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<< 11:00~12:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




アレから更に数時間。夕闇が迫る時刻になっても何も起こらなかった。

「…やはり逃げたのではないでしょうか」

「…………」

本日4度目の問いかけ。
3度目までは否定していた俺も、今度ばかりは言葉に詰まった。
仲間の死体を前に、敵の縄張りでただひたすらどこにいるかもわからない獣を、身じろぎ一つせずに警戒し続ける事にいい加減疲れてしまったのもあるだろう。
俺自身も、つい先程まで燃えていた相打ちになっても殺してやるという決意が時間が経過するごとに徐々に萎んでいき、このまま死体と車を回収して立ち去った方が良いのではないかという考えがじわじわと思考を塗り潰していくのを感じる。


「ターゲットは幼い少女です。正当防衛とはいえ、殺人の事実を明らかにしたくないのは向こうも同じでしょう。
 このまま逃げ帰り、隠蔽するつもりなのでは…?」

「そうです。ターゲットにとっては突然の事でしょうし、混乱して合理的な行動をとれなかった可能性もあります。
 逃げずにこちらに襲い掛かったといっても、必ずしも我々を狩る気とは限らないのでは…?」


畳みかけるように告げられる言葉。顔は見えないが、部下達の心は一つであるらしい。
彼らの言う事はもっともであり、彼らを抑え込めるだけの説得力のある発言はできそうになかった。
それでも、彼らはプロだ。俺が一言「ダメだ」と言えば、渋々ながらも納得してくれるだろうが――

「…そうだな。姿は見えないが、もう夕刻だ。
 ターゲットがまだここに残っているのなら――あるいは襲われたと報告されたのなら、誰かがこの山に入ってきていてもおかしくない。
 この山に慣れてるのはターゲットくらいだろうからな。暗い山に入りはしないだろう」

「では…」

あからさまに嬉しそうな声を出す部下の発言を遮り、命令を下す。

「今から5分後に出発だ。固まって山を下りる。
 途中、人の気配を感じるか…あるいは何か異変があった場合はその時点で散って個々の判断で帰還しろ」

先程よりも肩の力が抜けた声で了解、という返答があった。
俺もこのプレッシャーから解放されると思うと、正直なところホッとする。
先程は脳内麻薬で美しく見えた狩人の誇りに満ちた死も、ただの自己満足にすぎないと冷静に判断できた。
ゴミのような生! けっこうな事じゃないか。これだけの事をやらかしておきながら生還できるのは奇跡だ。


残り3分
バレている前提で動くため、死体と車の処理については諦める事にした。
沢野家だけでなく依頼主も敵に回す事になるが、そっちは前金を残して行けばいくらかマシになるだろう。

残り2分
部下達は時折、こちらに視線を向けて今か今かと待ち望んでいる。
闇に包まれた森は、時折鳥が鳴く以外はいやに静かだ。

残り1分
寸前程危ないものはない。周囲を警戒し、部下達にも注意を促す。

30秒…
15秒…
5秒…
3…2…1…

「よし。では、移ど――」


草むらの中から、こちらに向かって何かが飛び出してくる。
全員が合図に意識を集中させた、1秒にも満たない一瞬の隙。
反応は致命的に遅かった。

急いで銃を向けるも、間に合わない。
俺の視界は、沈みゆく太陽を背にした黒い影に覆われていき――がさっ、という葉擦れの音とともに俺の身体に絡みつく。

「なんだこりゃあ、木の枝か…!?」

反応が遅ければ判断も遅くなる。
虚を突かれた事で、それが極めて単純で原始的な陽動だという分かり切った事実に考えが至るのにタイムラグが生じた。
そしてその可能性が頭に浮かび、警戒の声を出そうとするその瞬間。
断末魔の叫びが響き渡った。

「クソ!! こんな手に…!!」

片手を振って絡みつく枝を振り払う。
開かれた視界に映ったのは4人の死体と、距離を取ろうとする3人の部下。そして今まさに5人目を仕留めようとしている獣だった。

その目を見て、思い出した。
どうして俺がこの幼い少女を獣であると認識したのか。


本能だ。


血筋に刻まれた恐怖という名の情報(ほんのう)が、少女を捕食者であると認識し、警鐘を鳴らしていたんだ。
こいつがお嬢様で、幼い子供で、逃げた方が得で、なんてのはあくまで人間の思考だ。
この獣が思考する事はただひとつ。


逃がしてはならない獲物がいたから、全員狩ろう


ああ、わかるぜ。お前の考えている事が手に取るようにわかる。
部下達はわからなかったみたいだが。獣同士のシンパシーとでも言うのか。
それともこいつは俺の妄想に過ぎないのか。すべてはどうでもいい。

人の理性によって萎まされていた決意が、獣の本能によって再び呼び覚まされる。
俺も同じだ。こいつは逃げられない獲物だ。だから狩らなければならない――


決意と同時に引き金を引く。
9mm弾丸は6人目へと襲い掛かる獣に向けてまっすぐに放たれる。

先程と同様に銃弾は弾かれ、6人目が仕留められる。
予想通り、逃げる獲物ではなく反撃をする獲物へと。すなわち俺を次の狙いに定める獣。

「撃て!」という言葉とともに地を蹴る。
声に反応して、最後の部下がスタンガンの引き金を引く。
最大威力で放たれた青白い電流は、まるで稲妻のように獣の背に迫り――それを見る事無く大きく跳躍してかわす。

《危険察知》の異能。
そうだ、お前はそれを避けるために跳び上がるしかない。

そしてその僅かな隙に、落ちているスタンガンを拾い上げて、跳躍しながらもこちらへ迫る獣へスタンガンの先端を向ける。
怒りも悲しみもない、殺意に満ちた瞳。きっと今の俺も、こんな瞳をしているのだろう。
空中でこの距離ならばスタンガンは確実に当たるだろう。だが、獣の一撃もまた避けられない。

1秒後の死を前に、生存本能が回避を命じるよりもなお早く。俺は引き金を引いた。

バヂリ、という耳障りな音。
電撃が獣の身体を貫き、獣は大鎌のような腕を振り下ろす。
電撃を放ちながらスタンガンは真っ二つに叩き切られ、同じように役目を終えた俺の両手も切り飛ばされる。
直後、どさりと地面に落下する獣。

…周囲には何かが焼けたような臭い。小さな異形の身体には、今なお電流がバチバチと弾けている。
戦いは終わったのだと理解して、俺はささやかな満足感とともに深く溜息を吐き出す。

獣の手元が狂ったのか、どうやら即死は免れたらしいが手首からの流血が止まらない。
どうやら俺の残り時間はあまり長くはなさそうだったが、奇妙に落ち着いていた。

「副隊長!」

駆け寄ってくる最後の部下。
治療をしようとしているのだろうが、生憎と治療系の異能持ちではない。俺は首を横に振る。

「いらねえ。それより頼みがある」

「……何なりと」

聞き分けの良い部下だ。
クソのような人生だと思ったが、仲間には恵まれていたらしい。胸ポケットを見ながら

「タバコを吸わせてくれ」

部下は無言でタバコを取り出し、口に咥えさせてもらう。
宵闇の森の中に、ライターの火が灯った。
うっすらと照らされる視界には、少しぼやけた部下のクソ真面目な表情。涙ひとつも見せやがらねえ。
せっかくだ。何か名言でも遺して泣かせてやろうかと、ぼーっとしてきた頭を巡らせようとしたところで、獣の死骸が目に入る。

あれから数分は経っているというのに、獣の死骸にはいまだ青白い電流が弾け続けている。
電流ってそんなに残るもんだっけか?

「おい――」

何かがおかしい。
異変を伝えようとしたまさにその時、電流が一層激しく、ばぢばぢと音を立てて。

バヂッ、という、つい先程聞いた音が宵闇の森に響く。

「…………」

どさりと重い何かが倒れる音。肉の焼けたような臭いが周囲に充満する中、獣がゆっくりと立ち上がった。
そうして全身に青白い電流を走らせながら、鋭い槍のようになった腕を俺に向ける。
槍の先端に電気が収束し、青白く輝き始める。
…ぬか喜びかよ、とか。最後に煙草が吸えて良かった、とか。あのまま死んでれば満足したまま死ねたのに、とか。色々な言葉が頭をよぎったが。
敗者の最期のセリフは、これこそが相応しいだろう。

俺は獣を睨みつけ、きっと引きつったような笑みを浮かべながら、苦渋に満ちた顔で言ってやった。

「……畜生め」


バヂヂヂッ!


最期に俺の視界に映ったのは激しい閃光。
そして、消し炭になったタバコが地面に落ちる瞬間だった。


(3/3)









ENo.103 悪意の魔女 とのやりとり


「ふふふ、そうねえ。

わたしは善悪があると思っているわ。
というより、善悪があることは事実だと思っている。

なぜならば――わたしを追い立てた人々は
完全に自分たちを善、わたしを悪だと信じていたから。
人の中の共通認識としてそれが体感されるなら、
ことものの本質というより文化としてあることが事実だと思うの。
言葉が意味を持って通じてしまうように、闘争に善悪を見出しているヒトが無視できないくらいの規模でいる。
だから『ない』とは言わない。『ある』としたうえで対応していく、小賢しさだわねえ。

それに――
闘争そのものなら、生存競争というのがわたしも解るわ。
だけど、闘争における善悪ではなく『善悪』のみであれば…わたし自身あると思っているの。
わたしはね、この世での悪事というものは、生まれ持った性分を…才能を活かさない事だと思うの!」




「あははは、ああ!イバラシティのはなしね…。
そうそう、あの子は――しぃらさんは、化学反応が好きなのよ。
人と人を組み合わせた時におきるもの、本来交じり合わないものを混ぜ合わせようと試みる事。
そうすることが抑えられない。単なる好奇心よね。

それで引っ掻き回される方はメイワクかもしれないけれど。まぁ、いいのよ。
人の気分というものは、結局のところ脳内物質なのだもの。」



「ふふふ!
そう。まさに『実験』!」

「わたしが何を目指しているか――それはね――

植物の進化譜におけるコムギ畑のライムギに起きた“人為選択”
あるいは動物の進化譜におけるイノシシのブタ化“品種改良”。
わたしは言わばヒト、ホモサピエンスの進化譜における人為選択、品種改良に興味があったの。

だからわたしはヒトの心身について広く勉強したし、
人体実験とか改造を繰り返しているわけだけれど…
わたしは大きな目で見ればこの研究がヒトという種に本当に役に立つと思っているわ」



「魔女として魔物を作ることにしたって…
ほら、『毒のある場所で生き物を育てると毒に耐性のある個体が発生する確率が上がる』でしょう?
そういうことなの、危険を発生する事で人類の進化を煽る目的があるってだけなのよ。

わたしは人類の敵ではないの。
あの世界で、人類はわたしを人類の敵と呼んだけれど…」



「人類が品種改良されて、それでそのあとどうしたいかってことは
そこまではわからないけれど。うふふ。
見てみたいとおもうのよ、まだ見たことないものだから!」



ENo.195 天使様 とのやりとり

天使様
「心配なのであれば、そう言うお声をかけてあげるといいと思いますよ、ええ。」

一応のフォローはしたが、彼女の心配にどのようにあの天使が反応をするのか、誤魔化しをするのか、それも少々楽しみな天使であった。

天使様
「ええ、無事にベースキャンプにもたどり着けたようですよ、あかりさん。
……もちろん構いませんが、ちょっとびっくりする事になるかも、ですね。
後で連絡先はお教えしましょう。」

今の彼女は恐らくは、目の前の少女が知る彼女では無い事を口にはしなかった。

天使様
「さてさて…どうも、レーコさん。
もうお分かりかもしれませんが、よつねさんの現状、把握しておりますか?」


ENo.450 菫 とのやりとり

菫「え、えぇ、少しくらいでしたら… 会話は元々できていましたけれど。
 今は姿を見せていませんが、金髪で騎士らしい恰好をしていましたよ」

 言葉を選びつつ、なるべく本当の事を答える。

菫「狩りですか… ウサギやキジとは違います。
 相手は危険な魔物、遊び半分ではいけませんよ」

 狩りと聞いて、スポーツハンティングのイメージを抱いているようだ。

菫「そう、でしたね。
 いえ、落ち着いた時にゆっくりとお話ししたいとは思っていますが、今は世間話をしている場合ではありませんから…」

 苦しい言い訳で言葉を濁す。

菫「無理をしている訳ではありませんが、こちらでは考えなければならないことが多いですからね…
 変わらない沢野さんの顔を見ることができて、助かっています」


以下の相手に送信しました

ENo.122
悪夢の苗床
ENo.194
リンネ
ENo.545
東堂玄樹
ENo.1440
コハル





シルバーキャット(748)ItemNo.19 新品のドッグタグ を手渡ししました。















砲火後加害授業中
ENo.748
シルバーキャット
ENo.813
玲子
ENo.1510

ハザマに生きるもの
風使いA
氷使い
風使いB
















カミセイ区 F-11:チェックポイント《商店街》


砲火後加害授業中
ENo.748
シルバーキャット
ENo.813
玲子
ENo.1510

立ちはだかるもの
守護者《OSTRICH》A
守護者《OSTRICH》B
守護者《OSTRICH》C







カミセイ区 F-11:チェックポイント《商店街》


守護者の姿が消え去った――

 

 

六角形の柱から天に向け、赤色の光柱が立つ。

どうやら次元タクシーで行けるようになったようだ。





にわとり(353) から 80 PS 受け取りました。
源五郎(1464)40 PS 送付しました。

シルバーキャット(748) に ItemNo.4 不思議な牙 を送付しようとしましたが、特殊アイテムのため渡せませんでした。

制約LV5 UP!(LV10⇒15、-5CP)
装飾LV5 UP!(LV75⇒80、-5CP)

にわとり(353) の持つ ItemNo.21 すごい石材 から装飾『そこそこ不思議な装飾』を作製しました!
結(1510) の持つ ItemNo.22 すごい木材 から装飾『大樹の首飾り』を作製しました!

結(1510) により ItemNo.6 不思議な食材 から料理『サンドウィッチ(仮)』をつくってもらいました!
 ⇒ 美酒佳肴!5 5 2 = 12成功!料理の付加効果のLVが増加!
 ⇒ 技巧料理!6 2 3 = 11成功!料理の強さが増加!
 ⇒ サンドウィッチ(仮)/料理:強さ144/[効果1]器用14 [効果2]敏捷14 [効果3]耐疫14/特殊アイテム

源五郎(1464) により ItemNo.27 死獣輝石ItemNo.28 翠小石 を付加してもらいました!
 ⇒ 死獣輝石/装飾:強さ240/[効果1]攻撃20 [効果2]風柳20 [効果3]-
源五郎
「はい。付加しますよ」

千尋(1348) とカードを交換しました!

四辺伍臨 (エアスラッシュ)


チャクラグラント を研究しました!(深度1⇒2
パワフルヒール を研究しました!(深度0⇒1
デスペラート を研究しました!(深度0⇒1

ピットトラップ を習得!
阿修羅 を習得!
フレアトラップ を習得!
背水 を習得!
ディクリースアイズ を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






結(1510)蒼小石 を入手!
シルバーキャット(748)翠小石 を入手!
結(1510)翠小石 を入手!
結(1510) を入手!
シルバーキャット(748) を入手!
玲子(813) を入手!






次元タクシーに乗り カミセイ区 F-11:チェックポイント《商店街》 に転送されました!
ドライバーさん
「ほれ、着いたぜ。お代は土産話でよろしく。」


シルバーキャット(748) に移動を委ねました。

カミセイ区 E-11(道路)に移動!(体調30⇒29
カミセイ区 E-12(森林)に移動!(体調29⇒28
カミセイ区 E-13(森林)に移動!(体調28⇒27
カミセイ区 E-14(道路)に移動!(体調27⇒26
カミセイ区 E-15(道路)に移動!(体調26⇒25







>> これまでのあらすじ


[845 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[409 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[460 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[150 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[311 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[202 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[149 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[68 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

白南海
黒い短髪に切れ長の目、青い瞳。
白スーツに黒Yシャツを襟を立てて着ている。
青色レンズの色付き眼鏡をしている。

エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。


 


白南海
「・・・ロストの情報をやたらと隠しやがるなワールドスワップ。
 これも能力の範疇なのかねぇ・・・・・とんでもねぇことで。」

白南海
「異能ならリスクも半端ねぇだろーが、なかにはトンデモ異能もありやがるしねぇ。」


不機嫌そうな表情。

 


エディアン
「私、多くの世界を渡り歩いてますけど・・・ここまで大掛かりで影響大きくて滅茶苦茶なものは滅多に。」

エディアン
「そういえば貴方はどんな異能をお持ちなんです?」

白南海
「聞きたきゃまずてめぇからでしょ。」

エディアン
「私の異能はビジーゴースト。一定の動作を繰り返し行わせる透明な自分のコピーを作る能力です。」

白南海
「あっさり言うもんだ。そりゃなかなか便利そうじゃねぇか。」

エディアン
「動作分の疲労は全部自分に来ますけどねー。便利ですよ、周回とか。」

白南海
「集会・・・?」

エディアン
「えぇ。」


首を傾げる白南海。

 


エディアン
「――で、貴方は?」

白南海
「ぁー・・・・・どうすっかね。」


ポケットから黒いハンカチを取り出す。

それを手で握り、すぐ手を開く。

 

すると、ハンカチが可愛い黒兎の人形に変わっている。

 


エディアン
「わぁー!!」

エディアン
「・・・・・・・・・」

エディアン
「・・・手品の異能ですかー!!合コンでモテモテですねー!!」

白南海
「なに勝手に変な間つくって憐れんでんだおい。」

白南海
「糸とかをだなー・・・・・好きにできる?まぁ簡単に言えばそんなだ。
 結構使えんだよこれが、仕事でもな。」

白南海
「それにこれだけじゃねぇしな、色々視えたり。」


眼鏡をクイッと少し押し上げる。


エディアン
「え!何が視えるんです!?」

白南海
「裸とか?」

エディアン
「ぇ・・・・・」


咄嗟に腕を組み、身構える。

 


白南海
「・・・嘘っすよ、秘密秘密。言っても何も得しねぇし。」

エディアン
「ケチですねぇ。まぁ私も、イバラシティ生活の時の話ですけどねー。」

白南海
「・・・・・は?」

エディアン
「案外ひとを信じるんですねぇー、意外意外!」


そう言ってチャットから抜けるエディアン。

 


白南海
「あぁ!?きったねぇだろそれ!クッソがッ!!おいいッ!!!

 ・・・アンジニティぶっ潰すッ!!!!


 

チャットが閉じられる――












砲火後加害授業中
ENo.748
シルバーキャット
ENo.813
玲子
ENo.1510

ハザマに生きるもの
暴走自転車
岩投げ師
暴走自転車




455 316



2nd
暴走自転車


3rd
暴走自転車


4th



5th
岩投げ師


















TeamNo.81
ENo.81

ENo.248
ユウ
ENo.572
リタ
砲火後加害授業中
ENo.748
シルバーキャット
ENo.813
玲子
ENo.1510





152 344




3rd





6th








ENo.813
沢野 玲子
【名前】沢野 玲子(さわの れいこ)
【年齢】14歳
【職業】ブランブル女学院 中等部3年1組
   (図書委員・陸上部)
【属性】中立・善(玲子)/混沌・悪(レーコ)
【異能】《危険察知》《並列人格》
【身長】153cm 48kg

イバラシティの一等地在住の由緒正しい家柄のお嬢様。
大人しくて儚げな見た目とは裏腹に、明るくて動き回るのが好きなお転婆娘。
幼少の頃から現在に至るまでやんちゃエピソードは事欠かず、授業を抜け出したのも一度や二度ではない。だが、人懐っこく律儀で賢いため、なんだかんで周囲からは「しょうがないなあ」と可愛がられ受け入れられている。「仔犬みたいな子だった」とは小学校時代のクラスメイトの弁。
だが、さすがに中学生になっても性格に変化がないため、心配した周囲の声もあり、ブランブル女学院への入学と同時に使用人とともに2人暮らしをする事になった。
本来は寮住まいの予定だったのだが(おじいちゃんおばあちゃんと懐いてくれる孫娘が可愛くて仕方のない)祖父母達の強い意見により、セキュリティのしっかりしたマンションに部屋を借りている。

異能は自身に迫る危険を漠然と予知する《危険察知》
および、肉体の操作権をシェアする事の可能な第二の人格を持つ《並列人格》
この人格は平時の玲子と違って狡猾で容赦がないが、玲子自身はこの人格の事を「レーコ」と呼び、とても信頼し、懐いている。

まるで、主人を慕う忠犬のように。


イラストはしろ(https://twitter.com/4i6o_)さんに描いて頂きました。ありがとうございます!

(制服バージョンと私服バージョンがランダムで表示されるようになりました! しろさんありがとうございます!)

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ハザマでは全身から異形の器官を生やし、狩猟獣の如く荒々しい戦いをする。
細かな指示はレーコが行い、その指示を受けて玲子が行動する。当人達はこれを狩猟と認識している。

その戦闘スタイルは明らかに慣れたものであり、ハザマに来るより遥か以前から頻繁に"狩り"をしていたと思われる。

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サブキャラクター「ヘイル・コード」
イラストはメシエナンバーさんに描いて頂きました。ありがとうございます!
https://www.evernote.com/shard/s224/sh/e20d789b-a065-4b30-b1f7-845c7194ed71/312811a0c8d204bb9070eda26a3d5abb
25 / 30
413 PS
カミセイ
E-15
行動順5【順応】AT・DF・DX・HL↑
18450
600







【うちの子】貸し借りOKコミュ
1
チキンレース
16
侵略対策・戦術勉強会
4
両陣営の和平を真面目に考える会
6
じゃんけん
12
イバ生・傷那のShowTime+
2





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1不思議な武器武器10【射程1】
2不思議な防具防具10
3不思議な装飾装飾10
4不思議な牙素材10[武器]攻撃10(LV5)[防具]活力10(LV5)[装飾]体力10(LV5)
5不思議な石素材10[武器]回復10(LV5)[防具]防御10(LV5)[装飾]幸運10(LV5)
6サンドウィッチ(仮)料理144器用14敏捷14耐疫14
7不思議な食材食材10[効果1]器用10(LV5)[効果2]敏捷10(LV10)[効果3]耐疫10(LV15)
8吸い殻素材10[武器]炎上10(LV25)[防具]火纏10(LV25)[装飾]耐火10(LV20)
9不思議な石素材10[武器]回復10(LV5)[防具]防御10(LV5)[装飾]幸運10(LV5)
10ネジ素材15[武器]貫撃10(LV25)[防具]地纏10(LV25)[装飾]舞乱10(LV25)
11素材15[武器]追撃10(LV30)[防具]奪命10(LV25)[装飾]増幅10(LV30)
12藍鉄鉱素材20[武器]放凍15(LV25)[防具]反凍10(LV20)[装飾]舞凍15(LV25)
13さむざむピアス装飾160舞凍15
14異形獣の重頭骨武器120攻撃10【射程1】
15異形獣の大牙武器82攻撃10【射程2】
16熊の剛皮法衣85鎮痛15幸運15
17素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
18素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
19素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
20素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
21素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
22素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
23剛毛素材10[武器]放縛15(LV25)[防具]反縛15(LV25)[装飾]強靭15(LV25)
24赤い薔薇素材10[武器]火撃10(LV25)[防具]反魅10(LV25)[装飾]火纏10(LV25)
25良いお肉食材20[効果1]攻撃20(LV20)[効果2]防御20(LV30)[効果3]増幅20(LV40)
26良いお肉食材20[効果1]攻撃20(LV20)[効果2]防御20(LV30)[効果3]増幅20(LV40)
27死獣輝石装飾240攻撃20風柳20
28
29素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
30枝豆食材20[効果1]復活15(LV15)[効果2]快癒15(LV25)[効果3]増幅15(LV35)
31素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
32不思議な食材食材10[効果1]器用10(LV5)[効果2]敏捷10(LV10)[効果3]耐疫10(LV15)
33すごい木材素材30[武器]攻撃20(LV40)[防具]敏捷20(LV40)[装飾]回復20(LV40)
34すごい木材素材30[武器]攻撃20(LV40)[防具]敏捷20(LV40)[装飾]回復20(LV40)
35すごい木材素材30[武器]攻撃20(LV40)[防具]敏捷20(LV40)[装飾]回復20(LV40)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術15身体/武器/物理
魔術15破壊/詠唱/火
命術15生命/復元/水
制約15拘束/罠/リスク
変化20強化/弱化/変身
装飾80装飾作製に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
骨槌
(ブレイク)
6050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
再生唾液
(ヒール)
5050味傷:HP増
吸血
(ドレイン)
6050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
骨鎌
(スイープ)
5050敵列:攻撃
決2大棘骨槌
(ストライク)
6050敵:攻撃+自:連続減
決1燃焼
(ティンダー)
5050敵:火撃&炎上
ウォーターフォール5050敵:水撃
決1ライトニング5050敵:精確光撃
カース5050敵:闇撃&束縛
獣の跳弾
(アサルト)
5050敵:痛撃+自:連続減
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
ガードフォーム50100自:DF増
淑女の指令
(エチュード)
50120味全:DX増(4T)
反射装甲
(リフレクション)
5050自:反射
淑女の威令
(プリディクション)
50120味列:AG増(3T)
火炎連撃
(レッドショック)
6080敵:3連鎖火撃
決1硬質化
(フロウライフ)
5080自:MHP・DF増
サンダーショット5080敵貫:光撃&麻痺
ブラックバンド5080敵貫:闇撃&盲目
骨槍棘殻
(デアデビル)
5060自:HP減+敵傷4:痛撃
クリエイト:シールド52200自:DF増+守護
クリーンヒット5060敵:痛撃&次与ダメ減
決1淑女の号令
(マーチ)
60100味全:AT増(4T)
決3迎撃骨槍
(コンテイン)
5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
獣性解放
(フィジカルブースター)
50180自:MHP・DX・自滅LV増
燃焼消毒
(カームフレア)
5080味傷:HP増+炎上・凍結・麻痺をDF化
サンダーボルト5080敵痺:光痛撃&麻痺
ダークフレア5060敵:火撃&炎上・盲目
獲物を狙う
(アリア)
520自:SP・次与ダメ増
クリエイト:ダイナマイト50120自:道連LV増
コントラスト5060敵:火痛撃&炎上&自:守護・凍結
決1火炎大棘
(ファイアダンス)
5080敵:2連火領撃&炎上+領域値[火]3以上なら、火領撃&炎上
火炎放射
(ファイアレイド)
50110敵列:炎上
火炎骨
(マジックミサイル)
5070敵:精確火領撃
生命吸収
(ボロウライフ)
6070敵:闇撃&味傷:HP増
冷凍止血
(アイシング)
5080味傷:HP増+凍結
アクアシェル5050味傷:HP増+火耐性増
アンダークーリング5070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
冷気大棘
(コールドウェイブ)
5080敵4:水撃&凍結+自:炎上
冷気放出
(ヘイルカード)
50100敵5:粗雑水領撃
冷気骨槍
(アイスソーン)
5070敵貫:水痛撃
カタルシス5060敵強:SP光撃&強化を腐食化
閃光
(レイ)
5030敵貫:盲目
カースワード50130敵全:闇撃&腐食
骨刃
(デッドライン)
50100敵列:闇痛撃
影打ち
(シャドウラーカー)
5060敵傷:闇痛撃+自:HATE減
フェイタルトラップ50100敵貫:罠《追討》LV増
光翼
(アラベスク)
5050味全:HP・AG増+魅了
カプリシャスナイト5050敵:痛撃&護衛
クリエイト:パワードスピーカー50130自:魅了LV増
異形の輪唱
(カームソング)
50100敵全:攻撃&DX減(2T)
蛇の眼
(ミラー&ミラー)
50100味傷:HP増+反射状態なら反射
回転大鎌
(チャージ)
50100敵:4連鎖撃
炎弾発条
(ファイアボルト)
50100敵貫:火痛撃
決1アクアヒール5070味傷:HP増+炎上を守護化
ディム5050敵:SP光撃
ペナルティ50120敵3:麻痺・混乱
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
畏怖の咆哮
(ビブラート)
50120敵全2:粗雑SP攻撃
火炎骨槍・串刺
(デストロイ)
50100敵:守護減+火痛撃
アクアブランド5150敵:水痛撃&味傷:HP増
スピアトラップ50100敵:罠《突刺》LV増
サモン:ウォリアー55300自:ウォリアー召喚
ガーディアンフォーム50200自:DF・HL増+連続減
狩猟命令
(ブレイブハート)
50100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
カタラクト50150敵:水撃&水耐性減
ボムトラップ50110敵:罠《爆弾》LV増
クリエイト:ファイアウェポン50200味:炎上LV・反火LV増
熱煙
(ヒートイミッター)
50100敵列:火撃&麻痺+自:凍結
炎殺棘嵐
(バーニングチューン)
60140自:炎上+敵5:火撃&麻痺
エナジーウォール50100自:MSP減+味全:DF増(1T)
フローズンフォーム50150自:反水LV・放凍LV増+凍結
フリーズノート50110敵従全:水領痛撃
キーンフォーム50150自:DX・貫撃LV増
コントラクト5080自従:契LV増
ディライト50100敵全:SP攻撃&強化を魅了化
決3発条骨槍
(イレイザー)
50100敵傷:攻撃
ピットトラップ50120敵全:罠《奈落》LV増
アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
再生血液
(チャクラグラント)
52100味傷3:精確水撃&HP増
傷焦がし
(セイクリットファイア)
50120味列:精確火撃&HP増&炎上
フレアトラップ50120敵列:罠《猛火》LV増
爆発袋
(マナバースト)
50150敵:火撃&SP50%以上なら火撃
グレイシア50120敵:水撃&AG減&凍結+自:凍結
ディクリースアイズ50100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が低めになる
決1虐殺骨槌
(ハードブレイク)
61120敵:攻撃
灼熱剛爪
(イグニス)
50120敵傷3:火領撃
異形解放
(ブレイドフォーム)
50160自:AT増
霧纏い
(グリモワール)
50300自:MSP・AT増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻750【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守650【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者750【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
血の酩酊
(瑞星)
530【クリティカル後】自:反射
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
決3山嵐
(五月雨)
540【スキル使用後】敵:3連水撃
炎の獣
(火の祝福)
550【戦闘開始時】自:魔術LVが高いほど火特性・耐性増
水の祝福550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
獄炎陣550【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど獄炎LV増
阿修羅550【戦闘開始時】自:HP減+AT・DX・LK増
魔獣の魂
(血気)
540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
背水540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど被攻撃ダメージ減
火の皮
(凍結耐性)
530【戦闘開始時】自:凍結耐性増
最大EP[20]




被研究カード名/スキルEPSP説明
柔らかな癒し
(ヒール)
050味傷:HP増
母護リノ盾
(ガーディアンフォーム)
0200自:DF・HL増+連続減
ある日の思い出
(ラトゥンブロウ)
050敵強:闇撃&腐食+敵味全:腐食
我が身を貪れ
(フィジカルブースター)
0180自:MHP・DX・自滅LV増
血濡れの戦旗
(クリエイト:バトルフラッグ)
0150味全:DX・AG増(3T)
ディスカード・サイス
(リンクブレイク)
0150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
チャクラグラント
(チャクラグラント)
2100味傷3:精確水撃&HP増
イン・ザ・レイニーワールド
(ブレッシングレイン)
0180味全2:HP増+祝福
侵蝕する悪意
(サルベイション)
0240味全2:HP増
英霊『キャプテン・グレート』
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
ほっこりお熱
(グリモワール)
0300自:MSP・AT増
四辺伍臨
(エアスラッシュ)
0110敵:5連風撃





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]イディオータ[ 1 ]スキューア[ 2 ]フィアスファング
[ 1 ]アサルト[ 2 ]エアブレイド[ 2 ]ヘイルカード
[ 1 ]デスペラート[ 2 ]ストライク[ 2 ]チャクラグラント
[ 2 ]クリエイト:グレイル[ 1 ]グリモワール[ 3 ]五月雨
[ 2 ]ハードブレイク[ 1 ]ディベスト[ 2 ]フィジカルブースター
[ 1 ]アクアシェル[ 1 ]エナジーウォール[ 1 ]パワフルヒール
[ 2 ]マーチ[ 1 ]シャドウラーカー[ 2 ]イグニス
[ 2 ]ワンオンキル[ 2 ]ファーマシー



PL / 消夢