眞梨奈 「管理者に、妖精に、闘技大会……?」 |
眞梨奈 「あーもう、頭痛くなってきた!ただでさせ侵略でそれどころじゃないのにー!」 |
眞梨奈 「……まあ、頭の片隅には置いとこ。 闘技大会とか、もしかしたら参加することあるかもしれないわけだし……」 |
眞梨奈 「それにしても。実際にこんな環境に放り込まれて分かったけど……」 |
眞梨奈 「私の異能。ただの蘇生能力じゃないなー、たぶん。 実は治癒全般の能力だったりしない?」 |
シエル 「ちわわがちわわだったのは良いんだけど…いや、いいのか?」 |
シエル 「なんにせよ、よろしくね。いやほんとに…」 |
ちわわ 「―― ……。……そう、か。 ありがとうな、皆。あたしのこと、信頼できねぇと思うしあたしもてめぇらを心から信頼できるかと言われりゃ、そうじゃねぇ。」 |
ちわわ 「―― けど、それでも。 守りてぇもんがあるから、あたしゃ眞梨奈もりりこもシエルも、信じる。」 |
塵も積もれば島となる
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Naughsinitet
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眞梨奈 「ちょちょいのちょいっと!」 |
榊 「・・・おや?何だか良い香りが。」 |
榊 「香りまで再現、高機能な代物ですねぇ。」 |
榊 「しかし香るのは、花の匂いだけではないような・・・」 |
榊 「ごきげんよう。それは・・・・・団子、ですか?」 |
カグハ 「団子いっちょーう。180円。カオリちゃん、具。」 |
カオリ 「はいはいカグハちゃん。はいアンコ奮発しちゃうよー!!」 |
榊 「おお・・・これはこれは美味しそうな!ありがとうございます。」 |
カオリ 「・・・・・って、チャットでやってもねー。無意味だねぇ!無意味っ!!」 |
カグハ 「ホンモノ食べたきゃおいでませ梅楽園。」 |
カオリ 「いやまだお店準備中だから!来てもやってないよー!! 材料創りはカグハちゃんなんだから自分で知ってるでしょ!!」 |
榊 「いただいた団子は・・・・・これは無味ッ!!味の再現は難しいのですかね。」 |
榊 「まだ準備中のようですが、こんな世界の中でも美味しいものをいただけるとは。 いつか立ち寄ってみるとしましょう。」 |
塵も積もれば島となる
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狭間ベルルン滞在記
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No | アイテム名 | 種類 | 強さ | 効果1 | 効果2 | 効果3 | (素材・食材・消耗の場合は詳細等) |
1 | 不思議な武器 | 武器 | 10 | - | - | - | 【射程1】 |
2 | 不思議な防具 | 防具 | 10 | - | - | - | |
3 | 不思議な装飾 | 装飾 | 10 | - | - | - | |
4 | スリーピース・スーツ | 防具 | 23 | 防御10 | - | - | |
5 | 100円の水鉄砲 | 武器 | 20 | 回復10 | - | - | 【射程3】 |
6 | 何かの殻 | 素材 | 15 | [武器]加速10(LV15)[防具]幸運10(LV5)[装飾]水纏15(LV25) | |||
7 | きまぐれディナー | 料理 | 36 | 治癒10 | 活力10 | 鎮痛10 | |
8 | パンの耳 | 食材 | 10 | [効果1]防御10(LV10)[効果2]治癒10(LV20)[効果3]攻撃10(LV30) | |||
9 | 毛 | 素材 | 10 | [武器]束縛10(LV25)[防具]加速10(LV25)[装飾]敏捷10(LV10) |
名称 | LV | 説明 |
命術 | 15 | 生命/復元/水 |
時空 | 11 | 空間/時間/風 |
料理 | 26 | 料理に影響 |
被研究 | スキル名/元スキル | LV | EP | SP | 説明 |
ブレイク (ブレイク) | 5 | 0 | 20 | 敵:攻撃 | |
プリック (ピンポイント) | 5 | 0 | 20 | 敵:痛撃 | |
リピート (クイック) | 5 | 0 | 20 | 敵2:攻撃 | |
スプレッド (ブラスト) | 5 | 0 | 20 | 敵全:攻撃 | |
リカバリー (ヒール) | 6 | 0 | 20 | 味傷:HP増 | |
リストア (アクアヒール) | 5 | 0 | 40 | 味傷:HP増+炎上・麻痺防御 | |
フリーラン (ヘイスト) | 5 | 0 | 40 | 自:AG増 | |
リワインド (リワインド) | 6 | 0 | 80 | 味傷:HP増+変調減 | |
ドラフト (エアスラスト) | 5 | 0 | 60 | 敵:4連風撃 | |
ヘビーレイン (スプラッシュ) | 6 | 0 | 150 | 敵:水撃&敵全:水撃 |
被研究 | スキル名/元スキル | LV | EP | SP | 説明 |
攻撃 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:AT増 | |
防御 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:DF増 | |
器用 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:DX増 | |
敏捷 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:AG増 | |
回復 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:HL増 | |
活力 | 6 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:MHP増 | |
体力 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:MSP増 | |
治癒 | 5 | 5 | 0 | 【自分行動前】自:HP増 | |
鎮痛 | 6 | 5 | 0 | 【被攻撃命中後】自:HP増 | |
幸運 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:LK増 | |
水特性回復 | 5 | 2 | 0 | 【戦闘開始時】自:水属性スキルのHP増効果に水特性が影響 |
[深度]スキル名 | [深度]スキル名 | [深度]スキル名 |
[ 1 ]エキサイト | [ 1 ]ヘイスト | [ 1 ]ラッシュ |
[ 1 ]オフェンシブ | [ 1 ]リフレックス | [ 1 ]イレイザー |
[ 3 ]ストライキング |