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ハイヤ 「…なるほど、つまりお前はこう言いたいわけか。 …『敵はどこだ?』、と。」 |
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naso |
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ハイヤ 「…そんなことはまあ、どうでもいい。 …言語プログラムも戦闘プログラムも実装してないのに、よくもまあ勝てたもの、だ。」 |
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??? 「…戦闘『光景』の実装自体が間に合ってないのは、その子でなく、貴方の問題だから。」 |
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ハイヤ 「…キツイのだよ、800×200の絵を色々な構図で準備しようというのは、な。 …しかし、どうして酒瓶バトルなんぞになったのか? …チt…ゲフンゲフン『オニーチャン』の伸腕を参考にした伸縮する髪で戦うはずだったのだが。」 |
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??? 「『好きなもの』を『アルコール』にしたから? それは『オリジナル』を意識した設定なのだから、それも自業自得と思う。」 |
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naso |
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ハイヤ 「…そもそも実のところ、本来のこの娘は、『戦闘用メカ』のハズだったのだよな。 …『Aマイ』の搭乗する、サポートユニットみたいな感じで、な。 …で、動くための燃料がアルコールという、『オリジナル』を意識した設定、だった。」 |
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Aマイ 「へー そんじゃ、ボクにもまだ出番がありえたってコトなのね☆」 |
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ハイヤ 「…そうだな。 …基本はデュエル相手の『サンプル』から相手の特性を有するキャラを『創造』し、 その『キャラ』を次回の遭遇戦に投入する。 …で、次々回の決闘でブラッシュアップして投入するルーチンの予定、だった。」 |
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ハイヤ 「…ただ、まあ作ったキャラを2更新で使い切りというのもアレなので、な。 …複数キャラを組ませて投入というのも、想定してはいた。 …そのサンプルケースが、実は『絵夢』、だった。」 |
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ハイヤ 「…実際、早ければ今回にも、メカバージョンで登板する可能性は、あった。 …決闘を引いてない回とか用のネタ、だからな。 …何より『前』と全く同じというのもアレだから、バージョン上げなきゃという使命感がオレを…」 |
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Aマイ 「自分でクビ絞めるの好きだよね☆ でも、チョット気になるかなー、メカバージョンもさ。」 |
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naso |
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ハイヤ 「…きょう公開の予定はないけど、な。 …『最終回』だし、ココで切るような大層な札でも、無い。 …そもそも、まだ『前回』の絵すら埋まっていないので、書き下ろしなぞとても… …すまぬ …すまぬ」 |
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??? 「…自業自得の生きた標本、よね。 結局、大半が予定通りには進行していない訳だし。」 |
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瓦倫丁 「決闘を引かなかったから、ほぼ出オチで終わった私の様な者もいますからな。 色々と考えはしたものの、ほとんど具現化することは無かった。 …実に残念な事、だ。」 |
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ハイヤ 「…デュエルを引けなければ、『リサイクル』もないし、な。 …ついでに、プロフの『特技』も明らかにはならなかった、か。 …大した話でもないので、ここで暴露してもいいのだが。」 |
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瓦倫丁 「まあ、大した話でもないので、逆に暴露する意味もないでしょうな。 私自身はどちらかと言えば、パロディサイドの『キャラ』、 何処かで機会があったらネタバラシする程度の扱いで、充分。」 |
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Aマイ 「ま、多かれ少なかれそんなモンだけどね、ボク達ってさ☆ 即興の『コピー』で、どこまで遊べるかがコンセプトだし。 そこいらで『ゲーム』の『コンセプト』通りに『ロール』転がして楽しむ層とはベツモノさ!」 |
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??? 「…開き直り、か。」 |
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naso |
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捨燻 「──だからこそ、私達はこう在る。 ──そういうことかしら。」 |
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ハイヤ 「…その辺はニワトリが先かタマゴが先かの話ではある、な。 …元より、『イバラシティ』を徘徊する予定はなかった。 …その一方で、この『医学要塞療養所』は、何処かに位置を定める可能性は非常に高かった。 …結果として、『此処』は何処でもない、不定の存在位置になったが、な。」 |
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ハイヤ 「…だが結果的に、 …そのおかげで、『ルール』を逸脱せず『こう在る』ことが出来るようにも、なった。」 |
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??? 「?」 |
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捨燻 「──私たちは『イバラシティ』に根を持たない存在。 ──故に、『ハザマ』の記憶を維持することが出来るの。」 |
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??? 「…それは、『ハイヤ・ウルエ』自身が『ハザマ』に『転移』していないが故、ではなくて?」 |
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捨燻 「──最初の『設定』はそう。 ──『プレイヤー』であるが故に、『ハザマ』には赴かない。 ──でも、実際に赴いた『キャラクター』は記憶を消失する。」 |
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捨燻 「──そのはずだったの。」 |
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ハイヤ 「…実際、最初はオレ自身、そう言っていた。 …捨燻を『ハザマ』に送りつつ、『記憶を失うだろう』と、な。 …だが、」 |
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捨燻 「──私は、記憶を失わなかった。」 |
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Aマイ 「ボクもね☆」 |
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瓦倫丁 「私も、そうだな。」 |
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naso |
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??? 「…何故?」 |
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ハイヤ 「理由は単純、だ。 …『ルール』上、『イバラシティにいる間はハザマでの記憶が消えている』だけだから、だ。」 |
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ハイヤ 「…すなわち、『イバラシティ』以外では、記憶消失は起こらない、という事だ。」 |
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??? 「!?」 |
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瓦倫丁 「元々、この『ゲーム』の『景品』になっているのは、『イバラシティ』のみ。 故に、『景品』が状況を知って勝手なコトをしないように、記憶保持を阻害しているのですな。 であるが故に、その他の『世界』の住人にまで、余計な労力を費やさない。」 |
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瓦倫丁 「…例えば、 『アンジニティ』の住人が『イバラシティ』に潜伏せず、毎回『ハザマ』に通っているとしたなら、 その記憶は完全に保持されていることでしょう。」 |
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Aマイ 「あるいは、ボクらがノコノコ『イバラシティ』にロールを転がしに行ったら、 記憶なくなっちゃうんだろうね、タブンさ☆」 |
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ハイヤ 「…まあ、個人的には其処を切り分けて『ロール』するのは勘弁、だな。 …故に、オレ達は此処にいて、何もせず、何も出来ない。 …全てを知り得、全てを覚えられるが、しかし何処にもそれを伝えることは、ない。」 |
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ハイヤ 「…オレ達は『そういうもの』、だ。」 |
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??? 「…」 |
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??? 「…それに、何の意味がある?」 |
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ハイヤ 「…この世の全てに『意味』も『理由』もありはしない、な。 …オレ達はこう在る。 …そこに『意味』を、『理由』を『見出す』のだよ。 …受動ではなく、能動。 …積極的に『創る』モノだよ、それは。」 |
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ハイヤ 「…オレはオレがしたいことをしたかった。 …だからこそ、其処に全てを振ったのだよ。 …そしてその『意味』も『理由』も、オレの中だけに在る。」 |
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ハイヤ 「…そしてオレがしたかったコトは──」 |
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Aマイ 「!?」 |
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捨燻 「──!」 |
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瓦倫丁 「!!」 |
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naso? |
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定期更新警察 「手を挙げろ、定期更新警察だ!」 |
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定期更新警察 「貴様が『ハイヤ・ウルエ』だな! 貴様には『確定ロール』使用疑惑が掛かっている。」 |
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対確定ローラー法第二条! 定期更新警察は、相手が確定ローラーと認めた場合、自らの判断で犯人を処罰することができる! |
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第二条補則! 場合によっては抹殺することも許される! |
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定期更新警察 「故に、貴様をたちまち処刑する! 【確定ロール】エターナルフォースブリザード 相手は死ぬ。」 |
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ハイヤ 「…グハッ!」 |
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【ヒーローポイント使用】【強制回避成功】 |
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ハイヤ 「【成功演出】 『…この胸ポケットに入れていた薄い本が、弾丸を食い止めてくれたのか…』 …クソ、面倒な奴らに絡まれたか! …この場はさらばだ!」 |
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ネズ 「ええと……よろしく」 |
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黒い犬 「わん!」 |
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マイケル 「な、なんだとー。ぐわー。」 |
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榊 「……時計台に呼ばれてしまいましたが、はてさて。」 |
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エディアン 「なーんか、嫌な予感がします。」 |
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エディアン 「ほら……ほらぁ……。」 |
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榊 「どういうことでしょうねぇ。」 |
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声 「――お疲れ様です御二方。役目を担ってくれて、感謝してます。」 |
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エディアン 「……ワールドスワップの能力者さんですよね。 機会を与えてくれて、感謝していますよ?」 |
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榊 「お姿は拝めないんですかねぇ。私は興味津々桃色片想いなのですが。」 |
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声 「どうやらこのワールドスワップ、時計の進みが狂っているようです。 特殊な因子を含めてしまった為と能力が訴えます。その因子が――」 |
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声 「――榊さん、貴方のようですね。何か、心当たりは?」 |
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榊 「大いにございます!特殊な世界の住人ゆえ、私は今や特異な存在なのでしょう。 妻に『貴方は変人』とよく言われていましたが、そういうことでしたか!納得ですッ」 |
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榊 「では、役目を果たすのは難しいということでよろしいですか?」 |
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声 「……………………」 |
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榊 「……? ……どうしました?」 |
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声 「……仕切り直し、世界線を変更する、と能力が言ってきます。 貴方が案内役にならない世界線。イバラシティも、アンジニティも、新たなものになる……と。」 |
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エディアン 「……そ、そんなことまでできてしまう能力? ワールドスワップという名の範疇を超えてません?」 |
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榊 「世界線を別のものと交換する……と考えるなら、ギリギリ……ですかね。 というか、スワップから外れた現象は既に起こっていますが。」 |
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声 「これは能力ではなく、……呪い。呪いという言葉が合う。 今まで勝手に発動した数度、自分への利はない。制御下にない、把握できない、呪い。」 |
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声 「……………………」 |
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声 「ハザマへの次の転送時間に、ハザマに転送される代わりに、世界線が変更される。 そして、案内役も、転送対象も、変わる。」 |
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声 「変わるものは、多いだろう。しかし変わらぬものも、あるだろう。」 |
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エディアン 「別の世界線、ですものね。 ……どうせなら私がアンジニティにいない世界線がいいんですけど。」 |
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榊 「……なるほど、奇妙な枝の正体は世界線操作者でしたかッ! 少なくとも私が案内役となれない世界線になるのですね、残念です。」 |
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声 「……………………」 |
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声 「連絡は終わり。さようなら。」 |
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榊 「さて…… とても短い間ではありましたが、 エディアンさん、皆様、お付き合いありがとうございました!」 |
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エディアン 「お別れですか。悪人顔っぽくて敵視しやすい相手だったんですけどねー。」 |
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榊 「こんな素敵な笑顔を悪人顔呼ばわりとは、失礼な娘さんです。 なるほどアンジニティにいらっしゃるわけですねぇ。」 |
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エディアン 「……うるっさいですね。事情は人それぞれあるんですよ、色々!」 |
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榊 「……それでは、」 |
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エディアン 「……それでは、」 |
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榊 「お疲れ様でした。」 |
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エディアン 「お疲れ様でしたー!」 |
No | アイテム名 | 種類 | 強さ | 効果1 | 効果2 | 効果3 | (素材・食材・消耗の場合は詳細等) |
1 | どうでもよさげなグローブ | 武器 | 36 | 器用10 | - | - | 【射程1】 |
2 | ネジが打ち込まれた防具 | 防具 | 58 | 追撃10 | - | - | |
3 | 不思議な装飾 | 装飾 | 10 | - | - | - | |
4 | 不思議な牙のグローブ | 武器 | 30 | 攻撃10 | - | - | 【射程1】 |
5 | 不思議な石の道着 | 防具 | 30 | 敏捷10 | - | - | |
6 | ねばねば | 素材 | 10 | [武器]攻撃10(LV10)[防具]敏捷10(LV10)[装飾]束縛10(LV25) | |||
7 | ド根性雑草 | 素材 | 15 | [武器]火纏10(LV25)[防具]鎮痛10(LV15)[装飾]復活10(LV15) | |||
8 | 夢という赤いバラ | 装飾 | 36 | 祝福10 | - | - | |
9 | 古雑誌 | 素材 | 20 | [武器]闇纏15(LV30)[防具]回復15(LV30)[装飾]反魅10(LV15) | |||
10 | 毛 | 素材 | 10 | [武器]束縛10(LV25)[防具]加速10(LV25)[装飾]敏捷10(LV10) | |||
11 | 牙 | 素材 | 15 | [武器]攻撃10(LV15)[防具]器用10(LV15)[装飾]反撃10(LV25) | |||
12 | 何か柔らかい物体 | 素材 | 10 | [武器]祝福10(LV20)[防具]鎮痛10(LV20)[装飾]防御10(LV20) | |||
13 | 何か柔らかい物体 | 素材 | 10 | [武器]祝福10(LV20)[防具]鎮痛10(LV20)[装飾]防御10(LV20) | |||
14 | 何か柔らかい物体 | 素材 | 10 | [武器]祝福10(LV20)[防具]鎮痛10(LV20)[装飾]防御10(LV20) | |||
15 | 花びら | 素材 | 10 | [武器]地纏10(LV25)[防具]回復10(LV10)[装飾]祝福10(LV20) | |||
16 | ボロ布 | 素材 | 10 | [武器]衰弱10(LV20)[防具]体力10(LV5)[装飾]防御10(LV15) | |||
17 | 何か柔らかい物体 | 素材 | 10 | [武器]祝福10(LV20)[防具]鎮痛10(LV20)[装飾]防御10(LV20) |
名称 | LV | 説明 |
武術 | 10 | 身体/武器/物理 |
時空 | 10 | 空間/時間/風 |
幻術 | 5 | 夢幻/精神/光 |
百薬 | 10 | 化学/病毒/医術 |
防具 | 35 | 防具作製に影響 |
被研究 | スキル名/元スキル | LV | EP | SP | 説明 |
ブレイク | 7 | 0 | 20 | 敵:攻撃 | |
ピンポイント | 7 | 0 | 20 | 敵:痛撃 | |
クイック | 5 | 0 | 20 | 敵2:攻撃 | |
ブラスト | 5 | 0 | 20 | 敵全:攻撃 | |
ヒール | 5 | 0 | 20 | 味傷:HP増 | |
エキサイト | 6 | 0 | 40 | 敵:攻撃+自:AT増(1T) | |
ヘイスト | 5 | 0 | 40 | 自:AG増 | |
シャイン | 5 | 0 | 60 | 敵貫:SP光撃&朦朧 | |
クリエイト:タライ | 5 | 0 | 40 | 敵:攻撃&朦朧・混乱 | |
ヒールポーション | 6 | 0 | 60 | 味傷:HP増 | |
エアシュート | 5 | 0 | 80 | 敵:風撃&連続減 | |
リフレクション | 5 | 0 | 60 | 自:反射 | |
クリエイト:ウェポン | 5 | 0 | 60 | 味:追撃LV・次与ダメ増 | |
アドレナリン | 5 | 0 | 80 | 自:AT増(4T)+麻痺か衰弱状態なら、連続増+麻痺・衰弱減 | |
ライトセイバー | 5 | 0 | 110 | 敵貫:光痛撃 | |
クリエイト:ピコハン | 5 | 0 | 60 | 敵列:朦朧 | |
インシジョン | 5 | 0 | 60 | 敵:風痛撃+領域値[風]3以上なら、更に風痛撃 | |
ライトジャベリン | 5 | 0 | 70 | 自:祝福をDX化+敵:光痛撃 | |
ハルシネイト | 5 | 0 | 90 | 敵列:光撃&混乱 | |
クリエイト:シリンジ | 5 | 0 | 60 | 敵:痛撃&自:HP増 | |
イレイザー | 7 | 0 | 150 | 敵傷:攻撃 | |
エアスラスト | 5 | 0 | 60 | 敵:4連風撃 | |
コロージョン | 5 | 0 | 70 | 敵貫:腐食 | |
スカイディバイド | 5 | 0 | 200 | 敵貫:風撃&風耐性減 | |
ブラッドシェド | 5 | 0 | 150 | 敵:風痛撃&HP減 |
被研究 | スキル名/元スキル | LV | EP | SP | 説明 |
攻撃 | 6 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:AT増 | |
防御 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:DF増 | |
器用 | 6 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:DX増 | |
敏捷 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:AG増 | |
回復 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:HL増 | |
活力 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:MHP増 | |
体力 | 6 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:MSP増 | |
治癒 | 6 | 5 | 0 | 【自分行動前】自:HP増 | |
鎮痛 | 5 | 5 | 0 | 【被攻撃命中後】自:HP増 | |
幸運 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:LK増 | |
変調特性 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:肉体・精神変調特性増 |
被研究 | カード名/スキル | EP | SP | 説明 |
首アタック (ブレイク) |
0 | 20 | 敵:攻撃 | |
試験データ02 (アリア) |
0 | 10 | 自:次与ダメ増 | |
プラカード (アクセルフォーム) |
0 | 140 | 自:AG・加速LV増 | |
その行進を止めよ (ガードフォーム) |
0 | 80 | 自:DF増(2T) | |
ラヴィヴォイス (ストレングス) |
0 | 100 | 自:AT増 | |
大きい角のついた兜 (ストライキング) |
0 | 150 | 自:MHP・AT・DF増+連続減 |
[深度]スキル名 | [深度]スキル名 | [深度]スキル名 |
[ 3 ]シャイン | [ 3 ]クリエイト:タライ | [ 3 ]アキュラシィ |
[ 3 ]イレイザー | [ 3 ]スカイディバイド | [ 3 ]イバラ |