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<< 9:00~10:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 











「今更マジにやり始めた奴等に! 易々と勝ちをくれてやるわけにはいかないね!」



彼らは彼らのために、彼らの正義の旗の下で戦っている。
同じように、我々は我々のために、我々の正義の旗の下で戦っている。

今更だろうが何だろうが、拳を振り上げたのだから、我々は勝ちを獲りにいくのだ。






「分かってるよね、戦争だよ?
 当然、キミたちはボクたちを殺す気なんだよね。
 メチャクチャに叩き潰して、地獄より酷いトコに突き落とそうって考えなんだよね」



是、と即答できれば楽なのだろう。


イバラシティの人間は、アンジニティのことを知らない。
ついでに、イバラシティの生きている人間は、地獄のことも知らない。
なので、アンジニティが地獄より酷い所なのかどうか、我々は基本的に判断できない。

そもそも、”酷い”の基準は非常に主観的なので、判断しようとすること自体意味がないのだが。






「……イバラシティ出身者が、アンジニティ陣営につく。
 噂には聞いてたけど本当に居るんですね。
 きっとやむにやまれぬ事情があるんでしょう。

 ね?そうなんですよね」




そんなことを訊くべきではない。

もし相手の持つ事情が、我々が同情し得る、納得のいく事情だった場合、どうしろというのか。
我々がイバラシティの勝利を目指すという目的が変わるというのか。
そうでないならば、自分の首を絞めるだけなのだから、そんなことを訊くべきではないのだ。


戦場での相手のことは、知らなければならない。
日常での相手のことは、知るべきではない。


戦とはそういうものである。
自分が殺した兵の、幼い娘の顔を思い浮かべながら戦えるか?

自陣の兵にも敵陣相手の兵にも家族が居て、日常があって、
極限状態の中で、それらを意識の外に追いやって、我々こそが正義だと叫んで戦うものである。

















一人を殺せば殺人者だが、百万人を殺せば英雄だ。

と言うのは、誰の言葉だっただろうか。





──後輩には耳を貸すなと言っておきながら、自分が一番引き摺っているのだから、笑えない話だ。















ENo.303 明楽 とのやりとり

「確かに……ボコボコにされても次の時には治ってますもんね。
 でもこれはこれでなんか嫌ですけど……後々副作用がないか、とか」

「まあでも、現状、そう思っておくしかないってのには同意します」
「そうですね……水戸尼と合流できたのは偶然ですが……
 舎人は"相手がアンジニティかも"とか、
 微塵も疑いもせず連絡寄越してきたので、バカの功名ってヤツですね」

「えっへん!」
「…………。
 この通りのヤツなので、ハザマに生きるものと知性が同水準、
 っていう意味だったんですが……
 皮肉が分かりづらくて、すみませんでした」

「アキラと会った時に居たのがたまたまドジョウだったんで、
 そのドジョウと交代しただけで、ぶっちゃけ深い意味はねーっすよ!
 でもまあドジョウみたいな活きのよさにはオレも自信ありますね!」

「自分の穏健を守るためならなんでもする……そういう武闘穏健派です」

「はい。弟は今、小6ですね。
 本の貸し借り、しませんね。うちは……
 兄とはまず読む本と漫画の趣味が合わないのと……
 弟にはよく分からないんですけど気がついたら避けられるようになってました」
「まあぼくも兄に対しては似たような感じだし、
 下から上に対してはそんなもんだと思ってましたが……
 士円先輩と妹さん、仲良さそうで……ちょっと羨ましいです」
「……てかそもそも、姉と妹が羨ましい………
 ぼくも欲しい……
 クリエイト:姉妹みたいなスキルないかな………」


ENo.315 ウチモ とのやりとり

「おかしいか??逆に言うとなぜパンダがいてエルフがおらんのか??
 よく考えてみよ。なんだあのトンチキなツートンカラーは。
 あいつらのほうがファンタジーの世界からやってきた動物ぽいだろ……?」

凄んだあと、冗談だったようで、ぷは、と吹き出して笑う。

「いや、だいたいあってるよ。滑稽とか思ったことはないかなあ。
 みんな、その世界が好きなんだから、好きなように作ったほうがいいよ。
 逆に言うと、皆似通っててコワイくらい」

「あー。いやいや……。
 まあ、あたしも異能持ちの人間なんてあんまり接しないし。
 言い方もし気に触ったらごめんね。

 視野を広げる、いいなあ。あたしもも~ちょっっと広げていきたいな。
 あと、時々すぐカっとなるからなあ。エルフのくせに」

「ああ……明楽くんが似たようなこと言ってたなぁ。
 だから異能を研究したいって。
 異能、あると便利かと思ってたけど、そうでもないんだなって思うよ。
 いろいろままならないよね。

 そうだよね!『剣』を持ち替えたり……交換したりとかできたらいいよね。
 好みに作り出したりとかできたら……」

「え?!二人ずつ?!計7人?!すげ~~~!!!!!!!
 テレビ来るやつじゃん!!!!!来ない?!?
 じゃあご両親いれたら9人家族!?すっご……全然想像つかない……!
 あれでしょ?!御飯が大皿で出てくるんでしょ!?
 お姉ちゃんとかお兄ちゃんに勉強見てもらうんでしょ~~!!
 お風呂一緒に入ったりするんでしょ???!」

テンションで押していることに気づかずずっと押す!!

「あ、そうなんだ、弟はいないんだねぇ~~!
 それも明楽くんたちで回収できたし、もうフルコンプでは……

ゲームみたいなことを言いながら、自分のことに言及されると、照れたように笑う。

「うん。年上のひとに面倒見てもらいたい、みたいな?
 甘えた~い♥みたいな感じ?
 でも実際いたら、多分甘えたりとかできないんだよね~あたし。
 無駄にプライド高いからな……。
 でもほら、昔から一緒の兄姉だったらプライドとか関係なさそうじゃん?でもない?」

えっ?!?!?!

 いやいや!その『えっ!!?!』えっ!?!?だが?!
 いるわ!!!!!!!
 いねーのかおめーは好きな人ぐれえ!!!!

「……いや。ちょっとまて。待ってくれ。
 そうか。え、マジか。
 私ってサバサバ系なの……?

顔に手を当てて俯いている。
自覚がなかった。
天然のサバサバは、自分がそうであると気づかないのだ―…。

「別に普通に生きてるだけが………?
 そうか……サバサバ……?なにそれ?魚類か??
 どうしたらうるふわつゆさら女子に……?
 いや……せめてクールビューティー(死語)じゃない?
 いちおう当社(ウチ)ではそれでやらしてもらってますけど……?」

ようやく顔から手を離して貴方を見上げる。

「ああ……えっと……ん~。
 生き返らせようとした人は、どっちかというと恩人、かな。
 大事な人だったよ。好きだったときもあったけど。

 あたしのは完全にまあ、片思いかなあ……
 だから別にその人のためにがんばる、とか会いたい、じゃなくて、
 なんかこう、お守り、みたいな感じ。人生のね……」


ENo.1321 チャンディー とのやりとり

「……ほんとに困ったら、頼ってもいい?」

迷子のような言葉をさ迷わせて。首を振った。

「あっちに伝える手段がないか。うん、今はちゃんと助けてもらったみたい」

「この世にあるものは、光と影がないと見えないって、わかる?
 光の中の光を掴めるのかな。闇の中の影は見えるのかな。
 見えるかもしれないけど、それはマボロシみたいなもので」

わたしが使ってる力なんだけどね、と舌を出しつつ。

「影が落ちた蝶は実在してるってことだよ。そこにいるんだよ。ただそれだけ」

「ふふん、心配なのはどっちかなぁ。わたしたちがいなくても大丈夫?」

行き先は一緒だから、すぐ会えるけどね。と楽観はしているが。

「アンジニティって世界を判ってないだけだね。
 知り合いと戦うなんて、別にこんな状況じゃなくてもあっちじゃよくあるよ」


以下の相手に送信しました

ENo.151
ガズエット
ENo.541
マテバ





「ぼくらの伸びしろすごかったですね先輩!
 この調子で今回もアンジニティ陣営をボコボコにしてやりましょう!!!」

「……と思ったけど、なんか周りにいませんね?
 ぼくらが怖くて、逃げ出しちゃったんでしょうか?
 フッ……他愛もない……」

(わかりやすく調子に乗ってる……)

「……おいミトモ。
 あんまり闘う相手を煽るようなこと言うなよ。
 お前が狙われるとトナカイとミトニも危なくなるってことは意識しておけ。
 極力俺が引き付けるつもりだが、庇いきれるとは限らんからな」
「さて今日はウチモさんとチャンディーは別行動か。

 ……ミトニ、お前全然喋らないけど何か問題あったら言えよ。
 男は言われないと察しない生き物だからな」

ItemNo.3 牛丼大盛りギョク を食べました!
(確かに嫌いじゃないけどそんなドヤられてもな…って顔)
 体調が 2 回復!(3⇒5
 今回の全戦闘において 活力5 体力5 防御5 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















三位四体
ENo.303
明楽
ENo.1230
士円
ハザマに生きるもの
ヘドロ
骨ウルフ
















3Piece
ENo.960
Haru
ENo.1633
プッシュ/プル
三位四体
ENo.303
明楽
ENo.1230
士円
















対戦相手未発見のため不戦勝!

影響力が 15 増加!







明楽(303) から 何かの骨 を受け取りました。

「カッチョイー骨拾ったんで、先輩にあげますよ!!!」

桔柳(1211) から 腐肉 を受け取りました。
桔柳
「……いや、まあ素材ってわかってるんですけど。腐ったものを送るのは、なんか……」
桔柳
「でも、これでそちらの助けになるなら良かったです。……食べないですよね?」

チャンディー(1321)ItemNo.14 ビーフ を送付しました。

チャンディー(1321) から ダンボール を受け取りました。

具現LV3 DOWN。(LV5⇒2、+3CP、-3FP)

変化LV8 UP!(LV12⇒20、-8CP)
武器LV5 UP!(LV67⇒72、-5CP)

明楽(303) の持つ ItemNo.13 ビーフ から料理『ラーメン丸(ビーフ味)』をつくりました!
ItemNo.13 ビーフ から料理『ビーフから生まれたビーフ太郎』をつくりました!
 ⇒ ビーフから生まれたビーフ太郎/料理:強さ5/[効果1]- [効果2]- [効果3]-


潤(39) とカードを交換しました!

シャイニングフラワー (プロテクション)


ポーションラッシュ を研究しました!(深度0⇒1
ポーションラッシュ を研究しました!(深度1⇒2
パワフルヒール を研究しました!(深度0⇒1

アブソーブ を習得!
ハオマ を習得!
イクステンション を習得!
ブレイドフォーム を習得!
百薬之長 を習得!
フォースフィールド を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






明楽(303)浮草 を入手!
士円(1230)スチール缶 を入手!
明楽(303)ねばねば を入手!
明楽(303)ビーフ を入手!
士円(1230)何かの骨 を入手!
士円(1230)ビーフ を入手!






明楽(303) に移動を委ねました。

カミセイ区 S-12(道路)に移動!(体調5⇒4
カミセイ区 S-13(チェックポイント)に移動!(体調4⇒3
チナミ区 D-2(ベースキャンプ)に戻りました!
体調が全回復しました!

チナミ区 H-16:チェックポイント《瓦礫の山》』へ採集に向かうことにしました!
   - 明楽(303) の選択は チナミ区 H-16:チェックポイント《瓦礫の山》
   - ウチモ(315) の選択は チナミ区 H-16:チェックポイント《瓦礫の山》
   - 士円(1230) の選択は チナミ区 H-16:チェックポイント《瓦礫の山》
   - チャンディー(1321) の選択は チナミ区 H-16:チェックポイント《瓦礫の山》

MISSION!!
カミセイ区 S-13:チェックポイント《鰻屋》 が発生!
   - 明楽(303) が経由した カミセイ区 S-13:チェックポイント《鰻屋》
   - ウチモ(315) が経由した カミセイ区 S-13:チェックポイント《鰻屋》
   - 士円(1230) が経由した カミセイ区 S-13:チェックポイント《鰻屋》
   - チャンディー(1321) が経由した カミセイ区 S-13:チェックポイント《鰻屋》







>> これまでのあらすじ


[842 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[382 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[420 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[127 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[233 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[43 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[27 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

白南海
黒い短髪に切れ長の目、青い瞳。
白スーツに黒Yシャツを襟を立てて着ている。
青色レンズの色付き眼鏡をしている。

エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。


 


白南海
「・・・・・おや、どうしました?まだ恐怖心が拭えねぇんすか?」

エディアン
「・・・何を澄ました顔で。窓に勧誘したの、貴方ですよね。」

白南海
「・・・・・・・・・」


 

 

 

落ち着きなくウロウロと歩き回っている白南海。


白南海
「・・・・・・・・・あああぁぁワカァァ!!
 俺これ嫌っすよぉぉ!!最初は世界を救うカッケー役割とか思ってたっすけどッ!!」

エディアン
「わかわかわかわか・・・・・何を今更なっさけない。
 そんなにワカが恋しいんです?そんなに頼もしいんです?」


 


白南海
「・・・・・・・・・」


 

ゆらりと顔を上げ、微笑を浮かべる。

 


白南海
「それはもう!若はとんでもねぇ器の持ち主でねぇッ!!」

エディアン
「突然元気になった・・・・・」

白南海
「俺が頼んだラーメンに若は、若のチャーシューメンのチャーシューを1枚分けてくれたんすよッ!!」

エディアン
「・・・・・。・・・・他には?」

白南海
「俺が501円のを1000円で買おうとしたとき、そっと1円足してくれたんすよ!!そっとッ!!」

エディアン
「・・・・・あとは?」

白南海
「俺が車道側歩いてたら、そっと車道側と代わってくれたんすよ!!そっとッ!!」

エディアン
「・・・うーん。他の、あります?」

白南海
「俺がアイスをシングルかダブルかで悩ん――」

エディアン
「――あー、もういいです。いいでーす。」


 

 

 


白南海
「・・・お分かりいただけましたか?若の素晴らしさ。」

エディアン
「えぇぇーとってもーーー。」

白南海
「いやー若の話をすると気分が良くなりますァ!」


 


白南海
「・・・・・・・・・」


 

 


白南海
「・・・・・・・・・あああぁぁワカァァ!!!!!!」


 


エディアン
「・・・あーうるさい。帰りますよ?帰りますからねー。」


 

 

 

チャットが閉じられる――












三位四体
ENo.303
明楽
ENo.315
ウチモ
ENo.1230
士円
ENo.1321
チャンディー
ハザマに生きるもの
炎使い
氷使い
炎使い
沼ペンギン




215 252




3rd
炎使い


4th
炎使い



6th
氷使い



8th
沼ペンギン

















メガネ販売部
ENo.266
うさ子
ENo.516
ナキドリ
ENo.719
ケムルス
ENo.768
サキ
三位四体
ENo.303
明楽
ENo.315
ウチモ
ENo.1230
士円
ENo.1321
チャンディー




231 361

















カミセイ区 S-13

チェックポイント《鰻屋》



チェックポイント。

仄かな光に包まれた六角形の柱が立っている。

 

・・・柱から滲み出るように、何かが生み出される。

守護者《EEL》
黒闇に包まれた巨大なウナギのようなもの。


 


守護者《EEL》
「――我が脳は我が姫の意思。我が力は我が主の力。」


それは言葉を発すると共に襲いかかる!












三位四体
ENo.303
明楽
ENo.315
ウチモ
ENo.1230
士円
ENo.1321
チャンディー
立ちはだかるもの
守護者《EEL》
守護者《EEL》
守護者《EEL》
守護者《EEL》




641 153





4th
守護者《EEL》


5th
守護者《EEL》


6th
守護者《EEL》


7th
守護者《EEL》








ENo.1230
富武 士円
《トミタケ シエン》

代々優秀な武人を輩出してきた言われる、
由緒正しき富武家の生まれ。

富武家の男子は代々攻撃系の異能を持っており
父や叔父や兄の背中を見ながら、
自分がどんな能力なのか夢を膨らませていた少年時代。

そしてある時、彼が目覚めさせた能力は、
自分の祖母と同じ、癒しの力だった。

それ以来、他人の前では異能の話をしなくなった。


============================
金枝大学附属学校高等部に通う高校2年生。
見た目は多少ツンツンしているが根は真面目で、
勉強もよくする。理数系科目が好き。

長女、長男、次男、次女、三男、三女、四女 の三男。

172cm / 61kg



◆関連スポット、プレイス
金枝大学附属学校
http://lisge.com/ib/talk.php?s=377
カイドー音楽教室
http://lisge.com/ib/talk.php?s=744
らあめん喜轟山
http://lisge.com/ib/talk.php?p=3122
30 / 30
1108 PS
チナミ区
D-2
行動順6【堅固】DF・HL↑
16946
560







アイコン60pxの会
2
#交流歓迎
1





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1ポプラ素材25[武器]追風15(LV35)[防具]耐災25(LV35)[装飾]風纏25(LV40)
2黒い貝素材20[武器]水撃15(LV25)[防具]反闇15(LV30)[装飾]闇纏15(LV25)
3何かの骨素材20[武器]闇撃10(LV25)[防具]活力15(LV30)[装飾]強靭10(LV20)
4髪紐装飾30体力10
5何か固い物体素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]防御10(LV20)[装飾]共鳴10(LV20)
6ジャンクション【光粘】武器45列撃10【射程2】
7非常用持ち出し箱武器120防災15防疫15【射程1】
8あたたかインナー防具45強靭10
9交通安全御守装飾75防御15回復10
10タイヤ片素材20[武器]増幅15(LV35)[防具]反撃15(LV30)[装飾]気合15(LV35)
11ボロ布素材10[武器]闇纏10(LV20)[防具]敏捷10(LV20)[装飾]耐闇10(LV20)
12ド根性上着防具75反護10
13ビーフから生まれたビーフ太郎料理5
14ダンボール素材20[武器]防災15(LV25)[防具]充填15(LV25)[装飾]守護15(LV25)
15鹿ジャン防具82反護15
16素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
17白い髪紐装飾134気合10体力10
18腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
19ミドルエイジ向けジャケット防具144鎮痛15活力10
20スチール缶素材25[武器]攻撃25(LV40)[防具]防御25(LV40)[装飾]魔力20(LV40)
21何かの骨素材20[武器]闇撃10(LV25)[防具]活力15(LV30)[装飾]強靭10(LV20)
22ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
具現2創造/召喚
変化20強化/弱化/変身
百薬25化学/病毒/医術
領域25範囲/法則/結界
武器72武器作製に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク6050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール6050味傷:HP増
ドレイン6050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
練3ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
ライトニング5050敵:精確光撃
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
ガードフォーム50100自:DF増
エチュード50120味全:DX増(4T)
ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
プリディクション50120味列:AG増(3T)
アースタンブア50100敵:地撃&自:3D6が15以上ならMHP・MSP増
ヒールハーブ5050味傷:HP増+自:領域値[地]3以上ならヒールハーブの残り発動回数増
ノーマライズ5080味環:HP増+環境変調を守護化
ホーリーポーション5080味傷:HP増+変調をLK化
ピュリフィケーション5050敵味腐:SP増+腐食状態なら、精確光撃&腐食を猛毒化
ローバスト50100自従:MSP・AT増
クリエイト:ヴェノム5090敵:猛毒・麻痺・腐食
クリエイト:ウィング50130自:追撃LV増
ウィークネス5080敵:衰弱
プロテクション5080自:守護
トランス50100自:混乱+自:AT・HL増+魅了を祝福化
ミラー&ミラー50100味傷:HP増+反射状態なら反射
クイックレメディ60100味傷:HP増+自:混乱+連続増
マナポーション5050味傷:HP・SP増
ブルーム50120敵全:地撃&魅了・束縛
ディム5050敵:SP光撃
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
ファーマシー60110味傷:HP増+肉体精神変調減
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
レジスト5050味傷:HP増+肉体精神変調防御
ディスターバンス5080味傷:HP増+弱化ターン効果を短縮
パージ50120敵列:粗雑SP光撃
ワイドプロテクション50300味全:守護
エネルジコ60150自:MHP・MSP増
エレジー50100敵:攻撃&AT・DX減(2T)
ウィルスゾーン50140敵全:衰弱
アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
ハオマ5080自:HP増+AG増(3T)+魅了・混乱
イクステンション5250自:射程1増(7T)+AT増(3T)
ディスインフェクト60100味全:HP増+肉体変調を守護化
ブレイドフォーム50160自:AT増
練3インフェクシャスキュア50140味列:HP増
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
フォースフィールド51300味全:AT増
練3ポーションラッシュ80240味傷6:HP増
コンテイジョン50200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守650【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽750【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
瑞星530【クリティカル後】自:反射
剛健640【戦闘開始時】自:MHP・MSP増
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
光の祝福550【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増
薬師650【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
結界630【HP回復後】対:守護+環境変調を守護化
百薬之長530【自分行動前】自:精神変調をDF化
大砲作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「大砲」を選択できる。大砲は射程が必ず4になる。
一望千里530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
百孔千瘡550【ターン開始時】敵味全:猛毒状態ならAT減(1T)+衰弱状態ならDF減(1T)+麻痺状態ならDX減(1T)
最大EP[20]




被研究カード名/スキルEPSP説明
「なかったこと」
(ヒール)
050味傷:HP増
練3
《イレイザー》
(イレイザー)
0100敵傷:攻撃
練3
”””風”””
(ショックウェイブ)
0160自:連続減+敵全:風撃&朦朧
昨日の夢
(ピットトラップ)
0120敵全:罠《奈落》LV増
痛撃
(ペネトレイト)
050敵貫:痛撃
練3
疾風双刃
(スクランブル)
2180敵:4連風領撃+自:連続増&瀕死なら連続増
癒しの風
(ヒール)
050味傷:HP増
ディヴェルティメント
(ディヴェルティメント)
2200味列:DX増(3T)+自:連続増
練3
《焼け落ちる記憶》
(ハードブレイク)
1120敵:攻撃
練3
銀の霊薬
(インフェクシャスキュア)
0140味列:HP増
シャイニングフラワー
(プロテクション)
080自:守護





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]百孔千瘡[ 3 ]ファーマシー[ 3 ]フィアスファング
[ 3 ]バーニングチューン[ 3 ]サモン:サーヴァント[ 3 ]レッドアゲート
[ 1 ]パワフルヒール[ 3 ]リザレクション[ 3 ]ディビジョン
[ 3 ]エネルジコ[ 2 ]ポーションラッシュ[ 3 ]サルベイション



PL / 太秦