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<< 8:00~9:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




結論から言えば少年と交わした約束の一つは達成された。
彼に頼まれた保護対象……「緑髪でふわふわした子」という表現から、非力でか弱く、戦いとは程遠い存在である先入観が先にあった。

しかし蓋を開けてみれば彼女とその仲間は各々の能力——この辺りでは『異能』と称される力を駆使し、自衛としては十分過ぎる程の戦いを繰り広げた。
味方との連携を意識した彼女達の戦闘は、一人で戦う事しか考えていなかった自分とはまた異質で、最早俺の援護を必要とすらしていなかったようにすら感じた。

……だが、裏を返せば彼女達ですら歯が立たなかったというのが『侵略者』だという事か。

「……はぁ。向こうの「俺」にも『勁』を思い出して貰う方法はねぇのか……」
俺が幼かった頃からの厳しい修行の末、師匠にみっちりと仕込まれた拳法の数々は、実戦の中で徐々に蘇りつつあった。
だが「こちら」の体感時間の中で、失った技の全てを取り戻すのは些か無理がある。


――かつて師匠は、一見ラーメンと全く関係のない拳の使い道を俺に教えてくれた。
『その力はな、皆に美味いラーメンを振る舞う為に使うんだ』

当時の俺はその意味を全く理解していなかったし、屋台を持ってからは己を律する「武道」として身に付けさせたのだと理解していた。

……だが、美味いラーメンを作る事どころか、ラーメンを振る舞う事……この世界自体が脅かされるとは。

――その言葉は形を変えぬまま、意味が大きく変わろうとしている。

「……チッ。まさか師匠……最初っからこういう意味で言ってたんじゃねぇだろうな……」
一人悪態を吐きながら、僅かな時間を見つけては「型」を繰り返し、身体に染み付いている筈の勘を取り戻そうと足掻いていた。

「……セーッ!」

        このせかいをまもるため
龍人は『美味いラーメンを振る舞う為』に拳を振るう。







以下の相手に送信しました

ENo.474
イデオローグ





ItemNo.15 エナジー棒 を食べました!
麺屋の龍人
「……飯屋がこんな味気ないモン喰ってるんじゃ世話ないな……」
 体調が 1 回復!(25⇒26
 今回の全戦闘において 活力10 防御10 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















TeamNo.1595
ENo.1595
麺屋の龍人
ハザマに生きるもの
長い犬
















TeamNo.1595
ENo.1595
麺屋の龍人
TeamNo.425
ENo.425
あなた







さき(911) から ガラス瓶 を受け取りました。

ツナグ(148)ItemNo.21 触手 を送付しました。

武術LV5 UP!(LV2⇒7、-5CP)
料理LV5 UP!(LV32⇒37、-5CP)

イデオローグ(474) により ItemNo.1 不思議な武器ItemNo.3 不思議な装飾 を合成してもらい、駄物 に変化させました!
 ⇒ 駄物/素材:強さ10/[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)/特殊アイテム
バツ
「へへ、この前は後輩が世話んなったね、おっちゃん。お互い無事で何よりだ。
 ……さて、『MIX』が必要なんだっけね。こういうのは、DJの得意分野さ!」

リリィ(494) により ItemNo.15 ガラス瓶 から法衣『黒T(ロゴ入り)』を作製してもらいました!
 ⇒ 黒T(ロゴ入り)/法衣:強さ75/[効果1]反反10 [効果2]- [効果3]幸運13
リリィ
「あれ、あいながたまに誘う屋台の……『来て』たんですね…」

オニキス(301) の持つ ItemNo.19 お野菜 から料理『彩り野菜の瓶詰めピクルス』をつくりました!
巳羽(473) の持つ ItemNo.19 お魚 から料理『白身フライのタルタルサンドイッチ』をつくりました!

偽黒初(77) により ItemNo.13 対兵器製麺機『ヘルファイア』ItemNo.1 駄物 を付加してもらいました!
 ⇒ 対兵器製麺機『ヘルファイア』/武器:強さ210/[効果1]攻撃20 [効果2]攻撃10 [効果3]-【射程1】

ItemNo.14 タオル(頭に巻く奴)ItemNo.10 爪 を付加しました!
 ⇒ タオル(頭に巻く奴)/装飾:強さ140/[効果1]幸運15 [効果2]器用10 [効果3]-


ルー(1365) とカードを交換しました!

栄養剤 (ファーマシー)


クリエイト:モンスター を研究しました!(深度0⇒1
バーニングチューン を研究しました!(深度0⇒1
フロウライフ を研究しました!(深度0⇒1

ストライク を習得!
レッドショック を習得!
フロウライフ を習得!
サンダーショット を習得!
クリエイト:シールド を習得!
コンテイン を習得!
フィジカルブースター を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






麺屋の龍人(1595)毒鉄鉱 を入手!
麺屋の龍人(1595) を入手!






ヒノデ区 Q-13(森林)に移動!(体調26⇒25
ヒノデ区 Q-14(森林)に移動!(体調25⇒24
ヒノデ区 R-14(沼地)に移動!(体調24⇒23
ヒノデ区 S-14(沼地)に移動!(体調23⇒22
ヒノデ区 T-14(沼地)に移動!(体調22⇒21







>> これまでのあらすじ


[822 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[375 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[396 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[117 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[185 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

アンドリュウ
紫の瞳、金髪ドレッドヘア。
体格の良い気さくなお兄さん。
料理好き、エプロン姿が何か似合っている。

ロジエッタ
水色の瞳、菫色の長髪。
大人しそうな小さな女の子。
黒いドレスを身につけ、男の子の人形を大事そうに抱えている。

エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。

白南海
黒い短髪に切れ長の目、青い瞳。
白スーツに黒Yシャツを襟を立てて着ている。
青色レンズの色付き眼鏡をしている。



アンドリュウ
「ヘーイ!皆さんオゲンキですかー!!」

ロジエッタ
「チャット・・・・・できた。・・・ん、あれ・・・?」


 


エディアン
「あらあら賑やかですねぇ!!」

白南海
「・・・ンだこりゃ。既に退室してぇんだが、おい。」


チャット画面に映る、4人の姿。

 

 


ロジエッタ
「ぁ・・・ぅ・・・・・初めまして。」

アンドリュウ
「はーじめまして!!アンドウリュウいいまーすっ!!」

エディアン
「はーじめまして!エディアンカーグいいまーすっ!!」


 


白南海
「ロストのおふたりですか。いきなり何用です?」

アンドリュウ
「用・・・用・・・・・そうですねー・・・」

アンドリュウ
「・・・特にないでーす!!」

ロジエッタ
「私も別に・・・・・ ・・・ ・・・暇だったから。」


少しの間、無音となる。

 


エディアン
「えぇえぇ!暇ですよねー!!いいんですよーそれでー。」

ロジエッタ
「・・・・・なんか、いい匂いする。」

エディアン
「ん・・・?そういえばほんのりと甘い香りがしますねぇ。」


くんくんと匂いを嗅ぐふたり。


アンドリュウ
「それはわたくしでございますなぁ!
 さっきまで少しCookingしていたのです!」

エディアン
「・・・!!もしかして甘いものですかーっ!!?」

アンドリュウ
「Yes!ほおぼねとろけるスイーツ!!」

ロジエッタ
「貴方が・・・?美味しく作れるのかしら。」

アンドリュウ
「自信はございまーす!お店、出したいくらいですよー?」

ロジエッタ
「プロじゃないのね・・・素人の作るものなんて自己満足レベルでしょう?」

アンドリュウ
「ムムム・・・・・厳しいおじょーさん。」

アンドリュウ
「でしたら勝負でーすっ!!
 わたくしのスイーツ、食べ残せるものなら食べ残してごらんなさーい!」

エディアン
「・・・・・!!」

エディアン
「た、確かに疑わしい!素人ですものね!!!!
 それは私も審査しますよぉー!!・・・審査しないとですよッ!!」

アンドリュウ
「かかってこいでーす!
 ・・・ともあれ材料集まんないとでーすねー!!」

ロジエッタ
「大した自信ですね。私の舌を満足させるのは難しいですわよ。
 何せ私の家で出されるデザートといえば――」

エディアン
「皆さん急務ですよこれは!急務ですッ!!
 ハザマはスイーツ提供がやたらと期待できちゃいますねぇ!!」


 

 

 

3人の様子を遠目に眺める白南海。


白南海
「まぁ甘いもんの話ばっか、飽きないっすねぇ。
 ・・・そもそも毎時強制のわりに、案内することなんてそんな無ぇっつぅ・・・な。」

白南海
「・・・・・物騒な情報はノーセンキューですがね。ほんと。」


 

 

 

チャットが閉じられる――












TeamNo.1595
ENo.1595
麺屋の龍人
ハザマに生きるもの
マッドゴーレム




221 411



2nd
マッドゴーレム

















TeamNo.1595
ENo.1595
麺屋の龍人
TeamNo.425
ENo.425
あなた




413 241









ENo.1595
天幸龍人
天幸 龍人(アマユキ タツヒト)
ラーメン屋台「麺屋 勝龍」を営むラーメン屋。
(http://lisge.com/ib/talk.php?s=829)
30代程の男性で、目元が隠れる程深く巻いたタオルバンダナと黒いTシャツがトレードマーク。
店舗は持たず、放浪するように屋台を引き、行く先々でラーメンを振る舞う。

「ドラゴン系」と自ら名乗る店の看板メニュー「勝龍ラーメン」はシンプルでありながら比肩するもの無き味で客を魅了し、各地にファンが絶えない。また研究の一環として作られる限定ラーメンは一期一会の千姿万態。どれだけ通っても味のレパートリーが絶えない事から足繁く訪れる常連もいるという。

イバラシティでは唯一無二の味でありながら彼には師匠がいるという。長き修行の末受け継いだのは味と名前。屋号ではなく「龍人」という彼の名そのものが頂き物であり、その名の誇りを屋号の「勝龍」に込めたらしい。

異能:『「常在厨房」(エブリデイ・エブリタイム)』
屋台の片隅に飾られた色紙の一文。
本人曰く「いつでも美味しいラーメンを作る」能力。

かつて受けたラーメン誌のインタビューで彼は語った。
ラーメン屋たるもの、いついかなる時でもお客を満足させるラーメンをお出し出来ねばならない。
麺は気候に合わせた寝かしを終えて熟成を迎えた物を。
スープは旨味を出し切り、雑味を消し去ったものを常に熱々で。
茹で上げは湯中で麺を踊らせ、常に完璧なタイミングで麺上げする。
それがいつでも出来なければ『龍』の名を語る資格はないという。

また、新たな味への研究も怠らない。
珍しい味を求めて各地の卸業者を巡り歩き、希少素材や新種の小麦を探し求める。
魚河岸には朝一番に向かい新鮮な魚介をその目で選ぶ。
新ラーメンの探究には採算度外視の高級食材の使用も躊躇わない。

『ラーメンにおいて停滞は退化に等しいと言える。常設のメニューはシンプルな醤油味の「勝龍ラーメン」のみ。常に「美味しいラーメン」を追い求め、それをいつでも提供出来る。これが俺の異能だ』
見開き2ページのロングインタビューの締めくくりに、彼はそう語った。



……というのは彼の認識の話。
実際には「作るラーメンがいつでも美味しい」能力。
龍人は『美味しいラーメンを作れる』のではなく
龍人が『ラーメンを作ると美味しい』が正確。
……普遍的な概念で直接表現すれば因果律の逆転。

彼は『熟成を済ませた麺を使用』するのではなく、
彼が『使用する麺は熟成が済んでいる』。
お玉で掬ったスープは旨味の抽出も温度も完璧であるし、
麺はお湯から持ち上げた時が最高の茹で具合になる。
彼が求めた食材は買い出しに行った先にあり、
彼が魚河岸に出向く時間が市場の開場時間になる。

要因を積み上げて「美味しいラーメン」を作るのではなく、
そこにまず「美味しいラーメン」があって、それに付随する現象が「そうだった」ことになる。具現化や時空操作とも趣を異にする現実改変能力が龍人の異能。

……本人はそれを知る由もなくラーメンを作り続ける。
先のインタビューがこだわってるようで妙にふわっとしているのはこの能力が原因である。
どうやったって「美味しいラーメン」に辿り着いてしまうので具体化しようがなく、素人でも言えそうな言葉で語る他ないのだ。

イラスト、アイコンを描いて頂きました→億劫太郎様(@okutanro)
21 / 30
241 PS
ヒノデ区
T-14
行動順5【順応】AT・DF・DX・HL↑
15851
535







Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1毒鉄鉱素材25[武器]疫病15(LV25)[防具]反腐20(LV30)[装飾]壊裂15(LV30)
2不思議な防具防具10
3素材15[武器]追撃10(LV30)[防具]奪命10(LV25)[装飾]増幅10(LV30)
4製麺機武器50攻撃10【射程1】
5真縞紙装飾50幸運10
6不思議な食材食材10[効果1]器用10(LV5)[効果2]敏捷10(LV10)[効果3]耐疫10(LV15)
7不思議な食材食材10[効果1]器用10(LV5)[効果2]敏捷10(LV10)[効果3]耐疫10(LV15)
8花びら素材10[武器]混乱10(LV25)[防具]舞魅10(LV10)[装飾]祝福10(LV20)
9素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
10
11禁断じゃない果実食材5[効果1]攻撃5(LV5)[効果2]防御5(LV5)[効果3]器用5(LV5)
12素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]反撃10(LV30)[装飾]器用10(LV20)
13対兵器製麺機『ヘルファイア』武器210攻撃20攻撃10【射程1】
14タオル(頭に巻く奴)装飾140幸運15器用10
15黒T(ロゴ入り)法衣75反反10幸運13
16エナジー棒料理10活力10防御10
17エナジー棒料理10活力10防御10
18毛皮素材15[武器]道連10(LV20)[防具]鎮痛10(LV30)[装飾]耐災10(LV25)
19剛毛素材10[武器]放縛15(LV25)[防具]反縛15(LV25)[装飾]強靭15(LV25)
20触手素材20[武器]器用20(LV30)[防具]迫撃20(LV40)[装飾]舞縛20(LV35)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術7身体/武器/物理
魔術10破壊/詠唱/火
命術10生命/復元/水
幻術10夢幻/精神/光
具現10創造/召喚
領域10範囲/法則/結界
解析10精確/対策/装置
付加30装備品への素材の付加に影響
料理37料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
威影勁「弓斬」
(ブレイク)
6050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
威影勁「三目」
(クイック)
5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
龍勁「停九尾」
(ヒール)
5050味傷:HP増
龍勁「換魂」
(ドレイン)
6050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
決1ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
ティンダー5050敵:火撃&炎上
ウォーターフォール5050敵:水撃
ウィンドカッター5050敵3:風撃
ライトニング5050敵:精確光撃
アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
決3ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
プリディクション50120味列:AG増(3T)
レッドショック5080敵:3連鎖火撃
フロウライフ5080自:MHP・DF増
サンダーショット5080敵貫:光撃&麻痺
クリエイト:シールド52200自:DF増+守護
コンテイン5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
フィジカルブースター50180自:MHP・DX・自滅LV増
カームフレア5080味傷:HP増+炎上・凍結・麻痺をDF化
サンダーボルト5080敵痺:光痛撃&麻痺
クリエイト:ダイナマイト50120自:道連LV増
ファイアレイド50110敵列:炎上
マジックミサイル5070敵:精確火領撃
ブレス50100味全:HP増+祝福
アクアシェル5050味傷:HP増+火耐性増
ヘイルカード50100敵5:粗雑水領撃
アイスソーン5070敵貫:水痛撃
龍勁「蒼風旗」
(ウィンドポーション)
5070味傷:HP増+風耐性増
決1カマイタチ50100敵:風撃+領域値[風]3以上なら、敵全:風撃&領域値[風]減
龍勁「賞句霊峰」
(クリエイト:グレイル)
5070味傷:精確光撃&HP増&祝福
ピュリフィケーション5050敵味腐:SP増+腐食状態なら、精確光撃&腐食を猛毒化
レイ5030敵貫:盲目
パラライズ5080敵:麻痺
カプリシャスナイト5050敵:痛撃&護衛
威影勁「舞矢-白滅刺」
(クリエイト:ウィング)
50130自:追撃LV増
クリエイト:メガネ50100味:DX・AG増(5T)
龍勁「鷹水」
(クイックレメディ)
50100味傷:HP増+自:混乱+連続増
ファイアボルト50100敵貫:火痛撃
アクアヒール5070味傷:HP増+炎上を守護化
アゲンスト50120敵貫:風領撃&DX減(2T)
ディム5050敵:SP光撃
ペナルティ50120敵3:麻痺・混乱
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
カタラクト50150敵:水撃&水耐性減
マインドボム51100敵:SP火撃
クリエイト:ファイアウェポン50200味:炎上LV・反火LV増
決1クリムゾンスカイ50200敵全:火撃&炎上
コンセントレイト5030自:次与ダメ増
ラディウス50150敵全:光撃+自:HP増&祝福消費で次与ダメ増
スノードロップ50150敵全:凍結+凍結状態ならDX減(1T)
バックフロウ50100味傷:精確水領撃&HP増&隊列後退
武蔵勁「弓斬-二天流燕返し-」
(インパクト)
50120自:HP減+敵:風痛撃
枯火勁「鬼金棒」
(パージ)
50120敵列:粗雑SP光撃
ライトジャベリン50150敵貫3:光痛撃
サモン:アルバイター
(サモン:ハンター)
54300自:ハンター召喚
エリアグラスプ50100味傷:HP増+領域値3以上の属性の領域値減
ピットトラップ50120敵全:罠《奈落》LV増
決1測断勁「破離鐘」
(タイムリーバー)
7010自:混乱+瞬発LV増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻650【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽650【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者650【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
幸星530【クリティカル後】自:祝福
瑞星530【クリティカル後】自:反射
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
決3慈狼勁「舞矢-野祭」
(五月雨)
540【スキル使用後】敵:3連水撃
鏡像530【被HP回復後】自:反射
修復530【被HP回復後】自:守護
風の祝福550【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
最大EP[20]




被研究カード名/スキルEPSP説明
薬味壺入苺牛乳
(ミラージュ)
0140敵列2:SP光撃
サモン:ララちゃんだー!
(サモン:サラマンダー)
5400自:サラマンダー召喚
決1
精神統一
(アリア)
20自:SP・次与ダメ増
疾痛猶予
(ヒールハーブ)
050味傷:HP増+自:領域値[地]3以上ならヒールハーブの残り発動回数増
奉仕活動
(クリエイト:バトルフラッグ)
0150味全:DX・AG増(3T)
栄養剤
(ファーマシー)
0110味傷:HP増+肉体精神変調減





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]タイムリーバー[ 1 ]ワンオンキル[ 1 ]ハードブレイク
[ 1 ]ダウンフォール[ 2 ]フィジカルブースター[ 1 ]バーニングチューン
[ 1 ]チャージ[ 1 ]コンセントレイト[ 1 ]ストライク
[ 3 ]五月雨[ 1 ]フロウライフ[ 1 ]マインドボム
[ 1 ]クリエイト:モンスター



PL / ストーム叉焼