NOTICE
ENTRY
RULE
RESULT
LOUNGE
CITYMAP
<< 8:00~9:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [戦闘:エイド1]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 






    【Interlude(1):或る使用人の告解】





 私は或るお屋敷にハウスメイドとして勤める使用人でした。そのお屋敷は、さるご貴人の本邸でした。古く格式高いお屋敷だけあって、厳しい職場ではありましたが、それを差し引いて余りある大変よいところだったと思います。使用人の待遇だけを見るならば。或いは、規則を遵守している間は。
 その頃お屋敷に雇われたのは、私と、もう一人。年の頃も同じぐらいの女性でした。
 お屋敷へ上がった最初の日、まずはこれだけ守るようにと家政婦長から強く言い含められたことが二つありました。
 一つ。旦那様と奥様には決して逆らわないこと。
 二つ。坊ちゃんとは決して必要以上に関わらないこと。
 一つ目はともかく、二つ目については多少不可解に思えました。けれど、何しろ初日のことでしたから、とにかくそういうものなのだと飲み込む他ありませんでした。覚えるべきことが他に幾らでもありましたから、考えている暇がなかったとも言えます。そんな私に、指導員として付いて下さった先輩が、あるとき、仕事の合間にこっそり教えてくれたことがありました。

 ——“ 坊ちゃんは悪魔のこどもなの。だから、目を合わせちゃいけないのよ ”

 それは荒唐無稽な噂話でした。それでも、慣れてしまえば退屈なルーチンワークの中で、一定数の人間からまことしやかに囁かれていることのようでした。それこそ、聞き咎められれば大目玉に違いないとは思いましたが……。
 曰く、宿直の夜、坊ちゃんの右目が紫色に光るのを見た者がいるのだとか。
 さすがに真に受けることもないような話でした。何より、幾度か見かけた坊ちゃんの瞳は、両眼とも美しい碧眼に見えました。
 しかしどうやら、それは全くの出鱈目という訳でもないようでした。虹彩異色症と呼ばれる、左右の目の色が異なる、或いは、瞳の色が一部変色する症状があるそうです。私は終ぞ見かけることはありませんでしたが、坊ちゃんはその虹彩異色症の瞳を、カラーコンタクトで碧眼に見せかけている、というのが事実であったらしいのです。たったそれだけのことからあのような尾鰭がつこうとは。それだけ平穏だったのでしょう。このときは、呆れながらもそう思っていました。
 それが覆されたのは、或る、雪の日でした。
 その頃しばらく続いていた寒波の所為でしょうか、どうやら、坊ちゃんがお身体を悪くしていたようなのです。それに最初に気が付いたのは、私と同じ頃に雇われた彼女でした。——いいえ。本当は、誰か気付いていたのかもしれません。坊ちゃんと関わってはならないという言い付けを守り、声を上げることがなかっただけで。
 私が見たのは、奥様の居室へ駆け込む彼女の姿。漏れ聞こえてくる声。彼女は坊ちゃんの不調を奥様へ報告したようでした。けれど。
 そこで実際に交わされた言葉については、私にはわかりません。慌てたような彼女の声はともかく、奥様の声が部屋の外まで漏れるようなことはありませんでした。何より、私にも自分の仕事がありましたから、長く立ち聞きなどしている場合では、なかったのです。
 それでも、のちに見かけた彼女の様子から、奥様がそれを気に留めることはなかったのだろうとは、推測することが出来ました。
 そんなことがあった、翌日の朝のこと。

 ——“ 口さがない使用人は、此処には必要ありません ”

 たった一言。
 家政婦長から、そうお達しがありました。彼女のことを指しているのは明白でした。
 その日から、彼女をお屋敷で見かけることは、ありませんでした。
 後から聞いた話では、彼女は奥様の言葉を無視し、坊ちゃんへ声を掛けようとしたのだそうです。それを見咎めた他の使用人により、それが奥様の知るところとなったのだと。
 旦那様と奥様には決して逆らわないこと。
 坊ちゃんとは決して必要以上に関わらないこと。
 このお屋敷の最たる規則であるこの二つを、彼女は破ってしまったのです。
 しかし、具合を悪くした子どもへ体調を尋ねることすら、必要以上のことだったのでしょうか。出過ぎた真似だったのでしょうか。私は恐ろしくなりました。
 あのお屋敷には、本当に悪魔が住んでいるのではないかと思われました。
 そしてそれは、そんな状況に疑問を投じることもなく、ただ逃げ出すことしか出来なかった私も、また。







 何時間前かからずっときこえていた筈のピアノの音が、しなかった。
 一瞬、今度は耳が聞こえなくなったのかと疑った。けれどどうやら、そうではない。大分感覚が麻痺しているけれど、変わらず余計なぐらいによく聞こえている。
 では、どうして。
 胸中に広がる安堵と共に首を傾げていると、再び、どこからか声がした。
 うたうように、うつくしいこえ。


“ああ、私は何でも弾けますから。
たまには趣向を変えるのもよろしいかと、思って”

“……ええ、ええ、ここはやはり、一等好ましいこれに致しましょう”

 あの天上の調べは、この声の主によるものであったらしい。
 何やら納得したような風のそんな言葉に続いて、響くのは複雑に絡み合う音の連なり。
 ヒトの領域を踏み外した至上の音色。脳髄を揺らすバイオリンの音。
 その旋律に聞き覚えはない筈で、それでも、何かを想起させられる。



 ——ああ、これは。
 ——『悪魔のトリル』にどこか似ている。





Count up -> Me // 1d10:[3] 】 +84/100
——響き渡るは、天上の音色。








ENo.233 阿闍砂 陽炎 とのやりとり

阿闍砂陽炎
あ、やばいな

僕は何にもしてないですよ、と言うふうに手を隠した。

阿闍砂陽炎
「おや、侵略者である俺を信じる…か。お前達はつくづく変わっているなァ。
…だからこそ愛おしくもあるのだがな。

…精々、俺に仲間殺しの汚名を背負わせないよう、努力することだ」


ENo.492 つづり とのやりとり

つづり
「チェックポイントはどこも似たような情報が集まっているようですか。
道行きが同じひと達が噂していましたが、こちらは途中、蛇の守護者もいたらしいです。

僕は、なんていうか…遊具に襲われましたが。
あ、でもロストの方は居ましたよ。ロジエッタさんという

つづり
「他にも少しざわついてますね。

ナレハテですか。…必ずそうなるわけではないようですけど
あれはちょっと嫌な感じです。
仕組まれてると言うか、明らかな衝突へ導かれていますけれど…。

イザイアさんの方は大丈夫ですか?
異形がどうというかは…、恐怖に煽られて混乱していないかの方ですが」

つづり
「此方は……、今の所…なにもないです。

あまり気にしてはいないですが、これからは皆さん好戦的になるんでしょうかね。
良くない傾向で困りますが…、そちらもお気をつけて」


以下の相手に送信しました

ENo.421
エインモーネ
ENo.705
けもの
ENo.1033







「……」

クロウラ(631)ItemNo.7 皮 を手渡ししました。















チーム満腹
ENo.233
阿闍砂 陽炎
ENo.490

ENo.585
イザヤ
ENo.631
クロウラ
ハザマに生きるもの
ネギさん
ホスト
インテリモンキーA
インテリモンキーB
















The Devourer
ENo.6
たっきー
ENo.57
レビン
ENo.65
マリーベル
ENo.955
アスカ
チーム満腹
ENo.233
阿闍砂 陽炎
ENo.490

ENo.585
イザヤ
ENo.631
クロウラ







料理LV25 DOWN。(LV60⇒35、+25CP、-25FP)

武術LV5 UP!(LV0⇒5、-5CP)
付加LV30 UP!(LV0⇒30、-30CP)

うさ子(266) の持つ ItemNo.17 たけのこ から料理『里のチョコレート菓子』をつくりました!
 ⇒ 美酒佳肴!3 3 5 = 11成功!料理の付加効果のLVが増加!

ItemNo.13 天上の旋律ItemNo.12 毛 を付加しました!
 ⇒ 天上の旋律/装飾:強さ130/[効果1]耐狂10 [効果2]回復10 [効果3]-
イザヤ
「…………」

クロウラ(631) の持つ ItemNo.10 紫の魔力LV4(呪い)ItemNo.16 毛皮 を付加しました!

玲子(813) とカードを交換しました!

歌う棺桶 (プリディクション)


フィアスファング を研究しました!(深度0⇒1
アンダークーリング を研究しました!(深度0⇒1
アンダークーリング を研究しました!(深度1⇒2

ストライク を習得!
フロウライフ を習得!
肉体変調耐性 を習得!
コンテイン を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






阿闍砂 陽炎(233)ボロ毛布 を入手!
雛(490)タイヤ片 を入手!
イザヤ(585)ボロ毛布 を入手!
クロウラ(631)タイヤ片 を入手!
イザヤ(585)不思議な食材 を入手!
阿闍砂 陽炎(233)赤い薔薇 を入手!
イザヤ(585) を入手!
阿闍砂 陽炎(233) を入手!






クロウラ(631) がパーティから離脱しました!

カミセイ区 D-12(道路)に移動!(体調5⇒4
カミセイ区 E-12(森林)に移動!(体調4⇒3
カミセイ区 F-12(森林)に移動!(体調3⇒2
カミセイ区 F-11(チェックポイント)に移動!(体調2⇒1
チナミ区 D-2(ベースキャンプ)に戻りました!
体調が全回復しました!

チナミ区 H-16:チェックポイント《瓦礫の山》』へ採集に向かうことにしました!
   - イザヤ(585) の選択は チナミ区 H-16:チェックポイント《瓦礫の山》

MISSION!!
カミセイ区 F-11:チェックポイント《商店街》 が発生!
   - 阿闍砂 陽炎(233) が経由した カミセイ区 F-11:チェックポイント《商店街》
   - 雛(490) が経由した カミセイ区 F-11:チェックポイント《商店街》
   - イザヤ(585) が経由した カミセイ区 F-11:チェックポイント《商店街》







>> これまでのあらすじ


[822 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[375 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[396 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[117 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[185 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

アンドリュウ
紫の瞳、金髪ドレッドヘア。
体格の良い気さくなお兄さん。
料理好き、エプロン姿が何か似合っている。

ロジエッタ
水色の瞳、菫色の長髪。
大人しそうな小さな女の子。
黒いドレスを身につけ、男の子の人形を大事そうに抱えている。

エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。

白南海
黒い短髪に切れ長の目、青い瞳。
白スーツに黒Yシャツを襟を立てて着ている。
青色レンズの色付き眼鏡をしている。



アンドリュウ
「ヘーイ!皆さんオゲンキですかー!!」

ロジエッタ
「チャット・・・・・できた。・・・ん、あれ・・・?」


 


エディアン
「あらあら賑やかですねぇ!!」

白南海
「・・・ンだこりゃ。既に退室してぇんだが、おい。」


チャット画面に映る、4人の姿。

 

 


ロジエッタ
「ぁ・・・ぅ・・・・・初めまして。」

アンドリュウ
「はーじめまして!!アンドウリュウいいまーすっ!!」

エディアン
「はーじめまして!エディアンカーグいいまーすっ!!」


 


白南海
「ロストのおふたりですか。いきなり何用です?」

アンドリュウ
「用・・・用・・・・・そうですねー・・・」

アンドリュウ
「・・・特にないでーす!!」

ロジエッタ
「私も別に・・・・・ ・・・ ・・・暇だったから。」


少しの間、無音となる。

 


エディアン
「えぇえぇ!暇ですよねー!!いいんですよーそれでー。」

ロジエッタ
「・・・・・なんか、いい匂いする。」

エディアン
「ん・・・?そういえばほんのりと甘い香りがしますねぇ。」


くんくんと匂いを嗅ぐふたり。


アンドリュウ
「それはわたくしでございますなぁ!
 さっきまで少しCookingしていたのです!」

エディアン
「・・・!!もしかして甘いものですかーっ!!?」

アンドリュウ
「Yes!ほおぼねとろけるスイーツ!!」

ロジエッタ
「貴方が・・・?美味しく作れるのかしら。」

アンドリュウ
「自信はございまーす!お店、出したいくらいですよー?」

ロジエッタ
「プロじゃないのね・・・素人の作るものなんて自己満足レベルでしょう?」

アンドリュウ
「ムムム・・・・・厳しいおじょーさん。」

アンドリュウ
「でしたら勝負でーすっ!!
 わたくしのスイーツ、食べ残せるものなら食べ残してごらんなさーい!」

エディアン
「・・・・・!!」

エディアン
「た、確かに疑わしい!素人ですものね!!!!
 それは私も審査しますよぉー!!・・・審査しないとですよッ!!」

アンドリュウ
「かかってこいでーす!
 ・・・ともあれ材料集まんないとでーすねー!!」

ロジエッタ
「大した自信ですね。私の舌を満足させるのは難しいですわよ。
 何せ私の家で出されるデザートといえば――」

エディアン
「皆さん急務ですよこれは!急務ですッ!!
 ハザマはスイーツ提供がやたらと期待できちゃいますねぇ!!」


 

 

 

3人の様子を遠目に眺める白南海。


白南海
「まぁ甘いもんの話ばっか、飽きないっすねぇ。
 ・・・そもそも毎時強制のわりに、案内することなんてそんな無ぇっつぅ・・・な。」

白南海
「・・・・・物騒な情報はノーセンキューですがね。ほんと。」


 

 

 

チャットが閉じられる――












チーム満腹
ENo.233
阿闍砂 陽炎
ENo.490

ENo.585
イザヤ
ハザマに生きるもの
ネギさん
炎使い
炎使い




626 361


1st




3rd
炎使い


4th
炎使い



6th
ネギさん

















チーム満腹
ENo.233
阿闍砂 陽炎
ENo.490

ENo.585
イザヤ
TeamNo.267
ENo.267
めぐみ
ENo.352
根岸
ENo.660





612 636


1st



2nd














カミセイ区 F-11

チェックポイント《商店街》



チェックポイント。

仄かな光に包まれた六角形の柱が立っている。

 

・・・柱から滲み出るように、何かが生み出される。

守護者《OSTRICH》
黒闇に包まれた巨大なダチョウのようなもの。


 


守護者《OSTRICH》
「――我が脳は我が姫の意思。我が力は我が主の力。」


それは言葉を発すると共に襲いかかる!




(初発生のイベント戦:異能FP+5!生産FP+5!)














チーム満腹
ENo.233
阿闍砂 陽炎
ENo.490

ENo.585
イザヤ
立ちはだかるもの
守護者《OSTRICH》
守護者《OSTRICH》
守護者《OSTRICH》




452 453


1st



2nd
守護者《OSTRICH》


3rd
守護者《OSTRICH》


4th
守護者《OSTRICH》









ENo.585
イザイア・クライスト
置きレスの民です。どうぞよしなに。


―――――――――――――――


Isaiah Kleist(24)
176cm 12/25生まれ 男

常駐プレイス:
>宙の仔猫堂/職場
http://lisge.com/ib/talk.php?s=265
>個人連絡先/スマートフォン
http://lisge.com/ib/talk.php?p=3481

ツクナミ区に居を構える雑貨屋《宙(ソラ)の仔猫堂》の店員。
普段は店のバックヤードにいたり、店内ディスプレイを弄ったり、街中をぶらついていたりする。
レジに立っていることもあるが、人相が悪く胡散臭い。
顔面の凶悪さに反し、誰に対してもフランクで面倒見のよいマゾ。
生まれ持った異能の性質から、大抵の場合、簡易な応急セットとちょっとしたお菓子の類を持ち歩いている。
何やかんやで家出してイバラシティに流れ着いた為、使っている名称は偽名。
神社で譲り受けた紅い鋏をお守りにしている。


異能:聖罰《ペインホリック》
>シティ
他者の【痛み】を自身の同一箇所に移し替えることができる異能。
痛くなくなるだけで、特に傷が治ったりはしない。
効果時間は相手を認識している間。遠く離れたりすると戻ってしまう。
要するにリアル「痛いの痛いの飛んでいけ」。やりすぎると当然ショック死する。
>ハザマ
視認した【傷】を、認識できる範囲内に存在する任意の相手の同一箇所に移し替えることができる。
再び移し替えない限り、移し替えた傷が戻ることはない。
30 / 30
1866 PS
チナミ区
D-2
行動順6【堅固】DF・HL↑
15487
525







#片道切符チャット
【うちの子】貸し借りOKコミュ
1
#交流歓迎
1
初心者マークついてます
1





No.1 ウルフ (種族:ウルフ)
要求SP75キズナ3
MHP9909MSP407
▽効果 射程1
攻撃15 連撃15 活力15 加速15 衰弱15 敏捷15
被研究スキル名LVEPSP説明
練3チャージ50100敵:4連鎖撃
クイック5050敵:3連撃
フィアスファング50150敵:攻撃&MHP減
スイープ5050敵列:攻撃
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
剛健540【戦闘開始時】自:MHP・MSP増
血気540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
見切540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃回避率増
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
最大EP[20]




Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
2猫目石素材25[武器]麻痺20(LV30)[防具]反痺20(LV30)[装飾]応報15(LV30)
3不思議な装飾装飾10
4■■■のリボン装飾30体力10回復10
5黒いコート防具35防御10命脈10
6星見のパイ料理70活力13敏捷13強靭13
7ボロ毛布素材20[武器]魔力15(LV30)[防具]耐水20(LV30)[装飾]防災20(LV30)
8柘榴石の鋏武器60活力10回復10【射程1】
9花びら素材10[武器]混乱10(LV25)[防具]舞魅10(LV10)[装飾]祝福10(LV20)
10不思議な雫素材10[武器]水纏10(LV20)[防具]敏捷10(LV10)[装飾]耐水10(LV20)
11歪曲する現実防具82反護15反護15
12不思議な食材食材10[効果1]器用10(LV5)[効果2]敏捷10(LV10)[効果3]耐疫10(LV15)
13天上の旋律装飾130耐狂10回復10
14ヘテロクロミアオブアイリス武器175器用25【射程1】
15うたかたの夢防具130耐狂15鎮痛15
16素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
17防具175回復25
18素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術5身体/武器/物理
命術20生命/復元/水
百薬20化学/病毒/医術
領域20範囲/法則/結界
付加30装備品への素材の付加に影響
料理35料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク5050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
応急手当
(ヒール)
6050味傷:HP増
pAin hOLiC
(ドレイン)
7050敵:攻撃&味傷:HP増
CaLAmity edge
(ペネトレイト)
5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
練3ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
ウォーターフォール5050敵:水撃
ライトニング5050敵:精確光撃
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
サステイン5050敵:攻撃&味傷:守護
ガードフォーム50100自:DF増
spIRitoso
(エチュード)
50120味全:DX増(4T)
ph:injeCtiOn_Ad
(ヒールポーション)
5050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
vIvAce
(プリディクション)
50120味列:AG増(3T)
フロウライフ5080自:MHP・DF増
コンテイン5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
ph:injeCtiOn_Ap
(アクアシェル)
5050味傷:HP増+火耐性増
ライフリンク5050自従傷:HP増+HP譲渡
練3アンダークーリング5070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
ph:injeCtiOn_en
(アクアリカバー)
5080味肉:HP増+肉体変調を守護化
ヘイルカード50100敵5:粗雑水領撃
練3ph:injeCtiOn_pA
(クリエイト:グレイル)
7070味傷:精確光撃&HP増&祝福
fAtaL insAnity
(アトラクト)
6050自:HATE・連続増
練3ph:injeCtiOn_ps
(ホーリーポーション)
5080味傷:HP増+変調をLK化
レイ5030敵貫:盲目
アシスト5050自:束縛+自従全:AT・DX増
ローバスト50100自従:MSP・AT増
クリエイト:ヴェノム5090敵:猛毒・麻痺・腐食
クリエイト:ウィング50130自:追撃LV増
クリエイト:メガネ50100味:DX・AG増(5T)
スコーピオン5050敵:痛撃&衰弱+痛撃&朦朧
クレイジーチューン5050味全:混乱+次与ダメ増
パワーブースター5040自従:AT・DF・DX・AG・HL増(3T)
ウィークネス5080敵:衰弱
プロテクション5080自:守護
evAngeLium
(トランス)
60100自:混乱+自:AT・HL増+魅了を祝福化
練3クイックレメディ50100味傷:HP増+自:混乱+連続増
マナポーション5050味傷:HP・SP増
練3アクアヒール5070味傷:HP増+炎上を守護化
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
練3ph:injeCtiOn_tr
(ファーマシー)
60110味傷:HP増+肉体精神変調減
aLternAtive
(ガーディアン)
5050敵:攻撃+味傷:護衛
sCApegOat
(ブロック)
5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
フローズンフォーム50150自:反水LV・放凍LV増+凍結
スノードロップ50150敵全:凍結+凍結状態ならDX減(1T)
クリエイト:バトルフラッグ50150味全:DX・AG増(3T)
サモン:スライム52300自:スライム召喚
パワーブリンガー50100自従全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増+猛毒
ウィルスゾーン50140敵全:衰弱
ラッシュ50100味全:連続増
練3ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
ReIncarnAtion
(リヴァイブ)
50100味傷:復活LV増
ヒールミスト50200味全:HP増+敵全:射程3以上ならDX減(2T)
ディスインフェクト50100味全:HP増+肉体変調を守護化
pAin hOLiC_rs
(リザレクション)
70150味傷:HP増+瀕死ならHP増
アイシクルランス50150敵:水痛撃&凍結
pAin hOLiC_bL
(インフェクシャスキュア)
60140味列:HP増
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
pAin hOLiC_be
(クライオセラピー)
50150味傷5:HP増+凍結
pAin hOLiC_sa
(サルベイション)
50240味全2:HP増
pAin hOLiC_rg
(ポーションラッシュ)
50240味傷6:HP増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
痛覚麻痺
(堅守)
550【戦闘開始時】自:DF・AG増
不惜身命
(攻勢)
550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
被虐の怪物
(守勢)
650【戦闘開始時】自:DF増+AT減
仄暗き愉楽
(献身)
650【戦闘開始時】自:HL増+LK減
被虐嗜好
(太陽)
650【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠形
(隠者)
650【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
魅惑550【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
不協和音
(五月雨)
540【スキル使用後】敵:3連水撃
氷水避け520【戦闘開始時】自:水耐性・凍結耐性増+凍結によるHP・SP減少量減
水特性回復520【戦闘開始時】自:水属性スキルのHP増効果に水特性が影響
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
対症下薬530【HP回復後】対:変調軽減+名前に「自」を含む付加効果のLV減
水の祝福550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
医学の心得
(薬師)
750【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
聴覚性痛覚消失
(治癒領域)
550【自分行動前】味傷3:HP増
偽;聖奠
(救済)
540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、味全:HP増&自:救済消滅
美酒佳肴500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の付加効果のLVが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1が「自滅」になる。
最大EP[20]




被研究カード名/スキルEPSP説明
鉄杭
(ピンポイント)
050敵:痛撃
視界に映り込む異形
(ブルーム)
0120敵全:地撃&魅了・束縛
練3
三食団子
(ホーリーポーション)
080味傷:HP増+変調をLK化
★1 仁幽院 焼一
(バーニングチューン)
0140自:炎上+敵5:火撃&麻痺
練3
帰力・丹心大慈悲
(クリエイト:グレイル)
070味傷:精確光撃&HP増&祝福
ドレインタッチ
(アクアブランド)
150敵:水痛撃&味傷:HP増
練3
おはようのぬいぐるみ
(サモン:サーヴァント)
5300自:サーヴァント召喚
練3
闇の化身:守護
(サモン:サーヴァント)
5300自:サーヴァント召喚
奥秘剣降魔条・黒龍剣之事
(ダウンフォール)
0130敵傷:闇撃
歌う棺桶
(プリディクション)
0120味列:AG増(3T)





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 2 ]ヴィクティム[ 2 ]インパクト[ 1 ]フィアスファング
[ 2 ]チェインリアクト[ 2 ]ハードブレイク[ 2 ]デスペラート
[ 3 ]トランス[ 2 ]アンダークーリング[ 3 ]五月雨
[ 3 ]クリエイト:グレイル[ 2 ]チャージ[ 2 ]ストライク
[ 1 ]イレイザー[ 3 ]デアデビル



PL / 紅緒