<< 8:00~9:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK.

@@この間、思い浮かんだ最悪な可能性……次元タクシーの運転手に扮した何者かが示唆した“変異”が無かろうが、元々ハザマの住人であり、街に住んでいる人々のコピーに過ぎないという推論。
今はカルセドニアさんにしか打ち明けてはいないものの、あと一人、伝えるべき人がいるとしたら……
やはり、恩師であるあの人をおいて他にはいない。
進級手前の“最後の授業”で教わった通り、1つの考えに拘り過ぎず、常に考え続ける為には、自分一人の思索だけでは行き止まりから抜け出すのは困難だから。
だから、テキストメールで別途手紙を送ると発信した後、異能で“引き当てた”伝書鳩に手紙を託して飛ばす。
……この鳩のように身も心も思うが儘に飛び立ち、ここから抜け出せればいいのに。
抜け出す手段も勿論探し続けるけれども、それが駄目ならせめて、“オリジナルの自分”に、ここで過ごした記憶だけでも届けたい。昔遊んだゲームの主人公みたいに。
だけど、今は目の前の障害を何とかしなくては。
ENo.514 カルセドニア とのやりとり
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「手紙を読ませてもらったよ。君、なかなかに最悪なことを考えるねぇ。……いや、皮肉を言いたいわけではないよ。ただちょっと、咀嚼が難しくてね」
「この侵略の仕掛け人は、今回の戦争の為にアンジニティの住人を何百人と解き放った。アンジニティからは脱出不能という、複数の世界に共有される常識を覆すような超越者であることは間違いない。だからこそ、僕は正体不明の存在の尖兵として、目的も分からない戦争に参加しているわけだが……」
「向こうのカルセドニアと、ここにいる僕。繋がりは自明なもので、疑問に思うことはなかった。……なるほど、色んな疑問を説明できる仮説だ」
盗聴を警戒し、具体的な内容については言及を避ける。 |
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「君の考えが正しかったとしても、当分は手の届かない問題だ。今は可能性の一つとして頭に入れておくよ。……真実が明らかになった時、慌てずに済むように」
一呼吸、間を置く。
「仮に僕が『そう』だったとして……意外と悪くないと、思ってしまったよ。向こうのカルセドニアは、僕と同化する前の本来の彼女に近いように思える。記憶を失くし、立場を忘れ、一人の学生として捏造された身の上にありながら……彼女の本質は驚くほどに変わらない」
「彼女の名と姿と記憶を得ても、僕は本来の彼女に程遠い。僕自身が劣化コピーも同然だ。……あぁ、だからか。君の仮説に、不思議と納得してしまったのは」 |
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ENo.529 運命の輪の子供 とのやりとり
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緋墨 「ああ、そういえば確かに見かけるな……ハザマの生き物を連れ歩いてる奴」 |
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緋墨 「……もしかしたら、上手く手懐けることができたら便利なのかもしれないぞ? まあ、ハザマの生き物は結構獰猛なのが多いから、よほどの腕がないと連れ歩けないのかもしれないが」 |
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緋墨 「……あまりにも食料が見つからなくて、極限状態に陥ったときは覚悟しないといけないかもな。 そんな事態にならないのが一番だが……」 |
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がしがしと頭をかいて、こちらもいつもの調子でそんなことを呟いた。 冗談なのか、はたして本気なのかはわからないが――あなたがいつもの調子で話す様子は、日常を思い出させてくれる。
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緋墨 「……本当に、皆が皆、侵略に乗り気なわけではないんだな。 結構障害は多そうだが……」 |
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緋墨 「……上手くすれば、和平も実現するかもしれないな」 |
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口元に少しだけ笑みが浮かぶ。 無理に争わなくて済む道が実現する可能性があれば、実現してほしい――とも思う。 が、続いたあなたの話を聞けば、再び表情に真剣さが混じった。
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緋墨 「その様子だと、鹿金も聞いたんだな……その話。 何かの間違いとか悪戯かとも思いたかったんだが、鹿金も同じ話を聞いたのなら本当なのかもしれないな……」 |
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緋墨 「最初に呼ばれたときの服装になるって噂は俺も耳にしたことがある。 これは多分、本当なんじゃないかと思っているが」 |
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緋墨 「……“街”のほうで死んでも呼ばれ続けるっていうのは、はじめて聞いたな。 本当だとしたら、あまりにも不気味だ」 |
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緋墨 「……どうした?鹿金」 |
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緋墨 「……何か怖いことにでも気付いたか?」 |
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ENo.545 東堂玄樹 とのやりとり
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雪月結華 「確かにそう仰ってましたね…… 戦わないというのもそうですが迷いがある方もなのでしょうね」
悩ましそうに小さくため息を吐く
「えぇ、不可解なのもそうですが、疑問点も多々ありそうです ……そして向こうとこちらは何処まで繋がっているかっという所も気になりますね」 |
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ENo.692 こはり とのやりとり
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撮影判定 1d100<=4 -> 26(失敗) 返事は返らない。しかし、再びに聞こえるその音は、先程より大きいものであった。 |
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ENo.1055 ミロスラヴァ とのやりとり
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「…うん……それじゃあ…気をつけて」
笑顔の裏の思いに気づくこともなく、通信を終えた。 |
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以下の相手に送信しました
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水月 「とんぼ返りで忙しないですが… 気を引き締めて次に行きましょうか」 |
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ノブナガ 「もうすぐ山道に入り込むけれども、今の我々ならきっと大丈夫でしょう」 |
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りる 「そう言えば、工房…寄っておいた方がいいかな…」 |
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ミコト 「物騒なことになってるみてぇっすけど、まあこっちはこっちで進むしかないっすねぇ。」 |
水月(500) に
ItemNo.11 龍光の柳 を手渡ししました。
パスファインダー
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ハザマに生きるもの
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パスファインダー
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番長連合
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対戦相手未発見のため不戦勝!
影響力が 7 増加!
武術LV を
5 DOWN。(LV20⇒
15、+5CP、-5FP)
防具LV を
4 DOWN。(LV4⇒
0、+4CP、-4FP)
変化LV を
5 UP!(LV20⇒
25、-5CP)
百薬LV を
5 UP!(LV20⇒
25、-5CP)
付加LV を
5 UP!(LV45⇒
50、-5CP)
合成LV を
4 UP!(LV11⇒
15、-4CP)
水月(500) の持つ
ItemNo.23 龍光の柳 に
ItemNo.1 駄物 を付加しました!
ミコト(1613) の持つ
ItemNo.9 プッシュダガー に
ItemNo.15 触手 を付加しました!
フェデルタ(165) とカードを交換しました!
燃え盛る炎
(フレイムインパクト)
イディオータ を研究しました!(深度0⇒
1)
イディオータ を研究しました!(深度1⇒
2)
イディオータ を研究しました!(深度2⇒
3)
グラトニー を習得!
トニック を習得!
◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!
ヒノデ区 Q-9(森林)に移動!(体調25⇒
24)
ヒノデ区 R-9(森林)に移動!(体調24⇒
23)
ヒノデ区 S-9(山岳)に移動!(体調23⇒
22)
ヒノデ区 S-10(山岳)に移動!(体調22⇒
21)
ヒノデ区 S-11(山岳)に移動!(体調21⇒
20)
採集はできませんでした。
-
ノブナガ(1324) の選択は
ヒノデ区 M-11:チェックポイント《大通り》(ベースキャンプ外のため無効)

[822 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[375 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[396 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[117 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[185 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
―― Cross+Roseに映し出される。
アンドリュウ
紫の瞳、金髪ドレッドヘア。
体格の良い気さくなお兄さん。
料理好き、エプロン姿が何か似合っている。
ロジエッタ
水色の瞳、菫色の長髪。
大人しそうな小さな女の子。
黒いドレスを身につけ、男の子の人形を大事そうに抱えている。
エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。
白南海
黒い短髪に切れ長の目、青い瞳。
白スーツに黒Yシャツを襟を立てて着ている。
青色レンズの色付き眼鏡をしている。
 |
アンドリュウ 「ヘーイ!皆さんオゲンキですかー!!」 |
 |
ロジエッタ 「チャット・・・・・できた。・・・ん、あれ・・・?」 |
 |
エディアン 「あらあら賑やかですねぇ!!」 |
 |
白南海 「・・・ンだこりゃ。既に退室してぇんだが、おい。」 |
チャット画面に映る、4人の姿。
 |
ロジエッタ 「ぁ・・・ぅ・・・・・初めまして。」 |
 |
アンドリュウ 「はーじめまして!!アンドウリュウいいまーすっ!!」 |
 |
エディアン 「はーじめまして!エディアンカーグいいまーすっ!!」 |
 |
白南海 「ロストのおふたりですか。いきなり何用です?」 |
 |
アンドリュウ 「用・・・用・・・・・そうですねー・・・」 |
 |
アンドリュウ 「・・・特にないでーす!!」 |
 |
ロジエッタ 「私も別に・・・・・ ・・・ ・・・暇だったから。」 |
少しの間、無音となる。
 |
エディアン 「えぇえぇ!暇ですよねー!!いいんですよーそれでー。」 |
 |
ロジエッタ 「・・・・・なんか、いい匂いする。」 |
 |
エディアン 「ん・・・?そういえばほんのりと甘い香りがしますねぇ。」 |
くんくんと匂いを嗅ぐふたり。
 |
アンドリュウ 「それはわたくしでございますなぁ! さっきまで少しCookingしていたのです!」 |
 |
エディアン 「・・・!!もしかして甘いものですかーっ!!?」 |
 |
アンドリュウ 「Yes!ほおぼねとろけるスイーツ!!」 |
 |
ロジエッタ 「貴方が・・・?美味しく作れるのかしら。」 |
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アンドリュウ 「自信はございまーす!お店、出したいくらいですよー?」 |
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ロジエッタ 「プロじゃないのね・・・素人の作るものなんて自己満足レベルでしょう?」 |
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アンドリュウ 「ムムム・・・・・厳しいおじょーさん。」 |
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アンドリュウ 「でしたら勝負でーすっ!! わたくしのスイーツ、食べ残せるものなら食べ残してごらんなさーい!」 |
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エディアン 「・・・・・!!」 |
 |
エディアン 「た、確かに疑わしい!素人ですものね!!!! それは私も審査しますよぉー!!・・・審査しないとですよッ!!」 |
 |
アンドリュウ 「かかってこいでーす! ・・・ともあれ材料集まんないとでーすねー!!」 |
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ロジエッタ 「大した自信ですね。私の舌を満足させるのは難しいですわよ。 何せ私の家で出されるデザートといえば――」 |
 |
エディアン 「皆さん急務ですよこれは!急務ですッ!! ハザマはスイーツ提供がやたらと期待できちゃいますねぇ!!」 |
3人の様子を遠目に眺める白南海。
 |
白南海 「まぁ甘いもんの話ばっか、飽きないっすねぇ。 ・・・そもそも毎時強制のわりに、案内することなんてそんな無ぇっつぅ・・・な。」 |
 |
白南海 「・・・・・物騒な情報はノーセンキューですがね。ほんと。」 |
チャットが閉じられる――
パスファインダー
|
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ハザマに生きるもの
 | リビングミスト
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 | インテリモンキー
|
 | インテリモンキー
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 | 夜雀
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| 242 |
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356 |
1stリビングミスト

6thインテリモンキー

7thインテリモンキー

8th夜雀

決闘不成立!
対戦相手が見つけられなかった!
不戦勝扱いになります。
パスファインダー
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異世界モフモフツアーズ
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| 226 |
 |
222 |
ENo.1324
鹿金 信長



メイン;鹿金 信長(かがね・のぶなが) 年齢:16歳 誕生日:12/31
相良伊橋高校2年1組、幸運のご利益と猫スポットとして知られている、鹿金神社の子。
小さな頃から神事を教えられて育ってきており、流鏑馬ができる。
学校での成績は上の部類に入るが、熱心に勉学に打ち込んでる感じには見えない。
クラス内だと、はしゃいでる面々から少し引いてニコニコと周りを見守っている事が多いが、時折フォローよりも爆弾を投げ込むタイプ。
異能:“福引賽銭箱(ディバインガーチャー)”
どこからともなく、側面にハンドルのついた賽銭箱めいた代物を召喚。対価を投入することでハンドルを回し、何かを取り出すことができる異能。また、取り出したものは即座に壊れない限り、そうでないものもコンタクトしてた時から離れて一時間経過するまで、相応に理解、使いこなすに足る知識や技術を一時的に得る。
最近、この応用で動植物と意思疏通できるようになった。
直接対価として使用できるものは、専用の六文銭(フレポ的なもの)、札(単発石ガチャ)、宝玉の3ランクに分かれている。
これらは日々の日常を過ごしてるだけで少しずつ溜まっていくが、自らの言動で自他問わず、感謝や達成感などと言ったポジティブな感情を引き出せた場合、何処からともなくボーナス支給される。
尚、現金など、金銭価値のあるものを箱に捧げる事でも、宝玉が手に入る。
ガチャを回す際に手持ち武器や乗り物などと、カテゴリを指定してことになるが、現金そのものを出すことはできない。
出てくる品物はランク付けされており、Nは市販で比較的手に入りやすいものが出てくる。
Rで自動車や銃器程度の実在する品物、SRでやっと魔法的なものや、オーバーテクノロジーなものが出始める。
SSRやURは幻獣や宝具などといったものが現れることもあるようだ。
出てきたものはそれ相応の耐久力や道具の寿命などを持っているが、使用後に破損・消滅する代わり、性能をレアリティに応じて引き上げる“奉還”という奥の手を使うこともできる。
サブ:江口達郎(えぐち・たつろう) 【アイコン5~7】 25歳 男性
今季から相良伊橋高校の美術教師で、美術部の副顧問になった男性。
現在は来期に備えて先任の美術教師について補助を受け持っています。
小学生の頃から何度も賞を取っており、教師になる前から画壇では画家としてそれなりに知られる程活躍していた画家でもある。
裸婦画がもっとも有名になった事や名字のせいで、口さがない生徒からは“エロ先生”というあだ名で呼ばれています。
異能は自分が描いたものを具現化する力であり、絵の中からモノや動物を取り出したり、所謂ルーン魔術や紋章魔法といった感じの力を披露することもあります。。
その為、魔法関係の同好会や研究会を設立したい物から声を掛けられれば、顧問になってくれるかもしれません。
(テストプレイ時代のPC。本稼働前にソラニワに呼ばれてしまっていたので、向こうで師匠に師事して冒険を繰り返し、数多の魔術をマスターして帰ってきた後)
サブ:羽鳥 譲刃(はとり・ゆずりは) 【アイコン10~12】 23歳 女性
http://www.siroisakana.com/sf/profile?ENo=1049
ブランブル女学院高等部のボクっ娘生物教師。
高等部2年4組の担任で、マルチメディア部の顧問。
三重県伊賀市にある尼ヶ岳の山上にある神社の娘で、國學〇大学で神学を学び、位階を得た現役の巫女。
生まれついて会得していた分身の異能を最大限に活用した結果、ハーバ〇ドやMI〇等、海外留学を含めた多重就学と飛び級を駆使して医師免許なども取得、今でも多くの学位を履修しつつ、今度は教える側としての経験を積むために女学院へとやってきた。
戦術や陰陽道、結界術など、魔法めいた異能を使うこともある。
サブ:朝香宮良夢音&鷲宮美美 16歳 女性
ブランブル女学院・高等部2年3組に編入してきた少女。
旧皇族のご令嬢とその親戚であり、小学生から10年間、海外留学していました。
飼育委員会で、マルチメディア部員。
http://lisge.com/ib/prof.php?id=aP46FTiATBDa697aea606ecf9a04f700cf48fbee7a1

20 / 30
404 PS
ヒノデ区
S-11
相良伊橋高校
1
神社ーズ
【うちの子】貸し借りOKコミュ
1
初心者マークついてます
1
悦乱♥イヤラシティ
3
魔女
死なない。
#片道切符チャット
両陣営の和平を真面目に考える会
10
| No | アイテム名 | 種類 | 強さ | 効果1 | 効果2 | 効果3 | (素材・食材の場合は詳細等) |
| 1 | 不思議な武器 | 武器 | 10 | - | - | - | 【射程1】
|
| 2 | 不思議な防具 | 防具 | 10 | - | - | - |
|
| 3 | 不思議な装飾 | 装飾 | 10 | - | - | - |
|
| 4 | 金属バット | 武器 | 30 | 攻撃10 | - | - | 【射程1】
|
| 5 | 神職礼装 | 防具 | 35 | 防御10 | - | - |
|
| 6 | 鏡の盾 | 防具 | 67 | 防御10 | - | - |
|
| 7 | 大牙の刀 | 武器 | 75 | 追撃10 | - | - | 【射程1】
|
| 8 | 猿之絵馬 | 魔晶 | 20 | 強靭10 | - | 充填6 |
|
| 9 | ダンボール | 素材 | 20 | [武器]防災15(LV25)[防具]充填15(LV25)[装飾]守護15(LV25)
|
| 10 | 霊糸礼装 | 防具 | 100 | 耐狂15 | 命脈10 | - |
|
| 11 | 翌檜 | 素材 | 25 | [武器]器用25(LV40)[防具]回復25(LV40)[装飾]幸運25(LV40)
|
| 12 | 雑木 | 素材 | 15 | [武器]回復10(LV15)[防具]活力10(LV15)[装飾]体力10(LV15)
|
| 13 | 不思議な雫 | 素材 | 10 | [武器]水纏10(LV20)[防具]敏捷10(LV10)[装飾]耐水10(LV20)
|
| 14 | 駄物 | 素材 | 10 | [武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
|
| 15 | 梟の福袋 | 装飾 | 130 | 耐狂10 | - | - |
|
| 16 | 毛 | 素材 | 10 | [武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
|
| 17 | 猫のお守り | 装飾 | 75 | 共鳴10 | - | - |
|
| 18 | ダンボール | 素材 | 20 | [武器]防災15(LV25)[防具]充填15(LV25)[装飾]守護15(LV25)
|
| 19 | 何かの骨 | 素材 | 20 | [武器]闇撃10(LV25)[防具]活力15(LV30)[装飾]強靭10(LV20)
|
| 20 | ダンボール | 素材 | 20 | [武器]防災15(LV25)[防具]充填15(LV25)[装飾]守護15(LV25)
|
| 21 | 祝福されし礼装 | 防具 | 210 | 防御20 | - | - |
|
| 22 | エナジー棒 | 料理 | 10 | 活力10 | 防御10 | - |
|
| 23 | エナジー棒 | 料理 | 10 | 活力10 | 防御10 | - |
|
| 24 | エナジー棒 | 料理 | 10 | 活力10 | 防御10 | - |
|
| 25 | 触手 | 素材 | 20 | [武器]器用20(LV30)[防具]迫撃20(LV40)[装飾]舞縛20(LV35)
|
異能・生産
| 名称 | LV | 説明 |
| 武術 | 15 | 身体/武器/物理
|
| 変化 | 25 | 強化/弱化/変身
|
| 百薬 | 25 | 化学/病毒/医術
|
| 付加 | 50 | 装備品への素材の付加に影響
|
| 合成 | 15 | 合成に影響
|
アクティブ
| 被研究 | スキル名/元スキル | LV | EP | SP | 説明 |
| ブレイク | 5 | 0 | 50 | 敵:攻撃
|
| ピンポイント | 5 | 0 | 50 | 敵:痛撃
|
| クイック | 5 | 0 | 50 | 敵:3連撃
|
| ブラスト | 5 | 0 | 50 | 敵全:攻撃
|
| ヒール | 5 | 0 | 50 | 味傷:HP増
|
| ドレイン | 7 | 0 | 50 | 敵:攻撃&味傷:HP増
|
| ペネトレイト | 5 | 0 | 50 | 敵貫:痛撃
|
| スイープ | 5 | 0 | 50 | 敵列:攻撃
|
| ストライク | 5 | 0 | 50 | 敵:攻撃+自:連続減
|
| ウォーターフォール | 5 | 0 | 50 | 敵:水撃
|
| クリエイト:タライ | 5 | 0 | 50 | 敵:攻撃&混乱
|
| ガードフォーム | 5 | 0 | 100 | 自:DF増
|
| 練1 | ヒールポーション | 5 | 0 | 50 | 味傷:HP増+猛毒減
|
| リフレクション | 5 | 0 | 50 | 自:反射
|
| プリディクション | 5 | 0 | 120 | 味列:AG増(3T)
|
| フロウライフ | 5 | 0 | 80 | 自:MHP・DF増
|
| クリーンヒット | 5 | 0 | 60 | 敵:痛撃&次与ダメ減
|
| コンテイン | 5 | 0 | 50 | 敵列:精確攻撃&次与ダメ減
|
| 練3 | アクアリカバー | 6 | 0 | 80 | 味肉:HP増+肉体変調を守護化
|
| ヘイルカード | 5 | 0 | 100 | 敵5:粗雑水領撃
|
| クリエイト:ヴェノム | 5 | 0 | 90 | 敵:猛毒・麻痺・腐食
|
| クリエイト:メガネ | 5 | 0 | 100 | 味:DX・AG増(5T)
|
| ウィークネス | 5 | 0 | 80 | 敵:衰弱
|
| クイックレメディ | 7 | 0 | 100 | 味傷:HP増+自:混乱+連続増
|
| マナポーション | 5 | 0 | 50 | 味傷:HP・SP増
|
| チャージ | 5 | 0 | 100 | 敵:4連鎖撃
|
| 練3 | アクアヒール | 5 | 0 | 70 | 味傷:HP増+炎上を守護化
|
| ディベスト | 5 | 0 | 70 | 敵:強化奪取+痛撃
|
| 練3 | ファーマシー | 6 | 0 | 110 | 味傷:HP増+肉体精神変調減
|
| 練3 | ガーディアン | 5 | 0 | 50 | 敵:攻撃+味傷:護衛
|
| ブロック | 6 | 0 | 80 | 自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
|
| アクアブランド | 5 | 1 | 50 | 敵:水痛撃&味傷:HP増
|
| ガーディアンフォーム | 5 | 0 | 200 | 自:DF・HL増+連続減
|
| パワフルポーション | 5 | 0 | 120 | 自:AT・DF増+猛毒・麻痺・衰弱
|
| カウンター | 5 | 0 | 130 | 自:反撃LV増
|
| スノードロップ | 5 | 0 | 150 | 敵全:凍結+凍結状態ならDX減(1T)
|
| 練1 | サモン:スライム | 5 | 2 | 300 | 自:スライム召喚
|
| ウィルスゾーン | 5 | 0 | 140 | 敵全:衰弱
|
| イレイザー | 5 | 0 | 100 | 敵傷:攻撃
|
| アブソーブ | 5 | 0 | 100 | 敵全:次与ダメ減
|
| ツインブラスト | 5 | 0 | 220 | 敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
|
| チャクラグラント | 6 | 2 | 100 | 味傷3:精確水撃&HP増
|
| 練3 | ヒールミスト | 5 | 0 | 200 | 味全:HP増+敵全:射程3以上ならDX減(2T)
|
| ハオマ | 5 | 0 | 80 | 自:HP増+AG増(3T)+魅了・混乱
|
| ハードブレイク | 5 | 1 | 120 | 敵:攻撃
|
| ブレイドフォーム | 5 | 0 | 160 | 自:AT増
|
| インフェクシャスキュア | 5 | 0 | 140 | 味列:HP増
|
| オーバーウェルム | 5 | 0 | 300 | 自:増幅・強靭・強撃LV増
|
| ドラスティックレメディ | 6 | 0 | 160 | 味傷:精確攻撃&HP増
|
| フィアスファング | 5 | 0 | 150 | 敵:攻撃&MHP減
|
| グラトニー | 5 | 0 | 280 | 敵:攻撃&LK奪取
|
| コンテイジョン | 5 | 0 | 200 | 敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
|
| グレイブシンプトム | 5 | 0 | 200 | 敵:5連鎖猛毒撃
|
| トニック | 5 | 0 | 180 | 味傷3:HP増+AT増(1T)
|
パッシブ
| 被研究 | スキル名/元スキル | LV | EP | SP | 説明 |
| 猛攻 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:AT・DX増
|
| 堅守 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:DF・AG増
|
| 攻勢 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:AT増+DF減
|
| 守勢 | 7 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:DF増+AT減
|
| 献身 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:HL増+LK減
|
| 太陽 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
|
| 隠者 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
|
| 肉体変調耐性 | 5 | 4 | 0 | 【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
|
| 召喚強化 | 5 | 2 | 0 | 【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
|
| 水特性回復 | 5 | 2 | 0 | 【戦闘開始時】自:水属性スキルのHP増効果に水特性が影響
|
| 修復 | 6 | 3 | 0 | 【被HP回復後】自:守護
|
| 肉体変調特性 | 5 | 4 | 0 | 【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
|
| 対症下薬 | 6 | 3 | 0 | 【HP回復後】対:変調軽減+名前に「自」を含む付加効果のLV減
|
| 上書き付加 | 5 | 0 | 0 | 【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
|
| 水の祝福 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
|
| 薬師 | 7 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
|
| 血気 | 5 | 4 | 0 | 【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
|
| 医食同源 | 5 | 2 | 0 | 【戦闘開始時】自:食事による付加効果のLV増
|
| 百薬之長 | 5 | 3 | 0 | 【自分行動前】自:精神変調をDF化
|
最大EP[20]
| 被研究 | カード名/スキル | EP | SP | 説明 |
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月猫亭の蜂蜜ケーキ (ヒール)
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0 | 50 | 味傷:HP増
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| 練1 |
ミルクティのうた (ヒールポーション)
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0 | 50 | 味傷:HP増+猛毒減
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感応能力 (ノーマライズ)
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0 | 80 | 味環:HP増+環境変調を守護化
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スカーレット (デストロイ)
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0 | 100 | 敵:守護減+火痛撃
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ディフェンシブ・ストライク (サステイン)
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0 | 50 | 敵:攻撃&味傷:守護
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93R (アサルト)
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0 | 50 | 敵:痛撃+自:連続減
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ChainReact (チェインリアクト)
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1 | 150 | 敵:5連鎖撃
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地裂のおふだ (グランドクラッシャー)
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0 | 160 | 敵列:地撃
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邪祓 (パージ)
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0 | 120 | 敵列:粗雑SP光撃
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燃え盛る炎 (フレイムインパクト)
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0 | 230 | 敵:5連鎖火痛撃
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| [深度]スキル名 | [深度]スキル名 | [深度]スキル名 |
| [ 1 ]ワンオンキル | [ 1 ]ファーマシー | [ 1 ]マスフレイム |
| [ 1 ]召喚強化 | [ 1 ]幸星 | [ 1 ]ガーディアン |
| [ 3 ]チャクラグラント | [ 2 ]イクスプロージョン | [ 1 ]集気 |
| [ 3 ]ポーションラッシュ | [ 1 ]アブソーブ | [ 3 ]パワフルヒール |
| [ 1 ]エスコート | [ 1 ]アクアヒール | [ 1 ]ブロック |
| [ 3 ]イディオータ | [ 3 ]デスペラート | [ 1 ]ライトジャベリン |
| [ 1 ]カプリシャスナイト | | |
PL / やつふさいぶき