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<< 4:00~5:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [戦闘:エイド1]OK. [戦闘:エイド2]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




「・・・成る程」


イバラシティの記憶がまたひとつ鮮明になる。


記憶が「追加される」、という表現がより近いだろうか。
意識していなかった、あるいは知らなかった、覚えていなかった、思い出せなかった記憶。
それはイバラシティにもともと存在していなかった存在のものなのだから、当然ではあるのだが。


あちらで言う、中学生の頃の記憶が形作られるのを感じる。
はずれは「思い出した」のだろうが、ワールドスワップの仕組みから言えば、そう、
「新しく作られた」などと表現する方が実情に近い。


人の記憶など、一個体分ですら到底計り切れるものではない。
いかにワールドスワップと言えど、一分一秒全ての記憶を作り上げることは不可能だ。
ましてや、このハザマ戦線に参加した数百、あるいはそれ以上の規模となると、
記憶の捏造ですら膨大な処理量を必要とするのは明白だ。

だから、ワールドスワップにおける存在や記憶の捏造も、
かなりの部分は不確かさを伴っている。

イバラシティの生活において、新たな解釈を必要とされたとき、
「都合よく」「違和感なく」記憶が浮かび上がってくる、その場で作り出される、
などという処理になっているのだろう。
このあたりがワールドスワップの能力の限界であり、また流動的であるところとも言える。

ワールドスワップ発動時点で全てが形作られるわけではなく、
今現在も、数多に形を変えながら、全てが能力の影響下にあるということだ。


今もなおワールドスワップの影響下で記憶が形作られている最中である、
などという一連の推測に、若干の気持ち悪さを覚えつつも、
とにかくこの期間で、新たに風凪マナカ、若宮線引、高宮清春、などといった名の記憶と、あたかも存在していたように共有された設定が「追加」された。
学校の学年とやらも進めば、交友関係も広がる。
さらに追加は進むはずだ。
厄介なことに。


どうせなら怪人組織やヒーロー組織など、ある程度の実力をもった集団に関する情報を得られるような記憶をくれと思わなくもないが、
はずれの行動範囲ではそうそうこれらとの接触が起こる物でもないか。



        ◇ ◇ ◇



チェックポイント直前、影から現れた黒い鳥ども。
戦闘力は大したこともなく、アマネとともに捻じ伏せたのだが、
アレの存在は何を意味しているのだろうか。

「主の力」「姫の意思」という単語が出てきたが、
例のクソ妖精だか何だかが繋いでいた「想像主さま」とみて良いだろう。


チェックポイントで現れたという点から、いくつか推測を重ねる。
クソ鳥、または守護者どもは──
・チェックポイントを守っている。
・ハザマ世界自体を守るわけではない。
・特定の陣営を守るわけではない。中立。
・陣営間の戦いを止める意思はない。争いはむしろ推奨される。
・創造主自体を守るわけではない、あるいは守る必要はない。
・現時点で、ここから創造主へは干渉できない。


クソ鳥よりもここらの野生生物の方が戦力が高いあたり、
創造主、あるいは姫とやらも大した事はないな。
・・・今の所は。

奴らは陣営の争いに不干渉なあたりからして、どちらかというと争いを煽る立場だ。
あの不鮮明なメッセージでも、「争え」だとか言っていた。
せめて余計な手出しはしないで欲しいものだが・・・
そう考える矢先、溢れる生命、砥がれる牙、だとか言って、この陣営戦のバランスにテコ入れしやがった。
数字を見れば、「生命」が大きく増え、「牙」は多少増えたというところ。
持久戦になれば人数の多い防衛側が有利だろうに、余計な事をしやがる。

やはり気に食わないな、創造主とやら。




それにしても、武器になりそうな素材に乏しい。


「おい、アマネ、あの鳥どもと戦った時だが───」


「・・・・・・」


話しかけようとしたが、残り2人の元に向かって行ってしまった。

アマネは相変わらず機嫌が悪いらしい。

行軍の意思があるなら別に問題はないのだが、さて、どうしたものか。
疲労回復の様子も見て、再びの進行を開始する。








ENo.105 アマネ とのやりとり

アマネ
「…? だってハニィちゃんは、はずれちゃんでもあるんでしょ?
 それだったら、はずれちゃんと友達の私は、ハニィちゃんとも友達じゃない?」

「…そうだね。
 イバラシティの姿のままの人ってこっち側だと少なそうだし…。
 いろんな意味で目立っちゃうから、もう少しめげないよう強くならなきゃだね…がんばるよ。」

「そんな…はずれちゃんのフリとか言わないで。
 悲しくなっちゃうよ………」

「あー…でも、そっか…。
 ハニィちゃんは、はずれちゃんでもあるって思ってるのは私から見てるから…なのかな。
 ハニィちゃんには、はずれちゃんは別の人って感じ…なのかな?」

「…でも、ちょっと言葉遣いが乱暴だったりするけれど…
 それでもさっきみたいに、謝らなくっていいって優しくフォローしてくれる所とか…
 つい似てるなぁ…って思っちゃう。」


以下の相手に送信しました

ENo.105
アマネ
ENo.777
ルナリウム






セオリちゃん、サツキさん…っ!
「二人とも大丈夫でしたか??ケガとか…してません!? よかった………ちょっと離れただけなんだけど、もしかしてもう会えないんじゃないかって思って、心配してて…顔見れて、安心しちゃいました…。

 二人の方へと駆け寄る。

サツキ
「うん?……プッ、アハハッ!
そうかあ、可愛いやつだなあ、あまちゃんは!
よーしよしよしよしよしよし。」
サツキ
(……おっと、ちょっともしゃりすぎたか……。)

髪をグシャグシャにした後、少しだけ整えてあげた。

セオリ
「いつ食われるやもしれぬ状況で、よく、そのような呑気な声で儂に話しかけるものだ。
呑気……いや、危機感がないだけであるなら、目を覚まさせてやるのは優しさかもしれんな。」

ハニィ
「アマネは走れる元気はあるようだな。
買い物も済んだら次行くぞ。方角は把握してるな?」

セオリ(801)ItemNo.10 駄石 を手渡ししました。















鬼彩天外
ENo.105
アマネ
ENo.777
ルナリウム
ENo.801
セオリ
ENo.821
ハニィ
ハザマに生きるもの
キラークリーパー
オオヤマアラシ
疾走雑草
ウルフ
















かちかち山 モデルタイラント
ENo.30
タヌ
ENo.201
ロズニス
ENo.319
エリーゼ
ENo.834
†.†
鬼彩天外
ENo.105
アマネ
ENo.777
ルナリウム
ENo.801
セオリ
ENo.821
ハニィ







真柄(94)20 PS 送付しました。

時空LV5 UP!(LV15⇒20、-5CP)
付加LV5 UP!(LV35⇒40、-5CP)

セオリ(801) により ItemNo.12 ボロ布ItemNo.16 毛 を合成してもらい、駄物 に変化させました!
 ⇒ 駄物/素材:強さ10/[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)

真柄(94) により ItemNo.6 隠し爪ItemNo.2 平石 を付加してもらいました!
 ⇒ 隠し爪/武器:強さ67/[効果1]攻撃10 [効果2]器用15 [効果3]-【射程2】
真柄
「これ石で爪を研ぐ感じで良い?」

セオリ(801) の持つ ItemNo.10 伊場仙ItemNo.11 駄石 を付加しました!
セオリ(801) の持つ ItemNo.12 白竹ItemNo.15 駄石 を付加しました!
アマネ(105) の持つ ItemNo.12 夜空の怪皮ItemNo.14 牙 を付加しました!

まなちゃん(710) とカードを交換しました!

星喰い (ヘイルカード)


インフェクシャスキュア を研究しました!(深度0⇒1
インフェクシャスキュア を研究しました!(深度1⇒2
チェインリアクト を研究しました!(深度0⇒1

ショックウェイブ を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






アマネ(105)たけのこ を入手!
ルナリウム(777)たけのこ を入手!
セオリ(801) を入手!
ハニィ(821) を入手!
セオリ(801)不思議な牙 を入手!
ルナリウム(777) を入手!
ルナリウム(777)美味しい草 を入手!
アマネ(105) を入手!

▼エイド化候補基本行動にてエイド化可能)
ハニィ(821) のもとに 疾走雑草 がものすごい勢いで駆け寄ってきます。






ヒノデ区 B-9(森林)に移動!(体調25⇒24
ヒノデ区 B-10(山岳)に移動!(体調24⇒23
ヒノデ区 C-10(森林)に移動!(体調23⇒22
ヒノデ区 D-10(森林)に移動!(体調22⇒21
ヒノデ区 E-10(草原)に移動!(体調21⇒20

採集はできませんでした。
   - アマネ(105) の選択は チナミ区 R-7:チェックポイント《廃ビル》(ベースキャンプ外のため無効)
   - ルナリウム(777) の選択は チナミ区 R-7:チェックポイント《廃ビル》(ベースキャンプ外のため無効)
   - セオリ(801) の選択は チナミ区 R-7:チェックポイント《廃ビル》(ベースキャンプ外のため無効)
   - ハニィ(821) の選択は チナミ区 R-7:チェックポイント《廃ビル》(ベースキャンプ外のため無効)

MISSION - 未発生:
   - アマネ(105) の選択は チナミ区 H-16:チェックポイント《瓦礫の山》(ベースキャンプ外のため無効)
   - ルナリウム(777) の選択は チナミ区 H-16:チェックポイント《瓦礫の山》(ベースキャンプ外のため無効)
   - セオリ(801) の選択は チナミ区 H-16:チェックポイント《瓦礫の山》(ベースキャンプ外のため無効)
   - ハニィ(821) の選択は チナミ区 H-16:チェックポイント《瓦礫の山》(ベースキャンプ外のため無効)







>> これまでのあらすじ


[707 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[297 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 


白南海
「・・・・・ぁァ?」

エディアン
「おやおや!」


 

白南海
黒い短髪に切れ長の目、青い瞳。
白スーツに黒Yシャツを襟を立てて着ている。
青色レンズの色付き眼鏡をしている。

エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。


チャット画面にまたまたふたりの姿が映る。

 


白南海
「まぁた呼び出しやがってこのアマァ・・・・・ひとりで居ろってあんだけ――」

エディアン
「いや今回は呼んでませんって。私。」

白南海
「チッ・・・・・今から若と入れ替わってくれませんかねぇアンタ。」

エディアン
「若?何言ってんですか?」

白南海
「何でもねぇっすよ・・・」


 


ソージロウ
「・・・・・・ぁー、いいですか。」

ソージロウ
黒い瞳、黒いもじゃもじゃ頭。
常にダルそうな猫背で長身の青年。
デニムパンツにTシャツを着ている。


 

ふたりの背後から突然現れる長身。


白南海
「・・・ッ!!っちょ・・・ぅお・・・・・」

エディアン
「わっ・・・・・びっくりしたぁ・・・・・」


 


ソージロウ
「・・・・・・・・・・・・」


ダルそうな、面倒そうな、そんな様子の青年。

 


エディアン
「あら貴方は!ロストのおひとりじゃないですか!!」

白南海
「・・・・・何でこう急に出てくる奴が多いんだッ」


 


ソージロウ
「・・・・・・・・・あのぅ。」


ふたりの反応を気にすることなく、


ソージロウ
「・・・ゲーセン。ゲーセンあったら教えて。」


前髪を手でくしゃっとさせて、目のあたりを隠す。


ソージロウ
「格ゲー、できるとこ。・・・・・・そんだけ。」


 

そう言って、さっさと姿を消してしまう。

 

 

 


エディアン
「消えちゃった・・・・・口数の少ない、物静かな子ですねぇ。」

白南海
「ゲーセン、ゲーセンっすか。
 雀荘じゃダメかね。行きつけならたまに格闘もあるんだが。」

エディアン
「うーん、私もあまり詳しくないですねぇ。専らスチー・・・・・あぁいや、なんでも。」


うーん、と悩むふたり。

 


白南海
「・・・・・・・・・ぁ、こうすりゃよかったっけな。そういや。」


白南海の姿が消える。

 


エディアン
「・・・退室の仕方は覚えたんですか。よくできました・・・っと!」

エディアン
「お役に立てずごめんなさい。私なりにも少し探してみますね!」


チャットが閉じられる――












鬼彩天外
ENo.105
アマネ
ENo.777
ルナリウム
ENo.801
セオリ
ENo.821
ハニィ
ハザマに生きるもの
ローリングタイヤ
バニーガール
ベビードラゴン
ダンボールマン




222 265


1st
ベビードラゴン


2nd
ローリングタイヤ






7th
バニーガール


8th
ダンボールマン

















美女と野獣
ENo.421
エインモーネ
ENo.730
モドラ
ENo.784
ニアク
ENo.987
エインヴァス
鬼彩天外
ENo.105
アマネ
ENo.777
ルナリウム
ENo.801
セオリ
ENo.821
ハニィ




321 551















ENo.821
ハニィ/落田 はずれ
落田はずれ
16歳 相良伊橋高校1年生→2年生 157cm→?

なにかと不運な少女。
くじなんて当たらないし天気予報は外れる。
運がらみの場面では友達から敬遠されることも珍しくない。

異能:さまざまなものがはずれやすい能力(?)
発動の自覚はなく、本人も異能かどうかわかっていない。


「天気予報はわたしのせいじゃなくない!?」


とくい 数理 / 不得意 英社国(ヤマははずれる)
はしったり身体をうごかすのは好き
音程ははずれる

※ちいさいアイコンたちはEno105さんにいただきました※


    - - - - -


■アンジニティ(ハザマ)の姿
ハニィ・フォール
?歳 体格は小柄

勝気な少女。言動はやや乱暴。
黄交じりの明るい赤髪、額には2本の交差する触覚のような突起物。

物質・事象に対して「はずす」「落とす」作用を与える能力を持つ。
ただし他人の服飾に対しては行使したがらない。
20 / 30
127 PS
ヒノデ区
E-10
行動順5【順応】AT・DF・DX・HL↑
11095
425







両陣営の和平を真面目に考える会
10
クラゲ
3
ワールドスワップ対策作戦会議(仮
8
下馬評酒場「うらぶれ」
17





No.1 回避領域 (種族:歩行石壁)
要求SP564
MHP6406MSP334
▽効果 射程1
魔力10 幸運10 活力10 耐地10 防御10 体力10
味全:EVA・MEVA増
被研究スキル名LVEPSP説明
プロテクション5080自:守護
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
ワイドプロテクション50300味全:守護
火炎避け520【戦闘開始時】自:火耐性・炎上耐性増+他者から炎上を移される確率減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
剛健540【戦闘開始時】自:MHP・MSP増
瑠璃樹540【戦闘開始時】自:MSP・精神変調防御・領域値[地][闇]増+守護+連続減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
最大EP[20]
No.2 物攻領域 (種族:土偶)
要求SP803
MHP10267MSP436
▽効果 射程2
敏捷15 敏捷15 体力15 体力15 魔力15 魔力15
味全:AT・HIT増
被研究スキル名LVEPSP説明
マーチ50100味全:AT増(4T)
モラール50210味全:DX増
スキューア50100敵貫:地痛撃&次受ダメ増
パワフルヒール50100味傷:精確地痛撃&HP増
瑠璃樹540【戦闘開始時】自:MSP・精神変調防御・領域値[地][闇]増+守護+連続減
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
聖音540【戦闘開始時】自:発動する「味全」「敵味全」「他全」を強化
地の祝福550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
最大EP[20]
No.3 オオホタル (種族:オオホタル)
要求SP682
MHP7331MSP338
▽効果 射程5
敏捷10 回復10 反射10 舞反10 祝福10 舞祝10
被研究スキル名LVEPSP説明
決3ディム5050敵:SP光撃
決3リリーフ5070味傷3:HP増+祝福
ラディウス50150敵全:光撃+自:HP増&祝福消費で次与ダメ増
結界530【HP回復後】対:守護+環境変調を守護化
見切540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃回避率増
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
光特性回復520【戦闘開始時】自:光属性スキルのHP増効果に光特性が影響
光の祝福550【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増
最大EP[20]




Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1十字のヘアピン装飾40
2素材20[武器]風纏10(LV20)[防具]舞撃10(LV20)[装飾]風柳15(LV30)
3不思議な装飾装飾10
4とがった爪武器35治癒10【射程1】
5黒い外套防具30防御10
6隠し爪武器67攻撃10器用15【射程2】
7ブルスト料理25器用10敏捷10耐疫10
8鉄製腕輪法衣30奪命10命脈10幸運6
9二重のクリップ装飾150幸運20
10
11二重爪武器100疫15疫15【射程1】
12駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
13エナジー棒料理10活力10防御10
14エナジー棒料理10活力10防御10
15エナジー棒料理10活力10防御10
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
時空20空間/時間/風
自然15植物/鉱物/地
使役10エイド/援護
付加40装備品への素材の付加に影響
合成5合成に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク6050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
ドレイン6050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
ウィンドカッター5050敵3:風撃
ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
決3カース5050敵:闇撃&束縛
サステイン5050敵:攻撃&味傷:守護
エチュード50120味全:DX増(4T)
リフレクション5050自:反射
プリディクション50120味列:AG増(3T)
スキューア50100敵貫:地痛撃&次受ダメ増
決3ヴィガラスチャージ50100味全:次与ダメ増
フラワーバド5070敵3:地撃+自:束縛+3D6が15以上なら地撃LV増
タービュレントブルーム6060敵全:地撃+3D6が15以上ならAT減(2T)
アースタンブア50100敵:地撃&自:3D6が15以上ならMHP・MSP増
ノーマライズ5080味環:HP増+環境変調を守護化
プチメテオカード5040敵:粗雑地撃
ペレル5060敵:闇痛撃&猛毒・衰弱・麻痺
カースワード50130敵全:闇撃&腐食
シュリーク5050敵貫:朦朧+自:混乱
クレイジーチューン7050味全:混乱+次与ダメ増
パワーブースター5040自従:AT・DF・DX・AG・HL増(3T)
アゲンスト50120敵貫:風領撃&DX減(2T)
ブルーム50120敵全:地撃&魅了・束縛
ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
アースリボルト50150敵:X連地領撃+自:弱化ターン効果を短縮 ※X=自分の弱化ターン効果の数+1
ブルーゲイル5080敵従傷:風撃+凍結
フングラ50150敵列:地撃&束縛+自:束縛
ショックウェイブ50160自:連続減+敵全:風撃&朦朧

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢650【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽650【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者650【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
魅惑550【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
剛健540【戦闘開始時】自:MHP・MSP増
狂歌乱舞550【スキル使用後】自:混乱+自従全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(2T)
風の祝福550【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
地の祝福550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
先制560【戦闘開始時】自:連続増
最大EP[20]




被研究カード名/スキルEPSP説明
もふもふ
(ヒール)
050味傷:HP増
光犀
(ブロック)
080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
IROHA mode.
(エチュード)
0120味全:DX増(4T)
アーカイブ04
(プリディクション)
0120味列:AG増(3T)
氷結ビリビリ玉
(アイシクルランス)
0150敵:水痛撃&凍結
決3
星喰い
(ヘイルカード)
0100敵5:粗雑水領撃





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]アゲンスト[ 3 ]ストライク[ 1 ]先制
[ 3 ]プチメテオカード[ 2 ]グランドクラッシャー[ 1 ]チェインリアクト
[ 3 ]クレイジーチューン[ 2 ]インフェクシャスキュア



PL / ゆ