TOP NEWS MANUAL CHARA MISSION RESULT BBS LINK

Ready? Move Sham Battle Result Profile Icon Marking Mission Command MesLog 継続登録

 
 ≫広域メッセージ

 
 [ 登録状況 ] 
 第3週 豊穣日
 ≫Result:Yesterday

 ≫現在地:J-Lv16 【分岐路・奥】
 
 
 
 なんだか、いつもと異なる雰囲気。(開拓戦時の難易度補正:本日最終日)

 継続登録確認済!(継続ポイント:5)
 


 [ 本日の記録 ] 
4月1日のことだ、俺は目が覚めたらかわいい女の子になっていたし、かわいい女の子だった仲間は眉目秀麗な青年になっていた。
翌日には元に戻っていた。神とやらがいるのなら全く間違った気合の入れ方をしているものだ。




 [ 本日のヒトコト ] 
コモン
「のんびりしてたら何も用意できてないね。まあいつもの事だよね」




 [ 鍛錬 ] 
コモン
「レベルの上がりを感じる。いい気分だ」

 器用を鍛錬完了(21→22)
 射撃を鍛錬完了(119→138)
 射撃を鍛錬完了(138→157)
 

 [ 整理 ] 
 
 ※廃棄・確保・並替履歴は省略
 譲渡譲受は特に何も行わなかった。

 ルーレット(Ino1) を 主力 として装備した。
 ありふれた銃(Ino2) を 補助 として装備した。
 カラーバリエーション(Ino3) を 防具 として装備した。
 ガチャチケ(Ino4) を 装飾 として装備した。



Ready? Move Sham Battle Result Profile Icon Marking Mission Command MesLog 継続登録


 [ 移動の前に ] 
 ≫現在地:J-Lv16 【分岐路・奥】

コモン
「今日は何が出るかな。できれば良いものでありますように」

 コモンはダイスを振って…ダイス目は  と  になった。



 [ 移動 1回目 ] 
 ≫現在地:J-Lv16 【分岐路・奥】

 ←:I-Lv16 へ移動完了。



 [ 移動 2回目 ] 
 ≫現在地:I-Lv16 【渓谷・奥】

 コモンは少しまったりと過ごした。Conditionが回復♪



 [ 集合 ] 
 ≫現在地:I-Lv16 【渓谷・奥】

 Eno125 スライミー・ライムを召集した。[Command:最新(vol.19)]
ライム
「野生のスライムがあらわれた!」

 Eno368 イゼット・エヴェレンを召集した。[Command:最新(vol.19)]
 Eno32 ラーフを召集した。[Command:最新(vol.19)]
 Eno4 ドリス=ドワイズを召集した。[Command:最新(vol.19)]
ドリス
「いえーい!このドリスちゃんに任せなさい!」


 好戦度を 4 とした。
 ≫Command:今回の対戦設定


Ready? Move Sham Battle Result Profile Icon Marking Mission Command MesLog 継続登録


 [ ・・・ ? ? ? ・・・ ] 
 ≫現在地:* * * ? ? ? * * *
 
 
 

 不穏な空気が流れる…何かに取り憑かれたような、感覚。

 ≫ALL Result

 
○ Pno6 ~パーティ1~ [前 / 新 / 集]

Eno6 コモン・センス
Eno125 スライミー・ライム
Eno368 イゼット・エヴェレン
Eno32 ラーフ
Eno4 ドリス=ドワイズ
VS Pno26 タビビトPT [前 / 新 / 集]

Eno26 27代目のタビビト「ああああ」
Eno139 エルタ・ボルテック
Eno50 クロシェット
Eno103 ながれぼしのミリウ
Eno362 聖女
×
× Pno4 タイニーアップル [前 / 新 / 集]

Eno4 ドリス=ドワイズ
Eno188 光と影のディヴァイナー
Eno368 イゼット・エヴェレン
Eno95 名前を捨てた者
Eno224 アレル・クランク
VS Pno6 ~パーティ1~ [前 / 新 / 集]

Eno6 コモン・センス
Eno125 スライミー・ライム
Eno368 イゼット・エヴェレン
Eno32 ラーフ
Eno4 ドリス=ドワイズ
○
× Pno6 ~パーティ1~ [前 / 新 / 集]

Eno6 コモン・センス
Eno125 スライミー・ライム
Eno368 イゼット・エヴェレン
Eno32 ラーフ
Eno4 ドリス=ドワイズ
VS Pno235 靴音なき旅路 [前 / 新 / 集]

Eno235 アンブロジア
Eno224 アレル・クランク
Eno52 信者A
Eno300 リーヴィア
Eno49 相楽木リンド
○



Ready? Move Sham Battle Result Profile Icon Marking Mission Command MesLog 継続登録


 [ 本日の侵攻 ] 
 ≫現在地:I-Lv16 【渓谷・奥】
 
 
 

・・・Lv14 Rank16 CondOVER ≫ 侵攻Lv16 好戦度4・・・

 
 なんだか、いつもと異なる雰囲気が漂う…。




~パーティ1~
テイレア コモン(Pn6)
擬態のスライム ライム(Pn6)
イゼット(Pn6)
目醒めぬ忌み星 ラーフ(Pn6)
忌むべき赤 ドリス(Pn6)
VS
BUG
芋畑のエンジニア ぼや(Lv16)
庭園の主 やどりぎひめ(Lv16)
【浄天烈地の灼陽】 ラー(Lv16)
グルメ妖精 シー(Lv16)
料理評論家 クマダ(Lv16)

Turn コモン(Pn6)

コモン
「さて。くじを引こうか」


Turn Encount

コモン
「さあ、多々買いを始めるとしよう」
ライム
「やるノよー」

ドリス
「それじゃ、虫退治と洒落込もっか!」


ぼや
「っし、虫っけらばとっちめてやんで!」
やどりぎひめ
「お出ましのようじゃな」

ラー
「開拓の時間だ、そこを退いてもらうぞ」
シー
「なんか襲ってきたっす!こえー!!!!!」

クマダ
「出たな、虫けら共。まとめて処分してくれる。」

BUGは隊列が詰められた!
BATTLE START!

ドリス(Pn6) の先発が発動! 
スワロー・テイルⅡ
全回避補佐 Lv2!
コモン(Pn6) は回避率が強化
ライム(Pn6) は回避率が強化
イゼット(Pn6) は回避率が強化
ラーフ(Pn6) は回避率が強化
ドリス(Pn6) は回避率が強化
スワロー・テイル
全回避補佐 Lv1!
コモン(Pn6) は回避率が強化
ライム(Pn6) は回避率が強化
イゼット(Pn6) は回避率が強化
ラーフ(Pn6) は回避率が強化
ドリス(Pn6) は回避率が強化
オウレット・アイⅡ
全命中補佐 Lv2!
コモン(Pn6) は命中率が強化
ライム(Pn6) は命中率が強化
イゼット(Pn6) は命中率が強化
ラーフ(Pn6) は命中率が強化
ドリス(Pn6) は命中率が強化
オウレット・アイ
全命中補佐 Lv1!
コモン(Pn6) は命中率が強化
ライム(Pn6) は命中率が強化
イゼット(Pn6) は命中率が強化
ラーフ(Pn6) は命中率が強化
ドリス(Pn6) は命中率が強化
ワンダー・イーグルⅡ
全物攻補佐 Lv2!
コモン(Pn6) は物理攻力が強化
ライム(Pn6) は物理攻力が強化
イゼット(Pn6) は物理攻力が強化
ラーフ(Pn6) は物理攻力が強化
ドリス(Pn6) は物理攻力が強化
ワンダー・イーグル
全物攻補佐 Lv1!
コモン(Pn6) は物理攻力が強化
ライム(Pn6) は物理攻力が強化
イゼット(Pn6) は物理攻力が強化
ラーフ(Pn6) は物理攻力が強化
ドリス(Pn6) は物理攻力が強化
ミルバス・ウイングⅡ
全抵抗補佐 Lv2!
コモン(Pn6) は事象抵抗が強化
ライム(Pn6) は事象抵抗が強化
イゼット(Pn6) は事象抵抗が強化
ラーフ(Pn6) は事象抵抗が強化
ドリス(Pn6) は事象抵抗が強化

イゼット(Pn6) の先発が発動! 
雁渡
全命中補佐 Lv1!
コモン(Pn6) は命中率が強化
ライム(Pn6) は命中率が強化
イゼット(Pn6) は命中率が強化
ラーフ(Pn6) は命中率が強化
ドリス(Pn6) は命中率が強化
列命中補佐 Lv1!
コモン(Pn6) は命中率が強化
イゼット(Pn6) は命中率が強化
ラーフ(Pn6) は命中率が強化
*耐魅了Lv3の制御に失敗!(発動率:58%)
*耐魅了 Lv2!
イゼット(Pn6) は魅了耐性フィールドを展開(魅了耐性壁Lv2:残強度6)
*加速Lv2の制御に失敗!(発動率:42%)
*加速 Lv2!
イゼット(Pn6) は行動速度が一時的に上昇
*加速 Lv2!
イゼット(Pn6) は行動速度が一時的に上昇

コモン(Pn6) の先発が発動! 
コモン
「そんなにヤワかい」
コリン
全弱精神 Lv1!
ぼや(Lv16) はMFP と FP が11低下!
やどりぎひめ(Lv16) はMFP と FP が11低下!
ラー(Lv16) はMFP と FP が11低下!
シー(Lv16) はMFP と FP が11低下!
クマダ(Lv16) はMFP と FP が11低下!
コモン
「止まって」
【改】リゼット
全白紙 Lv2!
ぼや(Lv16) のスキルカードのうち1枚をBlankカードへ強制変換!
やどりぎひめ(Lv16) のスキルカードのうち1枚をBlankカードへ強制変換!
ラー(Lv16) のスキルカードのうち1枚をBlankカードへ強制変換!
シー(Lv16) のスキルカードのうち1枚をBlankカードへ強制変換!
クマダ(Lv16) のスキルカードのうち1枚をBlankカードへ強制変換!
コモン
「動いて」
レダ
全発動 Lv1!
ぼや(Lv16) のカードで効果範囲に入ったものはなかった
ぼや(Lv16) に動静過剰Lv1を付与(0→1)
やどりぎひめ(Lv16) のカードで効果範囲に入ったものはなかった
やどりぎひめ(Lv16) に動静過剰Lv1を付与(0→1)
ラー(Lv16) のカードで効果範囲に入ったものはなかった
ラー(Lv16) に動静過剰Lv1を付与(0→1)
シー(Lv16) のカードで効果範囲に入ったものはなかった
シー(Lv16) に動静過剰Lv1を付与(0→1)
クマダ(Lv16) のカードで効果範囲に入ったものはなかった
クマダ(Lv16) に動静過剰Lv1を付与(0→1)
コモン
「祈れば叶うとはよく言ったものだ」
【醒】ロロネ
増回避 Lv3!
コモン(Pn6) に回避率ブースタLv3を5回付与!
コモン
「それは幻かい」
サーシャ
全回避補佐 Lv1!
コモン(Pn6) は回避率が強化
ライム(Pn6) は回避率が強化
イゼット(Pn6) は回避率が強化
ラーフ(Pn6) は回避率が強化
ドリス(Pn6) は回避率が強化
コモン
「それは本当かい」
ワルツ
全命中補佐 Lv1!
コモン(Pn6) は命中率が強化
ライム(Pn6) は命中率が強化
イゼット(Pn6) は命中率が強化
ラーフ(Pn6) は命中率が強化
ドリス(Pn6) は命中率が強化
コモン
「まあ、どっちでもいいか。どっちでもいいんだ」
【改】クルル
全動静云為 Lv1!
コモン(Pn6) に動静云為Lv1を付与
ライム(Pn6) に動静云為Lv1を付与
イゼット(Pn6) に動静云為Lv1を付与
ラーフ(Pn6) に動静云為Lv1を付与
ドリス(Pn6) に動静云為Lv1を付与

ラー(Lv16) の先発が発動! 
ラー
「『其の叡智は数多を拓く』」
幻魔法・賢聖-『エクゼビュレンス・アルカディア』L2
ラー(Lv16) へFPヒーリング+10を付与!
ラー
「『照らせ星光、闇夜進みし旅人の道標と成れ』」
禁忌七識・星輝灯台-『Saint lights of Alexandria』V2
ぼや(Lv16) は命中率が強化
やどりぎひめ(Lv16) は命中率が強化
ラー(Lv16) は命中率が強化
シー(Lv16) は命中率が強化
クマダ(Lv16) は命中率が強化
ラー
「『照らせ星光、闇夜進みし我の道標と成れ』」
禁忌七識・星輝灯台-『Saint lights of Alexandria』L2
ラー(Lv16) は命中率が強化
ラー
「『照らせ星光、覆天進みし我が道標と成れ』」
禁忌七識・星輝灯台-『Saint lights of Alexandria』M2
ラー(Lv16) に命中率ブースタLv2を5回付与!
しかし対象のスキルカードはBlankカードへ強制変換されていたため、次の行動に移る!
ラー
「『踊れ神煌、我が同胞を心躍らせるべく――』」
極陽循環・『照黎紅地』L2
ぼや(Lv16) は事象威力が強化
やどりぎひめ(Lv16) は事象威力が強化
ラー(Lv16) は事象威力が強化
シー(Lv16) は事象威力が強化
クマダ(Lv16) は事象威力が強化
ラー
「廻れ神煌、我が具現よ。天に座す光忌の力、思い知れ――――」
極陽循環・『全天の魔術師』L2
ラー(Lv16) は事象威力が強化

ライム(Pn6) の先発が発動! 
アピールⅡ
囮 Lv2!
ライム(Pn6) は標的にされやすくなった!
ライム(Pn6) は物理防御が強化
ライム(Pn6) は事象抵抗が強化
ライム
「これが私ノ蠢く墟城!」
廃村、廃墟、砦の瓦礫が紫色の粘液によって集められ、巨大な巣が形成される──

アピールⅢ
囮 Lv3!
ライム(Pn6) は標的にされやすくなった!
ライム(Pn6) は物理防御が強化
ライム(Pn6) は事象抵抗が強化
アピールⅣ
囮 Lv4!
ライム(Pn6) は標的にされやすくなった!
ライム(Pn6) は物理防御が強化
ライム(Pn6) は事象抵抗が強化
オルスラドレイⅢ
全吸斬払 Lv3!
コモン(Pn6) は斬払吸収フィールドを展開(斬払吸収壁Lv3:残強度6)
ライム(Pn6) は斬払吸収フィールドを展開(斬払吸収壁Lv3:残強度6)
イゼット(Pn6) は斬払吸収フィールドを展開(斬払吸収壁Lv3:残強度6)
ラーフ(Pn6) は斬払吸収フィールドを展開(斬払吸収壁Lv3:残強度6)
ドリス(Pn6) は斬払吸収フィールドを展開(斬払吸収壁Lv3:残強度6)
オルスラドレイⅡ
全吸斬払 Lv2!
コモン(Pn6) は斬払吸収フィールドを展開(斬払吸収壁Lv3:残強度10)
ライム(Pn6) は斬払吸収フィールドを展開(斬払吸収壁Lv3:残強度10)
イゼット(Pn6) は斬払吸収フィールドを展開(斬払吸収壁Lv3:残強度10)
ラーフ(Pn6) は斬払吸収フィールドを展開(斬払吸収壁Lv3:残強度10)
ドリス(Pn6) は斬払吸収フィールドを展開(斬払吸収壁Lv3:残強度10)
オルスマドレイⅢ
全吸殴打 Lv3!
コモン(Pn6) は殴打吸収フィールドを展開(殴打吸収壁Lv3:残強度6)
ライム(Pn6) は殴打吸収フィールドを展開(殴打吸収壁Lv3:残強度6)
イゼット(Pn6) は殴打吸収フィールドを展開(殴打吸収壁Lv3:残強度6)
ラーフ(Pn6) は殴打吸収フィールドを展開(殴打吸収壁Lv3:残強度6)
ドリス(Pn6) は殴打吸収フィールドを展開(殴打吸収壁Lv3:残強度6)
オルスマドレイⅡ
全吸殴打 Lv2!
コモン(Pn6) は殴打吸収フィールドを展開(殴打吸収壁Lv3:残強度10)
ライム(Pn6) は殴打吸収フィールドを展開(殴打吸収壁Lv3:残強度10)
イゼット(Pn6) は殴打吸収フィールドを展開(殴打吸収壁Lv3:残強度10)
ラーフ(Pn6) は殴打吸収フィールドを展開(殴打吸収壁Lv3:残強度10)
ドリス(Pn6) は殴打吸収フィールドを展開(殴打吸収壁Lv3:残強度10)

ラーフ(Pn6) の先発が発動! 
人馬宮の神託
全命中補佐 Lv1!
コモン(Pn6) は命中率が強化
ライム(Pn6) は命中率が強化
イゼット(Pn6) は命中率が強化
ラーフ(Pn6) は命中率が強化
ドリス(Pn6) は命中率が強化
増物攻 Lv3!
ラーフ(Pn6) に物理攻力ブースタLv3を5回付与!
ケイト特製のすりりんごジュース
*増活気 Lv2!
ラーフ(Pn6) にFPブースタLv2を5回付与!

ぼや(Lv16) の先発が発動! 
筋力増強のお香
ぼや(Lv16) は物理攻力が強化
やどりぎひめ(Lv16) は物理攻力が強化
ラー(Lv16) は物理攻力が強化
シー(Lv16) は物理攻力が強化
クマダ(Lv16) は物理攻力が強化
鎮静精確のお香
ぼや(Lv16) は命中率が強化
やどりぎひめ(Lv16) は命中率が強化
ラー(Lv16) は命中率が強化
シー(Lv16) は命中率が強化
クマダ(Lv16) は命中率が強化
揚芋棒
ぼや(Lv16) に物理攻力ブースタLv2を5回付与!
石焼芋
ぼや(Lv16) に命中率ブースタLv2を5回付与!

シー(Lv16) の先発が発動! 
シー
「これなに?じぶんはなにをしてるんすか??」
よく分からないけど使った方がいいカード
ぼや(Lv16) に動静云為Lv2を付与
やどりぎひめ(Lv16) に動静云為Lv2を付与
ラー(Lv16) に動静云為Lv2を付与
シー(Lv16) に動静云為Lv2を付与
クマダ(Lv16) に動静云為Lv2を付与
シー
「れつどうせい……読めないっす……」
よく分からないけど列がめちゃくちゃになるカード
ぼや(Lv16) に動静云為Lv2をさらに付与
やどりぎひめ(Lv16) に動静云為Lv2をさらに付与
クマダ(Lv16) に動静云為Lv2をさらに付与
スキルカードの制御に失敗!
シー
「はわわわわわわわ」
シー
「ぱらぱらー」
相手の目に砂をかける
シー
「はえー。ニンジャっすか?」
コモン(Pn6) は寸前で回避
ライム(Pn6) は寸前で回避
イゼット(Pn6) の全命中補強Lv2の制御率が変動!
ラーフ(Pn6) の全命中補強Lv2の制御率が変動!
ドリス(Pn6) の全回避減弱Lv1の制御率が変動!

やどりぎひめ(Lv16) の先発が発動! 
やどりぎひめ(Lv16) は突刺無効フィールドを展開(突刺無効壁Lv2:残強度6)
やどりぎひめ(Lv16) に命中率ブースタLv1を5回付与!
ガンガンいくのじゃ
やどりぎひめ(Lv16) に物理攻力ブースタLv1を5回付与!

ドリス(Pn6) の動静云為が発動! 
動静云為Lv1! 
ドリス(Pn6) のカードで効果範囲に入ったものはなかった

イゼット(Pn6) の動静云為が発動! 
動静云為Lv1! 
イゼット(Pn6) のカードで効果範囲に入ったものはなかった

コモン(Pn6) の動静云為が発動! 
動静云為Lv1! 
コモン(Pn6) のカードで効果範囲に入ったものはなかった

ラー(Lv16) の動静過剰が発動! 
ラー(Lv16) の動静云為をLv2相殺(動静過剰:1→0) 

ラー(Lv16) の動静云為が発動! 
動静云為Lv1! 
ラー(Lv16) のカードで効果範囲に入ったものはなかった

ライム(Pn6) の動静云為が発動! 
動静云為Lv1! 
ライム(Pn6) のカードで効果範囲に入ったものはなかった

ラーフ(Pn6) の動静云為が発動! 
動静云為Lv1! 
ラーフ(Pn6) のカードで効果範囲に入ったものはなかった

ぼや(Lv16) の動静過剰が発動! 
ぼや(Lv16) の動静云為をLv2相殺(動静過剰:1→0) 

ぼや(Lv16) の動静云為が発動! 
動静云為Lv2! 
ぼや(Lv16) のカードで効果範囲に入ったものはなかった
動静云為Lv1! 
ぼや(Lv16) のカードで効果範囲に入ったものはなかった

クマダ(Lv16) の動静過剰が発動! 
クマダ(Lv16) の動静云為をLv2相殺(動静過剰:1→0) 

クマダ(Lv16) の動静云為が発動! 
動静云為Lv2! 
クマダ(Lv16) のカードで効果範囲に入ったものはなかった
動静云為Lv1! 
クマダ(Lv16) のカードで効果範囲に入ったものはなかった

シー(Lv16) の動静過剰が発動! 
シー(Lv16) の動静云為をLv2相殺(動静過剰:1→0) 

シー(Lv16) の動静云為が発動! 
動静云為Lv1! 
シー(Lv16) のカードで効果範囲に入ったものはなかった

やどりぎひめ(Lv16) の動静過剰が発動! 
やどりぎひめ(Lv16) の動静云為をLv2相殺(動静過剰:1→0) 

やどりぎひめ(Lv16) の動静云為が発動! 
動静云為Lv2! 
やどりぎひめ(Lv16) のカードで効果範囲に入ったものはなかった
動静云為Lv1! 
やどりぎひめ(Lv16) のカードで効果範囲に入ったものはなかった


Turn 1

~パーティ1~
Chain
前:コモン(Pn6)
666/666
329/518
後:ライム(Pn6)
789/789
186/576
前:イゼット(Pn6)
749/749
452/514
前:ラーフ(Pn6)
636/716
438/492
後:ドリス(Pn6)
738/738
294/558
前:ぼや(Lv16)
????
????
前:やどりぎひめ(Lv16)
????
????
中:ラー(Lv16)
????
????
中:シー(Lv16)
????
????
前:クマダ(Lv16)
????
????
BUG
Chain
イゼット(Pn6) の自動効果が発動! 
全命中補強 Lv1!
コモン(Pn6) は命中率が強化
ライム(Pn6) は命中率が強化
イゼット(Pn6) は命中率が強化
ラーフ(Pn6) は命中率が強化
ドリス(Pn6) は命中率が強化
イゼット(Pn6) Action 【速(4)】 【物攻強Lv2(10)】 【抵抗強Lv2(7)】 【命中強Lv2(30)】 【回避強Lv2(13)】
~パーティ1~にChain1:貫殺傷投射Lv3を構築


ドリス(Pn6) の自動効果が発動! 
全回避減弱Lv1の制御に失敗!(発動率:33%)
ドリス
「ちょっと、何この不良品!?」
ドリス(Pn6) の自動効果が発動! 
全回避減弱 Lv3!
ぼや(Lv16) は回避率が弱化
やどりぎひめ(Lv16) は回避率が弱化
ラー(Lv16) は回避率が弱化
シー(Lv16) は回避率が弱化
クマダ(Lv16) は回避率が弱化
ドリス(Pn6) Action 【物攻強Lv2(10)】 【抵抗強Lv2(7)】 【命中強Lv2(24)】 【回避強Lv2(13)】
~パーティ1~にChain2:貫殺傷投射Lv2を構築

ぼや(Lv16) の罠効果が発動! 
高精度自動投石機・改
殴打属性攻撃!
Absorb!!
ライム(Pn6) は殴打攻撃を吸収(殴打吸収壁:残強度8)
ライム(Pn6) はLPが1回復♪


コモン(Pn6) Action 【物攻強Lv2(10)】 【抵抗強Lv2(7)】 【命中強Lv2(30)】 【回避強Lv2(13)】
~パーティ1~にChain3:全過連続Lv1を構築

ぼや(Lv16) の罠効果が発動! 
二式広域催涙擲弾
コモン(Pn6) は物理攻力の強化効果が消滅
ライム(Pn6) は物理攻力の強化効果が消滅
イゼット(Pn6) は物理攻力の強化効果が消滅
ラーフ(Pn6) は物理攻力の強化効果が消滅
ドリス(Pn6) は物理攻力の強化効果が消滅


ラー(Lv16) Action 【物攻強Lv2(7)】 【理力強Lv4(21)】 【命中強Lv4(28)】 【回避弱Lv3(15)】
ラー(Lv16) はFPヒーリングより、FPが10回復♪(残9回)
BUGにChain1を構築


ライム(Pn6) の自動効果が発動! 
ハイドライⅣ
*遮蔽 Lv4!
ライム(Pn6) は弱点遮蔽フィールドを展開(遮蔽壁Lv4:残強度16)
ライム(Pn6) の自動効果が発動! 
オルスマトレスⅡ
全換殴打 Lv2!
ぼや(Lv16) に殴打変換フィールドLv2を展開!(殴打変換壁Lv2:残強度5)
やどりぎひめ(Lv16) に殴打変換フィールドLv2を展開!(殴打変換壁Lv2:残強度5)
ラー(Lv16) に殴打変換フィールドLv2を展開!(殴打変換壁Lv2:残強度5)
シー(Lv16) に殴打変換フィールドLv2を展開!(殴打変換壁Lv2:残強度5)
クマダ(Lv16) に殴打変換フィールドLv2を展開!(殴打変換壁Lv2:残強度5)
ライム(Pn6) Action 【物防強Lv8(45)】 【抵抗強Lv8(52)】 【命中強Lv2(24)】 【回避強Lv2(13)】
~パーティ1~にChain4:治癒Lv2を構築

ぼや(Lv16) の罠効果が発動! 
二式散水機
コモン(Pn6) は付着率が弱化
ライム(Pn6) は付着率が弱化
イゼット(Pn6) は付着率が弱化
ラーフ(Pn6) は付着率が弱化
ドリス(Pn6) は付着率が弱化


ラーフ(Pn6) の自動効果が発動! 
投射領域 Lv3!
場干渉し、投射強化フィールドLv3(9)を展開!
ラーフ(Pn6) の自動効果が発動! 
全命中補強 Lv3!
コモン(Pn6) は命中率が強化
ライム(Pn6) は命中率が強化
イゼット(Pn6) は命中率が強化
ラーフ(Pn6) は命中率が強化
ドリス(Pn6) は命中率が強化
ラーフ(Pn6) Action 【抵抗強Lv2(7)】 【命中強Lv5(45)】 【回避強Lv2(13)】 【付着弱Lv2(10)】
~パーティ1~にChain5:遠殺傷投射Lv3を構築


ぼや(Lv16) Action 【物攻強Lv2(7)】 【理力強Lv2(7)】 【命中強Lv4(14)】 【回避弱Lv3(15)】
殴打属性攻撃!
ライム(Pn6) は0のダメージ!


クマダ(Lv16) Action 【物攻強Lv2(7)】 【理力強Lv2(7)】 【命中強Lv4(14)】 【回避弱Lv3(15)】
BUGにChain2を構築


シー(Lv16) Action 【物攻強Lv2(7)】 【理力強Lv2(7)】 【命中強Lv4(14)】 【回避弱Lv3(15)】
BUGにChain3を構築


やどりぎひめ(Lv16) の自動効果が発動! 
「結界というものはこういう攻撃には意外と弱いものじゃ。」

トネリコの木槍
コモン(Pn6) は斬払吸収壁が減少(斬払吸収壁:残強度9)
コモン(Pn6) は殴打吸収壁が減少(殴打吸収壁:残強度9)
ライム(Pn6) は斬払吸収壁が減少(斬払吸収壁:残強度9)
ライム(Pn6) は殴打吸収壁が減少(殴打吸収壁:残強度7)
イゼット(Pn6) は斬払吸収壁が減少(斬払吸収壁:残強度9)
イゼット(Pn6) は殴打吸収壁が減少(殴打吸収壁:残強度9)
ラーフ(Pn6) は斬払吸収壁が減少(斬払吸収壁:残強度9)
ラーフ(Pn6) は殴打吸収壁が減少(殴打吸収壁:残強度9)
ドリス(Pn6) は斬払吸収壁が減少(斬払吸収壁:残強度9)
ドリス(Pn6) は殴打吸収壁が減少(殴打吸収壁:残強度9)
やどりぎひめ(Lv16) の自動効果が発動! 
「穿て」
やどりぎの寄生根
コモン(Pn6) は斬払吸収壁が減少(斬払吸収壁:残強度7)
コモン(Pn6) は殴打吸収壁が減少(殴打吸収壁:残強度7)
ライム(Pn6) は斬払吸収壁が減少(斬払吸収壁:残強度7)
ライム(Pn6) は殴打吸収壁が減少(殴打吸収壁:残強度5)
イゼット(Pn6) は斬払吸収壁が減少(斬払吸収壁:残強度7)
イゼット(Pn6) は殴打吸収壁が減少(殴打吸収壁:残強度7)
ラーフ(Pn6) は斬払吸収壁が減少(斬払吸収壁:残強度7)
ラーフ(Pn6) は殴打吸収壁が減少(殴打吸収壁:残強度7)
ドリス(Pn6) は斬払吸収壁が減少(斬払吸収壁:残強度7)
ドリス(Pn6) は殴打吸収壁が減少(殴打吸収壁:残強度7)
やどりぎひめ(Lv16) Action 【物攻強Lv2(7)】 【理力強Lv2(7)】 【命中強Lv4(14)】 【回避弱Lv3(15)】
BUGにChain4を構築



Turn 2

【投射強Lv3(6)】

イゼット(Pn6) の自動効果が発動! 
列命中補強 Lv2!
コモン(Pn6) は命中率が強化
イゼット(Pn6) は命中率が強化
ラーフ(Pn6) は命中率が強化
イゼット(Pn6) Action 【速(3)】 【抵抗強Lv2(5)】 【命中強Lv5(59)】 【回避強Lv2(11)】 【付着弱Lv2(10)】
~パーティ1~にChain6:遠殺傷投射Lv3を構築

ぼや(Lv16) の罠効果が発動! 
自動砲台(徹甲弾)・改
殴打変換フィールドによりぼや(Lv16) の属性攻撃を擬似変換!!(殴打変換壁Lv2:残強度3)
殴打属性攻撃!
Break Absorb!!
ライム(Pn6) は殴打吸収壁が減少(殴打吸収壁:残強度3)
Absorb!!
ライム(Pn6) は殴打攻撃を吸収(殴打吸収壁:残強度1)
ライム(Pn6) はLPが1回復♪


ドリス(Pn6) の自動効果が発動! 
ソーンフェターⅡ
全回避減弱 Lv2!
ぼや(Lv16) は回避率が弱化
やどりぎひめ(Lv16) は回避率が弱化
ラー(Lv16) は回避率が弱化
シー(Lv16) は回避率が弱化
クマダ(Lv16) は回避率が弱化
ドリス(Pn6) Action 【抵抗強Lv2(5)】 【命中強Lv5(37)】 【回避強Lv2(11)】 【付着弱Lv2(10)】
~パーティ1~にChain7:貫刳傷投射Lv2を構築


コモン(Pn6) の自動効果が発動! 
【醒】エルシャ
全解析 Lv3!
ぼや(Lv16) に斬払解析フィールドLv3を展開!(斬払解析壁Lv3:残強度8)
やどりぎひめ(Lv16) に殴打解析フィールドLv3を展開!(殴打解析壁Lv3:残強度8)
ラー(Lv16) に投射解析フィールドLv3を展開!(投射解析壁Lv3:残強度8)
シー(Lv16) に天光解析フィールドLv3を展開!(天光解析壁Lv3:残強度8)
クマダ(Lv16) に投射解析フィールドLv3を展開!(投射解析壁Lv3:残強度8)
コモン(Pn6) Action 【抵抗強Lv2(5)】 【命中強Lv5(59)】 【回避強Lv2(11)】 【付着弱Lv2(10)】
~パーティ1~にChain8:深付混乱Lv2を構築


ラー(Lv16) Action 【物攻強Lv2(5)】 【理力強Lv4(17)】 【命中強Lv4(24)】 【回避弱Lv4(22)】
ラー(Lv16) はFPヒーリングより、FPが10回復♪(残8回)
BUGにChain5を構築


ライム(Pn6) の自動効果が発動! 
ハイドライⅡ
遮蔽 Lv2!
ライム(Pn6) は弱点遮蔽フィールドを展開(遮蔽壁Lv4:残強度24)
ライム(Pn6) の自動効果が発動! 
オルハイドⅡ
全遮蔽 Lv2!
コモン(Pn6) は弱点遮蔽フィールドを展開(遮蔽壁Lv2:残強度5)
ライム(Pn6) は弱点遮蔽フィールドを展開(遮蔽壁Lv4:残強度29)
イゼット(Pn6) は弱点遮蔽フィールドを展開(遮蔽壁Lv2:残強度5)
ラーフ(Pn6) は弱点遮蔽フィールドを展開(遮蔽壁Lv2:残強度5)
ドリス(Pn6) は弱点遮蔽フィールドを展開(遮蔽壁Lv2:残強度5)
ライム(Pn6) Action 【物防強Lv8(37)】 【抵抗強Lv8(44)】 【命中強Lv5(37)】 【回避強Lv2(11)】 【付着弱Lv2(8)】
~パーティ1~にChain9:休息Lv2を構築


ラーフ(Pn6) の自動効果が発動! 
全命中補強Lv2の制御に失敗!(発動率:30%)
ラーフ(Pn6) の自動効果が発動! 
列物攻補強 Lv3!
コモン(Pn6) は物理攻力が強化
イゼット(Pn6) は物理攻力が強化
ラーフ(Pn6) は物理攻力が強化
ラーフ(Pn6) Action 【物攻強Lv3(24)】 【抵抗強Lv2(5)】 【命中強Lv5(56)】 【回避強Lv2(11)】 【付着弱Lv2(8)】
~パーティ1~にChain10:運命Lv3を構築


ぼや(Lv16) の自動効果が発動! 
鉄槌猛振のお香
ぼや(Lv16) の場干渉より 投射強化フィールドを相殺!(殴打強化フィールドLv2 残3 )
場干渉し、殴打強化フィールドLv2(3)を展開!
ぼや(Lv16) の自動効果が発動! 
精妙狙撃のお香
場干渉し、投射強化フィールドLv2(6)を展開!
ぼや(Lv16) Action 【物攻強Lv2(5)】 【理力強Lv2(5)】 【命中強Lv4(10)】 【回避弱Lv4(22)】
殴打属性攻撃!
殴打強化フィールドLv2より、属性威力が強化!
コモン(Pn6) は13のダメージ!
コモン(Pn6) の回避率ブースタLv3!!(残4回)
コモン(Pn6) は回避率が強化


クマダ(Lv16) Action 【物攻強Lv2(5)】 【理力強Lv2(5)】 【命中強Lv4(10)】 【回避弱Lv4(22)】
BUGにChain6を構築

ドリス(Pn6) の罠効果が発動! 
スパイダーウェブ
罠全回避減弱 Lv1!
ぼや(Lv16) は回避率が弱化
やどりぎひめ(Lv16) は回避率が弱化
ラー(Lv16) は回避率が弱化
シー(Lv16) は回避率が弱化
クマダ(Lv16) は回避率が弱化


シー(Lv16) Action 【物攻強Lv2(5)】 【理力強Lv2(5)】 【命中強Lv4(10)】 【回避弱Lv4(27)】
シー
「ささ、繋げていくっす」
BUGの連鎖発動
ラー(Lv16) が先導する! 【物攻強Lv2(3)】 【理力強Lv4(13)】 【命中強Lv4(20)】 【回避弱Lv4(23)】
ラー
「時は来た…集まりし叡智よ、鎖と為りて力を示せ!!」
ラー
「『熾焔よ、乱れ咲け――』」
極陽炎術・焱鏖連華 L3
Chain1!
火炎属性攻撃!
ライム(Pn6) は10のダメージ!
火炎属性攻撃!
ライム(Pn6) は寸前で回避

クマダ
「小手調べだ」
クマダ(Lv16) が後に続く! 【物攻強Lv2(3)】 【理力強Lv2(3)】 【命中強Lv4(6)】 【回避弱Lv4(23)】
Chain2!
殴打変換フィールドによりクマダ(Lv16) の属性攻撃を擬似変換!!(殴打変換壁Lv2:残強度3)
殴打属性攻撃!
殴打強化フィールドLv2より、属性威力が強化!
Absorb!!
コモン(Pn6) は殴打攻撃を吸収(殴打吸収壁:残強度5)
コモン(Pn6) はLPが35回復♪
殴打変換フィールドによりクマダ(Lv16) の属性攻撃を擬似変換!!(殴打変換壁Lv2:残強度1)
殴打属性攻撃!
殴打強化フィールドLv2より、属性威力が強化!
ライム(Pn6) は20のダメージ!

シー
「はいはい次~」
シー(Lv16) が後に続く! 【物攻強Lv2(5)】 【理力強Lv2(5)】 【命中強Lv4(10)】 【回避弱Lv4(27)】
シー
「いっけー!全方位ミサイル発射!どこへ逃げても追尾するっす!」

ミサイル群は近くを飛んでいたちょうちょをゆっくり追いかけていきやがてゆるやかに消滅した
脱力マジカルミサイル
Chain3!
コモン(Pn6) の列回避補狂Lv1がレベルダウン!
コモン(Pn6) の列回避補狂Lv1はBlankカードへ強制変換!!
ライム(Pn6) の治癒防護Lv2がレベルダウン!
シー
「はえー。ニンジャっすか?」
イゼット(Pn6) は寸前で回避
ラーフ(Pn6) の物攻補強Lv3がレベルダウン!
シー
「はえー。ニンジャっすか?」
ドリス
「攻撃パターンが単純ね!」
ドリス(Pn6) は寸前で回避

やどりぎひめ(Lv16) が後に続く! 【物攻強Lv2(5)】 【理力強Lv2(5)】 【命中強Lv4(10)】 【回避弱Lv4(27)】
「手加減はなしじゃ」

貫くヤドリギ
Chain4!
殴打変換フィールドによりやどりぎひめ(Lv16) の属性攻撃を擬似変換!!(殴打変換壁Lv2:残強度3)
殴打属性攻撃!
殴打強化フィールドLv2より、属性威力が強化!
Absorb!!
コモン(Pn6) は殴打攻撃を吸収(殴打吸収壁:残強度3)
コモン(Pn6) はLPが29回復♪
殴打変換フィールドによりやどりぎひめ(Lv16) の属性攻撃を擬似変換!!(殴打変換壁Lv2:残強度1)
殴打属性攻撃!
殴打強化フィールドLv2より、属性威力が強化!
ライム(Pn6) は6のダメージ!
突刺属性攻撃!
クマダ(Lv16) は57のダメージ!
突刺属性攻撃!
WeakPoint!!
シー
「それだけはやめて!!!!」
シー(Lv16) は78のダメージ!

ラー
「『五つ―――――』」
ラー(Lv16) が後に続く! 【物攻強Lv2(3)】 【理力強Lv4(13)】 【命中強Lv4(20)】 【回避弱Lv4(23)】
ラー
「『禍焔よ、狂い咲け――』」
禍陽炎術・烟珱連華 L3
Chain5!
火炎属性攻撃!
Critical!
Critical!!
ライム(Pn6) は30のダメージ!
火炎属性攻撃!
ライム(Pn6) は13のダメージ!

クマダ
「いいじゃないか!」
クマダ(Lv16) が後に続く! 【物攻強Lv2(3)】 【理力強Lv2(3)】 【命中強Lv4(6)】 【回避弱Lv4(23)】
Chain6!
突刺属性攻撃!
ライム(Pn6) は25のダメージ!
突刺属性攻撃!
クマダ
「おおっと!?」
ライム(Pn6) は寸前で回避

シー
「…………やりすぎなのでは??」
シー(Lv16) が後に続く! 【物攻強Lv2(5)】 【理力強Lv2(5)】 【命中強Lv4(10)】 【回避弱Lv4(27)】
シー
「いっけー!敵を貫くっす!」

光の矢は鋭く、速く敵を貫いた。人体への影響はございませんが目に当たると失明の危険がありますのでご注意ください
脱力レーザー
Chain7!
シー
「はえー。ニンジャっすか?」
コモン(Pn6) は寸前で回避
イゼット(Pn6) の全命中補強Lv2がレベルダウン!
シー
「はえー。ニンジャっすか?」
ラーフ(Pn6) は寸前で回避
シー
「おしまいっす」


やどりぎひめ(Lv16) の自動効果…
しかし対象のスキルカードはBlankカードへ強制変換されていたため、次の行動に移る!
やどりぎひめ(Lv16) Action 【物攻強Lv2(5)】 【理力強Lv2(5)】 【命中強Lv4(10)】 【回避弱Lv4(27)】
BUGにChain1を構築



Turn 3

【殴打強Lv2(1)】 【投射強Lv2(4)】

~パーティ1~
Chain 貫殺傷投射Lv3(1) 貫殺傷投射Lv2(2) 全過連続Lv1(3) 治癒Lv2(4) 遠殺傷投射Lv3(5) 遠殺傷投射Lv3(6) 貫刳傷投射Lv2(7) 深付混乱Lv2(8) 休息Lv2(9) 運命Lv3(10)
前:コモン(Pn6)
666/666
165/518
後:ライム(Pn6)
657/789
98/576
前:イゼット(Pn6)
749/749
259/514
前:ラーフ(Pn6)
615/716
210/492
後:ドリス(Pn6)
738/738
75/558
前:ぼや(Lv16)
????
????
前:やどりぎひめ(Lv16)
????
????
中:ラー(Lv16)
????
????
中:シー(Lv16)
????
????
前:クマダ(Lv16)
????
????
BUG
Chain ?(1)
イゼット(Pn6) の自動効果が発動! 
全命中補強 Lv1!
コモン(Pn6) は命中率が強化
ライム(Pn6) は命中率が強化
イゼット(Pn6) は命中率が強化
ラーフ(Pn6) は命中率が強化
ドリス(Pn6) は命中率が強化
イゼット(Pn6) の自動効果が発動! 
*全命中補強 Lv2!
コモン(Pn6) は命中率が強化
ライム(Pn6) は命中率が強化
イゼット(Pn6) は命中率が強化
ラーフ(Pn6) は命中率が強化
ドリス(Pn6) は命中率が強化
イゼット(Pn6) Action 【速(2)】 【物攻強Lv3(24)】 【抵抗強Lv2(3)】 【命中強Lv5(69)】 【回避強Lv2(9)】 【付着弱Lv2(8)】
~パーティ1~の連鎖発動
鵟
Chain1:貫殺傷投射Lv3!
投射属性攻撃!
Clean Hit!!!
やどりぎひめ(Lv16) は119のダメージ!
やどりぎひめ(Lv16) の物理攻力ブースタLv1!!(残4回)
やどりぎひめ(Lv16) は物理攻力が強化
やどりぎひめ(Lv16) の命中率ブースタLv1!!(残4回)
やどりぎひめ(Lv16) は命中率が強化
投射属性攻撃!
Clean Hit!!!
ラー(Lv16) は118のダメージ!
ラー(Lv16) の命中率ブースタLv2!!(残4回)
ラー(Lv16) は命中率が強化

ドリス
「ほらほら、逃げ場なんて無いよ!」
ドリス(Pn6) が後に続く! 【抵抗強Lv2(3)】 【命中強Lv5(47)】 【回避強Lv2(9)】 【付着弱Lv2(8)】
ペネトレイトAKⅡ
Chain2:貫殺傷投射Lv2!
投射属性攻撃!
投射強化フィールドLv2より、属性威力が強化!
Critical!
ドリス
「私にはよーく見えてるよ」
ぼや
「づッ……」
ぼや(Lv16) は78のダメージ!
ぼや(Lv16) の物理攻力ブースタLv2!!(残4回)
ぼや(Lv16) は物理攻力が強化
ぼや(Lv16) の命中率ブースタLv2!!(残4回)
ぼや(Lv16) は命中率が強化
投射属性攻撃!
投射強化フィールドLv2より、属性威力が強化!
Critical!
Clean Hit!!!
ラー(Lv16) は79のダメージ!
ラー(Lv16) の命中率ブースタLv2!!(残3回)
ラー(Lv16) は命中率が強化

コモン
「サラーサ」
コモン(Pn6) が後に続く! 【物攻強Lv3(24)】 【抵抗強Lv2(3)】 【命中強Lv5(69)】 【回避強Lv5(18)】 【付着弱Lv2(8)】
コモン
「『全ては僕の思うまま』……とまでは言わないけどね」
ミコト
Chain3:全過連続Lv1!
コモン(Pn6) にダブルコマンドLv1を付与!
ライム(Pn6) にダブルコマンドLv1を付与!
イゼット(Pn6) にダブルコマンドLv1を付与!
ラーフ(Pn6) にダブルコマンドLv1を付与!
ドリス(Pn6) にダブルコマンドLv1を付与!
ぼや(Lv16) にダブルコマンドLv1を付与!
やどりぎひめ(Lv16) にダブルコマンドLv1を付与!
ラー(Lv16) にダブルコマンドLv1を付与!
シー(Lv16) にダブルコマンドLv1を付与!
クマダ(Lv16) にダブルコマンドLv1を付与!

ライム
「ふぁいあー」
ライム(Pn6) が後に続く! 【物防強Lv8(29)】 【抵抗強Lv8(36)】 【命中強Lv5(47)】 【回避強Lv2(9)】 【付着弱Lv2(6)】
プニヒールⅡ
Chain4:治癒Lv2!
ライム(Pn6) はLPが72回復♪

ラーフ(Pn6) が後に続く! 【物攻強Lv3(21)】 【抵抗強Lv2(3)】 【命中強Lv5(66)】 【回避強Lv2(9)】 【付着弱Lv2(6)】
遼遠:荒梅雨 - 参の型
Chain5:遠殺傷投射Lv3!
投射属性攻撃!
Critical!
投射解析フィールドにより属性攻撃を強制弱点化!!(投射解析壁:残強度5)
WeakPoint!!
WeakPoint!!!
Clean Hit!!!
ラー(Lv16) は148のダメージ!
投射属性攻撃!
投射解析フィールドにより属性攻撃を強制弱点化!!(投射解析壁:残強度2)
WeakPoint!!
WeakPoint!!!
Clean Hit!!!
ラー(Lv16) は136のダメージ!

イゼット(Pn6) が後に続く! 【速(2)】 【物攻強Lv3(24)】 【抵抗強Lv2(3)】 【命中強Lv5(69)】 【回避強Lv2(9)】 【付着弱Lv2(8)】
Chain6:遠殺傷投射Lv3!
投射属性攻撃!
WeakPoint!!
WeakPoint!!!
Clean Hit!!!
シー(Lv16) は141のダメージ!
投射属性攻撃!
WeakPoint!!
WeakPoint!!!
シー
「それだけはやめて!!!!」
シー(Lv16) は133のダメージ!

ドリス
「死ねー!」
ドリス(Pn6) が後に続く! 【抵抗強Lv2(3)】 【命中強Lv5(47)】 【回避強Lv2(9)】 【付着弱Lv2(8)】
スパイラルシュート
Chain7:貫刳傷投射Lv2!
投射属性攻撃!
投射強化フィールドLv2より、属性威力が強化!
Critical!
Critical!!
やどりぎひめ
「いたた、やめんか!」
Clean Hit!!!
やどりぎひめ(Lv16) は104のダメージ!
やどりぎひめ(Lv16) の物理攻力ブースタLv1!!(残3回)
やどりぎひめ(Lv16) は物理攻力が強化
投射属性攻撃!
投射強化フィールドLv2より、属性威力が強化!
Critical!
Critical!!
ドリス
「私にはよーく見えてるよ」
シー
「うぎゃーーーーーー!!!!!」
WeakPoint!!
シー
「それだけはやめて!!!!」
Clean Hit!!!
シー(Lv16) は100のダメージ!

コモン
「オクトー」
コモン(Pn6) が後に続く! 【物攻強Lv3(24)】 【抵抗強Lv2(3)】 【命中強Lv5(69)】 【回避強Lv5(18)】 【付着弱Lv2(8)】
コモン
「血の気が引くようだ」
【改】エデン
Chain8:深付混乱Lv2!
Deep Impact!!!
ぼや(Lv16) は混乱にかかった!(深度+101)

ライム(Pn6) が後に続く! 【物防強Lv8(29)】 【抵抗強Lv8(36)】 【命中強Lv5(47)】 【回避強Lv2(9)】 【付着弱Lv2(6)】
ひとやすみ
Chain9:休息Lv2!
ライム(Pn6) はFPが48回復♪

ラーフ(Pn6) が後に続く! 【物攻強Lv3(21)】 【抵抗強Lv2(3)】 【命中強Lv5(66)】 【回避強Lv2(9)】 【付着弱Lv2(6)】
WHEEL OF FORTUNE
Chain10:運命Lv3!
ラーフ(Pn6) はFPが92回復♪
ラーフ(Pn6) の物攻補強Lv2がもう1枚生成される…!

イゼット(Pn6) が後に続く! 【速(2)】 【物攻強Lv3(24)】 【抵抗強Lv2(3)】 【命中強Lv5(69)】 【回避強Lv2(9)】 【付着弱Lv2(8)】
Chain11:遠感傷投射Lv3!
投射属性攻撃!
投射解析フィールドにより属性攻撃を強制弱点化!!(投射解析壁:残強度0)
WeakPoint!!
Clean Hit!!!
ラー(Lv16) は256のダメージ!
投射属性攻撃!
Critical!
Clean Hit!!!
ラー(Lv16) は233のダメージ!
Relieve!!
イゼット(Pn6) は魅了攻撃を軽減(魅了耐性壁:残強度3)
イゼット(Pn6) は魅了にかかった!(深度+27)
Relieve!!
イゼット(Pn6) は魅了攻撃を軽減(魅了耐性壁:残強度0)
イゼット(Pn6) は魅了にかかった!(深度+27)
ラー
「退き時か…仕方ない」
ラー(Lv16) は離脱
ぼや
「と、大丈夫かえ?」
シー
「いかないで!!」
クマダ
「おっと、不味いな…」

ぼや(Lv16) の罠効果が発動! 【乱Lv2(101)】
二式広域発煙擲弾
コモン(Pn6) は命中率が弱化
ライム(Pn6) は命中率が弱化
イゼット(Pn6) は命中率が弱化
ラーフ(Pn6) は命中率が弱化
ドリス(Pn6) は命中率が弱化


ドリス(Pn6) Action 【抵抗強Lv2(3)】 【命中強Lv3(40)】 【回避強Lv2(9)】 【付着弱Lv2(8)】
ダブルコマンド!!(残0回)
効果発揮回数+1!(効果制限Lv1)
投射属性攻撃!
投射強化フィールドLv2より、属性威力が強化!
Critical!
ドリス
「あらら?当たりどころが悪かったかな?」
ぼや
「づッ……」
Clean Hit!!!
ぼや(Lv16) は37のダメージ!
突刺属性攻撃!
Critical!
ドリス
「私にはよーく見えてるよ」
Clean Hit!!!
ぼや(Lv16) は41のダメージ!
ぼや(Lv16) の物理攻力ブースタLv2!!(残3回)
ぼや(Lv16) は物理攻力が強化


コモン(Pn6) Action 【物攻強Lv3(24)】 【抵抗強Lv2(3)】 【命中強Lv3(62)】 【回避強Lv5(18)】 【付着弱Lv2(8)】
ダブルコマンド!!(残0回)
効果発揮回数+1!(効果制限Lv1)
~パーティ1~にChain1:多傷投射Lv1を構築
疾風属性攻撃!
ぼや(Lv16) は31のダメージ!
ぼや(Lv16) の物理攻力ブースタLv2!!(残2回)
ぼや(Lv16) は物理攻力が強化
ぼや(Lv16) の命中率ブースタLv2!!(残3回)
ぼや(Lv16) は命中率が強化


ライム(Pn6) の自動効果が発動! 
ライム
「全体ピンポイントガードー」
オルハイド
全遮蔽 Lv1!
コモン(Pn6) は弱点遮蔽フィールドを展開(遮蔽壁Lv2:残強度7)
ライム(Pn6) は弱点遮蔽フィールドを展開(遮蔽壁Lv4:残強度31)
イゼット(Pn6) は弱点遮蔽フィールドを展開(遮蔽壁Lv2:残強度7)
ラーフ(Pn6) は弱点遮蔽フィールドを展開(遮蔽壁Lv2:残強度7)
ドリス(Pn6) は弱点遮蔽フィールドを展開(遮蔽壁Lv2:残強度7)
ライム(Pn6) の自動効果が発動! 
オルスラトレスⅡ
全換斬払 Lv2!
ぼや(Lv16) に斬払変換フィールドLv2を再展開!(斬払変換壁Lv2:残強度6)
やどりぎひめ(Lv16) に斬払変換フィールドLv2を再展開!(斬払変換壁Lv2:残強度6)
シー(Lv16) に斬払変換フィールドLv2を再展開!(斬払変換壁Lv2:残強度6)
クマダ(Lv16) に斬払変換フィールドLv2を再展開!(斬払変換壁Lv2:残強度6)
ライム(Pn6) Action 【物防強Lv8(29)】 【抵抗強Lv8(36)】 【命中強Lv3(40)】 【回避強Lv2(9)】 【付着弱Lv2(6)】
ダブルコマンド!!(残0回)
効果発揮回数+1!(効果制限Lv1)
~パーティ1~にChain2:連治癒Lv1を構築
~パーティ1~にChain3:治癒防護Lv1を構築

ぼや(Lv16) の罠効果…
しかし対象のスキルカードはBlankカードへ強制変換されていたため、次の行動に移る!


ラーフ(Pn6) の自動効果が発動! 
物攻補強 Lv2!
ラーフ(Pn6) は物理攻力が強化
ラーフ(Pn6) の自動効果が発動! 
羅睺黄道:投射 - 弐の型
投射領域 Lv2!
場干渉!!干渉源はラーフ(Pn6) に移換し、投射強化フィールドLv2(10)を再展開!
ラーフ(Pn6) Action 【物攻強Lv4(41)】 【抵抗強Lv2(3)】 【命中強Lv3(59)】 【回避強Lv2(9)】 【付着弱Lv2(6)】
ダブルコマンド!!(残0回)
効果発揮回数+1!(効果制限Lv1)
投射属性攻撃!
投射強化フィールドLv2より、属性威力が強化!
Clean Hit!!!
クマダ(Lv16) は38のダメージ!
投射属性攻撃!
投射強化フィールドLv2より、属性威力が強化!
クマダ(Lv16) は寸前で回避


ぼや(Lv16) Action 【乱Lv2(101)】 【物攻強Lv4(21)】 【理力強Lv2(3)】 【命中強Lv4(18)】 【回避弱Lv4(23)】
ダブルコマンド!!(残0回)
効果発揮回数+1!(効果制限Lv1)
BUGにChain2を構築
BUGにChain3を構築
ぼや(Lv16) の場干渉より 殴打強化フィールドが消滅


クマダ(Lv16) Action 【物攻強Lv2(3)】 【理力強Lv2(3)】 【命中強Lv4(6)】 【回避弱Lv4(23)】
ダブルコマンド!!(残0回)
効果発揮回数+1!(効果制限Lv1)
斬払属性攻撃!
ライム(Pn6) は9のダメージ!
斬払属性攻撃!
クマダ
「おおっと!?」
ライム(Pn6) は寸前で回避


シー(Lv16) Action 【物攻強Lv2(3)】 【理力強Lv2(3)】 【命中強Lv4(6)】 【回避弱Lv4(23)】
ダブルコマンド!!(残0回)
効果発揮回数+1!(効果制限Lv1)
疾風属性攻撃!
ラーフ(Pn6) は3のダメージ!
ラーフ(Pn6) のFPブースタLv2!!(残4回)
ラーフ(Pn6) はFPが20回復♪
疾風属性攻撃!
ライム(Pn6) は0のダメージ!


やどりぎひめ(Lv16) Action 【物攻強Lv2(9)】 【理力強Lv2(3)】 【命中強Lv4(9)】 【回避弱Lv4(23)】
ダブルコマンド!!(残0回)
効果発揮回数+1!(効果制限Lv1)
BUGにChain4を構築
投射属性攻撃!
投射強化フィールドLv2より、属性威力が強化!
Critical!
やどりぎひめ
「どっせい!」
コモン(Pn6) は20のダメージ!



Turn 4

【投射強Lv2(8)】

コモン
「4周目。どうだい、先の先は取れた?」
ドリス
「仕掛け時は……っと」

ぼや
「したっけ……」
シー
「4時間経過したっすよ」
クマダ
「いいね、小腹を空けるにはちょうどいい。」


ドリス(Pn6) の自動効果が発動! 
ディスコード
全命中減弱 Lv1!
ぼや(Lv16) は命中率が弱化
やどりぎひめ(Lv16) は命中率の強化効果が消滅
シー(Lv16) は命中率の強化効果が消滅
クマダ(Lv16) は命中率の強化効果が消滅
ドリス(Pn6) Action 【抵抗強Lv2(1)】 【命中強Lv3(37)】 【回避強Lv2(7)】 【付着弱Lv2(6)】
~パーティ1~にChain4:貫殺付封殺Lv2を構築
ドリス(Pn6) の事象抵抗の強化効果が消滅


イゼット(Pn6) Action 【魅Lv3(54)】 【速(1)】 【物攻強Lv3(21)】 【抵抗強Lv2(1)】 【命中強Lv3(59)】 【回避強Lv2(7)】 【付着弱Lv2(6)】
ダブルコマンド!!(残0回)
効果発揮回数+1!(効果制限Lv1)
投射属性攻撃!
投射強化フィールドLv2より、属性威力が強化!
ライム(Pn6) は29のダメージ!
投射属性攻撃!
投射強化フィールドLv2より、属性威力が強化!
やどりぎひめ(Lv16) は33のダメージ!
やどりぎひめ(Lv16) の物理攻力ブースタLv1!!(残2回)
やどりぎひめ(Lv16) は物理攻力が強化
イゼット(Pn6) の事象抵抗の強化効果が消滅


コモン(Pn6) Action 【物攻強Lv3(21)】 【抵抗強Lv2(1)】 【命中強Lv3(59)】 【回避強Lv5(13)】 【付着弱Lv2(6)】
~パーティ1~にChain5:深殺付混乱Lv2を構築
コモン(Pn6) の事象抵抗の強化効果が消滅


ライム(Pn6) Action 【物防強Lv8(21)】 【抵抗強Lv8(28)】 【命中強Lv3(37)】 【回避強Lv2(7)】 【付着弱Lv2(4)】
ライム
「チェーンデストラクション!」
~パーティ1~の連鎖発動
コモン(Pn6) が先導する! 【物攻強Lv3(18)】 【命中強Lv3(56)】 【回避強Lv5(8)】 【付着弱Lv2(4)】
コモン
「ウーノ」
コモン
「ばら撒きは好きじゃないんだけど」
アネリア
Chain1:多傷投射Lv1!
投射属性攻撃!
投射強化フィールドLv2より、属性威力が強化!
Critical!
Clean Hit!!!
やどりぎひめ(Lv16) は32のダメージ!
やどりぎひめ(Lv16) の命中率ブースタLv1!!(残3回)
やどりぎひめ(Lv16) は命中率が強化
投射属性攻撃!
投射強化フィールドLv2より、属性威力が強化!
Critical!
コモン
「プラス」
やどりぎひめ(Lv16) は30のダメージ!
やどりぎひめ(Lv16) の物理攻力ブースタLv1!!(残1回)
やどりぎひめ(Lv16) は物理攻力が強化
投射属性攻撃!
投射強化フィールドLv2より、属性威力が強化!
Critical!
コモン
「プラス」
やどりぎひめ
「いたた、やめんか!」
Clean Hit!!!
やどりぎひめ(Lv16) は30のダメージ!
やどりぎひめ(Lv16) の物理攻力ブースタLv1!!(残0回)
やどりぎひめ(Lv16) は物理攻力が強化
投射属性攻撃!
投射強化フィールドLv2より、属性威力が強化!
Clean Hit!!!
やどりぎひめ(Lv16) は31のダメージ!
やどりぎひめ(Lv16) の命中率ブースタLv1!!(残2回)
やどりぎひめ(Lv16) は命中率が強化
投射属性攻撃!
投射強化フィールドLv2より、属性威力が強化!
やどりぎひめ(Lv16) は27のダメージ!
投射属性攻撃!
投射強化フィールドLv2より、属性威力が強化!
Critical!
Clean Hit!!!
やどりぎひめ(Lv16) は30のダメージ!

ライム
「えいっ」
ライム(Pn6) が後に続く! 【物防強Lv8(21)】 【抵抗強Lv8(28)】 【命中強Lv3(37)】 【回避強Lv2(7)】 【付着弱Lv2(4)】
ライム
「だぶるひーるー」
スララヒル
Chain2:連治癒Lv1!
ラーフ(Pn6) はLPが28回復♪
ラーフ(Pn6) はLPが28回復♪

ライム
「やあっ」
ライム(Pn6) が後に続く! 【物防強Lv8(21)】 【抵抗強Lv8(28)】 【命中強Lv3(37)】 【回避強Lv2(7)】 【付着弱Lv2(4)】
ライム
「回復してあげるー」
ヒルガードⅡ
Chain3:治癒防護Lv1!
ライム(Pn6) はLPが28回復♪
ライム(Pn6) は標的にされにくくなった!

ドリス
「さっさといっちゃいなよ!」
ドリス(Pn6) が後に続く! 【命中強Lv3(34)】 【回避強Lv2(5)】 【付着弱Lv2(4)】
Chain4:貫殺付封殺Lv2!
Deep Impact!!!
クマダ(Lv16) は封殺にかかった!(深度+44)
Deep Impact!!!
シー(Lv16) は封殺にかかった!(深度+41)

コモン
「フュンフ」
コモン(Pn6) が後に続く! 【物攻強Lv3(18)】 【命中強Lv3(56)】 【回避強Lv5(8)】 【付着弱Lv2(4)】
コモン
「大丈夫かい、立ち上がれる?」
【改】コーネリア
Chain5:深殺付混乱Lv2!
Deep Impact!!!
やどりぎひめ(Lv16) は混乱にかかった!(深度+89)

ライム
「ぶれいんだむど」
ライム(Pn6) が後に続く! 【物防強Lv8(21)】 【抵抗強Lv8(28)】 【命中強Lv3(37)】 【回避強Lv2(7)】 【付着弱Lv2(4)】
オルヒールⅡ
Chain6:列治癒Lv2!
コモン(Pn6) はLPが68回復♪
イゼット(Pn6) はLPが68回復♪
ラーフ(Pn6) はLPが68回復♪


ラーフ(Pn6) Action 【物攻強Lv4(37)】 【抵抗強Lv2(1)】 【命中強Lv3(56)】 【回避強Lv2(7)】 【付着弱Lv2(4)】
~パーティ1~にChain1:遠傷痕投射Lv3を構築
ラーフ(Pn6) の事象抵抗の強化効果が消滅


ぼや(Lv16) Action 【乱Lv2(76)】 【物攻強Lv4(17)】 【理力強Lv2(1)】 【命中強Lv3(9)】 【回避弱Lv4(19)】
ぼや
「オッ、こんびねーしょんってヤツさな!」
BUGの連鎖発動
やどりぎひめ(Lv16) が先導する! 【乱Lv2(89)】 【物攻強Lv2(16)】 【理力強Lv2(1)】 【命中強Lv2(6)】 【回避弱Lv4(19)】
やどりぎひめ
「一番槍というやつじゃな!」
刈り取る大鎌
Chain1!
斬払変換フィールドによりやどりぎひめ(Lv16) の属性攻撃を擬似変換!!(斬払変換壁Lv2:残強度4)
斬払属性攻撃!
やどりぎひめ
「わしの腕も鈍ったもんじゃのう」
ライム(Pn6) は寸前で回避
斬払変換フィールドによりやどりぎひめ(Lv16) の属性攻撃を擬似変換!!(斬払変換壁Lv2:残強度2)
斬払属性攻撃!
Absorb!!
ライム(Pn6) は斬払攻撃を吸収(斬払吸収壁:残強度5)
ライム(Pn6) はLPが2回復♪
斬払変換フィールドによりやどりぎひめ(Lv16) の属性攻撃を擬似変換!!(斬払変換壁Lv0:残強度0)
斬払属性攻撃!
Critical!
やどりぎひめ(Lv16) は70のダメージ!
突刺属性攻撃!
Block!!
やどりぎひめ(Lv16) は突刺攻撃を無効化(突刺無効壁:残強度4)

ぼや(Lv16) が後に続く! 【乱Lv2(76)】 【物攻強Lv4(17)】 【理力強Lv2(1)】 【命中強Lv3(9)】 【回避弱Lv4(19)】
ぼや
「後ろで守ってンなら、こやつで!」
徹甲狙撃
Chain2!
斬払変換フィールドによりぼや(Lv16) の属性攻撃を擬似変換!!(斬払変換壁Lv2:残強度5)
斬払属性攻撃!
ぼや
「ッ、次は当てんで!」
ライム(Pn6) は寸前で回避
斬払変換フィールドによりぼや(Lv16) の属性攻撃を擬似変換!!(斬払変換壁Lv2:残強度4)
斬払属性攻撃!
Break Absorb!!
ライム(Pn6) は斬払吸収壁が減少(斬払吸収壁:残強度4)
Absorb!!
ライム(Pn6) は斬払攻撃を吸収(斬払吸収壁:残強度3)
ライム(Pn6) はLPが1回復♪

ぼや(Lv16) が後に続く! 【乱Lv2(76)】 【物攻強Lv4(17)】 【理力強Lv2(1)】 【命中強Lv3(9)】 【回避弱Lv4(19)】
ぼや
「まとめて撃ち抜いちゃる!」
徹甲薙射
Chain3!
混乱より、対象がままならない!!
斬払変換フィールドによりぼや(Lv16) の属性攻撃を擬似変換!!(斬払変換壁Lv2:残強度3)
斬払属性攻撃!
コモン(Pn6) は寸前で回避
斬払変換フィールドによりぼや(Lv16) の属性攻撃を擬似変換!!(斬払変換壁Lv2:残強度2)
斬払属性攻撃!
イゼット(Pn6) は寸前で回避
斬払変換フィールドによりぼや(Lv16) の属性攻撃を擬似変換!!(斬払変換壁Lv2:残強度1)
斬払属性攻撃!
Break Absorb!!
ラーフ(Pn6) は斬払吸収壁が減少(斬払吸収壁:残強度6)
Absorb!!
ラーフ(Pn6) は斬払攻撃を吸収(斬払吸収壁:残強度5)
ラーフ(Pn6) はLPが6回復♪
斬払変換フィールドによりぼや(Lv16) の属性攻撃を擬似変換!!(斬払変換壁Lv0:残強度0)
斬払属性攻撃!
斬払解析フィールドにより属性攻撃を強制弱点化!!(斬払解析壁:残強度7)
WeakPoint!!
WeakPoint!!!
Clean Hit!!!
ぼや(Lv16) は31のダメージ!
投射属性攻撃!
投射強化フィールドLv2より、属性威力が強化!
Critical!
ぼや
「ン、手応えあったで!」
やどりぎひめ
「いたた、やめんか!」
やどりぎひめ(Lv16) は32のダメージ!
やどりぎひめ(Lv16) の命中率ブースタLv1!!(残1回)
やどりぎひめ(Lv16) は命中率が強化
投射属性攻撃!
投射強化フィールドLv2より、属性威力が強化!
Critical!
ぼや
「ン、手応えあったで!」
投射解析フィールドにより属性攻撃を強制弱点化!!(投射解析壁:残強度7)
WeakPoint!!
WeakPoint!!!
Clean Hit!!!
クマダ(Lv16) は38のダメージ!

やどりぎひめ(Lv16) が後に続く! 【乱Lv2(89)】 【物攻強Lv2(16)】 【理力強Lv2(1)】 【命中強Lv2(9)】 【回避弱Lv4(19)】
Chain4!
突刺属性攻撃!
ラーフ(Pn6) は17のダメージ!
ラーフ(Pn6) の物理攻力ブースタLv3!!(残4回)
ラーフ(Pn6) は物理攻力が強化
突刺属性攻撃!
Critical!
やどりぎひめ
「どっせい!」
ライム(Pn6) は4のダメージ!

ぼや(Lv16) が後に続く! 【乱Lv2(76)】 【物攻強Lv4(17)】 【理力強Lv2(1)】 【命中強Lv3(9)】 【回避弱Lv4(19)】
ぼや
「ほっ……」
一息
Chain5!
ぼや(Lv16) はFPが32回復♪
ぼや(Lv16) の事象威力の強化効果が消滅


クマダ(Lv16) Action 【封Lv2(44)】 【物攻強Lv2(1)】 【理力強Lv2(1)】 【回避弱Lv4(19)】
クマダ(Lv16) は封殺によりFPに30のダメージ!
BUGにChain1を構築

ドリス(Pn6) の罠効果が発動! 
ドリス
「逃さないよ!」
スパイダーウェブ
*罠全回避減弱 Lv1!
ぼや(Lv16) は回避率が弱化
やどりぎひめ(Lv16) は回避率が弱化
シー(Lv16) は回避率が弱化
クマダ(Lv16) は回避率が弱化
クマダ(Lv16) の物理攻力の強化効果が消滅
クマダ(Lv16) の事象威力の強化効果が消滅


シー(Lv16) Action 【封Lv2(41)】 【物攻強Lv2(1)】 【理力強Lv2(1)】 【回避弱Lv4(24)】
シー(Lv16) は封殺によりFPに33のダメージ!
シー
「ささ、繋げていくっす」
BUGの連鎖発動
クマダ(Lv16) が先導する! 【封Lv2(23)】 【回避弱Lv4(20)】
クマダ
「さて、準備は整った」
Chain1!
斬払属性攻撃!
ラーフ(Pn6) は寸前で回避

シー
「はい次~」
シー(Lv16) が後に続く! 【封Lv2(41)】 【物攻強Lv2(1)】 【理力強Lv2(1)】 【回避弱Lv4(24)】
シー
「うわーー、しんでしまった!しんでしまったっすぅーー!(棒読み)」
派手に死んだ振りさせる
Chain2!
やどりぎひめ
「くるしゅうないぞ」
やどりぎひめ(Lv16) はLPが52回復♪
やどりぎひめ(Lv16) は標的にされにくくなった!
シー
「おしまいっす」
シー(Lv16) の物理攻力の強化効果が消滅
シー(Lv16) の事象威力の強化効果が消滅


やどりぎひめ(Lv16) Action 【乱Lv2(89)】 【物攻強Lv2(16)】 【理力強Lv2(1)】 【命中強Lv2(9)】 【回避弱Lv4(24)】
BUGにChain1を構築
やどりぎひめ(Lv16) の事象威力の強化効果が消滅



Turn 5

【投射強Lv2(6)】

~パーティ1~
Chain 遠傷痕投射Lv3(1)
前:コモン(Pn6)
666/666
97/518
後:ライム(Pn6)
718/789
5/576
前:イゼット(Pn6)
【魅(20)】
749/749
103/514
前:ラーフ(Pn6)
699/716
209/492
後:ドリス(Pn6)
738/738
4/558
前:ぼや(Lv16)
【乱(53)】
????
????
前:やどりぎひめ(Lv16)
【乱(66)】
????
????
中:シー(Lv16)
【封(20)】
????
????
前:クマダ(Lv16)
【封(23)】
????
????
BUG
Chain ?(1)
ライム
「悪くは無さそうかナ・・・?」
ドリス
「このまま押し切ってやるよ!」

ぼや
「仲間ばへたっても、儂はまだやれんで!」
やどりぎひめ
「年寄りには…ぜえぜえ。こたえるのう…、ひいひい」
シー
「ははーん、負けそうっすね」
クマダ
「少々、まずそうだね……」


ドリス(Pn6) Action 【命中強Lv3(34)】 【回避強Lv2(5)】 【付着弱Lv2(4)】
突刺属性攻撃!
WeakPoint!!
シー(Lv16) は33のダメージ!


イゼット(Pn6) Action 【魅Lv3(20)】 【物攻強Lv3(18)】 【命中強Lv3(56)】 【回避強Lv2(5)】 【付着弱Lv2(4)】
~パーティ1~にChain2:列傷投射Lv3を構築
イゼット(Pn6) は魅了より復帰完了


コモン(Pn6) Action 【物攻強Lv3(18)】 【命中強Lv3(56)】 【回避強Lv5(8)】 【付着弱Lv2(4)】
コモン
「ウーノ」
~パーティ1~の連鎖発動
ラーフ(Pn6) が先導する! 【物攻強Lv6(42)】 【命中強Lv3(53)】 【回避強Lv2(5)】 【付着弱Lv2(2)】
Chain1:遠傷痕投射Lv3!
投射属性攻撃!
シー(Lv16) は87のダメージ!
Dual Action!
シー(Lv16) は12の追加ダメージ!!
投射属性攻撃!
Critical!
シー
「うぎゃーーーーーー!!!!!」
WeakPoint!!
シー
「それだけはやめて!!!!」
Clean Hit!!!
シー(Lv16) は110のダメージ!
Dual Action!
シー(Lv16) は12の追加ダメージ!!

イゼット(Pn6) が後に続く! 【物攻強Lv3(15)】 【命中強Lv3(53)】 【回避強Lv2(3)】 【付着弱Lv2(2)】
Chain2:列傷投射Lv3!
投射属性攻撃!
Clean Hit!!!
ぼや(Lv16) は125のダメージ!
ぼや(Lv16) の物理攻力ブースタLv2!!(残1回)
ぼや(Lv16) は物理攻力が強化
投射属性攻撃!
Critical!
やどりぎひめ
「いたた、やめんか!」
Clean Hit!!!
やどりぎひめ(Lv16) は122のダメージ!
投射属性攻撃!
投射解析フィールドにより属性攻撃を強制弱点化!!(投射解析壁:残強度4)
WeakPoint!!
Clean Hit!!!
クマダ(Lv16) は128のダメージ!

コモン
「サラーサ」
コモン(Pn6) が後に続く! 【物攻強Lv3(18)】 【命中強Lv3(56)】 【回避強Lv5(8)】 【付着弱Lv2(4)】
コモン
「魂に響け」
【改】シャルロット
Chain3:深侵食投射Lv2!
投射属性攻撃!
投射強化フィールドLv2より、属性威力が強化!
Critical!
Clean Hit!!!
ぼや(Lv16) はFPに79のダメージ!
コモン
「以上、今回の戦果だ」
やどりぎひめ
「いたたた!腰が!腰がぁっ!」
やどりぎひめ(Lv16) は離脱
シー
「はい死んだ。しにました」
シー(Lv16) は離脱
ぼや
「と、大丈夫かえ?」
仕方ない。あとはボクが引き受けたよ


ライム(Pn6) Action 【物防強Lv8(13)】 【抵抗強Lv8(20)】 【命中強Lv3(34)】 【回避強Lv2(5)】 【付着弱Lv2(2)】
殴打属性攻撃!
Critical!
Clean Hit!!!
クマダ(Lv16) は38のダメージ!
ライム(Pn6) の付着率の弱化効果が消滅


ラーフ(Pn6) Action 【物攻強Lv6(42)】 【命中強Lv3(53)】 【回避強Lv2(5)】 【付着弱Lv2(2)】
~パーティ1~にChain1:遠殺傷投射Lv2を構築
ラーフ(Pn6) の付着率の弱化効果が消滅


ぼや(Lv16) Action 【乱Lv2(53)】 【物攻強Lv4(19)】 【命中強Lv3(6)】 【回避弱Lv4(20)】
殴打属性攻撃!
ライム(Pn6) は1のダメージ!


クマダ(Lv16) の自動効果が発動! 【封Lv2(23)】
イゼット(Pn6) は斬払吸収壁が減少(斬払吸収壁:残強度4)
イゼット(Pn6) は殴打吸収壁が減少(殴打吸収壁:残強度4)
クマダ(Lv16) Action 【封Lv2(23)】 【回避弱Lv4(20)】
クマダ(Lv16) は封殺によりFPに15のダメージ!
クマダ(Lv16) は封殺によりLPに11のダメージ!
BUGにChain2を構築



Turn 6

【投射強Lv2(4)】

ドリス(Pn6) Action 【命中強Lv3(31)】 【回避強Lv2(3)】 【付着弱Lv2(2)】
突刺属性攻撃!
Critical!
Clean Hit!!!
ぼや(Lv16) は38のダメージ!
ぼや(Lv16) の命中率ブースタLv2!!(残2回)
ぼや(Lv16) は命中率が強化
ドリス(Pn6) の付着率の弱化効果が消滅


イゼット(Pn6) の自動効果が発動! 
命中補強 Lv2!
イゼット(Pn6) は命中率が強化
イゼット(Pn6) Action 【物攻強Lv3(15)】 【命中強Lv4(73)】 【回避強Lv2(3)】 【付着弱Lv2(2)】
*散反動活気Lv2の制御に失敗!(発動率:63%)
イゼット(Pn6) の付着率の弱化効果が消滅


コモン(Pn6) Action 【物攻強Lv3(15)】 【命中強Lv3(53)】 【回避強Lv5(3)】 【付着弱Lv2(2)】
コモン
「ウーノ」
~パーティ1~の連鎖発動
ラーフ(Pn6) が先導する! 【物攻強Lv6(36)】 【命中強Lv3(50)】 【回避強Lv2(3)】
遼遠:荒梅雨 - 弐の型
Chain1:遠殺傷投射Lv2!
投射属性攻撃!
投射強化フィールドLv2より、属性威力が強化!
Critical!
投射解析フィールドにより属性攻撃を強制弱点化!!(投射解析壁:残強度2)
WeakPoint!!
WeakPoint!!!
Clean Hit!!!
クマダ(Lv16) は87のダメージ!
投射属性攻撃!
投射強化フィールドLv2より、属性威力が強化!
投射解析フィールドにより属性攻撃を強制弱点化!!(投射解析壁:残強度0)
WeakPoint!!
WeakPoint!!!
Clean Hit!!!
クマダ(Lv16) は94のダメージ!

コモン
「ソーン」
コモン(Pn6) が後に続く! 【物攻強Lv3(15)】 【命中強Lv3(53)】 【回避強Lv5(3)】 【付着弱Lv2(2)】
コモン
「紅い棘は茨のごとく」
【改】フィグネリア
Chain2:深殺傷投射Lv2!
投射属性攻撃!
投射強化フィールドLv2より、属性威力が強化!
Clean Hit!!!
クマダ(Lv16) は163のダメージ!
コモン
「以上、今回の戦果だ」
コモン(Pn6) の回避率の強化効果が消滅
コモン(Pn6) の付着率の弱化効果が消滅


ライム(Pn6) Action 【物防強Lv8(5)】 【抵抗強Lv8(12)】 【命中強Lv3(31)】 【回避強Lv2(3)】
殴打属性攻撃!
ぼや(Lv16) は25のダメージ!
ぼや(Lv16) の命中率ブースタLv2!!(残1回)
ぼや(Lv16) は命中率が強化
ライム(Pn6) の物理防御の強化効果が消滅


ラーフ(Pn6) Action 【物攻強Lv6(36)】 【命中強Lv3(50)】 【回避強Lv2(3)】
~パーティ1~にChain1:列殺傷投射Lv3を構築


ぼや(Lv16) Action 【乱Lv2(31)】 【物攻強Lv4(15)】 【命中強Lv4(15)】 【回避弱Lv4(16)】
殴打属性攻撃!
ぼや
「ッ、次は当てんで!」
ライム(Pn6) は寸前で回避
Counter!!
殴打属性攻撃!
ぼや(Lv16) は24のダメージ!
ぼや(Lv16) の命中率ブースタLv2!!(残0回)
ぼや(Lv16) は命中率が強化


クマダ(Lv16) Action 【封Lv2(4)】 【回避弱Lv4(16)】
クマダ(Lv16) は封殺によりFPに4のダメージ!
クマダ(Lv16) は封殺によりLPに1のダメージ!
BUGにChain3を構築
クマダ(Lv16) は封殺より復帰完了



Turn 7

【投射強Lv2(2)】

~パーティ1~
Chain 列殺傷投射Lv3(1)
前:コモン(Pn6)
666/666
1/518
後:ライム(Pn6)
717/789
5/576
前:イゼット(Pn6)
749/749
17/514
前:ラーフ(Pn6)
699/716
89/492
後:ドリス(Pn6)
738/738
4/558
前:ぼや(Lv16)
【乱(11)】
????
????
前:クマダ(Lv16)
????
????
BUG
Chain ?(1) ?(2) ?(3)
ぼや
「ンッ、ンン……」
クマダ
「うぅ、ボクともあろう者が……」


ドリス(Pn6) Action 【命中強Lv3(28)】 【回避強Lv2(1)】
突刺属性攻撃!
Critical!
Clean Hit!!!
クマダ(Lv16) は40のダメージ!
ドリス
「くたばりなぁ!!」
ぐふ、ち、ちょっと乱れた服装を直してくるよ……
クマダ(Lv16) は離脱
ぼや
「と、大丈夫かえ?」
ドリス(Pn6) の回避率の強化効果が消滅


イゼット(Pn6) Action 【物攻強Lv3(12)】 【命中強Lv4(69)】 【回避強Lv2(1)】
投射属性攻撃!
投射強化フィールドLv2より、属性威力が強化!
Clean Hit!!!
ぼや(Lv16) は36のダメージ!
ぼや(Lv16) の物理攻力ブースタLv2!!(残0回)
ぼや(Lv16) は物理攻力が強化
イゼット(Pn6) の回避率の強化効果が消滅


コモン(Pn6) Action 【物攻強Lv3(12)】 【命中強Lv3(50)】
疾風属性攻撃!
ぼや(Lv16) は27のダメージ!


ライム(Pn6) Action 【抵抗強Lv8(4)】 【命中強Lv3(28)】 【回避強Lv2(1)】
殴打属性攻撃!
Critical!
Clean Hit!!!
ぼや(Lv16) は41のダメージ!
ライム(Pn6) の事象抵抗の強化効果が消滅
ライム(Pn6) の回避率の強化効果が消滅


ラーフ(Pn6) Action 【物攻強Lv6(30)】 【命中強Lv3(47)】 【回避強Lv2(1)】
~パーティ1~にChain2:列傷痕投射Lv3を構築
ラーフ(Pn6) の場干渉より 投射強化フィールドが消滅
ラーフ(Pn6) の回避率の強化効果が消滅


ぼや(Lv16) Action 【乱Lv2(11)】 【物攻強Lv4(17)】 【命中強Lv4(17)】 【回避弱Lv4(12)】
殴打属性攻撃!
ライム(Pn6) は1のダメージ!
ぼや(Lv16) は混乱より復帰完了



Turn 8

ドリス(Pn6) Action 【命中強Lv3(25)】
突刺属性攻撃!
ぼや(Lv16) は33のダメージ!


イゼット(Pn6) Action 【物攻強Lv3(9)】 【命中強Lv4(65)】
投射属性攻撃!
Clean Hit!!!
ぼや(Lv16) は38のダメージ!


コモン(Pn6) Action 【物攻強Lv3(9)】 【命中強Lv3(47)】
投射属性攻撃!
Critical!
ぼや
「づッ……」
ぼや(Lv16) は35のダメージ!
ぼや
「っう!参ったわ……」
ぼや(Lv16) は離脱


Battle Result

~パーティ1~の勝利!!

コモン
「ドロップアイテムにはあまり期待していない」
ライム
「私ノ勝ち!」
ドリス
「相手の力量も見極められないなんてね」

ぼや
「つつ……儂もまだまださな……」
やどりぎひめ
「引くしかないようじゃの」
シー
「誰かー。じぶんもうダメっす。ひろってー」
クマダ
「うぐっ。くそっ、BUGに後れを取るなんて……。」

 改良のカードを獲得♪(+Ino6 増設/改良Lv2/効力-/精度-)




 
 
 
 


 [ 帰還 ] 
 ≫現在地:I-Lv16 【渓谷・奥】
 
 MLPが2UP!(666→668)
 MFPが1UP!(518→519)
 
 MarkTotalを更新(MarkTotal 150→164)
 マーキングより、射撃をさらに鍛錬完了(157→185)
 
コモン
「今回も無事でなにより」

 侵攻に成功した。
 544Tipを獲得♪
 3597EXPを獲得し、LvUP!!(Lv14→15)
 MLPが5UP!(668→673)
 MFPが4UP!(519→523)


 [ 本日の収穫 ] 
コモン
「収穫物が虹の輝きを持っていますように」

 無名のカード【傷投射Lv3】を獲得♪
 無名のカード【傷心投射Lv3】を獲得♪
 無名のカード【列傷心投射Lv3】を獲得♪
 無名のカード【深傷心投射Lv3】を獲得♪
 無名のカード【遠傷心投射Lv3】を獲得♪
 無名のカード【刳傷投射Lv3】を獲得♪
 無名のカード【列刳傷投射Lv3】を獲得♪
 無名のカード【深刳傷投射Lv3】を獲得♪
 無名のカード【遠刳傷投射Lv3】を獲得♪保留とした。
 無名のカード【殺傷投射Lv3】を獲得♪保留とした。
 無名のカード【列殺傷投射Lv3】を獲得♪保留とした。
 無名のカード【深殺傷投射Lv3】を獲得♪保留とした。
 無名のカード【遠殺傷投射Lv3】を獲得♪保留とした。


 [ 本日の収入 ] 
コモン
「ところでこれは、アージュ銀貨に替えると……いや、詮無きことだ。やめよう」

 E-Lv12 再付与工房Lv21:再付与工房より決算のお知らせ☆彡
 960Tipを獲得♪(Tip.T 2043 → 3003)



Ready? Move Sham Battle Result Profile Icon Marking Mission Command MesLog 継続登録

Eno6 コモン・センス
シフォン
Lv
15
EXP
11135
斬術
0
火術
0
Rank
16
NEXT
3118
突術
0
神術
0
Cond
GOOD
Tip
5201
打術
42
命術
0
MLP
673
MFP
523
Tip.T
3003
射撃
185
冥術
0
Day
20
Mod
0
Build.T
12
護衛
3
地学
17
CVP
0
PVP
0
Mark.T
164
舞踊
77
天文
0
腕力
03 ]]]
盗術
0
風水
2
体力
03 ]]]
料理
0
心理
44
理力
03 ]]]
工芸
91
音楽
11
精神
03 ]]]
機動
102
呪術
0
器用
22 ]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]
化学
0
幻術
111
敏捷
08 ]]]]]]]]
算術
18
奇術
23
Main
THE TOWER
Sub
THE MOON
Good
投射 疾風
Weak
天光 冥闇
愛称
コモン
専門
射撃 奇術
種族
モブ
性別
「見ての通りだ」
年齢
30代前半
肩書
テイレア
口調
柔和 / 俺 / キミ
☆彡
open 6 / total 9
星1 モブおじさん 突撃自由 人外 「この欄、あと何か書くことあるかい?」
★ - Common sense 179cm/58kg
「俺はコモン。召集にはいつでも応じる予定だ。
 ところで、キミのレア度を聞いてもいいかな」

青いジーンズに白いTシャツを着た、30代前半ほどの男。
雇われの身だと話すが、どこに雇われているのかは定かではない。
『レア度の高いもの』を探すために辺境惑星に来た。
ポケットに拳銃。数枚の銀貨。魔法のカード。
よく言われるが、タバコは吸わない。

_/_/_/_/_/_/_/_/

器用伸ばし中衛投射アタッカー・あるいは小ざかしい戦い方
メッセとかいつでも歓迎・好きなようにやるので好きなようにやってくれ。
BUG殺しも歓迎 ただし俺をBUGだと言い出した場合はもちろん”反論”することになる。そりゃそうだろ?

アイコンは「十con」を使わせていただいております。
http://rainpark.sub.jp/palir/juccon.html

00 01 02 03 04 05 06 07 08 09
30 31 32 33 34 35 36 37 38 39
40 41 42 43 44 45 46 47 48 49

Ino 所持Max15 / 所持数10 種類 効果 効力 精度
1 【主力】ルーレット 兵器 武具Lv2 27 18
最低でも10連は当たると評判だ。
2 【補助】ありふれた銃 固有投射武器 - 8 8
どこにでもありそうな、普通の銃だ。
3 【防具】カラーバリエーション 衣服 武具Lv2 19 30
色相をスライドさせることでよく似た別人と言い張ることの出来る便利なアイテム。
4 【装飾】ガチャチケ 護符 武具Lv1 18 19
有料ガチャ1回ぶんの価値がある。
5 5歩カード 移動 確歩Lv5 - -
ダイス1回目の出目を強制的に5に変更する
6 改良のカード 増設 改良Lv2 - -
指定したマスに設置されたカード使用者の施設の価値をLv分倍にする
7 5歩カード 移動 確歩Lv5 - -
ダイス1回目の出目を強制的に5に変更する
9 3歩カード 移動 確歩Lv3 - -
ダイス1回目の出目を強制的に3に変更する
10 6歩カード 移動 確歩Lv6 - -
ダイス1回目の出目を強制的に6に変更する
12 竜の虫歯 固有謎物 強生命Lv3 - -

Sno 所持Max99 / 特有Max4 / 設定Max21 / 所持数99 所有 種類 効果 LP FP
1 無名のカード 共有 解離 遠素傷投射#物攻Lv2 0 48
2 無名のカード 共有 先発 列回避補佐Lv2 0 32
3 無名のカード 共有 解離 遠素傷投射#命中Lv2 0 48
4 無名のカード 共有 解離 遠殺傷投射Lv2 0 48
5 無名のカード 共有 解離 遠殺付混乱Lv2 0 32
6 無名のカード 共有 解離 遠傷痕投射Lv1 0 24
7 無名のカード 共有 解離 遠傷投射Lv2 0 48
8 無名のカード 共有 解離 遠傷心投射Lv2 0 48
9 無名のカード 共有 解離 遠侵食投射Lv2 0 48
10 無名のカード 共有 解離 遠付混乱Lv2 0 32
11 無名のカード 共有 解離 過連続Lv2 0 42
12 無名のカード 共有 解離 素傷投射#命中Lv2 0 24
13 無名のカード 共有 解離 傷投射混乱Lv3 0 45
14 無名のカード 共有 解離 列傷投射混乱Lv3 0 90
15 無名のカード 共有 解離 傷投射Lv3 0 36
16 無名のカード 共有 解離 深素傷投射#命中Lv2 0 48
17 無名のカード 共有 解離 深殺傷投射Lv1 0 24
18 【改】フィグネリア 共有 解離 深殺傷投射Lv2 0 48
19 【改】コーネリア 共有 解離 深殺付混乱Lv2 0 32
20 無名のカード 共有 解離 深刳傷投射Lv1 0 24
21 無名のカード 共有 解離 深傷痕投射Lv1 0 24
22 無名のカード 共有 解離 深傷投射Lv2 0 48
23 無名のカード 共有 解離 深傷心投射Lv2 0 48
24 無名のカード 共有 解離 深侵食投射Lv1 0 24
25 【改】シャルロット 共有 解離 深侵食投射Lv2 0 48
26 無名のカード 共有 解離 深付混乱Lv1 0 16
27 【改】エデン 共有 解離 深付混乱Lv2 0 32
28 無名のカード 共有 解離 殺付混乱Lv2 0 16
29 無名のカード 共有 解離 散傷痕投射Lv1 0 32
30 無名のカード 共有 解離 撤傷投射Lv1 0 12
31 アネリア 共有 解離 多傷投射Lv1 0 36
32 無名のカード 共有 解離 列素傷投射#物攻Lv2 0 48
33 無名のカード 共有 解離 列素傷投射#命中Lv2 0 48
34 無名のカード 共有 解離 列殺傷投射Lv2 0 48
35 無名のカード 共有 解離 列殺付混乱Lv2 0 32
36 無名のカード 共有 解離 列傷痕投射Lv1 0 24
37 無名のカード 共有 解離 列傷心投射Lv2 0 48
38 無名のカード 共有 解離 列付混乱Lv2 0 32
39 ミコト 共有 解離 全過連続Lv1 0 105
40 無名のカード 共有 解離 全殺付混乱Lv1 0 24
41 無名のカード 共有 解離 全廃棄Lv1 0 18
42 無名のカード 共有 解離 全傷痕投射Lv1 0 32
43 無名のカード 共有 解離 全付混乱Lv1 0 24
44 無名のカード 共有 解離 全上昇Lv1 0 24
45 無名のカード 共有 解離 傷痕投射Lv1 0 12
46 ソーマ 固有 解離 傷疾風Lv1 0 12
47 無名のカード 共有 解離 傷投射混乱Lv2 0 30
48 ヴェロッテ 固有 解離 傷投射Lv1 0 12
49 無名のカード 共有 解離 傷心投射Lv2 0 24
50 無名のカード 共有 解離 侵食投射Lv2 0 24
51 無名のカード 固有 解離 休息Lv2 28 0
52 無名のカード 共有 解離 付混乱Lv2 0 16
53 無名のカード 共有 自動 過敏Lv1 0 36
54 無名のカード 共有 自動 過敏Lv2 0 72
55 無名のカード 共有 自動 混乱領域Lv1 0 10
56 無名のカード 共有 自動 投射領域Lv1 0 10
57 【改】エルシャ 共有 自動 全解析Lv2 0 18
58 無名のカード 共有 自動 全解析Lv1 0 9
59 【醒】エルシャ 共有 自動 全解析Lv3 0 27
60 無名のカード 共有 自動 全換殴打Lv1 0 12
61 無名のカード 共有 自動 全換投射Lv1 0 12
62 【改】ザラーム 共有 異常 物攻補狂Lv2 0 10
63 【改】チヅル 共有 異常 回避補狂Lv2 0 10
64 無名のカード 共有 異常 命中補狂Lv2 0 10
65 モモ 共有 異常 列回避補狂Lv1 0 10
66 無名のカード 共有 異常 全回避補狂Lv1 0 15
67 無名のカード 共有 異常 全回避狂弱Lv1 0 15
68 無名のカード 共有 異常 全命中補狂Lv1 0 15
69 無名のカード 共有 異常 全命中狂弱Lv1 0 15
70 無名のカード 固有 瀕死 活路Lv2 28 10
71 無名のカード 共有 先発 追混乱Lv2 0 60
72 無名のカード 共有 解離 傷心投射Lv3 0 36
73 【改】リタ 共有 先発 追投射Lv2 0 100
74 無名のカード 共有 先発 対魅了Lv1 0 30
75 無名のカード 共有 先発 増物攻Lv3 0 30
76 【醒】ロロネ 共有 先発 増回避Lv3 0 30
77 無名のカード 共有 解離 列傷心投射Lv3 0 72
78 無名のカード 共有 先発 列白紙Lv2 0 32
79 無名のカード 共有 解離 深傷心投射Lv3 0 72
80 無名のカード 共有 解離 遠傷心投射Lv3 0 72
81 【改】リゼット 共有 先発 全白紙Lv2 0 48
82 レダ 共有 先発 全発動Lv1 0 12
83 無名のカード 共有 先発 全物攻補佐Lv1 0 24
84 無名のカード 共有 先発 全減速Lv1 0 12
85 コリン 共有 先発 全弱精神Lv1 0 42
86 サーシャ 共有 先発 全回避補佐Lv1 0 24
87 ワルツ 共有 先発 全命中補佐Lv1 0 24
88 無名のカード 共有 解離 刳傷投射Lv3 0 36
89 【改】クルル 共有 先発 全動静云為Lv1 0 9
90 無名のカード 共有 先発 全動静Lv2 0 18
91 アイシャ 固有 先発 個別御替Lv1 0 2
92 無名のカード 共有 解離 刳傷投射Lv2 0 24
93 無名のカード 共有 解離 列刳傷投射Lv2 0 48
94 無名のカード 共有 解離 深刳傷投射Lv2 0 48
95 無名のカード 共有 解離 遠刳傷投射Lv2 0 48
96 無名のカード 共有 解離 狙傷投射Lv2 0 24
97 無名のカード 共有 解離 列刳傷投射Lv3 0 72
98 無名のカード 共有 解離 深刳傷投射Lv3 0 72
99 無名のカード 共有 先発 回避補佐Lv2 0 16

Marking Chara List
[Command] Eno6:コモン・センス
免責)以下は俺の個人的な見解であり、何かの優劣をあらわすものではないし、面倒になったのでこれ以上の追記はしないものと思って欲しい。
[Command] Eno26:27代目のタビビト「ああああ」
本人もペットもレア度がわからない。検証の余地
[Command] Eno36:ケートゥ
おそらくSR。
[Command] Eno104:代理ちゃん
たぶんNだが、詳細が不明
[Command] Eno119:ツァラ・ツァラン
SRだが、たぶん汎用性が高い。強化済。
[Command] Eno125:スライミー・ライム
スライムは逆に珍しい場合もあるが、ここではR。


Ready? Move Sham Battle Result Profile Icon Marking Mission Command MesLog 継続登録


Ano 名称 休日 区分 詳細区分 価値 期限
E-12 再付与工房 豊穣 再付与 再付与工房Lv21 192 4

区分 設立数 運営日数 利用計 本日の収入計 区分 設立数 運営日数 利用計 本日の収入計
衣服 2 14 4 72 装飾 1 6 0 0
兵器 1 5 0 0 祭器 1 5 0 0
再付 1 4 0 0 転送 1 5 0 0
回復 2 10 0 0 休息 1 1 0 0
鑑賞 1 5 1 9 信仰 1 5 0 0

Mission List
#追加注文基礎講座受講
☆ Clear ☆
#オツカイクエスト:種蒔編
☆ Clear ☆
#遥かなる地へ
かつての開拓よりも、さらなる先を見てみないか?

目的地:?-Lv30
#保持するモノ
☆ Clear ☆

Mission#A List

AdditionalOrder List


Ready? Move Sham Battle Result Profile Icon Marking Mission Command MesLog 継続登録

 ≫現在地:I-Lv16 【渓谷・奥】

ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUV
21××××××××××××××××××××××21
20×××××××××××××××××××20
19××××××××19
1818
1717
16★16
1515
1414
1313
12☆12
1111
1010
99
88
77
66
55
44
33
22
11
ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUV

 ×:侵入不能領域 ■:マスマーキング済 ☆:施設設置個所 ★:現在地
 本日の拡大可動領域: A-Lv18 B-Lv20 C-Lv18 D-Lv18 E-Lv18 G-Lv19 H-Lv19 I-Lv18 K-Lv20 L-Lv20 M-Lv19 N-Lv19 O-Lv19 P-Lv19 R-Lv19 S-Lv19 T-Lv18 U-Lv18 V-Lv19

▲UP
TOP NEWS MANUAL CHARA MISSION RESULT BBS LINK