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<< 6:00~7:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [戦闘:エイド1]OK. [戦闘:エイド2]OK. [スキル]OK. 




敵対者の一団が去って行ったことを確認して、漸く怪人は膝から崩れ落ちた。
イデオローグの肉体は、既に限界を超えていたのだ。

イデオローグ
「ちきしょうが……ッ! やって、やった、ぞ……!」

己の権能を行使し過ぎた怪人は、最早虫の息だった。



純粋な戦力という点において、彼我にそれほど大きな差は無かったと言えるだろう。
此処に至るまでのオニキスの助言は少ないながらも実に的確なものだった。
これまで争いに身を置くことのなかった二人の少女さえ、短期間で最低限の戦士として充分振る舞えるほどに鍛え上げられていたのだから。

しかしそれでも、現実は残酷だった。
命のやり取りに関する、経験。慣れ。あるいは、勘。
一朝一夕にさえ満たない、数時間程度の付け焼刃ではけして埋めることの出来ない差。
戦いが長引けば長引くほどに、その決定的な差がイデオローグたちを追い詰めた。
オニキスという強者を以ってしても、強固な指揮系統を以て連携してくる四人の敵は、最初に相手取るにはあまりに強大だった。

――だが。



イデオローグ
「くく……はははっ……見たかよ、ヤツら……多分、“互角だった”と思ってるんだぜ……!
 あんだけ強ぇ奴らが、おれたち相手にさあ……くっ、くくくっ! これほど笑えることがあるかよ」

俯せに倒れたままで、堪えきれずに笑い声を上げる。

イデオローグ
「……勝てはしなかったが……そうさ、おれたちは……負けなかった……!
 今はこれで充分だ……経験は、充分積ませてもらったからな……。」

イデオローグ
「――よくやったよ、巳羽、さき……。
 ちょっと……ああ、ほんの少しだけ……休憩、しよう……ぜ……」

意識が、暗闇に落ちる――



願いたいけれど、叶わないものがある。
例えば、この身に残された時間。熱に溶けゆく蝋燭は、けして元には戻らない。
例えば、自分に都合の良い未来。他者を蹴落として生きてきた外道には、必ず相応の報いが訪れる。
それ自体は構わない。そればっかりは仕方がない。
だから怪人は、叶えられるものを叶えられるだけ、自分の力で叶えようと心に決めて歩んでいる。
今回の無茶だって、そうだ。

折れる訳がない。こんなところで、へこたれる訳がない。
イデオローグは最後の願いを、この手で叶えていないのだから。







ENo.277 キャロル とのやりとり

キャロル
「あたしから見たら、伐都さんのがずっとすごく見えるんだけどなあ」

バツの顔色をうかがいながら、少し言葉を選んで話す。

「伐都さんって……ほら、あの。
あんまり、元気ハツラツ! ……ってわけじゃ、ないじゃないですか?

でも校内ラジオだとか、普段お友達と喋ってる時とか……
勿論あたしと喋ってる時も、言葉がすっごく明るくて」

キャロル
「やっぱり校内DJしてるだけある?
すっごい元気貰えて、嬉しくて……」

キャロル
「…………」

彼は結城伐都だ。結城伐都のはずだ。
同じ学校の友人で、明るくて、お喋り好きで、
いつも輪の中心に飛び込めるような好人物、
イバラシティの住人 結城伐都。

この世界でも同じだ、自分のことをこうも励ましてくれる。
きっと他の皆のことも同じように励ましているのだろう。

この戦いに勝てば、一緒に帰れる。皆一緒に帰れるはずなのだ。
だって彼は同じイバラシティの

……そうじゃなかったら?

キャロル
「そ、それじゃ。あたし、そろそろ行こうかな。

伐都さん。何かあったら、お互い連絡しましょうね」

建前じみた言葉と共に、キャロルの足が半歩引いた。

疑いなんかかけたくないし、
今話しているバツにおかしなところなんて何もない。
何も無い。

ならあの言葉はなんなんだ?
それを直接バツにぶつけられる勇気は、キャロルには無かった。


ENo.369 唯 とのやりとり

あなたの妹と会話した後、ノイズに気付いて目を凝らしつつ。
晴れてきた視界に目を大きく見開いたのは……一瞬のこと。

「……バツ先輩。
良かった。良かった。良かった……!」

大げさなくらい涙が溢れた。
それを拭う手の下からは、いつもの笑顔が覗く。

「巳羽ちゃんと一緒みたいやね。うちも唯兄と一緒やよ。
なんやまた体が骨ばってきたんやない?お肉つけんと」

結枝の目に映るのは怪人。
怪人がいつものあなたであることが、嬉しい。


ENo.606 雀部 とのやりとり

雀部
「…え? え?え?
 何…なにって…?

 全力疾走してくる緑色の草みたいなオッサン…?

雀部
「…。」

雀部
全力疾走してくる緑色の草みたいなオッサン…?

雀部
「ごめん、ちょっと待って。
今緑色のオッサンが爆発するシーンで頭いっぱいになってるからちょっと待って。」


 ~ 深呼吸タイム ~ 
     「爆発するタイプの妖精とかかな…」

雀部
「ごめんお待たせ。
…っていうかさ~、別に不安とかそういうんとちゃうくて。
さっきのは、"結城が故障に気づいてへんかったらほっとくんも可哀想やな~"
っていう親切心。

顔も声もあっちの結城と一緒って分かってんから、今更疑ったりしいひんって。」

雀部
…うそ。ほんまはちょっと疑ってるけど。

それでもやっぱ、仲いいやつとはこっちでも仲良くしてたいやん?
やから、騙されてたとしてもおれはもうそれでいいかな~って感じ。
いちいち勘ぐりながら話すんも疲れるし…。

あっでも爆発するときは正直に言ってな。


ENo.607 我孫子 とのやりとり

我孫子
「……結城、大丈夫か?
…いや、いつもだったらお前の方が断然視野広くてみんなの事よく見てるだろ。

何かあったか?それとも、気にかかることでもある…?」

我孫子
「……まぁ、この状況じゃ、何も無い方がおかしいんだけど。
とにかく心配事増やさないでくれよ。

…あ、この心配事増やすな、は無理して元気なフリしろ!ってことじゃなくて、
しんどい時はちゃんと言えってことだからな!あえて言っとくけど!
一緒に行動してる奴らに言いづらい事があるならこっちに投げろよ。」

我孫子
「ふふ…、この状況だからこそのグルメだろ?
緊張しっぱなしで食べ物も喉を通らない、なんて有様じゃ、
いざって時に力も出ないしな。」

我孫子
「…なぁ結城。
この戦いが終わったらさ、また小豆抹茶パスタ食べに行こう。
こっちのグルメもいいけど、やっぱり僕たちのホームはイバラシティだろ?

な、絶対。約束だからな!」


以下の相手に送信しました

ENo.7
七坂
ENo.148
ツナグ
ENo.183
黒い兵士
ENo.299
C・サースター
ENo.321
銀貨
ENo.837
ジェーン





ItemNo.12 エナジー棒 を食べました!
バツ
「こんなもんでも、無いよかマシだ!」
 体調が 1 回復!(16⇒17
 今回の全戦闘において 活力10 防御10 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















熾す魂火、絶えぬ火光
ENo.301
オニキス
ENo.473
巳羽
ENo.474
イデオローグ
ENo.911
さき
ハザマに生きるもの
骨ウルフ
ワイトA
ホスト
ワイトB
















熾す魂火、絶えぬ火光
ENo.301
オニキス
ENo.473
巳羽
ENo.474
イデオローグ
ENo.911
さき
チェストイバラシティ
ENo.398
トキワ
ENo.435
ラヴィアルテ
ENo.1350
スズリ
ENo.1371
リコ







オオヤマアラシ と別れました。

バニーガール をエイドとして招き入れました!

オニキス(301) から 不思議な牙 を受け取りました。

巳羽(473) から ラベンダー を受け取りました。

使役LV5 DOWN。(LV15⇒10、+5CP、-5FP)

命術LV5 UP!(LV10⇒15、-5CP)
具現LV5 UP!(LV10⇒15、-5CP)
武器LV5 UP!(LV50⇒55、-5CP)

さき(911) により ItemNo.2 大蒜 から装飾『マシカ崎灯台の想い出』を作製してもらいました!
 ⇒ マシカ崎灯台の想い出/装飾:強さ130/[効果1]体力15 [効果2]- [効果3]-
さき
「いい夕焼けだったよね。また見に行こう、今度はみゅーちゃんも一緒に。
さすがに、三人で飛べるかはわからないけど。」

巳羽(473) により ItemNo.2 マシカ崎灯台の想い出ItemNo.16 ラベンダー を付加してもらいました!
 ⇒ マシカ崎灯台の想い出/装飾:強さ130/[効果1]体力15 [効果2]魔力15 [効果3]-

Amethyst(1102) とカードを交換しました!

水晶結界域 (フリーズノート)


マスフレイム を研究しました!(深度0⇒1
マスフレイム を研究しました!(深度1⇒2
マスフレイム を研究しました!(深度2⇒3

水の祝福 を習得!
サモン:サーヴァント を習得!
サモン:ウンディーネ を習得!
グレイシア を習得!
サモン:ビーフ を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






オニキス(301)黒い貝 を入手!
巳羽(473)ダンボール を入手!
イデオローグ(474)ダンボール を入手!
さき(911)ガラス瓶 を入手!
巳羽(473)赤い薔薇 を入手!
さき(911)腐肉 を入手!
イデオローグ(474)何かの骨 を入手!
巳羽(473)腐肉 を入手!

▼エイド化候補基本行動にてエイド化可能)
イデオローグ(474) のもとに ホスト がゆっくりと近づいてきます。
イデオローグ(474) のもとに ワイト がゆっくりと近づいてきます。






オニキス(301) がパーティから離脱しました!

巳羽(473) がパーティから離脱しました!

現在のパーティから離脱しました!

ヒノデ区 K-10(沼地)に移動!(体調17⇒16
ヒノデ区 L-10(沼地)に移動!(体調16⇒15
ヒノデ区 M-10(道路)に移動!(体調15⇒14
ヒノデ区 M-11(チェックポイント)に移動!(体調14⇒13
チナミ区 D-2(ベースキャンプ)に戻りました!
体調が全回復しました!

巳羽(473) をパーティに勧誘しました!
仙斗(123) をパーティに勧誘しました!
こがも(619) をパーティに勧誘しました!
チナミ区 R-7:チェックポイント《廃ビル》』へ採集に向かうことにしました!
   - 巳羽(473) の選択は チナミ区 R-7:チェックポイント《廃ビル》
   - イデオローグ(474) の選択は チナミ区 R-7:チェックポイント《廃ビル》

MISSION!!
ヒノデ区 M-11:チェックポイント《大通り》 が発生!
   - 巳羽(473) が経由した ヒノデ区 M-11:チェックポイント《大通り》
   - イデオローグ(474) が経由した ヒノデ区 M-11:チェックポイント《大通り》







>> これまでのあらすじ


[787 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[347 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[301 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[75 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

   ザザッ――

 

画面の情報が揺らぎ消えたかと思うと突然チャットが開かれ、

時計台の前にいるドライバーさんが映し出された。

ドライバーさん
次元タクシーの運転手。
イメージされる「タクシー運転手」を合わせて整えたような容姿。初老くらいに見える。


 


ドライバーさん
「・・・こんにちは皆さん。ハザマでの暮らしは充実していますか?」

ドライバーさん
「私も今回の試合には大変愉しませていただいております。
 こうして様子を見に来るくらいに・・・ですね。ありがとうございます。」


 


ドライバーさん
「さて、皆さんに今後についてお伝えすることがございまして。
 あとで驚かれてもと思い、参りました。」

ドライバーさん
「まず、影響力の低い方々に向けて。
 影響力が低い状態が続きますと、皆さんの形状に徐々に変化が現れます。」

ドライバーさん
「ナレハテ――最初に皆さんが戦った相手ですね。
 多くは最終的にはあのように、または別の形に変化する者もいるでしょう。」

ドライバーさん
「そして試合に関しまして。
 ある条件を満たすことで、決闘を避ける手段が一斉に失われます。避けている皆さんは、ご注意を。」


 


ドライバーさん
「手短に、用件だけで申し訳ありませんが。皆さんに幸あらんことを――」


 

チャットが閉じられる――












熾す魂火、絶えぬ火光
ENo.123
仙斗
ENo.473
巳羽
ENo.474
イデオローグ
ENo.619
こがも
ハザマに生きるもの
大蛇
ホスト
ホスト
ホスト




565 521



2nd
大蛇



4th
ホスト


5th
ホスト


6th
ホスト



















熾す魂火、絶えぬ火光
ENo.123
仙斗
ENo.473
巳羽
ENo.474
イデオローグ
ENo.619
こがも
黒……白一点
ENo.189
水野 杏梨
ENo.494
リリィ
ENo.515
フタバ
ENo.618
姫子




141 515

















ヒノデ区 M-11

チェックポイント《大通り》



チェックポイント。

仄かな光に包まれた六角形の柱が立っている。

 

・・・柱から滲み出るように、何かが生み出される。

守護者《OCTOPUS》
黒闇に包まれた巨大なタコのようなもの。


 


守護者《OCTOPUS》
「――我が脳は我が姫の意思。我が力は我が主の力。」


それは言葉を発すると共に襲いかかる!




(初発生のイベント戦:異能FP+5!生産FP+5!)














熾す魂火、絶えぬ火光
ENo.123
仙斗
ENo.473
巳羽
ENo.474
イデオローグ
ENo.619
こがも
立ちはだかるもの
守護者《OCTOPUS》
守護者《OCTOPUS》
守護者《OCTOPUS》
守護者《OCTOPUS》




155 264






5th
守護者《OCTOPUS》


6th
守護者《OCTOPUS》


7th
守護者《OCTOPUS》


8th
守護者《OCTOPUS》







ENo.474
結城伐都
結城 伐都(ゆうき ばっと)

愛称はバツ。熾盛天晴学園の高等部に在籍。
不健康そうな隈の深い目、細い身体に吐血癖。
制服を肩に羽織るようにして着ている猫背の男。
無造作ヘアに赤黒ブロックチェック柄のバンダナを巻いている。
熾盛天晴学園の昼の校内放送『ハレ高Balmy hour』のDJであり、イバラシティ内のクラブハウスでDJをやることも多い。
お祭り好きの情報通であり、面白そうな気配を嗅ぎ付ければ方々に顔を出す。
生徒会にも広報として席を連ねており、内申の為に日々雑用をこなしている。

中等部に巳羽という妹がいる。兄妹仲は良好。

第五回更新~ 味覚に異常をきたしている。

異能:『踊る阿呆に見る阿呆(バッド・トリップ・ダイブ)』
精神干渉系異能。『使役』に分類されるこの能力は、音楽に暗示を乗せる力を持っている。
「かけた音楽で気分をアゲたりサゲたり出来る、便利な異能だよ」とは本人の弁。
人間の精神に深く作用させるには対象者の合意が必要であり、そういった運用はなかなか難しいらしい。










というのは、侵略の為に創られたイバラシティの中だけの架空の存在である。
その正体は、蝙蝠と人間の特徴を併せ持った異種族。
澄んだ空気の中でしか生きられぬ脆弱な身体を持つ代わりに、彼らは『心を惑わす音を操る』という権能を持っていた。
ある時は力を危険視されて狩り立てられ、ある時はその力を独占すべく囚われ、他の全ての同胞が命を落としても、この個体だけは逃げ延びた。
いつしかヒトに付けられた名前は、虚構の扇動者――イデオローグ。
それは最早、他に同族を持たぬ彼の種族名であり、個体名である。

イデオローグは生まれ落ちた世界から否定され、数年ほど前にアンジニティへ堕ちてきた。
それ以降、彼は人を騙し、裏切り、常に強者へと媚び諂うことで生き延びてきた。
正義を知らぬ彼に貫くべき道義はなく、愛を知らぬ彼に守るものはない。
もしもかの世界であなたが彼を見かけたことがあるのならば、強者として利用され裏切られていたり、略奪の対象として襲われていたり、あるいは返り討ちにしていたことも、あるのかもしれない。


異能:『冒涜の奏者(ディフェム・プレーヤー)』
精神干渉系異能。『使役』に分類されるこの能力は、“心を惑わす音”を操る力を持つ。
この異能は対象の『猜疑心』が強ければ強いほど効果を強めるというもので、信頼されていればされているほどその効果は弱まってしまう。
弱点は強靭な精神。過酷な世界であっても揺らぐことの無い強固な意志を持つ相手にはこの力は通用しないことが多い。
あるいは、ハザマで強化された異能を持つイバラシティの市民に対しても、生来の抵抗力を以ってして無効化される恐れがある。
また、結城伐都の人格と共に生まれた異能である『踊る阿呆に見る阿呆』は併用が可能。
こちらは逆に対象者の信頼、信用が必要となる。
幻覚を見せたり洗脳したりといったことは出来ないものの、プラシーボ効果を過剰に強化して治癒能力を高めたり、味方同士と認識している相手の異能を強化することが出来る。


☆ハザマでのチャットについて
あなたがハザマ世界において不安を抱いている状態で通信を繋げば、“冒涜の奏者”は彼に「結城伐都」の姿を纏わせてVR空間に出現させるでしょう。

あなたがハザマ世界においても強靭な精神を持った状態で通信を繋ぐ、あるいは元々イデオローグの存在を知っているならば、“冒涜の奏者”はその力を十全に発揮出来ずに「イデオローグ」としてVR空間に出現します。
30 / 30
442 PS
チナミ区
D-2
行動順1【瞬速】DF↓
13402
475







ログまとめられフリーの会
チキンレース
21
【うちの子】貸し借りOKコミュ
3
カード報告会
10
使役者達の宴(使役コミュ)
1





No.1 こぐま (種族:こぐま)
要求SP77キズナ2
MHP9270MSP383
▽効果 射程1
強撃15 強撃15 防御15 命脈15 活力15 体力15
戦いの末、思うところあって一行について来ることを選んだ子熊。
天真爛漫で残虐。
被研究スキル名LVEPSP説明
フロウライフ5080自:MHP・DF増
カウンター50130自:反撃LV増
練2デスペラート50130敵:報讐LV増+6連撃+報讐消滅
ブレイク5050敵:攻撃
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
背水540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど被攻撃ダメージ減
最大EP[20]
No.2 ぞう (種族:ぞう)
要求SP79キズナ5
MHP12396MSP505
▽効果 射程1
攻撃15 防御15 命脈15 鎮痛15 活力15 体力15
戦いの末、思うところあって一行について来ることを選んだ象。
気は優しくて力持ち。
被研究スキル名LVEPSP説明
エナジータイド50150自:HP増+瀕死ならDF増(3T)
チャージ50100敵:4連鎖撃
コンテイン5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
プロテクション5080自:守護
修復530【被HP回復後】自:守護
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
珊瑚樹540【戦闘開始時】自:MHP・領域値[水][地]増+守護+連続減
環境変調耐性530【戦闘開始時】自:環境変調耐性増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
フロウライフ10080自:MHP・DF増
最大EP[20]
No.3 バニーガール (種族:バニーガール)
要求SP72キズナ1
MHP7635MSP324
▽効果 射程4
共鳴15 回復15 鎮痛15 反反15 快癒15 快癒15
被研究スキル名LVEPSP説明
サモン:スライム52300自:スライム召喚
練3ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
ヒーリングソング50120味全:HP増+魅了
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
治癒領域550【自分行動前】味傷3:HP増
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
最大EP[20]




Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1不思議な武器武器10【射程1】
2マシカ崎灯台の想い出装飾130体力15魔力15
3サスピション・アンプ防具120舞撃10
4Weasel装飾30体力10
5黒手袋防具30防御10体力10
6ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
7素材10[武器]朦朧10(LV20)[防具]体力10(LV10)[装飾]増勢10(LV25)
8石の礫武器67器用15【射程3】
9ベトレイヤル武器40衰弱10【射程3】
10Dicht装飾100舞凍15体力10
11クヴィスリング武器150体力20【射程2】
12不思議な牙素材10[武器]攻撃10(LV5)[防具]活力10(LV5)[装飾]体力10(LV5)
13素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]反撃10(LV30)[装飾]器用10(LV20)
14ボロ布素材10[武器]闇纏10(LV20)[防具]敏捷10(LV20)[装飾]耐闇10(LV20)
15素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
16ダンボール素材20[武器]防災15(LV25)[防具]充填15(LV25)[装飾]守護15(LV25)
17何かの骨素材20[武器]闇撃10(LV25)[防具]活力15(LV30)[装飾]強靭10(LV20)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
命術15生命/復元/水
具現15創造/召喚
使役10エイド/援護
変化15強化/弱化/変身
武器55武器作製に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイクビーツ
(ブレイク)
7050敵:攻撃
クリティカル
(ピンポイント)
6050敵:痛撃
トリックプレイ
(クイック)
6050敵:3連撃
ビートブラスト
(ブラスト)
5050敵全:攻撃
キュー
(ヒール)
6050味傷:HP増
インスパイア
(ドレイン)
6050敵:攻撃&味傷:HP増
襲爪撃
(ペネトレイト)
5050敵貫:痛撃
ジャグリング
(スイープ)
6050敵列:攻撃
クールダウン
(ウォーターフォール)
5050敵:水撃
ソニックブーム
(ウィンドカッター)
5050敵3:風撃
コントサウンド
(クリエイト:タライ)
5050敵:攻撃&混乱
バックトゥバック
(サステイン)
5050敵:攻撃&味傷:守護
怪人の鋼翼
(ガードフォーム)
50100自:DF増
踊る阿呆に見る阿呆
(エチュード)
50120味全:DX増(4T)
アクアシェル5050味傷:HP増+火耐性増
ライフリンク5050自従傷:HP増+HP譲渡
練3クールダウン
(アンダークーリング)
5070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
バッド・トリップ・ダイブ
(ヴィガラスチャージ)
60100味全:次与ダメ増
ソニックブーム改
(フィックルティンバー)
5080敵:風痛撃&3D6が11以上なら風痛撃
アシスト5050自:束縛+自従全:AT・DX増
ローバスト50100自従:MSP・AT増
バイブスアップ
(リライアンス)
50120自従傷:MHP・DF・HL増
冒涜する奏者・乱
(シュリーク)
5050敵貫:朦朧+自:混乱
冒涜する奏者・霧
(カームソング)
50100敵全:攻撃&DX減(2T)
キュー
(アクアヒール)
5070味傷:HP増+炎上を守護化
ゴルフ
(アゲンスト)
50120敵貫:風領撃&DX減(2T)
虚構の扇動者・奪
(ディベスト)
5070敵:強化奪取+痛撃
虚構の扇動者・心
(ビブラート)
60120敵全2:粗雑SP攻撃
クーリッシュスタイル
(フローズンフォーム)
50150自:反水LV・放凍LV増+凍結
クールダウン
(ブルーゲイル)
5080敵従傷:風撃&凍結
踊る阿呆に見る阿呆
(ディヴェルティメント)
52200味列:DX増(3T)+自:連続増
練3クリエイト:バトルフラッグ50150味全:DX・AG増(3T)
ピークアワーズ
(ラッキータイム)
5070味全:LK増(3T)+自:衰弱
ディライト50100敵全:SP攻撃&強化を魅了化
サモン:サーヴァント55300自:サーヴァント召喚
ピークアワーズ
(ラッシュ)
50100味全:連続増
練3冒涜する奏者
(アブソーブ)
50100敵全:次与ダメ減
サモン:ウンディーネ55400自:ウンディーネ召喚
グレイシア50120敵:水撃&AG減&凍結+自:凍結
フロアキラー
(ヒールウィンド)
6080味列:HP増+AG増(2T)
サモン:ビーフ50100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
フェイバリティズム50150敵味全:HP増+祝福消費で、AT・DF増(3T)+祝福をLK化
UKロック
(スタンピート)
5050自従:AT・DX・AG増(3T)
チェンジオブペース
(ブレイドフォーム)
50160自:AT増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
アンプリファイア
(猛攻)
550【戦闘開始時】自:AT・DX増
ウーファー
(堅守)
750【戦闘開始時】自:DF・AG増
アップテンポ
(攻勢)
550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
スローテンポ
(守勢)
550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
ヒーリング
(献身)
550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
陽動
(太陽)
550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
悪知恵
(隠者)
750【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
バックトゥバック
(召喚強化)
520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
フレンドシップ
(魅惑)
650【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
練3トリックプレイ
(五月雨)
540【スキル使用後】敵:3連水撃
氷水避け520【戦闘開始時】自:水耐性・凍結耐性増+凍結によるHP・SP減少量減
祈誓530【通常攻撃後】自:祝福消費でDF・LK増(2T)
踊る阿呆に見る阿呆
(狂歌乱舞)
550【スキル使用後】自:混乱+自従全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(2T)
水の祝福550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
得られぬ寵愛
(風の祝福)
550【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
コンビネーション
(連携攻撃)
530【通常攻撃後】自従:AT・DX増(2T)
最大EP[20]




被研究カード名/スキルEPSP説明
お帰りなさいませご主人様
(ヒール)
050味傷:HP増
ブラッククロニクル
(ヴィガラスチャージ)
0100味全:次与ダメ増
雷光
(サンダーボルト)
080敵痺:光痛撃&麻痺
みろくちゃんとぶらぶら温泉巡り
(サモン:ビーフ)
0100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
不思議な巡り合わせ
(ブロック)
080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
窓のお掃除
(ワイドアナリシス)
1100自:朦朧+味全:DX増(3T)&名前に「罠」を含む付加効果のLV減
練3
内服薬らしき物
(クリエイト:グレイル)
070味傷:精確光撃&HP増&祝福
水晶結界域
(フリーズノート)
0110敵従全:水領痛撃





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]インフェクシャスキュア[ 3 ]クリエイト:バトルフラッグ[ 3 ]マスフレイム
[ 3 ]アリア[ 3 ]ヒールハーブ[ 3 ]チャージ
[ 3 ]ケイオティックチェイス[ 3 ]先制



PL / せい