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<< 9:00~10:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




――――記憶が、混ざる。


 向こうの自分は、随分と慣れて、のんきになったらしい。
 あちらでも怪奇現象に巻き込まれたけれど、慣れてしまったのか、なんなのか。
 その原因たる鳴海さんに対して、随分と落ち着いた対応を取れたものだ。
 だったら、もう、中学校の爆発なんて、時間が経ったのだから乗り越えても良いはずだ。

 ――良いはずでしょう?

 ――他人のそれと、自分とは違うって?

 ――もしかしてそれは、自分は好き勝手に言うけれど、自分はそれでは救われないから、誰かに救ってもらいたいと?、

 ――言い訳を積み重ねて、自分が怖いことからは逃げ出して?

 自嘲気味に俯く。なにせ、こちらの自分としては、爆発のショックは、大半どうでもいい記憶なのだ。
 この戦いが始まった時の方が、暫く経って、クラスメイトや後輩が敵方に回ってしまったことの方が、よっぽど辛いのだ。

 だから、こんな事が言えるのだろうけど。

 言うだけなら、なんでも言えるのだ。




――――記憶を掘り起こす。


 ふと、アンジニティ側についたイバラシティの住人とはどのようなものかと、思考を巡らせる。
 妹の反応を見る限り、そして周囲の反応を見る限り、一定数、そのような人々はいるようだ。

 イバラシティを壊したい?周囲に怨恨、悪意をばらまきたいのであれば、納得だ。破滅願望もあれば、自分は荒廃した世界に飛ばされるのだから、なお良い。

 ――そう、向こう側に付いたイバラシティの住民は、勝っても何も得るものは無い。であれば、理由としては破滅願望の方が、大きいのだろうか。

 どういった理由で?
 それは分からない。それこそ、千差万別だろう。推測すること自体おごがましい。

 ……それでは、ここで思考が終了してしまう。もう少し考えてみよう。
 記憶を掘り起こす。例えば、私だ。
 私は幼少期に異能で事故を起こして、そこからずっと、異能を制御できていない。
 火傷は止まらず、だからと努力したって、制御が上手くいくわけでも無く。
 異能を抑えたりする器具があるとは聞いた。だけれども、それは結局、完全に抑える事はできない訳で、服を燃やし、抑えきれない熱が、体に新しい傷を作ることを止める事はできないのだ。
 最近になって、ようやくうかつに物を燃やさずにいられるようになったけれど、いつまで経っても熱を貯める事はできない。

 火傷には、悩まされてきた。
 なにせ、痛い。痛いし、かゆい。だけど、それは正直、慣れの問題だ。一部嘘だ。新しく火傷ができる度に痛かったりするのは煩わしい。

 それ以上に、見た目だ。
 最後に大やけどをしたのは小学校高学年位だったか。妹を庇って、暴走して、大やけどを負って。
 治さないのか、と教師やクラスメイトに言われたこともあった。けれど、小さい頃に大きな火傷をして、その時は治してもらったけれど、べらぼうなお金がかかったことを後で知ったから、制御ができるようになるまでは、勿体無いからと、断っている。
 それが結局、今の今まで続いているのだけれど。

 火傷は、随分インパクトが強かったらしい。
 顔の火傷があるから、中学、高校とクラスが変わる度、距離を置かれたり、からかわれたりした。
 慣れはあった。嘘だ。嘘じゃない。自分にも、クラスの人間も慣れていったはずだ。特に多かった単純な忌避やからかいは慣れたはずだ。

 だって、制御できない自分が悪いのだから。そういう意識はいつもあった。いじめは――あったような、無かったような。
 全部無視していたら、大体なんとかなったと思う。

 少し考える。
 ここで無視できずに、潰れてしまっていたら?

 どうして潰れてしまわなかったのかと言えば、親という鎹があったからだ。
 これ以上、心配をかけまいと、私は学校で何か騒動が起こっても何も言わなかったし、それが最善だと思っていた。

 だけど、もし。もし最初の事故で火事になって、私以外の全員が死んでいたら?
 親に心配をかけさせないという抑えが無かったら、私の中の暴力性はどうなっていた?

 ――無視できていたということは、無関心だったということだ。そんな相手は、どうでもいいと、そう思っていたに違いない。
 本当か?本当だとも。何故なら今、鉄パイプを振り回して、目の前の" ど う で も い い も の "をなぎ倒している。
 恐らく健全に、親がいて育っていてもこれだから、親を失った私がどうなるか。

 
 ――勿論、推測にすぎない。何もかもifの話でしかない。

 でも、全てはめぐり合わせなのだろう。私もそうなっていたかもしれない。
 誰にだって、あるのかもしれない。
 そう結論づけるしか無かった。

 だからと言って、許す訳では無いけれど、哀れむくらいはしても良いだろうか?
 たぶん、私なら「どうでもいい」と言うだろうが。







ENo.17 サクマ とのやりとり

サクマ
「そっかー、生まれも育ちもイバラシティかぁ。
 わかったよ。
 しっかり妹さんを守ってあげてね。

 でも、お話くらいしていってもいいでしょう?」

サクマ
「今のあなたのことをもっと知りたいし、
 わたしも今のわたしをもっと知ってほしいな。

 直接会いに行ったら何か変わるかしら。
 どこにいるんだっけ?
 ああ、イバラシティでの話だけど。
 まだ学生なんでしょ?」

 画面に浮かぶ、あなたの顔の火傷を指先でなぞる。

「普段の暮らしはどう?
 ちゃんとご飯たべてる?
 学校は楽しい?
 恋はした?

 あなたが“生きてる”様子、
 ゆっくり聞かせてほしいな。」



ENo.466 ■■の■■ とのやりとり


「……」


「これはあくまでワタシの考え方です。
 舞華ちゃんが嫌だと思うなら、それを割り切る必要なんてないですよ。
 何かしら円満に終わる方法も見つかるかもです。
 案内人の方々の話を聴くに、流れも胡散臭いですしね」


「……さっき響ちゃんも、と言ってましたけど。
 他に誰かいなくなってしまう人がいるんですか?」


ENo.949 ミドリヤマ とのやりとり

ミドリヤマ
「うーん……それは思いの外、難しい質問だなぁ。
 200年くらいは色々な職業を転々としていたらしいから、そのうちに教師とかそれに近しい職業だった事はあったんじゃないかな?」
ミドリヤマ
「アンジニティでの事を覚えていない訳ではないけど……
 なにせ”前世”の事なんて普通は覚えていられないだろう?」


以下の相手に送信しました

ENo.180
ちわわ





ひかり
「過激派、というやつですわね。
殺すとか気軽にぽんぽん言いますわね……。」
ひかり
「でもナレハテという存在にも人権はあるのかしら?」
Cross+Roseに映ったチャットを聞いて
ひかり
「ロストと呼ばれる方の声が聞こえますわね。
お菓子を作れば良いのかしら?お料理スキルの出番ですの?!」

めーて
「彼女らに次会う時が有れば、この屈辱、必ず返す…」















真紅の月光
ENo.56
悪霊の苗床
ENo.125
おおとり
ENo.598
ひかり
ENo.736
めーて
ハザマに生きるもの
沼ピクシーA
骨ウルフ
沼ピクシーB
沼ピクシーC
















真紅の月光
ENo.56
悪霊の苗床
ENo.125
おおとり
ENo.598
ひかり
ENo.736
めーて
ハイエース便輪廻ショートカットコース
ENo.99
ウォン
ENo.354
ヨナ
ENo.381
兎角杏子
ENo.455
銀子
















対戦相手未発見のため不戦勝!

影響力が 10 増加!







武術LV5 DOWN。(LV25⇒20、+5CP、-5FP)

響鳴LV10 UP!(LV10⇒20、-10CP)
付加LV5 UP!(LV30⇒35、-5CP)

悪霊の苗床(56) の持つ ItemNo.8 草で編んだニットItemNo.20 皮 を付加しました!
ひかり(598) の持つ ItemNo.17 神聖そうな槍ItemNo.18 何か柔らかい物体 を付加しました!
ItemNo.15 安全靴ItemNo.13 何か固い物体 を付加しました!
 ⇒ 安全靴/防具:強さ150/[効果1]防御15 [効果2]防御10 [効果3]-
翔華
「より……より安全に……」


Haru(960) とカードを交換しました!

まじん斬り (クリエイト:モンスター)


マスフレイム を研究しました!(深度0⇒1
ポーションラッシュ を研究しました!(深度0⇒1
ポーションラッシュ を研究しました!(深度1⇒2

チェインリアクト を習得!
巧技 を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






悪霊の苗床(56)浮草 を入手!
おおとり(125)頭蓋骨 を入手!
ひかり(598)浮草 を入手!
めーて(736)スチール缶 を入手!
ひかり(598)どろどろ を入手!
悪霊の苗床(56)どろどろ を入手!
悪霊の苗床(56)どろどろ を入手!
おおとり(125)何かの骨 を入手!

▼エイド化候補基本行動にてエイド化可能)
悪霊の苗床(56) のもとに 沼ピクシー がスキップしながら近づいてきます。






マガサ区 A-14(沼地)に移動!(体調21⇒20
マガサ区 A-15(沼地)に移動!(体調20⇒19
マガサ区 B-15(草原)に移動!(体調19⇒18
マガサ区 C-15(道路)に移動!(体調18⇒17
マガサ区 D-15(草原)に移動!(体調17⇒16

MISSION!!
マガサ区 C-15:やきもの小路 が発生!
   - 悪霊の苗床(56) が経由した マガサ区 C-15:やきもの小路
   - おおとり(125) が経由した マガサ区 C-15:やきもの小路
   - ひかり(598) が経由した マガサ区 C-15:やきもの小路
   - めーて(736) が経由した マガサ区 C-15:やきもの小路







>> これまでのあらすじ


[842 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[382 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[420 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[127 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[233 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[43 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[27 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

白南海
黒い短髪に切れ長の目、青い瞳。
白スーツに黒Yシャツを襟を立てて着ている。
青色レンズの色付き眼鏡をしている。

エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。


 


白南海
「・・・・・おや、どうしました?まだ恐怖心が拭えねぇんすか?」

エディアン
「・・・何を澄ました顔で。窓に勧誘したの、貴方ですよね。」

白南海
「・・・・・・・・・」


 

 

 

落ち着きなくウロウロと歩き回っている白南海。


白南海
「・・・・・・・・・あああぁぁワカァァ!!
 俺これ嫌っすよぉぉ!!最初は世界を救うカッケー役割とか思ってたっすけどッ!!」

エディアン
「わかわかわかわか・・・・・何を今更なっさけない。
 そんなにワカが恋しいんです?そんなに頼もしいんです?」


 


白南海
「・・・・・・・・・」


 

ゆらりと顔を上げ、微笑を浮かべる。

 


白南海
「それはもう!若はとんでもねぇ器の持ち主でねぇッ!!」

エディアン
「突然元気になった・・・・・」

白南海
「俺が頼んだラーメンに若は、若のチャーシューメンのチャーシューを1枚分けてくれたんすよッ!!」

エディアン
「・・・・・。・・・・他には?」

白南海
「俺が501円のを1000円で買おうとしたとき、そっと1円足してくれたんすよ!!そっとッ!!」

エディアン
「・・・・・あとは?」

白南海
「俺が車道側歩いてたら、そっと車道側と代わってくれたんすよ!!そっとッ!!」

エディアン
「・・・うーん。他の、あります?」

白南海
「俺がアイスをシングルかダブルかで悩ん――」

エディアン
「――あー、もういいです。いいでーす。」


 

 

 


白南海
「・・・お分かりいただけましたか?若の素晴らしさ。」

エディアン
「えぇぇーとってもーーー。」

白南海
「いやー若の話をすると気分が良くなりますァ!」


 


白南海
「・・・・・・・・・」


 

 


白南海
「・・・・・・・・・あああぁぁワカァァ!!!!!!」


 


エディアン
「・・・あーうるさい。帰りますよ?帰りますからねー。」


 

 

 

チャットが閉じられる――












真紅の月光
ENo.56
悪霊の苗床
ENo.125
おおとり
ENo.598
ひかり
ENo.736
めーて
ハザマに生きるもの
イナゴ
ゴブリン
ゴブリン
ゴブリン




252 443


1st
イナゴ





5th
ゴブリン


6th
ゴブリン


7th
ゴブリン


















決闘不成立!

対戦相手が見つけられなかった!

不戦勝扱いになります。
















真紅の月光
ENo.56
悪霊の苗床
ENo.125
おおとり
ENo.598
ひかり
ENo.736
めーて
トレイターズ
ENo.226
スシキ
ENo.613
シスター・ヴィー
ENo.942
風花
ENo.1541
メイコ




256 555

















マガサ区 C-15 周辺

やきもの小路



マガサ区の名所、やきもの小路・・・のはずの場所。

店舗らしき影は見当たらず、ただただ瓦礫しかない。

 

 

 

そんななか動く、ひとつの影。

 

ユーカラ
シマフクロウの焼き物。
硬いが動くことができ、表情も変わる。


フクロウ・・・・・のようだが、よく見ると焼き物であることがわかる。

 


ユーカラ
「あ、・・・こんにちは、初めまし・・・て。」

ユーカラ
「えぇと、ぼくは・・・・・ユーカラって言います。そう、呼ばれていた気がします。」


不思議なフクロウが自己紹介をする。

 

 


ユーカラ
「いま、ぼくの仲間を探していて・・・・・
 この辺りにみんな居たはずなんだけど、何か・・・・・違う、変なのしか居なくて・・・・・」

ユーカラ
「・・・あっ!ほらあれ・・・!!気をつけてッ!!」


ユーカラが指し示す方向から、何かが押し寄せてくる・・・




(初発生のイベント戦:異能FP+5!生産FP+5!)














真紅の月光
ENo.56
悪霊の苗床
ENo.125
おおとり
ENo.598
ひかり
ENo.736
めーて
立ちはだかるもの
土偶
土偶
土偶
土偶
土偶
土偶
土偶
土偶
土偶
土偶
ハニワ
ハニワ
ハニワ
ハニワ
ハニワ
ハニワ
ハニワ
ハニワ
ハニワ
ハニワ




266 314


1st
土偶


2nd
土偶


3rd
土偶


4th
土偶


5th
土偶


6th
土偶


7th
土偶


8th
土偶


9th
土偶


10th
土偶


11th
ハニワ


12th
ハニワ


13th
ハニワ


14th
ハニワ


15th
ハニワ


16th
ハニワ


17th
ハニワ


18th
ハニワ


19th
ハニワ


20th
ハニワ











ENo.125
鳳翔華/鳳舞華
名前:鳳翔華(おおとり しょうか)
性別:♀     年齢:18→19歳
身長:162cm   体重:59kg
職業:学生(創峰大学 1→2年生)

好き:飴、雨、水、燃えにくそうなもの、贈り物の帽子
嫌い:虫(特にカマキリ、クモ)、燃えそうなもの
好きな色:青色系統、灰色
苦手な色:赤、緑、黒

人物:明るく、溌剌とした人物
    しかしその裏に少し卑屈というか自虐的な所がある

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詳細:
イバラシティ南部のツクナミに実家
   (http://lisge.com/ib/talk.php?s=98)を持つ。
 相良伊橋高校を卒業し、現在は創峰大学に通う大学生。
 妹と弟が一人ずついるが、3つ違いの妹とは少し仲が悪い。
 虫嫌い。特にカマキリが嫌。というより恐怖。理由は不明。
 異能が暴発しないよう、身体を不燃繊維で覆っている。

 上記の虫嫌いと熱に対する潜在的な恐怖から、水辺を好み、それが転じて生物学の道へ進む。
 ……しかしそんな事言ったらエビとかシャコとか、水辺にも虫っぽい奴はいくらでもいるのだが、水族館で魚ばかり見ていた彼女は、まだ気がついていない。

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異能:焼華(しょうか)
 「肩から下の素肌で触れた物質を熱に変換、貯蔵し、放出する」能力。
 燃えやすい程変換させやすく、変換された物質は炭化を経て灰となる。
 自分の身体や生物は影響を受けにくい。ただし毛は灰になる。
 うっかりすると着ているものが灰になるため、不燃繊維の下着と、難燃繊維のアンダーは手放せない。
 変換した熱は眼や手のひらから不可視のリボンとして放出され、物体に触れると、その場所へ殺到する。

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

鳳舞華
性別:♀     年齢:15歳
身長:152cm   体重:42kg
職業:学生(爆波津中学校 3年生 → 相良伊橋高校1-4)

好き:甘いもの、
嫌い:虫(特にカマキリ、クモ)、喧嘩
好きな色:赤、緑
苦手な色:黒
無いと困るもの:耳栓

人物:大人しい人物。
    だからと言って付け上がる輩はシメるタイプ。

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詳細:
 翔華の3つ違いの妹(翔華が早生まれ)
 翔華と仲が悪いとは思っていないが、ついギクシャクしてしまっていた。
 喧嘩の末、今はある程度良好な関係を保っている。
(喧嘩)
http://lisge.com/ib/talk.php?p=789&sno=19036004
http://lisge.com/ib/talk.php?p=789&sno=47333006
 虫がもっと嫌い。山とか入れない。でも中学は湖畔だった。
 うっかりすると着るものが灰になるのは姉と同じ。
 異能の制御は上手いため、姉ほど神経質に防護していない。
 地元で少しいざこざがあり、少し実家から離れた中学に通っていたが、地元の高校に通い出す。

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異能:舞火(マイカ)
 「物の熱量を爆発物に変える」
 蓄えるまでは姉と一緒だが、放出するのが熱のリボンでなく、目に見える光の玉で、接触すると破裂する。
 熱から威力への変換効率が非常に良く、基本的に花火程度のものだが、使い方によっては非常に危険。
 特に小さい玉を大量に連鎖させて爆発させると、火花が散って舞う様に広範囲に被害が及ぶため封印している。なぜ試した。

 ――出身校の爆発事故が、自分がその原因でないかと疑われる事を、そして級友に指摘されやしないかと、彼女は怯えている。


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家庭の事情
http://lisge.com/ib/talk.php?p=789
16 / 30
624 PS
マガサ区
D-15
行動順4【特攻】AT・DX↑
16578
550







公立爆波津中学校
#片道切符チャット
侵略対策・戦術勉強会
6
相良伊橋高校
1





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1不思議な武器武器10【射程1】
2不思議な防具防具10
3不思議な装飾装飾10
4あついいし装飾30体力10
5いびつなお守り装飾50幸運10
6燐灰石素材25[武器]攻撃25(LV35)[防具]奪命20(LV35)[装飾]災20(LV30)
7綺麗な焼き画装飾120舞盲10
8ラベンダー素材15[武器]魅了15(LV25)[防具]気合10(LV25)[装飾]魔力15(LV30)
9素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
10頭蓋骨素材25[武器]凍縛20(LV30)[防具]快癒20(LV30)[装飾]体力20(LV25)
11創藍高校の予備制服(大きめ)防具82反光10
12細身の石杖武器60器用15【射程1】
13何かの骨素材20[武器]闇撃10(LV25)[防具]活力15(LV30)[装飾]強靭10(LV20)
14紅炎武器40炎上10【射程1】
15安全靴防具150防御15防御10
16エナジー棒料理10活力10防御10
17ボロ布素材10[武器]闇纏10(LV20)[防具]敏捷10(LV20)[装飾]耐闇10(LV20)
18素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
19赤い薔薇素材10[武器]火撃10(LV25)[防具]反魅10(LV25)[装飾]火纏10(LV25)
20素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
21素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
22赤熱する焼きごて武器216体力20器用20【射程1】
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術20身体/武器/物理
魔術25破壊/詠唱/火
響鳴20歌唱/音楽/振動
解析5精確/対策/装置
装飾35装飾作製に影響
付加35装備品への素材の付加に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク5050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
ドレイン6050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
練3ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
練3ティンダー5050敵:火撃&炎上
ウォーターフォール5050敵:水撃
ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
ガードフォーム50100自:DF増
エチュード50120味全:DX増(4T)
練3プリディクション50120味列:AG増(3T)
練3レッドショック7080敵:3連鎖火撃
アイアンナックル50100敵:地撃&DF減
クリーンヒット5060敵:痛撃&次与ダメ減
練3マーチ50100味全:AT増(4T)
練3フィジカルブースター50180自:MHP・DX・自滅LV増
カームフレア5080味傷:HP増+炎上・凍結・麻痺をDF化
レッドアゲート52100味傷:MSP増+名前に「力」を含む付加効果1つを復活に変化
クリエイト:ダイナマイト50120自:道連LV増
コントラスト6060敵:火痛撃&炎上&自:守護・凍結
ファイアダンス7080敵:2連火領撃&炎上+領域値[火]3以上なら、火領撃&炎上
マジックミサイル5070敵:精確火領撃
アクアシェル5050味傷:HP増+火耐性増
コールドウェイブ5080敵4:水撃&凍結+自:炎上
アースタンブア50100敵:地撃&自:3D6が15以上ならMHP・MSP増
クリエイト:パワードスピーカー50130自:魅了LV増
カームソング50100敵全:攻撃&DX減(2T)
チャージ50100敵:4連鎖撃
ファイアボルト50100敵貫:火痛撃
練3アクアヒール5070味傷:HP増+炎上を守護化
ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
デストロイ50100敵:守護減+火痛撃
ブレイブハート50100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
カタラクト50150敵:水撃&水耐性減
クリエイト:ファイアウェポン50200味:炎上LV・反火LV増
練3バーニングチューン70140自:炎上+敵5:火撃&麻痺
フリーズノート50110敵従全:水領痛撃
コントラクト5080自従:契LV増
練3イレイザー50100敵傷:攻撃
ヒーリングソング50120味全:HP増+魅了
練3チェインリアクト51150敵:5連鎖撃
練3セイクリットファイア50120味列:精確火撃&HP増&炎上
フレイムレゾナンス60160自:火特性・火耐性・水耐性増
練3ハードブレイク51120敵:攻撃
練3イグニス80120敵傷3:火領撃
アイシクルランス50150敵:水痛撃&凍結
エファヴェセント70280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
スカーレットスキュア50180敵列:火痛撃
練3ビッグウェイブ50300敵全:粗雑水撃
練3フィアスファング50150敵:攻撃&MHP減
練3グリモワール60300自:MSP・AT増
練3コンフィデンス50300自:MSP・HL増
フレイムインパクト50230敵:5連鎖火痛撃

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻750【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守650【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者850【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
練3五月雨540【スキル使用後】敵:3連水撃
火の祝福750【戦闘開始時】自:魔術LVが高いほど火特性・耐性増
水の祝福550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
獄炎陣550【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど獄炎LV増
巧技540【戦闘開始時】自:DX・LK増
熱唱640【戦闘開始時】自:火特性・耐性増+火撃に限り、炎上を移す確率が射程に関わらず増加
生殺与奪560【攻撃命中後】対:火撃+対:水撃&味傷:HP増
最大EP[20]




被研究カード名/スキルEPSP説明
ソーラースラスト
(ペネトレイト)
050敵貫:痛撃
スペードの3
(カプリシャスナイト)
050敵:痛撃&護衛
練3
式符【椿】
(イグニス)
0120敵傷3:火領撃
練3
5コンボだドン!(不確定
(チェインリアクト)
1150敵:5連鎖撃
コール
(オートイグニッション)
0240敵全:発火LV増
練2
健康ドリンク
(エネルジコ)
0150自:MHP・MSP増
天地返し
(グランドクラッシャー)
0160敵列:地撃
練3
俺様も応援してやんよ
(プリディクション)
0120味列:AG増(3T)
想いのかたち
(ノクターン)
0180敵5:魅了
練3
まじん斬り
(クリエイト:モンスター)
0150敵:粗雑攻撃





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 1 ]ラプチャー[ 2 ]パワフルヒール[ 1 ]グリモワール
[ 2 ]ポーションラッシュ[ 1 ]イレイザー[ 1 ]ティンダー
[ 1 ]マスフレイム[ 2 ]ナース[ 1 ]バトルダンス
[ 1 ]リザレクション[ 2 ]ファイアボルト[ 2 ]クライオセラピー
[ 1 ]グランドクラッシャー[ 1 ]ハードブレイク[ 1 ]カームフレア
[ 1 ]インフェクシャスキュア[ 1 ]アクアシェル[ 1 ]フレイムインパクト
[ 3 ]イグニス[ 1 ]バーニングチューン[ 3 ]五月雨
[ 2 ]アクアヒール



PL / やすかけ