<< 4:00~5:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK.

※戦闘中のサイコロの数字はミスではありません。てへぺろ
****通院しているところでクラスター。やばし****
ガストフロント
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ハザマに生きるもの
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正運極心
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ガストフロント
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りあな(1021) から
花びら を受け取りました。
幻術LV を
5 UP!(LV0⇒
5、-5CP)
合成LV を
5 UP!(LV40⇒
45、-5CP)
ユウ(611) の持つ
ItemNo.1 指揮棒 に
ItemNo.4 トリックカード を合成し、
駄物 に変化させました!
⇒ 無を生み出す!駄物 を入手!
村雨(1129) の持つ
ItemNo.1 不思議な武器 に
ItemNo.2 不思議な防具 を合成し、
駄物 に変化させました!
りあな(1021) の持つ
ItemNo.1 いちごのパラソル☆.。.:* に
ItemNo.3 不思議な装飾 を合成し、
駄物 に変化させました!
村雨(1129) により
ItemNo.16 杉 から射程1の武器『
赤目賽』を作製してもらいました!
⇒ 赤目賽/武器:強さ110/[効果1]疫15 [効果2]- [効果3]-【射程1】
ぺんぎん(1604) とカードを交換しました!
マカジキ
(ヒール)
ショックウェイブ を研究しました!(深度0⇒
1)
ショックウェイブ を研究しました!(深度1⇒
2)
フラッシュ を研究しました!(深度0⇒
1)
ライトニング を習得!
ブレス を習得!
ビューティーフォーム を習得!
◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!
カミセイ区 J-3(道路)に移動!(体調6⇒
5)
カミセイ区 I-3(沼地)に移動!(体調5⇒
4)
カミセイ区 H-3(沼地)に移動!(体調4⇒
3)
カミセイ区 H-4(チェックポイント)に移動!(体調3⇒
2)
カミセイ区 H-3(沼地)に移動!(体調2⇒
1)
採集はできませんでした。
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わこ(341) の選択は
チナミ区 H-16:チェックポイント《瓦礫の山》(ベースキャンプ外のため無効)
-
りあな(1021) の選択は
チナミ区 H-16:チェックポイント《瓦礫の山》(ベースキャンプ外のため無効)
MISSION!!
カミセイ区 H-4:チェックポイント《森の学舎》 が発生!
-
わこ(341) が経由した
カミセイ区 H-4:チェックポイント《森の学舎》
-
ユウ(611) が経由した
カミセイ区 H-4:チェックポイント《森の学舎》
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りあな(1021) が経由した
カミセイ区 H-4:チェックポイント《森の学舎》
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村雨(1129) が経由した
カミセイ区 H-4:チェックポイント《森の学舎》

[707 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[297 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
―― Cross+Roseに映し出される。
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白南海 「・・・・・ぁァ?」 |
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エディアン 「おやおや!」 |
白南海
黒い短髪に切れ長の目、青い瞳。
白スーツに黒Yシャツを襟を立てて着ている。
青色レンズの色付き眼鏡をしている。
エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。
チャット画面にまたまたふたりの姿が映る。
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白南海 「まぁた呼び出しやがってこのアマァ・・・・・ひとりで居ろってあんだけ――」 |
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エディアン 「いや今回は呼んでませんって。私。」 |
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白南海 「チッ・・・・・今から若と入れ替わってくれませんかねぇアンタ。」 |
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エディアン 「若?何言ってんですか?」 |
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白南海 「何でもねぇっすよ・・・」 |
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ソージロウ 「・・・・・・ぁー、いいですか。」 |
ソージロウ
黒い瞳、黒いもじゃもじゃ頭。
常にダルそうな猫背で長身の青年。
デニムパンツにTシャツを着ている。
ふたりの背後から突然現れる長身。
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白南海 「・・・ッ!!っちょ・・・ぅお・・・・・」 |
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エディアン 「わっ・・・・・びっくりしたぁ・・・・・」 |
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ソージロウ 「・・・・・・・・・・・・」 |
ダルそうな、面倒そうな、そんな様子の青年。
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エディアン 「あら貴方は!ロストのおひとりじゃないですか!!」 |
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白南海 「・・・・・何でこう急に出てくる奴が多いんだッ」 |
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ソージロウ 「・・・・・・・・・あのぅ。」 |
ふたりの反応を気にすることなく、
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ソージロウ 「・・・ゲーセン。ゲーセンあったら教えて。」 |
前髪を手でくしゃっとさせて、目のあたりを隠す。
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ソージロウ 「格ゲー、できるとこ。・・・・・・そんだけ。」 |
そう言って、さっさと姿を消してしまう。
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エディアン 「消えちゃった・・・・・口数の少ない、物静かな子ですねぇ。」 |
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白南海 「ゲーセン、ゲーセンっすか。 雀荘じゃダメかね。行きつけならたまに格闘もあるんだが。」 |
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エディアン 「うーん、私もあまり詳しくないですねぇ。専らスチー・・・・・あぁいや、なんでも。」 |
うーん、と悩むふたり。
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白南海 「・・・・・・・・・ぁ、こうすりゃよかったっけな。そういや。」 |
白南海の姿が消える。
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エディアン 「・・・退室の仕方は覚えたんですか。よくできました・・・っと!」 |
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エディアン 「お役に立てずごめんなさい。私なりにも少し探してみますね!」 |
チャットが閉じられる――
ガストフロント
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ハザマに生きるもの
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| 312 |
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452 |
5thスケルトン

6thスケルトン

7th沼御前

8thヘドロ

決闘不成立!
対戦相手が見つけられなかった!
不戦勝扱いになります。
カミセイ区 H-4
チェックポイント《森の学舎》
チェックポイント。
仄かな光に包まれた六角形の柱が立っている。
・・・柱から滲み出るように、何かが生み出される。
守護者《SNAKE》
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守護者《SNAKE》 「――我が脳は我が姫の意思。我が力は我が主の力。」 |
それは言葉を発すると共に襲いかかる!
(初発生のイベント戦:異能FP+5!生産FP+5!)
ガストフロント
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立ちはだかるもの
 | 守護者《SNAKE》
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 | 守護者《SNAKE》
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 | 守護者《SNAKE》
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 | 守護者《SNAKE》
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| 654 |
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352 |
3rd守護者《SNAKE》

4th守護者《SNAKE》

5th守護者《SNAKE》

6th守護者《SNAKE》

ENo.341
四十八願 和子



テストプレイで見かけた方はこんにちは
よく転がる和子ちゃんでっす
【イバラシティ】
■よみかた:よいなら わこ
■年齢:13歳
※再ワールドスワップにより、誕生年も変更されている
■前期の記憶
今期の0歳からの人生分記憶はありますが、前期分の記憶は無いです
■異能:反 (旧異能名:反芻)
よみかた:ハン(アンチと呼ぶなかれ)
再ワールドスワップ時、異能にもズレが生じた。親には異能持ちと見られ待遇は改善するかと思われたがコントロールが一切効かなく、冷静な時には何も起こせない為和子の異能は無いものとして扱われている
反芻:これは食べる事にあらず
https://twitter.com/rurirara/status/1138042680343126016
和子が今まで見た異能を全てコピー・保存し、精神が高ぶると全て暴走します。コピーした時にその異能には一切影響を与えません。
異能のコントロールが一切出来なく問答無用です。また、和子が異能として認識していないものでも異能ならします。
一度暴発して収束すると一旦リセットがかかります。
外出時、NPCがなんかしてるのを見た程度でもコピーしてしまう為外出イベントがあるとサイコロ等も用いて色々コピーします。
和子を生き残らせたままイバラシティに留まらせたい場合極力外出させないようにしましょう。最悪したい場合は積極的に連れ出してみましょう。
■シークレットダイズ
和子の精神状態に応じて異能の判定が行われますが、ちょっと語尾を強く言われる程度でもぶれたりします。
強気でちょっと棘のあるキャラだと、レスする度に判定ダイズをする展開もあります。事実上、発動してしまうまで回したい放題のフィーバー状態です
毎回振るとうざい感じがするので、多そうな時は判定をリアル側でした方がいいんじゃないか?と思いまして……判定多そうな時はPL発言でシークレットダイズにしますか?と尋ねるので否定しなければそのスレッドの間は数字自体が重要な場合を除き判定を地の文にかかなくなります
■備考っぽいの
両親からの暴力が(和子の異能を恐れたため)テストプレイ期より自尊心はあるがそれでもささやか程度
結局似たような経緯でイバラシティに辿り着く
異能が若干(?)追加されている事以外は前期と同様ですが、【イバラシティの和子】には前期の記憶は一切ありません。【ハザマ世界の和子】においては前期のイバラとハザマの記憶があります。
記憶を引き継いでいる組は和子の事を知っててもこちらは概ねどこかでお会いしましたっけ?的な反応をします。ご了承をば
■貯蓄されている異能
①11月11日、イバラシティに到着してから最悪に来るまでにすれ違った人達の異能としてNPCのものをいくつか
・空中浮遊
・電磁波放出
・周りを無条件で転がす(ダイズで抵抗可)
・お店の特売日を事前に予知出来る
・周りの人間を空腹にさせる(割と広範囲、ダイズで抵抗可)
【アンジニティ】
姿は同じ。年齢も同じ
前期イバラシティ、前期ハザマ世界、今期イバラシティの記憶アリ
目的は前回と同じくアンジニティから脱出する事
絵はさのやさん(@sanoya0u0)より。ありがとうございます
http://blackrabbit.sakura.ne.jp/e01/2013/0123.html
背後の血糖値が超不安定でロール難しいデス……ちょっと安定してきたら再開しまづ、、

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432 PS
カミセイ区
H-3
【うちの子】貸し借りOKコミュ
5
ワールドスワップ対策作戦会議(仮
8
下馬評酒場「うらぶれ」
17
| No | アイテム名 | 種類 | 強さ | 効果1 | 効果2 | 効果3 | (素材・食材の場合は詳細等) |
| 1 | 駄物発生実験的装飾 | 装飾 | 35 | - | - | - |
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| 2 | 浮き出るボーダーライン | 防具 | 40 | - | - | - |
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| 3 | 駄物 | 素材 | 10 | [武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
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| 4 | ひつじのイヤリング | 装飾 | 30 | 体力10 | - | - |
|
| 5 | 打撃型もふもふさん | 武器 | 35 | 治癒10 | - | - | 【射程1】
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| 6 | 駄物 | 素材 | 10 | [武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
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| 7 | わたあめ | 料理 | 45 | 器用14 | 敏捷14 | 耐疫14 |
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| 8 | レッドベル・ブローチ | 装飾 | 75 | 防御15 | - | - |
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| 9 | ハザマ風フルーツパフェ | 料理 | 67 | 攻撃14 | 防御14 | 強靭21 |
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| 10 | 不思議な防具 | 防具 | 10 | - | - | - |
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| 11 | 食品サンプル【マロングラッセ】 | 装飾 | 90 | 舞盲10 | - | - |
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| 12 | ハザマザリガニの姿煮 | 料理 | 25 | 活力6 | 体力6 | 防御6 |
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| 13 | 迷彩防刃ベスト | 防具 | 67 | 活力15 | 舞腐15 | - |
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| 14 | 古雑誌 | 素材 | 20 | [武器]心酔15(LV30)[防具]鎮痛15(LV30)[装飾]耐狂10(LV20)
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| 15 | 駄物 | 素材 | 10 | [武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
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| 16 | 赤目賽 | 武器 | 110 | 疫15 | - | - | 【射程1】
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| 17 | 花びら | 素材 | 10 | [武器]混乱10(LV25)[防具]舞魅10(LV10)[装飾]祝福10(LV20)
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| 18 | 駄物 | 素材 | 10 | [武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
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| 19 | ド根性雑草 | 素材 | 15 | [武器]防狂10(LV20)[防具]反護10(LV25)[装飾]復活10(LV25)
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異能・生産
| 名称 | LV | 説明 |
| 命術 | 20 | 生命/復元/水
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| 幻術 | 5 | 夢幻/精神/光
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| 変化 | 20 | 強化/弱化/変身
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| 合成 | 45 | 合成に影響
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アクティブ
| 被研究 | スキル名/元スキル | LV | EP | SP | 説明 |
| ブレイク | 7 | 0 | 50 | 敵:攻撃
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| ピンポイント | 6 | 0 | 50 | 敵:痛撃
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| クイック | 5 | 0 | 50 | 敵:3連撃
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| ブラスト | 5 | 0 | 50 | 敵全:攻撃
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| ヒール | 5 | 0 | 50 | 味傷:HP増
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| ドレイン | 7 | 0 | 50 | 敵:攻撃&味傷:HP増
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| ペネトレイト | 5 | 0 | 50 | 敵貫:痛撃
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| スイープ | 6 | 0 | 50 | 敵列:攻撃
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| ウォーターフォール | 5 | 0 | 50 | 敵:水撃
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| ライトニング | 5 | 0 | 50 | 敵:精確光撃
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| クリエイト:タライ | 5 | 0 | 50 | 敵:攻撃&混乱
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| ガードフォーム | 5 | 0 | 100 | 自:DF増
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| ブレス | 5 | 0 | 100 | 味全:HP増+祝福
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| アクアシェル | 5 | 0 | 50 | 味傷:HP増+火耐性増
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| アンダークーリング | 5 | 0 | 70 | 敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
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| ビューティーフォーム | 5 | 0 | 120 | 自:魅了特性・舞魅LV増
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| ローバスト | 5 | 0 | 100 | 自従:MSP・AT増
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| アクアヒール | 5 | 0 | 70 | 味傷:HP増+炎上を守護化
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| ディベスト | 5 | 0 | 70 | 敵:強化奪取+痛撃
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| フローズンフォーム | 5 | 0 | 150 | 自:反水LV・放凍LV増+凍結
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| クリエイト:バトルフラッグ | 6 | 0 | 150 | 味全:DX・AG増(3T)
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| サモン:サーヴァント | 5 | 5 | 300 | 自:サーヴァント召喚
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| アブソーブ | 5 | 0 | 100 | 敵全:次与ダメ減
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| グレイシア | 5 | 0 | 120 | 敵:水撃&AG減&凍結+自:凍結
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| 肉狩り (サモン:ビーフ)
| 5 | 0 | 100 | 敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
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| アイシクルランス | 5 | 0 | 150 | 敵:水痛撃&凍結
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| リビルド | 5 | 0 | 300 | 自:連続増+総行動数を0に変更+名前に「クリエイト」を含む全スキルの残り発動回数増
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| ブレイドフォーム | 5 | 0 | 160 | 自:AT増
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パッシブ
| 被研究 | スキル名/元スキル | LV | EP | SP | 説明 |
| 猛攻 | 6 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:AT・DX増
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| 堅守 | 6 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:DF・AG増
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| 攻勢 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:AT増+DF減
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| 守勢 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:DF増+AT減
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| 献身 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:HL増+LK減
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| 太陽 | 6 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
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| 隠者 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
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| 召喚強化 | 5 | 2 | 0 | 【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
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| マジカルミラクルイカサマダイズ (五月雨)
| 5 | 4 | 0 | 【スキル使用後】敵:3連水撃
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| 水の祝福 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
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| カースボーダー (再活性)
| 5 | 4 | 0 | 【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、HP・SP増&再活性消滅
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| 無を生み出す (駄物発生)
| 5 | 0 | 0 | 【常時】生産行動『合成』で、合成成功時に自分にアイテム「駄物」が手に入る。(実験除く、1更新1つまで)
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最大EP[20]
| 被研究 | カード名/スキル | EP | SP | 説明 |
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切り払い (スイープ)
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0 | 50 | 敵列:攻撃
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土から伸びる手 (ブルーム)
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0 | 120 | 敵全:地撃&魅了・束縛
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百香/セントセント (インフェクシャスキュア)
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0 | 140 | 味列:HP増
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芸術鑑賞同好会へようこそ! (ヘイルカード)
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0 | 100 | 敵5:粗雑水領撃
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光砕 (カレイドスコープ)
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0 | 130 | 敵:SP光撃&魅了・混乱
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マカジキ (ヒール)
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0 | 50 | 味傷:HP増
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| [深度]スキル名 | [深度]スキル名 | [深度]スキル名 |
| [ 3 ]五月雨 | [ 2 ]フレイムレゾナンス | [ 1 ]フラッシュ |
| [ 2 ]チャクラグラント | [ 3 ]ジャックポット | [ 2 ]ワンオンキル |
| [ 3 ]カプリシャスナイト | [ 2 ]ショックウェイブ | |
PL / 古録 茅優