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<< 7:00~8:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




 イバラシティに着いてから、私はあてもなく暮らしてきた。
 定住する気も起きず、ホテルを転々として、道中に悪人がいれば制裁を加えて去っていく。そんな生活を意味もなくしてきた。
 何度か死のうかと思った事もある。でも、それはご主人様の意に反する行為だと認識して、それだけは避けていた。
 私が生きている意味なんてなかった。
 私が生きる理由なんてなかった。
 ただ、“死ぬ事は出来ない”から、意味もなく生きていた。

 お金はある。
 住民票も、義母様達の手回しで用意されていた。
 恵まれているのだろう、私は。
 そう理解する事は出来ても、だからと言って何かができるわけではなかった。

 この場所で私が出来ることは何だろう。
 この場所で私がすべきことは何だろう。
 私が手に入れることができなかった物とは一体何なのだろう。
 空っぽの私に何を手に入れることができるのだろう。

 そんな事を考えて過ごしていると、ある日突然電話がかかってきた。見覚えのない電話番号。誰とも番号を交換した覚えはないし、誰ともそんな関係になったことはなかったのに。
 少し考えて、私は電話に出た。電話の相手は、義母様だった。

『久しぶり、サニー。どうかしら、イバラシティでの暮らしは』
「……久し振りです、義母様。……どう、と言われましても……私には、何も。私が生きてきた世界に比べれば、とても平和だな……と思う位です」
『そう。……ねえ、やっぱり”命令されなければ“何も出来ない?』
「……」

 その言葉に、私は否定することができなかった。
 私は何をしたくて、何をするのか。自分でもよく分かっていなかった。ただ、自分がしてきた生き方を、ご主人様のいない今でも習慣のように続けようとしていた、くらいの意思でしかない。そしてそれも、積極的に、ではなく通りがかりで偶然に起きた場合のみしているだけで、例えば警官になろうだとか、国の防衛機構に加わるとか、そう言った意思はないと言ってよかった。
 結局私は、トラウマを避けて通る以外の行動理念は何もなくて。他人に頼まれなければ行動を起こせない人間だった。
 いや、人間かどうかも怪しい。言われたことだけやる機械だとか、指示を待ち続ける犬とか。そっちの方が近いかもしれない。

『そうね、じゃあ……そんな貴方のために指示を出してあげる』
「……はい」
『普通に生きなさい。今までの暮らしも全部過去の事にして、この街で暮らす”普通“になりなさい』
「普通……ですか」
『そう。何が”普通“なのかは……自分で考えて、自分で見つけなさい』

 そう言われて、「もし定住地すら決めていないのだったら、それも指示してあげる」と住む場所も示されて。
 私は答えを見つけられないまま、その命令を飲み込んだ。







ENo.73 シェリル とのやりとり

シェリル
これは黙って、あなたの話す言葉を最後まで聞いた。
そしてそれが終われば──これは映像を繋いだ。

「丁寧にお答えをいただけましたので、ひとつだけ明示しておきます」

シェリル
「陣営ごと寝返るつもりは、毛頭ございませんとも。
 しかし、個人レベルでは分からない……と、述べておきます。
 ……まああくまで、可能性を述べているに過ぎませんけれどね」

くすくすと、変わらぬ様子で笑う。

「しかし安心しました。
 サニーさん、あなたはわたくしなど到底及ばぬ位、自分を持っていらっしゃるようです」

シェリル
「わたくしも最初からそうであることが出来れば……そもそも今の人生を歩むこともなかったのでしょうか」

そこまで言って「なんてね」と付け加えた。

「……ご連絡ありがとうございます。わたくしからは以上でございます。
 他にはなにかございますか?」

──特に無ければ、これは通信の切断にも同意することだろう。


ENo.428 晴 とのやりとり


「まあ、俺の勝手な印象ですし。そんな気にしないでください。」

自分の印象が相手に取って違うものでも自分がそう感じているのだから、あまり変えるつもりもない。関わっていけば変わるのかもしれないが・・・」


「・・・サニーさんこそ。ありがとうございます。忠告してくれて。
気をつけますね。そちらも・・・気をつけて」

要件を伝えれば、そのまま通信はプツッと切れるだろう」


ENo.523 <呪い狐> とのやりとり

~一方その頃~

\ミルクをよこすニャー!/
\B O O O O O W W O O O O O O W/

<やめろうっとおしい!寄るなひっかくな形が崩れるだろうが!>

あの威厳はどこへやら、沢山の獣にもみくちゃにされていた


ENo.671 海の魔物 とのやりとり

しらく
「あははっ!やっぱりイバラシティは相手は骨が折れるよ。
みんな手ごわいから向こうみたいなイケイケは難しいや」

「ふふっ、それにしても"迅速に確実に"ね。
用心しなくちゃいけないなぁ……私はまだサニーさんの思い描く太陽」

「それと貴女の目指す場所、到達点、ゴール……
そして何を見つけることができたか……それを聞かないで
この舞台からの退場なんて私にはできないんだから」






特に何もしませんでした。















TeamNo.1041
ENo.1041
サニー
ハザマに生きるもの
チンピラ
















TeamNo.1041
ENo.1041
サニー
OBUKEとまな板にサンドされたイッヌ
ENo.177
浅木一真
















ヒノデ区 B-16:チェックポイント《白い岬》


TeamNo.1041
ENo.1041
サニー
立ちはだかるもの
守護者《NARWHAL》







ヒノデ区 B-16:チェックポイント《白い岬》


守護者の姿が消え去った――

 

 

六角形の柱から天に向け、赤色の光柱が立つ。

どうやら次元タクシーで行けるようになったようだ。





お肉(50 PS)を購入しました。
お魚(50 PS)を購入しました。
お野菜(50 PS)を購入しました。
良いお野菜(200 PS)を購入しました。
お肉(50 PS)を購入しました。

領域LV5 UP!(LV15⇒20、-5CP)
料理LV5 UP!(LV15⇒20、-5CP)

ItemNo.18 栄養ドリンク から料理『ポーション』をつくりました!
 ⇒ ポーション/料理:強さ60/[効果1]活力10 [効果2]防御15 [効果3]-
サニー
「この様なものを作ることはあまりないのですけれど」


インヴァージョン を習得!
覇気 を習得!
サルベイション を習得!
大砲作製 を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






サニー(1041) を入手!
サニー(1041)良いお肉 を入手!






次元タクシーに乗り ヒノデ区 B-16:チェックポイント《白い岬》 に転送されました!
ドライバーさん
「はいお疲れさん。サービスの飴ちゃん持ってきな。」


ヒノデ区 C-16(道路)に移動!(体調30⇒29
ヒノデ区 D-16(道路)に移動!(体調29⇒28
ヒノデ区 E-16(山岳)に移動!(体調28⇒27
ヒノデ区 F-16(山岳)に移動!(体調27⇒26
ヒノデ区 G-16(道路)に移動!(体調26⇒25

採集はできませんでした。
   - サニー(1041) の選択は ヒノデ区 B-16:チェックポイント《白い岬》(ベースキャンプ外のため無効)

MISSION - 未発生:
   - サニー(1041) の選択は チナミ区 O-16:梅楽園(ベースキャンプ外のため無効)







>> これまでのあらすじ


[816 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[370 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[367 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[104 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[147 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

 

 


白南海
「・・・・・・・・・」

エディアン
「・・・・・・・・」


 

白南海
黒い短髪に切れ長の目、青い瞳。
白スーツに黒Yシャツを襟を立てて着ている。
青色レンズの色付き眼鏡をしている。

エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。


チャット画面にふたりの姿が映る。

 


白南海
「・・・・・・・・・」

エディアン
「・・・・・・・・」


 


白南海
「・・・怖いだろうがよ。」

エディアン
「・・・勘弁してくれませんか。」


 


白南海
「ナレハテってあの!アレだろォッ!!?ドッロドロしてんじゃねーっすか!!
 なんすかあれキッモいのッ!!うげぇぇぇぇうげえええぇぇぇ!!!!!!」

エディアン
「私だって嫌ですよあんなの・・・・・
 ・・・え、案内役って影響力どういう扱いに・・・??私達は関係ないですよね・・・????」

白南海
「あんたアンジニティならそーゆーの平気じゃねーんすか?
 何かアンジニティってそういう、変な、キモいの多いんじゃ?」

エディアン
「こんな麗しき乙女を前に、ド偏見を撒き散らさないでくれます?
 貴方こそ、アレな業界の人間なら似たようなの見慣れてるでしょうに。」

白南海
「あいにくウチはキレイなお仕事しかしてないもんで。えぇ、本当にキレイなもんで。」


ドライバーさんから伝えられた内容に動揺している様子のふたり。

 


白南海
「・・・っつーか、あれ本当にドライバーのオヤジっすか?何か雰囲気違くねぇ・・・??」

エディアン
「まぁ別の何か、でしょうね。
 雰囲気も言ってることも別人みたいでしたし。普通に、スワップ発動者さん?・・・うーん。」


 

 

 

ザザッ――

 

チャットに雑音が混じる・・・

 

 

 


エディアン
「・・・・・?なんでしょう、何か変な雑音が。」


 

ザザッ――

 


白南海
「ただの故障じゃねーっすか。」


 

ザザッ――

 



「――・・・レーション、ヒノデコーポレーション。
 襲撃に・・・・・・・・いる・・・ 大量・・・・・こ・・・・・・死体・・・・・・ゾ・・・・・・」


 



「・・・・・ゾンビだッ!!!!助け――」


 

 

 

ザザッ――

 

 

 


白南海
「・・・・・・・・・」

エディアン
「・・・・・・・・・」


 

 

 


白南海
「ホラーはぁぁ――ッ!!!!

 やぁぁめろォォ―――ッ!!!!」

エディアン
「勘弁してください勘弁してくださいマジ勘弁してください。
 ホラーはプレイしないんですコメ付き実況でしか見れないんですやめてください。」


 

 

 

チャットが閉じられる――












TeamNo.1041
ENo.1041
サニー
ハザマに生きるもの
炎使い




356 152



2nd
炎使い

















TeamNo.1482
ENo.1482
人形
TeamNo.1041
ENo.1041
サニー




533 241









ENo.1041
サニー・ブラウ・ケリィ
「燃やせるゴミですか、燃やせないゴミですか、それとも、切り捨てるゴミですか」

【概要】
 イバラシティで活動する、メイド服を着た女性。メイドの姿をしているが、仕えるべき人間はいない。街を徘徊し、敵(人、それ以外を区別しない。人に害を成すモノ全般)を切り捨てて回る。
 流石に滅多な事では殺傷したりはしないが、無表情に刃を向けて「私は別に、貴方が死んだところでどうでもいいのですよ」などと口にするため犯罪(万引き等)を犯して彼女に目を付けられた者はかなりの恐怖を味わう羽目になるらしい。
 ちなみに逃亡時に使用した乗り物などはほぼ確実に真っ二つにされる。自転車盗られた人可愛そう。

 昔は本当にメイドとして仕えていたが、何者かに襲われて命を落としてしまっている。彼女が着ている服はその時に着ていた服で、裾が破れ、洗っても洗っても落ちない跡が残ってしまったが、もうこれ以外は着る気がないらしい。
 彼女はその時の記憶を失ってしまっているが、助けられなかった無力感と絶望は彼女を強く縛り付けている。同じ過ちを繰り返さないため、戦うことを決めた。
 ただ、この"戦う事"はあくまで主人を助けられなかった事への憂さ晴らしのようなもの、あるいは自分の存在意義を保つためであり、何かに貢献しようとか、世の為に有効に使おう、という意思はない。

 以前仕えていた場所でも異能を使って様々な事をしてきたようだが、詳細について彼女は堅く口を閉ざしている。
 また、家事全般をそつなくこなし、前職の影響で武術にも詳しいが、裏を返すとそれしかできない。遊戯は殆ど未経験、スポーツに関してもルールを知っている程度の知識しかない。感覚をつかめればある程度上手くなるが、運だけは良くならないのでギャンブル全般は基本勝てない。

 感情を半ば失っているがないわけではないらしく、無表情ながら怒りを露わにしたり、笑ったりすることがある。

【異能】
 刀身を作り出すこと。柄になる部分を手に持ち、そこに魔力を注ぐ事で刀身を作り出す。刀身の長さは自由自在で、彼女が斬ろうとしたもののみが切れる。
 柄に当たるものは「容易に握ることができる10㎝以上の長さの棒状の物」であれば何でもよく、条件の合った形をしていれば現地で調達したものでも能力を発揮することができる。
 刀身に実体はなく、箱の内部だけを切ったり、何も切れない見せかけの刀身を作る事も可能。
 物質であれば指定したもの全てを切断することができるが、概念など、実体のないものは切断できない。
 模倣能力などでこの力を使った場合、切るものを指定することができず、『物質であるなら何でも切れる』刀身ができる。
 名称は特に付けていないようだ。

【交流について】
 基本的に置きレス進行です。平日は夜の21時以降になることが多いです。
 また、キャラクターの行動の軌跡を残すという意味合いも兼ねて、各スポット、プレイスで1人ロールをしたり、会話の切っ掛けとなるロールを置き、そのロールが終わる前に次の相手とコンタクトを取る場合もあります。ご了承ください。
 関係性を結んだりも常時受け付けております(キャラクターの設定や性格上望む結果に進展するまでに時間がかかったりする場合がございます)。
 既知関係で交流したいという方が居ましたら、事前にTwitterなどでご一報ください。
 PLのTwitter→@yumedama_uru
25 / 30
457 PS
ヒノデ区
G-16
行動順2【疾駆】AG↑
14527
500







Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1不思議な武器武器10【射程1】
2不思議な防具防具10
3不思議な装飾装飾10
4牙ナックル武器15攻撃10【射程1】
5ケアストーン武器20回復10【射程1】
6テクニカルストーン武器60器用15【射程3】
7吸奪樹木武器60回復10【射程1】
8火種武器40炎上10【射程3】
9素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
10藍鉄の刃武器80放凍15【射程2】
11何か固い物体素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]防御10(LV20)[装飾]共鳴10(LV20)
12双角の刃武器60追撃10【射程1】
13花園のスカーフ防具20舞魅10
14縛の縄武器40束縛10【射程1】
15石英素材15[武器]光纏10(LV20)[防具]加速10(LV30)[装飾]地纏10(LV25)
16素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
17人を魅せる記事武器80心酔15【射程1】
18ポーション料理60活力10防御15
19素材15[武器]致命15(LV20)[防具]舞撃15(LV30)[装飾]器用15(LV20)
20お肉食材10[効果1]攻撃10(LV15)[効果2]防御10(LV25)[効果3]増幅10(LV35)
21お魚食材10[効果1]活力10(LV15)[効果2]敏捷10(LV25)[効果3]強靭10(LV35)
22お野菜食材10[効果1]器用10(LV15)[効果2]幸運10(LV25)[効果3]命脈10(LV35)
23良いお野菜食材20[効果1]器用20(LV20)[効果2]幸運20(LV30)[効果3]命脈20(LV40)
24お肉食材10[効果1]攻撃10(LV15)[効果2]防御10(LV25)[効果3]増幅10(LV35)
25素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
26良いお肉食材20[効果1]攻撃20(LV20)[効果2]防御20(LV30)[効果3]増幅20(LV40)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術20身体/武器/物理
命術20生命/復元/水
領域20範囲/法則/結界
武器30武器作製に影響
防具10防具作製に影響
料理20料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク7050敵:攻撃
ピンポイント6050敵:痛撃
クイック7050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
ドレイン5050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
ウォーターフォール5050敵:水撃
リフレクション5050自:反射
プリディクション50120味列:AG増(3T)
フロウライフ5080自:MHP・DF増
コンテイン5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
フィジカルブースター50180自:MHP・DX・自滅LV増
ヘイルカード50100敵5:粗雑水領撃
アイスソーン5070敵貫:水痛撃
チャージ50100敵:4連鎖撃
決1アクアヒール5070味傷:HP増+炎上を守護化
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
ブロック6080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
アクアブランド6150敵:水痛撃&味傷:HP増
カウンター50130自:反撃LV増
フェイタルポイント6080敵:精確痛撃
スノードロップ50150敵全:凍結+凍結状態ならDX減(1T)
決3イレイザー60100敵傷:攻撃
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
チャクラグラント62100味傷3:精確水撃&HP増
エスコート50100自:次受ダメ減+味列:護衛
決3ハードブレイク61120敵:攻撃
アイシクルランス50150敵:水痛撃&凍結
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
サルベイション50240味全2:HP増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻750【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
水の祝福650【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
治癒領域550【自分行動前】味傷3:HP増
精神力640【被攻撃命中後】自:SP増+SP10%以下なら復活LV増
覇気540【被HP回復後】敵全:精確攻撃
大砲作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「大砲」を選択できる。大砲は射程が必ず4になる。
最大EP[20]




被研究カード名/スキルEPSP説明
決3
春野菜盛り合わせ
(サモン:サーヴァント)
5300自:サーヴァント召喚
アショックウェイブ
(ショックウェイブ)
0160自:連続減+敵全:風撃&朦朧
決3
HDDブレイク
(ハードブレイク)
1120敵:攻撃
プロミネンスブロウ
(デストロイ)
0100敵:守護減+火痛撃
紗良の思い出【紅組チア】
(サモン:サラマンダー)
5400自:サラマンダー召喚





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 1 ]ハードブレイク[ 3 ]チャクラグラント[ 3 ]ブロック
[ 1 ]ウォーターフォール[ 2 ]アイスソーン[ 2 ]アクアヒール
[ 2 ]フェイタルポイント[ 3 ]チャージ



PL / どりーむぼうる