NOTICE
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RULE
RESULT
LOUNGE
CITYMAP
<< 5:00~6:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




練習試合とかいっタな?
力がテにはいらヌたたカイなゾ興味はナイ






特に何もしませんでした。















ガストフロント
ENo.341
わこ
ENo.611
ユウ
ENo.1021
りあな
ENo.1129
村雨
ハザマに生きるもの
沼御前A
沼御前B
沼御前C
ネギさん
















ガストフロント
ENo.341
わこ
ENo.611
ユウ
ENo.1021
りあな
ENo.1129
村雨
十三階段
ENo.94
真柄
ENo.404
.EXE
ENo.583
キアロン
ENo.1112
ブランク
















対戦相手未発見のため不戦勝!

影響力が 10 増加!
















カミセイ区 H-4:チェックポイント《森の学舎》


ガストフロント
ENo.341
わこ
ENo.611
ユウ
ENo.1021
りあな
ENo.1129
村雨
立ちはだかるもの
守護者《SNAKE》A
守護者《SNAKE》B
守護者《SNAKE》C
守護者《SNAKE》D







カミセイ区 H-4:チェックポイント《森の学舎》


守護者の姿が消え去った――

 

 

六角形の柱から天に向け、赤色の光柱が立つ。

どうやら次元タクシーで行けるようになったようだ。





美琴(935)ItemNo.6 駄物 を送付しました。

幻術LV5 UP!(LV5⇒10、-5CP)
合成LV5 UP!(LV45⇒50、-5CP)

美琴(935) の持つ ItemNo.1 不思議な武器ItemNo.2 不思議な防具 を合成し、駄物 に変化させました!
 ⇒ 無を生み出す!駄物 を入手!
村雨(1129) の持つ ItemNo.3 不思議な装飾ItemNo.12 ねばねば を合成し、何か柔らかい物体 に変化させました!
ItemNo.1 駄物発生実験的装飾ItemNo.10 不思議な防具 を合成し、駄物 に変化させました!
 ⇒ 駄物/素材:強さ10/[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)/特殊アイテム


乞食(1431) とカードを交換しました!

吉とでるか凶とでるか (ディクリースアイズ)


ドラスティックレメディ を研究しました!(深度0⇒1
ドラスティックレメディ を研究しました!(深度1⇒2
ドラスティックレメディ を研究しました!(深度2⇒3

ディム を習得!
ラディウス を習得!
サンダーフォーム を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






わこ(341)何かの骨 を入手!
ユウ(611)ガラス瓶 を入手!
りあな(1021)ダンボール を入手!
村雨(1129)何かの骨 を入手!
ユウ(611)不思議な雫 を入手!
ユウ(611)ビーフ を入手!
わこ(341)不思議な食材 を入手!
わこ(341)不思議な雫 を入手!
わこ(341)ビーフ を入手!
りあな(1021)不思議な雫 を入手!
わこ(341)ビーフ を入手!
りあな(1021)毒牙 を入手!
りあな(1021)毒牙 を入手!
りあな(1021)毒牙 を入手!
りあな(1021)毒牙 を入手!






チナミ区 B-4(ベースキャンプ)に戻りました!
体調が全回復しました!

カミセイ区 H-4:チェックポイント《森の学舎》』へ採集に向かうことにしました!
   - わこ(341) の選択は カミセイ区 H-4:チェックポイント《森の学舎》
   - ユウ(611) の選択は チナミ区 H-16:チェックポイント《瓦礫の山》
   - りあな(1021) の選択は カミセイ区 H-4:チェックポイント《森の学舎》
   - 村雨(1129) の選択は カミセイ区 H-4:チェックポイント《森の学舎》

MISSION!!
チナミ区 O-16:梅楽園 を選択!
   - わこ(341) の選択は チナミ区 O-16:梅楽園
   - ユウ(611) の選択は チナミ区 O-16:梅楽園
   - りあな(1021) の選択は チナミ区 O-16:梅楽園
   - 村雨(1129) の選択は チナミ区 O-16:梅楽園







>> これまでのあらすじ


[770 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[336 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[145 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[31 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 


エディアン
「・・・おや。チェックポイントによる新たな影響があるようですねぇ。」

エディアン
「今度のは・・・・・割と分かりやすい?そういうことよね、多分。」


映し出される言葉を見て、腕を組む。

 

カオリ
黒髪のサイドテールに赤い瞳、橙色の着物の少女。
カグハと瓜二つの顔をしている。

カグハ
黒髪のサイドテールに赤い瞳、桃色の着物の少女。
カオリと瓜二つの顔をしている。



カオリ
「ちぃーっす!!」

カグハ
「ちぃーっす。」


チャット画面に映し出されるふたり。

 


エディアン
「あら!梅楽園の、カオリちゃんとカグハちゃん?いらっしゃい!」

カグハ
「おじゃまさまー。」

カオリ
「へぇー、アンジニティの案内人さんやっぱり美人さん!」

エディアン
「あ、ありがとー。褒めても何も出ませんよー?」


少し照れ臭そうにするエディアン。

 

 

 


エディアン
「間接的だけど、お団子見ましたよ。美味しそうねぇあれ!」

カオリ
「あー、チャットじゃなくて持ってくれば良かったー!」

カグハ
「でも、危ないから・・・」

エディアン
「えぇ、危ないからいいですよ。私が今度お邪魔しますから!」

エディアン
「お団子、どうやって作ってるんです?」

カオリ
「異能だよー!!私があれをこうすると具を作れてー。」

カグハ
「お団子は私。」

カオリ
「サイキョーコンビなのですっ!!」

カグハ
「なのです。」

エディアン
「すごーい・・・・・料理系の異能って便利そうねぇ。」

カオリ
「お姉さんはどんな能力なの?」

エディアン
「私は・・・アンジニティにいるだけあって、結構危ない能力・・・・・かなー。」

カグハ
「危ない・・・・・」

カオリ
「そっか、お姉さんアンジニティだもんね。なんか、そんな感じしないけど。」

エディアン
「こう見えて凶悪なんですよぉー??ゲヘヘヘヘ・・・」


 

 

 


カオリ
「それじゃ!梅楽園で待ってるねー!!」

カグハ
「お姉さん用のスペシャルお団子、用意しとく。」

エディアン
「わぁうれしい!!絶対行きますねーっ!!!!」

エディアン
「ここじゃ甘いものなんて滅多に食べれなさそうだものねっ」


チャットが閉じられる――












ガストフロント
ENo.341
わこ
ENo.611
ユウ
ENo.1021
りあな
ENo.1129
村雨
ハザマに生きるもの
ワイト
スケルトン
化け狐
ダンボールマン




362 311


1st
化け狐




4th
ワイト


5th
スケルトン




8th
ダンボールマン

















天に在るモノ
ENo.89
こはる
ENo.200
雷火
ENo.206
リーと従者
ENo.440
くもくいさま
ガストフロント
ENo.341
わこ
ENo.611
ユウ
ENo.1021
りあな
ENo.1129
村雨




433 435

















チナミ区 O-16 周辺

梅楽園



ハザマのなか、咲き乱れる梅の木たち。

梅林にはほんのりと良い香りが漂う。

その景色は美しく見えるが、同時に異様にも映る。

 

園内を進んでいくと、周囲の梅の木がざわめく・・・

動く梅木
地を砕き歩く梅の木。
美しく咲いては散ってゆく花々。



動く梅木
「(ギギギ・・・・・ギギ・・・ッ)」


木が不自然に捻れ、音を立てる。

ボコッと地面から根が飛び出し、木が"歩き"はじめる・・・












ガストフロント
ENo.341
わこ
ENo.611
ユウ
ENo.1021
りあな
ENo.1129
村雨
立ちはだかるもの
動く梅木
動く梅木
動く梅木
動く梅木




652 231




3rd
動く梅木


4th
動く梅木


5th
動く梅木


6th
動く梅木









ENo.341
四十八願 和子
テストプレイで見かけた方はこんにちは

よく転がる和子ちゃんでっす


【イバラシティ】

■よみかた:よいなら わこ

■年齢:13歳
 ※再ワールドスワップにより、誕生年も変更されている

■前期の記憶
 今期の0歳からの人生分記憶はありますが、前期分の記憶は無いです

■異能:反 (旧異能名:反芻)

よみかた:ハン(アンチと呼ぶなかれ)

再ワールドスワップ時、異能にもズレが生じた。親には異能持ちと見られ待遇は改善するかと思われたがコントロールが一切効かなく、冷静な時には何も起こせない為和子の異能は無いものとして扱われている


反芻:これは食べる事にあらず

https://twitter.com/rurirara/status/1138042680343126016

和子が今まで見た異能を全てコピー・保存し、精神が高ぶると全て暴走します。コピーした時にその異能には一切影響を与えません。
異能のコントロールが一切出来なく問答無用です。また、和子が異能として認識していないものでも異能ならします。

一度暴発して収束すると一旦リセットがかかります。
外出時、NPCがなんかしてるのを見た程度でもコピーしてしまう為外出イベントがあるとサイコロ等も用いて色々コピーします。

和子を生き残らせたままイバラシティに留まらせたい場合極力外出させないようにしましょう。最悪したい場合は積極的に連れ出してみましょう。

■シークレットダイズ
和子の精神状態に応じて異能の判定が行われますが、ちょっと語尾を強く言われる程度でもぶれたりします。
強気でちょっと棘のあるキャラだと、レスする度に判定ダイズをする展開もあります。事実上、発動してしまうまで回したい放題のフィーバー状態です

毎回振るとうざい感じがするので、多そうな時は判定をリアル側でした方がいいんじゃないか?と思いまして……判定多そうな時はPL発言でシークレットダイズにしますか?と尋ねるので否定しなければそのスレッドの間は数字自体が重要な場合を除き判定を地の文にかかなくなります


■備考っぽいの

両親からの暴力が(和子の異能を恐れたため)テストプレイ期より自尊心はあるがそれでもささやか程度

結局似たような経緯でイバラシティに辿り着く

異能が若干(?)追加されている事以外は前期と同様ですが、【イバラシティの和子】には前期の記憶は一切ありません。【ハザマ世界の和子】においては前期のイバラとハザマの記憶があります。

記憶を引き継いでいる組は和子の事を知っててもこちらは概ねどこかでお会いしましたっけ?的な反応をします。ご了承をば


■貯蓄されている異能

①11月11日、イバラシティに到着してから最悪に来るまでにすれ違った人達の異能としてNPCのものをいくつか

 ・空中浮遊
 ・電磁波放出
 ・周りを無条件で転がす(ダイズで抵抗可)
 ・お店の特売日を事前に予知出来る
 ・周りの人間を空腹にさせる(割と広範囲、ダイズで抵抗可)


【アンジニティ】

姿は同じ。年齢も同じ

前期イバラシティ、前期ハザマ世界、今期イバラシティの記憶アリ

目的は前回と同じくアンジニティから脱出する事



絵はさのやさん(@sanoya0u0)より。ありがとうございます

http://blackrabbit.sakura.ne.jp/e01/2013/0123.html







背後の血糖値が超不安定でロール難しいデス……ちょっと安定してきたら再開しまづ、、
30 / 30
659 PS
チナミ区
B-4
行動順5【順応】AT・DF・DX・HL↑
12390
450







【うちの子】貸し借りOKコミュ
3
ワールドスワップ対策作戦会議(仮
9
下馬評酒場「うらぶれ」
11





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
2浮き出るボーダーライン防具40
3駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
4ひつじのイヤリング装飾30体力10
5打撃型もふもふさん武器35治癒10【射程1】
6駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
7わたあめ料理45器用14敏捷14耐疫14
8レッドベル・ブローチ装飾75防御15
9ハザマ風フルーツパフェ料理67攻撃14防御14強靭21
10何かの骨素材20[武器]闇撃10(LV25)[防具]活力15(LV30)[装飾]強靭10(LV20)
11食品サンプル【マロングラッセ】装飾90舞盲10
12ハザマザリガニの姿煮料理25活力6体力6防御6
13迷彩防刃ベスト防具67活力15舞腐15
14古雑誌素材20[武器]心酔15(LV30)[防具]鎮痛15(LV30)[装飾]耐狂10(LV20)
15駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
16赤目賽武器110疫15【射程1】
17花びら素材10[武器]混乱10(LV25)[防具]舞魅10(LV10)[装飾]祝福10(LV20)
18駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
19ド根性雑草素材15[武器]防狂10(LV20)[防具]反護10(LV25)[装飾]復活10(LV25)
20ボロ布素材10[武器]闇纏10(LV20)[防具]敏捷10(LV20)[装飾]耐闇10(LV20)
21ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
22素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
23不思議な食材食材10[効果1]器用10(LV5)[効果2]敏捷10(LV10)[効果3]耐疫10(LV15)
24不思議な雫素材10[武器]水纏10(LV20)[防具]敏捷10(LV10)[装飾]耐水10(LV20)
25ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
26ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
命術20生命/復元/水
幻術10夢幻/精神/光
変化20強化/弱化/変身
合成50合成に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク7050敵:攻撃
ピンポイント6050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
ドレイン8050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ6050敵列:攻撃
ウォーターフォール5050敵:水撃
ライトニング5050敵:精確光撃
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
ガードフォーム50100自:DF増
練3ブレス50100味全:HP増+祝福
アクアシェル5050味傷:HP増+火耐性増
アンダークーリング5070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
ビューティーフォーム50120自:魅了特性・舞魅LV増
ローバスト50100自従:MSP・AT増
練3アクアヒール5070味傷:HP増+炎上を守護化
練3ディム5050敵:SP光撃
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
ラディウス50150敵全:光撃+自:HP増&祝福消費で次与ダメ増
フローズンフォーム50150自:反水LV・放凍LV増+凍結
サンダーフォーム50140自:光特性・麻痺LV増
クリエイト:バトルフラッグ60150味全:DX・AG増(3T)
サモン:サーヴァント55300自:サーヴァント召喚
アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
グレイシア60120敵:水撃&AG減&凍結+自:凍結
肉狩り
(サモン:ビーフ)
50100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
アイシクルランス50150敵:水痛撃&凍結
リビルド50300自:連続増+総行動数を0に変更+名前に「クリエイト」を含む全スキルの残り発動回数増
ブレイドフォーム50160自:AT増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻750【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守750【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽650【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
練3マジカルミラクルイカサマダイズ
(五月雨)
540【スキル使用後】敵:3連水撃
生彩甘露水
(水の祝福)
550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
カースボーダー
(再活性)
540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、HP・SP増&再活性消滅
無を生み出す
(駄物発生)
500【常時】生産行動『合成』で、合成成功時に自分にアイテム「駄物」が手に入る。(実験除く、1更新1つまで)
最大EP[20]




被研究カード名/スキルEPSP説明
切り払い
(スイープ)
050敵列:攻撃
土から伸びる手
(ブルーム)
0120敵全:地撃&魅了・束縛
練3
百香/セントセント
(インフェクシャスキュア)
0140味列:HP増
芸術鑑賞同好会へようこそ!
(ヘイルカード)
0100敵5:粗雑水領撃
光砕
(カレイドスコープ)
0130敵:SP光撃&魅了・混乱
練3
スペードのデュース
(フィジカルブースター)
0180自:MHP・DX・自滅LV増
吉とでるか凶とでるか
(ディクリースアイズ)
0100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が低めになる





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 1 ]フラッシュ[ 3 ]ジャックポット[ 2 ]フレイムレゾナンス
[ 2 ]ショックウェイブ[ 2 ]チャクラグラント[ 2 ]ワンオンキル
[ 3 ]カプリシャスナイト[ 3 ]ドラスティックレメディ[ 3 ]五月雨



PL / 古録 茅優