NOTICE
ENTRY
RULE
RESULT
LOUNGE
CITYMAP
<< 11:00~12:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [戦闘:エイド2]OK. [戦闘:エイド3]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




PSY.B.峰子
「気づけばもうリュウジン区ね……。
ってことは、このあたりが昇竜レジデンス?」

ほうほうの体で土偶とハニワから逃げてきた峰子。
20対3はノーカンということで、このハザマでの初めての敗北のことはさっさと忘れていた。

紛らわしいので先に逃がしていた土偶(エイド)は、いつもの騒々しいテンションで普通に合流してきたので、ワイリング疑惑も自然となくなっていた。

PSY.B.峰子
「銀貨の部屋にピザ届けに行ったのが懐かしいわ。
そういえばつむぎもここに住んでるんだっけ」

イバラシティでの記憶を振り返りながら、周囲を見渡す。
富裕層が多く小綺麗だったこのリュウジン区も、ハザマでは森と沼で埋め尽くされて見る影もない。
その光景は、峰子に今一度戦う決意を新たにさせた。

PSY.B.峰子
「……昇竜レジデンスほど大きな建物がこっち側でどうなってるか、ちょっと想像つかないわね。
ひさめとつむぎは別のツテがあるって言ってたし、ここはフィーコに頼ろうかしら」

上空へと視線を向けて『Cross+Rose』へアクセスし、ふらふらと居なくなりがちな協力者へとチャットを送る。







ENo.77 偽黒初 とのやりとり

偽黒初
「え? いやいや。いやいやいや。ほら、学校だって部活の先輩後輩と神社行ったり山行ったり花見したりするでしょ。飯食いに行ったりプールとかだって行くでしょ」

大人げないマシンガン反論を浴びせる。

「……まあ、本当はハザマとか関係なく上手くやっていきたいけどね。こっちでの頑張りは向こうに反映されないし。吊り橋、高くて普通に怖いし」

偽黒初
「そう。お兄さんDハイ見に来てるって言ってたんですよ。言ったんですが……参ったな。高校生活、全然似ても寄ってもなかった。お兄さん破壊活動とは無縁の演劇部だったから」

破壊と回避が日常に根付いた学生生活が想像できなかった。そんなのは、少年兵の過去だ。
額に手を当て、ごく普通の学生生活について反論するための記憶を捻出する。

「虎とか熊とか、普通はそんな学校生活は……あ、でも諜報機関に追われて裏山に隠れてたことはあるか。学友の裏切り、昼夜問わず続く神経戦、山狩りと破壊、そして学友の裏切り……思ったより共通点はあるかもしれない。そうか、あれは国の教育方針だったのか。前言を撤回します」

偽黒初
「でも補修で無人島なんて。僕が数学で4点取った時ですら補修は校舎でやったのに……あ! もしかして、イバラシティの学校って全校に無人島完備? 割とストロングスタイルな教育方針?」


ENo.527 つむぎ とのやりとり

つむぎ
「そうなったらものすごーーーく困るので……。
 やっぱり峰子ちゃんは峰子ちゃんのままでいてください。
 筋肉見せつけられたら泣いちゃうかも。」

つむぎ
「ううん、そうだね。
 だんだん情が移ってきちゃうっていうのはわかる気がするな。
 どうにも胡乱な生き物なんだけど、役に立とうとがんばってくれてるのを見ると
 かわいく思えてくるんだよね~。

 この騒ぎが終わった後、彼らがどうなるのかはわかんないけど、
 どっちにしてもご褒美なりなんなり、なにかしら良いことがあってほしいな。

 彼らにとってはイバラシティもアンジニティも関係なく等しく無法者であって、
 早いとこ居なくなってくれるのが“いいこと”なのだろうし、
 そうしてあげたいのは山々なんだけど……。」


ENo.528 ひさめ とのやりとり

モノラー
 避ケシックレコード……
 モノリス様。」

「…………………………お前の信仰か?
 そんな拠り所を必要とするような奴とは思わなかったな。
 しかしここには避田のようなモノリスなんてないだろう。


 …………


 ……チェックポイントのあの柱か???」

「ちょっと思い至りたくなかったな……。
 あの守護者を倒した数による力を加護と呼んでいるのか?

 まあ、解釈はともかく、信仰は置いといて、そうだ。
 無粋なテコ入れなども出てくるかもしれないだろう。
 この戦いにはどうやら『観客』がいるようだからな。」

「この『ワールドスワップ』とかいう異能は強大だが──
 それだけに、他のことはほぼ出来ないと見ているよ。
 異能の制御も不可能なようじゃないか、実際に戦えば勝ち目は十分にありそうだ。
 ま、護衛用の守護者なんかはいるかもしれないが。

 だから私はその主催者殺しが手っ取り早いと考えている。
 仕組みやルール自体を壊してしまえば、ルール違反にもならないからな。
 坂中はこの戦いに何か考えでも持っているのか?」


以下の相手に送信しました

ENo.132
フィーコちゃん
ENo.174
ヨケト





ItemNo.17 禁断じゃない料理 を食べました!
 体調が 2 回復!(13⇒15
 今回の全戦闘において 攻撃5 防御5 器用5 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















公立避田高校生
ENo.564
PSY.B.峰子
ハザマに生きるもの
マッドゴーレム
















TeamNo.1491
ENo.1491

公立避田高校生
ENo.564
PSY.B.峰子
















対戦相手未発見のため不戦勝!

影響力が 25 増加!







カメレオン と別れました。

バンブーマン をエイドとして招き入れました!

フィーコちゃん(132) から 40 PS 受け取りました。
フィーコちゃん
「よろしくね❤」

フィーコちゃん(132)ItemNo.7 葵 を送付しました。

変化LV5 UP!(LV0⇒5、-5CP)
料理LV5 UP!(LV47⇒52、-5CP)

仙斗(123) により ItemNo.4 パンの耳 から料理『揚げパンの耳』をつくってもらいました!
 ⇒ 揚げパンの耳/料理:強さ92/[効果1]体力10 [効果2]幸運10 [効果3]活力10
仙斗
「はーい、召し上がれ~」

ひさめ(528) の持つ ItemNo.19 ビーフ から料理『牛肉おにぎり』をつくりました!

ひさめ(528) により ItemNo.1 翌檜ナックルItemNo.3 ダンボール を付加してもらいました!
 ⇒ 翌檜ナックル/呪器:強さ354/[効果1]器用25 [効果2]防災15 [効果3]自滅15【射程1】
「むしろ脆くならないか?」

こがも(619) の持つ ItemNo.17 ネオ・リグナムItemNo.31 何か固い物体 を付加しました!
 ⇒ 博打付加!2 1 6 = 9 ]通常付加
フィーコちゃん(132) の持つ ItemNo.19 柊鰯ItemNo.16 駄石 を付加しました!
 ⇒ 博打付加!1 1 5 = 7 ]通常付加

スーフェル(182) とカードを交換しました!

エーテルフラッシュ (ムーンサルトプレス)


パワフルヒール を研究しました!(深度1⇒2
パワフルヒール を研究しました!(深度2⇒3
ディクリースアイズ を研究しました!(深度0⇒1

ガードフォーム を習得!
アンダークーリング を習得!
フェイタルトラップ を習得!
リライアンス を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






PSY.B.峰子(564)ビニール袋 を入手!
PSY.B.峰子(564)どろどろ を入手!

▼エイド化候補基本行動にてエイド化可能)
PSY.B.峰子(564) のもとに マッドゴーレム が興味津々な様子で近づいてきます。






リュウジン区 B-3(草原)に移動!(体調15⇒14
リュウジン区 C-3(草原)に移動!(体調14⇒13
リュウジン区 D-3(道路)に移動!(体調13⇒12
リュウジン区 D-4(沼地)に移動!(体調12⇒11
リュウジン区 D-5(沼地)に移動!(体調11⇒10

フィーコちゃん(132) からパーティに勧誘されました!

MISSION!!
リュウジン区 D-3:昇竜レジデンス が発生!
   - フィーコちゃん(132) が経由した リュウジン区 D-3:昇竜レジデンス
   - PSY.B.峰子(564) が経由した リュウジン区 D-3:昇竜レジデンス







>> これまでのあらすじ


[845 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[409 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[460 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[150 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[311 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[202 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[149 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[68 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

白南海
黒い短髪に切れ長の目、青い瞳。
白スーツに黒Yシャツを襟を立てて着ている。
青色レンズの色付き眼鏡をしている。

エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。


 


白南海
「・・・ロストの情報をやたらと隠しやがるなワールドスワップ。
 これも能力の範疇なのかねぇ・・・・・とんでもねぇことで。」

白南海
「異能ならリスクも半端ねぇだろーが、なかにはトンデモ異能もありやがるしねぇ。」


不機嫌そうな表情。

 


エディアン
「私、多くの世界を渡り歩いてますけど・・・ここまで大掛かりで影響大きくて滅茶苦茶なものは滅多に。」

エディアン
「そういえば貴方はどんな異能をお持ちなんです?」

白南海
「聞きたきゃまずてめぇからでしょ。」

エディアン
「私の異能はビジーゴースト。一定の動作を繰り返し行わせる透明な自分のコピーを作る能力です。」

白南海
「あっさり言うもんだ。そりゃなかなか便利そうじゃねぇか。」

エディアン
「動作分の疲労は全部自分に来ますけどねー。便利ですよ、周回とか。」

白南海
「集会・・・?」

エディアン
「えぇ。」


首を傾げる白南海。

 


エディアン
「――で、貴方は?」

白南海
「ぁー・・・・・どうすっかね。」


ポケットから黒いハンカチを取り出す。

それを手で握り、すぐ手を開く。

 

すると、ハンカチが可愛い黒兎の人形に変わっている。

 


エディアン
「わぁー!!」

エディアン
「・・・・・・・・・」

エディアン
「・・・手品の異能ですかー!!合コンでモテモテですねー!!」

白南海
「なに勝手に変な間つくって憐れんでんだおい。」

白南海
「糸とかをだなー・・・・・好きにできる?まぁ簡単に言えばそんなだ。
 結構使えんだよこれが、仕事でもな。」

白南海
「それにこれだけじゃねぇしな、色々視えたり。」


眼鏡をクイッと少し押し上げる。


エディアン
「え!何が視えるんです!?」

白南海
「裸とか?」

エディアン
「ぇ・・・・・」


咄嗟に腕を組み、身構える。

 


白南海
「・・・嘘っすよ、秘密秘密。言っても何も得しねぇし。」

エディアン
「ケチですねぇ。まぁ私も、イバラシティ生活の時の話ですけどねー。」

白南海
「・・・・・は?」

エディアン
「案外ひとを信じるんですねぇー、意外意外!」


そう言ってチャットから抜けるエディアン。

 


白南海
「あぁ!?きったねぇだろそれ!クッソがッ!!おいいッ!!!

 ・・・アンジニティぶっ潰すッ!!!!


 

チャットが閉じられる――












公立避田高校生
ENo.132
フィーコちゃん
ENo.564
PSY.B.峰子
ハザマに生きるもの
姥ヶ火
河童




223 354


1st
姥ヶ火




4th
河童

















公立避田高校生
ENo.132
フィーコちゃん
ENo.564
PSY.B.峰子
カランド
ENo.274
咲星
ENo.411
リミュ




642 351













リュウジン区 D-3 周辺

昇竜レジデンス



聳え立つ巨大マンション、昇竜レジデンス。

 

その姿はハザマでも健在で、それを見上げると――

 

白龍
白い巨体のドラゴン。

黒龍
黒い巨体のドラゴン。


上空からふたつの巨体が迫り来る!




(初発生のイベント戦:異能FP+5!生産FP+5!)














公立避田高校生
ENo.132
フィーコちゃん
ENo.564
PSY.B.峰子
立ちはだかるもの
白龍
黒龍




666 634




3rd
黒龍


4th
白龍







ENo.564
サイキックバタフライ峰子
ハロー。ここはイバラシティよ。武器や防具は装備しないと意味がないわ。

……なに、私の話? そんな話すようなことは大してないわよ。
名前は坂中峰子。簡単に言えば避田高に通う一年生ね。
部活が結構強いのがウリの学校で、サイキック空手部もそこそこだったわ。

あぁ……忌まわしき名前を出してしまったわね。
サイキック空手。私の人生は常にこいつに束縛されてきたわ。
最心流サイキック空手師範の一人娘として生まれた私は、道場を継ぐべく幼い頃からサイキック空手の英才教育を受けて育ったの。
最初のうちは楽しかったんだけどね……ほら、私って才能もちょっとある方だったし。最初の試合のときなんて可愛いものよ。「パパ、ママ、わたしぜったいかつー!」って。親は目に入れても痛くなかったんじゃないかしら。
それでまぁ、その試合で少し張り切りすぎちゃったのね。思いっきり殴った相手が骨をちょっと……まぁその、何本か……折っちゃって、重傷。アチャー。でも子供って怖いものね。そのときは試合に勝ったことが嬉しくて、親も褒めてくれるとばかり思ってたわけ。当然はちゃめちゃに怒られたわけなんだけど。
誤解しないでほしいんだけど、今ならそれが親として当たり前だってわかるのよ? 怪我させちゃった相手にも悪いことしたなって思ってる。でも私、そのとき小学一年生よ? 人間よりもサルに近い年齢だし、この世の善悪なんて全然理解できてなかったの。ワタシ アイテタオス タオシタ オコル ナゼ? ってなものよ。

とにかくもう、それからサイキック空手が大っ嫌いになっちゃって。やめたかったんだけど親が絶対やめさせてくれなかったし、死んだ魚の目をして練習漬けの灰色の日々よ。
試合も軽くトラウマで、しょうがないから軽~く一発だけ攻撃してあとは避け続けるってやり方で勝ってたわけ。あんまり褒められた戦い方じゃないんだけどね。それでずっと勝ってたから親も文句言わなかったわ。
でもそんな変なスタイルで悪目立ちしちゃって、誰が言い始めたのか知らないけど「サイキックバタフライ峰子」とかいう異名が付いちゃってね……。なんかもう死にたかったわ。何? サイキックバタフライ峰子って。ダサすぎるでしょ。あなた、真面目に生きてきたのに急にサイキックバタフライ峰子って呼ばれるようになったことある? ないわよね? 羨ましいわ。

でも永遠に続くかと思われたサイキック空手の呪縛もある日突然終わりをむかえたわ。
転機が訪れたのは私が高校に入学してすぐ。なんと弟が生まれたのよ。あんな堅物そうな親もすることはしてたのね。我が家に待望の男の子が生まれて、ようやく私は跡取りとしてお役御免。晴れて自由の身となったわけ。その日のうちに部活もやめてやったわ。
もちろん、すごく嬉しかったけど……今までサイキック空手一色の生活だったから、時間はどうしても持て余しがちね。ま、せいぜい失われた青春を取り返させてもらうわ。

……そんなところかしら。もう一度最初から話す?


はい
>いいえ


そう。でも話し忘れたからサイキック空手について少し説明しておくわ。
サイキックというのは超能力全般を指す言葉だけど、サイキック空手で使うのはサイコキネシス……いわゆる念力ね。念力で自分の体を動かして空手をするってわけ。普通の空手じゃできないような人間離れした動きが特徴で、見た目が派手だからそこそこ人気があるわ。人によって強弱はあるけど、念力は比較的メジャーな異能だからそれを使ったスポーツも発展したのね。元々は能力者が念力で何でもかんでも用事を済ませちゃて、少しは自分の体を動かさないと不健康だってことで始まったみたい。

……ちょっと、そんな嫌そうな顔しないでよ。ここからまただらだら話したりはしないわ。私だって暇じゃないんだからね。
どうしてもって言うならもう一度最初から話してあげてもいいけど。


いいえ
>はい


あなた、脊髄反射で返事が出るタイプね。
まぁそういうことなら。

ハロー。ここはイバラシティよ。武器や防具は装備しないと意味が……


-----
【概要】
坂中峰子(さかなか みねこ)。
公立避田高校1年生。女子。152cm。
サイキック空手部。を最近辞めた。
サイキック空手とは、自分の身体を念動力で動かして空手のようなことをするスポーツ。
長話はたまにやりたくなる趣味。

↓ 時の流れ

D.D部に入部。
2年生になった。
10 / 30
793 PS
リュウジン
D-5
行動順4【特攻】AT・DX↑
18819
610







No.1 バンブーマン (種族:バンブーマン)
要求SP88キズナ1
MHP10562MSP397
▽効果 射程3
攻撃20 器用20 迫撃20 地纏20 深手20 致命20
被研究スキル名LVEPSP説明
グロウスルーツ5050敵:地痛撃+自:次受ダメ減
ブランチ50100敵:地痛撃&領域値[地]3以上なら、敵傷:地領痛撃
スキューア50100敵貫:地痛撃&次受ダメ増
巧技540【戦闘開始時】自:DX・LK増
瑞星530【クリティカル後】自:反射
不屈560【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、MHP・MSP減+HP・SP増
快進撃550【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど復活LV増
最大EP[20]
No.2 こぐま (種族:こぐま)
要求SP77キズナ6
MHP13276MSP531
▽効果 射程1
強撃15 強撃15 防御15 命脈15 活力15 体力15
被研究スキル名LVEPSP説明
フロウライフ5080自:MHP・DF増
カウンター50130自:反撃LV増
デスペラート50130敵:報讐LV増+6連撃+報讐消滅
ブレイク5050敵:攻撃
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
背水540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど被攻撃ダメージ減
戴天1040【被攻撃命中後】自:次受ダメ減+瀕死なら守護
最大EP[20]
No.3 土偶 (種族:土偶)
要求SP80キズナ5
MHP13055MSP513
▽効果 射程2
敏捷15 敏捷15 体力15 体力15 魔力15 魔力15
被研究スキル名LVEPSP説明
マーチ50100味全:AT増(4T)
モラール50210味全:DX増
スキューア50100敵貫:地痛撃&次受ダメ増
決3パワフルヒール50100味傷:精確地痛撃&HP増
瑠璃樹540【戦闘開始時】自:MSP・精神変調防御・領域値[地][闇]増+守護+連続減
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
聖音540【戦闘開始時】自:発動する「味全」「敵味全」「他全」を強化
地の祝福550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
バトルダンス100240味全:AT・DX増(3T)
最大EP[20]




Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1翌檜ナックル呪器354器用25防災15自滅15【射程1】
2素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
3ビニール袋素材25[武器]器用25(LV40)[防具]放縛20(LV30)[装飾]充填20(LV40)
4揚げパンの耳料理92体力10幸運10活力10
5古着屋で買ったパーカー防具30防御10
6バンテージ武器67器用10治癒10【射程1】
7どろどろ素材15[武器]盲目15(LV30)[防具]放朧15(LV30)[装飾]舞衰20(LV40)
8サイバッジ装飾40幸運10
9駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
10ホネホネパーカー防具90活力15防御10
11殻のお守り装飾75防御15
12猫目石ストラップ装飾175応報15体力10
13古雑誌素材20[武器]心酔15(LV30)[防具]鎮痛15(LV30)[装飾]耐狂10(LV20)
14爪ストラップ装飾82器用10強靭15
15たけのこ食材20[効果1]貫撃10(LV15)[効果2]器用10(LV25)[効果3]深手20(LV35)
16素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
17
18たけのこモノリスツヴァイ料理90貫撃10器用10深手20
19すごいバッジ装飾210幸運20器用10
20すごいバンテージ武器216体力20器用20【射程1】
21ナイスモノリスサラダ料理114器用20幸運20命脈20
22良いお野菜食材20[効果1]器用20(LV20)[効果2]幸運20(LV30)[効果3]命脈20(LV40)
23浮草素材25[武器]風撃20(LV35)[防具]水纏20(LV35)[装飾]敏捷20(LV30)
24素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
命術25生命/復元/水
制約25拘束/罠/リスク
使役27エイド/援護
変化5強化/弱化/変身
付加30装備品への素材の付加に影響
料理52料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
サイパンチ
(ブレイク)
7050敵:攻撃
サイ痛打
(ピンポイント)
8050敵:痛撃
サイ連撃
(クイック)
6050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
様子見
(ドレイン)
7050敵:攻撃&味傷:HP増
サイ投石
(ペネトレイト)
5050敵貫:痛撃
サイ払い
(スイープ)
5050敵列:攻撃
ツユクサ落とし
(ウォーターフォール)
8050敵:水撃
決2アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
サステイン6050敵:攻撃&味傷:守護
ガードフォーム50100自:DF増
様子見
(リフレクション)
5050自:反射
アイシング5080味傷:HP増+凍結
アクアシェル5050味傷:HP増+火耐性増
ライフリンク5050自従傷:HP増+HP譲渡
決1アンダークーリング5070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
決2五連カキツバタ
(ヘイルカード)
110100敵5:粗雑水領撃
ハントトラップ5060敵傷:罠《捕縛》LV増
フェイタルトラップ50100敵貫:罠《追討》LV増
アシスト5050自:束縛+自従全:AT・DX増
リライアンス50120自従傷:MHP・DF・HL増
決1アオ式呼吸
(アクアヒール)
5070味傷:HP増+炎上を守護化
ペナルティ50120敵3:麻痺・混乱
エナジーウォール50100自:MSP減+味全:DF増(1T)
アノイアンストラップ50160敵全:罠《疲弊》LV増
ピットトラップ50120敵全:罠《奈落》LV増
サイキックバタフライ
(サモン:サーヴァント)
55300自:サーヴァント召喚
ラッシュ50100味全:連続増
サイキックバタフライ弐式
(サモン:ウンディーネ)
55400自:ウンディーネ召喚
精神論
(リヴァイブ)
50100味傷:復活LV増
ヴィクティム50100味傷:HP減+敵:4連撃
アイギス5050自従全:守護
紺碧突き
(アイシクルランス)
70150敵:水痛撃&凍結
リビルド50300自:連続増+総行動数を0に変更+名前に「クリエイト」を含む全スキルの残り発動回数増
スタンピート6050自従:AT・DX・AG増(3T)
ライフスワール50240自:敵の数だけHP増+味方の数だけHP減
クリエイト:ボーダー50100味傷:HP増+反射+従者ならDF増(2T)
ブレッシングレイン50180味全2:HP増+祝福
PSYチャージ
(コンフィデンス)
60300自:MSP・HL増
マイントラップ50250敵:罠《地雷》LV増
PSYクラッシュ
(クリエイト:モンスター)
50150敵:粗雑攻撃
サークルバリア50200自:DF・AG増(3T)+自従傷:DF・AG増(3T)
バブルトラップ50200敵全:罠《泡影》LV増
オーバーフロウ50300自従全:MHP・AT・DF・DX増
エナジータイド50150自:HP増+瀕死ならDF増(3T)

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻850【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者850【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
魅惑650【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
決3乱れ秘色
(五月雨)
840【スキル使用後】敵:3連水撃
氷水避け520【戦闘開始時】自:水耐性・凍結耐性増+凍結によるHP・SP減少量減
祈誓530【通常攻撃後】自:祝福消費でDF・LK増(2T)
水の祝福550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
背水540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど被攻撃ダメージ減
高速配置540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、連続増
韋駄天540【通常攻撃後】自:束縛+自従全:連続増
共存共栄540【通常攻撃後】自:DF増(2T)+自従全:DF増(2T)
為虎添翼540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、自従:AT増(3T)
博打付加500【常時】効果付加において3D6が16以上なら付加される効果のLVが増加するが、5以下なら減少する。
最大EP[20]




被研究カード名/スキルEPSP説明
ICカード
(ペネトレイト)
050敵貫:痛撃
新年の思い出
(ファーマシー)
0110味傷:HP増+肉体精神変調減
決2
ヘイルカード
(ヘイルカード)
0100敵5:粗雑水領撃
決3
「カリ・カーリー」のチラシ
(チャージ)
0100敵:4連鎖撃
激情を刃に
(コールドウェイブ)
080敵4:水撃&凍結+自:炎上
逆巻きの花弁
(クライオセラピー)
0150味傷5:HP増+凍結
ホーリーポーション
(ホーリーポーション)
080味傷:HP増+変調をLK化
決3
ハードブレイク
(ハードブレイク)
1120敵:攻撃
Cラプチャー
(ラプチャー)
2200敵傷:風痛撃&HP・DF減
サイコロ
(アースタンブア)
0100敵:地撃&自:3D6が15以上ならMHP・MSP増
決2
捨て身の一撃
(ワンオンキル)
0100敵:闇撃+自:闇撃
機械仕掛けの加護
(アナスタシス)
0200味傷:名前に「復活」を含む付加効果があればDF・AG増(2T)、なければ復活LV増
エーテルフラッシュ
(ムーンサルトプレス)
0120敵:光撃&MSP減





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 2 ]タイムリーバー[ 1 ]リザレクション[ 1 ]マインドボム
[ 2 ]五月雨[ 1 ]コンフィデンス[ 3 ]パワフルヒール
[ 1 ]フェイタルポイント[ 2 ]ソウルビート[ 3 ]ローエレメンツ
[ 2 ]チャクラグラント[ 2 ]ハードブレイク[ 1 ]コンセントレイト
[ 1 ]ドラスティックレメディ[ 1 ]フィジカルブースター[ 1 ]バーニングチューン
[ 1 ]ディクリースアイズ[ 3 ]イディオータ[ 1 ]クライオセラピー
[ 3 ]ヘイルカード[ 1 ]ディープブルー[ 1 ]グリモワール
[ 1 ]クイックレメディ[ 2 ]ワンオンキル[ 2 ]クリエイト:グレイル



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