び降りただけで死ぬゲームの如く……

 …………、」

チカギ
にしてはあまりに素直に信じ過ぎる。
 エイドの指揮は見事だった、馬鹿ではない。となると、
 拠り所を求めてんのか、依存体質か……

 もしくはねーちゃん。もう心やってんじゃねえの、直らない感じの。

チカギ
「まっ、なんでもい〜〜〜か!!
 ねーちゃん!ナイス軍手!

 こぐまは歩行軍手ではありません。


画面の向こうでは、ほこてが貴方の戦闘を労うように親指部分をわちわちさせた。
うなぎお疲れ様!おめでとう!


ENo.1192 『執心』 とのやりとり

「あるいは、そうやもしれぬ。否定の世界にて全てを失い、消えゆくを待つばかりの『魂』も少なくはなかろう。
なれど貴様は違うであろう。その脚で地に立ち、こうして今尚抗う意志を保っておる。
斯様な『魂』は、何処にあろうがそれだけで唯一無二、特別なものである。
貴様はそう思わぬかもしれぬが、まあ…そうであるな、言うなれば価値観の違いといったところであろう」
「故に、程々にしておくがよい。己を貶めれば、『魂』もそれに呼応する。
態々自らの意志でその輝きを燻ぶらせるなど愚盲極まりなき所業よ。
…ああ、解っておろうが…この期に及んで、暗に自信を持てと言っているのでは、などと曲解せぬことだ」

「…成る程。それも死神…死者の主、死後を司るもの、導くものの解釈の一つか。実に興味深い。
不可思議なもので、ただ一つの"世界"の中に数え切れぬ程の解釈が存在する。
あまねく"世界"を渡り見てきたが、似通った共通認識こそあれど、これらは常に百貌の如くかたちを変え
我等に新鮮な見識を授けてくれる。信仰とは斯くあるべきなのであろうが、お蔭で退屈せずに済むというもの。
…任されよ。これも"縁"であるが故に。我が権能、比肩せしものの無きをその『魂』に刻んでくれよう」
「お互い様、とでも言っておくか。
興味は尽きねど気の滅入る要素ばかりのこの"領域"、打開に向け黙々と思索を巡らせるのもよいが、
他者の見識を取り込んでこそ兆しの見えよう事もあろう。共益関係を結べれば尚御の字である。
…一時なれど、有益であった。ワールドスワップに巻き込まれしものとして謝意を述べておく」

「…征くか。なれば、為すべきを為すがよい。
道の先に何を見るにせよ、それは貴様の拓いた、貴様だけの道である事、心に留めておくがよかろう」
『――汝が魂に祝福のあらんことを』
娘と半獣が去るのを見る。
見送る、と表現するのも大袈裟、あるいは不適切と言えるほどに、
それが終始そうしていたように、歩むのを観察するかの如くただ不動で顔を向ける。
その動作は緩慢に、終ぞ表情すら窺い知る事のできないまま。


以下の相手に送信しました

ENo.17
サクマ
ENo.173
タウラシアス
ENo.295

ENo.533
冷泉といちか
ENo.719
ケムルス






「…………」

前回とは一転、ひどく口数が少ない。
記憶が流入してからずっと、黙り込むばかりだ。    

深谷
「……悪ぃな、先生様。
 どうもこいつ、調子悪ぃみてぇだから、一度ベースに戻るわ」
深谷
「振り回しちまって悪いけどよ……
 おれ、こいつを無視しちゃ進めねェんだ。
 ここまで、ありがとうな」
深谷
「…………」
深谷
「あとその……教え子サン達?
 どんだけ偉い先生か知らねえが、従いっぱなしってのも……まあ……
 どうかと……思うんだけどよ……」
こぐま
「ぐぐぅぐー」

りま、お
戦闘の様子から上下関係を解釈したのだろう。
「構いませんとも」と、離脱を承諾する。→
深谷の呼び掛けに、一斉に指先が向く。腕のひとつがはっきりと言った。
「先生に過ちなどありません」
どの腕も違う言葉で、同じ旨を伝える。それゆえ身を窶したのだと、愚かなる腕達は気付かない。→
奇妙な一団は貴方達から離れていく。……親近感が沸いたのか、指の何本かは、『歩行軍手』にこっそり手を振った。

ItemNo.99 を破棄しようとしましたが、そこに果たして何があったのか・・・真実は闇の中です。
ItemNo.98 を破棄しようとしましたが、そこに果たして何があったのか・・・真実は闇の中です。

『地図』(580)ItemNo.33 ぬめぬめ を手渡ししました。

ItemNo.99 を食そうとしましたが、何か美味しいモノの幻を見ていたようです。















墨染の地図
ENo.158
不浄の滝
ENo.580
『地図』
ハザマに生きるもの
岩投げ師A
岩投げ師B
















墨染の地図
ENo.158
不浄の滝
ENo.580
『地図』
Аврора
ENo.342
色蝕の塊
ENo.1055
ミロスラヴァ







『地図』(580) の持つ ItemNo.12 たけのこ から料理『網焼きたけのこ』をつくりました!

緋染の白花(968) とカードを交換しました!

花精魔術:白妙菊 (クライオセラピー)


ディープブルー を研究しました!(深度0⇒1
ジャイアントキル を研究しました!(深度0⇒1
ジャイアントキル を研究しました!(深度1⇒2

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






不浄の滝(158)スポンジ を入手!
『地図』(580)蒲公英 を入手!
不浄の滝(158)橙小石 を入手!
『地図』(580)橙小石 を入手!

▼エイド化候補基本行動にてエイド化可能)
『地図』(580) のもとに 岩投げ師 がスキップしながら近づいてきます。






現在のパーティから離脱しました!

ウシ区 E-13(森林)に移動!(体調25⇒24
ウシ区 F-13(森林)に移動!(体調24⇒23
ウシ区 G-13(山岳)に移動!(体調23⇒22
ウシ区 H-13(山岳)に移動!(体調22⇒21
チナミ区 B-4(ベースキャンプ)に戻りました!
体調が全回復しました!

タウラシアス(173) をパーティに勧誘しました!
ナックラヴィー(502) をパーティに勧誘しました!
カミセイ区 S-13:チェックポイント《鰻屋》』へ採集に向かうことにしました!
   - 不浄の滝(158) の選択は カミセイ区 S-13:チェックポイント《鰻屋》
   - タウラシアス(173) の選択は カミセイ区 S-13:チェックポイント《鰻屋》
   - ナックラヴィー(502) の選択は カミセイ区 S-13:チェックポイント《鰻屋》

MISSION!!
マガサ区 K-8:チェックポイント《駅舎》 を選択!
   - 不浄の滝(158) の選択は マガサ区 K-8:チェックポイント《駅舎》
   - タウラシアス(173) の選択は マガサ区 K-8:チェックポイント《駅舎》
   - ナックラヴィー(502) の選択は マガサ区 K-8:チェックポイント《駅舎》







>> これまでのあらすじ


[844 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[412 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[464 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[156 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[340 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[237 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[160 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[97 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[41 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[17 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破



 

 

 

   ぽつ・・・

 

 

 

         ぽつ・・・

 

 

 

エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。


 


エディアン
「・・・おや。」


 

 

 

      サァ・・・――

 

 

 

雨が降る。

 

 

 

 

 

 


エディアン
「ちょうどいい感じ、涼しげでいいですねぇ。・・・・・あ、あれ?」


よく見ると雨は赤黒く、やや重い。

 


エディアン
「・・・血の雨、とでも?悪趣味ですねぇ。
 ワールドスワップはほんと悪趣味。ナンセンス。」


降ってくる雨を手で受け止める。

 

 

雨は手に当たると同時に赤い煙となり消えてしまう。

地面にも雨は溜まらず、赤い薄煙がゆらゆらと舞っている。

 

 


エディアン
「・・・・・涼しげでもないですし、チューニ感すごいですし、・・・ほんと、悪趣味。」


 

 

 

チャットが閉じられる――












墨染の地図
ENo.158
不浄の滝
ENo.173
タウラシアス
ENo.502
ナックラヴィー
ハザマに生きるもの
暴走自転車
暴走自転車
岩投げ師




415 315



2nd
暴走自転車


3rd
暴走自転車



5th
岩投げ師


















墨染の地図
ENo.158
不浄の滝
ENo.173
タウラシアス
ENo.502
ナックラヴィー
おうちに帰るまでが侵略です
ENo.168
――
ENo.402
ジャックドゥ
ENo.710
まなちゃん




214 266















マガサ区 K-8

チェックポイント《駅舎》



チェックポイント。

仄かな光に包まれた六角形の柱が立っている。

 

・・・柱から滲み出るように、何かが生み出される。

守護者《COW》
黒闇に包まれた巨大な牛のようなもの。


 


守護者《COW》
「――我が脳は我が姫の意思。我が力は我が主の力。」


それは言葉を発すると共に襲いかかる!












墨染の地図
ENo.158
不浄の滝
ENo.173
タウラシアス
ENo.502
ナックラヴィー
立ちはだかるもの
守護者《COW》
守護者《COW》
守護者《COW》




534 436




3rd
守護者《COW》


4th
守護者《COW》


5th
守護者《COW》








ENo.158
不浄の滝
「そいつぁ妖怪の仕業だな。この深谷サンに任せとけ」

  「この人の言うことは気にしないでください。
   ……あのね深谷、その言い方、すっごく怪しいよ」


■八矢 清
  女/24歳/162cm/退魔師見習い(フリーター)

弟子の方。退魔師見習いで、深谷に比べて常識人。
多趣味……と言うより、打ち込める趣味を探して暮らしている。今は色鉛筆画がお気に入り。
イバラシティには、師匠の深谷に従って、去年の秋に移り住んできた。相変わらず、怠惰を貪る師匠に呆れる日々を送っている。

……という記憶を持つ、アンジニティの罪人。
異界【大八洲国】で、死人を此岸に留めようとした末、放逐された。


■深谷(ふかや)
  男/41歳/183cm/退魔師(ニート)

師匠の方。神社に仕えて妖怪を狩る、退魔師を名乗っている。
去年の秋に狩場を求めて、弟子を連れてイバラシティに移り住んで来たが、イバラシティでは妖怪なんて見つからないため、ただの飲んだくれおじさんである。
半年近く遠方へ出向いており、最近やっと戻ってきた。

……という記憶を持つ。
既に死を迎えているが、清により使役される事で、此岸に留め置かれている。


・異能【式神作成/式神使役】
墨で特定の字や図形を書いた和紙(形代)に、いろいろなもの
──動物霊や自然霊など──を降ろし、しもべとして使役する。
形代は基本的に使い捨てなので、あらかじめ用意した分しか使えない。

・神力
八矢清の本来の能力。不浄を祓い、神妖を見、また繋がる力。
異能【式神】とは、その一部が異能として処理されたに過ぎない。

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・自宅プレイス兼連絡先 http://lisge.com/ib/talk.php?p=199
・ログまとめプレイス http://lisge.com/ib/talk.php?p=357
・前期ログまとめ http://elemtale.s1001.xrea.com/kiyora/

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ロール、メッセ歓迎しています。
既知、敵対含む関係設定もお気軽に!
@fyuki_28g
30 / 30
367 PS
チナミ
B-4
行動順3【強襲】AT↑
18439
600







アイコン60pxの会
2
毎更新必ず何かしらやらかす
5
【うちの子】貸し借りOKコミュ
2
#交流歓迎
1
イバラシティの自分に物申したい!
100色ボールペン愛好会
1
ログまとめられフリーの会
僕・私の日記を見てほしい…!
2





No.1 天つ風 (種族:ピクシー)
要求SP61キズナ12
MHP12992MSP595
▽効果 射程3
防災10 防疫10 反護10 体力10 回復10 幸運10
堕ちた神のしもべの周囲に、風が渦巻く。
渦巻く。渦巻く。渦巻く。
被研究スキル名LVEPSP説明
キュアブリーズ5070味傷:HP増+AG増(2T)
ウィンドカッター5050敵3:風撃
ショックウェイブ50160自:連続減+敵全:風撃&朦朧
風の祝福550【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
風特性回復530【戦闘開始時】自:風属性スキルのHP増効果に風特性が影響
薬師550【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
ヒールウィンド10080味列:HP増+AG増(2T)
ワールウィンド100200敵傷7:風撃
最大EP[20]
No.2 式神《鳥》 (種族:チェリーさん)
要求SP63キズナ11
MHP13003MSP584
▽効果 射程3
魅了10 狂10 敏捷10 敏捷10 加速10 魔力10
「まずは紙を用意して、図の通りに切る。多少大きさが
 違ってもいいが、羽だけはある程度の大きさを維持する。
 切ったら朱墨で鳥と描け。羽を2枚書くのを忘れんなよ」

「後はそこらへんで、ハエでも雀でも鳩でも拾って来い」
被研究スキル名LVEPSP説明
チャームダンス50140敵全:魅了
バトルダンス50240味全:AT・DX増(3T)
ブレイク5050敵:攻撃
士気高揚540【戦闘開始時】味全:DX増(2T)
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
精神変調特性530【戦闘開始時】自:精神変調特性増
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
ラブトラップ100160敵:罠《狂惑》LV増
先制1060【戦闘開始時】自:連続増
最大EP[20]
No.3 『歩行軍手』 (種族:こぐま)
要求SP77キズナ7
MHP14195MSP568
▽効果 射程1
強撃15 強撃15 防御15 命脈15 活力15 体力15
「これは歩行軍手。
 歩行軍手がいれば勝てる。
 歩行軍手を制するものはハザマを制す」
「誰かこいつを止めろ」
被研究スキル名LVEPSP説明
フロウライフ5080自:MHP・DF増
カウンター50130自:反撃LV増
デスペラート50130敵:報讐LV増+6連撃+報讐消滅
ブレイク5050敵:攻撃
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
背水540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど被攻撃ダメージ減
戴天1040【被攻撃命中後】自:次受ダメ減+瀕死なら守護
最大EP[20]




Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1不思議な武器武器10【射程1】
2不思議な防具防具10
3不思議な装飾装飾10
4激情の澱武器35攻撃10束縛10【射程1】
5魂の枷防具30防御10
6ド根性雑草素材15[武器]防狂10(LV20)[防具]反護10(LV25)[装飾]復活10(LV25)
7ダンボール素材20[武器]防災15(LV25)[防具]充填15(LV25)[装飾]守護15(LV25)
8虚ろの鎖防具50体力10
9幽けき祝福装飾40回復10回復10
10花びら素材10[武器]混乱10(LV25)[防具]舞魅10(LV10)[装飾]祝福10(LV20)
11絶えぬ赫怒大砲175器用25凍縛20【射程4】
12ボロ布素材10[武器]闇纏10(LV20)[防具]敏捷10(LV20)[装飾]耐闇10(LV20)
13ネジ素材15[武器]貫撃10(LV25)[防具]地纏10(LV25)[装飾]舞乱10(LV25)
14素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
15すごいお肉食材30[効果1]攻撃30(LV25)[効果2]防御30(LV35)[効果3]増幅30(LV45)
16素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
17霊びなる花冠防具65舞魅10敏捷10
18有合わせたけのこサラダ料理60治癒10充填10増幅10
19剛毛素材10[武器]放縛15(LV25)[防具]反縛15(LV25)[装飾]強靭15(LV25)
20古雑誌素材20[武器]心酔15(LV30)[防具]鎮痛15(LV30)[装飾]耐狂10(LV20)
21「濁る怨望」装飾130器用10
22鉄くず素材10[武器]強撃10(LV20)[防具]増勢10(LV20)[装飾]反地10(LV20)
23ねばねば素材10[武器]衰弱10(LV25)[防具]強靭10(LV20)[装飾]耐狂10(LV20)
24すごい木材素材30[武器]攻撃20(LV40)[防具]敏捷20(LV40)[装飾]回復20(LV40)
25エナジー棒料理10活力10防御10
26エナジー棒料理10活力10防御10
27良い木材素材20[武器]攻撃15(LV30)[防具]敏捷15(LV30)[装飾]回復15(LV30)
28紅小石素材15[武器]火撃15(LV30)[防具]耐火20(LV30)[装飾]舞痺20(LV35)
29紅小石素材15[武器]火撃15(LV30)[防具]耐火20(LV30)[装飾]舞痺20(LV35)
30おいしい肉じゃが料理37活力5体力5防御5
31翠小石素材15[武器]風撃15(LV30)[防具]耐風20(LV30)[装飾]風柳20(LV35)
32ぬめぬめ素材10[武器]列撃10(LV25)[防具]舞反10(LV25)[装飾]幸運10(LV10)
33スポンジ素材25[武器]全護20(LV45)[防具]鎮痛25(LV50)[装飾]守護25(LV50)
34橙小石素材15[武器]地撃15(LV30)[防具]耐地20(LV30)[装飾]舞毒20(LV35)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
命術15生命/復元/水
具現15創造/召喚
使役15エイド/援護
変化10強化/弱化/変身
百薬10化学/病毒/医術
領域15範囲/法則/結界
付加15装備品への素材の付加に影響
料理65料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
死馬の吶喊
(ブレイク)
7050敵:攻撃
鴉の鉤爪
(ピンポイント)
5050敵:痛撃
早駆け
(クイック)
5050敵:3連撃
木枯らし
(ブラスト)
5050敵全:攻撃
憂い祓い
(ヒール)
8050味傷:HP増
死鬼修復
(ドレイン)
8050敵:攻撃&味傷:HP増
一閃
(ペネトレイト)
5050敵貫:痛撃
大八洲の風
(スイープ)
7050敵列:攻撃
ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
禊の苦水
(ウォーターフォール)
8050敵:水撃
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
式神が襲う
(サステイン)
8050敵:攻撃&味傷:守護
ガードフォーム50100自:DF増
練2ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
畏れよ幸魂
(フロウライフ)
5080自:MHP・DF増
クリエイト:シールド52200自:DF増+守護
ヴィジランス5030自:AG増(2T)+次受ダメ減
アクアシェル5050味傷:HP増+火耐性増
式神使役
(ライフリンク)
5050自従傷:HP増+HP譲渡
アンダークーリング5070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
アクアリカバー5080味肉:HP増+肉体変調を守護化
ヘイルカード50100敵5:粗雑水領撃
アシスト5050自:束縛+自従全:AT・DX増
ローバスト50100自従:MSP・AT増
クリエイト:ヴェノム5090敵:猛毒・麻痺・腐食
クリエイト:ウィング50130自:追撃LV増
リライアンス50120自従傷:MHP・DF・HL増
スコーピオン5050敵:痛撃&衰弱+痛撃&朦朧
練2クレイジーチューン5050味全:混乱+次与ダメ増
ウィークネス5080敵:衰弱
プロテクション5080自:守護
クイックレメディ50100味傷:HP増+自:混乱+連続増
練3チャージ50100敵:4連鎖撃
練2穢れ祓い
(アクアヒール)
6070味傷:HP増+炎上を守護化
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
ファーマシー50110味傷:HP増+肉体精神変調減
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
練1怒りの揺籠
(アクアブランド)
5150敵:水痛撃&味傷:HP増
練3死鬼神強化
(サモン:ウォリアー)
55300自:ウォリアー召喚
呪詛返し
(ユニティ)
50120自:応報LV増+自従全:護衛
フローズンフォーム50150自:反水LV・放凍LV増+凍結
スノードロップ60150敵全:凍結+凍結状態ならDX減(1T)
練3クリエイト:バトルフラッグ60150味全:DX・AG増(3T)
サモン:スライム52300自:スライム召喚
サモン:ハンター54300自:ハンター召喚
ラッキータイム5070味全:LK増(3T)+自:衰弱
パワーブリンガー50100自従全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増+猛毒
チャームダンス50140敵全:魅了
ワイドプロテクション50300味全:守護
ウィルスゾーン50140敵全:衰弱
練3イレイザー50100敵傷:攻撃
練1サモン:サーヴァント55300自:サーヴァント召喚
偽りの二生
(ラッシュ)
50100味全:連続増
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
サモン:ウンディーネ55400自:ウンディーネ召喚
界傾けよ反魂香
(リヴァイブ)
50100味傷:復活LV増
アイギス5050自従全:守護
インディグネイション50200敵全:AT増(4T)+DF減(4T)
凍れる滝
(アイシクルランス)
70150敵:水痛撃&凍結

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
死鬼作成
(猛攻)
650【戦闘開始時】自:AT・DX増
祝詞が響く
(堅守)
550【戦闘開始時】自:DF・AG増
神力の顕現
(攻勢)
850【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽650【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
死鬼『三劔司』
(隠者)
750【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
死鬼の威圧
(魅惑)
650【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
練3禍つ雨
(五月雨)
540【スキル使用後】敵:3連水撃
氷水避け520【戦闘開始時】自:水耐性・凍結耐性増+凍結によるHP・SP減少量減
水特性回復520【戦闘開始時】自:水属性スキルのHP増効果に水特性が影響
祈誓530【通常攻撃後】自:祝福消費でDF・LK増(2T)
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
曲霊四魂の存在証明
(水の祝福)
650【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
集気540【通常攻撃後】自:次与ダメ増
治癒領域550【自分行動前】味傷3:HP増
再利用550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「クリエイト」が含まれるなら、SP増
最大EP[20]




被研究カード名/スキルEPSP説明
するどいとり
(ピンポイント)
050敵:痛撃
たのしいしんりゃく!
(ブラスト)
050敵全:攻撃
パニッシュライト
(アサルト)
050敵:痛撃+自:連続減
娜雅野恭子
(エアブラスト)
050敵全:風撃
心の壁【勇気】
(ブロック)
080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
爆弾ちゃん
(アブソーブ)
0100敵全:次与ダメ減
二つの影
(ダウンフォール)
0130敵傷:闇撃
練3
活性拳
(チャクラグラント)
2100味傷3:精確水撃&HP増
けんかはやめてー
(セダティブ)
0200敵列:SP光撃&AT減(2T)
みなしずく
(インフェクシャスキュア)
0140味列:HP増
練3
フラッグ隊こねこ
(クリエイト:バトルフラッグ)
0150味全:DX・AG増(3T)
カマイの太刀
(ワールウィンド)
0200敵傷7:風撃
テーブルクロス
(サモン:ヴァンパイア)
5500自:ヴァンパイア召喚
練3
花精魔術:白妙菊
(クライオセラピー)
0150味傷5:HP増+凍結





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 1 ]コールドイミッター[ 1 ]プチメテオカード[ 2 ]チャクラグラント
[ 1 ]クリエイト:バトルフラッグ[ 2 ]アサルト[ 2 ]ヒールポーション
[ 3 ]イレイザー[ 1 ]五月雨[ 1 ]パワフルヒール
[ 2 ]ワンオンキル[ 1 ]ウィンドカッター[ 2 ]ジャイアントキル
[ 1 ]フロウライフ[ 2 ]ティンダー[ 1 ]ファイアボルト
[ 1 ]超過適応[ 2 ]アクアブランド[ 2 ]フリーズノート
[ 2 ]ストライク[ 1 ]ディープブルー[ 1 ]フィジカルブースター
[ 2 ]ハードブレイク[ 1 ]ファーマシー[ 3 ]アクアヒール
[ 1 ]イグニス[ 1 ]クリエイト:グレイル[ 1 ]ウォーターフォール
[ 1 ]ポーションラッシュ



PL / フユキ