
| <<………オーバー……>> <<失敗した、あれは同型機などではない>> <<もっとおぞましく、そしてよからぬものだ>> <<Y2シリーズの性能を確実に模倣していた、それであって機械ではない>> <<もっとこう……マユツバだが、”魔術的”なものを感じる、おぞましい力を>> <<本官の当面の目標が決まったようだ、本官はあれを倒す>> <<………本官はやむを得ない場合にのみ応戦を許可されている>> <<今だけは、自ら仕掛けるときだと信じている>> <<ではこれを聴くすべての者へ幸運を、オーバー>> |
「<<再コンタクトだ、今回はいけるといいんだが>>」 |
ナギ
と
になった。| ※!!Another設定です!!使えないこともない※
「<<バイオ攻撃を行う仲間が見つかったな!連れ出すぞ!>> 」 「<<兵器の質が向上した!また弾薬費がかさんだ!経費で落とせない?は?>> 」 「<<徹底した妨害工作だ!本官が場をかき乱すからあとは頼む!>>」 |

| ○ | Pno7 黒に広がる青褪めた黒 [前 / 新 / 集] |
VS | × | |
| ○ | VS | Pno67 ファーファPT [前 / 新 / 集] |
× | |
| ○ | VS | Pno141 ブランクPT [前 / 新 / 集] |
× |

「《これは一体…!?情報にない相手だ、記録開始!》」 |

「《これは一体…!?情報にない相手だ、記録開始!》」 |

「<<ないよりマシだ、ここにも太陽があってよかった>>」 |
「<<ないよりマシだ、ここにも太陽があってよかった>>」 |
| 祖国をめざして Chain | |||||||||||
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| 祖国をめざして Chain | |||||||||||
「<<バイオ弾が着弾した、じきに死ぬだろう>>」 |
「<<そこから入ってこい、全身爛れのオバケになるぞ!!>>」 |
「<<バイオ弾が着弾した、じきに死ぬだろう>>」 |
「<<そこから入ってこい、全身爛れのオバケになるぞ!!>>」 |
「《ジャムった!?》」 |
「《直撃弾を見舞った!ハッハー!そのまま起き上がってくるんじゃあないッ!》」 |
「《ジャムった!?》」 |
「《ジャムった!?》」 |
| 祖国をめざして Chain | |||||||||||
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| 祖国をめざして Chain | |||||||||||
「《相手の戦闘能力を見くびっていたようだな…》 《総員陣形を変更!面食らわせなければ勝てんぞ!》」 |
「《ジャムった!?》」 |
「《敵の特性を分析した、この試合勝てるぞ!!》」 |
「《敵の特性を分析した、この試合勝てるぞ!!》」 |
「《直撃弾を見舞った!ハッハー!そのまま起き上がってくるんじゃあないッ!》」 |
「《ジャムった!?》」 |
「《ジャムった!?》」 |
| 祖国をめざして Chain | |||||||||||
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| 祖国をめざして Chain | |||||||||||
「《損傷率が非常に高い、この後本官は離脱する!あとを任せた!》」 |
「《相手の戦闘能力を見くびっていたようだな…》 《総員陣形を変更!面食らわせなければ勝てんぞ!》」 |
「《直撃弾を見舞った!ハッハー!そのまま起き上がってくるんじゃあないッ!》」 |
「《損傷率が非常に高い、この後本官は離脱する!あとを任せた!》」 |
「《直撃弾を見舞った!ハッハー!そのまま起き上がってくるんじゃあないッ!》」 |
「《被弾…!ううっ、装着員は無事か!?》」 |
| 祖国をめざして Chain | |||||||||||
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| 祖国をめざして Chain | |||||||||||
「《ひとつ撃破!帰ったら一品いいオイルを塗りたくってくれ!》」 |
「《損傷率オーバー!本官は離脱する!》」 |
「《損傷率上昇、オーバー!緊急離脱する!あとを頼んだ…死ぬなよ!》」 |
「《良い記録がとれた……この地ではこのような生物がいるのだな》」 |

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| ――――――――――――― 商品概要 Y2トラウマギプスは医療用の自動運搬スーツです。 前バージョンのY1トラウマギプスの技術的問題を解消し、戦場における傷病者運搬、救助のために発展されました。 戦地において傷を負った者に着用させると生命維持を施したのち、スーツが自動で最寄りの病院施設へとパワーアシストによる徒歩で移動します。着脱機構は自動ではないため、病院施設において手動で行う必要があります、この点に関しては後継モデルで解消される予定です。 最低限の装備も搭載されており、病院施設への運搬中における突発的な戦闘において傷病者を護衛することも可能です。戦闘用パワードスーツ・モデルには及ばないものの標準的なY2プラズマガンを装備しているため、攻撃力の面においては人間の兵士が使う一般的な兵装に引けを取らないとのデータが実証されています。 バックパックには各種生命維持に必要な物資が保有されており、傷病者の運搬中の栄養補給、排泄、各種洗浄などを自動で行う機構の補助をします。傷病者の自発的な活動が可能な場合、バックパックに備え付けられたフレキシブルアームが活動補助を行います、このアームは構造上42kgまでの物資を持ち上げることが可能です。 これらの要素を統括し円滑に運用することと、運搬中の傷病者の精神的負担を和らげることを目的として統括AIが搭載されています。AIの性質はおおむね”傷病者を勇気づける”性格となっており、2000人に及ぶ精神病患者なかでも300人のPTSDの患者の協力により得られたデータに基づいており、高い信頼性を持つと推測されます。名称に関してはナンバーが割り振られます。 発注の際はこちらまで XXX-OOO-EEEE marketing05@MAU.co.jp P.S. 傷病者が運搬中に死亡した場合の保障は行いません。 ―――――――――――― Y2トラウマギプス 124番機、名前はまだない。 本官は傷病者を運搬するためのスーツである。 本日も職務である傷病者を病院施設へと運搬する最中、異常事態が発生した。 砂漠地帯における突然の砂嵐を乗り切った直後、周囲の景色がまるで見ない別のものへと変わっていたのだ。 一刻も早く傷病者を付近の病院施設で治療しなければならないというのに、イレギュラーな事態である。 プロトコル24に従い指揮権限を一時的に本官に委譲、病院施設の発見を第一優先とし独断での活動を開始することとしよう、まずは地理の把握が優先であり、次いで現地住民とのコンタクトがとれるなら可能ならとりたいところだ。なにせ私には177カ国語を会話することが可能な翻訳ツールがある、意思疎通は可能だろう。 レーダーに敵兵の反応はないが、野生動物の反応が多数ある、大型ミュータント生物でないことを祈ろう、幸いにも本官には小型のミュータント生物ならば撃退可能な装備がある。いまのところは安全であるが、傷病者は一刻を争う。 のんびりと歩いている場合ではない、とにかく走れ、走るのだ本官! …それにしても今日の傷病者はずいぶんと静かだな、もっと会話してくれてもいいのだが。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 00 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Ino | 所持Max15 / 所持数15 | 種類 | 効果 | 効力 | 精度 |
| 1 | Y2プラズマガン | 固有投射武器 | - | 8 | 8 |
| 初歩的な護身用プラズマ銃、威力は低いが当たりやすい。スプレーガン。 | |||||
| 2 | 6歩カード | 固有移動 | 確歩Lv6 | - | - |
| ダイス1回目の出目を強制的に6に変更する | |||||
| 3 | ”振り返る、とそこにいる” | 固有特殊 | 潜在Lv1 | - | - |
| その日の開拓戦が特殊戦になる。勝利・敗北後の処理は開拓戦と同様 | |||||
| 4 | 3歩カード | 移動 | 確歩Lv3 | - | - |
| ダイス1回目の出目を強制的に3に変更する | |||||
| 5 | 延命のカード | 増設 | 延命Lv7 | - | - |
| 指定したマスに設置されたカード使用者の施設の期限をLv分延長 | |||||
| 6 | 簡易訓練施設Ⅳのカード | 特有設置 | 訓練所Lv20 | 20 | 5 |
| <<ただの訓練施設だな!まあ運動程度には使えるだろう>>(区分:訓練所) | |||||
| 7 | 【主力】Y6アクセラレータ | 兵器 | 武具Lv1 | 16 | 12 |
| 《加速装置だ、バランサーが欲しいところだな》 | |||||
| 8 | テレポートカード | 転送 | 転送 | M | 16 |
| 指定の場所へ転送する。転送後、ダイスによる移動/休憩判定が適応される | |||||
| 9 | 【補助】Y14メスメトロン | 楽器 | 付着補佐Lv1 | 27 | 27 |
| <<改造した音波兵器だ、昔は起爆装置に使われていたらしい>> | |||||
| 10 | 簡易訓練施設Ⅱのカード | 特有設置 | 訓練所Lv18 | 18 | 5 |
| <<ただの訓練施設だな!まあ運動程度には使えるだろう>>(区分:訓練所) | |||||
| 11 | ”振り返る、とそこにいる” | 固有特殊 | 潜在Lv1 | - | - |
| その日の開拓戦が特殊戦になる。勝利・敗北後の処理は開拓戦と同様 | |||||
| 12 | セーブカード | 記録 | 転送 | - | - |
| 使用した場所を記録し、次これを使用する場合にその指定の場所へ移動できるようにする | |||||
| 13 | 【防具】Y2防塵ゴムアーマー | 衣服 | 武具Lv2 | 34 | 53 |
| <<傷病者を守るためにチリひとつ入れないゴム製アーマーだ、防御は薄いぞ>> | |||||
| 14 | 博物館のカード | 設置 | 博物館Lv17 | 18 | 8 |
| 現在地マスに博物館を設置する(区分:鑑賞) | |||||
| 15 | 簡易訓練施設Ⅲのカード | 特有設置 | 訓練所Lv20 | 20 | 5 |
| <<ただの訓練施設だな!まあ運動程度には使えるだろう>>(区分:訓練所) | |||||
| Sno | 所持Max99 / 特有Max3 / 設定Max21 / 所持数94 | 所有 | 種類 | 効果 | LP | FP |
| 1 | Y2チャージバフター | 共有 | 解離 | 列異常Lv2 | 0 | 48 |
| 2 | Y2チャージスナイプ | 共有 | 解離 | 遠異常Lv2 | 0 | 48 |
| 3 | 無名のカード | 共有 | 解離 | 全異常Lv2 | 0 | 72 |
| 4 | 無名のカード | 共有 | 解離 | 列活気Lv2 | 56 | 0 |
| 5 | 無名のカード | 共有 | 解離 | 全活気Lv2 | 84 | 0 |
| 6 | 無名のカード | 共有 | 解離 | 遠殺付猛毒Lv2 | 0 | 32 |
| 7 | Y2チャージレイダー | 共有 | 解離 | 惨異常Lv2 | 0 | 72 |
| 8 | 無名のカード | 共有 | 解離 | 列反動活気Lv2 | 56 | 0 |
| 9 | Y3パルスフィールド | 共有 | 自動 | 麻痺領域Lv3 | 0 | 30 |
| 10 | 無名のカード | 共有 | 異常 | *列感染Lv3 | 0 | 72 |
| 11 | 無名のカード | 共有 | 自動 | 全解析Lv2 | 0 | 18 |
| 12 | Y3ヴェノムフィールド | 共有 | 自動 | 猛毒領域Lv3 | 0 | 30 |
| 13 | 無名のカード | 共有 | 異常 | *全感染Lv3 | 0 | 108 |
| 14 | 販売用 | 共有 | 異常 | *感染Lv4 | 0 | 48 |
| 15 | Y2レーダートーチ | 共有 | 自動 | 投射領域Lv2 | 0 | 20 |
| 16 | Y3バスターコール | 共有 | 自動 | 投射領域Lv3 | 0 | 30 |
| 17 | 無名のカード | 共有 | 自動 | 投射化Lv3 | 0 | 12 |
| 18 | 無名のカード | 共有 | 自動 | 全投射化Lv1 | 0 | 12 |
| 19 | 無名のカード | 共有 | 自動 | 全投射化Lv2 | 0 | 24 |
| 20 | Y3オキシジェンデストロイヤー | 共有 | 自動 | 封殺領域Lv3 | 0 | 30 |
| 21 | Y1ハイパーキャニスター | 共有 | 自動 | 全変異Lv1 | 0 | 21 |
| 22 | Y2ハイパーキャニスター | 共有 | 自動 | 全変異Lv2 | 0 | 42 |
| 23 | Y2バイオブースター | 共有 | 自動 | *列付着補強Lv2 | 0 | 28 |
| 24 | カニカード・ジャミング | 共有 | 自動 | *列付着補強Lv2 | 0 | 28 |
| 25 | カニカード・ジャミングⅢ | 共有 | 自動 | *付着補強Lv2 | 0 | 14 |
| 26 | カニカード・ジャミングⅡ | 共有 | 自動 | *付着補強Lv2 | 0 | 14 |
| 27 | 無名のカード | 共有 | 自動 | *不協音Lv1 | 0 | 48 |
| 28 | 売却予定のカード | 共有 | 罠 | *罠全復帰減弱Lv2 | 0 | 36 |
| 29 | コラプションLv2## | 共有 | 解離 | *全低下Lv2 | 0 | 24 |
| 30 | Y2ブービーレイダー | 共有 | 罠 | 惨味付Lv2 | 0 | 72 |
| 31 | 無名のカード | 共有 | 罠 | 味付Lv3 | 0 | 36 |
| 32 | いい香りのポプリ | 共有 | 罠 | *全味付Lv1 | 0 | 36 |
| 33 | 無名のカード | 共有 | 罠 | 全味付Lv2 | 0 | 72 |
| 34 | Y21レオパレス | 特有 | 解離 | 列対価治癒Lv2 | 0 | 56 |
| 35 | L2ブービーアジツケ | 共有 | 罠 | *列味付Lv2 | 0 | 48 |
| 36 | L2ブービーアジツケⅡ | 共有 | 罠 | 列味付Lv2 | 0 | 48 |
| 37 | 無名のカード | 共有 | 自動 | 全解析Lv3 | 0 | 27 |
| 38 | 無名のカード | 共有 | 解離 | 異常Lv3 | 0 | 36 |
| 39 | 無名のカード | 共有 | 解離 | 列異常Lv3 | 0 | 72 |
| 40 | 無名のカード | 共有 | 解離 | 遠異常Lv3 | 0 | 72 |
| 41 | Y2ブービースナイプ | 共有 | 罠 | 遠味付Lv2 | 0 | 48 |
| 42 | L3ブービーアジツケ | 共有 | 罠 | 列味付Lv3 | 0 | 72 |
| 43 | Y3ブービースナイプ | 共有 | 罠 | 遠味付Lv3 | 0 | 72 |
| 44 | 無名のカード | 共有 | 異常 | 全染猛毒Lv2 | 0 | 48 |
| 45 | 無名のカード | 共有 | 異常 | 列染猛毒Lv2 | 0 | 32 |
| 46 | 無名のカード | 共有 | 異常 | 染猛毒Lv2 | 0 | 16 |
| 47 | 無名のカード | 共有 | 異常 | 遠染猛毒Lv2 | 0 | 32 |
| 48 | 無名のカード | 共有 | 異常 | *感染Lv3 | 0 | 36 |
| 49 | 無名のカード | 共有 | 異常 | *散感染Lv3 | 0 | 108 |
| 50 | Y3バイオスプレーⅡ | 共有 | 異常 | *列感染Lv3 | 0 | 72 |
| 51 | ジギタリス・フィールド | 共有 | 異常 | *全感染Lv1 | 0 | 36 |
| 52 | Y1バイオフィールド | 共有 | 異常 | 全感染Lv1 | 0 | 36 |
| 53 | Y2バイオフィールド | 共有 | 異常 | 全感染Lv2 | 0 | 72 |
| 54 | いい香りのポプリ | 共有 | 異常 | *全感染Lv2 | 0 | 72 |
| 55 | 大根の葉っぱに見える何か | 共有 | 異常 | *列感染Lv2 | 0 | 48 |
| 56 | Y1バイオスプレー | 共有 | 異常 | *列感染Lv1 | 0 | 24 |
| 57 | Y1バイオスプレーⅡ | 共有 | 異常 | 列感染Lv1 | 0 | 24 |
| 58 | Y2バイオスプレー | 共有 | 異常 | 列感染Lv2 | 0 | 48 |
| 59 | クロウズ・スプレー | 共有 | 異常 | *列感染Lv2 | 0 | 48 |
| 60 | Y3バイオスプレー | 共有 | 異常 | 列感染Lv3 | 0 | 72 |
| 61 | クロウズ・ガン | 共有 | 異常 | *感染Lv2 | 0 | 24 |
| 62 | Y2バイオガン | 共有 | 異常 | 感染Lv2 | 0 | 24 |
| 63 | ポプリガスⅡ | 共有 | 異常 | *感染Lv2 | 0 | 24 |
| 64 | Y3バイオガン | 共有 | 異常 | 感染Lv3 | 0 | 36 |
| 65 | オトギリソウ・ショットガン | 共有 | 異常 | *散感染Lv1 | 0 | 36 |
| 66 | シナモン・ボム | 共有 | 異常 | *散感染Lv2 | 0 | 72 |
| 67 | Y1バイオライフル | 共有 | 異常 | 遠感染Lv1 | 0 | 24 |
| 68 | Y2バイオライフル | 共有 | 異常 | 遠感染Lv2 | 0 | 48 |
| 69 | Y3バイオライフル | 共有 | 異常 | 遠感染Lv3 | 0 | 72 |
| 70 | 無名のカード | 共有 | 異常 | *感染Lv3 | 0 | 36 |
| 71 | Y1バイオレイダー | 共有 | 異常 | 惨感染Lv1 | 0 | 36 |
| 72 | Y2バイオレイダー | 共有 | 異常 | 惨感染Lv2 | 0 | 72 |
| 73 | Y2ナノテンダー | 共有 | 異常 | 全復帰狂弱Lv2 | 0 | 30 |
| 74 | 無名のカード | 共有 | 先発 | 続活気Lv3 | 180 | 0 |
| 75 | 無名のカード | 共有 | 異常 | 全命中狂弱Lv2 | 0 | 30 |
| 76 | 無名のカード | 共有 | 異常 | 全付着狂弱Lv2 | 0 | 30 |
| 78 | 無名のカード | 共有 | 異常 | 全事象狂弱Lv2 | 0 | 30 |
| 79 | Y2ツーショット | 共有 | 先発 | *追投射Lv2 | 0 | 100 |
| 80 | Y1ジャミングフィールド | 共有 | 先発 | 全白紙Lv1 | 0 | 24 |
| 81 | Y2ジャミングフィールド | 専有 | 先発 | 全白紙Lv2 | 0 | 48 |
| 82 | 純白のドリス | 共有 | 先発 | *全白紙Lv1 | 0 | 24 |
| 83 | Y2ジャミングライン | 専有 | 先発 | 列白紙Lv2 | 0 | 32 |
| 84 | 無名のカード | 共有 | 先発 | 無投射Lv3 | 0 | 15 |
| 85 | 無名のカード | 共有 | 先発 | 列待機Lv3 | 0 | 24 |
| 86 | 無名のカード | 共有 | 解離 | *列上昇Lv1 | 0 | 16 |
| 87 | Y1ソーラーチャージャーⅡ | 共有 | 先発 | *増活気Lv1 | 40 | 0 |
| 88 | Y1ソーラーチャージャーⅠ | 共有 | 先発 | 増活気Lv1 | 40 | 0 |
| 89 | Y2ソーラーチャージャーⅠ | 共有 | 先発 | 増活気Lv2 | 80 | 0 |
| 90 | 無名のカード | 共有 | 先発 | 増復帰Lv3 | 0 | 30 |
| 91 | Y3バイオマスブースター | 共有 | 先発 | 増付着Lv3 | 0 | 30 |
| 92 | 転移装置01-Y | 固有 | 先発 | 個別御替Lv1 | 0 | 2 |
| 93 | ドリスタッチ | 共有 | 先発 | *列付着補佐Lv2 | 0 | 32 |
| 94 | ハーブミスト | 共有 | 解離 | *全異常Lv2 | 0 | 72 |
| 95 | ハーブミスト | 共有 | 解離 | *散異常Lv2 | 0 | 72 |
| Marking Chara List |
<<跳ねっ返りの赤ずきんだ、華奢な体格の割に威勢がいいヤツだな。腕利きみたいだがロクな死に方しないぞ>> |
<<軽装備をとことん突き詰めたらしいな、危ういが効果的だ>> |
<<防御役にしては軽装すぎるな、魔術武装らしいが……趣味か?白は透けるぞ>> |
<<バイオモジュール搭載型か、以前あのタイプは暴走事故を起こしたんだが……まあ、こいつなら大丈夫だろう>> |
<<衛生兵か、腕利きらしいな。いつも眠そうな目をしているが大丈夫か?なんなら本官の中で眠るといい>> |
<<アンドロイド・タイプだな、人間と見分けのつきやすい方のタイプだ。ザリガニ?ああ、人間の食糧だな>> |
<<ターミネーター・タイプだな、頑強さには驚くばかりだ、敵にならないことを祈るよ>> |
<<小さなナイトだ、頑張っているな。姉のほうには重装備をするよう勧めてくれ>> |
<<バイオテクノロジー部門の連中も大したもんだな、勝手に増える食糧を生産するとは>> |
<<お祭り騒ぎが好きなのか?戦場は最高のお祭り会場だぞ、来るか?>> |
<<小悪魔という表現があるが、こういった者に相応しいのだろうな。ところで目が悪いならいいインプラントを紹介するぞ>> |
| Ano | 名称 | 休日 | 区分 | 詳細区分 | 価値 | 期限 |
| M-13 | 兵器屋 | 安息 | 兵器 | 兵器屋Lv14 | 70 | 1 |
| ただの9番機だ! | ||||||
| L-14 | 訓練所 | 星期 | 訓練所 | 訓練所Lv17 | 85 | 2 |
| <<ただの訓練施設だな!まあ運動程度には使えるだろう>> | ||||||
| H-16 | 付与工房 | 激火 | 付与 | 付与工房Lv17 | 85 | 4 |
| <<まさかこれを使う日は来ないと思うぞ>> | ||||||
| 区分 | 設立数 | 運営日数 | 利用計 | 本日の収入計 | 区分 | 設立数 | 運営日数 | 利用計 | 本日の収入計 |
| 訓練 | 1 | 3 | 0 | 0 | 兵器 | 8 | 28 | 2 | 28 |
| 付与 | 3 | 7 | 0 | 0 | 回復 | 2 | 9 | 3 | 42 |
| Mission List |
| #追加注文基礎講座受講 指定の場所へ行き、講座を受講する。 目的地:D-Lv4 |
| #オツカイクエスト:種蒔編 回復・休息・遊戯・鑑賞・散策・産業・信仰施設いづれかを利用した後、指定の場所へ種袋を運搬する。 ※ミッションを受給した地点"以外"の該当施設 →施設立寄 Checked。(Inoによる所持表記は無し) 目的地:?-Lv8 |
| #遥かなる地へ かつての開拓よりも、さらなる先を見てみないか? 目的地:?-Lv30 |
| #Another… ”貴方”を見かけたという噂。 目的地:C-Lv16 |
| Mission#A List |
| AdditionalOrder List |
| A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O | P | Q | R | S | T | U | V | ||
| 22 | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | 22 |
| 21 | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | 21 | |||
| 20 | × | × | × | × | × | × | × | × | × | 20 | |||||||||||||
| 19 | × | 19 | |||||||||||||||||||||
| 18 | 18 | ||||||||||||||||||||||
| 17 | 17 | ||||||||||||||||||||||
| 16 | ★ | 16 | |||||||||||||||||||||
| 15 | 15 | ||||||||||||||||||||||
| 14 | ☆ | 14 | |||||||||||||||||||||
| 13 | ☆ | 13 | |||||||||||||||||||||
| 12 | 12 | ||||||||||||||||||||||
| 11 | 11 | ||||||||||||||||||||||
| 10 | 10 | ||||||||||||||||||||||
| 9 | 9 | ||||||||||||||||||||||
| 8 | 8 | ||||||||||||||||||||||
| 7 | 7 | ||||||||||||||||||||||
| 6 | 6 | ||||||||||||||||||||||
| 5 | 5 | ||||||||||||||||||||||
| 4 | 4 | ||||||||||||||||||||||
| 3 | 3 | ||||||||||||||||||||||
| 2 | 2 | ||||||||||||||||||||||
| 1 | 1 | ||||||||||||||||||||||
| A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O | P | Q | R | S | T | U | V |