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<< 6:00~7:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 







探査記録、第八回。センチネル・バケツヘルムが記録する。


◇―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――◇

……予想ができていなかったわけではない。

このハザマはイバラシティを模して創られたものと言われていた、
だから私の前哨拠点であるヒノデ倉庫もまた、存在すると思っていた。

……理想論だった。
模して創られたとして、そこが無事である保証など何一つなかったのだ。
ましてやヒーローたる存在であるこの私の住まう場所が、彼らに……
アンジニティや、ハザマの原住民に目をつけられていないわけはなかった。

結果を言おう、ヒノデ倉庫は完膚なきまでに破壊されていた。
世界の理に従い、この街のひとつのスポットを模して創られた場所はここで、
既に我らがたどり着く前にその姿を崩していた。

……誰がやったか、それを追う術はない。
だが言えることは、ここを拠点……チェックポイントとして用い、戦うことは……
不可能になったということだ。内装に転がっていた機械類もあくまで"模したもの"、
でしかなく、再利用することはできない。天井も抜けていて、雨風も防げまい。

……ここまで私を信じてくれて、付き添ってきた皆に迷惑をかけてしまった。
ここまで来ればやっていけると、そう信じてくれていた者もいただろうに。

ここは私の、心の拠り所でもあった。ヒノデ倉庫からすべては始まったのだ。
たとえそれが偽りの姿であったとしても、その幻想を見ることははばかられる。

……最初はリンカちゃんだった、モモニちゃんも次に来て…。
キョウスケ君、真柴殿、レイサ君に……最近だとマリーさんも、皆。
皆が住み、形作ってくれたこの場所だ。
そこが失われていることを目にすることは、なんとも……なんとも。


この雪辱は――― この雪辱は。

彼らを打倒し、討ち滅ぼすことで晴らそう。
彼らが強力であり、そして残酷にも彼らがこれだけをできるという証明を今見た。
彼らにイバラシティを明け渡すことが、いかに危険かの証左でもあった。

この生命は皆のために斃れるわけにはいかないが、
それでもイバラシティを守るために命を燃やさねばならない。
この生命の炎をもって、奴らの憎しみの炎を覆ってみせよう。

我らに矛先を向けたことを後悔させてやろう、
何をしているかを知らしめてやろう、
我らがお前達より遥かに強いことを教えてやろう、

そして――― 私の居場所に手を出した報いを。


さて、次の目標は決まった。
道行くは討滅の道、護り滅ぼす修羅の世界。




―――――先へ進むぞ。

◇―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――◇




せめて、拠り所が欲しかった。

わけもわからず、今日は休みだって息巻いて外に出てたところで、
それでいきなりこんな、イバラシティを守るための戦争に巻き込まれたんだ。
僕はヒーローだけど、心の強さが無限にあるわけじゃない……拠り所が欲しかった。

この場所で仲間達はいるけど、それでも僕が僕であるための証。
僕が過ごした場所、それを見ることができたんだったら、
ほろ苦い思い出達の残滓に囲まれながら、街を実感して戦えたはず。

……。

憎い、って感情はこういうものなんだろう。
それが模したものであっても、僕の思い出達をぶち壊された。
アンジニティに対する怒りがふつふつと湧いてくる、でも。

同時に、無力感とこわさが、少しだけ湧いてくる。
これだけのことをできて、これだけのことをする奴らが相手なんだ。
もし僕より強い相手に出逢ったら――――    やめよう。

今はただ、戦うしかない。でも容赦はしないだろうな、次からは。

……さて、次はどこに向かおうかな、僕の行きたい場所はもうたどり着いて、
それで……なにもないことがわかったし、ここにいる理由はもうない。
仲間達が行きたい場所があるならついていくのもいいかもね。

少なくとも、僕が導いて行き先指定することはもう、ないだろう。
……あの子を見つける手がかりが、見つからない限りは。


◇―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――◇


バケツヘルム卿
「卑劣で、卑怯で、どうしようもなく劣悪な連中だ。
 そうだろう私、容赦などできまい」
健作
「少し考えさせてもらってもいいかな僕、
 なんかこう、なんだろうなあ」
バケツヘルム卿
「こんなときこそ叩いてのめして、更にのめす。
 一歩下がれば連中は一歩踏み込んでくるぞ」
健作
「そうだね僕、少なくとも、彼らに遠慮して逃がす必要も、
 もう全然ないだろうしね……」
バケツヘルム卿
「そうとも私!彼らは悪鬼羅刹にして街の仇敵!
 いつものように、正面から打倒すればいい」
健作
「……」
バケツヘルム卿
「まだまだ道は遠いぞ?次なる場所を開拓しよう
 拠点を拓けば我らの勝利は近づく!」
健作
「ごめん、一時間だけでいいから考えさせて」
バケツヘルム卿
「何をためらう必要があろうか?私!
 ……君の怒り、は、私の怒りだ。
 君が思うままに私は動こう」
健作
「……」
健作
「少しうるさいから、少し黙ってて、センチネル」
バケツヘルム卿
「……」
バケツヘルム卿
「いいだろう、少しだけ黙っているよ、私
 でも次の記録あたりには答えを聞かせてくれ
 時間は悠長にはないからな」
バケツヘルム卿
「……だが覚えていてくれ、私は君の描いた理想だ
 君がこうあろうとしたとき、そこに私はある
 君が信じる道あれば、それがどんな修羅の道でも私は歩もう」



































―――だからどうか、ヒーローでいてくれよ
 


センチネル・バケツヘルム


      彼の描く、"理想のヒーロー"。










ENo.2 狂月の瑠奈 とのやりとり

瑠奈
「そうですか、ならば、良かったです」

cross+roseから情報を集めればわかることではあるのだが、
本人がどう感じているかを聞きたかったようだ。

「私は……可もなく不可もなく、といったとこでしょうか」

瑠奈
「私自身の調子は悪くありませんが、
 ……全体の状況がちょっと心配ですね」

空を見上げる動作。cross+roseを開くときのそれだ。


ENo.55 ゆい とのやりとり

ゆい
「そうそう、ゆいだよー。
 えへへ、役に立てて良かったなー、ってあたしも思う―――」
ゆい
「……チッ」
ゆい
「これだから大人は。」
ザザッ とノイズが入る。

ノイズが消えた後に映った画面には、狐耳の生えた少女。
ゆい
「バレんの早すぎ、てかすぐググるの反則でしょ。
 ……もーちょっとイバラ民ごっこしてたかったのになー。」
ゆい
「誰がイバラ民で誰がアンジ民なのか、そんなの、仮初のお遊戯。
 イバラシティでの記憶に固執してると足元救われるよ?ヒーローさん?」


ENo.207 ランノ とのやりとり

「ここまで来たわけだが・・・見事に廃墟だな。

イバラシティでのバケツヘルム卿の拠点『ヒノデ倉庫』・・・があった場所。そこには多少の面影を残すも屋根は崩れ鉄筋がむき出し、壁にはヒビや穴があちらこちらに開いてまさに廃墟という他ない有様だった。

「・・・・・・ここに来たのは感傷に浸るために来たわけではないだろう。"前"を向け。ここは終着じゃないぞ。まだ始まったばかりだ」

その背中に活を入れるようにをバシっと叩く。

「とはいえ―――」

ランノ
「せっかく来たんだ。何か使えるものが残ってないか探していくか?
それにもしかしたらまだ出会えてないお前の知り合いがここを通るかもしれない。そいつらに伝言でも残すのもいいかもしれないな」


ENo.420 リンカ とのやりとり

リンカ
「ハザマっすか。そーっすね、全然アンジニティが出てこないから最初のような怖さはなくなったっすね…。

このままアンジニティと出会わなければ安全なのにって思ったりもするっす。
でも、戦わなきゃいけないっす。侵略されるのはもっと怖いっすよ。
だから前に進むっすよ!」


ENo.430 ミーニャ とのやりとり

のる
「…ヒーロー、見つける、できるした。」

大きなアーマーを身にまとったヒーローを見つけるとトテトテと近寄ると小さい声で声をかけた。


ENo.431 ミハクサマ とのやりとり

「糸を様々な形に紡いで使役する具現糸もあるのだが、
今のところあまり出番がないのだし。
んま、疲れた時には良く効く、蚕福印の桑葉薬もあるし。
道端の敵程度ならば我が体を張る必要もなさそうだしー。」

薬、とは言うがこの神、桑の葉をそのまま食べさせているぞ。

「ミハクサマ親衛隊!」

四本腕でビシッとポーズをキメる。

「…んむ、いい響きだし」

「お前の強さはいとはの記憶からも、ここでの戦いを見ても分かっているし。
我に仕える者として存分に奮うといいし。
ただ、何か困ったことがあれば言うのだし?」

「…イバラシティでのいとはは自分に力が無いゆえに、
ヒーローとしてのお前の力になれることは何も無いと思っているし。
ここでは あいつの代わりに、我が力になってやれるのだし」


ENo.722 こかげ とのやりとり

こかげ先生
「それは良かった。チームワークって大事だからね。

乙女は、強いぞー。」

こかげ先生
「いとはちゃん……!ミハク!

あー。あー、なるほどつながったわ。
まぁそうよね。この町別にそんなに広いわけじゃないし。

うん、あの子、いろいろ話すと複雑なんだけど。
私の……そうね。血縁だよー。大事にしてね。」

こかげ先生
「――そうだね。私たちが、頑張らなきゃ。」

こかげ先生
「うん。ちゃんと護ってね。
みんなじゃなくていいと思うんだ、護りたい誰かを。

あと、誰かを護るために、きちんと自分を。」

こかげ先生
「君にはきっと、護るべき具体的な誰かたちが必要だ。」


ENo.1154 とのやりとり


「そう、それはごめんね?そんな大事だったとは思ってなくて。」

「日常を取り返したら、なんとか探して……弁償するわ。」


ENo.1305 アカイホノオ とのやりとり

アカイホノオ
あッああ大丈夫ですよッ!!
本人が治してくれたみたいですし、今は仲良くやっていますのでッ!!

アカイホノオ
「しかし困った事ですか……ッ!!

現状全般…でしょうか…ッ!!
色々と悩みの種は尽きませんからね…ッ!!
色んな知人が敵だったり、味方だったり…ッ!」

アカイホノオ
「あとは、この戦争が終わった後とかで悩んではいますね…ッ!!

うーん…ッ、いや、相談してみるべきか…ッ!!」

アカイホノオ
「バケツヘルム卿ッ!!その、少し相談があるのですが…ッ!!

卿の知り合いで、アンジニティの方のツテなどはありますでしょうか…ッ!?


ENo.1443 三波 とのやりとり

三波
「……大人げない、か。だが、遠慮などは、不要。でなければ、試合に意味はなかっただろう」

淡々と、そう口にしてから威圧感と共に放たれた忠告に対しても、また変わらぬ口調で。

「……本の魔物、緑の男か、覚え置く。順当に考えても数多の世界から存在が集まったであろうアンジニティ、その層は薄くは無いだろうとは思っていたが」

そう零しながらも、もう既に決まりきっていることを口にするように揺るがぬ口調で言葉を続ける。

「……もっとも、何が出てきても俺がやることは変わらんが。襲い掛かってくるならば殴る。それだけだ」


以下の相手に送信しました

ENo.17
サクマ
ENo.1491






バケツヘルム卿
………歩んできた道も、振り出しか

リンカ
「お肉!ワイルド!お肉!ワイルド!
リンカイザーも一緒に叫ぶっすよ!」
リンカイザー
「え?」
リンカ
「ささ!速く!」
リンカイザー
「お、お肉…ワイルド…お肉…ワイルド…。」

剣魔
「また練習戦?あなたの鎧姿が目立つから奴らが逃げてるのかしら?」
剣魔
「案外、ヒーローってのも効果はあったのね。」

ミハクサマ(431) から ラベンダー を手渡しされました。
ミハクサマ
「良い香りの花だし。これで少しは華やかになれし?」

ItemNo.12 エナジー棒 を食べました!
健作
「やっぱらんのちゃんの料理と比べると味気ないなあ…
 とはいえまあ、一拍置いたほうがおいしくなるしね」
 体調が 1 回復!(17⇒18
 今回の全戦闘において 活力10 防御10 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















ミハクサマ親衛隊
ENo.24
バケツヘルム卿
ENo.420
リンカ
ENo.431
ミハクサマ
ENo.1154

ハザマに生きるもの
チンピラA
ジャンボゼミ
チンピラB
ホスト
















ハザマ探索相談所
ENo.691
冬海
ENo.914
リーリア
ENo.1026
コウキ
ENo.1219
ひばり
ミハクサマ親衛隊
ENo.24
バケツヘルム卿
ENo.420
リンカ
ENo.431
ミハクサマ
ENo.1154

















対戦相手未発見のため不戦勝!

影響力が 8 増加!







幻術LV10 DOWN。(LV10⇒0、+10CP、-10FP)

呪術LV5 UP!(LV20⇒25、-5CP)
変化LV5 UP!(LV0⇒5、-5CP)
響鳴LV5 UP!(LV20⇒25、-5CP)
防具LV5 UP!(LV50⇒55、-5CP)

タヌ(30) の持つ ItemNo.2 大蒜 から防具『王冠』を作製しました!
わこちゃん(1171) の持つ ItemNo.22 大蒜 から法衣『可愛いメイド服』を作製しました!
ミハクサマ(431) の持つ ItemNo.18 から防具『栗色の腕時計』を作製―― できるかーい!素材じゃないゾ☆

(1154) により ItemNo.15 韮 から射程3の武器『チャイブインパクト』を作製してもらいました!
 ⇒ チャイブインパクト/武器:強さ65/[効果1]朦朧10 [効果2]- [効果3]-【射程3】
剣魔
「はい、出来たわよ。スタミナが付きそうなハンマーよね、これ。」

リンカ(420) により ItemNo.9 胸骨ボーンメイルItemNo.14 山査子 を付加してもらいました!
 ⇒ 胸骨ボーンメイル/防具:強さ100/[効果1]活力15 [効果2]耐疫10 [効果3]-
リンカイザー
「リンカニック・クリエイト……お待たせ、ケン……バケツヘルム卿。」
リンカイザー
(……ここにいるのはバケツヘルム卿という存在だ。決してケン……中に人はいない。)

コハル(1440) とカードを交換しました!

ソーシャルディスタンス (ウィルスゾーン)


フィアスファング を研究しました!(深度0⇒1
フレイムインパクト を研究しました!(深度0⇒1
ディープブルー を研究しました!(深度0⇒1

ガードフォーム を習得!
ラトゥンブロウ を習得!
カームソング を習得!
ファルクス を習得!
ノクターン を習得!
ナイトフィーバー を習得!
☆初習得ボーナス:各FPが6増加した!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






バケツヘルム卿(24)石英 を入手!
リンカ(420)鉄板 を入手!
ミハクサマ(431)石英 を入手!
(1154)石英 を入手!
ミハクサマ(431) を入手!
バケツヘルム卿(24)赤い薔薇 を入手!
リンカ(420) を入手!
ミハクサマ(431) を入手!






ヒノデ区 J-11(道路)に移動!(体調18⇒17
ヒノデ区 K-11(道路)に移動!(体調17⇒16
ヒノデ区 L-11(道路)に移動!(体調16⇒15
ヒノデ区 M-11(チェックポイント)に移動!(体調15⇒14
チナミ区 D-2(ベースキャンプ)に戻りました!
体調が全回復しました!

チナミ区 R-7:チェックポイント《廃ビル》』へ採集に向かうことにしました!
   - バケツヘルム卿(24) の選択は チナミ区 R-7:チェックポイント《廃ビル》

MISSION!!
ヒノデ区 M-11:チェックポイント《大通り》 が発生!
   - バケツヘルム卿(24) が経由した ヒノデ区 M-11:チェックポイント《大通り》
   - リンカ(420) が経由した ヒノデ区 M-11:チェックポイント《大通り》
   - ミハクサマ(431) が経由した ヒノデ区 M-11:チェックポイント《大通り》
   - (1154) が経由した ヒノデ区 M-11:チェックポイント《大通り》







>> これまでのあらすじ


[787 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[347 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[301 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[75 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

   ザザッ――

 

画面の情報が揺らぎ消えたかと思うと突然チャットが開かれ、

時計台の前にいるドライバーさんが映し出された。

ドライバーさん
次元タクシーの運転手。
イメージされる「タクシー運転手」を合わせて整えたような容姿。初老くらいに見える。


 


ドライバーさん
「・・・こんにちは皆さん。ハザマでの暮らしは充実していますか?」

ドライバーさん
「私も今回の試合には大変愉しませていただいております。
 こうして様子を見に来るくらいに・・・ですね。ありがとうございます。」


 


ドライバーさん
「さて、皆さんに今後についてお伝えすることがございまして。
 あとで驚かれてもと思い、参りました。」

ドライバーさん
「まず、影響力の低い方々に向けて。
 影響力が低い状態が続きますと、皆さんの形状に徐々に変化が現れます。」

ドライバーさん
「ナレハテ――最初に皆さんが戦った相手ですね。
 多くは最終的にはあのように、または別の形に変化する者もいるでしょう。」

ドライバーさん
「そして試合に関しまして。
 ある条件を満たすことで、決闘を避ける手段が一斉に失われます。避けている皆さんは、ご注意を。」


 


ドライバーさん
「手短に、用件だけで申し訳ありませんが。皆さんに幸あらんことを――」


 

チャットが閉じられる――












ミハクサマ親衛隊
ENo.24
バケツヘルム卿
ENo.420
リンカ
ENo.431
ミハクサマ
ENo.1154

ハザマに生きるもの
ぞう
バニーガール
ぞう
化け狐




625 442


1st



2nd
化け狐




5th
ぞう


6th
ぞう


7th
バニーガール


















ミハクサマ親衛隊
ENo.24
バケツヘルム卿
ENo.420
リンカ
ENo.431
ミハクサマ
ENo.1154

金属バット同好会
ENo.43
ノイ
ENo.75
シキ
ENo.159
春原とマル
ENo.221
甲斐中




623 166



2nd
















ヒノデ区 M-11

チェックポイント《大通り》



チェックポイント。

仄かな光に包まれた六角形の柱が立っている。

 

・・・柱から滲み出るように、何かが生み出される。

守護者《OCTOPUS》
黒闇に包まれた巨大なタコのようなもの。


 


守護者《OCTOPUS》
「――我が脳は我が姫の意思。我が力は我が主の力。」


それは言葉を発すると共に襲いかかる!




(初発生のイベント戦:異能FP+5!生産FP+5!)














ミハクサマ親衛隊
ENo.24
バケツヘルム卿
ENo.420
リンカ
ENo.431
ミハクサマ
ENo.1154

立ちはだかるもの
守護者《OCTOPUS》
守護者《OCTOPUS》
守護者《OCTOPUS》
守護者《OCTOPUS》




464 415


1st





4th
守護者《OCTOPUS》


5th
守護者《OCTOPUS》


6th
守護者《OCTOPUS》


7th
守護者《OCTOPUS》








ENo.24
センチネル・バケツヘルム
Name:センチネル・バケツヘルム卿だ、よろしくな
Sex:君達を護るよき男となろう
Age:ヒーローの年齢は、秘密だ
High:210cmだ、遠くまで見渡せる
Weight:180kgほどだ、パワーローダーは240kgはあるが。
Hobby:装備整備、街を歩くことあたりか
Favorite:街の皆だよ、ゆえに守り続ける覚悟をしている
Hate:街を侵略する悪魔たちだ、だが任せておけ



遠方にある聖バケツヘルム教会から派遣され、しかしイバラシティを気に入ったことにより永住を申請し此処を護ることを誓ったフルパワーアーマースーツの聖騎士。

バケツの神を信奉するが、他の宗教にも寛容、いわく『信ずる者も思想も、そして正義もそれぞれが違うのだ』。基本的に人格者とされ、理想に殉じ街の平和を護るため日々ありとあらゆる活動を行っている。最近ではローカルTVでの出演や、ネットSNS、動画サイトを用いて世に顔を出しての啓蒙活動をメインにしているらしい。

小銃弾までもを跳ね返す強靭な装甲、ジェット噴射によるすさまじいスピードと重量を武器にしたハンマーを武器として扱うが、反面重量や性質上可動域と機動力に劣る。

そのため相手の逃げない正面切っての戦闘や袋小路への追い込みではめっぽう強いものの、単純に逃げられた場合警官や他のヒーローを頼るしかないという欠点を抱える。ファンいわく"ガチンコ向き"。

ヒノデ区をメインに活動をしているらしく、とある廃倉庫を拠点にしているとか……。なお銃刀法違反に引っかかるため、遠距離武器は使わない。

『歩く鋼をご所望だろうか、諸君!』


◇ここから人間関係を書きたいんだが書ききれなかった◇




― ここまで街のヒーロー"バケツヘルム卿" ―






『僕はヒーローになる、不格好でもみんなを護れるように』


Name:逆屋健作
Sex:♂
Age:22
High:166cm
Weight:66kg
Hobby:装備開発、街の散歩、野良猫を追いかけること
Favorite:イバラシティ、ヒーロー、特撮、とりわけコテコテの勧善懲悪
Hate:(------)


もうずっと前になるかな、僕は一度ヒーローになることを辞めてたんだ。

でもね、あの人に出会ってまたなろうって誓った……特撮のヒーローみたいな、スーパーパワーはないけれど……せめてみんなに、自分がいるって思うだけで安心が与えられるように。

不格好でも、みっともなくても、僕は僕の正義に進んでいきたい。


――――
バケツヘルム卿の中の人。
そこそこ鍛えた身体にちょっと低めの背を持つ普通の人。
ちょっとおたく気質で特撮マニアで、それでいてちょっと妥協しがち。
異能が戦闘向きでないことにコンプレックスを持っている。
技術系のことがらに適正があり、センチネルは自力で組み上げたもの。

創藍高校のかつての卒業生だとかなんとか…とはいえ、クラスの隅にいるような男だったらしい。

所属はフリー、ヒーロー団体に所属するかは迷ったものの、結局やめたとか。
――――

-異能-

リバース・エンジニアリング

壊れたカラクリ仕掛け、平たく言うと機械を短時間に限り動かせる異能。
ヒーローが持ちそうなスーパーパワーではないが、非常に便利。規模の大きいものを使うと体力を激しく消耗する。


――――――

サブ1
-リチャード・ウォン
ヒノデモータース社長、壮年のやり手である。
社長室で窓を拭いているのが趣味。

サブ2
-不動恒正
Gカイザーを盗み出した犯人、
かつてはスーツアクターだったらしいが…?

サブ3
-店主ちゃん
どこかのハートフルな夢の国から来た感じの少女。
ヒノデ区に雑貨屋を開いている。
赤毛のおさげで、名前はちゃんとあるらしい。


ぼくだよ! @kyousuke4926

基本的にフリーです、ローカルTVに出ていたりする設定なので見ていればきっと既知になります。いつのまにかトレーディングカードゲームや超合金、ソフビが出ていました。
バケツの神諸々は彼の"設定"です。

身体の各場所に描かれているマークはよそさまのスポンサーマークです、場合によってはデザインがかわります。
卿のスポンサーになってくれるならロールで名乗り出てくれ!

恋愛ロール等あらゆるものが解禁されました。
30 / 30
556 PS
チナミ区
D-2
行動順4【特攻】AT・DX↑
13402
475







反凍Lv
1





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1不思議な武器武器10【射程1】
2不思議な防具防具10
3不思議な装飾装飾10
4フルメタルバケツハンマー武器35攻撃10【射程1】
5簡単な手甲防具30防御10防御10
6素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
7フリージージェル防具90反凍10反凍10
8火除けの刺繍装飾45耐火10治癒15
9胸骨ボーンメイル防具100活力15耐疫10
10小さな柳筥装飾120風柳15
11不思議な牙素材10[武器]攻撃10(LV5)[防具]活力10(LV5)[装飾]体力10(LV5)
12石英素材15[武器]光纏10(LV20)[防具]加速10(LV30)[装飾]地纏10(LV25)
13エナジー棒料理10活力10防御10
14赤い薔薇素材10[武器]火撃10(LV25)[防具]反魅10(LV25)[装飾]火纏10(LV25)
15チャイブインパクト武器65朦朧10【射程3】
16ラベンダー素材15[武器]魅了15(LV25)[防具]気合10(LV25)[装飾]魔力15(LV30)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
呪術25呪詛/邪気/闇
変化5強化/弱化/変身
響鳴25歌唱/音楽/振動
防具55防具作製に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
切り札が光る!
(ブレイク)
7050敵:攻撃
痛恨の一撃!
(ピンポイント)
5050敵:痛撃
猛攻が襲う!
(クイック)
5050敵:3連撃
石つぶてが襲う!
(ブラスト)
5050敵全:攻撃
包帯を投げた!
(ヒール)
5050味傷:HP増
巨体が襲う!
(ドレイン)
6050敵:攻撃&味傷:HP増
地面を打ち砕いた!
(ペネトレイト)
5050敵貫:痛撃
薙ぎ払った!
(スイープ)
5050敵列:攻撃
練3アキュラシィ!
(ストライク)
6050敵:攻撃+自:連続減
迅速な突撃!
(ライトニング)
5050敵:精確光撃
ネットグレネード!
(カース)
5050敵:闇撃&束縛
ガードフォーム50100自:DF増
チームを鼓舞した!
(エチュード)
50120味全:DX増(4T)
練1反撃の姿勢をとった!
(リフレクション)
5050自:反射
回避運動を継続!
(プリディクション)
50120味列:AG増(3T)
ハンマーが地面を打ち鳴らす!
(コンテイン)
5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
強化部位を解析!
(カタルシス)
5060敵強:SP光撃&強化を腐食化
地面を打ち鳴らした!
(アトラクト)
5050自:HATE・連続増
ハンマーを地面に打ち付けた!
(レイ)
5030敵貫:盲目
ラトゥンブロウ5050敵強:闇撃&腐食+敵味全:腐食
電流を流した!
(カースワード)
50130敵全:闇撃&腐食
カームソング50100敵全:攻撃&DX減(2T)
カウンターを狙った!
(ミラー&ミラー)
50100味傷:HP増+反射状態なら反射
練2ハンマーの怒涛の連撃!
(チャージ)
60100敵:4連鎖撃
練1後光が差している!
(ディム)
5050敵:SP光撃
大きく地面を薙ぎ払った
(ダークネス)
50100敵列:闇撃&盲目
なんか勇壮な曲が流れ出した!
(ビブラート)
50120敵全2:粗雑SP攻撃
練1味方を後ろに下げた!
(ガーディアン)
6050敵:攻撃+味傷:護衛
防御姿勢をとった!
(ブロック)
5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
練1パワーローダー装着!
(カウンター)
70130自:反撃LV増
正面から大暴れだ!
(マインドブレイク)
5080敵:SP闇撃&混乱
薙ぎ払い威圧した!
(ディプラヴィティ)
50160敵列:闇撃&自堕落LV増
底力を見せる時!
(アウェイクニング)
5080味精:HP増+精神変調を守護化
回復時間を稼いだ!
(ヒーリングソング)
50120味全:HP増+魅了
戦力を分断した!
(リンクブレイク)
50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
防御陣形を展開!
(アンセム)
50180味全:HP増+魅了+混乱をLK化
狙いを後方に定めた!
(ルージィグージィ)
50160敵:精確SP闇撃&HL減(2T)
練2全力の突進を決めた!
(ケイオティックチェイス)
72110自:混乱・魅了+敵全:精確攻撃+敵傷:攻撃
練1心を挫いた!
(カレイドスコープ)
50130敵:SP光撃&魅了・混乱
練3不意を突いた一撃!
(ダウンフォール)
50130敵傷:闇撃
モーター出力全開!
(エファヴェセント)
60280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
ファルクス50200敵列:闇撃&強化ターン効果を短縮
ノクターン50180敵5:魅了
ナイトフィーバー50240敵味全:AT増(5T)+DF減(5T)

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
各部チェック開始
(猛攻)
750【戦闘開始時】自:AT・DX増
モーター駆動
(堅守)
750【戦闘開始時】自:DF・AG増
フルスロットル
(攻勢)
550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
防御姿勢をとった
(守勢)
550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
全システム加圧
(献身)
550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
システムスタート
(太陽)
750【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
コンディショングリーン
(隠者)
550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
心を強くもった!
(精神変調耐性)
530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
凄まじい威圧が襲う!
(精神変調特性)
530【戦闘開始時】自:精神変調特性増
練1ヒーローとしての威厳
(光の祝福)
550【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増
闇堕ちした!
(闇の祝福)
550【戦闘開始時】自:呪術LVが高いほど闇特性・耐性増
第一リミッター解除
(聖音)
540【戦闘開始時】自:発動する「味全」「敵味全」「他全」を強化
第二リミッター解除
(呪音)
540【戦闘開始時】自:発動する「敵全」「敵味全」「他全」を強化
防具特殊改造
(法衣作製)
500【常時】生産行動『装備作製』で防具「法衣」を選択できる。法衣は効果3に幸運LVが付加される。
最大EP[20]




被研究カード名/スキルEPSP説明
いたくてもなおるよ!
(ヒール)
050味傷:HP増
環境干渉:火風
(キャノンボール)
0100自:連続増+敵:2連鎖風撃&2連鎖火撃&自:連続減
練1
圧縮次元鏡
(グランドクラッシャー)
0160敵列:地撃
ジャックポット
(ジャックポット)
0110敵傷:粗雑痛撃+回避された場合、3D6が11以上なら粗雑痛撃
練3
EAT IN
(ストライク)
050敵:攻撃+自:連続減
練3
新月斬
(イレイザー)
0100敵傷:攻撃
コラプス
(コロウドスパウト)
0150敵5:腐食
ソーシャルディスタンス
(ウィルスゾーン)
0140敵全:衰弱





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 1 ]ブレイブハート[ 3 ]チェインリアクト[ 3 ]アクアリカバー
[ 1 ]イグニス[ 1 ]ディープブルー[ 1 ]ヒートイミッター
[ 1 ]フレイムインパクト[ 1 ]フィアスファング[ 3 ]ストライク
[ 1 ]マインドボム[ 3 ]五月雨[ 1 ]インパクト
[ 1 ]ツインブラスト[ 3 ]ハードブレイク



PL / 匡祐。