<< 1:00~2:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK.
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PSY.B.峰子 「知ってる顔も結構こっちに来てるじゃない。 思った以上に大規模にやってるみたいね」 |
崩れかけた石壁に腰掛け、隣のスケルトンさんに話しかける。
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PSY.B.峰子 「それにしてもアンジニティのやつらも、 別に腕が四本で顔が三つとかそういう感じじゃないし、だれが敵なのか分かりづらいわ。 サイキック空手もD.Dも、破壊する相手は決まってるからその辺は楽なんだけど」 |
スケルトンさんは"うんうん"と頷いている。
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PSY.B.峰子 「ま、でも見た目で判断してたらまた清春に怒られるかな。 あいつも無事だといいんだけど」 |
しんみりとしていると、隣のスケルトンさんが好機と見て襲い掛かってきた。
峰子はするりと石壁から降りて攻撃を避ける。
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PSY.B.峰子 「そうそう、そうやって分かりやすくしてくれればいいのよ……!」 |
PSYを高めて戦闘態勢をとる。
ハザマでのPSYは今日も絶好調だ。
ENo.321 銀貨 とのやりとり
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銀貨 「……話をしたことを、覚えていてくれたんだね。 ありがとう、君の言葉なら信頼できる」 |
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銀貨 「勿論、いいよ。イバラシティのために尽力しよう。 ふふ、守ってくれるつもりだった? 嬉しいな。峰子さんに守られるのも悪くない。
でも、僕はきっと君より強いから、守るのは僕側だったりするかもね。 他にも、異能やスキル面で力になれそうなことがあったら遠慮せず言ってくれ」 |
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ENo.527 つむぎ とのやりとり
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つむぎ 「おお、なんか変な感じだね……。 初めましてかと思ったらもう名前も知ってるし、一緒に遊園地も行ってる。 んふふ、こちらこそどうぞよろしくね、峰子ちゃん。」 |
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つむぎ 「ひさめ先輩は渋いというか……こわい、じゃあない? 顔も、言葉遣いも。かわいい後輩に会えたっていうのに、笑顔のひとつも見せないんだよ。挙げ句“お前”だなんて呼んで、失礼しちゃうよね。 峰子ちゃんはそんなことなくってよかった。ほっとしていただけたのも。
戦うのは……大丈夫だよ。 †カースドシップ†の活躍、お忘れになった?」 |
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ENo.528 ひさめ とのやりとり
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「次はもう少し穏やかな場で会えると思っていたけどな。 こんな場所じゃ避田も同然だ。」 |
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「しかし『またこういうことに巻き込まれたら助け合おう』と言っていたからな。 それは変わらん。私はイバラシティの側だよ。
──まあ画面越しならなんとでも言える。 行動で示そう。近くにいる時は手助けが出来るはずだ。 こんな敵も味方も分からない場だ。そういう相手は少しでも多い方がいいだろう。」 |
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ENo.1099 コウ とのやりとり
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コウ 「そうしておこう。 (くまのぬいぐるみの方に視線を向けた) う、うん? くまのぬいぐるみが消えた。」 |
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コウ 「戦い慣れてる、か。 随分しっかりしているな。 学校では、その…なんだ。 学校間の抗争とかまだやってるのか? 番長とか硬派とかそういったのはオレの時分にはもう絶滅危惧な感じだったが。」 |
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コウ 「努力はする。 …が、正直なところ一人で全てをカバーするのは難しいな。 だから出来る限り情報を共有したいと思っている。 何か気付いたことや、アンジニティの連中の中でも特に危険そうな奴を知ったら教えて欲しい。」 |
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以下の相手に送信しました
ItemNo.6 うどんスティック を食べました!
体調が
1 回復!(20⇒
21)
今回の全戦闘において
器用10 敏捷10 耐疫10 が発揮されます。
今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!
公立避田高校生
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【ワン】
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マサキ(895) から
10 PS 受け取りました。
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マサキ 「これは作製のお礼だよ。ありがとう。君は……この変化にも動じていないように見えるね」 |
領域LV を
5 DOWN。(LV5⇒
0、+5CP、-5FP)
具現LV を
15 UP!(LV0⇒
15、-15CP)
装飾LV を
5 UP!(LV25⇒
30、-5CP)
フィーコちゃん(132) により
ItemNo.9 毛 から射程1の武器『
バンテージ』を作製してもらいました!
⇒ バンテージ/武器:強さ40/[効果1]束縛10 [効果2]- [効果3]-【射程1】
マサキ(895) の持つ
ItemNo.8 何かの殻 から装飾『
夜のしっぽ』を作製しました!
ItemNo.8 ぬめぬめ から装飾『
サイバッジ』を作製しました!
⇒ サイバッジ/装飾:強さ40/[効果1]幸運10 [効果2]- [効果3]-
フィーコちゃん(132) の持つ
ItemNo.8 ぬめぬめ から装飾『
半透明の指輪』を作製しました!
茅(1134) とカードを交換しました!
ヘイルカード
(ヘイルカード)
バーニングチューン を研究しました!(深度0⇒
1)
ハードブレイク を研究しました!(深度0⇒
1)
ハードブレイク を研究しました!(深度1⇒
2)
クリエイト:タライ を習得!
アクアシェル を習得!
召喚強化 を習得!
五月雨 を習得!
サモン:サーヴァント を習得!
☆サモン:ウンディーネ を習得!
☆初習得ボーナス:各FPが2増加した!
◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!
チナミ区 I-12(森林)に移動!(体調21⇒
20)
チナミ区 I-13(道路)に移動!(体調20⇒
19)
チナミ区 I-14(道路)に移動!(体調19⇒
18)
チナミ区 I-15(沼地)に移動!(体調18⇒
17)

―― ハザマ時間が紡がれる。
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ノウレット 「またまたこんにちは―――ッ!!」 |
ノウレット
ショートの金髪に橙色の瞳の少女。
ボクシンググローブを付け、カンガルー風の仮装をしている。やたらと動き、やたらと騒ぐ。
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白南海 「・・・っつぅ・・・・・また貴方ですか・・・ ・・・耳が痛くなるんでフリップにでも書いてくれませんかねぇ。」 |
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ノウレット 「はぁい!イヤですッ!!」 |
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白南海 「Yesなのか、Noなのか・・・」 |
ため息をつく。
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白南海 「それで、自己紹介の次は何用です?」 |
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ノウレット 「はぁい!今回はロストに関する情報を持ってきましたよーッ!!」 |
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白南海 「おぉそれは感心ですね、イルカよりは性能良さそうです。褒めてあげましょう。」 |
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ノウレット 「やったぁぁ―――ッ!!!!」 |
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白南海 「だから大声やめろおぉぉぉクソ妖精ッッ!!!」 |
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ノウレット 「早速ですが・・・・・ジャーンッ!!こちらがロスト情報ですよー!!!!」 |
Cross+Roseにロスト7名の容姿と簡単なプロフィールが映し出される。
アンドリュウ
紫の瞳、金髪ドレッドヘア。
体格の良い気さくなお兄さん。
料理好き、エプロン姿が何か似合っている。
ロジエッタ
水色の瞳、菫色の長髪。
大人しそうな小さな女の子。
黒いドレスを身につけ、男の子の人形を大事そうに抱えている。
アルメシア
金の瞳、白い短髪。褐色肌。
戦闘狂で活動的な少女。
鎧を身につけハルバードを持っている。
ソージロウ
黒い瞳、黒いもじゃもじゃ頭。
常にダルそうな猫背で長身の青年。
デニムパンツにTシャツを着ている。
フレディオ
碧眼、ロマンスグレーの短髪。
彫りが深く、男前な老翁。
黒のライダースジャケットを身に着けている。
ミヨチン
茶色の瞳、桜色のロング巻き髪。
ハイパーサイキックパワーJK。
着崩し制服コーデ。
マッドスマイル
乱れた長い黒緑色の髪。
両手に紅いナイフを持ち、
猟奇的な笑顔の仮面をつけている。
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白南海 「ほぅほぅ、みな人間・・・のような容姿ですね。ハザマの様子的に意外なようでもあり。 彼らの願望を叶えると影響力が上がり、ハザマでの力も高めてくれる・・・と。」 |
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白南海 「どんな願望なのやら、無茶振りされないといいんですが。 ロストに若がいたならどんな願望もソッコーで叶えに行きますがね!」 |
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ノウレット 「ワカは居ませんよ?」 |
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白南海 「・・・わかってますよ。」 |
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白南海 「ところで情報はこれだけっすか?クソ妖精。」 |
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ノウレット 「あだ名で呼ぶとか・・・・・まだ早いと思います。出会ったばかりですし私たち。」 |
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白南海 「ねぇーんですね。居場所くらい持ってくるもんかと。」 |
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白南海 「ちなみに、ロストってのは何者なんで? これもハザマのシステムって解釈でいいのかね。」 |
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ノウレット 「ごめんなさい!私はCross+Roseの妖精なのでハザマのことはよくわかりません!! Cross+Roseに送られた情報を伝えることしか・・・・・」 |
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白南海 「・・・まぁそーか。仕方ないが、どうも断片的っすねぇ。」 |
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白南海 「そんじゃ、チェックポイントを目指しがてらロスト探しもしていきましょうかね。」 |
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ノウレット 「レッツゴォォ―――ッ!!!!」 |
大きな打撃音と泣き声と共に、チャットが閉じられる――
TeamNo.1208
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公立避田高校生
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| 365 |
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521 |
ENo.564
サイキックバタフライ峰子



ハロー。ここはイバラシティよ。武器や防具は装備しないと意味がないわ。
……なに、私の話? そんな話すようなことは大してないわよ。
名前は坂中峰子。簡単に言えば避田高に通う一年生ね。
部活が結構強いのがウリの学校で、サイキック空手部もそこそこだったわ。
あぁ……忌まわしき名前を出してしまったわね。
サイキック空手。私の人生は常にこいつに束縛されてきたわ。
最心流サイキック空手師範の一人娘として生まれた私は、道場を継ぐべく幼い頃からサイキック空手の英才教育を受けて育ったの。
最初のうちは楽しかったんだけどね……ほら、私って才能もちょっとある方だったし。最初の試合のときなんて可愛いものよ。「パパ、ママ、わたしぜったいかつー!」って。親は目に入れても痛くなかったんじゃないかしら。
それでまぁ、その試合で少し張り切りすぎちゃったのね。思いっきり殴った相手が骨をちょっと……まぁその、何本か……折っちゃって、重傷。アチャー。でも子供って怖いものね。そのときは試合に勝ったことが嬉しくて、親も褒めてくれるとばかり思ってたわけ。当然はちゃめちゃに怒られたわけなんだけど。
誤解しないでほしいんだけど、今ならそれが親として当たり前だってわかるのよ? 怪我させちゃった相手にも悪いことしたなって思ってる。でも私、そのとき小学一年生よ? 人間よりもサルに近い年齢だし、この世の善悪なんて全然理解できてなかったの。ワタシ アイテタオス タオシタ オコル ナゼ? ってなものよ。
とにかくもう、それからサイキック空手が大っ嫌いになっちゃって。やめたかったんだけど親が絶対やめさせてくれなかったし、死んだ魚の目をして練習漬けの灰色の日々よ。
試合も軽くトラウマで、しょうがないから軽~く一発だけ攻撃してあとは避け続けるってやり方で勝ってたわけ。あんまり褒められた戦い方じゃないんだけどね。それでずっと勝ってたから親も文句言わなかったわ。
でもそんな変なスタイルで悪目立ちしちゃって、誰が言い始めたのか知らないけど「サイキックバタフライ峰子」とかいう異名が付いちゃってね……。なんかもう死にたかったわ。何? サイキックバタフライ峰子って。ダサすぎるでしょ。あなた、真面目に生きてきたのに急にサイキックバタフライ峰子って呼ばれるようになったことある? ないわよね? 羨ましいわ。
でも永遠に続くかと思われたサイキック空手の呪縛もある日突然終わりをむかえたわ。
転機が訪れたのは私が高校に入学してすぐ。なんと弟が生まれたのよ。あんな堅物そうな親もすることはしてたのね。我が家に待望の男の子が生まれて、ようやく私は跡取りとしてお役御免。晴れて自由の身となったわけ。その日のうちに部活もやめてやったわ。
もちろん、すごく嬉しかったけど……今までサイキック空手一色の生活だったから、時間はどうしても持て余しがちね。ま、せいぜい失われた青春を取り返させてもらうわ。
……そんなところかしら。もう一度最初から話す?
はい
>いいえ
そう。でも話し忘れたからサイキック空手について少し説明しておくわ。
サイキックというのは超能力全般を指す言葉だけど、サイキック空手で使うのはサイコキネシス……いわゆる念力ね。念力で自分の体を動かして空手をするってわけ。普通の空手じゃできないような人間離れした動きが特徴で、見た目が派手だからそこそこ人気があるわ。人によって強弱はあるけど、念力は比較的メジャーな異能だからそれを使ったスポーツも発展したのね。元々は能力者が念力で何でもかんでも用事を済ませちゃて、少しは自分の体を動かさないと不健康だってことで始まったみたい。
……ちょっと、そんな嫌そうな顔しないでよ。ここからまただらだら話したりはしないわ。私だって暇じゃないんだからね。
どうしてもって言うならもう一度最初から話してあげてもいいけど。
いいえ
>はい
あなた、脊髄反射で返事が出るタイプね。
まぁそういうことなら。
ハロー。ここはイバラシティよ。武器や防具は装備しないと意味が……
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【概要】
坂中峰子(さかなか みねこ)。
公立避田高校1年生。女子。152cm。
サイキック空手部。を最近辞めた。
サイキック空手とは、自分の身体を念動力で動かして空手のようなことをするスポーツ。
長話はたまにやりたくなる趣味。

17 / 30
172 PS
チナミ区
I-15
| No | アイテム名 | 種類 | 強さ | 効果1 | 効果2 | 効果3 | (素材・食材の場合は詳細等) |
| 1 | 不思議な武器 | 武器 | 10 | - | - | - | 【射程1】
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| 2 | 不思議な防具 | 防具 | 10 | - | - | - |
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| 3 | 不思議な装飾 | 装飾 | 10 | - | - | - |
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| 4 | サイキックっぽいヘアピン | 装飾 | 30 | 体力10 | - | - |
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| 5 | 古着屋で買ったパーカー | 防具 | 30 | 防御10 | - | - |
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| 6 | 松 | 素材 | 15 | [武器]器用10(LV15)[防具]応報10(LV25)[装飾]耐地10(LV20)
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| 7 | ピザスティック | 料理 | 35 | 器用10 | 敏捷10 | 耐疫10 |
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| 8 | サイバッジ | 装飾 | 40 | 幸運10 | - | - |
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| 9 | バンテージ | 武器 | 40 | 束縛10 | - | - | 【射程1】
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| 10 | 何かの骨 | 素材 | 20 | [武器]闇撃10(LV25)[防具]活力15(LV30)[装飾]強靭10(LV20)
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異能・生産
| 名称 | LV | 説明 |
| 命術 | 15 | 生命/復元/水
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| 具現 | 15 | 創造/召喚
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| 装飾 | 30 | 装飾作製に影響
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アクティブ
| 被研究 | スキル名/元スキル | LV | EP | SP | 説明 |
| ブレイク | 5 | 0 | 50 | 敵:攻撃
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| ピンポイント | 5 | 0 | 50 | 敵:痛撃
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| クイック | 5 | 0 | 50 | 敵:3連撃
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| ブラスト | 5 | 0 | 50 | 敵全:攻撃
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| ヒール | 5 | 0 | 50 | 味傷:HP増
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| ドレイン | 5 | 0 | 50 | 敵:攻撃&味傷:HP増
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| ペネトレイト | 5 | 0 | 50 | 敵貫:痛撃
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| スイープ | 5 | 0 | 50 | 敵列:攻撃
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| ツユクサ落とし (ウォーターフォール)
| 5 | 0 | 50 | 敵:水撃
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| クリエイト:タライ | 5 | 0 | 50 | 敵:攻撃&混乱
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| リフレクション | 5 | 0 | 50 | 自:反射
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| アクアシェル | 5 | 0 | 50 | 味傷:HP増+火耐性増
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| 五連カキツバタ (ヘイルカード)
| 6 | 0 | 100 | 敵5:粗雑水領撃
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| アオ式呼吸 (アクアヒール)
| 5 | 0 | 70 | 味傷:HP増+炎上を守護化
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| サモン:サーヴァント | 5 | 5 | 300 | 自:サーヴァント召喚
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| サモン:ウンディーネ | 5 | 5 | 400 | 自:ウンディーネ召喚
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パッシブ
| 被研究 | スキル名/元スキル | LV | EP | SP | 説明 |
| 猛攻 | 6 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:AT・DX増
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| 堅守 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:DF・AG増
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| 攻勢 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:AT増+DF減
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| 守勢 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:DF増+AT減
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| 献身 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:HL増+LK減
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| 太陽 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
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| 隠者 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
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| 召喚強化 | 5 | 2 | 0 | 【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
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| 五月雨 | 5 | 4 | 0 | 【スキル使用後】敵:3連水撃
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| 水の祝福 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
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最大EP[20]
| 被研究 | カード名/スキル | EP | SP | 説明 |
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ICカード (ペネトレイト)
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0 | 50 | 敵貫:痛撃
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新年の思い出 (ファーマシー)
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0 | 110 | 味傷:HP増+肉体精神変調減
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ヘイルカード (ヘイルカード)
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0 | 100 | 敵5:粗雑水領撃
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| [深度]スキル名 | [深度]スキル名 | [深度]スキル名 |
| [ 3 ]ヘイルカード | [ 1 ]バーニングチューン | [ 2 ]ハードブレイク |
| [ 3 ]ローエレメンツ | | |
PL / Jare