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CITYMAP
<< 3:00~4:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




――――――――







      ―――……向けられる ―――









                  ――― 鋭い 幾多もの ―――













         お れ
――― あぁ、わたしは……、…… ……。 ―――




――――――――



震える。

  手が。
    足が。
      口が。


                  





                      ……い、やだ……



――――――――

悠吏!!ちゃんと前見ぃ!!

後ろから声がする。

誰の声?=「わからない」
何を言ってる?=「わからない……」
どう闘うのだったか?=「わからない!!!」
何の音?=


    金属の擦れ合う音と。燃え盛る轟音と。雄叫びと。


俺には。俺の耳には。……それしか聞こえてこない。

目の前の柱から滲み出る、見た事のあるような獣でさえ

…………ひ、っ……

吸う息の様な、はたまた喉からただ漏れただけの音の様な。
嗚咽が震えた口から漏れだす。


――― この戦場には 今は独り ―――


震えた手で大鎌を握り締める。
震えた足で大地を踏みしめる。
嗚咽を飲み込んで、歯を食いしばる。
滲みかけた視界を眼をぎゅっと瞑っては開けて鮮明にさせる。

リコは闘う術を持っていない。
自分が前線に出ていかなきゃいけない。
最初に此処に放り込まれた時は、このくらい、なんて思ったのに。

……こ、わ……ぃ。なんで……どうして……

戦場に出る事など、楽しみでしかなかった"私"が。
けれども今"俺"は、


――――――――




   ― 悠吏は暗示で教室遊泳した時の記憶を失った ―




――――――――

吏瑚は後方からじっとその様を見ていた。
今の己は闘えない。出て行っても余計に足を引っ張ってしまう。

『やっぱりダメなんか……中途半端に時を戻させたら、"悠吏"としての部分が強すぎる』
『けれども……過度に"将軍"だった頃へ戻してしまえば、記憶への負担が大きくなる』
『それでなくとも……"引き戻し"の効果の影響で、あの子の異能が強なってる』

精々5分程度巻き戻すのが限度だった能力の筈が
気が付けば、その時の長さは遥かに長くなって

「……どうしたらええんや……」

ぎり、と歯噛む。

『けれども、ここでくたばってしまうよりは』
『だけども、それであの子は幸せなんか……?』

わからなくなってしまう。
ここで迷っている暇などないというに。

――――――――








ENo.428 晴 とのやりとり


「辺見・・・!辺見!?
・・・わかった。今から俺が行ってやる。そっちに。」


「お前が負けてダメなら、少し間でも一緒にいる。

俺だって、負けたら泣きそうだし。
一人じゃ何もできないけど・・・。そんなんだけどさ。」


「だからって。二人ならなんとかなるかも知れないから。

そっちに行くわ。待っててくれ」


以下の相手に送信しました

ENo.546
不幸喰らい





特に何もしませんでした。















TeamNo.526
ENo.526
悠吏
ハザマに生きるもの
ダンデライオン
















対戦相手消失のため不戦勝!
















対戦相手未発見のため不戦勝!

影響力が 3 増加!
















チナミ区 H-16:チェックポイント《瓦礫の山》


TeamNo.526
ENo.526
悠吏
立ちはだかるもの
守護者《DEER》







チナミ区 H-16:チェックポイント《瓦礫の山》


守護者の姿が消え去った――

 

 

六角形の柱から天に向け、赤色の光柱が立つ。

どうやら次元タクシーで行けるようになったようだ。





武術LV5 UP!(LV15⇒20、-5CP)
武器LV5 UP!(LV15⇒20、-5CP)

色蝕の塊(342) とカードを交換しました!

まめくらっしゃー (グランドクラッシャー)


ハードブレイク を習得!
強打 を習得!
☆初習得ボーナス:各FPが2増加した!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






悠吏(526)雑木 を入手!
悠吏(526)花びら を入手!
悠吏(526) を入手!






チナミ区 D-2(ベースキャンプ)に戻りました!
体調が全回復しました!

晴(428) からパーティに勧誘されました!

チナミ区 H-16:チェックポイント《瓦礫の山》』へ採集に向かうことにしました!
   - 晴(428) の選択は チナミ区 H-16:チェックポイント《瓦礫の山》

MISSION - 未発生:
   - 晴(428) の選択は チナミ区 H-16:チェックポイント《瓦礫の山》(同行者が達成済み)







>> これまでのあらすじ


[625 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[223 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 


白南海
「ん・・・・・」

エディアン
「これは・・・・・」


 

エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。

白南海
黒い短髪に切れ長の目、青い瞳。
白スーツに黒Yシャツを襟を立てて着ている。
青色レンズの色付き眼鏡をしている。


チャット画面にふたりの姿が映る。

 


エディアン
「なんでしょうこれ!変な情報が映し出されてますねぇ。」

白南海
「・・・つーか何でまた一緒の部屋入ってるんですかね。」

エディアン
「いいじゃないですかぁ!案外ヒマじゃないですか?案内役。」

白南海
「私はひとりがいいんです、が、ね。」

エディアン
「くッッらいですねぇ・・・・・クール気取りですか一匹狼気取りですか、まったく。」

白南海
「うっせーオンナが嫌いなだけです。」

エディアン
「・・・そういう発言、嫌われますよぉ?」

白南海
「貴方も、ね。」


 

 

 


エディアン
「――さて、まぁいいとしてこのログ?は何なんですかねぇ。」

白南海
「・・・・・仕方ねぇですね。・・・おーい、クソ妖精ー。」

ノウレット
ショートの金髪に橙色の瞳の少女。
ボクシンググローブを付け、カンガルー風の仮装をしている。やたらと動き、やたらと騒ぐ。



ノウレット
「はぁい!ノウレットはいつでも貴方の背後から―――ッ!!」


 


エディアン
「あぁなるほどノウレットちゃん!」

エディアン
「・・・っていうかクソ妖精って――」

ノウレット
「あだ名をいただいちゃいました☆」

白南海
「――ほれ、Cross+Roseに変な情報出てんぞ説明しろ。」

ノウレット
「うおおぉぉぉ頼られてます!?もしかして頼られてますッ!!?」


ノウレットから遠く離れる白南海。


ノウレット
「どうして離れていくんですッ!!!?」


 

 

 


ノウレット
「これはですねぇ!チェックポイント開放者数の情報ですっ!!」

エディアン
「えぇえぇ、それはまぁそうかなーとは。右側の1000って数字はなんでしょう?
 もしかして開放できる人数が限られてる・・・とか?」

ノウレット
「いえいえー!開放は皆さんできますよーっ!!
 これはハザマにいる全員に新たな力を与えるという情報です!!」

エディアン
「新たな力・・・?」

ノウレット
「そうでぇっす!!各チェックポイントの開放者数が増えるほど、対応する力が強く与えられます!
 1000というのは1000人より上は1000人として扱うってことです!!」

エディアン
「なるほどなるほど。これ・・・・・敵も味方も、ですか?」

ノウレット
「はぁい!全部が全部、ハザマの全員でーす!!」

エディアン
「具体的に、どんな力が与えられるんです?」

ノウレット
「ごめんなさい!私はCross+Roseの妖精なのでハザマのことはよくわかりません!!
 Cross+Roseに送られた情報を伝えることしか・・・・・」

エディアン
「・・・はーい、大丈夫ですよー。」

エディアン
「これは言葉からイメージして実感してみるしかないですかね。
 出てくる敵にも力が・・・・・気をつけないといけませんね。」

エディアン
「・・・・・白南海さーん!聞きましたよー。」


遠く離れた白南海を手招く。

 

 

 


白南海
「――まぁ聞こえていたわけですが。離れても音量変わらなかったわけですが。」

エディアン
「・・・ノウレットちゃんの音量調整できますよ?コンフィグで。」

白南海
「・・・・・ぁー、よくわかんねぇめんどくせぇ。」

エディアン
「まったく、こういうのダメな人ですか。右上のここから・・・ほら、音量設定。あるでしょ。
 それから・・・・・あぁ違いますって!それだとチャッ――」


 

 

 

チャットが閉じられる――












ソラコー2-4のお調子者ズ
ENo.428

ENo.526
悠吏
ハザマに生きるもの
ダンデライオン
歩行軍手




616 635


1st
ダンデライオン



3rd



4th
歩行軍手

















ロウドウのいうとおり
ENo.42
はふり
ENo.170
かぎ
ソラコー2-4のお調子者ズ
ENo.428

ENo.526
悠吏




314 516





4th








ENo.526
辺見悠吏
「俺、辺見 悠吏。よろしくな!」

――✂main✂――

●辺見 悠吏(へんみ ゆうり)
┗・17歳
 ・172cm
 ・普通の重さ
 ・好き:めいっぱい遊ぶ事、めいっぱい食べる事
 ・嫌い:勉強

―――✂profile✂――――

有り余る元気で貴方の周りに<<混沌>>を。

そんなキャッチフレーズがぴったりな、とにかくポジティブ、怖いもの知らず、何処にでも単身乗り込む様なカオスメーカー。
両親共に単身赴任で不在。もう何年も悠吏を放置している。
代わりに8歳年上のトモダチの元に転がり込んでいる。

相良伊橋高校2年4組所属、……だが、文系とは名ばかり。得意な教科など体育だけ、と言って良い程に頭はすこぶる悪い。
得意科目は体育だけ、と宣うだけあって身体能力は優れている方である。
だがしかし、本人のやる気が全くの皆無である為、それすらも良い成績は残せ無さそうである。

一度言った事は数日すると忘れる。
反省しても次の日には憶えているか謎。
人の顔と名前を憶えるのが致命的に苦手。

どうして高校に入学できたのか、どうして2年まで進級できたのか……持ち前のラックのお陰だろうか、最大の謎である。

―――✂―――

<<辺見の異能>>

●刻戻し
┗対象の時間を最大5分まで巻き戻す事が出来る。生物が対象であった場合、対象の記憶も同分だけ巻き戻される。
ただし、吏瑚の『引き戻し』と併用した場合のみ、その効力は制限が解除され、任意の刻まで巻き戻す事が可能。

時折無意識に身の回りの物に使っている時がある。


※刻戻しの代償※
┗刻戻しに成功した場合、異能使用者本人も数分の記憶を失う。
また、過去何らかの"思い出"を少しずつ代償に失う。


●重力操作
┗本人の意図せぬ所で発動している。体重が短期間で増減しているのはこれのせいであるが、本人は自分が人並み以上に良く食べるせいだと思っている。本人はこの異能を自覚していない。


●????
┗それはまだ だれもしらない。


≪辺見のハザマの姿≫
┗吏瑚の『引き戻し』の力で遥か悠久の時を超え、本質は魔物へと戻る。
身体は転生した人間のままだが、魔物の力を得たその瞳は金に輝き、人間にあるまじき怪力を得る。
吏瑚の『引き戻し』で元に戻るが、代償として通常よりも多くの記憶を失う。度々戻りきらずに人間の姿のまま怪力を発する事がある。

――――✂――――

-――✂sub✂―――

「りこさんは、りこさんですから」

―――✂profile✂――――

●珠十字 吏瑚(しゅとじ りこ)
┗・25歳
 ・標準
 ・軽い
 ・好き:動画観賞
 ・嫌い:仕事

――――✂――――

ふんわりとした雰囲気。不思議系。
物腰柔らかいようで少し毒の含んだ敬語で話す。素が出ると関西弁の様な話し方に変わる。
目を隠しているが、特にこれといった意味はなく、なんとなく落ち着くというそんな理由らしい。

悠吏のトモダチで住処を提供している……のだが、悠吏の両親にはきちんと『うちが面倒みます』と許可を得ている。

インテリアデザイナーで独自のブランド『ローゼンクランツ』を立ち上げ数人の職人や助手と自宅兼アトリエで日々お仕事をしていて、大体は家にいる引き籠り。

先天性的な記憶持ち(前世の記憶を持つ)。故に、悠吏を今度は自分が面倒みるのだと誓った。

―――✂―――

≪珠十字の異能≫

●引き戻し
┗そのものが本来持つ能力を最大限まで引き上げ、その者へと戻す。いわばブースター。相性によっては最大以上の効果を発揮する。
単体では役に立つことはない。


●引き戻し
┗対象者の状態を一定の状態へと引き上げる(取り戻す、の意)。


●死霊の帰還
┗ネクロマンサーの様なあれそれ(雑)


≪珠十字のハザマの姿≫
┗特に変わる事はない。
30 / 30
228 PS
チナミ区
D-2
行動順3【強襲】AT↑
9750
400







Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1不思議な武器武器10【射程1】
2不思議な防具防具10
3不思議な装飾装飾10
4グラオザームリリー武器20攻撃10【射程1】
5ファーの付いたマント防具20防御10
6不思議な食材食材10[効果1]器用10(LV5)[効果2]敏捷10(LV10)[効果3]耐疫10(LV15)
7不思議な食材食材10[効果1]器用10(LV5)[効果2]敏捷10(LV10)[効果3]耐疫10(LV15)
8美味しい草食材10[効果1]治癒10(LV10)[効果2]充填10(LV20)[効果3]増幅10(LV30)
9素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
10美味しい果実食材15[効果1]攻撃10(LV10)[効果2]防御10(LV15)[効果3]強靭15(LV25)
11吸い殻素材10[武器]炎上10(LV25)[防具]火纏10(LV25)[装飾]耐火10(LV20)
12素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
13雑木素材15[武器]回復10(LV15)[防具]活力10(LV15)[装飾]体力10(LV15)
14花びら素材10[武器]混乱10(LV25)[防具]舞魅10(LV10)[装飾]祝福10(LV20)
15素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術20身体/武器/物理
自然20植物/鉱物/地
武器20武器作製に影響
防具15防具作製に影響
装飾5装飾作製に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク6050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
ドレイン5050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
アイアンナックル60100敵:地撃&DF減
練3チャージ50100敵:4連鎖撃
ブルーム60120敵全:地撃&魅了・束縛
ブランチ50100敵:地痛撃&領域値[地]3以上なら、敵傷:地領痛撃
練3イレイザー50100敵傷:攻撃
練3ハードブレイク51120敵:攻撃
練3グランドクラッシャー50160敵列:地撃

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻650【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守650【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢650【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
地の祝福550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
快進撃550【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど復活LV増
強打540【自分行動前】自:次与ダメ増
最大EP[20]




被研究カード名/スキルEPSP説明
さいしょのいちまい
(ブレイク)
050敵:攻撃
狐火(わりと強火)
(クリムゾンスカイ)
0200敵全:火撃&炎上
瀧落し
(ウォーターフォール)
050敵:水撃
練3
まめくらっしゃー
(グランドクラッシャー)
0160敵列:地撃





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名



PL / うみ