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<< 6:00~7:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




 半刻一度の、記憶の流入。
 八度目、こなれて来た感も、幾らか滲む頃合いに。
 ……刻限の、早まりを知る。

 此れまで、凡そ、二十日分毎であったものが。
 今、この八度目は、十日分。

 此方──ハザマに居る刻限こそは。
 三十六時間と、既に定められているが。
 流れ込む記憶が……此れを『減った』と称して良いや否や、迷う所ではあるにせよ。
 シティで過ごすその時間が、此度に限っては半減したと、確実に云えるものであり。
 この後も、その区切りが、凡そ、十日毎となるのであれば。

 いずれ迎える、三十六時間の刻限まで。
 ……相対的に。
 シティで過ごせる時間は、縮まったと云う事か。

 三十六の刻限を迎えた折の。
 終焉の形は、杳として知れぬが。
 ……其れまでに、蓄えた記憶を振り見て。
 多寡を嘆くか、安堵するのか。
 ……十人十色と成るは、想像に易いが。
 俺は、斯様な折。
 どちらで在るのだろう。







「………」

(──まだ、こわくは、ないから)


(きっと、大丈夫──)

ENo.191 詩穂乃 とのやりとり

詩穂乃
「私も、なんとか思い出せただけで…ごめんなさい…。」

少し、申し訳なさそうに。
年長者、という言葉を聞けば。

「え、と……、その。………、当たり前、ですけど…できるだけ、負けたくないんです。…まだまだ一緒に居たい人が、いて。
だから、今……世界の入れ替えとか、訳の分からない事、してほしくなくって」

止めたいんです。などと。
至極当然なことを言う。


ENo.282 巽 とのやりとり


「おや、それは……まぁ、あれも大変心強かったです」

 ありがとうございました、と改めて。



「……結果論、なんですがね。最初は、誰とも会いたくなかったんです」

「誰がこちらで誰があちらか、知るのが怖かった。……一人になって、
 深呼吸して、ちょっとずつチャットをして」

「今は、意図して一人でいます。……此方の陣営が、負けないことに尽力しようと」



 一人だと色々とシンプルですし、と苦笑。



「……できれば拮抗に近い状態で、続いてほしいんです。その方が、色々と潰しが効く」

「ほら、エディアンとか、案内人達。結構緩いと言うか……色々知らなそうでしょう?」

 皆聞いているはずの通信からは、彼らは彼らで個人的な何かを感じられた。

 進行役、というほどシステムの深い所にいることも。



「いつか、なにかボロを出さないか、と期待しています」

 それまでコールドゲームを避けたいのだ、と。



ENo.405 檀 とのやりとり

(嫌な連想。その言葉に何か思ったか、少しの間遠くを見遣る)

「ワールドスワップ、だっけ?
 大それた“辻褄合わせ”に、あっちの俺らは気づきもしない。」
(そしてついと視線を合わせると、いかにも深刻な表情で)

「もしかしたら今ここにいる俺らだって、自分の意思で動いてるつもりで……
 誰かに動かされてる駒だってこと、気付いてねーだけだったりして。」

「──なんつって。」
(にまりと笑って肩をすくめる。ただの冗談だと)

「まあ、ここじゃ何が起こっても不思議じゃないわけだ。
 異能にしろ、料理や細工の技術にしろ、いつまた突然元通りになっちまうか…。
 そうなってもびびらねーように、過信はしないほうがいいかもな。」


ENo.445 グラス とのやりとり

グラス
「勝手に決めないでほしいよね。
 いやまあ、侵略ってそういうものなんだろうけどさ。
 ここまで無理やりだと、あっちのひとたちもみんなが同意してるのかなあ……」

グラス
「順応の仕方は……この会話が使えてるなら十二分なんじゃない?
 僕たちもお世話になってるしね。 
 作ってもらったものは大事に使うよ。」

グラス
「まあ、僕は僕以外の僕に出会ったことないんだけど……
 色んな世界に行ったら自分に出会うこともあるのかなあ。
 別の世界を歩んだ時点で、それは僕じゃないのかもしれないけど」


ENo.500 水月 とのやりとり

水月
「…………」

水月
これで機嫌直りません?

ガソリン缶を取り出した。


ENo.971 古びたカーゴ とのやりとり


 ――ピッ。


「昏様、ですか」


 押した後、抑揚のない声・濁音のない声に補正がかかる。
 少し聞き取りやすくなったようだ。



「動きのぎちこなさ、ですか?」

 きょろきょろと、アバターが己を見まわすしぐさをする。
 その動きはやはり遅い、“ぎこちない”といっても過言ではない。


「ワタシの動作は、いつも、この位遅いです」


 一人称が、何か荊街の時とカンジが違う気がする……。


「躰が錆びて遅いのもあります、が」


「もともとが、重い造りの為、動作ひとつひとつ、遅いです」


 そして同時に、よく言えば丁寧・悪く言えば遅く。
 聞いていないことまでを含め、説明をしてくる。





 ――しばらくの、間。





「ワタシは、ハザマでは」


「このCross+Roseのアバターと同じカタチの少女――出籠さやでは、ありません」


「ワタシは、否定されたモノ


「鉄の馬――バイクにも、鉄の猪――車にも、役割を取って代わられて」

 ――アバターがブれる。
   ――だんだん、だんだん薄くなっていく。



「法にすら、役割をその意義を、否定された異形のモノ」

  ――ふつり。
   ――そして、消える。


   「されど、いまだ存在するモノ」


    「されど、存在してはならぬモノ」        


         「  いわゆる、咎人  」             



ENo.988 麻生田 とのやりとり

「……臨時営業はしていませんが、いいことをお教えします。

 コーヒーは、一部の植物の根で代用することができます。
 たんぽぽコーヒーというのがありましてね。
 根を収穫し、洗い、乾燥させてフライパンで煎る。
 それを熱湯で抽出すると、コーヒーに近い味を作ることができる……」
「まあ、それだけなんですけど。
 ハザマでの食生活を考えたら、代用品として十分ではないですか?」


ENo.1123 アニエス とのやりとり

ときわ
「……。(うへー、すごい和装の人だ…。ナニモンだろう…)」


ENo.1364 絶えず流るる泡沫 とのやりとり

赤枝 夜焚
「――………。」

暫しの沈黙。

少しして、くす、とわらった。

赤枝 夜焚
「あなたはきっと、私とは違う側かしら。
 勘だけどね。

 あなたは、やさしい人だもの。」


ENo.1530 エリカ とのやりとり

矢車エリカ
「あ、悪ィ悪ィ。なンか一瞬マジで化けて出てきたモンかと……あ、もしかして拗ねたか?悪かッたッて、本当に。」

矢車エリカ
「ソッチも既にやりあッた後か?コッチじゃ、異能が強くなるらしいけど、アンタはアンタで大丈夫なのかよ?問題ないならいいけどよ……。」

矢車エリカ
「……ああ、まァな。コッチも色々"見た"後だ。ソッチも、結構いンのか?その、アンジニティの知り合いッつか……そういうの。」


ENo.1534 マルドゥック とのやりとり


「そういうこったな。昏さんは相変わらずで何より。」

そう言った後、再びその仮面を被る。
「こっちでの名前は…マルドゥック。」

「こっちじゃ神様の名前だったりだが、元ネタはそっちじゃない。」


以下の相手に送信しました

ENo.65
マリーベル
ENo.161
ミツフネ
ENo.502
ナックラヴィー
ENo.504
トレバー
ENo.587
いちま
ENo.1516
テレジア





ミツフネ
「や、休んだ気がしねえな……」

詩穂乃
「大丈夫、ですよ。まだまだ、やれます」


「……あと……30時間か……」

ItemNo.15 エナジー棒 を食べました!

「……棒……」
 体調が 1 回復!(25⇒26
 今回の全戦闘において 活力10 防御10 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















ヤーさんと愉快な仲間たち
ENo.161
ミツフネ
ENo.191
詩穂乃
ENo.273

ハザマに生きるもの
こぐま
ヘドロ
フェアリー
















TeamNo.1444
ENo.1444
アキラ
ENo.1458

ENo.1472
みどり
ヤーさんと愉快な仲間たち
ENo.161
ミツフネ
ENo.191
詩穂乃
ENo.273

















対戦相手未発見のため不戦勝!

影響力が 6 増加!







呪術LV10 UP!(LV15⇒25、-10CP)
装飾LV5 UP!(LV50⇒55、-5CP)

檀(405) の持つ ItemNo.8 花びら から装飾『匂い袋『春陽』』を作製しました!

狸谷まみな(544) とカードを交換しました!

メジェド様御威光 (ファゾム)


ファントムシーフ を研究しました!(深度0⇒1
プレシアンス を研究しました!(深度0⇒1
グランドウォール を研究しました!(深度0⇒1

ファルクス を習得!
クリエイト:モンスター を習得!
クリエイト:ピッチダーク を習得!
☆初習得ボーナス:各FPが6増加した!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






ミツフネ(161)翌檜 を入手!
詩穂乃(191)たけのこ を入手!
(273) を入手!
ミツフネ(161) を入手!
(273)ねばねば を入手!
(273) を入手!

▼エイド化候補基本行動にてエイド化可能)
詩穂乃(191) のもとに こぐま がスキップしながら近づいてきます。






カミセイ区 D-2(森林)に移動!(体調26⇒25
カミセイ区 C-2(森林)に移動!(体調25⇒24
カミセイ区 C-3(森林)に移動!(体調24⇒23
カミセイ区 C-4(森林)に移動!(体調23⇒22
カミセイ区 C-5(森林)に移動!(体調22⇒21

採集はできませんでした。
   - (273) の選択は カミセイ区 H-4:チェックポイント《森の学舎》(ベースキャンプ外のため無効)

MISSION - 未発生:
   - (273) の選択は チナミ区 O-16:梅楽園(ベースキャンプ外のため無効)







>> これまでのあらすじ


[787 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[347 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[301 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[75 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

   ザザッ――

 

画面の情報が揺らぎ消えたかと思うと突然チャットが開かれ、

時計台の前にいるドライバーさんが映し出された。

ドライバーさん
次元タクシーの運転手。
イメージされる「タクシー運転手」を合わせて整えたような容姿。初老くらいに見える。


 


ドライバーさん
「・・・こんにちは皆さん。ハザマでの暮らしは充実していますか?」

ドライバーさん
「私も今回の試合には大変愉しませていただいております。
 こうして様子を見に来るくらいに・・・ですね。ありがとうございます。」


 


ドライバーさん
「さて、皆さんに今後についてお伝えすることがございまして。
 あとで驚かれてもと思い、参りました。」

ドライバーさん
「まず、影響力の低い方々に向けて。
 影響力が低い状態が続きますと、皆さんの形状に徐々に変化が現れます。」

ドライバーさん
「ナレハテ――最初に皆さんが戦った相手ですね。
 多くは最終的にはあのように、または別の形に変化する者もいるでしょう。」

ドライバーさん
「そして試合に関しまして。
 ある条件を満たすことで、決闘を避ける手段が一斉に失われます。避けている皆さんは、ご注意を。」


 


ドライバーさん
「手短に、用件だけで申し訳ありませんが。皆さんに幸あらんことを――」


 

チャットが閉じられる――












ヤーさんのヤーはヤのつく自由業ではない
ENo.161
ミツフネ
ENo.191
詩穂乃
ENo.273

ハザマに生きるもの
洗濯機
フェアリー
フェアリー




163 524


1st
洗濯機




4th
フェアリー


5th
フェアリー


6th


















青金家
ENo.788
アオガネ
ENo.910
炊飯器ちゃん!
ENo.1030
ラミー
ヤーさんのヤーはヤのつく自由業ではない
ENo.161
ミツフネ
ENo.191
詩穂乃
ENo.273





414 663






5th









ENo.273
 黒っぽくて怪しい。
 肌の色が割と不健康。
 蟲アインココはただの目印。変身とかはしない。

 196cm/98kg。25歳。顔色は今一つだが、霊長目ヒト科の歴とした人類。
 和竿工房の屋号である『昏』はただの苗字。

 荊街伝統工芸≪コヌマ竿≫を製作している和竿師(釣竿職人)。
 イシカシティ・コンタク区出身。(※イバラ版石川県金沢市)
 蒔絵師・昏(くら)家の次男坊で末っ子。彫金師の母、五歳年上の姉、双子の兄がいる。
 実家の家業は姉と兄が継ぐ事、他諸々の事情で、伝統工芸士協会の伝手を辿って、コヌマの和竿師に弟子入り。単身、イバラシティへ移住してきた。
 師匠夫妻が、高齢を理由に生活に便の良い(モールが近い)チナミ区へ引っ越した為、コヌマほとりの工房兼住居を譲り受け、其処を現在の拠点としている。他、師匠のお遣いや納品などで、イバモールチナミ、エンジョイ田本あたりの釣具用品店への出入りがある。

 中型、小型特殊(フォークリフト)、大型二輪免許所有。
 趣味はツーリング。愛車はダホンメリケーノ・ヴァルギェリアユーグ。水平対向6気筒・排気量1860ccの大型二輪。タンデムモデル。
 大型免許取得直後、遠出先で地震由来の山崩れに巻き込まれ、瀕死の重傷を負った過去がある。体躯の古傷は大半がその時のもの。
 決死のリハビリにより1年足らずで日常生活を送れるまでに回復したが、事故当時に通っていた高校は復学ならず自主退学。イバラシティ移住後、和竿師匠の師事を受けながら再受験、三部制高校の夜間部に4年通い、昨年(2019年3月)卒業したばかり。

 事故の後遺症により、右腕が若干不自由。握力の調整が今一つ上手くいかないため、油断するとものを握り潰す。右眼の視力も極端に悪く、運転時には瓶底かとまごう程の分厚い片眼鏡を掛ける。ハズキルーペもびっくりだぜ。
 尚、血色が異様に悪くなったのも事故後から。見た目の印象ほど深刻ではないが健康とも言い難く、現在も隔週程度の検査・投薬通院が続いている。
 実家と電話しているときだけ、コンタク弁。
 一家揃って無駄に骨太頑健高身長なため、既成の洋服に合うものが少なく、和装でいる事が多い。

 ふわふわした手触りのものが好き。
 室内(専用部屋)で、烏骨鶏(白・黒各1羽)と、いつの間にかでかくなってたリクガメ1頭を飼っている。
 名前はそれぞれ、『うこ』『うここ』『厳汰 岩乃鎮(げんだ がんのじん)』。

 他、分家筋の遠縁の叔父・昏田 三(くらだ みすじ)が、イバラシティに滞在している模様(Eno.161さんのサブキャラ)。

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 他所の世界のやつは、同じ顔した別人です。他人の激似。
 既知設定とかは、雰囲気で適当にどうぞ。
 スポットへの入居もまぁなんか雰囲気で。

【たぶん生活圏になるだろう所】
[コヌマ区 G-14] 昏 和竿工房 / 自宅
[ミナト区 M-16] ヒカラビ荘 / 知人が住んでる
[ツクナミ区 H-12] 創峰大学附属病院 / 通院先
[ツクナミ区 M-2] 花屋 / 造花屋に馴染みの薬剤師さんが居候している
[コヌマ区 M-9] 寂れた村落 / 雑木林へたまに散歩
[設立待ち] 母校(テスト時はシモヨメの幾世総合高校でした) / 2019.3.1に夜間部卒業
 他はまた気侭に。

 他、たぶんちまちまと添削予定。
21 / 30
535 PS
カミセイ区
C-5
行動順6【堅固】DF・HL↑
13402
475







Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
2ネジ素材15[武器]貫撃10(LV25)[防具]地纏10(LV25)[装飾]舞乱10(LV25)
3駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
4ド根性雑草素材15[武器]防狂10(LV20)[防具]反護10(LV25)[装飾]復活10(LV25)
5魔除けの銀環装飾30幸運10
6長着羽織防具110鎮痛15反護15
7花びら素材10[武器]混乱10(LV25)[防具]舞魅10(LV10)[装飾]祝福10(LV20)
8蒔絵印籠装飾67防御15
9長着羽織防具40強靭10
10ねばねば素材10[武器]衰弱10(LV25)[防具]強靭10(LV20)[装飾]耐狂10(LV20)
11螺鈿印籠装飾67活力10
12(・ ・)もち料理60治癒10充填10増幅10
13不影武器82追撃10風撃10【射程3】
14(・ ・)だいふく料理60治癒10充填10増幅10
15素材25[武器]祝福20(LV30)[防具]反魅15(LV25)[装飾]舞護15(LV30)
16エナジー棒料理10活力10防御10
17お魚食材10[効果1]活力10(LV15)[効果2]敏捷10(LV25)[効果3]強靭10(LV35)
18お魚食材10[効果1]活力10(LV15)[効果2]敏捷10(LV25)[効果3]強靭10(LV35)
19お魚食材10[効果1]活力10(LV15)[効果2]敏捷10(LV25)[効果3]強靭10(LV35)
20花びら素材10[武器]混乱10(LV25)[防具]舞魅10(LV10)[装飾]祝福10(LV20)
21花びら素材10[武器]混乱10(LV25)[防具]舞魅10(LV10)[装飾]祝福10(LV20)
22毒牙素材20[武器]猛毒15(LV30)[防具]反毒15(LV30)[装飾]耐疫15(LV25)
23ねばねば素材10[武器]衰弱10(LV25)[防具]強靭10(LV20)[装飾]耐狂10(LV20)
24素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
呪術25呪詛/邪気/闇
具現30創造/召喚
装飾55装飾作製に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明

(ブレイク)
5050敵:攻撃

(ピンポイント)
7050敵:痛撃

(クイック)
6050敵:3連撃

(ブラスト)
7050敵全:攻撃

(ヒール)
5050味傷:HP増

(ドレイン)
7050敵:攻撃&味傷:HP増

(ペネトレイト)
7050敵貫:痛撃

(スイープ)
5050敵列:攻撃

(カース)
6050敵:闇撃&束縛

(クリエイト:タライ)
5050敵:攻撃&混乱

(クリエイト:スパイク)
5060敵貫:闇痛撃&衰弱

(ダークネス)
70100敵列:闇撃&盲目

(ディバウア)
5080自従傷:喰LV増
決3ふわふわのくるま
(サモン:サーヴァント)
55300自:サーヴァント召喚
りっぱなくるま
(サモン:シャドウ)
55400自:シャドウ召喚

(ダウンフォール)
80130敵傷:闇撃

(リビルド)
50300自:連続増+総行動数を0に変更+名前に「クリエイト」を含む全スキルの残り発動回数増
ファルクス50200敵列:闇撃&強化ターン効果を短縮
クリエイト:モンスター50150敵:粗雑攻撃
クリエイト:ピッチダーク50100敵全:DX減(1T)+盲目

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守650【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽650【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者750【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
闇の祝福650【戦闘開始時】自:呪術LVが高いほど闇特性・耐性増
贖罪山羊550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、自従全:身代
最大EP[20]




被研究カード名/スキルEPSP説明
✕✕✕
(クイック)
050敵:3連撃
ヒール
(ヒール)
050味傷:HP増
ますみ☆ブロマイド
(シャドウラーカー)
060敵傷:闇痛撃+自:HATE減
『準備、“ひとつめ”』
(プリディクション)
0120味列:AG増(3T)
頭がすっきりする水
(アクアヒール)
070味傷:HP増+炎上を守護化
スミの炭 その6
(ヘジテイション)
0160自:祝福消費でDX増(1T)+敵:SP闇痛撃&自失LV増
クルマの絹布
(クリエイト:バトルフラッグ)
0150味全:DX・AG増(3T)
メジェド様御威光
(ファゾム)
0120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 1 ]アイギス[ 1 ]クリエイト:シールド[ 1 ]珊瑚樹
[ 3 ]プロテクション[ 1 ]ノーマライズ[ 1 ]修復
[ 1 ]アクアリカバー[ 1 ]ブロック[ 3 ]結界
[ 1 ]ファントムシーフ[ 1 ]アウェイクニング[ 1 ]ディスインフェクト
[ 1 ]アクアヒール[ 1 ]ワイドプロテクション[ 1 ]リストア
[ 1 ]プレシアンス[ 1 ]コントラスト[ 1 ]戴天
[ 1 ]グランドウォール[ 1 ]瑠璃樹



PL / 総元帥兼 皇帝